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FLEA BBS(こっそり公開)

名無しさん Lv98 雑談BBS (Lv制限:99)

FLEA BBS(こっそり公開)

タイトル 件数 投稿者 投稿日時
ログインキャンペーンの単純計算 30 cBzWEK7JHe5P 2009-07-09 15:39:10
こんばんわ。パソの故障で休養していたら、クランが簿妙に過疎化。さびしい限りです。

さて、表題について。
シンプルに計算しました。
日数は14日です。
この間に100時間ログイン目指すとしたら、必要な一日のログイン時間は、平均で7時間10分です。

ネトゲ廃人が社会問題に徐々になるつつある昨今、こういうネタをやっていいのか??

追伸:でも、ついつい乗ってしまう馬鹿は私なんですよね。
GWLhFDlXBhJH 2009-07-10 14:58:10
この頃暑いからPC壊さないようにね(´・ω・`)
みみぃはログイン時間は目指すものじゃないと思ってるから
キャンペーンのために長時間ログインする気はないけど

BOTや業者が当選するより
ゲームを遊んでる人が当選するほうがいいと思うから
当たるといいね(・×・)ノ
t2KOj.heUy3E 2009-07-10 21:44:09
お昼はダンジョンでレベル上げして、寝る前にログインしてそのままおいておく自分・・・ 一応20時間はもうログインしたままですよ~ たぶん・・・
今日の朝PCがフリーズしたと思ってびっくりしたけど、ただマウスがPCの後ろの部分から外れてただけだった・・・ 笑わないでくださいね~
4K2CfHCliPC8 2009-07-10 22:41:52
ログイン放置するのはいっこうに構いませんが、
他のユーザーに迷惑が掛からないように、ターミナル前での放置はやめてもらいたい所です。
ダンジョンハム終わった後でしたら、ダンジョンの中にそのまま放置、
街中でしたら比較的利用の少ない邪教や中央制御室など検討してもらえたらと思います。
M8PIQAuGZVy2 2009-07-11 01:15:40
ログインってキャラクター選択画面のままでもいいのではないでしょうか?
ログインすることで他プレイヤーへの影響 鯖への負担など考えると そちらの方がよろしい気がするのですが^^;
Cq.jcA5nD8ph 2009-07-11 03:07:51
私も最初思いました。
でも、キャラ選択画面の右下に出ている「前回のログイン日時」って、ゲーム内からキャラ選択画面に出た時間も記録されているようなんですよね…。
GWLhFDlXBhJH 2009-07-11 06:47:18
ログイン画面放置だとログインサーバの負担かかるかも・・・
ここに人が増えるとログインが重くなったり
ログインできなくなったりするんじゃないかなあ
全サーバ共有で使う場所だからね(・×・)
MeYUy66S5aGT 2009-07-11 08:15:27
すでに指摘されてますが、時間設定だけでなく配布がランダムなど
正気の沙汰ではありませんよね。

最近のトンデモイベントの連発と相まって引退する決心がつきました。
さくっとアンインストールすると気持ちいいですよ。

本当にありがとうございました。
M8PIQAuGZVy2 2009-07-12 02:57:27
>宇佐木ノ みみぃさん
なるほどそうでしたか
軽率な発言申し訳ありませんでしたm_m
私と同様な考えの方がいるかもしれませんので書き込み自体は残しておきますね^^;
cBzWEK7JHe5P 2009-07-12 12:08:57
書き込みありがとうございます。
ブログ「チャーリーのimagine日記」でも詳しく思ったことを書きました。
ケルでの話ですが、トチョウマップで放置している方がおられました。
アイデア、かな。
HALHQqlg.n/S 2009-07-12 12:34:10
ああ~@@ランダムとは見落としてました…
今回はパスします。グラボ壊れたら洒落にならないしOTL
L2OMiVcjyQ2X 2009-07-12 14:09:31
> ログイン放置するのはいっこうに構いませんが、
> 他のユーザーに迷惑が掛からないように、ターミナル前での放置はやめてもらいたい所です。

