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D.C.O.

ID:nanashi3
所持CP:354 CP
 

FLEA BBS(こっそり公開)

名無しさん Lv98 beta版ログBBS (Lv制限:99)

FLEA BBS(こっそり公開)

タイトル 件数 投稿者 投稿日時
女神転生 IMAGINE 満足度調査スレ 25 dzLPNh8l6OFT 2008-09-26 15:50:17
説明とルール
・内容は五段階評価と記述の簡単なアンケートです。

・ここでユーザー(我々)の満足度を調査し、その結果を運営に直接メールします。また、その結果の発表をココで致します。

・ご意見・ご要望スレに運営からのレスが無さそうなので、大人数の意見の入ったメールが堅実な方法である。加えて、公式のBBSという点に有要性を勝手に感じた為立てました。

・回答は一人一回(データの信憑性を保つため)。書き込んで頂いた名前で判断します(中の人が同じという可能性は判断できませんが)。

・自己紹介としては社会調査学をかじった人です。

本題説明
・以下の五段階評価から「1」つ選択し、その理由を箇条書きで説明してください。

Q あなたは現状の「女神転生IMAGEN」に満足していますか?

A 大変満足 満足 普通 不満 大変不満


Q その理由はなんですか?

・~~で~~~だから。
・~~~~~~の所。
・~~~~~~が不満。

あまりに短絡的な理由では無く、出来れば具体的な解決案があると、運営にメールする時に良いのかな?って思います。

以上です。
100人を目安に意見が貯まったらメール凸しようかと考えていますが、それまでもつかな…皆様のご協力よろしくお願いします。

dzLPNh8l6OFT 2008-09-26 15:56:30
解答例

『大変不満』

・ブラックリスト未実装・仲魔の数の少なさ・プラズマ地帯におけるBOT対策が見られない。
・PTリストの文字制限が少ない。あと二行ほど増やしてほしい。
・PTにおけるLv制限システムが欲しい。例えば、PT応募をするにあたって、募集PTのLvが設定値に達していない場合は自動的に応募しても弾かれる等。
・ガチャでの販売でなく、店売りにして頂きたい。ガチャで稼ぎたい気持ちは理解できるが、過去の有能な武器・防具等はCP販売でお願いしたい。
・ダンジョンが少ない。

こんな感じでお願いします。
28z4c.k3ZjMS 2008-09-26 16:15:39
大変不満

皆さんが思うようにDが少ないしエリア狭すぎですよ。
ガチャばっかりだしw
腐ったアップデートはもうウンザリだぉwwwww
ハッキリいって終わってるぉー\(^o^)/
以上♪
t9Kglw0BwiOJ 2008-09-26 16:59:03
普通と不満の中間点です。曖昧でしょうか;

・満足な部位は、
①他ゲームと違い『仲魔』という存在が居る事。
合体で仲魔を新たに造れるのも個人的にスキです。
②ソロプレイ可能なダンジョンがある。
一人で気楽に楽しめるのは良いんじゃないでしょうか。

・不満足な部位は、
①ゲーム内のラグが酷い。
オンラインゲームとして致命的なのでは?
もう少しだけでも、軽く出来ませんかね・・・。
②悪魔のアップデートが少ない。
これは、結構ユーザーの方も感じてるかもしれませんが・・・、
折角面白いシステムなのだから、活かさないと、と思います。
③エピソードクエストのLNC変動が大きすぎる。
新たにプロトピアが出来ましたが、Nユーザーを増やして何になりますか?
④クエスト数があまりにも少ない。
もう少し、積極的にクエストを導入したら楽しいと思いますよ。


文句だけ言うのもチョットと思ったので、一応、一言添えときました。

是が運営事務局の方に見て頂けるのを祈りつつ。
個人的に好きなゲームなので、これからも続けていってほしいです。
改善してもらったら、自然と課金する方も増えると思うんですけど・・・。

