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FLEA BBS(こっそり公開)

名無しさん Lv98 雑談BBS (Lv制限:99)

FLEA BBS(こっそり公開)

タイトル 件数 投稿者 投稿日時
ぼくのかんがえたさいちょうせい(妄想) 15 pejAMb8zKKxb 2009-11-25 10:02:30
まだ調整が入ってから私用によりINしてないのですが、
「報酬元に戻せ」スレでも「調整後でいい」スレでも
再調整を希望する声がある様子。

じゃあ、どんな再調整がいいのかな?と思い、立ててみました。

このスレでは批判は、できれば「もう少しこうした方がいいんじゃないかな?」LVで御願いしたいです。
単純な否定(「そんなのできるわけないだろ、アホ」とか)はご遠慮ください。
否定した上で自分の案を出されるのは構いません。
あと、人格批判もご遠慮ください。

元に戻せ、という方、調整後でいい、という方も
ここでは再調整するならどんなの?という話題で御願いします。

では、私から。

1.イチガヤのクリア報酬は調整後のまま、
  その他は元に戻すか、上方修正。
イチガヤは「経験値は高いけどマッカは赤字」というDという
位置づけで確定します。
その他はあまりにクリア報酬が低い(らしい)ので、戻す、
あるいは調整後よりもう少し高めに再調整します。

2.宝石の売却価格を上方修正
ダイヤモンドなら1万マッカくらいでしょうか?
オパールは3千マッカくらい。
微調整は必要かもしれませんが、現状売却価格が安すぎるように感じています。

3.イチガヤの取得経験値を上方修正
先も述べたとおり、「経験値は高いけどマッカは赤字」という位置づけとします。
イチ金では微増、イチ銅銀は増加くらいで。

4.イチガヤ銀をCD無しソロでも可能にする
これは再調整では対応できない項目かもしれませんが、
イチガヤ銀に行く為にCDを探さなきゃいけない、
ということを撤廃し、敷居を下げる目的です。

5.道中宝箱に微レアを混ぜる
セル銀ならグラムレリックなどを混ぜます。
また、プロトピアクエで得られる魔装符(杖など)を宝箱に混ぜます。銅ならI・Ⅱ、銀ならⅢ・Ⅳ、金ならⅤかな。

以上、私の妄想でした。
bKCowKdeu3x8 2009-11-25 11:54:13
妄想ならまかせろ!
0.プラズマ廃止、もしくは大幅下方修正
作業の余地を残すから、BOTがはびこる。単純な話です。
残すとしても非常時(間違っておサツを全部捨てた!)の金策用で。

1.プラズマより美味しい原料採掘ダンジョンを設置
耐久度0の装備品ばかり落ちているシナガワ神殿騎士廟(裏)とか……盗掘ですねw
他にも、ガルムが履き物ばかりを貯め込んでいる、シブヤクォーツ(銀)に割れた宝石や色あせた宝飾品がごろごろしている、等々、やりようはあると思います。

2.道中レアをもれなく分解できるようにする
せっかく拾ったのに1マッカ、プラズマのゴミ以下では悲しすぎます。
せめて「そこそこの価格で~」の原料になってくれればいいのですが。

3.ボス直行<<寄り道
直行すれば経験値もマッカも儲かる、とするから遊び方が狭まるんです。
経験値の時間効率をとるか、総収入を取るかで悩むくらいにしてほしいです。
OHPXzKDR8wHL 2009-11-25 12:03:08
いいたいことが全部言われてしまっている件w

宝箱にレアがないのがおかしいとは、メールに書きました。RPGなら、宝箱にお宝が入っているものであって、隅々までダンジョンをめぐるのはそういうもののためだと思います。金じゃないっつのwスコア稼ぎの殲滅シューティングの発想そのものですね。

でもイチ銀CDの仕様はあってもいいんじゃないかと、個人的には思います。銀の敷居を下げたら、余計にイチ金との差が開くと思うのです。アレですよ、イチ金のHDDみたいなもの。時々めんどいんですけどねー^^;

>原料
シナガワの石採掘場で、原料掘ったりするとかいくらでもやりようがありますよね。あの広大なMAPは異常者アークエンジェルを沸かすためだけなのかとw
.cJ.TdDfSWyb 2009-11-25 13:39:36
暇なので妄想してみる...

