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FLEA BBS(こっそり公開)

名無しさん Lv98 beta版ログBBS (Lv制限:99)

FLEA BBS(こっそり公開)

タイトル 件数 投稿者 投稿日時
八八王を愛でる会 15 PIZI1sVf1WaZ 2008-12-01 17:54:21
最近、ジャンボガチャなるもので、3000円リストに入れられてしまった為にヒドイ扱いを受けている八八王。

不覚にもボクのお気に入りの武器の為、
ここに八八王の良さをアピールしたいと思います!

ケイブさん、これ以上八八王をいぢめないでちょ♪
価値相応の値段じゃない為に、袋叩きにあってますぅ。シクシク

八八王美点
1) かっくいい
2) お気に入り
3) テンプルナイトクロスに合う
4) 謙虚1:魔法値36(悪くないけど、クリス以下)
5) 謙虚2:高揚が注目される中、MPエコまっしぐら

今、我が家の八八王はナンバー2の位置に君臨し、
改造・融合の恩恵もたっぷり受けたかわいこちゃんなのだ。

スロ1:魔法10
スロ2:回復3
スロ3:魔法5

魔装:エルフ (ご主人様がマポンの為)
魂合:レギオン (不可侵にて中活躍)

八八王愛好家の方、是非美点を語ってくださいな。
よろしくですー♪
PIZI1sVf1WaZ 2008-12-01 17:58:26
すみません、一部間違えました。

初期魔法値は34ですね
Y4.UA5HIg8P/ 2008-12-01 19:31:05
八八王って・・・・・なに?
kPgEle4oP3AM 2008-12-01 20:09:45
八八王(*'ー'*人*'ー'*川スキスキ♪
VYP.3uvoR4a2 2008-12-01 23:05:36
MP消費コスト20%OFFということで、支援専門かサマナータイプ向けに使えると思う。本人はたまに魔法や魔崩拳で攻撃とか。。
まぁ、それほど必要ってわけでもないかな。
efNpRQKavADd 2008-12-02 08:26:41
私もパパ王好きですよ~
・・・まだ持ってませんがw

乙を回るのが好きなのですが、あそこでは魔崩いらんのです。
なので、コスト20%減のパパ王は是非欲しいところですw

破壊魔法はMP結構使いますしね~

3000円ガチャに入ってましたが引く気にもなれず・・・(理由は言わずもがなw)
トレで頑張って手に入れて私も愛好家の一員になりたいですよーw
PIZI1sVf1WaZ 2008-12-02 12:42:03
コメありがとうございます!

そうなんですよ。破壊魔&支援特化時はMP削減使えるんです。
自分が経験した中では、

1) スギ銀でマハラギオン+マハラギ連発したいとき
2) 不可侵でエンハ+キンジュ支援中心で動きたいとき

にMPエコが割りと使えたんですね。
そんなにデカイメリットじゃないですけど、スギ銀とかで
わさわさ敵が寄ってくる乱戦時にMP回復アイテム使ってると
詠唱間に合わないですからね。ストレス軽減&生存率アップになります。
/5edpuHRshYX 2008-12-03 00:27:26
八八王はエンハ修正前のスキルのクールだと、神装備だと思いますが、
現状のクールの長さから、クール減付きの異武器・キクリ魔装があるので、
20%減はあまり候補に挙がらないと思います。

ただ、デザイン的には個人的に好きな部類に入るので同士が居て嬉しいです。
2MXCOUDAJdkN 2008-12-03 16:07:53
私も八八王は使ってます。
あの武器は近接、魔法のバランスがいいので、改造で両方強化すれば、近魔型には大変便利な武器です。
私の場合、現状はこんな感じです
スロ1:近接+6
スロ2:必殺+3
スロ3:魔法+4
最終的には、こうしてみます
魔装:ケツアルカトル
魂合:マッハ
スロ1:近接+行ける所まで
スロ2:修理費低減2
スロ3:魔法+行ける所まで
これだと、八八王一振で近接、魔法、魔崩拳全対応できます。各攻撃の威力は専用武器ほど大きくないですが、大技を持っていることではなく基本的な戦い方ができるかどうかが戦闘では重要ですから、これで十分対応できます。特に乱戦になって、武器の装備変えの時間がない時は有効です。
個人的には、斬撃武器はこれで固定してます。他に興味はない!

