S.A.C. N-SYSTEM ver.2.0.3.4

D.C.O.

ID:nanashi3
所持CP:355 CP
 

FLEA BBS(こっそり公開)

名無しさん Lv98 雑談BBS (Lv制限:99)

FLEA BBS(こっそり公開)

タイトル 件数 投稿者 投稿日時
今まで一番良かったイベント~今後の展望 12 HWCSX7eUEMRw 2009-05-30 14:11:17
この掲示板には皆さん、結構な数の運営への要望・不満を
書き込みされていると思います。
ただ、一部のスレにもありますがNGを出すだけではなく、
これまでの良かったものを評価して今後に活かしてもらう
事もオンラインゲームならではのユーザーの「責務」では
ないでしょうか?(小難しい語りですみませんw)

皆さん、今までこのゲームで一番良かったイベント(アップデート)は何でしたでしょうか?私は次の通りです。
・チェインエキスパ追加,エキスパ上限開放に伴う、キャラリ メイクのアイテムセット配布(キャラ毎の熟達10倍・砂時 計)

これは課金有無にかかわらず、全ユーザ平等に行われたイベントであり、多くの方から支持されたものだったはずです。

では、今後どういった内容が全ユーザに支持されるのでしょうか?高揚ガチャ企画ばかりでは、非課金/課金ユーザの軋轢も
生じ、強いてはRMTなどというものを呼び込んでしまう事になってしまいます。

①マッカでのガチャ購入
 CPガチャと同様のアイテムにして下さいとは言いません。
 CAVEも企業である限り、売上を重視しなければならない
 事は確かです。
 でも、非課金者へのサービス提供をムゲにしてもいいという 訳でもないので・・・「高揚をなくしたアバター」ガチャ
 なんてどうでしょう? グラフィックが気に入れば課金して
 CPガチャもまわしてくれるかもしれません。
②過去メガテンシリーズで好評だった規格のVer.UP
 個人的にはデビサマの「造魔」が好きでした。素体を悪魔合 体させる事により強化、特殊合体により英雄が作れたり、通 常の悪魔合体とは異なる楽しみでした。
 ここでも一番弱い素体はマッカ、特殊な機能がついた素体は
 CP・ガチャ販売等にすれば、全ユーザが楽しめるのではな いでしょうか?(今のCOMPと同じですね)

ナドナド勝手に個人で今後のイベントを考えていたりする訳ですが、皆さんはどんなイベントが良かったでしょうか?
その意見が今後のCAVE社、運営の皆様に通じる事を心より願っております。
せっかくの「オンライン」ゲームなのですから、メーカ・ユーザも「オンライン」で結ばれるといいですネ^^

以上、長文・乱文で失礼いたしましたが、皆様のお役に立てればと思います。


tRnadkkjR9/4 2009-05-30 16:00:54
掟破りのイベントはよかったですねえ
報酬も良かった覚えがあるw
M8PIQAuGZVy2 2009-05-30 16:11:11
①の高揚無しマッカ売りアバターっていうのはいいですね~

本来悪魔カードがそれに準ずるものだったと思うのですが、フュージョンやフェイト、バイクなど同様に尻すぼみしています。
専用のクエスト(報酬:カード)などを用意して揃えた役(やく)によって、色違い高揚無しのアバターに交換できるといいのですがね^^
じゃないとただ突っ立ってるだけのNPCカードマニア&カード売りが可哀想です><

個人的にはpixivとコラボしたコスチュームコンテストがプレイヤーも運営に参加できるという点で楽しかったですね^^
pF9Ba1XmtCQE 2009-05-31 02:58:03
こういう前向きなスレはいいですねー。
現状に色々文句(というか悲しみの声)を言いたくなるのも痛いほど分かるんですが、今現在自分が楽しいと思って遊んでいるゲームなのでどうにか前向きに応援していきたいと思っていたところです。

それで、私が一番良かったなと思っているイベントは先日の都庁ハエクエストですね。
情報がなく攻略方法がわからない新規のクエストをフレンド達と試行錯誤しながら進めるのは本当に楽しかったです。

