S.A.C. N-SYSTEM ver.2.0.3.4

D.C.O.

ID:nanashi3
所持CP:355 CP
 

FLEA BBS(こっそり公開)

名無しさん Lv98 雑談BBS (Lv制限:99)

FLEA BBS(こっそり公開)

タイトル 件数 投稿者 投稿日時
実装されたら引退しない要望スレ 45 iACUAa45HtNW 2009-06-09 04:09:56
みなさん、遅ればせながらですが。FF14が発表されましたね。

IMAGINEは2周年を過ぎ、アカハック祭りに歯止めが利かず、
大規模引退者続出中です。

今までは
どうせ技術力無いから
どうせ人少ないから
どうせセンスないから
軽侮だから

と言ったような理由で生暖かく見守っていましたが、
2010年にFF14が来た場合、IMAGINEからも
他MMOからも相当数のプレイヤーが移動すると思われます。

ですので、
本当にIMAGINEは本腰を入れないと
サービス終了の憂き目を見ることになります。
(今でもですが)

長く続けたいのであれば、
ユーザーのハートをがっちり掴むような
(せめて女神転生好き層だけでも)
FF14に負けないような
大規模(大改造)UPDATEをしていかないといけないと思います。


開発期間をかんがみて
今から考えないと年末までに間に合わないですよ??

と言う訳で、このスレでは
どんなにムチャ振りであっても良いので
これがIMAGINEに実装されたら
引退しなくても良いよ!と言うような物をあげて欲しいと思います。

自分は下記が半分でも実装されたら考えます。
iACUAa45HtNW 2009-06-09 04:10:13
■PC関連
PC転生
転生することによって、
ペルソナやガーディアンが付く(女神転生if方式)
マハンマ、マハムド系習得
ライト、ダーク軸に属性移動可能
属性によって使えるスキル追加
属性によってパラメータや高揚付加
悪魔との合体で、カオスヒーローやアキラみたいな感じに
iACUAa45HtNW 2009-06-09 04:10:25
■仲魔関連
御霊合体
三身合体
造魔
悪魔特徴の追加変更可能システム
悪魔スキルの出し入れ可能にする
合体テーブル修正。
亜種も合体で作成可能に。

そもそも全悪魔実装。
アトラスから貰っているグラ以外の悪魔も
アトラスに頼み込んで作ってもらう。
(モーショボーとか)

LvUP時に仲魔がスキルを閃く
悪魔にもコードネーム付加
悪魔にも装備品追加できるように。
指定した敵を倒すまでのオートリピート戦闘

悪魔倉庫拡張
悪魔全書からの契約実装
悪魔カ-ドホルダー
iACUAa45HtNW 2009-06-09 04:10:42
■装備品関連
防具改造。
武器防具の高揚移し変えシステム。
(旧装備に好きな高揚を付けれるように)
武器防具の色変更。

ライドウ衣装
(全員)

月光館衣装
(全員)(エリザベスやストレガも)

八十神高校衣装
(全員)(クマ、マーガレットも)

アバタールチューナー衣装
(全員)

ソウルハッカーズ衣装
(ユーイチやシックスなどのメンバーとダークサマナー達)

ペルソナ2罰衣装
(全員)

魔神転生1,2衣装
(全員)
iACUAa45HtNW 2009-06-09 04:10:55
■アイテム関連
紙幣廃止、マッカ廃止して
マッカとマグネタイトを別枠に
装備品と消耗品枠を別枠に
アイカラーのオッドアイや白黒反転目

アイテムドロップのプール化。
ソロならアイテムオート取得。
PTなら均等ランダム分配。
またはロット方式。
iACUAa45HtNW 2009-06-09 04:11:05
■フィールドダンジョン関連
全ダンジョンに金銀銅追加。
フィールドと街を追加。
吉祥寺、池袋、代々木、五反田、巣鴨
山手線に沿って実装。
シンジュクにも野良悪魔を配置。
トチョウに通常ダンジョン追加。

