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FLEA BBS(こっそり公開)

名無しさん Lv98 雑談BBS (Lv制限:99)

FLEA BBS(こっそり公開)

タイトル 件数 投稿者 投稿日時
難しくても実現可能な妄想ってダメ? 28 URIx68s1zNPw 2009-04-18 14:08:34
こうしたらIMAGINEがもっと楽しくなるかもって提案をお願いします。><

ガチャで解決!と言うのも話が早くていいかも知れませんが、そうでない方法で、IMAGINEをより楽しむ為にはどうしたらよいのか、よければ皆さんのお知恵を拝借したいと思い、書き込ませて頂きました。

以下が自分の提案です。
思いつきで言っているので問題点多数かも知れませんが、そう言う妄想も思い(愉しみたいって言う)の実現には大事かなぁと思い、書いてみました。

-------------------------------------------------------
■提案:委託村
■要旨:融合・アームズ・刀匠を囲んだ蚤の市
-------------------------------------------------------
飛躍した話かもしれませんが、融合士とアームズ・刀匠が並んで委託連携とか、楽しそうじゃないですか?
現状で比較的軽めな場所で(今はプロトピア?)委託村なんて作ったりなんかして…。

そこで原料屋や魔晶売りの方がバザーを開いたり、蚤の市みたいに呼びかけが飛び交っていたりして…。
そう言うのが実現したら、自分は一つ楽しくなるかもなぁって思います。
-------------------------------------------------------
dQ3a.28GIYYb 2009-04-18 14:58:44
原料の消費先がほしいですね。
武器に興味がないので、デザインなんかのエキスパからハウジング用のインテリアが作れるようになるとか。
マッカの消費先でカジノなんか作れば、修理費の高い武器に使用制限がかかるんじゃないかなとか。

まず、BOT対策が先でしょうね。
プラズマ以外の自動狩りを見たことが無いのがimagine
これからに期待してます。
p0i/VURrZ59p 2009-04-18 14:59:07
委託村!とても魅力的なお話です!

融合さんにはもちろん、アームズや刀匠の方々にも是非作っていただきたいのですが、いかんせんお願いする場がなく^^;
質問カテゴリの方で「原料売買におけるChや場所の特定について意見求む」というスレが出されていたように、バベルなんかでやったら賑わうと思います!^^
Mj2H/1AppbgA 2009-04-18 22:42:36
委託村ノ
とてもいいですね!私も融合職育成中なんですが、新しいやり甲斐の
場所が出来そうで。
それで各融合職等の取引件数や成功確立等の信頼率を表示とかしたら
楽しめそうな気が(偏りがでるかな?)します。

いずれにせよ、何か違う形の楽しみ方を希望ですね。
SDMQ4Ds5ImI8 2009-04-18 23:21:50
委託村いいですね。

ちなみに私からの要望妄想は
フュージョンゲージをログアウトやch移動しても
リセットされないように修正してほしいです。
仲魔を駆使して戦闘するタイプなので非常に重要なんですよね。
TXJb/ue98u5U 2009-04-18 23:30:22
融合委託村の中では全員のPT効果適用だったらいいですね。
みんなでステータスを底上げして難しい物(ウリエルや今後の高ランク魔晶など)が少しでもやり易くなる様に。
今回の蝿の王の報酬アイテムもそういったとこで役に立ちそう。
委託村、面白い発送だと思います。
TXJb/ue98u5U 2009-04-19 01:35:09
発送になってた、発想です。
URIx68s1zNPw 2009-04-19 03:09:53
◎要望妄想まとめ(1)

----------------------------------------------------------------
■提案者/ruuruka
■提 案/委託村
■種 類/仕様変更が必要?
■要 旨/融合・アームズ・刀匠を囲んだ蚤の市
----------------------------------------------------------------
【関連】

 ≫緋 南 さん/原料売買におけるChや場所の特定。(バベルなどで)
 ≫みすと さん/各融合職等の取引件数や成功確立等の信頼率を表示。
 ≫這い寄る混沌 さん/
   融合委託村の中では全員のPT効果適用。
   そのエリア内で一つのPTとして、ステータスの底上げになり、
   難易度の高い融合等の成功率を上げられるとよい?
----------------------------------------------------------------
■提案者/上田次郎 さん
■種 類/仕様変更
■提 案/原料の消費先拡大
■要 旨/アームズ、刀匠等とは別のエキスパでも、用いる事ができるように
----------------------------------------------------------------
■提案者/アルミ紙 さん
■種 類/仕様変更
■提 案/フュージョンゲージのリセット機能を削除
■要 旨/ログアウトやch移動しても、ゲージは充填されたままに
----------------------------------------------------------------
URIx68s1zNPw 2009-04-19 03:24:35
妄想にご参加頂きまことに光栄です。m(_ _)m
むーん。関連に置いた拡張意見ですが、これも夢が広がります。
現状で実現可能な範囲でやれる事もいいですけど、いつかよりよい形でこうした仕様変更に着手して頂けると愉しみ方が増えますよね。
(勿論新Dなども期待ですが)