では、これにて。
RpCjgZsDPb6S 2008-09-26 19:06:21
大変不満、ですね・・・

ゲーム内容や悪魔、Dの数の少なさ、フィールドの少なさも問題ですが、
あまりにも不具合か多すぎます。
一番問題なのが、「例外エラー」です。
そもそも「例外」って何ですか?
一時は、ほとんどなくなっていたと思うのですが、最近、
私自身だけでなく、他の方も頻発しているようです。
後は、死んだまま蘇生できなくなる、敵が透明だったり、壁に埋まって
攻撃できないためDをクリアできない・・・等等。

基本的なシステムの問題を早く解決していただきたく思います。
何とぞよろしくお願いいたします。
XLOGa0ieza3W 2008-09-26 19:38:29
大変不満。

Dやクエストの少なさももちろんあるが、人が表示範囲に入ると一瞬止まる。
一部ダンジョン、もしくはダンジョンの一部(ボス部屋の階層だけなど)でやたらと重いのでキーが反応せず攻撃が出来ない、ラグがひどくてたまに酔うなど。

グラ設定を最小にしてもまったく改善解決しません。
「普通」にゲームさせて下さい。
2ZBNJNZqFc6B 2008-09-26 19:45:40
不満

不満というか・・・不安です。

・ゲーム内容がフィールド・街・悪魔において進歩が感じられません。
新エキスパ・フュージョン・仲魔の親密など
内部システム的な面での更新は見られますが
外見的な面で新鮮味に欠けます。
大型アップデートと称されて実装されたプロトピアも
今はNキャラの修理場くらいしか意味を成してないです。
これから何かを実装予定なのかもしれませんが、今の運営状況では
いつの事になるやらと思ってしまいます。
先がまったく見えません。

改善案になるかどうかわかりませんが
・大まかで結構ですので大々的に先の予定(今後の実装予定)を
発表してみてはいかがでしょうか?

昨年は「×月に新フィールド実装予定」「×月騎乗システム導入予定」など
実装直前ではなく、数ヶ月先の余裕をもった発表がされていたかと思います。
実装直前の発表でサプライズ感を出したいのかもしれませんが
前もって発表されて「お!?とうとう実装きたね!」という
ワクワク感も有りだと思います。

頻繁なガチャ更新で魅力的なアイテムを出すのも収益の為必要でしょうが
ガチャ更新だけで人はゲームに留まらない(足止めにはならない)と思います。


そしてやはり本命は
・悪魔の実装を積極的にしていただきたいです。
ほぼ全てのプレイヤーが望んでいると言ってもよいかと思います。
オフライン以外で仲間つれて遊べるのはIMAGINEだけなのですから
運営陣の方々には是非頑張っていただきたいです。

以上です、
長文失礼しました
.Lfj12lCJmT7 2008-09-26 19:50:04
『大変不満』

・下記未実装につき:
ブラックリスト、新DのG1、クライアントのFPS制限、
運営がユーザの意見を聞く姿勢(放置BBS、テンプレメール不可)、
女神転生を意識している点
・比較的新しく実装された新規Dで、意味もなくダラダラと
長い通路を移動させられる。
・アイテム課金ゲームにもかかわらず、
アイテム効果の一方的な修正(例:タンキ)
また、タンキに限って言えば、その前週にガチャ広告で
効果をHPに記載して誘導していた上での確信犯的行動
としか、ユーザには思えない。
・移動速度、ズームアウトの下方修正
・悪魔、D、フィールド、クエストの少なさ
・用語が統一されていない、不明瞭なアイテムの説明
・高効率集金の為のガチャ更新頻度に比べて、
バグフィクス、機能追加・向上頻度の少なさ。
・破綻しつつある戦闘システム
複数タゲを捌けなく、強敵はノックバック無効と侵蝕が増える中、
堅守香等を使用しての消耗戦は、単なる詐欺でしかないのでは。
・ガチャ武器防具ラインアップの多さと高機能さに比べて、
店売りCP武器防具ラインアップの少なさと低機能さ。
欲しいものを入手しようとしたらガチャしかないんですかね。
・他多数過ぎて列記不可

