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FLEA BBS(こっそり公開)

名無しさん Lv98 雑談BBS (Lv制限:99)

FLEA BBS(こっそり公開)

タイトル 件数 投稿者 投稿日時
リユニオンについて 19 Fif2P48XjkXi 2009-07-06 03:56:43
リユニオンの仕様についてなのですが。

現状では成長タイプを変更してしまうと
変更前の成長タイプに戻す時に
もう一度、同じ成長段階を踏まないと
更に上位のランクに上げることが出来ない仕様ですよね?
これは仕様変更してもいいと思うのですが、どうでしょうか?

好みの仲魔を好きにカスタマイズ・強化できる。
このことは素晴らしいシステムだと思うのですが
現状だと強化のための強化になっている気がします
例えば魔法値伸ばそうとしている仲魔で
最終的にペオースにしようとする場合、
結局ペオースを最後に回さざるを得ず、成長過程では
いまいちその能力を発揮できないような・・・

満遍なく好きなタイミングで好きな成長タイプを伸ばせれば
もっと仲魔と一緒に成長している感が醸し出せると思うのですが
皆様はどう思われますか?
特にあまり課金をせずにほどほどの成長速度で
遊んでいる層にとっては大分リユニオンしやすくなると思います
今だとプレイヤーキャラの成長が一段落した人の
趣味の段階で、やっとリユニオンと言う感じがしています。

もっとも基本的には、
ヒーローでもなんでもないちょっと強い一般人?>仲魔
という力関係もどうかと思うのですが・・・。
設定や世界観と言った面でも、折角の仲魔システムなのに
お飾りになってしまうことが多い現状という面でも・・・。
gWjGZHCCzjgp 2009-07-06 07:08:19
Lv1からのスタートでなくリユニ終わった段階(レベル)からの再スタートって事かな?
もしそうならリユニ自体が高レベル御用達みたいな感じになってるから敷居が下がっていいかも
ただリユニの為に頑張ってハムし続けて倍香を掛けてきた人にとっては不満が出てくるね。
Fif2P48XjkXi 2009-07-06 07:34:06
どうも表現が悪かったようで・・・申し訳ないです;;
タイプ変更を繰り返した場合、取り直しが生じますよね?
ペオース4→エオー1→エオー2→ペオース4→ペオース5
のように・・・。
そこらへんを改変してくれればいいかなぁと。

そもそも仲魔自体の存在感が薄くて不満な上に
その仲魔を強化するのに、強化の過程ではますます存在感がない気がして・・・
アンサズやナウシズ育てているとリユニオン以前の元々のタイプの方が
強いのでは?という気がしてくるくらいです
そこで重要なボーナス付のものを先にある程度育てて、
ある程度戦えるようにしてから他タイプを育てて行く、
そして不足だと思えば前のタイプに楽に戻せる・・・
と行った柔軟性を持って育てられるシステムを希望したいのです

敷居を低くして欲しいのも山々ですが、
香をつかって育てた人でも、他のタイプをもう少し伸ばせばよかったかな?
と思っている方もいるでしょう
高ランクになればなるほど取り直しにコストもかかってきます

わざわざ、ひとつを上げ切ってから次のタイプへ!
という仕様は拘束感が強すぎて誰にとっても
楽しめないような気がします・・・
2ZLzthsmL.cp 2009-07-06 07:52:20
リユニでランクをどこまで上げるか?
てのを時間労力と愛情を天秤にかけて決めるのが醍醐味!
て気がしないでもないですが^^;
確かに取り直してのは意味のないシステムだとは思いますね
気軽にリユニを楽しめるようにするという点ではいいアイデアでしょう
でも少し火力ステ上がるタイプで育ててから他タイプ育てても
現状じゃあ余り意味ないかと思いますよw
そもそもの不満は仲魔が弱いってとこにあるみたいですし?w
ガチガチにリユニして高揚強化してやっと戦えるってとこでしょう

・・・御霊合体かなんか来ないかなー
k0mDmZxz4TY2 2009-07-06 10:51:36
>柿香さん
>ペオース4→エオー1→エオー2→ペオース4→ペオース5
って普通にできるはずですよ
エオー2を60まで上げてルーンストーン使えばいいとおもいますが?

