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FLEA BBS(こっそり公開)

名無しさん Lv98 雑談BBS (Lv制限:99)

FLEA BBS(こっそり公開)

タイトル 件数 投稿者 投稿日時
チャンネル統合に伴うゲーム内仕様の変更への意見 18 STXyN9mTWfbe 2010-02-15 00:31:44
■2/18(木)定期メンテナンス
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新宿バベル、第三ホームのアクセス集中を受けまして、ナカノやシブヤなどの
全てのフィールドならびに総本山、聖都・アルカディアの利便性を高めます。

・フィールド山羊屋へのアイテムの売買が可能になります。
 現在、フィールドに存在する山羊屋では、アイテムの購入のみが行えましたが
 フィールドに点在する「山羊屋」でもアイテムの売買が行えるようになり
 ドロップの改修に伴い、獲得したアイテムの売買にご利用いただけます。

・ゲーム内でのLNC属性の影響度を高めます。
 総本山ならびに聖都・アルカディアにおいて、LNC値ごとの優位性を高める仕様の一つとして
 総本山ではChaosの属性によっているプレイヤーキャラクターに
 聖都・アルカディアではLawの属性によっているプレイヤーキャラクターに対し
 一定時間の間、グッドステータスを付与するNPCを設置致します。
 ダンジョン探索の前などに、お立ち寄りいただくことで
 以後の冒険を有利に進めることが可能となります。

また、セキュリティならびに不正ツール使用に対する観点から下記の仕様を適用致します。

・一定時間操作されていないキャラクターへの措置を行います。
 ゲーム内ロビー等において、一定時間の操作が行われないキャラクターにつきましては
 無操作ログイン状態での他ユーザーからの干渉を防ぐといったセキュリティの観点から
 自動ログアウト処理を行わせていただきます。

・キャラクター自身での蘇生仕様を変更いたします。
 MOダンジョンを除いた、通常フィールドでの、その場での蘇生を廃止いたします。
 「道返しの玉」「リカーム」「サマリカーム」「反魂香」の使用による蘇生は
 今まで通り、行うことが可能です。

加えて、お客様がご利用のPCの負荷軽減の為、クライアントの改修を行います。
本改修により、一部動作の読み込み処理の最適化が行われます。
処理速度低下が今よりも緩和され、同時に、スギナミ魔階坑道と旧イチガヤ駐屯地で生じる
ゲーム進行具合につきましても、若干の緩和が見込まれます。

また、下記にあります不具合の修正も同時に行わせていただきます。
・GvGにて、パーティ勧誘が出来ない不具合
・一部アイテムの挙動に関する不具合
・コマンドにて、チャンネルチェンジの項目が残っている現象
・エリアチェンジを行った場合、カメラの位置とチャットの種別が変更されてしまう現象
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■2/25(木)定期メンテナンス
主に狩場に関する問題の対応として、下記を実施致します。
・新月時、シナガワに出現する悪魔の出現範囲を広げます。
 これにより、広範囲で特殊悪魔と戦う事ができ、特定の箇所に
 プレイヤーキャラクターが集中する事態が緩和されます。

・襲撃イベントで出現する悪魔の出現間隔を短縮します。
 短時間で該当イベントを達成できるよう「襲撃者」の名前を冠する悪魔の
 出現間隔を短縮します。
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※何が何でも単一CHで推し進めるための改修案
 みなさんどう思いますか?
GpYr5lJgXZqL 2010-02-15 00:37:25
CAVE派ではないけど…chを戻すのはもう無いと思いますよ。
その上での改修なので、問題ないかと…強いて言うなら順番が逆。
先にこれらの事をやってからch統合ならもう少しユーザーのストレス緩和にはなっていたと思う。
hxXC3ZVFkx9a 2010-02-15 01:41:34
まだ意見とまではいかないのですが、疑問を少々・・・

>・フィールド山羊屋へのアイテムの売買が可能になります。
フィールド山羊屋で売るケースって何だろう?
野良悪魔が売るようなもの落とすのかな?
そしたら狩場争い?またはプラズマ争い?
D終了以後は街に飛ぶ人多いと思う・・・理由:修理がメイン