現状は「女神転生」だから続けているだけであり、
運営がこの会社じゃなくても一向に構わないです。
ct1YN1V5Lx6M 2008-09-26 21:13:19
不満です
・運営が違反行為としているBOTやRMTシャウトを黙認
・上記に加えて違反行為・迷惑行為に対する通報を行っても即時対応されることは無くテンプレートメールが帰ってくるのみ
・時間がたって対応されても情報の開示がユーザーに無い為、ユーザーが運営の対応状況を把握できない
ゲーム以前の問題が多いですね不満の大半は
ゲーム内容に関しては
・クエストの追加
DBになっていると共同体から悪魔討伐・アイテム収集・アイテムの製作の依頼を受けて達成すると経験および報酬が得られる。依頼は自分で指定されている中から選べて達成項目が多いと上級ミッションみたいな。
DBになった意味がこのままだとわかりませんし、ただ闇雲にレベルあげたりアイテム探すよりはいいと思います。
・イベントの改善
アイテム目的だったりイベント達成の為の悪魔乱獲だの雰囲気が悪くなりそうなものが多いです。未熟フロストの時も基本ユーザー同士マナーを守ってやってましたがどこにも愉快犯はいるもの。それを止められるGMもいないわけですから工夫がほしいです。
この前の花火大会はPC環境により賛否が分かれそうですが、純粋にイベントを楽しませようとする運営の意識とユーザーのが通じ合ういいものだと思います。遊ぶ側も純粋に提供されたものを楽しめていいなと感じました。
ユーザー同士が余裕を思って協力しながら行えるようなイベントがこれから増えていけばよりうれしいです。
運営する側も商売ですから利益を出しながら物事やりくりするのも大変だと思いますが、それがビジネスというものでは?
ユーザーあってのゲームだと思いますからもう一度初心に帰って、ユーザーに楽しんでもらいながら運営は集金できて、ユーザーも娯楽のために課金したくなるようなゲームつくりをしていただければと思います。
zls3GHz03VgA 2008-09-26 23:45:16
評価:普通

良い点
・他のゲームにはない「仲魔」というシステムがある。
・ソロでも楽しめるダンジョンがある。

不満な点
・CPの武器や防具が多すぎる。もっとCPを使わない武器や防具を増やしてほしい。
・悪魔(仲魔)の種類が少ないのでもっと増やしてほしい。
・イベントの数をもっと増やしてほしい。
feWFmVOcqR6a 2008-09-27 00:38:18
A.不満

課金アイテムが高い気がします。
月額無料ならある程度は仕方が無いとは思います。
ですが毎回更新されるガチャは確立が低いし、確立を上げようと思えば倍の金額がかかる。
香を使わないとデスペナルティでLv上げが困難。Dは装備品の性能が良くないとクリアできない。
これは”ある程度”っていうモノではないです。
利益が無ければ遣り繰りも、運営も出来ないのはわかります。
だけどこれはやり過ぎなのではないかと思います。
始めは楽しかったゲームなのに、時間が過ぎればお金ばかりが掛かるゲームになってきている気がして残念でならないです。
4VuDF.e58wKS 2008-09-27 09:43:14
評価:大変満足

私も上の人と同じ意見です。タンキ魔晶の修正については、ゲームバランスを考えると賛成です。攻略が難しいダンジョンがないのは、やっぱりすぐ飽きちゃいますしね。私は毎日ちょっとずつ遊びたいので。
例外エラー等に関しては、別のMMOでも頻繁に起こっているようですし、アプデ直後以外は、推奨環境だとそんなに気にならないです。
ダンジョンの数についても、少ないとは思いません。レリックピース実装によって楽しみが増えたように、今のダンジョンをより面白く更新していくのも手だと思います。
今回の騎乗悪魔追加のように、いままで追加されたシステムをより深く楽しめるようにもしてほしいと思います。
夏の花火大会についても、突然だったことには疑問を感じはしたものの、とても楽しめました。簡単なものでいいし頻繁じゃなくてもいいので、ああいうイベントは続けてほしいと思います^^
私はベータ版の頃、ユーザの意見を直接聞きにきたくーちゃん(でしたっけ?)を忘れてません。名前ははっきり覚えてないけど^^;クラメンが困ってるとき、直接助けに来てくれました。ユーザの意見を無視し続けてるわけじゃないと信じます。当然、できることとできないことはあるんでしょうしね。
4VuDF.e58wKS 2008-09-27 09:55:00
評価:大変満足

