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FLEA BBS(こっそり公開)

名無しさん Lv98 雑談BBS (Lv制限:99)

FLEA BBS(こっそり公開)

タイトル 件数 投稿者 投稿日時
新しくなった新月天使、どうでしたか? 22 89mEFue3MCxe 2010-03-09 14:56:17
新月天使でレベリングなどしていた私はしばらく行っていませんでした。

チャンネル統合直後は黒・銀素材取得のためにちょっとだけ行ってました。そのときはPCが固まっている方向を避けてはじっこでちまちま狩っていました。
その後、調合(が改善されるまで)諦めたので、
しばらく行くのをやめました。

今日は時間が空いたんで、軽い気持ちで沸きが増えたという
新月天使に行ってみました。

ムリでした。

魔弾で行ったのですが、BLその他で詠唱短縮を図っているにも関わらず、詠唱から発射まで時間がかかる。
天使はスルスル動く、けど、たまにワープする。
で、気がついたら仲魔が死に、PCも死にました。

一度は反魂香を使って再起を図りましたが、
すぐ死んでしまったので諦めてHPへ戻りました。

今の新月天使はどうなっているのでしょうか。
皆さんは以前と同じようにやっていけているのでしょうか。
新月天使に参加している皆さんの状況など聞きたいです。
or9/I60s0B06 2010-03-09 15:11:27
クー鯖で先ほど参加しましたけど1分ほど世界が止まりましたw
元に戻ったら周りは死体だらけでした・・・
4N6ZNhElq7xH 2010-03-09 15:41:39
沸く範囲が広くなって狭い狩場で競合せずにすむようになり、狩りやすくなったと思いきや・・・

プレイヤーが分散してるので、各個撃破されてますね。
敵の戦術としては理想的ですヽ(`Д´)ノ

圧倒的に天使の数が多いせいか、周りに他のプレイヤーがそんなにいなくてもフリーズ・ワープなんでも有りです。
私は近接ですが、アタックに詠唱時間があるかのように殴れないです。
a9AVSA3UQh2S 2010-03-09 16:27:48
Oh・・ザ・ワールド・・(-人-)

ところで、PCはまったくのド素人なんだけど、結局処理してるのは、こっち側ではPCとかクライアントが関係してるのだよね?向こう側ではサーバー?
どうして敵だけ、ザ・ワールドの中で動けるのだろう?鯖側も重いなら、向こうも金縛りになってもおかしくないと思うのに・・・とふと疑問に思った。

的外れで基本的なことすぎるのかもしれないが、誰か教えてくれまいか?

ってか、ch統合で軽くなるのいつなんですかね・・・
IHGILh.uy/iD 2010-03-09 17:29:06
私も新月だけ楽しんできたようなヘタレガンナーが本アカです。
ch統合後一度改善を計ったということにはなってますが、今でも夜間や休日はショット応答に5~10秒、頻繁な位置巻き戻りなどちょっとお手上げ状態ですね。

先日新しいサーバーの割り振りを分類(推定)なさってる外部サイトを拝見しましたが、シナガワは非常に沢山のエリアやダンジョンと共に一つのサーバーに詰め込まれているようですね。
他のエリアの巻き添えラグも酷いようですのでこの構成では改善望めない気がします。
ほかのサーバーは比較的空いているのもあるのに何故こういう割り振りになってるのか理解に苦しむ所ですが、何か運営にお考えがあってのことなのでしょう(と一応無難な表現にしときます)
LkY6jO8vwLtL 2010-03-09 18:22:14
>ゲイジさん
敵情報はサーバーで、プレイヤー情報はクライアントで処理しているからじゃないでしょうか
サーバーから送られてくるのは敵の動き(攻撃含め)や情報(HP等)の送信、他の人の動きや情報の転送だけだけど、
クライアントは送られてきた情報から計算処理して敵情報サーバーへの通信、画像音声出力、他にもバザーサーバーとの通信、トレリス鯖との通信、チャットサーバーとの通信、マップサーバーとの通信・・とまあ、クライアント側の処理が多いのが最大の要因でしょうね。

