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FLEA BBS(こっそり公開)

名無しさん Lv98 雑談BBS (Lv制限:99)

FLEA BBS(こっそり公開)

タイトル 件数 投稿者 投稿日時
ショップの値段について 26 vlbzhUlGtztE 2010-03-10 11:55:37
今朝チャクラクレープを買いに行った時なんですが
値下がりマークで1000マッカオーバーの値段に
その時は運営に連絡をいれて退出したのですが
先ほど見た際に変動無しマークで533マッカになってた

これは不具合だと思うのだが
公表しなくていいのだろうか?
あきらかにおかしい値段が出てるのに
さっさと直してスルーはあまりよくないと思う

高騰価格で買ってしまった時の
マッカを返せとは言わないが
報告義務ぐらいあるんじゃないか?

消耗品を買う時
勢いで値段を確認しないで買うと
恐ろしい値段になってる時があるので
注意した方がいいです
zgVdQA3rBGnm 2010-03-10 12:06:13
値上がりと値下がりのマークは、公式の発表によると直前の値段に比較して
上下していることを示しているそうです。
つまり、現在値上がり傾向になるのか値下がり傾向にあるのかを
示しています。
定価より高いか安いかではありません。
vlbzhUlGtztE 2010-03-10 12:14:31
値段上下のマークはそう言う意味なんですか
それは知らんかったわ

でわ、マークを見て上がり傾向だから早く買えとか
下がり傾向だからまだ我慢しろって事ですか?
あまり意味があるように思えないな
おかしく見てしまうのは俺だけだったのかな?
zgVdQA3rBGnm 2010-03-10 13:18:28
完全変動性の場合、定価より高いか安いかという情報も無意味ですからねぇ。
というか「定価」の意味がないというか。
過去一週間程度の値動きのグラフでもあれば参考になるんでしょうけど、
表示スペースの問題と、そこまで考慮して買い物する人間がいないだろうという
根本的な問題がありますし。

直近一週間の最安値と最高値の表示でもあれば参考になるかなぁ。
vlbzhUlGtztE 2010-03-10 15:51:11
価格変動意味を持たせるには
貿易的な売買が出来なきゃ意味がないね

マップが限られてる上に瞬間移動が出来ちゃ成り立たないし
バザーにしても5枠しかないから店横で安く売るにしても効率が悪い
それに価格変動が、その日の朝と夜みたいな短い間隔で大幅に動いたら
完全に意味がないよ
夜買えば安いんじゃ皆が夜に買うだけだからな
YTwkqrEYVPL7 2010-03-10 17:00:24
>マークを見て上がり傾向だから早く買えとか
>下がり傾向だからまだ我慢しろって事ですか?
違います。
直前の売値と今の売値を比べて低くなったか高くなったかの表示です。
ですので今後の傾向には直接的には関係ありません。
そもそも、使ってしまえば終わるアイテムが殆どなので、矢印に殆ど意味はありません。

vlbzhUlGtztE 2010-03-10 22:08:37
違いますの意味が良くわからないけど
意味ないなら消耗品は変動しないようにしないと駄目じゃないか?
逆に使用しては複数補給しないとならない消耗品のほうが
財布に直撃するだろう、長期的に考えて
dcq6cvC8v5dV 2010-03-11 01:10:50
この「価格変動」には少々疑問を持ってます。
何故なら~
①属性のショップでも、高くて迷う時があり「何の為の属性割引」と思う。
②価格変動は出来るなら、シンジュクと山羊屋の身にして欲しい。(トラ石140マッカは考え物だ)
③属性のショップで買う時、Nならまだしも、同属性は圏外にして欲しい。

付け加えるなら、初期のプレーヤーとかは、サブで無い限り、マッカには制限が有ります。メインを持ってて金銭的に余裕が有ると言う人は別ですが、ゲーム進行にも右往左往する初心者プレーヤーには、普通は10マッカのチャクラチップが20とか30では苦しすぎる!!と感じました。(魔石・宝玉にしても然り)
最低必須アイテムが値上がる~と言うのは、「初心者はガチャしてハズレ売るか、RMTしろ」と言う印象受けますが、そこは運営さんどうなのでしょうか??