すみません。もうひとつ言わせてください。
お金を掛けて最新のレア装備を装備したりしなくても、スギ金はクリアできます。イチ金についても、いつかはクリアできるはずです。でも当然クリアするのに時間はある程度かかりますよね。
最強装備を持っている人同士でPTを組みたい人と、そうでもない人との住み分けが簡単にできるようになればいいですね。
PTリストには中々出てきませんが、フォーチュンにはお金を掛けずに、悪魔チケットやアイテムチケットのみにお金を掛けてる人も多いとお思います。
FSLMQLQiIRIj 2008-09-27 10:35:41
評価:大変不満

狩場が少なすぎます。同時に悪魔が少なすぎます。
ケイブオリジナルは実装してほしくありませんが、偽典、ペルソナシリーズで、3D化されていない悪魔を独自に3D化してもいいんじゃないかと思います。集客の目玉にもなりますし。
狩場もダンジョンばかりでなく、フィールドでも楽しめるものを用意してほしいです。ただ広いだけのMMO世界は飽きます。変化をもたせるのは、概観の変化です。雪山であったり、海であったり、廃墟であったり。
なによりもゲームバランスは他MMOに比べて著しく崩壊していると思われます。各職にそれぞれの特性をつけてほしいです。
WM3TAEdYeYOP 2008-09-27 10:50:53
評価:大変不満

大変満足とかいってる迷惑プレイヤーリストに載るような人は無視するとして
これだけユーザーを無視している運営も珍しいのでは?
メンテ延長はいつものこと、さらに再延長もしばしば
終わったと思ったらデバック不十分で普通にプレイできない。
過去あったバグで修正されたものまで復活する
システム的なとこだけでいってますが、プログラム組んでる人って素人?
基本的なシステムのテンプレートはできてるはずなんだから
しっかり追加時には過去のデバック結果を横展開してください。
それすらもできない"まとも"なプログラム組めない人はクビで・・・
せめて快適にプレイできるようになってから課金に力入れてください。
DMTT1ejuKvPQ 2008-09-27 15:44:17
評価:大変不満

・私はこのゲームの基本戦闘システムは良いと思います。
ただ高揚装備のインフレ、タンキ魂合でそれすら潰してしまっているのが残念でなりません。
タンキの修正はその面で見れば良かったと思いますが、他に原因が・・・
その点は散々出ているので伏せておきます。

・職のバランス、近、魔、銃3職やっていますが、高揚のインフレやスキルによって銃と他職との差が明らかに開いています。
範囲がない上に、説明文では銃固有と思われたエキスパートが他職も使え、他職よりも高揚魂合も少ないからです。
タンキの件で学び、是非自らで検証、テストをして、ユーザーの理解を得られるかたちで調整してもらいたいです。

・仮にも女神転生なのですから、一番の売りである仲魔を強くしてほしい。
現状PCをサポートする程度でPCが高レベルになればなる程空気化し、その攻撃力の差は歴然です。このバランスも今後調整お願いしたいです。
その件は解決→フュージョン、ならばご再考お願いします。

・最後に女神転生の看板を背負い、ストーリーも繋がっているはずですが、世界観、ストーリー等疑問を持つ事が多々、MMOだから多様性は必要ですが、女神転生である以上良い所を消さない努力をしてほしい。是非女神転生をプレイしてみてほしい、ちなみにIMAGINEもlv90までプレイしてほしい。まず己を知る事が大事だと思います。
6hQzIau4msXU 2008-09-27 16:15:38
評価:不満