カテドラル、風雲城ダンジョン追加。
病院ダンジョン、学校ダンジョン等も追加。
旧セブンス、旧月光館、旧エルミン等
iACUAa45HtNW 2009-06-09 04:11:40
■戦闘関連
デビルフュージョンについての修正。
サマナータイプとして
フュージョンメインで戦っていけるようなポイントの上昇量にする
召喚エキスパ等でポイント増加が付いてれば良い

仲魔とPCの合体技も追加、
(忠義の氷結、大紅蓮忠義斬など)
iACUAa45HtNW 2009-06-09 04:11:54
■クエスト関連
エピに絡まない単純なお使いクエでも
もっと沢山追加する。

■エピソード関連
属性ごとに完全分岐
ライト、ダーク軸も追加
属性によりスキルなども習得
UZ4AqSVMbBX0 2009-06-09 05:33:58
■エキスパ関連
チェインエキスパにありがちだけど二天一流とか、、。
連撃を実装してある程度あげたら武器知識をムサシ習得まで上げてそこで習得
すると二刀流装備品が装備できるように、、、
モーションはトゥルダク風味になって専用モーションは徐々に追加で。
■アイテム関連
上で言ってる大前提、二刀流装備の実装。
1個か2個くらいは店売りで他はほとんどがガチャと特殊融合(ガチャだけじゃないんだよ)
ほとんどが刀系だけどブレードタイプも少数ならあり、、とか。
で、もとになる装備の効果をそれぞれ受け継ぐけれど効果自体は薄まる。
マポンに押されがちな近接に晴れ舞台をくだされぃ。
Bub61PzT3L6. 2009-06-09 06:41:33
■クエスト関連
仲魔からの依頼みたいに、DB管理機関から不定期(何時間か置き?)に
仕事依頼とか。そのクエストでしか現れない悪魔・ダンジョン・報酬
とかあったら良いですね。
クエスト達成率に応じて難易度があり、同ch内のオンライン中の複数DBを
ランダム選出、協力して(マッチングで同クエストが相手方にも届く)
コミュニケーションを深めたりとか。
(この辺は相手がD中だったり、その他作業中だったりすると問題
ありそう^^;)

■仲魔関連
ヘリアさんも仰る様にスキル閃きは良いですね。
現状だとカスタマイズ出来るとは言え、やはり見渡すと皆同じ様な
スキル構成になってしまってるのが何とも。。
あと仲魔の色変更等もできると良いかな。
これはあまり難しい物じゃなくて格ゲーの2Pカラーの様な感じで複数色を。
ゲーム中の設定に置き換えるなら、着色マグネタイトみたいな感じで。
スケルトンとかあったら欲しいなぁw
IKYd1SC1FZ5w 2009-06-09 06:43:04
ライドウは荒削りだったけど、アバドン王になって、かなり洗練された
戦闘システムを見習ってほしいね。特に、弱点->追い打ちがあれば、
今の仲魔が空気状態も改善できるでしょう。

女神転生を女神転生たらしめてるのは、とにかく「仲魔」。
仲魔の育成、カスタマイズ、コミニュケーションの拡充が一番の望みです。
ICkIxSKxLUjJ 2009-06-09 10:50:46
まず悪魔合体がうざすぎる
高LV悪魔になればそれは歴然、延々と同じことをくりかえすのみ
3心合体も忘れてはならない
MMOだからコミュニケーションとるのが当たり前だ”と・・言う声もわかる
しかし私にはナルシスト運営の独りよがりにしか思えない

コミュとるなら他で十分とれるfだろうと・・・

戦闘システムはまず合格点でしょうか
でも、サウンドが単調すぎる メガテンの売りは、何といってもサウンド
もう少し工夫しなさい・・・運営さん

他、いろいろあるけど書くのメンドイ
G6dGT36IUk/I 2009-06-09 11:56:53
各職の戦闘力バランスの調整
魔崩拳にあらずは人にあらずのやり方そのものに問題がある
近接でもガンナーでも似たり寄ったりぐらいになるよう調整して欲しい

