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FLEA BBS(こっそり公開)

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FLEA BBS(こっそり公開)

タイトル 件数 投稿者 投稿日時
シャープショットについて 13 sf115hc1fYX6 2008-11-23 23:42:16
こんなこと書いたらいろいろぼろくそ言う人多いかもですが、シャープショットが近接やマポンが使えるのはおかしくないですか?ただでさえ範囲がなくていろいろ肩身狭いガンナーなのですから、ショット、ラピッドのみに効果があるとかにすればガンナーの価値上がって良かったのではないですかねえ

それに純魔の人も破壊魔法はシャープ効くので、マポンマンセーの状況から個性が出せてよかったんじゃないかなあ


当方近接ガンナーマポンキャラそれぞれいての意見ですが、どう思いますか??運営さん??

もし修正したら引退者続出しそうだししないでしょうがねえ・・・
IIzfdWglBQm8 2008-11-24 00:36:17
そんなので、ガンナーの価値あがらないよ。

マポンはエンハか忌門併用のほうが使い勝手いいし、あなたもどうせそっち振っているでしょ?
他を切って火力に割り振ってる人を(嫉妬で?)叩くのはどうかなと思います。
Sg4DTq9EztXS 2008-11-24 01:21:32
ううーん、先ずシャープ・シュートね
現状で良いかと思う、理由はガンナーは取りやすいって事
@勘違いされてる様なのですが、ショットじゃなくシュートですよ!
日本語的に解釈すると、効果的攻撃、研ぎ澄まされた攻撃などと解釈できます
なのでショット系のみの適用の方が、むしろおかしいと思います
スキル名がシャープショットだったら、言いたい事は判りますし、改善すべきだと思いますが、チョットした思い込みなのが残念です
まぁ、ガンナーやってると、ガンナー固有の技ならいいなとは思うけど、それとこの問題は別ですね^^;
mDV1HpxDn.j0 2008-11-24 10:08:36
>J・ダックス様

なるほどな説明ありがとうございました。
シャープでもシュートでも開眼条件に銃器知識とショットが必要なので
ガンナー固有の技かとわたくしめも思っておりました。

mDV1HpxDn.j0 2008-11-24 10:12:10
>シャープでもシュートでも

間違いました。ショットでもシュートでもです。
大混乱しています(笑)
申し訳ありませんでした。
bGT/uvm/9ZDr 2008-11-24 21:58:10
一応公式には
的確な分析・判断に基づいて狙撃を行う、テクニカルな銃撃技能。
防御を犠牲にして放つ精密な一弾は、敵に致命的なダメージを与えることができます。
とありますね。
この説明を見る限りじゃ銃攻撃でしか適応されなさそうですけどね…。


Sg4DTq9EztXS 2008-11-25 00:50:21
>>ヴィレッタ
あれれ、私も公式>ゲームガイド>チェインエキスパートの所見て、書いたんだけど、内容がチョット違いますね。一応原文載せておきますね


「ショット」「悪魔学」「銃器知識」のエキスパートを習得することで開眼するのが「シャープシュート」です。

悪魔に関する知識を生かし、最適な狙撃を行なえる様々なスキルが習得できます。

高められた精神力で敵の弱点をみつけ、大種族・獣族に対してダメージが増加する「クルーエルチェイス」といった精神力を攻撃面に集中させることで、特定の大種族に対してダメージを増加させるスキルを習得できます。

銃スキルとは何処にも無いですが、別の物なのかな^^;
jeWkg3htF4XL 2008-11-25 01:54:40
特に意見ではありませんが、yahoo辞書では、一応

そ‐げき【×狙撃】
[名](スル)銃で、ねらって撃つこと。

と、ありますね
mDV1HpxDn.j0 2008-11-25 02:04:07
公式というのは2月21日のアップデート情報でしょうか。
狙撃、銃撃技能という言葉が使われていますね^^;


sf115hc1fYX6 2008-11-25 02:17:03
シュートとショットの間違いは投稿後すぐ気づきました…;

