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FLEA BBS(こっそり公開)

名無しさん Lv98 雑談BBS (Lv制限:99)

FLEA BBS(こっそり公開)

タイトル 件数 投稿者 投稿日時
合体こそ女神転生だよね 23 NaRl/7kVMyk2 2009-07-11 13:33:27
HACKやこの前のイベントで悪魔が大量にはいったため悪魔倉庫を使用して、それでもいっぱいになったので、いろいろ合体してみました。
その時、そいえば昔こんな感じで遊んでたね、ってワクワクしてしまいました。
「おー、この2体でこんな悪魔ができるのね。格好いい」
「あと1LVで、あの悪魔が作れる」
(クー、ガネ、ラクシュとかできた時は嬉しかった)

何がいいたいかというと、3身合体を早く実装してほしいな~ということです。CAVEさん、悪魔合体という根幹(触れてはいけない)部分にお金稼ぎの概念を盛り込んでしまったので非常に残念です。(何ですか3心って)

もちろんダンジョンとかも増えたらうれしいです。
(あ、ダンジョンといってもハムのじゃないです)
lVmjIn4PdKZW 2009-07-11 14:39:21
パールヴァティが合体できん
破産した…どーやって作るんだよ、あれ;;

合体こそメガテンの醍醐味だろうになぜ成功率なるものが存在するのだ?
c8j1YLgQupYP 2009-07-11 15:01:34
・悪魔学や合体(未実装)のエキスパートで確立があがるようにしたかった
・イベント及びキャンペーンのネタに合体確立アップが使えるから
・メガテンをよく知らない
・テストプレイをしない
・運営は邪教オヤジが嫌いなので彼を嫌われ者にしたいから
・合体確立をあげるCPアイテムを作って儲けようと思ってたけど色違い衣装ガチャが売れるからめんどくさがって作らない
・めんどくさい
・他人がめんどくさがるのは許さない
・くさい
等々の理由からです
きっと
ホントやめてほしい
c8j1YLgQupYP 2009-07-11 15:03:08
確率の文字を間違えた
これも多分嫌がらせに違いない
ホントやめてほしい
M.JHBzSC8DnK 2009-07-11 15:31:01
ああ、一応言っておくけど、悪魔学では当初成功率は上がらなかった。
上がるようになったら、成功率を下方修正。
悪魔学を最高に上げたくらいが、以前の成功率かな・・・
M8PIQAuGZVy2 2009-07-11 15:59:49
~妄想劇場~

①悪魔学が絡む修正のときに合体成功率をあげるガチャ販売予定というのがあったが
流石にそれは「“月額無料”で“悪魔合体”を売りにしているゲーム」だから課金前提条件が発生(=プレイヤー離脱)してしまうと予測⇒お蔵入り
結局合体成功率だけがそのまま放置され現状に至る

②既存の女神転生ファンが多いプレイヤー層なら戦闘スキルを放棄してでも悪魔学を取得するだろうという斜め路線の予想
悪魔学のチェインとしてシャープシュートと並ぶ 近接魔崩拳向けの“新”チェインを用意するはずだったがシャープシュート自体が銃士以外にも使えるという指摘が発生し修正が入る 以降悪魔学“新”チェインの構成・算段はお蔵入り
結局合体成功率だけがそのまま放置され現状に至る


最近ではエキスパートを取得しなくてもCP品を装備することで強力なスキルが手に入ったり 魔晶の効果でスキル影響率を大幅に上昇させることが出来たり・・・ 今後悪魔学を取得するよりも効果的なCP品や魔晶の登場が出ないとは言い切れないですね ;;
G5WlYZ6cD8Hj 2009-07-12 07:13:41
サティを作りました。
悪魔学上げてないので成功率は8%。
費用は約1500マッカ。

成功:46回目
総費用:69000マッカ

ストレスばかり溜まる・・・(="=#
邪教の主にギロチンカットをしてやりたくなります。
悪魔合体がメインなはずなのにその合体が苦痛になるって本末転倒だと思います。
至るところでマッカを搾取してCP購入に結び付けたい気持ちは分かりますが
露骨過ぎます(・ω´・