原料の消費先拡大、これいいですね。めざせ自給自足?
そう言えばフュージョンゲージ、しょうがないなと思っていたけど、ストック内で仲魔のバリエーションが変わったときに、一喜一憂した覚えが。
貯めておけたら確かにいいものですね。
使わないでも自動的に消耗する時間を(少し長めで)設けるとか?
X55PzJqUzWWC 2009-04-19 03:52:33
良いですね。
生産系のキャラを育成している人向けに、ダンジョンなどにもいかずとも、特
定の場所での委託生産や融合などに関しては、少なくても良いのでで経験値獲
得ができると良いですね。
また、成功率に応じて、ある程度料金帯が決まっていたりとか、してほしいで
すね。
低だと、100~500マッカ、中だと500~100マッカというような感
じだったり、ある程度の材料などが報酬として使用できると、うれしいです。
NrsdfxwHxYxm 2009-04-19 04:00:16
運営に提案はしたことあるんですが、もっと小さなイベント(依頼)を増やして
欲しいんですよね、特に生産向けに。
○○作成の依頼を受けて、エキスパと経験値がもらえるようにすれば、
単なる作業から少しは楽しみながらできると思うんですよね。

まぁ今は仲魔からの依頼がありますが、NPCによる、依頼がもっとあっていいと思うんですよね。特に生産系は攻撃力ない場合がほとんどですから。
g2TeL9vFL5oz 2009-04-19 04:13:37
委託村、いいですね!
融合・生産職のかたがたにとっても、戦闘職のかたがたにとっても、お互いプラスになってくれると思います。戦闘職のかたもエレメントを集めてその村でバザー出したりしてて…。原料持込で武器を作ってもらえたりしたら面白いかも。可能ならば防具生産もできるようになってくれると、より楽しいでしょうね。
たまに立ち寄ってみたりしたときに「相変わらずここは賑やかだな」と思えるようになってほしいですね。夢がひろがりんぐwwwww
市原 ゆうこさんの仰るシステムも実装してほしいです。実用性のある生産・融合キャラを作るには戦闘職でレベルを上げてからステータス振りなおしするしかないという現状、とても厳しいですよね。

私の要望は上田次郎さんと少しかぶりますが、エレメントから弾丸を生成してみたいです。実用性・現実性はともかくね(´・ω・)
illWKGJtyw1x 2009-04-19 04:36:39
委託村いいですね。
重複しますが、時間的拘束が長いので村内で繰り返し行える生産クエを行うことによって
経験値やマッカが稼げると良いと思います。

また、プラズマやDにも行きたいと思います。
そうした時に自分を頼って来られた方とすれ違わないように
既存のシステムに追加して「呼び出しシステム」があればいいかな?
依頼者が来たらピコンとメールマークが光れば分かりやすいですし
足跡が残るので断るにしても連絡しやすくていいかと思います。

それか委託者一覧みたいな掲示板のような物を作り
ログインの有無や今何をしているかコメントを残せればいいかなぁと思います。

融合:周防 ログイン中 コメント:現在プラズマ中なので呼び出してください。
こんな感じで呼び出しボタンもあればいいですね。

いたずらで呼び出す人もいるかもしれないから
生産者用にブラックリストを実装してくれたら注意できていいかも。


ここからは個人的に欲しいものです。
バザーを見て回るのが大変なので(ラグなど)売りに出ている賞品一覧がみれたら嬉しいなぁと思います。

バザー版トレリスみたいな感じです。
フィルターで絞り込めると便利ですし、各出品者の価格の比較にもなります。
また1マグ詐欺とかも防げると思います。

例)マグネタイトでフィルターをかけた場合
第3ホーム8番:マグネタイト×1・・・80000マッカ
第3ホーム17番:マグネタイト×1000・・・8000マッカ
バベル3番:マグネタイト×10000・・・80000マッカ

3つの露店で売りに出てるのが分かり、あらかじめ露店の場所を番号で割り振れば
売っている場所も分かりやすいです。

こうすれば何chのバザーで売っても買いに来てもらえるので
一部だけの過負荷は防げていいと思います。
探し回るのが面倒なのが解消できれば活用したいと思います。
URIx68s1zNPw 2009-04-19 06:23:43
◎要望妄想まとめ(2)

