名無しさん Lv98 beta版ログBBS (Lv制限:99)
FLEA BBS(こっそり公開)
| タイトル | 件数 | 投稿者 | 投稿日時 |
|---|---|---|---|
| みんな辞めていくよ(´;ω;`)ウッ… | 26 | 8xhDIfrTgggf | 2008-10-15 23:30:57 |
| 課金装備=キャラ強い このゲームシステムに嫌になったと言って ずっと女神転生ファンの友達が次々やめて 今違うオンラインしてるよ(´・ω・`) それに課金スタート前は、 敵が落とすレア拾うのがとても面白くて ダンジョンいかなくても フィールドの敵を倒すとか バトルにも楽しみがあったけど、 今はひたすらハムスターみたいに 飽き飽きしたダンジョンぐるぐるで レベルアップのみ。・・正直飽きてきました(´・ω・`) 課金ガチャ装備がレアとなっている今では 敵が落とす超レアでさえ ごみみたいな価値なので フィールドの敵を倒そうという 楽しみが一切ないゲームに成り果ててしまったし・・。 お金使った人が勝つゲームって なんか・・つまらないですねぇ。 ゲームするお金はあるけど、 そうやって強くなりたくはないので 課金スタート時だけ少し使っただけで 今はもう使いたいという気分になりません。 無料でどこまで楽しめるか・・ そういうゲームになっているのは何ででしょ(´・ω・`) |
|||
| BVgIETRLJWJf | 2008-10-16 01:37:04 |
| > ゲームするお金はあるけど、 マジですか? 本気で課金したら月10万はかかると思うけど。 私はそれだけのドブに捨てる金があったら 別の事に使います。 |
|
| aUSE0w1uNdE0 | 2008-10-16 22:50:09 |
| まぁそうですよね しかも後発で使った方がより強力な装備が・・・ 金さえ払えば強さ手に入りますからね~ ゲーム性なんてござんせんって感じですね なんかガチャって集めて揃えたら次のガチャがくるという螺旋に 私も疲れてしまいましたねw なんか本当にムダ使いしたなって思います |
|
| 8xhDIfrTgggf | 2008-10-18 19:58:04 |
| >マジレスさんへ 最初に泣きをみて以来、アホくさくなって 1年ほど無課金で遊んでいますが さすがにゲームに10万は考え物ですねw >西木之宮さんへ ほんと、ゲーム性でもう少し楽しめたらいいのに 課金装備がないと、ダンジョンも辛いし、敵ドロップの楽しみもないし なんだかなぁという気持ちです; |
|
| Pfy/5SsTNeZM | 2008-10-19 18:13:47 |
| ほんと過疎ひどいですよね。 まあだんだんハムるしかやることしか無くなってくるから みんな飽きるのも仕方ないですよね。 しかもハムってもドロップなどの楽しみも無いし。。 ハムった先にはただむなしさしかない。。;; おまけに下方修正にガチャの嵐 ほんと魅力の無いゲームになりましたよね。 |
|
| sVoqlf6VqLdr | 2008-10-19 18:34:08 |
| メガテン好きで始めたやつは、ほとんどが早い段階で始めてるし 一応はメガテンだからで残ってる メガテン未経験者、無料だから面白そうだからで始めたやつは こんなクソゲー数か月で去る |
|
| g9wFCot6o0Y9 | 2008-10-19 22:21:02 |
| ライドウの発売でこれからもっと人は減るでしょう 今まで女神転生の名前だけでもっていたMMOだからね ユーザーをつなぎとめられるほどの魅力はない |
|
| LvXq2wyC4T.N | 2008-10-20 12:16:04 |
| ライドウメガテンしてるもんね^^ |
|
| g9wFCot6o0Y9 | 2008-10-20 23:45:39 |
| IMAGINEからメガテン取ったらなにが残るだろう・・ | |