個人的希望仕様(~∀~
▲合体成功率は100%or確率蓄積、費用は多少なり吊り上げ
▲ただし低確率で合体事故発生
▲合体事故はマイナス要素だけでなくプラス要素も設ける
   (スライム化、弱体化、強化、スキル習得、冠追加etc
▲合体事故防止に融合の鏡のようなアイテムを実装
▲それに伴いアイテム追加合体のシステムの実装
▲悪魔学ボーナスはアイテム追加ボーナスに付属させる

こんなカンジなら楽しいかなーって思いました。
でもライジュウの実装で合体テーブルをいじる能力が今の運営にないことが
露見しているので何の期待も出来ませんよね・・・(^ω^;
QikWUH4I9Bhb 2009-07-12 08:16:17
>シラユキさん合体事故はなしでしょう!!

手間をかけてスキル詰め込んだ悪魔の合体で
事故が起こってスライム出来ましたとか
サマリカームがかってにリカームドラに変更されました
もうやってられないですよ
それは、絶対に無し!!

合体確率蓄積のアイデアはベリ~ナイスですね^^絶対(・∀・)イイ!!
この間3%のカーリー200回以上かかった><
G5WlYZ6cD8Hj 2009-07-12 12:36:45
>こうじまんさん
▲合体事故防止に融合の鏡のようなアイテムを実装

この部分では不足ですか?
私は異聞録ペルソナからメガテンに入ったこともありますし
事故には割りと容認派なんですよね。
合体成功が一定回数内に見込めるのであればどこかで
リスクの部分を設けるというのがメガテンらしさ、のような気がするんですよね
合体事故でしか出来ない悪魔がいても面白いと思っています。

まぁ何にせよこれは確実に私の妄想だけで終わることは間違いなさそうです(=v=
J1ZrrX5A3qx8 2009-07-12 13:14:58
女神転生の大きな楽しみは悪魔合体の筈なんだよね。
適当に捕まえてきた悪魔を魔女の鍋でグツグツごった煮にするかのような
暗い楽しみ方も、
遺伝の要素が入って求めるスキルを搭載させる為に計算しながら合体させたりとかね。
合体テーブルみないで合体させていく楽しみはナムコ時代の女神転生の頃から
確立された女神転生ならではの特色だと思います。

イマジンの邪教の館はストレス発生装置に私は感じています。
正直、仕方なく利用してます。利用する時は紙幣を握り締めてます。
合体成功した頃には成功した嬉しさより、多額の出費による痛手の方が
精神的に勝っている事さえ有ります。

邪教の館は悪魔使いに悪魔を提供してもらい、合体の研究を行うので
お互いに利益があるため無料って設定じゃなかったでしたかね。
真・女神転生Ⅱでは将門の合体を依頼した邪教の主からは歓喜の声を聴けますしね。

イマジンは…やっぱ真・女神転生Ⅱに繋がる世界ではないのでしょうね。
gpcv24lmnl9x 2009-07-12 13:15:26
問題なのは改造と一緒で高レベルになればなるほど抑止アイテム無しでは
合体できそうもなくて抑止アイテムはCP(しかもくじ)売りになりそうなところかな

基本100%にして詰め込むスキルの修正値と悪魔固有修正なんかで
下方に調整っていうのもありかもね。
レベル90台でメギドラオン積むなら現状とか。
M8PIQAuGZVy2 2009-07-16 06:39:04
・・・Σ( ̄◇ ̄;
7SADg41e1yw4 2009-07-16 07:44:37
ちょっとネガティブな寝言を。

皆さんが遊んでるのは、ユーザーが買えば単純に企業の利益になるコンシュマーゲームではなく、企業がユーザーからどのように利益を搾り取るかを考えているネットワークゲームです。
ましてやケイブなので、甘い考えは・・・。
・ゲーム内に知り合いができれば止めづらくなる→協力者が必要な「3心合体」を実装(企業からすると3身合体?ナニソレでしょう)
・ユーザーにストレスをためさせるため成功率や、必要マッカをマゾくし、UP関連のCP品を買わせる。
(デメリットなしの成功率UPなんてやらないでしょ。UPするなら合体事故で悪魔ロストとかやりかねない)
・マッカが合体で必要なのは上記の理由のほかに、増えすぎないようにゲーム内の通貨を消費/調整させるため。
・今回の万能系スキルの装備も、後日、万能反射の悪魔とか実装させてネタ装備になるんだろうな。

