名無しさん Lv98 雑談BBS (Lv制限:99)
FLEA BBS(こっそり公開)
| タイトル | 件数 | 投稿者 | 投稿日時 |
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| 街の中での悪魔が消えてる状態になれば・・・ | 18 | FLb00hhsAxjR | 2010-02-21 07:03:09 |
| スキルの覚醒は面倒になるかもしれないけど 表示キャラが半分になって キャラクターが集中する街では随分軽くなると思うんだけど このままコミュニティーエリアに悪魔も入れるようになったら バザー回りすらpcへの危険な状況になると閃いたから 書き込みました。 みなさんの意見聞かせてくださいな |
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| ooqmCPJ7I9hs | 2010-02-21 07:18:56 |
| 私は反対ですね。 悪魔が傍らにいるから女神転生ですよ |
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| rjJNjERV5189 | 2010-02-21 07:21:42 |
| 女神転生である必要があるかどうかって話になると思うな | |
| 75134i41meDD | 2010-02-21 07:27:16 |
| ブログでフライデー氏も言ってましたが、 悪魔を表示してなくてそれって女神転生?っと! しかし、私はどちらかというと街中で悪魔連れてるほうが違和感があります。 戦闘時に召喚して共に戦う、もしくは使役して戦わせる。 「ポケモx」とかも主人公のピカxュウ以外はモンスターx-ルに入ってる。 普段はCOMPでデータとして表示のがリアルかな?っとおもうんですが? |
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| gpcv24lmnl9x | 2010-02-21 07:55:22 |
| あんまり過去のシリーズやったとはいえないあたしだけれども 街に入るたびに仲魔はCOMPに戻って外出るたびに召還とか そういう仕様だったかな。 MAGの続く限りは呼びっぱなしだった記憶しかない。 |
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| 043PTfxJuQ74 | 2010-02-21 08:27:59 |
| 街中で悪魔が見えなくなると、仲魔をアナライズの機会が減りますよね。 仲魔育てている人には、やっぱり多くの人に見てもらいたいし、 それって寂しい話なわけですよ。 厳密に今までの女神転生シリーズがどうであったかよりも、 街中でも仲魔を連れて歩けるのが、imagineの醍醐味だったりすると思うんですね。 このゲームの推奨スペックが高くなり過ぎちゃうのは問題でしょうけど、 街中での生活は、今のキャラ半数透過でも、なんとかなってそうですので、 『街中での仲間のスキル発動を凍結』 あたりが、いいのかなー。なんて。ね。 |
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| SzXVJJt7J0uI | 2010-02-21 08:42:18 |
| 逆説的ですけど。街ん中では自分なんて見えてなくったっていいという考えもありかと。街ん中では全てのスケールを今より小さくするとか。もうちょっと平面的でもいいかも。(あんまり深く考えてないですけど) | |
| SzXVJJt7J0uI | 2010-02-21 08:48:10 |
| 追伸。アニメのグラフィックなんて毎回映像の更新が成功しなくっても、失敗すれば見送って、次の更新の機会を待てばいいかと。たまに成功して映像が完成してたらそれでいいのとちゃいますか? | |
| FLb00hhsAxjR | 2010-02-21 09:20:46 |
| 整いました! ねずっちのようにうまく説明できないかもしれないけどw キャラの冠に付いてる文字を任意で消せるように 自分や他人の悪魔も任意で消せるようなしくみになれば 問題解決なんでしょうか?w 見えないデータを引きずり回すなら 現状と一緒になっちゃうのかな? |
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| eQCXbY.lWMe7 | 2010-02-21 10:06:45 |
| 仲魔をしまえと言う形であれば、召還の出し入れによるマグの消費が膨大な数になるので私としては反対ですが、 「仲魔を表示するかしないか」と「エフェクトON/OFF」をオプションで決める等の表示であれば賛成です このMMOが「女神転生」という名前で売られている以上、「女神転生」であるべきだと思います 過去の女神転生でずっと悪魔を出しっぱなしでうろついていたので、それを「街に着いたら重いからしまってくれ」というのは寂しいものだなと思います |
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| rjJNjERV5189 | 2010-02-21 10:06:50 |
| 山崎さんの考えだとグラボには優しいだろうね。 あと街中での悪魔が居ることがどうこうっていうのは、真3や真NINEだと割りと普通に居たと思うのね。 真3は人間が居ない代わりに悪魔が住民だったからアレな例に取られるかもだけどさ。 個人的にはNINEがMMO化したのがイマジンだと思うのね。 youtubeかニコニコ動画かで探してもらったらいいと思うけど、NINEの街中とイマジンの街中やってることは同じなのね。 コンプハックも考えようではNINEから持ってきてると思えるのね。 まぁ、旧XBOXなんて負けハードで出た作品なんて誰も覚えてないだろうけどね・・・ |
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| 75134i41meDD | 2010-02-21 10:51:15 |
| 私の記憶では悪魔を召喚したままだとどんどんマグネタイトが減っていく、 それが当たり前だったので、召喚マグのみに初めは違和感がありましたね。 というか、マグネタイトの意味がないなぁとイマジンをやっておもったかな。 生体エナジー協会もないのも女神転生らしくないですね。 |
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| UTfDSxgigzWi | 2010-02-21 11:07:32 |
| 私は、嫌ですね 個人の意見だけど、 みんなが悪魔をつれて新宿を闊歩する これが好きです |
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| hFY7rZvZNwKR | 2010-02-21 11:11:25 |
| 他の方の悪魔の表示・非表示切り替え機能が あれば便利かと思います。 私は、仲魔をペットのように思っており、どんな時でも 一緒にいたいのですが、そうしていると、言われのない 非難を浴びることもあります。 表示切替機能があれば、悪魔が好きな方・嫌いな方 双方がストレスなく過ごせるかと思います。 |
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| IrrEK2nfAJwy | 2010-02-21 16:41:19 |
| 他者の仲魔表示ON/OFF機能は良いですねぇ。 しかし、個人的に言わせてもらえば、 完全非表示や街中収納では味気無いと思います。 |
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| FLb00hhsAxjR | 2010-02-22 07:56:17 |
| 銀次郎さんの言う通り街中完全非表示は味気なくなるかも しれないですねえ やっぱオンオフが最善策ですね 少し話しは変わるけど コードネームもオンオフできればいいのになー |
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| rjJNjERV5189 | 2010-02-22 08:57:27 |
| 山崎殿、街中でキーボードの『む』押してみてはどうでしょうか? | |
| FLb00hhsAxjR | 2010-02-22 10:11:55 |
| それは知ってるんですけど 名前だけ見えたら便利かなとw IMAGINEやり始めたときはダンジョンの入り口でも 鬱陶しいって感じなかったんですけど コードネームがついてから、混雑している場所にいくと 誰が誰だか見えなくなっちゃうので 細かい段階的な消去ができれば自分としては都合がいいですねw |
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| aK6cTmw0n/oo | 2010-02-22 11:38:13 |
| わたしもいろんな人の悪魔をアナライズしては愛情を感じたりするのが楽しいから反対の方ですね^^; でも、逆に言えばわたしの場合悪魔さえ見えてればキャラは見えなくてもいいと思ってるので むしろ街中は悪魔表示だけで自分はなくてもいいかな?なんて♪ 現実的に考えればオン・オフが一番無難な感じはしますけどね^^; |
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