ちなみに私のPCは某無双オンラインでサクサク動けますが、イマジンではラグが頻繁に発生しますよ。
75134i41meDD 2010-03-09 18:41:27
新月で一番の苦労はスキルが発動しないことなだよね~w
発動するときにはもう死んでる。

あと、ドロップ無しにして死体を排除してほしい。
あれのおかげでかなり重くなってるとおもうだよね。
.f19Z4bT.BaY 2010-03-09 21:52:26
5:48~6:12の新月は快適でした。
まあ人が少ないってだけなんでしょうが…

今週土曜17時の新月+襲撃はもう負荷テストと思って
割り切るしか無さそうな気がしてきたんですが、
その一つ前の新月、土曜10:36~11:00の新月も気になりますね

ただでさえ重くなりがちな土曜11時の襲撃(特にシナ銅前ニーズ場)が
新月天使の死体であふれた状態で開始されるわけですから。
NzJEpW4aioqv 2010-03-09 22:30:42
昨夜23:24の不可侵へ参加してみました。
狩場はシナD前。天使が沸くまでは一応サクサクと動けましたが..
沸いた直後、フリーズ&ワープの連続で、気付いたら仲魔もろとも湯気湯気湯気。他プレイヤーさんも同じ状況で、あちこちに死体がゴロゴロで諦めのチャットログが流れ出した始末でした。

修正後、何回か不可侵参加してみましたが、時間帯の違いによって重さにかなりの違いがあるように感じました。単に人が居ない時間は軽いだけですね。



a9AVSA3UQh2S 2010-03-09 23:25:37
>魅数珠さん

ありがとう。なるほろ、処理している情報自体が違うわけですか・・・確かに、サーバー側でグラフィックやエフェクト、サウンドを処理する意味はないですもんね。
どもですー
LkY6jO8vwLtL 2010-03-10 07:15:05
頻繁に落ちてしまう人でvistaやwin7の人は
ローカルエリア接続のプロパティ開いて
インターネットプロトコルバージョン4(TCP/IPv4)のチェックが入ってることを確認して
インターネットプロトコルバージョン6(TCP/IPv6)のチェックを外してみと良いかもしれない。


あとラグい人で物理メモリの増設ができない人はXP、vista、win7の方はレディブーストをかけると良いかもしれない。
(XPの方はちょっと違いますが)
やり方は「●●(OS)レディブースト」でググればあると思う。
専用のusbメモリを買う時はなるべくレディブースト対応表示があった方がいいと思う。
あと、usbメモリのフォーマットをNTFSにしといてもいいかな。


あくまでも多分だし状況好転や動作の保証はいたしかねますので
ご自身で良く調べてから、ご自身の判断でよろしくお願いします・・・^^;
CRAxOnab9xus 2010-03-10 11:01:53
攻撃の優先順位でスキル発動待ちになるのは分かるんだけど、回復アイテム
の使用にまで時間差が生まれるって事は、間違いなくサーバー負荷かアクセス
の集中に伴う遅延ですね。
つまり、ユーザーに責の無い問題で経験値を失ったり反魂香を消費したりし
てるわけです。

月額課金制のMMOだと普通に補填問題になるような由々しき事象なんだけど
ここの運営はそういう認識が無いのかしら。
鯖管理やってるのはガンホーだけど、委託してる以上は共同責任だと思うし
はやいとこ何とかして欲しいですね。
75134i41meDD 2010-03-13 14:42:03
しっかし23:30頃の新月天使戦は時間が止まりっぱだねTT
ずっと天使のターンで湯気吹きまくり・・騎乗でプラズマさえ出来ない状態。
これって不具合なんじゃないの?
補填しないといけない案件だと思うのだけど、軽侮には期待しないけどねw
3a.wHiZjSXpF 2010-03-13 14:44:28
気のせいかな。。。新月時間で、渋谷とクォ
すべての行動が鈍い。。。
cBzWEK7JHe5P 2010-03-13 16:44:09
毎度皆様には新月天使戦でお世話になっている、実力<<<<<レベルと言うぐらいに不一致なダメダメ近接魔崩です。