この掲示板って、ゲーム内の不満を散らす目的もあるんでしょうね。
すべてはケイブの手の内。むにゃ。
187v./a14qX7 2009-07-16 19:37:20
ここに書かれたことを運営が参考にしたのかわかりませんが、
ついに合体成功率UPするアイテムが登場しました。
使ってみた感想など聞かせて頂けませんか?
gpcv24lmnl9x 2009-07-16 21:08:22
それなり頑張って悪魔学6-0にして+12%の成功率寄与を持ち、
破壊魔法をそれこそ頑張って10-0にしてメギドラオンを取得したあたしにとって
今回のくじは装備固定になるとはいえひどく馬鹿にされた気がする。
4WNuEWZX4ppF 2009-07-17 00:04:57
そこまで頑張ったなら無駄では無いはずですよ
前向きに合体確立は+42%になった
メギドラオンは連射できるようになった
と考えた方が精神衛生的に良いのではないでしょうか?
k0mDmZxz4TY2 2009-07-18 10:53:04
>steedさん
>合体確立は+42%になった
は、♂キャラのみだし、メキドラオンもどきはは♀キャラのみ

悪魔学カンストしたキャラが♀キャラだった場合、
なにもしなくて30%以上になるアイテムの発売は、
ゲームの根幹を破壊させてるんでは?というかありえねえ!!

精神衛生上とかのんきにいってる場合じゃなくね?
これから、間違いなくエキスパ無効アイテムのガチャ販売の幕開けでしょう。

ほんと・・・・もう辞めようかな
cj28TEM1qtHn 2009-07-18 11:40:44
悪魔合体マニアクス
http://ahirukumi.thick.jp/imagine/index.php

悪魔検索プログラム
http://artifact.sakura.ne.jp/imagine/
GWLhFDlXBhJH 2009-07-18 13:30:47
前も書いたけど・・・
悪魔学の成功率寄与がPTにも影響すればいいのになー(・×・)

OgteWhzY4W9Y 2009-07-22 06:32:39
合体確率、今後は悪魔学の効果を上げるか、今回のように衣装依存になるのか。
絶妙なバランスで交互に繰り返されるかも。

衣装一式で+30%、エキスパでの確率アップを1クラスごとに6%アップ
衣装一式で+40%、エキスパでの確率アップを1クラスごとに8%アップ

まさかね・・・。
まぁ、あまりアホみたいに飛びつかない事です。
yK6QCKL9hRGC 2009-07-22 07:44:13
悪魔学6-0のキャラと悪魔学0-0のキャラでは驚くほど成功率違いますね
前者だと成功率14%のヤタでどんなに悪くても5万以内
後者は・・・ヤタなんて作りませんw

あと、新衣装が出てから3心の成功率が下がった気がしますが・・・
何気に高Lv悪魔は1回の費用が高くてお財布痛いんですが(つω;`)

最後に、3心はそのままでいいので一刻早く3身合体を実装してください
もうね、頼めるクラメンいなくて毎日1人3心するのに心が折れかかってます;;PCも悲鳴を上げてます;;
1SeNka8dWqM6 2009-07-22 07:51:23
合体よりも会話だろ

会話システム見直せよ。
YI1QuXnDSKzb 2009-07-22 08:08:35
3心合体・・・頼めるユーザーが限定されて心苦しいです。募集も時間かかりますし。正直ユーザーが減ってる今、ゲームの現状とシステムがマッチしてないように思えます。あと、合体確率に関しては、融合アイテムの月影鏡と同じようにすればいいんじゃないかなと思うのですが。たとえ同じ5万をつかっても、ひたすら合体を続けるより、早い段階で合体できた方がストレスが少なくなるかなと思います(若干ですが)。どうなんでしょうか?
Jj3MabkudPLw 2009-07-22 09:39:18
・悪魔○体追加します
って書かれても合体できないんじゃホントの「追加」じゃないよね。
イベント用の未熟とか要らないよ。

悪魔との会話って面白いですねぇ。
オフゲやっててつくづくそう感じましたよ。
仲魔が仲裁に入って「横槍すんな!」って敵に怒られたりw

・・・ オフゲやるか・・・。

最後に、最近印象的だった敵の一言。

ゲンブくん「カメ~ン」
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