これはいいんですが、

> ダンジョンハム終わった後でしたら、ダンジョンの中にそのまま放置、

これはまずいです。
インスタンスダンジョンがいつまでたっても残ってしまうので、
サーバーの負荷が増えます。
特に、途中に出る敵を一部残していたりすると、その分もサーバーに
負荷がかかります。
昔、シナガワ神殿騎士廟が実装された直後に、新月ダンジョンを敵を
無視して進む人が多くて、ゲームが重くなったことがありました。
結局無視できないように修正されました。
4N6ZNhElq7xH 2009-07-14 16:56:25
このキャンペーン、最初見たときは「アホか?」と正直思いましたが、最近ではアカハック防止のために24時間ログインしっぱなしにさせるためのキャンペーンなのか?という気もしております。
それはそれで「アホか?」と思いますが。
GWLhFDlXBhJH 2009-07-14 23:08:36
海外にライセンスを高く売るために平均ログイン時間増やしたいんじゃない?
コアユーザーが多いとアピールできるからね(・×・)
U2HeUUcQQKlg 2009-07-15 06:35:40
さて、いよいよゲームの動作が重くなってまいりました。
運営はこれを予期していたのでしょうか。

それとも、動作重いの自分だけなの?(つA`)
nlxsNcWplqWI 2009-07-15 07:00:34
しかし学習能力が低いというか、無いというか・・・(勿論運営だよ)

なんで仲魔放置の親密上げを思いやりに変えたのか
それでもあの頃は殆どの人が多重はしてなかったと思う
今はどうなの?放置する人は殆ど多重じゃないのかね
過疎ってもIN人数は一緒かい?
なんだかなぁ~言葉が無いわ;;

ここ2~3日の異様な重さはもしかしてキャンペーンが原因だったのかぁ
cBzWEK7JHe5P 2009-07-15 13:37:26
皆様、ご意見ありがとうございます。

個人的には、一日一回ログインでプレゼントがくるキャンペーンの方がましだったように思います。
あれが最初に実施された当時はポストも今のように全部見られるわけではなかったのでうっとうしいだけでしたが、今ではポストも効率よく使われるようになったので、そういうシステムにした方がよかったのでは?と、思っています。

ログイン時間競って絶対負けないのは、BOTぐらいですからねぇ。
dnu2PyS7SK.b 2009-07-15 16:04:14
7月13日12時2分よりケルベロスワールドにて
ログインが一時的に不安定となる現象が発生しておりましたが
12時20分に復旧作業が完了いたしました。
7月15日5時8分よりケルベロスワールドChannel 1にて
ログインが一時的に不安定となる現象が発生しておりましたが
7時05分に復旧作業が完了いたしました。

すでに2回もログインが一時的に不安定になる現象が発生しております。
おちおち 放置もできませんね。
GDI5K3T.dqts 2009-07-16 06:39:46
この重さなんなのほんとに、銃撃つのにかかる時間二秒くらい遅れるから普通に敵に攻撃されるからセル銅で三回死んだ。
こんな状態にしておいて抽選って何考えてんのホント
aWbWTdP97Jd6 2009-07-16 07:45:59
不可侵も同じく構えて発射までに3秒はかかってるかも・・・
カメラアングル変えるだけでも時間かかってしまう有様でっす。
重いのを知ってて放置しているとしか思えないですね。

いっぱい死んで反魂いっぱい買ってね♪みたいな・・・・・・・
187v./a14qX7 2009-07-16 10:40:29
放置ではダメなやり方、たとえば、ログイン時間ではなく経験値をいくつ稼いだか、というような方法がよりよいと思います。
yJLxWgcuCiPR 2009-07-16 12:28:28
ユーザー視点で考えないのか、考えられないのか・・・
結局今回のキャンペーンは、平均ログイン時間を対外的にアピールすることだけが運営の目的なんですね
FvwTZ97mT.lM 2009-08-26 09:49:49
これって当選した人は
もうアイテムもらってるんですかね?
GWLhFDlXBhJH 2009-08-26 15:11:41
当選者が誰か知る由もなし(・×・)
M8PIQAuGZVy2 2009-08-26 15:36:24
今のところ身近なクラメンやフレで当選した方は知りませんね^^;
14gp1Pn4AP7m 2009-08-27 00:37:53
私のクランもフレも該当者無し。というか今回とりあえず配布実装したのは悪魔メモリーだけみたいな?(ログキャンは報酬未譲渡か抽選という名の隠蔽)
k7F.dE5nuxZD 2009-08-27 03:36:44
本当に当選した人いるんですか?
企画だけ出しといて何も配布してないとか・・・orz
fe/sKaw/qWFV 2009-08-27 06:29:58
当選しました。
B/9UPm91Pwb8 2009-08-27 08:25:35
四重奏もらいました。
hd7vHak79J8r 2009-08-27 15:03:08
外れました。
ざけんな。
upWIcGkxUkEK 2009-08-28 01:39:33
召喚PG【四重奏】が当たりました。
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