1.各Dの中に月齢により(新月以外)ランダムで異界の門を設置し、そこに入るとレアなボスがでてくる。(報酬は多めでレア有)Dをくまなく周れるし、ソロよりPTプレイが効率が良い分交流が増える。

2.各Dのボスの大きさと強さをランダムにする。毎回強さが変わって飽きにくい。大きな時は気合が入るし、小さいと笑えるw

3.初心チャンネルへの移動はレベル40までとする。同レベルのキャラが増えて初心者がPTを組みやすい。初心者チャンネルはドロップ、修理代等優遇される。ただし、上級者がおいしいと思わない程度に。Dは銀までしか行けない。

4.上級、中級者チャンネルを設置。上級チャンネルは初級、中級者がいけないようなDや、特殊融合、強力な装備が合成できるようになる。(装備品は階級別で、倉庫から取り出しできないようにしておく)中級者チャンネルは
今までとあまり変わらないw

5.交流チャンネルを設置。各階級者の交流の場所。装備品は階級不問の装備のみで構成。バザー、トレ不可。ただし、このチャンネルのみ行ける特殊なDがある。
.cJ.TdDfSWyb 2009-11-25 13:40:03
6.クラン機能の強化。クラン専用のDB-NETよりアイテムが購入可能
その中にはクラン専用Dのプレートやクランポイントを貯めてクランの部屋など作れるようになる。ポーカーとかマージャン等のミニゲームなどあるともっといいなw

7.特殊な原料が敵からドロップ。それを元にいろんなアイテムが合成できるようになる。ただしトレ不可。現状の宝石を売ってマッカを稼ぐシステムを廃止し、敵のドロップと宝箱、上記の発掘などから得た原料を合成。合成に成功したアイテムがショップで高く売れる。

8.時間制限、条件付きのミッションDを実装。ただボスを倒して終わりだけじゃなく、敵を○○まで移動とか、○○を探して狩れとか。ボスは倒さない。

9.同IDのキャラを呼び出して悪魔のかわりに操作できるようにする。○○キーでメインキャラに切り替え可。近接キャラと支援キャラ等の組み合わせなど
2キャラ以上をせっかく育ててるし、合体技とかもあるとなお更良いw

10.月に一度は悪魔の日を設けて、フィールド悪魔が凶悪に強くなるw台風の日みたいで、外に出歩くことをさけて町でみんなまったりとするw

11.悪魔がまったくでない日を設ける。悪魔召還や合体もできなくなる。フィールドにも悪魔が出ないが、魔人や超人があらわれるw

12.悪魔全書を登録したら、その悪魔のアクセサリーをもらえる。イヤリングとかカワイイやつw

13.もういい加減、カジノとか東京タワーを実装する。


批判されてもかまわない。どうせ妄想で終わるのだから...
.cJ.TdDfSWyb 2009-11-25 13:46:33
微調整のつもりが妄想が膨らみすぎました(´;ω;`)ウゥゥ
GWLhFDlXBhJH 2009-11-25 15:15:19
他のすれにも書いたけど
クリア報酬はクリア時間に応じてUPするのがいいと思う
早くクリアしたらいいものが出て、ソロでゆっくり拾いながら回る人は
報酬は微妙になるの(・×・)ノ