今時点でとってる人が悪いとかそういう事ではないんですよねー他の方が言わてれるとおり明らかに銃関係でしょう?だったらガンナーしか使えないのが当たり前かなと思ってるんですがね…ただガンナーをどうやって識別するかが難しいでしょうからショットかラピッドのみ効果が出るとしたほうが良いのではという意見なのですが

嫉妬とかありえないです^^;欲しければとりますしねえ

他に同じような思いしてる人いるかと思ったので要望としてあげただけですのでがんばって取得した人にどうこうではないと言いたいです^^;悪いのは運営のテキトウなやりかたなので。
Sg4DTq9EztXS 2008-11-25 05:49:00
私はスキルの適用されてる状況からの解釈で考えたのですが、
まぁ、何を参考にしてどう解釈するかは人それれぞれで良いとしましょう^^

現実問題として、銃スキルのみ適用は色々な問題が起きてしまいすね
①今までに取得した人への保障
②銃スキルのみ適用を知らないで、これから取ってしまう人が出るだろう事
(今回のガチャ見たいに)
③限定適用スキルが、銃スキルのみに存在してしまう事の不公平
④もしこれらの解決策があったとして、軽侮にその修正能力があるのか?
(これ、一番の問題w)
⑤もし仮に修正能力はあったとしても、それに労力をさく様な事をするか?
(こんな修正する暇あったら、売れるガチャアイテム作れ!って寺が言うかもw)

他にもあるだろうけど、スキルの修正は難しいだろうと考えます。
むしろ、ラピをスピンの様な範囲と火力スキル、魔弾を魔崩拳の様な範囲と火力スキルにしてくれれば、良いのなと思う。
これにも、勿論問題はあるけど^^;

1sa1soorP9MZ 2008-11-25 14:54:16
まあ、シャープシュートに対する説明文と現実が明らかに一致していないのは事実だと思います。
もし何らかの誤りであるならどちらかを修正するべきでしょうね。
少なくとも誤表記の放置はまずいのでは・・・
既取得者に対する被害等をよく考慮したうえで運営は対処するべきだと思います。

チェインエキスパが各職限定になるのは既に魔弾、融合、生産等でもあるように特色が出てとてもいいと思いますが、銃に偏りすぎるのもいかがなものかと・・・

>肩身狭いガンナー
>ガンナーの価値上がって
全職範囲が使えてのバランス調整もあるかと思いますが
むしろ範囲のみが有効なD内での敵の配置や能力に問題があって
スギ金はギリギリ全職が活躍できるのでは

同じ戦法で、ただ火力だけを競い合うようになっては、この先何時までもガチャ地獄からは脱皮できなくなってしまうのでは・・・誰かの思う壺
YCzO.lnyLBSx 2008-11-25 15:57:40
優れた射手/狙撃手のことを"シャープシューター"と呼ぶ。
シャープシュートという言葉は聞いたことないが、元になってるのはどう考えても"シャープシューター"だし、それに鑑みればガナーを想定したものであることは名前から分かる。

だから銃型だけに適用しろ、なんて言わないけどね。無理に解釈するなら魔法射撃で狙撃ってことでも良いんだし。まぁそれだと近接に適用するのは至難の業だが。・・・格闘技の"シューティング"てことでw

ここまで普及してしまったものを今更変更するのは害が大きいから、修正には寧ろ個人的に反対なんだが、タンキの例があるから安心はできん・・・。
修正したところで銃型の価値が上がる訳じゃないし、他が下がるだけだ。タンキに続いて辞める人続出しちまうんじゃないかと。
何より、本来銃型だけに有効であったはずのスキルを他のタイプにまで効果を及ぼしてしまったのは、開発/運営の責任な訳で、それを修正するのにユーザーに負担を強いるのは如何なものかと(タンキでも同じことだが)。

え?俺? 今のところ銃型メインでやってますが何か?
GDNqUlqxiZFU 2008-11-27 01:55:25
日本語に不自由な日本人が作ったんだから仕方あるまいて・・・
あくまで「こういう感じの背景を持ってます」的な説明文だった、ということで。
かなりの人が書いてる通り、いまさら仕様変更なんてしたらガンナーの個性云々以前にソレを評価するプレイヤーがいなくなっちゃうよね

腐ってもガンナーなガンナーの書き込みでした
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