| nL9Pqit.uHOs | 2008-10-21 09:55:48 |
| >このゲームシステムに嫌になったと言って 運営が全てです。 きちんとした世界観を創ることもなく、課金対象を安直な能力強化に走って、悪魔の能力をはるかに超えた同じようなプレイヤーばかりにしてしまいました。先見性ゼロです。自社の行く末も見えてないでしょう。 新規を呼び込み一気に金を使わせて、コンテンツなどは充実させずに引退待ちというスタイルです。 こんな会社のネクストコンテンツに誰が乗ろうというんですかね? |
|
| FIdF6o0gemWK | 2008-10-21 10:15:58 |
| 正直、運営の人の中で決定権を持ってる人には 「デジタルデビルストーリー女神転生」 の小説から入ってほしいです。 正直、衣装とかもうおなかいっぱいです。 ま、どんだけ訴えても 「結局がガチャで金使うんだろ?嫌なら消えちまえよ!ケケケ」って感じ で無理なんでしょうけど一応訴えてみます。 CP買ってるからこそ要望だそうって気になるんですけどね。 |
|
| BVgIETRLJWJf | 2008-10-22 01:16:11 |
| つ「盗人に追い銭」 | |
| 8xhDIfrTgggf | 2008-10-22 05:47:54 |
| >こにゃにゃちわ~さんへ 全くですねぇ (〃´o`)=3 敵を倒す楽しみくらいは残してもらいたいです レベル上げのために課金にお金つぎ込むゲームっていう感じが だんだん色濃くなってるような気がします >あっと驚くタメ五郎~さんへ うんうん。 私の場合も女神転生を知らなかったのですが ファミコン世代から女神転生ファンだという人に お誘いを受けてこのゲームに来たんですよね。 でも、ファンだっただけに、このやり口にがっかりしたと そのお方一番先に辞めていきました・・; |
|
| 8xhDIfrTgggf | 2008-10-22 05:57:08 |
| >雪道さんへ 女神転生のファンが見切りをつけてしまうくらい 酷いゲーム内容ってことなんですよねぇ 運営の方も、こういう声を真摯に受け止めて 改善策を立てないと、ほんと残念な結果になるのになぁー >ヒデキさんへ ライドウめがてん?(・ω・) >雪道さんへ 先行き短そうなゲームぽい。。。 >ビスカヤさんへ ほんとだねぇー。 女神転生を初めてやった自分としては だんだん、面白くなくなったのはそういう部分もある。 強い人の装備がほとんど同じで個性がないし 全身課金装備で固めた人が勝ちみたいな・・つ、つまらない;; >古明地さとりさんへ ほんと、無課金者への風当たりが強いのは仕方ないとしても 課金をしてくれる方にも全く誠意や親切心が感じられない運営に 何も期待できない状況になってるのが残念。 儲けだけではなく、もっと内容充実してほしいなぁ>< |
|
| vooSc8yaKe6M | 2008-10-22 06:50:16 |
| 生産が好きな新参者です。 生産や改造が出来るってことで楽しみにスキル上げてみたんですが… あまりにも成功率低かったり、スキル上がりにくかったりと;; モチベーション維持しにくいです^^; まあ、生産なんてしないで課金ガチャで高性能装備を当てろ!ってことなの かもしれませんが… せっかくゲーム上のスキルとして確立してる以上、もう少し楽しめるような ものであって欲しいと思います^^; |
|
| 4Ty8PgCIHua7 | 2008-10-22 10:33:45 |