魔法バンザイがしたいならガンナーと近接という職自体をなくせよ
職のバランスが破綻してるから野良に行けないんじゃねえか
引退したくてしてるんじゃねぇ
5RGe7EqP0MJf 2009-06-09 12:54:03
他の職は羨ましく思えるモンですよ・・・多分ソロ最強はガンナーかと
やってみないと分からないことが多いのはまだ救いがありますね。
エキスパ:
防御系スキルの空気さに一番の問題があるかと思います
悪魔合体:
手伝ってくれる方に迷惑かけたくないので40回しないと成功しない3心合体成は勘弁してください。月動かして時間移動のあるゲームに仕立てておいて時間かかる物を造るのは止めてくださいね。爽快感やスピーディさって大事だと思います。
ドロップ:
そろそろ自動分配にして下さいBOT対策で今の形式にしたと聞きましが・・・取り締まってないなら普通のプレイヤーの方が利便になるようにお願いします
プール方式で自動分配で良いと思いますよ

xGyI9bJ8FzfS 2009-06-09 13:05:33
武器と衣装の高揚修正  >>>月野さんのに+する感じだけど

バイクの様に簡単に修正でいじれるならやって下さい(運営に報告済み)
これだけで職が専門化して・・・・ソロはごめんなさい色になるけど^^;

野良PTでのPTがしにくいのは日本人しか居ないの原因にもあるとも^^;
外国の人達とだけ6人PTとかしてる身なので非常に強く感じる・・・
ログにSayやShoutで募集はウザいと思われたりねその空気強い;_;
効率ニッポン!!です^^;海外PTしてると全滅したり(ワザとの時も)
こんな俺らで良くコイツら倒せた!!! Gj!! Guys !!です
ゲームを楽しんでます効率よりChatを重視とか^^;
話が面白い人が居るとPTは動かなくとかね^^;2人も居たら戦闘しない
日本人しか居ないゲームはどこもね;_;効率重視だから;_;
1AlqpHl.bskH 2009-06-09 14:34:45
軽侮に良識と常識、商売の常識、を実装して欲しい(・ω・`)
illWKGJtyw1x 2009-06-09 15:21:06
仮にも要望スレなんだから皮肉だけってのはどうかと思いますが・・・。

私の要望としては悪魔との会話の全面リニューアルです。
シリーズを通して最大の売りは会話だと思っています。
COMP所持者はデフォルトで会話が出来るようにし、エキスパから除外。

NINEのように各悪魔にレア、極レアの設定がされいて
会話だけで手に入る悪魔強化のプラグインが出るようにするとか
会話も一定パターンの繰り返しじゃなく、種族ごとの親密度の設定による
直前の会話からの繋がりが出来ると「会話が成り立って面白い」です。

強化プラグインで耐性を強化するとバランスの問題があるなら
種族毎、あるいは固有の専用スキルを覚えるようにしてくれると嬉しいです。
その際は既存スキル枠はそのままで
PC用D.B.B.のように装備している間はスキルが使えるようにすればいいと思います。

感覚としては着脱可能な悪魔用魔晶といえばいいでしょうか?
単純な攻撃力アップではなく(それはリユニオンでいいので)
悪魔固有スキルや悪魔専用スキルをカスタマイズできるようになると
もっと仲魔に愛着が持てるので、是非ともお願いしたいです。

※悪魔固有スキル
・フロストパンチやグングニル等、その悪魔しか使えないスキル
※悪魔専用スキル
・悪魔固有スキル以外でPCが使えないスキル
illWKGJtyw1x 2009-06-09 15:30:35
追記

悪魔固有スキルプラグインはその悪魔しか装備出来ない様にしてください。
フロストがグングニルを投げるのを見たいわけじゃ有りませんので。

それとプラグインも装備して経験値を稼ぐとランクアップして
ランクに依存して効果が上がれば面白いと思います。
勿論、途中で外すと1からになります。
例えるなら成長するノクターン衣装のような感じです。
DGoNoEkFOUqi 2009-06-09 15:50:09
流石に魅力的な内容が多いですね~
あ・・・逆にこれだけ重要そうな内容が実装されてないってコトですね^^;
で、ヘリアさんの提案と被る点もありますが、私からもいくつか・・・

>仲魔特徴の任意変更
 攻撃タイプと特徴が一致しない悪魔への救済手段。
 ついでに愛用仲魔を更にカスタマイズ。
 無制限にできるとまたバランス崩れそうなので、
 リユニオンランク一定以上必要とかでどーでしょう?