あれ?ランク4は50だったかな? 
2ランク目の深淵は出来たようにおもいます。
Fif2P48XjkXi 2009-07-06 11:31:21
>m2 様
その普通に出来ることが不満なのです^^;
それではペオース4を2回育てることになりますよね?
2度手間になるのでランク1系統を上げきってからが基本と
なっているような気がします
満遍なく自由に上げれたら仲魔と一緒に強くなっていける
感じがして楽しいでは?と思い発言させてもらいました
Fif2P48XjkXi 2009-07-06 11:44:45
>悠史 様
おっしゃっている意味がいまいち把握できないのですが・・・
全ランクを満遍なく上げることができれば
低課金の人でも気軽にリユニオン出来ると思うのです
高位の仲魔が強いのはメガテンとして当然のことですし
それは現状でもかわりませんよね?
現状でも同じようにリユニオンを繰り返しても低位の悪魔では
耐性面はさることながら、HP・MP・魔法値でも及ぶものではありませんから。
例え仕様変更されても悪魔間の優劣に変動が生ずるとは思えません

そこは問題ないと思うのですが・・・
むしろ遊ぶ側、プレイヤーを選ぶ感を感じています
複数HDDを使って常時5倍香使用できる人なら
最終タイプ以外の育成期間も短いのでしょうが
そうでない人にとってはままなりません
私は余り課金しないクランに属しているので
基本的にはイチ金直がせいぜいです
ニャルラトホテプを4と5を基本に上げてますが、
その段階でも簡単という感じはしません
プレイヤーキャラはレベルアップとエキスパートによって
段々と成長を実感できてきましたが仲魔のそれは・・・
いつまで続けれるか分かりませんが
結局大抵の期間を弱いまま過ごすという気がしてなりません

ひとつを上げきってから、というのは何も8までと言う意味ではありませんよ
目標となるところまで上げてからという意味です
だから目標が変わることもありますし
そういった場合でも現状では取り直しに手間が掛かります
今後ルーンストーンや代替品の入手難度が変更されることもままあるでしょう
そう言った場合もまたやり直しになるのか?
上の方もおしゃっておられますがタイプ変更が容易になれば
そのへんも解決すると思うのですが。
別にどの系統から上げるかなんてはっきり言って戦略性は皆無でしょう^^;
現状でも選択肢が多いとは思えません
そもそもわざわざ取り直すが必要なシステムものメリットはなんでしょう?
私としては満遍なくランクを上げることが可能となることの
弊害はないかと思うのですが・・・
n6e46n7HdL3j 2009-07-06 11:52:06
柿香さんのおっしゃられてること分かります^^
最初、上げてたものを途中で変更してそして元のものに戻したとき
”あれ?これ1回上げたのになんでやねん”って思いました^^;
なんでダブるようにしたんですかねー。
9y3ZrLyRgl.t 2009-07-06 12:21:46
>柿香さんへ

おっしゃるとおり、1ランク下からのやり直しを無くせば、
敷居は大幅に下がるでしょう。

ですが、現実では、敷居が下がった以上の対価や格差が広がると思われます。

本当に、いま柿香さんの思うことが大事だと思うのでしたら、ここでスレ
立てるより、運営さんにメールしたほうがいいでしょう。
いくら賛同意見がついても、このBBSの流れは運営は関与しないことが
多いですから。

まぁ、ケイブが全CPアイテムが不要になるような修正をするとは思えません
がね(´;ω;`)
k0mDmZxz4TY2 2009-07-06 12:26:12
>柿香さん
逆に深淵の時にレベル30以上だと何もせずにランク3にあがれるのは、
よろしくないからでしょう。

たとえばアルテミスが標準lv30でいきなりラグズ深淵にできて、
そのあと直ぐにイングをやり、
また戻る時にラグズランク3にできるわけですよね。
それじゃあ中抜けになちゃって面白くないとおもうけど・・・。
Fif2P48XjkXi 2009-07-06 12:46:07
> グレイシア様
おっしゃる通りですね・・・
既に要望は出しております
ただ他の方の意見などを聞きたく発言させてもらいました
このような場での発言は慣れていないので
空気を読んでいないのだとしたら申し訳ありません
Fif2P48XjkXi 2009-07-06 12:57:25
>m2 様
勿論レベル上げは必要で、という趣旨ですよ?^^;
アルテミスの場合でしたら
-----------------------------------------------------
初期成長タイプアルテミス(レベル上げ不要)
→ラグズ2
→イング1(レベル上げ必要)
→イング?(ラグズ3になるために必要な40までのレベル上げは必要)
→ラグズ3
-----------------------------------------------------
といった形です
現状は30まで上げてラグズ2の取り直しですよね?
30程度ならまだいいのですが、これが上位になってきますと・・・。
中抜けといいますか、取り直して何か面白みがあるのでしょうか?
私は苦痛しか感じないのですが・・・


格差があるのはこういった性質上、仕方ないことだと思っています
私は時間的にも課金的にも廃人様にはなれそうもありません
誰もが人と競おうとしているとも思えませんし・・・
ただ自分のペースで上げたいと思い、発言させてもらった次第です^^;
2ZLzthsmL.cp 2009-07-06 13:06:22
>柿香さん
意見と言うのなら
仕様変更があってもいいと思うけどね
もう一度同じランクをやるのに
レベル上げとコストかかるのに特に意味があるとは思えない
ただ・・・・現状でも慎重にやれば済むだけの話じゃないかな?