4箇所になった事、ドミが単体で出るようになった事はいい事です。
ただ、天使の出現速度が早過ぎる上、遠距離からでもアクティブなので、ユーザーの技量より火力が優先される戦いになりがちです。
そして、時間帯によっては、皆さんご指摘の通り、異様に重いです。あおりで神殿騎士廟のラグもきつくなります。
今は、人が少ないと予想されるときを狙うようにしてます。

(以下は私見で、スレとも少しずれますので、レスご容赦お願いします)
チャンネル統合の弊害がここにも現れていると思います。
チャンネル統合の状態に無理矢理合わせようとする修正やアップデートばかりで、ユーザーの立場を考えていない感じもします。
YTwkqrEYVPL7 2010-03-13 20:22:59
襲撃と新月が重なると異様に重くなるってのはch統合前からの事だったんだけど。
ch統合後はコンテンツの保持と負荷軽減という相反する命題を付きつけられたので現状のような最悪な結果になってるんだと思います。
ch統合のお題目の一つであった負荷軽減はプレイヤー的には完全に失敗ですし。
せめて新月天使の湧く場所と襲撃悪魔の湧く場所の住み分けは行ってほしいものです。
rWSApkrxdEt3 2010-03-13 22:05:33
新月天使はシンジュクでやってくれればいいと思います。

新宿大決戦のイベントではそこまでラグを感じなかったので、
多分大丈夫と思うのですが...

はっきりいって新月の度にシナガワと関係ない別MAPやダンジョン
までラグが発生するのはカンベンして欲しいです。
YTwkqrEYVPL7 2010-03-13 22:28:44
>新月天使はシンジュクでやってくれればいいと思います。
いっそカオスvsロウの大決戦にしてもいいかもしれませんね。
シナガワにとっては良コンテンツを失うことになりますが。

>はっきりいって新月の度にシナガワと関係ない別MAPやダンジョン
>までラグが発生するのはカンベンして欲しいです。
ch統合で各フィールド単位でサーバー管理してたら起こらないはずなんですが何ででしょうねぇ。ケイブさん。
58i99CMEeFvP 2010-03-14 00:38:41
永続魔法「ザ・ワールド」発動!

この効果によりプレイヤーのターン進行は止められ




もう ずっと敵のターンw

さらに
不可侵なる身使いアークエンジェルによるラッシュ攻撃!
「いけ!アーク!」
そしてさらに!
ヴぁーチャンによるラッシュ!
「すべて殺してしまえ!ヴぁーチャン!」
さらにここでトラップカード発動!
〔不可侵エンジェル疾風陣〕
この効果によりプレイヤーのショット攻撃は無効となり
一定時間スタンこう効果で動けなくなる!

そしてここでマジックカード
〔スター・プラチナ〕を発動!




…こんな感じ?
H4kMUv4mjvkY 2010-03-14 01:32:11
13日、17時のにへたれエンハで行きました。襲撃とかさなってるのを忘れ

て。

結果、死にましたw

記憶にある限りではエンハで初めて死にましたw。

アサソリ発動までに、7秒とかありえねぇ~~だろ。

ゲーム内時間で発生するイベントとリアル時間で発生するイベントを同じMAP

でやるのが間違いだろ。

襲撃はリアル時間ではなく満月にしてくれよ。

RrYbCyy6/R5P 2010-03-14 03:17:55
うかつにも新月の時間に課金ハックをやってしまいました。
フレのレベル上げのために2人でやっていたのですが、新月にさしかかったとたんラグ、巻き戻し、ずっと敵のターンなどが起こり戦闘になりませんでした・・・

通常は30分で20周できるところなんですが、9周止まり、10回以上死亡するといった悲惨な状況・・
自分はデスペナで楽々マイナスです。
10倍香とハックチップα返して欲しいです。

皆さんも、課金ハックの新月進入は注意して下さい。
89mEFue3MCxe 2010-03-20 19:06:43
シンボル化されましたが、まだ解消されませんか?
HfAVvO/aJjTG 2010-03-20 22:34:00
しにまくっております^^;
ただいちおう、リアルCOMPのスペックなりにうごくようにはなったので
なんとか倒してはいるし死ぬのは自分の腕と装備、愛玩用の仲間の愛嬌と納得はしてます
みなさまいつもおこしていただき、この場を借りて感謝です
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