>悪魔スキルの追加
 単純に悪魔用スキルが少ないと感じます。
 特に射撃依存系スキルの不遇さは凄まじいです。
 各属性のラッシュなんかも欲しいですし、
 何とかバリエーションを増やしてほしいです。

>悪魔の固有スキルの追加
 アレ・・・クー・フーリンがゲイボルク撃てないのはどーかと思います^^;
 あとスルトのアタックが斬撃相性だったりとか・・・

>通常CP装備の追加と性能見直し
 先日のUPデートで、特殊効果とかついた装備品が店売りで追加されましたが、
 まだまだ数は少ない・・・というか・・・
 前々からあったCP装備品の性能が低すぎるかと思います。
 98CPとかするのに、マッカ売り装備と性能がほとんど違わなかったりしますし・・・
 もっと安くするか、特殊効果付けないと商売にならないと思います。

>ライドウ衣装
 大賛成です。
 あ、移動中と戦闘中でマントの羽織り方が変わるとすごく嬉しいです。
m85ikxfLHzFz 2009-06-09 17:42:43
ソウルハッカーズ風にCOMPにインストールソフトの実装が嬉しいです。

特定の悪魔との会話成功率が上昇したり、
(レディキラー、ジャイブトークン等)
特定の種族の悪魔を召喚時に強化されたり、
悪魔に襲われにくくなったり、
親密度やフュージョンゲージUP機能がついたり…

インストールソフトはジャンクを集めてジャンク屋で作成してもらったりすると良いですね。(CP品でも仕方ないですが…)



あと単純な事ですが、属性合致による悪魔召喚時の攻撃力UPボーナス。
あれは時間で切れるんじゃなくて、
"常時"でもよくないですか?
どの道悪魔は強くないので…今の3倍くらい強くなっても全然OKだと思います。
YPpc1hH1qNIz 2009-06-09 18:53:57
わたしは仲間へのシステム追加をもっと充実してくれたらそれだけでここに残る自信があります<o( ̄^ ̄)o>

スキル同様に「特徴」も遺伝→覚醒できるようにして欲しいです。
もちろん全部が全部できる訳ではなくて(「ピクシーに「電撃高揚」や「癒し系」・ケルピーに「馬は蹄の音を立て」・トウコツに「風の中の羽のように」)みたいに外見でもわかるものとか。
4属性高揚特徴はどの悪魔でも遺伝は可能だけど相反する属性(「火炎高揚」⇔「氷結高揚」・「衝撃高揚」⇔「電撃高揚」)はどちらか一方しか覚醒できない等。

次に続きます^^
xGyI9bJ8FzfS 2009-06-09 18:59:25
>>周防さんへ 少しだけ皮肉書きました^^;
世界版の鯖希望ではありません:追記
月野さんの場合は自発的にPTリーダーをするなどで解決方法もありますね

真・女神転生 残りの主要キャラ衣装追加 (ガチャ)

コンテスト衣装 第2弾 (ガチャ・・・・で妥協します)

ボツかお蔵入り衣装をHPでアンケート実施 マッカで販売 追加
フユブログなどで拍手から参加

これが運営にも負担がかからない簡単ですので現実的な話かな('◇')ゞ
YPpc1hH1qNIz 2009-06-09 19:02:50
「百錬自得」や「才気煥発」は遺伝はできるけど覚醒させるには「百錬自得」は敵を何体か仕留めないと覚醒できない「才気煥発」は何発は魔法を撃たなければ覚醒できないとかね^^