>アイオンさん
なんでこんな仕様にしたかと予想すると・・・
失敗した時にまた更に香消費させるためじゃない?w
こんな誰得?な楽しみのないようなの他に思いつかない

>グレイシアさん
思わせぶりだなぁ・・・
知り合いなら直接TELLするなりコミュニティ機能つかってやれば?
何かあるのか?
と匂わせるぐらいならハッキリと言っちゃえば?^^;
こういう場所なんだしさー・・・
k0mDmZxz4TY2 2009-07-06 16:39:03
>柿香さん
言ってることはよくわかるんだけど・・・、
イングをあげてラグズの次のランクになるのは・・なんか違うきがする。

レベル上げを作業にしていると苦痛なのも理解できるけど・・・。
ゆっくりやればいいんじゃないのかなあ
悪魔のリユニをカンストする意味もないとおもうしね。

アルテのステを上げて融合に有利にしたいとか、
目的がある人にはそうしたほうがいいのかなぁ
個人的には、そうなると誰でもカンストが楽にできそうで嫌です。
2ZLzthsmL.cp 2009-07-06 17:09:57
>m2さん
必要な経験値量もリユニコストも変わらないでしょ?
ぜんぜん楽にはならないはず
誰でもカンストはムリでしょ?
取り間違った時だけ楽になるだけじゃない?
むしろそれ以外ではなーんも違わない気がするw

・・・今でもよ~く考えて計画立ててやって
やり直しをやらなきゃいいだけの話だけどねw
ゆっくり満遍なく育てたい人や試行錯誤したい人が多ければ
変えてもいいと思うけどね
k0mDmZxz4TY2 2009-07-06 17:31:53
たしかに間違わずやった場合はかわりませんね。

変更した場合は今までの半分になるわけですが・・・。
たとえでいうとイングとラグズを交互にやってもいいわけですよ。
音楽と数学を交互にやって音楽をやってるのに数学が上げられる状態が、
気持ち的に嫌だし、
ペイオースのボーナスもらってナウシズのボーナスもいただきウマー!
みたいなのもちょっと嫌なんです。
2ZLzthsmL.cp 2009-07-06 17:51:20
うーん その辺は感性の違いだから何ともなー
本気悪魔なら最終形ではどっちのボーナスもつけることだし
差がないと思うんだけどねー?

どっちかって言うと1タイプずつっての方が
初めはハァ?て感じがしたね
普通は数学も音楽も国語も英語もバランスよく学習しないかい?w
ゲームでも大抵能力ってバランス良くあがっていくもんでしょ
k0mDmZxz4TY2 2009-07-06 18:07:33
すまん
ユーザーにしたら修正したほうがいいね。
感覚的なことを言う意味もなかったね。
nlxsNcWplqWI 2009-07-06 18:19:46
移行するためにそのLvまでまた一旦上げなくてはならない
結構きついですよね

特にルーンストーンが手に入らない時は
無駄にいくつもLvが上がったことありました
でも、他のにしちゃうとまた上げなくちゃならんし

その時はリユニ一旦諦めてせっせと依頼を4キャラくらいで消化しましたよ
作りたてのキャラでもリダピク集めてプラズマで結構いけますよ

気持ちは柿香さんと同じですが
あまり何でも簡単になっちゃうとこのゲームやることなくなっちゃうよ~><
WrAriuOICiiy 2009-07-08 01:06:47
私も柿香さんと同意です。

高LVの人はそうでもないでしょうが、低、中LVの人はPCより
LVが上がり仕方なく他の成長タイプにリユニすることも出てくる
と思います。PCのLVが上がるまで出すなといわれればそれまで
なのですが生涯悪魔として育てている方が多いと思われますし、
それだけ愛着があるので出来るだけ連れ周りたいのです。

ペオース4⇒エオー1⇒エオー2⇒ペオース5でいいと思います。
もちろんペオース5のLVとコストを支払うのは当然ですが。

そんなに簡単に高リユニなんてできないですよフツーの人は
別垢のLV80以上のキャラで未熟悪魔をファルス+ノスタルジア上下
+香で育ててますが先はまだまだです。
最終段階に行くころにはリユニなんて意味なくなってるかも
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