| さそった知り合い二人中二人ともやめられてしまった者のです;; 課金云々装備もそうですけど・・・。ゲームのないようについてこれない という意見で二人ともやめちゃいました。 ちなみにワタシもレベル1からやり直してみてこりゃ初心者やめちゃうよね・・・ と思うことが多々。 いきなりスギナミのケットンから斬撃確立無効からはじまって 最初のアクトのリーダーピクシー仲魔にまったくをもってならないし・・・ スギナミのアクマ仲魔にしてもそこに同種がいるから好感度さがって しまうので使えないとか・・・第三近くにふつうに巨獣うろついてるわ・・・ なんという初心者キラーなんだろうと・・・実感しました;; 戦闘修正は常に上級者向けである程度するとPTも課金装備ないと ダメ的な風潮で・・・ ついでに言うとDBネットから書き込もうとすると、ゲームの ショートカットが反応してまともに書き込めないし;; せっかく人さそってもみんなやめちゃうのでもう誘えないです;; ションボリ |
|
| LvXq2wyC4T.N | 2008-10-22 15:38:29 |
| >欲しいなろさん 今度のライドウは悪魔交渉復活などでIMAGINEなんかより 断然女神転生してるとおもいますよ^^; フュージョンなんかより旧ライドウの悪魔との合体技は仲魔と協力 してるって感じだし |
|
| Pfy/5SsTNeZM | 2008-10-22 15:55:33 |
| ライドウ面白そうですね ウインドウズ版も出ないかな~ |
|
| 8xhDIfrTgggf | 2008-10-27 07:07:42 |
| >ジェクトさんへ 同感>< 私も生産キャラを作って、少しでもキャラを強くしようと 頑張っているんですけど、成功率は低い上になかなかエキスパ 上がらないし・・。 育成が苦労するだけに、モチベーション下がっちゃいますよね(´・ω・`) >ずくちんさん 同感! 初心者には確かにきついかもです>< 私自身、オンラインゲームはこれが初めての経験で パソコンでキャラクターを操作するということも初めてだし とにかく必死でしたね;; それと、時間帯が合わないとソロ活動も多いのですが ソロでの活動で低レベルの初心者時にこのゲームは 確かにきつい><と思いました。 >ヒデキさんへ 私も、ここの掲示板をみて、ライドウの存在を知り ネットで検索してみたら動画、面白そうでしたね 思い起こすと、こんなに愚痴もこぼれてしまうようなゲームを いつまでやってるんだ私・・と思うんですが、 やっぱり仲魔システムがすきみたいです。 他ゲームでもそういうのがあれば、このゲームにこだわらる理由もないような きがしてきました^^; >こにゃにゃちわ~さんへ プレステゲームなのかなー。1万いくらとか ライドウのサイトにあったような気がしましたが ん~・・ライドウ 気になる存在 |
|
| WYcAFn5J/fsq | 2008-10-27 08:03:33 |
| imagineの最初の難易度は他のネットゲームに比べたらぬるい部類に入る気がするのですが・・・死んでもレベル下がらないし、ホームポイントに強制的に飛ぶわけでもない・・・ですが、メガテンシリーズをやったことがなくて、オンラインゲーム初めての人にはきついと思います。 第三近くにふつうに巨獣うろついてるとかはですね、初心者ゾーンにちょっと強めの敵を置くのは他のネットゲームでも使われる手法ですね。高レベルの人との交流を狙って行われているのではないかな~と。 オンラインゲームは情報を集めながらやらないと厳しい側面もあるのですが、imagineは事前に情報がないとレテ水や砂時計など無駄に課金アイテム使う羽目になったりしますよね。。。そういう意味では初心者に適切な情報を与えていないと感じます。 |
|
| jeWkg3htF4XL | 2008-10-27 11:18:41 |