あと「テクニシャン」のようなかなり使い勝手がいいものは遺伝も覚醒も難易度を上げるのはどうでしょう?
まず遺伝させるには合体前の時点から、その素材となる悪魔の特徴はもちろん「テクニシャン」持ちであること。
他にもその悪魔のステータスが「体力」「速さ」(クールタイム短縮に必要なステータス)が120以上であること(必然的にリユニオンで育成の必要がある)が条件であればそんなに気軽に遺伝もできないですし、覚醒にしてもステータスが「体力」「速さ」共に100以上であればかなり条件の厳しい特徴になるんじゃないかなぁ?^^

もちろんそうすることで仲間(悪魔)への愛着も育てる楽しさももっともっと沸いてくると思いますので、是非実装して欲しいですね♪(〃 ̄ω ̄〃ゞ
YPpc1hH1qNIz 2009-06-09 19:06:48
あ、あとずっと思ってたのは「一閃」や「豪腕」と同じように突撃系の20%高揚特徴も欲しいかなぁ~^^;

パラスアテナやセイテンタイセイのような武器系での「突き刺し」とかケルベロスやオルトロスのような牙系での「猛る牙」みたいな、そうゆうのにも対応した特徴あればちょっと嬉しいかなぁ~♪^^
nlxsNcWplqWI 2009-06-10 02:59:40
え~~~っと、かなりボケた質問なのですが気を悪くしないで聞いてください

【実装されたら引退しない要望スレ】
>これがIMAGINEに実装されたら
>引退しなくても良いよ!

これって
自分の案が実装されなかったら引退しますよという「引退宣言」?
自分の案が実装されるまでは引退しませんよという「継続宣言」?

少なくとも妄想レベルを要望するタイトルとは思いませんが
人それぞれ表現の仕方が違うので自分の的が外れているのかもしれませんが

>>呉越同舟 (ケルベロス) 2009-06-09 23:34:45 さんの
>軽侮に良識と常識、商売の常識、を実装して欲しい(・ω・`)

内容は別としてこの書込みが一番タイトルに近いように感じてしまうのだが・・・

その他の方の要望は通常の要望としていいものがあると思うので
「意見・要望」スレに書き込むか、直接運営に送ったら?と感じたので

タイトルから「これが実装されなかったら引退します」という方の
致命的な欠陥に近いような要望が出るかと期待していましたので
ついつい、こんな書込みをしてしまいました
嫌味ではありませんので失礼しました
ECq.dYEQtwDZ 2009-06-10 03:33:29
まず、見た目でメガテンってわかるようにしようぜ?
WumZOnazlVQQ 2009-06-10 12:47:13
・フォーチューンカードの全廃
・バイクの廃止
もっとまともな集金方法を考えて欲しいです

要望はあるけどその実装の為と言う大義名分でくだらないフォーチューンカードばかり実装されるのも本末転倒ですし

いっそ課金アイテム全廃の月額制の鯖も選べるとかの方法も選択肢に入れてもいい時期かもしれないですね
iACUAa45HtNW 2009-06-10 13:01:42
>彊さん
引退宣言でもなく、継続宣言でもなく、注意喚起に近いです。
妄想レベルで良いので、本当に万が一でも実装されたら
引退する気なんて失せて長く遊べてしまうような物を書いて欲しかったです。

ずっと「意見・要望」「堅実要望スレ」を見ていたのですが、
もっと大改造なUPDATEでもないとこの先ヤバイのでは?と考えたので。

「意見・要望」スレは小さめの要望から大きい要望まで雑多にあるので
区別として見やすくまとまれば良いなと思いました。

*運営さんが見てくれるかどうかは別ですが
iACUAa45HtNW 2009-06-10 13:20:56
■職バランスについて
PCが強くなりすぎてしまっているような気がしますが、
魔型以外が不遇とされるバランスの為に、
近接、ガンナーを強化してほしいです。
もしくは、魔型がイチ金で優遇されているのであれば、
近接が魔型におけるイチ金と同様の効率を出せるようなダンジョンを、
(具体的には属性耐性最強、魔防最強、魔法反射等)
またガンナーにもそれと同じような…
があれば良いかなと思います。