PTでの戦闘に役割分担がありませんよね?
一般的なMMOって普通は
前衛:近接アタッカー タンカー
後衛:遠距離アタッカー ヒーラー バッファー・デバッファー
みたいな分担があると思うんですが イマジンの場合
※極端な火力インフレ
※防御系スキルの無意味化
※ヘイトコントロールスキルを非常に習得しづらい
※耐久値回復にRMがかかる
などの理由でタンカーの役割が成立していません
そのため
近接アタッカー→火力ごり押し 殺られる前に殺る
後衛アタッカー→接近されたら不利 遠距離からペチペチなので殲滅速度低下
ヒーラー・バッファー→壁が居ないので攻撃に参加せざるを得ない
という状況になってしまい結果として近接アタッカータイプ以外が淘汰されていく傾向が顕著です
その上で不遇職救済でなく有利な職の万能化の方向でバランスを取ろうとしてきたため さらに近接アタッカーのみが必要とされる状態になりつつあります

今このゲームに必要なのはPT内での明確な役割分担の確立であり そのために最もやらなければいけないのは防御系スキルの見直しとタンカー職を成立させる事ではないかなと感じているしだいです
K/MEEamQOhDT 2008-09-27 16:37:52
評価:大変不満

スネークマンや他のNPCから学んだ、ガード、カウンター、ダッジが
全く無視されていますよね?
ダッジできない状態になる侵蝕、ノックバックしているのに発動が止まらない1撃即死のラッシュやカノン・・・なんですかこれは??

斜め上の修正ばかりでユーザーを楽しませようとする姿勢が感じられません。

いつまでもβ版ではありませんよ?あなた方の給料はユーザーの課金によって賄われてる事をお忘れなく。
LvXq2wyC4T.N 2008-09-28 01:07:44
評価:大変不満
 
・まず悪魔の数が少ない・悪魔が空気化している
・ゲームバランスが破綻している
職間で協力してっというのがないのも致命的
・個人的な意見としてガチャの値段が高い ハズレに通常消耗品を入れないでほしい
つかハズレ消耗品の代わりに補助券みたいなのを入れてその枚数に応じて必ず欲しいアイテムと交換できるシステムならここまでユーザーを怒らせることはなかったかと
・経験の香3倍・熟達の香3倍・まんだらメロン心・杯3倍・シーケンサー・月影鏡などは店売りCPにすべき
最上級のやつはガチャでもいいとおもうけどそれ以外は店売りでしょう
せっかく改造や融合や製造などのコンテンツが実装されても補助アイテムが
ガチャでしか入手の方法が無いなら廃れるのは必然かと
BVgIETRLJWJf 2008-09-28 01:43:51
評価:大変不満

UIがダメ。まぁCP品と店売りを混ぜている程ですから
誤ってプレイヤーに工数をかけさせる事が目的とも思えるが

・魔装/魂合の非常に紛らわしいインタフェース
・悪魔合体の失敗率が驚くべきほど高いのに悪魔を間違って合体させやすい
・分解も装備品を誤って選択する危険がある。

経験の浅い開発者はこういったことについて
「間違いなければいい」という意見を出すが、繰り返し使われる
インタフェースでこれはあり得ない。
特にこれはガチャゲーなのでガチャ資産は守っていただきたいと思う。
DSnR/1hBL534 2008-09-28 13:09:47
大変不満