――――――――――――――――――――――――――――――――――
■提案者/ruuruka(再)
■提 案/委託村
■種 類/仕様変更が必要?
■要 旨/融合・アームズ・刀匠を囲んだ蚤の市

【関連】

 ≫市原 ゆうこ さん/
   生産職がDに行かずに経験値を得られるシステムと、成功報酬の標準化。
 ≫空耳 さん/
   その場でのエレメントバザーや原料持込での委託(ゆく〃は防具生産も)
 ≫周 防 克 哉 さん/
   ◎委託村内で繰り返し行える生産クエを行うことにより経験値が得られ、
    経験値やマッカが稼げると良い。
   ◎外出時には依頼を知らせるアラート(メールマーク?)があったり、
    委託専門掲示板でログインや動向等の状況確認ができたら。
    (呼び出しのいたずら防止策も必要?)

――――――――――――――――――――――――――――――――――
■提案者/宮内貴敏 さん
■提 案/生産向けの小イベント(依頼)の追加
■種 類/若干の仕様拡張
■要 旨/仲魔以外にNPCによる生産依頼をこなす事で経験値を得られたら

――――――――――――――――――――――――――――――――――
■提案者/上田次郎 さん(再)
■種 類/仕様変更
■提 案/原料の消費先拡大
■要 旨/アームズ、刀匠等とは別のエキスパでも、用いる事ができるように

【関連】

 ≫空耳 さん/エレメントから弾丸の作成などができたら

――――――――――――――――――――――――――――――――――
■提案者/周 防 克 哉 さん
■提 案バザー版トレリスの実装
■種 類/仕様拡張
■要 旨/各chに出されているアイテムの閲覧ができ、フィルタで絞込みも可に

――――――――――――――――――――――――――――――――――
URIx68s1zNPw 2009-04-19 06:41:22
「■種 類」とか結構適当に付けてますが…。
自分のいい加減さはよくないとして、提案者に非はありませんので…。

もとい。
またまた、妄想にご参加頂きまことに光栄です。m(_ _)m
これが運営の方が持っている拡張案と、うまく符合すれば幸いなんですが…。
(ちなみに自分のなかの委託村の規模は、プロトピアの奥の奥の噴水広場くらいの大きさです)

仲魔の依頼、仲魔の傾向とは別に選択できたらいいかもですね。
生産系・討伐系・プラズマ系・邪教系?

今回のまとめで、個人的にスマッシュヒットだったのは、周 防 克 哉 さんのバザー版トレリス実装、本当にコレ欲しいです。
バザ巡りで、ch何度も変えて、INしたてなのに動作不良や切断、ch切り替え時にそのまま帰らぬ場合もありますし。
これさえあればそんな事もなくなる。;;
市場の流れが急激になりそうでちょっと怖いけど…。;
(常駐者が出て即買い・即転売とか、アイテムが転がる転がるで)
dQ3a.28GIYYb 2009-04-19 11:03:26
思いつきで発言することが多いので綺麗にまとめて頂きありがとうございます。
もう一つ妄想が沸いたので書かせて頂きます。

■種 類/仕様変更
■提 案/スタミナゲージの追加
■要 旨/スキル、装備で消費量が変化するスタミナゲージを導入する

【ゲージについての詳細】
・アイテムによる回復は不可
・防御スキル使用時に微回復
・体力のパラメータに振ることで上限増
・「座る」のアクションで継続的に回復
・高威力のスキル使用時にゲージ消費大(地母の晩餐など)
・装備の各属性高揚%毎にゲージ消費量増
・力香、魔香、速香使用時にもゲージ消費大

最高改造武器を持って香使用したら素っ裸で戦うイメージです。
妄想でした。
AYBACJ/z8SYi 2009-04-19 11:32:40
自分はフェイスエモーションとか 仲間の休憩姿とかほしいなぁ・・・
ちっさいことかも知れんけど、アリスなんかと一緒に座れたりしたら
それだけで癒される・・・
URIx68s1zNPw 2009-04-20 01:51:28
◎要望妄想まとめ(3)

――――――――――――――――――――――――――――――――――
■提案者/上田次郎 さん
■提 案/スタミナゲージの追加
■種 類/仕様変更
■要 旨/スキル、装備で消費量が変化するスタミナゲージを導入する
 
――――――――――――――――――――――――――――――――――
■提案者/インチェント さん
■提 案/エモーションの追加
■種 類/若干の仕様変更
■要 旨/フェイスエモーションや、仲魔の休憩姿、アリスと一緒に座れたら
 
