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D.C.O.

ID:nanashi3
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FLEA BBS(こっそり公開)

名無しさん Lv98 雑談BBS (Lv制限:99)

FLEA BBS(こっそり公開)

タイトル 件数 投稿者 投稿日時
これで何をすれと… 14 o31p5yqBa2wP 2009-11-20 16:14:41
販売期間 : 2009-11-20 23:00:00~2009-11-21 17:59:59
ダンジョンプレート無料配布キャンペーン 0CP - 限定1
3連休に合わせて、ダンジョンプレートを1日1回、
デビルバスターの皆さんにプレゼントしちゃいます!!

 【プレゼント内容】
  ・スギナミ魔階坑道プレート(金)
  ・スギナミ魔階坑道プレート(銀)
  ・魔階セルタワープレート(金)
  ・魔階セルタワープレート(銀)
  ・魔階セルタワープレート(銅)
  ・シナガワ神殿騎士廟プレート(銅)
  ・カグラザカ朱雀洞プレート(銅)
  ・魔階シブヤクォーツプレート(銅)

※1IDにつき1日1回までのご利用とさせていただきます。
※1日は18:00~翌日17:59までとさせていただきます。
 ただし11月20日は、23:00~翌日17:59となります。

ユーザーを馬鹿にしたいだけにしか私には思えません…
SWpBbZwCFI0f 2009-11-20 16:18:18
報酬批判してた方でこれをもらう方っているのでしょうか?
気になるところですね( ^ ^ ;
GWLhFDlXBhJH 2009-11-20 16:18:53
(・×・)まあまあ・・・売ればいいじゃない!
635hCZ0o9kcI 2009-11-20 16:22:10
でもくれるっていうんだしそれをみんなで1枚ずつ出し合ってまわるのもいいんじゃないかな?^^;
I3EiaKV5tdeO 2009-11-20 16:22:59
見事にイチガヤがないですね
uX8.kbvn4gg. 2009-11-20 16:23:04
Dがダメなのに、こんなのもらっても意味がない。

しかも最も重大(?)なイチ金がないし・・・

これは業ととしか思えない。おわったな
UTfDSxgigzWi 2009-11-20 16:24:38
マッカの補填なんだ
635hCZ0o9kcI 2009-11-20 16:30:53
まぁ、とりあえずプレをくれるんなら全部のDのプレが欲しいよね^^;そこは仲のいいフレとかとヒマ潰しでいくのもたまにはいいと思うよ^^;たまにはね^^;
nlxsNcWplqWI 2009-11-20 17:14:04
スタッフブログから趣旨はわかったよ

まず、イチ金プレートが無いのはイチ金はハッキリ下方修正と認めてるからだね
体験する必要はないって事だな

他はドロップ・宝箱全部拾えば収入が増えるようになってるから
「プレートやるから自分の目で確かめて来い」と、言ってるわけだな
そういう態度だからここの運営は嫌われるんだよ

何故、連休一杯11/23までダンジョン無料開放しないんだ
それで何が運営に困ることがあるんだ?

もう一つオマケに1IDにつき1日1個でいいから
COMP-Hackダンジョン・DBサイトウ のHackチップ-αⅡをつけたら
プチGJと言ってやったのにな

そんなに文句言われるほどダンジョン下方修正してないと主張したいのは分かるけど
自分の主張ばかり押し付けたってダメだよ
サービス精神がまるっきり不足してるんだよここの運営は
0.ADa8bV13H. 2009-11-20 17:14:08
自分はDの報酬改善要求に ノ したんですが
一連のスレとスタッフのブログ見てあらためて、
今までイチしか行く所なかったんだなぁと思いました。
それが今回のアプデで改善されているとしたら、前向きに受け止められるかな。
すべては試してからか~ってことで全部行ってみようかなと思いました><
でも三連休はinできない><w
OHPXzKDR8wHL 2009-11-20 17:49:12
いまだかつてないほどわかりやすいスタッフブログとは思いました。

まあこれまで蓄積されたかなりの悪感情の量がハンパないので、彊さんと同じく「自分の主張ばかり言ってもな」とか、やっぱり責任者レベルでKYでこういう上司がいる企業に勤めたくはないとは思いましたが、フライデーブログは続けてもらいたい(このクォリティならまだ許せる)。フユ?自社製品の紹介ばかりだからいらない。

ただ、ちょっと添削をさせてw

・「運営としては、どういうことなのか開発に真意を聞く必要がありました。と、問い詰める事、小一時間。すると、プロジェクトマネージャーは……」

プロジェクトマネージャーは新川さん。いつから開発になったの?

・「いや、違うんだって。ちゃんと書いてあるでしょ。ダンジョン内って」「どのダンジョンも下げてないよ」

ダンジョン内トータルでは下げてないということらしいですが、もしかして、イチ金は107Fまで毎回いけというの?「バカなの?死ぬの?」

・スザクの出現率も上げた

だまされるか。ガチャの確率上げたとかいってあたらない運営ですからね。50回に一回あたるらしき確率が、49回に一回当たるようになっても、そりゃ出現率上がってますからね。


・「これは、お詫びというワケではなく、実際に皆様に「今回の改修が適正なものか」そのご意見をいただきたい思惑があります」

そうはっきり言ってもらえると、それはそれで清々しい。まあいろいろ言いたい人もいるとは思うのだけど、私は嫌いじゃない。ただ、

・「手を加えた部分もなお、ユーザーの皆様に響かないならそれは本当に憂慮すべき事態だという認識を与える事ができます」

なにこの上から目線w


とりあえず、検証してみます。明日の襲撃終わったらw
OHPXzKDR8wHL 2009-11-20 18:02:20
あ、そうそう。


たまには地下鉄も思い出してあげてくださいwww
GWLhFDlXBhJH 2009-11-20 22:41:33
運営も地下鉄忘れてるよ。だってプレート配ってないもん(・×・)
l7T23Bbu9OGj 2009-11-20 23:38:13
プレートもらったんで、とりあえずは行けるだけ行こうとは思う。
地下鉄は実費でw

スタッフブログを読んで、補完はできた。
経験値ダンジョンと報酬ダンジョンの棲み分けをしたいわけね。

ただ問題は、経験値ダンジョンのほうも、マッカナイナスになるのはやり過ぎってこと。
それからセル金とか長いから行きたくないよって話。

イチ金とか、せめてクリア宝箱1個でプレ代くらいが出るくらいにしてもらいたい。
それだとPTの稼ぎ多くなるというのなら、PT組むとクリア報酬が少なくなるとかの仕様にすればいい。
セル金とイチ金、交互に回れば黒字ってことだろうけど、赤字になっちゃうのはマイナスイメージ強いから、イチ金だけでも本当にギリギリまかなえるくらいにはしないと。

で、セル金とかのほうは、1周の時間を短くして、報酬もその割合だけ短くする。
短いのを5回くらい回るのと、長いの1回るのが同じ時間なら、長いほうが困るんですよね。
時間に縛られるのはダンジョン生成の弱点ですよ。
IMAGINEやってるの廃人ばっかりじゃないんだから。

銀(シナ銅もとりあえず含める)から金のレベル差がありすぎると思うんです。
とくにボスがいきなり強くなった気がするんですよね。
銅から銀への移行はそんなでもなかったのに、銀から金に行けるようになるのにすごい時間かかった思い出があります。
jtVeGuKbACUu 2009-11-21 01:13:07
仲魔集めにはいいかもしんない・・・
今夜ぶらりとまわってみるお
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