お金を稼ぐためにはソロするのが基本になってしまうと
募集が減ってしまって過疎化がさらにすすむからね
T1yWbqD.xBGy 2009-11-25 15:31:53
うーん・・・元々パソコンのスペック低くて無理してるのに加えて(そのせいもありますが)魔弾やってる身としてはクリアタイム競うようなのはやめて欲しいですね。
シール集めももはや無理と諦めてますし、効率pt入っててもラグって役に立たないまま戦闘終ることも多いですし。
ゆっくり時間掛けながらでもレア探すのが本来探求者の有るべき姿なんじゃないかと。(そのためにこそ運のステがあるわけですし)
GWLhFDlXBhJH 2009-11-25 16:02:15
>ラックさん
みみぃも廃スペックじゃないからその気持ちは理解できるけど
MMOでの探求者の姿って、他人の力をうまく借りて探すことだと思うの

セルタワーなどは道中や寄り道で稼ぎやすくなったという話なので
ソロの人は時間をかけてお金を稼ぐことができるってことでしょ
だったらクリア報酬のレア率は低めでも
お金をためてレアを買うことができるってことなの

根気強く通って自力ゲット目指してもいいしね。

みみぃ以前遊んでたゲームではアイテム一つ取るのに100人ぐらいの人に
いろいろ手伝ってもらったりして半年かけて取ったのね
アイテム取ったこともうれしかったけど
その過程でフレンドが増えたのがいちばんよかったんだよね
MMOならでわなの(・×・)ノ
gpcv24lmnl9x 2009-11-25 22:34:34
いつも思うのだけどウサギさんはもっといい場所をたくさん
知っているようなのにどうしてここに居るのだろう。
Bm8KAYo1DE/6 2009-11-25 22:40:45
戦闘時のラピッドの硬直が調整されるといいなぁ
みんながバンバン撃ってガンガン殴ってるとき構えてるだけ・・・
一番で部屋に突入してさぁ撃つぞと構えたら他の人のスキルで殲滅・・・
射程・硬直・移動不可が我慢できる調整かチェーンができたらいいのに
Ztn1ZCGY4yIP 2009-11-26 10:07:40
妄想いいですね。

1、ボスの出る部屋はランダムい。狭い部屋での戦闘とか難易度高そう。
2、刀匠アムズには4-0くらいで分解をスキルで使えるようにする。
3、ダンジョンでのマップ機能の廃止orマップの見れない入り組んだダンジョン追加。
4、プレイヤーのスキルが使えない部屋の追加。
5、各階に一時HPのある超ロングダンジョンの追加
6、「その場で生き返る」の項目削除。もしくは一日に使える数を限定。(BOT対策含む)
7、擬似プラズマ追加。周囲とまったく同色の触れても何も起きないプラズマ。(BOT対策)
8、さすがにそろそろ各職のエキスパート全て10-0実装を。
9、エキスパート開放無しなら全スキルの再調整。
10、騎乗状態での回復アイテムの使用を可能に。
11、移動速度を変えないのならば転送装置の高すぎないバランスでマッカ開放を。
12、ダンジョン報酬のバランス調整。
13、宝部屋のなぜか「3個」の宝の部屋の調整。
14、序盤悪魔等のレベルアップによる耐性等の強化。
15、ラピット&スピンの詠唱後の移動を可能に。
16、スギナミにも土日の襲撃クエストを追加。
17、ピクシー等の小さい妖精の複数召還。操作可能は1 他はAI設定。
18、禁呪に中威力DOTの追加。
19、女神転生といったらダメージゾーン。私的に印象的。
20、悪魔全書非凡登録の数による非凡作成。
21、PTをさらにグループ可させるシステムを追加し経験値の配分とアイテムのルート権を共有。
22、21のシステムにした後にグループ(複数PT)で入れるダンジョンの追加。
23、22に絡み目玉の強いボス悪魔の実装。野良イベントやクランイベント用。

ずいぶん要望があります。
この中で半分くらいは要望で送ってあるんですけどね。
pejAMb8zKKxb 2009-11-26 10:19:09
>>ネスターさん
原料採掘Dはいいですね!
(面倒ですが)スザク洞あたりがそうなってくれるといいと思います。
天空の破片(セル金道中宝箱で出る)は分解できますが、
飛天大聖とかから鉄・アルミ・銅あたりが出てくれるといいな、と思います。