――――――――――――――――――――――――――――――――――

※想起人それぞれの最も意図するところは、その方の書き込みや言い回し等で、
 より伝わるものと考えますので、気になったらご本人による記事が、
 まとめ記事の前後にありますので、詳細はどうぞそちらをご覧下さい。
 (と言うか是非ご覧下さい。詳細を読むと面白いものばかりです)
URIx68s1zNPw 2009-04-20 03:16:28
またまた、妄想にご参加頂きまことに光栄です。m(_ _)m

≫まとめ(3)UP

上田次郎 さんの、装備やスキルで変動する【スタミナゲージ】ですが、使い道と言うか、意図される位置づけなんですが…。
HP・MP・消耗品・必要アイテムが揃っていても、スタミナが無いとスキルは発動しない、て事が起こりうるって事ですか?
何より、高威力・高揚・香の使用で消費が増すと?(@@;
スタミナをゲージとは違った感じで取り入れるなら、
超ド級の大技使用後、解除不可の緊縛時間10秒、とかもいいでしょうか?

そしてインチェント さんの『アリスと一緒に座れたら』(まるで『彼女が水着にきg(ry』みたいじゃないか!)。
仲魔も座ってゆっくりすればいいのに、と思うときあるかも。><
自分も癒されたい・・・。

何だか仕様変更・拡張の妄想で夢は膨らむばかりですが、現在の仕様でいかに愉しむかと言う提案も募集しています。^o^
それがクラン・フレ同士のイベント等に役立つと嬉しいなぁ。
妄想・提案・要望・希望、引き続き寄せて頂ければ幸いです。ノシノシ
dQ3a.28GIYYb 2009-04-20 04:04:31
>>ruurukaさん

妄想に付き合って頂きありがとうございます。折角なので補足させていただきます。
スタミナゲージの狙いは例えば100のスタミナがあったとして、1つのDでペース配分を考えながら使うイメージです。
高揚服+高揚武器(改造も影響あり)+香ではすぐに息切れを起こす為どれかをノーマル装備にすれば長く戦えるといった感じでしょうか。

ゲージの回復方法が「座る」と「防御スキルの使用」とあと書き忘れましたが「山羊屋」のみに設定すれば、強すぎる装備が出来なくなり、協力プレイが生まれるんじゃないかなと。

書いてみて気づいたのですが各Dの長さがまちまちなので、あまり意味なさそうですね。



sOSspIifqS/w 2009-04-20 09:16:29
融合さんのための街とってもいいと思います^^

 もし、あったら行ってみたいですね。
g2TeL9vFL5oz 2009-04-20 13:12:59
やっぱり土下座orスライディング土下座orジャンピング土下座で「謝る」エモが欲しいお

仕様内での楽しみ方ですか…なんでしょう。
あ、ダンジョン内での鬼ごっことか白熱しそうですねw 足を使うならメンバー全員にかけないとアレですけど。
ダンジョンじゃなくても、アクティブな敵が多い場所ならどこでも可能。むしろダンジョンだと殲滅しないとドアが開かないことがあるので外のほうがいいかも。
アクティブモンスターの攻撃をかいくぐりながらの、命をかけた鬼ごっこです。勿論倒しながらでも構いませんが、そのぶん足は遅くなります。
逃げるがわも、敵を残しておいたほうが鬼の足止めになりますが、戦闘になってしまった場合、鬼に追いつかれる危険性が増していくという…
あ、騎乗はもちろん反則!エストマ・禁呪程度だったら可能。

やったことありませんが、今度仲間内でやってみようかと思いますw
bKCowKdeu3x8 2009-04-20 14:10:19
上級者向けの「修行の場」が欲しいと思っています。
苦労も楽しみのうちだという考え方もあるかもしれませんが、現状でのエキスパート上げはあまりにも厳しすぎて、一部に弊害も出ているので、こんなものを考えてみました。

・COMP-Hackに似た狭い部屋に、師範・師範代がわりの悪魔が2~3体いる
・部屋の中では常時エキスパート上昇量+100%
・開始時に「近接戦闘」「回復魔法」「射撃&攻撃魔法」などのコースが選べる
・防御系コース以外、基本的に師範・師範代悪魔は攻撃してこない
・たまーに師範悪魔がメギドラオンなどを撃ち込んでくる
(寝マクロ対策。詠唱時間はかなり長め)

個人的にはスカアハ様に稽古をつけてもらいたいです。
URIx68s1zNPw 2009-04-20 14:40:16
まとめ(4)はもう少し後にします。と言う訳で自分も参加。