| 最近一気に冷めてしまった。 クラン内でも愚痴を言ってる人はなんだかんだで週1~2回はINしてくる 本当にやめる人はある日突然バタっとこなくなる。 今は蔵リス真っ黒です;; 自分は生粋のメガテン、ペルソナファンなんですが 最近P4やってみたけどやっぱりつまらなかった。ライドウも果たしてどうなんだろうか・・・やっぱりMMOのが面白いや。 IMAGINEは面白い要素はいっぱいあるのに、全てをガチャに結び付けているのが最悪だね。頭悪すぎるよ。はっきり言って短命でしょうねこのゲーム。 元々博打は胴元が一番儲かるようにできてるんだけど、どんなに儲けても20~30%が限度、MMOはたんなるデータで100%胴元の利益。そこをケイブは分かっていない。特賞?0.1%くらいじゃない?0と同じだw 【面白い要素】 ・融合 エキスパ上げ「ガチャ品必須」 使える魔晶の親密「ガチャ品必須」 ・生産、改造 改造「ガチャ品必須」 エキスパ上げ「ガチャ品必須」 武器「ガチャ品」より性能劣る 高性能はs5のみで極端に確率低い。その改造に「ガチャ品必須」 ・フュージョン ゲージリセットのためやる気にならない=仲魔戦闘力が弱体 その結果PCを強化「ガチャ品必須」 上げればきりが無いが、冷静に考えれば全てが回り回ってガチャ品に結びつくはず。【そのガチャに大量に仕込まれた普通にCPで販売されているハズレの数々、しかも等価。】←重要なので【】でくくってみた。 そこへ持ってきてMAP、ダンジョン、クエストの少なさ、拡張の遅さ。ガチャで搾り取って短期でPC強化して、遊ぶ場所は増やさない。これじゃやめていくのは当たり前。典型的な短期勝負の営業方針でしょ。IMAGINEは悪い意味で結果は大成功でしょうね。しかし、上の様な理由でIMAGINEを引退した人は2度とケイブのMMOには近づかないでしょうね。 もっとユーザーに愛されるような運営方針に注目してくださいよ。ケイブのMMOなら次もまたやるぞ~~~って、言わせてみてよ!今残っている人はかすかにではあるが期待しているはずです。 |
|
| .BPZHIIuxMD4 | 2008-10-27 21:25:19 |
| ↑ まぁここの運営なら無理だねw 期待するほうがお人よし=貪り取られてハイッそれま~で~よw |
|
| mmOhl.lUWddn | 2008-10-28 00:03:50 |
| >みんな辞めていくよ(´;ω;`)ウッ… みんな辞めたほうがいいよ(´;ω;`)ウッ… みんながかわいそうだよ(´;ω;`)ウッ… |
|
| qAHvcCUWu34C | 2008-10-28 00:14:22 |
| 女神転生かと思ったらパチモノだった・・・orz |
|
| 6JoLcSnzb8xV | 2008-10-28 01:39:09 |
| ×→みんな辞めていくよ(´;ω;`)ウッ… ○→みんな辞めたよ(´;ω;`)ウッ… に変化。 さて、どうやって呼び戻すか・・・ ケイブさんと現存ユーザーで協力しましょう^^ |
|
| aH4DMDNHagiQ | 2008-10-28 02:14:29 |
| >ビスカヤさん 新規を呼び込み一気に金を使わせて、コンテンツなどは充実させずに引退待ちというスタイルです。 この意見とても的を得てると思います。明らかに高レベルプレーヤーを必要としてないですよね。ニコニコ動画に広告だしたりしてご新規さん勧誘には結構お金使ってるのに。それにレベル制限30までのガチャ武器だしたりしてるのもわたしとしてはいや~な気分です。 まぁ最近のゲーム内の閉塞感はひどいものがありますし、ガチャで持ってた運営だけに、これから先ガチャ依存しないでどう盛り返していくのかは少し楽しみな気もするんですが。。。まぁ無理でしょうねぇ。 みんな辞めていくよ(´;ω;`)ウッ…←辞めていく理由分かりすぎますもん。 |
|
| qAHvcCUWu34C | 2008-10-29 00:59:33 |
| もう結局これ以上の事はできないんだろうね。 好きな仲魔をずっと使い続けられるシステム。 そんな事を望んでいた時期もあったが・・・ cβではカンスト付近まで同じ仲魔を一度もCOMPに 入れることなく使い続けていた。それでも何とかなった。 やっぱりオベリスクイベントからおかしくなっていったな・・・ |
|