>・一定時間操作されていないキャラクターへの措置を行います。
DBNET閲覧状態は操作していると判定される?
チャットのみ楽しみにしている人は操作中判定?
トレ出展中は操作と判定される?(待機中の状態)

何かを変えれば何かに影響すると思います
問題が無いって事はあり得ないと思う

>>xxCieLxxさん
>chを戻すのはもう無いと思いますよ。
もし、サービス開始から単chでやっていたら
人数増えたのでch数増やします。という流れは普通だと思いますので
全く無いとは言えないと思います
できればあって欲しいと思ってます・・・<いい意味でね
hxXC3ZVFkx9a 2010-02-15 01:53:48
連投すいません。もう一つ疑問

>・キャラクター自身での蘇生仕様を変更いたします。
新宿フィールドのヘカトンはMO扱いなのか?フィールドか?
奥のほうの見えないところでソロっててHPに飛ばされたら
待ってる人はさあ大変・・・

それと、自分は今はフィールドで死ぬことはまず無いので
心配していませんが中級・初心者はどうなんでしょう
昔は新宿行くにもガルムの群れに何度殺されたことか・・・
GpYr5lJgXZqL 2010-02-15 02:02:06
>>Ukyoさん
複数ch -> 統一 -> 複数ch
って流れのMMOは見たことがない。またそれにかかる費用なんかを考えるとまずないかと…仮に

>人数増えたのでch数増やします。という流れは普通だと思いますので

私の周りだけが異常なのかもしれませんが、フレやクランメンバー、フレのいるクランメンバー…
聞いてみるとわかると思いますが、明らかに減っているはずですがね。
またインしない、引退宣言などを他の掲示板でも見かけるので減っている!と言い切っても間違いではないと思うので、「もう戻る事はない」と思っています。
月1で新フィールド追加!!みたいな恐ろしい改修があれば人が来るかもですが‥次5月とか上に立つ人が言ってるしね。。。
hxXC3ZVFkx9a 2010-02-15 02:09:07
xxCieLxxさん

>>できればあって欲しいと思ってます・・・<いい意味でね
将来的にファンが増えてくれたいいなという意味ですよ^^

自分の周りも同じ状況です(自分も含めてね)
見解もほぼ同じです。希望だけは残しておきたいと言う意味だけだから
0WnP8aRHj4ZD 2010-02-15 04:21:04
・キャラクター自身での蘇生仕様を変更いたします。
 MOダンジョンを除いた、通常フィールドでの、その場での蘇生を廃止いたします。

これは大反対です。
まだ始めたばかりの頃、スギ銅へ行こうとしてもアクティブなカーシーや未熟イヌガミに阻まれて、その場復活しながら死闘を繰り返した末に坑道ロビーへ辿り着いたものです。
その場復活廃止にしたら、最初にLvを上げるべく向かうはずのスギ銅すら到達できなくなります。それに、Act3にしても荒ぶるケットシーやシキガミ討伐の途中で死んでしまうこともあります。
まだデスペナすらないLvにまでその場復活廃止というのは如何なものでしょう。
リカームを覚える仲魔はまだ作れないし、負傷ケルや勇敢ガルムだってすぐ死にます。
常にPTを組むことは難しいし、ソロでやっている人はHP復活か、課金して反魂を買うという選択しかなくなります。

その場復活廃止案はプラズマBOT対策なのかもしれませんが、何故ピンポイントでBOTにダメージを与える仕様を考えずに、全プレイヤーに大ダメージを与えるような変更しかしないのでしょうか。
「その場復活は一日3回まで」とか「その場復活した直後は1分間プラズマに触れない」などの修正にして欲しいもんです。
HcX1j0g9HJc7 2010-02-15 09:37:40
そもそもプラズマやってて死ぬのは、まずBOTですよね・・。
そこら辺りから何かできないものなのでしょうか。