≫上田次郎 さん

なるほど。レースゲームでタイヤが磨耗してくるとスピードや駆動性が落ちてくるみたいなものですね。
逆にそう言うDがあったら面白いかも?
途中途中にある休憩地点に辿り着くまで、徐々に体力が減り(回復魔法・アイテム使用可)、廊下が長くて危ういところもあったりして…。

≫空耳 さん

土下座欲しいって言う人少なくないらしいですが・・・。
鬼ごっこは以前フレ同士でやりました。b
ナカノで過去三回、賞金の100万マッカはそれぞれ違う人が貰いましたが、面白かったですよー。
イベント名は【ウサギとカメ】です。

 ●PTを組む場合
   ・30分 or 1時間(でやってました)
   ・カメ(鬼)のみ地図を開いてよい
   ・カメは足使用不可
   ・ウサギ(逃走者)はラスト5分のみ5分足使用可
   ・タッチ(カジャ石使ってました)三回で捕獲
   ・TELLで鬼の所在を教え合う可
    (ただし、かく乱の為いい加減な事を言う事も可)
   ・捕獲された人は捕獲場所集合
   ・ウサギがラスト一人になり制限時間終了で決着
    (全員捕まえたらカメ勝利)

服部 半蔵 さん御賛同ありがとうございます。^^
そしてネスター さんの『上級者向けの「修行の場」』欲しい~。><
自分はラクシャーサ様に稽古希望です。
AYBACJ/z8SYi 2009-04-22 14:12:38
どこぞのビルを家賃払って借りれるようにして そこにクランルーム造ったり
商売できるようにしたらどうでしょうかね?
クラメンの課金した分ポイントがたまって、そのポイントで借りれるようにするとか・・・

ほかに課金パーツで 自作コンプとか インストールソフトで合体補正とか・・・

妄想のネタは尽きないねぇ・・・
QH5EYbJG84rp 2009-04-22 17:08:48
インチェントさんに)ノ
QH5EYbJG84rp 2009-04-22 17:12:30
連投すみません><
私は巨大カジノ実装を期待したいです かなり
URIx68s1zNPw 2009-04-22 18:04:17
◎要望妄想まとめ(4) 【前半】
――――――――――――――――――――――――――――――――――
■提案者/上田次郎 さん(再)
■提 案/スタミナゲージの追加
■種 類/(要望)仕様変更
■要 旨/スキル、装備で消費量が変化するスタミナゲージを導入する

【補足】

 ≫上田次郎 さん/
   1つのDでペース配分を考えながら使うイメージ。
   超高揚装備への抑止となり協力プレイが生まれるのでは。
 
――――――――――――――――――――――――――――――――――
■提案者/空耳 さん
■提案①/[謝る]エモートの追加
■種 類/(要望)若干の仕様変更
■要 旨/土下座orスライディング土下座orジャンピング土下座エモ

■提案②/鬼ごっこ
■種 類/(提案)現仕様で可
■要 旨/モンスターの攻撃をかいくぐりながら命をかけた鬼ごっこ
       疾駆を使うも敵との戦闘時に鬼に追いつかれる危険性。
       (騎乗反則・エストマ・禁呪可)
 
――――――――――――――――――――――――――――――――――
■提案者/ネスター さん
■提 案/上級者向けの「修行の場」 ~スカアハ師範?!~
■種 類/(要望)仕様変更
■要 旨/上位レベルでのエキスパート上げの厳しさへの緩和措置
       (師範役悪魔が相手、空間内エキスパ上昇量UP、等)
URIx68s1zNPw 2009-04-22 18:05:00
◎要望妄想まとめ(4) 【後半】
――――――――――――――――――――――――――――――――――
■提案者/インチェント さん
■提 案/クランルームのレンタルサービス ※他妄想有
■種 類/(要望)仕様変更
■要 旨/課金に応じてポイント(以下pt)がつき、そのptを利用してレンタル
       (クランメンバーのptを累計して用いる事ができるとして)
   
――――――――――――――――――――――――――――――――――
■提案者/上田次郎 さん(訂正)
■種 類/仕様変更
■提 案/原料の消費先拡大
■要 旨/◎アームズ、刀匠等とは別のエキスパでも、用いる事ができるように

【修正】※ここが抜けていては勿体無いかなと思い追加

 ≫上田次郎 さん/
   マッカの消費先でカジノなんか作れば、修理費の高い武器に
   使用制限がかかるのでは。

――――――――――――――――――――――――――――――――――

※想起人それぞれの最も意図するところは、その方の書き込みや言い回し等で、
 より伝わるものと考えますので、気になったらご本人による記事が、
 まとめ記事の前後にありますので、詳細はどうぞそちらをご覧下さい。
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