>>鈴菜さん
イチ銀の敷居を下げるのは、「マッカは赤、経験値うまい」のコンセプトを
銅から金まで一貫させる、という目論見です。
PTじゃないとダメっていうのは別Dにしてくれたらいいかな、と思ったので
そのように書きました。
だから、銀も報酬安く、経験値増がいいなー、と直感的に思っただけなので。
でも、現状仕方がないのかもしれませんね。

>>コッペリアさん
長いので(失礼)全部にはコメントできませんが。
異界の門はD自体に改修が必要そうですね。
ボス強さランダム化は経験値も変わるので批判でそう。。。
シナガワ辺りならいいかも。(シナガワプレート高すぎ。。。)
クランD、というか、PTを集めた旅団単位で冒険できてもいいですよね。
特殊ドロップは調合で使えるようになればいいのかな?種族ごとにレアドロップがあって、調合で聖遺物ができればいいかも。

d7/nv33eXSwG 2009-11-26 10:22:12
魂合 or 魔装済みの装備品を、魔晶と装備品に分離できるといいなぁ…

装備変えたいけど、また同じ魔晶揃えるのきついなぁー と思うので。。
まぁ、物霊合体は一つの方法ですが、同じ部位しか合体できないですもんね。
分離できれば一番ベストです。
pejAMb8zKKxb 2009-11-26 10:41:35
続きです。

>>コッペリアさん
敵を倒すだけじゃないDもいいですね。時間制限だけならスギ(?)でありますね。あと、護衛ミッションとかあってもいいかもしれません。
イノセント5~10体くらいが移動して、死なないように移動、とか。
同IDキャラ召還はソロ推奨仕様になりそうでちょっと不安です。
悪魔の日、悪魔無しの日が土日に重なったら大変ですね。
悪魔の日に普段野良にいない悪魔(幻魔とか)が出るようになる、というのも
面白いかもしれません。
悪魔全書もプラグインだけじゃなく、もう少し特典があるといいですね。
召還マグが減るとか。

>>宇佐木ノ みみぃさん
PT推奨にするにはクリア時間によって報酬が変わる、というのは
いい案かもしれません。
PTが単純な戦力でなく、PTだからできることがもっと増えるといいですね。ただ、報酬と直結してしまうと低スペック・下手な人が迫害受けそうな
予感がします。

>>だいきくんは男の娘さん
何よりもゲーム内レアが少ない(または役に立たない)のが問題ですよね。
何回目のトライかで確率が上がっていく仕様が望ましいと思います。

>>真意さん
本当にすみません。集中力が切れてきましたのでさっくり。
刀匠・アームズは分解結果が増えるといいなー、と思います。
プレイヤーが強すぎる今、悪魔だけで進むしかないD(の部屋)もいいですね。
「転送装置のマッカ開放」がちょっとよくわかりませんでした。
宝箱はPT人数分欲しいですね。
悪魔LV上昇による耐性、特徴の習得もいいと思います。進化になるのかな?
ラピッド・スピン時、ガード時の速度でも歩けるといいんですけどね。
ピクシーの群れ召還とかあこがれます。血返しがいっぱい必要そう。。。
「中威力のDOT」もわかりませんでした。すみません。
PTのグループ化もイメージが沸きませんでした。PTを集めた大PTでしょうか?それで進めるDがあってもいいですね。
クラン全員でDに潜ってみたいですね。
Ztn1ZCGY4yIP 2009-11-26 12:20:09
>>実樹さん
妄想を書くだけのスレだと思ったのでレスは期待していませんでしたよ。
DOTは毒みたいに時間でダメージを与える効果の事です。
PTのグループ化はそのとおりです。
私的には6はやって欲しい。
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