次に、一番よかったアップデートはリユニオンの実装ですね。
悪魔あってのメガテンですし仲魔の強化をやり込めるのはとても楽しいです。
なので今後の展望としてはリユニオンの効果を残したまま悪魔に変化を起こせるようなアイテムやシステムが実装されたら嬉しいなぁと思っております。
あとはリユニオンほどではないですが調合で割れた宝石を無傷に戻せるようになったのがとても嬉しいです。割れた宝石のテキストを読むと「大事に握り締めすぎて割れてしまった」というような事が書いてあり、なんか本当に大事にしていた物をくれたんだな~と思う反面、捨てたり売ったり分解に失敗するとチョッと心が痛かったんですw
でも複数個できれいな宝石に戻せるようになったので魔晶や交渉用として利用する機会も増え心置きなく思いやれるようになりました。
以上、長文で読みにくいかもしれませんが、まだまだイマジンを楽しみたいという気持ちが伝わればさいわいです。
EiyysAZ8E27/ 2009-05-31 05:53:14
ログインキャンペーン
WAy2NjhYS13B 2009-05-31 11:41:14
コードネームの実装も地味ですが面白いですよね。ネタに走るのも良し、趣味に燃えるのも良し、欲しいコード出るまで頑張るのも良し。

もっと取得数増やしてくれたりお気に入りのコード保存出来る様にしてくれる日をたのしみにしている今日この頃です。
qLXhZdVAXVGX 2009-05-31 15:34:57
一番よかったイベント?
アクト1でリーダーピクシーを蛇男に渡すのを拒んで、
>ピクシーは喜んでいる。
と表示されるところかな。
HWCSX7eUEMRw 2009-06-01 11:56:12
みなさん、色々と考えてるみたいですネw
>アッシュビーさん
>ピクシーは喜んでいる。
確かに微笑ましいメッセでしたネ~
このイベント・・・実は選択支によって
・小さなオベリスクの破片
・オベリスクの破片
と2つに分かれるのってご存知でした?(途中のアプデからそうなったみたいです)
以降のイベントで影響あるのかな~?と楽しみにしていたのですが・・・
ハエ王イベントの際に使用されても特に変化は無いようで。
ショボーン
IrrEK2nfAJwy 2009-06-01 14:02:16
前向きスレ、良いですねぇ。

さて、俺からも。

まぁ…非常に地味ですが…

プレイヤーのレベルアップ時に仲魔から祝福メッセージと、10分のご褒美がもらえるのはうれしかったっすね。

確か、リユニオン実装の時からだったと思います。

こういった細かいのからでいいんで、
もう少し、仲魔にこだわれる仕様になればと、個人的には思います。
pF9Ba1XmtCQE 2009-06-01 17:14:37
銀次郎さん
>プレイヤーのレベルアップ時に仲魔から祝福メッセージと、10分のご褒美>がもらえるのはうれしかったっすね。

あ~分かります分かります!
レベルUP時のコメントと祝福は、なんかこう仲魔と二人三脚って感じになれるとても良い仕様ですよね。
2puVcRVbe1vo 2009-06-02 09:34:43
リーダーピクシーのメッセは良かったですね。
私のリダピクは今現在ラミアに超進化しています(笑)

昔ながらのメガテンファンとしては、対オガミ戦での彼女の構えがとても懐かしくて「おお」と声を上げてしまいました。
5.Zs/TTeMxj9 2009-06-02 10:01:14
塊集めて仲魔もらえるってCP良かったと思います。

好きな仲魔ゲットをもくろむもよし、一財産築くもよし、、、。

IrrEK2nfAJwy 2009-06-03 14:31:41
>ビクトールさん
おお!お返事いただき、恐縮です。

ビクトールさんの書き込みにも有りましたが、ひび割れた宝石の調合。
あれも良いッスね。

仲魔から貰ったひび割れた宝石、俺も捨てられなかった口ッス^^;

>福山雅治さん
あのイベントは確かに良かったっすね。

思うに、このイベントは常設にして、魂のドロップを少し低確率にすれば、
アリス等のレア悪魔が欲しい方、
レア悪魔は別にいらないけど、Dは回れる方、
双方の利益になるんじゃないかと思った所っす。
SHIN MEGAMITENSEI IMAGINE COPYRIGHT (C) Index / (C) CAVE