■剣合体、銃合体
女神転生恒例の悪魔と剣の合体を追加して欲しいです。
素材悪魔のパラメータが追加されたり、使い込むと成長したりすると嬉しいです。
(Lv*0.5などの表記ではなく、使用した回数によりジワジワと上昇)

素材となる剣は生産によってしか作れないようにし、
課金系の武器防具は、装備した瞬間から強くなるが、
合成装備の剣合体による武器防具は、はじめは弱いが後から強くなる、
といった住み分けが出来て、
現状空気な生産にも光が当たると思われます。
xGyI9bJ8FzfS 2009-06-10 14:58:33
>>>  ヘリアさん

運営していくのに都合の悪いスレが削除消されるので^^;
確認はされているようですΨ(`∇´)Ψ 都合が悪い事には敏感です
結局は無知である事が悪いんだ自己責任ですって('◇')ゞ
常識ある上記運営の他社と比較対照すると消されます

ガンガン書き込みしてまとめて運営に報告するのは良い考えですね^^
他に個人的に書いてましたがこっちに書き込みしてます

<<< 無茶ブリ >>>

来月にケイブより運営開始予定? ミニ4駆 
来月にケイブ運営終了報告    Imagineに開発1本化
Zc2SV9X9pwpA 2009-06-10 22:02:48
住居ch作って欲しいな
月家賃5~10万マッカ位で10点位まで
展示販売が出来るようにしてくれたら運営批判なんて
もう二度としません。
k4BgSyBywoze 2009-06-10 23:26:00
でもそうせここにかいてある素晴らしい提案も終わってる運営こと軽侮はなにもしてくれないんだろうなー
せっかくこれだけおもしろうそうな提案でてるのに・・・
これがユーザーと運営の目の付け所の違いですよね~
X44JzYM8MENo 2009-06-11 10:48:02
刀匠の確率を見直すべき
アームズの確率は正直分かりませんので断言しませんが、似たようなものと聞いてます。
とにかく、確率が低すぎです。
素材収集だけでも大変なのに、成功率が高くても30%未満はきついです。
武器系生産職の充実もゲームを面白くする要因かと思います。
エキスパ上がったら成功率アップとかにしてほしいです。
dOrCy9c6UNUI 2009-06-11 12:41:41
他の方と被るかもしれませんが
要望
八十神高校制服追加
ライドウ衣装追加
また戦闘システムにライドウのように弱点硬直と硬直中に物理攻撃でマグネタイト取得(少なくてもいいので)の追加。そして、なんといっても新ダンジョンと新フィールドの追加(銀座、原宿など)お願いします

〔運営よ、こういうスレも見ろ〕
vux2gdTDvGTK 2009-06-11 13:26:43
■アイテム関連
オセロ盤か将棋を実装してください、
そしたら、
引退せずに隠居して。
フレか仲魔のアリスと搬入口で、一日中将棋指しときます。
591TMc6RlDro 2009-06-11 16:49:29
生産の高揚装備欲しいです~(ガチャやりたくないけど)
それか確率なんとかしてください><
あれ・・・・今回のアプデ生産レシピ追加ないですw
GJLH3njJjkLB 2009-06-11 17:17:24
確かに此処で提案してるだけじゃ実現は難しいな
ある程度出そろったらその中から実現可能なものを数点みんなで要望として
送れば効果はあると思うぞ
批判が多い運営だが振り返ってみると割と要望を取り入れてるんだよな
しかしセンスが無いので斜め上をかっ飛んでる事が多々あるのも事実だ