無理があるけどその後の調整次第でなんとかなる、と踏めるほど、
現プレイヤーの数は減ってしまっているんでしょうか。

3月に何やら契約がどうとか・・? どうにも、統一前に感じた以上の
不安が湧いて来るような・・。
ucwq6EYTLhT0 2010-02-15 10:17:25
空気読まずにごめんなさい><
その場蘇生は廃止になってもチャンネル統合によってたいてい近くにプレイヤーがいるので蘇生してもらえる=コミュニケーションの機会が増える
ってのを意図してるんだろうな~と勝手に想像してます・・・

むしろそう思いたい・・・
.f19Z4bT.BaY 2010-02-15 10:53:58
個人的にあまり当たって欲しくない予想ではあるんですが。

山羊屋で「売る」ことが出来るようになるのは
『2/10パッチで実装された相場変動が、山羊屋にも適用されていた』
ってのが原因の、泥縄的対応なんじゃないでしょうか…

相場の変動がどのタイミングなのか不明ですが、予想として
定期メンテの際に変動するんじゃないかと思っています。

基本、今現在は「需要」しか発生していないはずの山羊屋。
2/18からの1週間の相場は…推して知るべし、でしょうか。

またDプレの無料配布でもやるんですか、ケイブさん?
7T8gaT48Ug67 2010-02-15 14:46:50
新月で不可侵がシナガワ中に湧いたとて、11CH分の人が十分に戦える
様になるかは・・・。 以前でも、不可侵は結構人が多かった気がします。

現在湧く域の3出口、門前・シナD側・逆側に新月5分くらい前から
扉を作るとか。PT時は同じトコから入らないとダメ、出現場所は
シナガワのどっか、ばらばら。 3CHシナガワあれば余裕を持って狩れる?
 
hxXC3ZVFkx9a 2010-02-15 16:18:08
仲魔依頼なのか、Actなのかは分かりませんが
今日はナカノでソロで動いてる人があちこちで仲魔もろとも湯気上げて
その場復活していましたね~

仲魔はピク・勇敢ガル・負傷ケルが目立ったので低Lv者でしょう
これからは助けが来ないと第三戻りですね;;
j0y0P7/Hf3da 2010-02-16 12:45:48
襲撃、まあ敵対勢力への進攻なんでしょけど、ふと思えばウエノ・シナガワ
だけじゃなくとも良いのではないだろうか。

カオス敵はシナガワ、シブヤ(オベリスクあるし)、
ロウもウエノとイチガヤに。そして、スギナミ・ナカノは混在。
初心者への注意は、何か方法があるでしょう。蛇さんや誰かが教えたり。
L9aGIgVHj4v. 2010-02-16 13:01:49
例えば、ヘカ出して、死んでもホームポインツに飛ばされるんだよね

もぅアイテムいるボス全部、ハックみたいなMO仕様にしてくれんかね。
あぁ?あー、ハンゴン? ですよねー☆


あと、襲撃。エリアもそうだけど、何故、リアルタイムの昼間と夕方? 戦国時代かww
JP2SaULJ7cu/ 2010-02-16 13:38:11
中央ドミ待機が多すぎっす

ドミ出現ランダムで~
KAYaax90gwPr 2010-02-16 13:44:34
正直、今週のアップデートではやるべきだと思いますが、
それだけではなんだか「物足りない感」が残ります。

どうせならこの際、自分のCOMPで回収したアイテムの売却、アイテム倉庫、悪魔倉庫、悪魔合体、バザー巡り、トレード等の機能を搭載してみてはいかがでしょうか?

それと上記を踏まえた上で、倉庫ポイントを乱立させるのではなく、
ホームポジションを各都市に数箇所配置する方がプレイヤーの動作環境の負担軽減に繋がると私は思います。
.f19Z4bT.BaY 2010-02-16 13:51:09
ふと思ったんですが

新月天使の出現範囲拡大って、どこに出すんでしょうかね?

月齢との兼ね合いで、襲撃と新月が重なったときに
ヒサンなことになりそうな気がするんですが…
hFY7rZvZNwKR 2010-02-16 13:51:36
>みーこさん
COMPでアイテム倉庫、悪魔倉庫、悪魔合体
とても使い勝手が良さそうですね。

CPでのサービス(10日=50CP位)で構わないので、
実現して欲しいです。
2FR0hA7Qrsl3 2010-02-17 06:05:07
朝三暮四
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