運営の態度が最悪
ネトゲ作る技術は皆無
ミニ四駆なんか作ってる場合じゃないでしょw
その他不満な点は上記の皆様が出している点と同意いたします
NfZIn.ISNMms 2008-09-28 13:56:41
大変不満
・明らかにテストプレイしていないと思われるため
 ⇒修正事項が多すぎる
 もっというと、それら修正事項をアップデート情報に平気で盛り込む神経が 理解できない
 ⇒アップデートとは言うけれど実質ゲーム的には何も向上していない。
  むしろ改悪になることがしばしば
 ⇒でもガチャはしっかり更新
bhaOf.copzVI 2008-09-28 14:11:24
PT組まないと入れないイチガヤ銀、ソロでも入れるようにしましたと言っておきながら、PT組まないと入れないままでした、修正しますとかやってましたし、まともなテストプレイはしてないでしょうね。
kMYHGN0kfMfb 2008-09-28 15:27:42
評価:不満(満足できる部分も多い)
システム的にはいいものを沢山持っているが、それを台無しにしているものが多すぎる。いいシステムと駄目にしている内容を列記します。
1.戦闘システムは好きなのに・・・敵配置が悪い。固まりすぎていて範囲で一掃が多すぎる。半数をバラバラに配置すれば各職が共同でPTを楽しめる。更に時間差で敵を湧かせればなおいい。効率にガンナーが邪魔になるのは製作側のミスでガンナーのせいではない。
2.ガチャシステムは楽しいはずが・・・はずれが酷い。CP買いと等価は有り得ない。600円の福袋の中身が600円分だったら買いますか?せめて2倍、できれば3倍の内容にしてほしい。特賞確率以前の問題。
3.仲魔システムは最高・・・仲魔が弱すぎる。Lv70台の悪魔がLv30台のPCと同じようなもの。(PCが強すぎるのかも)魔法も弱すぎ、メギドラオンですら使う場所が無い。一部の悪魔が盾としてしか利用できない。従って合体、スキル継承が何の意味もなくやる気がしない。
4.様々な高揚効果はいい・・・武器も防具も攻撃高揚が最悪。服には色々な防御効果があれば組合せで楽しみが増える。今は入手困難なので違いはあるが手に入れば殆どの人が同じ装備になるはず。単調すぎる。
※いい素材を沢山持っていながら全く活かされていないと思います。とても残念です。
5J9ig6V7CD6i 2008-10-01 15:43:05
大変不満

・将来性を感じない。
今後イマジンの世界が広がることは無いのではないかと。
おそらく正式開始前に完成してたと思われるアルカディアや総本山には、街に辿り着くまでのフィールドに多数の入れそうな穴(塞がれたままですが)があったり街は独特だったりと以後の展開に期待が持てた。
しかし、最近実装されたプロトピアは行く方法が転送のみで街自体も新鮮味が無く
「新しい街」という広告効果だけのものに思える。
ずっと放置されたままだが、穴への期待を大事にしてほしい。

・計画的に遊べない。
基本無料のゲームなので課金アイテムの単価が割高なのは構わないが、メロンやシーケンサー手に入れるのに数千円掛かるような売り方ではユーザーを不幸にしゲームの寿命を縮める気がしてならない。
「多少高くても構わないから計画的に金を使わせてくれ」
何度も耳にした言葉だが運営からは試す気配すら感じられない。
毎週数万も使ってる友人(とっくに辞めてるが)には物悲しさを覚えてこっちが辛い。
実際に特賞やガチャ限定のアイテムを何円相当と想定してるのだろうか?
XJZGZLnsRkmL 2008-10-06 16:24:27
評価:多少不満

・店売りCP品が極端に少ない
需要の高いメロンやシーケンサーの店売り品が無い事
目先の利益にばかり気を取られている証拠だと思いますが
塵も積もれば山となる ですよ

・パワーバランスが滅茶苦茶
戦闘職が居れば支援職は空気的存在
PTを組むのにギスギスした雰囲気になるようなゲームでは新規さんの獲得は難しいかと思います

・仲魔の存在とスキルについて
敵悪魔には新しい敵専用スキルが数多く実装されてますが、PCが連れて歩ける悪魔のスキルに新しい物が殆ど実装されていない事
亜種悪魔が増えるだけで新規悪魔が実装されずにPCのレベル帯が90に達している事

運営と開発の方にはそろそろ本気になってIMAGINEする事を切実に願います
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