追伸:似たような性能にスキアヴォーナがあります。どちらも性能バランスに優れているので、近接にはお勧めの武器と言えます
PIZI1sVf1WaZ 2008-12-04 02:09:28
甄洛さん
> デザインいいっすよね~。かっくいいっす、八八王。
  それだけで持ち歩くのが楽しいです。
  さらに、限定的なシーンだけでも活躍できるようにしてあげると
  もっと愛着沸くので、自分は不可侵向きにしてみました。

チャーリーさん
> 近魔での使い方、初めて見ました。非常に興味深いです。
  自分は完全魔型なので、近接は考えてないですけど、
  近接スキルはスピンを利用されてます?それともアタック?
  近魔型の攻撃連携パターンなぞも教えていただけると幸いです。

ちなみに、魔型オンリーの場合は、自分は以下のパターンが多いですね。

マポンのみ1  : 往復系(属性マポン⇒復路カマイタチ)
マポンのみ2  : 属性マポン⇒仲魔ツッツキ⇒属性マポン
マポン+破壊魔 : 属性マポン⇒範囲魔⇒仲魔ツッツキ⇒マポン
2MXCOUDAJdkN 2008-12-04 23:39:45
書き込み遅くなりました。
私は、近接も魔崩拳も中途半端な出来そこない近魔ですが、一騎討ちの場合はこんな感じです。
マボン→アタック→[カウンター、ダッジ、アタック、魔法のどれかを敵の出方次第で]
ラッシュ→マボン→アタック→上の[]に同じ
どちらの場合も、仲魔の通常アタックの追撃を1回目か2回目の攻撃の後に入れて、敵の動きをけん制します。
乱戦の場合は、アタックがスピンになって、仲魔にもスピン系攻撃を遣わせます。あとは、敵がまだ生きていて、弱点が分かっていたり固まっていれば、範囲魔法。チャージが間に合えばマボンかスピンです。
最近はヴェルグンデよりファーゾルド装備していることが多いので、スピンは周辺の敵が仕留められるか、囲まれてうるさい時以外は使わなくなりました。

あと、八八王の利点は、新月天使狩りにもある程度使える事ですね。
不可侵のア―クエンジェルは特に、斬撃→氷結魔法のコンボがかけやすい相手なので、両方に威力を持たせるなら、八八王が最適です。

それと、近接だけでとどめを刺しきれなかった相手と距離ができてしまった時や、その相手の急速接近に物理攻撃が間に合わない時に、八八王装備で威力の上がった魔法は、近魔型ならほぼ間違いなく攻撃を間に合わせられるので便利です。

私の場合はこんな感じです。
PIZI1sVf1WaZ 2008-12-05 10:57:41
チャーリーさん、

武器の活用法から連携技の試行錯誤っておもしろいですよね。
ボクも操魔があがってから破壊魔の詠唱が2撃目に間に合うようになったので
戦闘の幅が広がり楽しいです。

近魔型は自分にはムリですが、戦闘の幅がかなり広く、楽しそうです。

詳細なコメありがとうございました!
3uRkqrdHQJAw 2008-12-05 13:49:05
私の相方です~v
消費MPマイナスで魔法がそこそこってのがうれしいですよね。
マポン、範囲魔法、支援、補助、回復といろいろ使わせていただいてます。
エンハンサーなのでこれがないと1ダンジョンで使うクレープやドロップが大変なことに・・・。

強いて言うなら回復改造3(素材がラッキーシリンジ)を7回失敗してから本気で落ち込みました・・・。
ケイブ乱数にハマったとおもっております。

これからも大切につかいたいとおもいます。
PIZI1sVf1WaZ 2008-12-07 02:22:47
リートさん、

回復改造3ご愁傷様です。7連続失敗って、かなりキツイっすねー。
自分も回復とスロ3の魔法がまだ残ってるので、気になってるんですよ。

早く完成させたい、八八ちゃん♪
2MXCOUDAJdkN 2008-12-10 09:39:09
今回の修正でスレが立っているようです。
しかし、ここの「八八王を愛でる会」としては、愛用の八八王が遂に日のあたる場所に出られるので歓迎できる要素もあると思います。
八八王+ファーゾルドの組み合わせで魔崩拳の威力が上がり、しかも消費コストが節約できるのはすごく大きいと言えます。
もっとも、フリージングランスまであと一歩の私のような中途半端近魔にとっては、まだあまり大きな意味を持たないのですが。
ですから、私の場合、八八王+ヴォークリンデ+太陽石の耳飾にすればいいのかもしれません。これなら、近接と攻撃魔法の双方の攻撃能力が上昇します。

とにかく、八八王ベースで攻撃するには、いい修正かもしれません。
PIZI1sVf1WaZ 2008-12-10 15:13:37
チャーリーさん、

まさにその通りですね。
他の特賞武器が使えなくなるのはそれはそれで問題ですが、
八八王としては、近接値がある程度ある為、合計したマポン威力では
いい位置にくると思います。

修正かかったら早速試してみたいですね。
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