以前も要望スレで書いたがマイルームは欲しいな
月額120CP位で悪魔倉庫+アイテム倉庫+悪魔風船+各街への転送機能
+アイテム販売スペースだったら良いな
ゆくゆくは家具とかも合成で作れるようにして「マイルームコンテスト」とか
やってくれればそれなりにやりがいは出るんだが
bSlVM5hC4RBj 2009-06-11 17:27:30
DB=デビルバスターの略なら手配悪魔などの実装・・・
Lv別に受けれるのなら同じLv同士で行けるしフレも増えそうな気もする。
狩るのは仕事ですし・・・でも取り合いにならないよう特別なDで行う。
長官から毎日3回まで受けれる・・・PTの加入は回数に数えられる。
そうすればマッカの稼ぎすぎの防止にもなるし安定して稼げそう・・・
Lv低いDには行けないようにするのは忘れずに・・・俺TUEEEEは要りませんから。
WrAriuOICiiy 2009-06-12 04:08:13
皆さんの意見を聞いてるとやはり、仲間にしても装備品にしても
気に入ってるものを長く使いたいんだな~と思いました。
木曜日が最先端な毎日を送るのは疲れましたね~
長く使ってきたものがゴミじゃなく今後に生かせるよな仕様になれば
うれしいです。続けていくモチベーションになります。

リユニを繰り返した仲間や初期仲間を高レベルまで育てたのに
意味のなくなるよな実装はやめてくださいね
3Zcdltqgoi6e 2009-06-12 15:36:04
いまさらだけど、やはり高揚は武器依存で、防具は普通に「火炎に強い、氷結に弱い」、「xxx族からの攻撃軽減」にすべきだ。

もう遅いけどな。
585fnnTwE/FJ 2009-06-13 01:32:34
やっぱり防具は防御力アップ、耐性強化にすべきですね
テトラジャマーにはお世話になったな~
tJQJYs405pA3 2009-06-13 01:40:20
ナカマの悪魔を怖く見せるくらいエフェクトと
リリスなどのモ-ションの徹底追加…
昼間の悪魔ほど間抜けなものわないとおもいます。
戦闘シーンしかモーションのない悪魔とか、
歩かせるなら、もうすこし魅力的にしてほしいでふ。
良く直すなら、アトラスさんみたいな大きな強い会社は
好意的になるはず…?

もっとお手軽なところで、
背中装備に刺青(いれずみ)とか、とにかく
羽根やら頭のひらひらやら、
エルフィッシュやら、ごてごてポイントが多すぎて…
無装備で高揚、魂合ができるような透明衣装がほしいですw
8jSULfz5STKO 2009-06-13 02:16:00
リジェネも特定のアイテムではなく
店売りの服とかに性能を移せるかしてくれるといいですね

SAIガチャのおすすめコーディネイトよりは
かなりマシな服装ができますがw
1hTQf9I4me2d 2009-06-13 14:04:19
ソウルハッカーズにあったようなモコイとの会話でいきなりミニゲーム発生!
とかよくありません?
あとは各女神転生シリーズのキャラがNPCとしてイベントで出現し、クエスト発生!とかも
やはり女神転生してるよ~ってのが欲しく思います
gpcv24lmnl9x 2009-06-13 14:22:43
Ifからの発想で…
特定の場所に悪魔が現れるポイント(新月シナガワ・満月ギリ・新月カーリー・満月ヘカーテ)で
256分の1の確率でザ・ヒーローやらモデリングが比較的楽な
(全身コスもあるくらいだし)過去キャラなど実装にて
それらが現れ鬼性能とか、そういうの皆好きそうじゃないかな?

個人的には未だにギリやってるのでそれやられるとおちおちギリも出来そうになくなるような
気もするけどね。

JdYQyaPAI.uN 2009-06-13 15:19:30
■悪魔合体の失敗をなくす
 悪魔合体は今までの女神転生の面白さの大きな要素だったが、このゲームで は、合体は全く楽しくない。むしろ苦痛。
 
 成功率が低ければマッカを従来よりも多く支払うのはどうでしょう?
 どうせ失敗してマッカを支払うのであればその分時間も短縮でき、また、何度も「失敗した」という結果を見なくて済むので気分的にも良いのですが。
SHIN MEGAMITENSEI IMAGINE COPYRIGHT (C) Index / (C) CAVE