やっぱりRMTは、ここのゲームは「公認」なのでしょうか??
ウエノもそうですが、ナカノにもBOTが帰ってきている様子です。事にウエノのBOTは特殊で、プレーヤー数名と重なると、赤プラは出来ない状態です。(全部狩られている時も有り)
こんな感じ、こんな状況では「お仕事してます」とは言えません。「お仕事」してから「値上げ」して欲しいものです。
zgVdQA3rBGnm 2010-03-11 01:46:33
どうでもいい細かいことだけど、チャクラチップは定価20マッカ
XF6ZRTSr7.6I 2010-03-11 02:02:54
確かに属性による変動は良かったと思う
あそこにいけば安く買えると思うから移動もするし
売るときも高く売れる場所にイベントリが圧迫してても
近くで売らないで移動するなどあったから

第一、低レベル帯のアイテムも大変だろうけど
高レベル帯の仙玉、メディウインド、チャクラチップなんか
50個買ったら軽く万単位だからね
値が上がればチケット1枚5万でも買えない事もある
ちょっとした装備より高い
XF6ZRTSr7.6I 2010-03-11 02:03:52
すみません、まちがえた
チャクラクレープね
YTwkqrEYVPL7 2010-03-13 23:39:15
>アルさん
違いますってのは
>マークを見て上がり傾向だから早く買えとか
>下がり傾向だからまだ我慢しろって事ですか?
上記の引用部分の今後の傾向を表しているわけではないって意味です。

>意味ないなら消耗品は変動しないようにしないと駄目じゃないか?
いや全くその通り。ケイブはほんと何を考えているのやら。

>使ってしまえば終わるアイテムが殆どなので、矢印に殆ど意味はありません。
この部分ですが、矢印が過去と現在の売値を比べているだけな上に
消耗品は補給する時の値段で買うしかないため矢印に意味はありません。
RlODlJE3OQqE 2010-03-13 23:56:55
アーバスさんの言う通りだと
定価に対してでもないし
傾向でもないことになるね

基準がよくわからなくなってきたけど
前の人が買ってから
次売れるまでの時間で変わるって事になるのか?
58i99CMEeFvP 2010-03-14 00:18:15
ややっこしくして、よく分からなくして
複雑難解にして、余計な時間と手間をとらせて
とりあえず やる事を多く見せかけて

はい、やり応えあるでしょ?

って事でしょ?


便利かどうかなんて関係ない

なぜなら我々は 用意された籠の中で
与えられた玩具で遊ぶことしか許されていないのだから…
YTwkqrEYVPL7 2010-03-14 00:25:22
矢印は前回の売値を基準にして今の売値が下がったか、上がったかです。

アイテムA定価20の売値が40から30に変動した場合矢印は↓となります。
又、同商品の売値が30の後40になった場合矢印は↑になります。

単純に結果だけを表示しているので矢印の意味は限りなくないです。
価格変動の周期までは知りませんが。
多分一定の期間ごとの購入数で価格が変動しているのではないかと思います。

価格変動基準の購入数が50個でそこから10個単位でランクが設けられている場合。
変動周期の間に100個購入されたら5段階アップ。購入数0個なら5段階ダウン。
でも、これなら矢印を次回の傾向にできるような気がするんだけどなぁ?

vlbzhUlGtztE 2010-03-14 01:53:41
なんだか、ややこしすぎるんだが
これじゃ、流通を表すためのシステムだと思えないな

第一、これは売値に適用されてないような気がするんだが
流通だとか言うなら、普通は売値にも反映されて
高く売れる期間も発生するはずだな
YTwkqrEYVPL7 2010-03-14 03:55:28
公式をよく読みましょう。
ショップの商品の『売値』が変動するだけです…。
つまりは販売の値段以外は変動しないシステムです。
これで何を『楽しめ』とケイブは言うのでしょうね。
vlbzhUlGtztE 2010-03-14 07:03:44
価格変動システム導入じの
ニュースって何日のだっけ?
誰か教えて

ただ、うろ覚えなんだけど
たしか流通具合を価格変動で体感してほしいような事
書いてたような気がしたんだけど
なら、売る時も変動するのが本来だと思うんだけど
YTwkqrEYVPL7 2010-03-14 16:54:18
>価格変動導入の公式告知
アップデート情報の2月の10日より変動価格についての詳細リンク参照。
vlbzhUlGtztE 2010-03-15 11:04:43
情報ありがとうございます

で、見てきて第一感想ですが
>各ショップごとにマッカが変動するので、アイテムの売り買いが
>さらに楽しくなりました。

売り買いって、売りが先に来てんのに完全スルーじゃねーか
売りが楽しみになる変更は何処だ、ショップの価格だけじゃ駄目だろ
突っ込み入れちゃまずいのか、この文

楽しくなった人いるのかいな?
CRLFFdggyHUU 2010-03-15 11:29:17
楽しくなってない に一票   T Tノ
Cp0SUoLbnO6B 2010-03-15 12:09:03
消耗品だのプレートだの
必要な時に必要な分だけ統一された価格で購入できる事が一番求められてるのに
何がしたいのかねこの価格変動システムとかいう糞システムは

安い時に安い所で買い貯めしといて下さい
それを怠るっていうなら文句言わないで下さいって話なんだろうが
大してスタックもできない消耗品やましてスタック不可のプレートなんかでどれだけインベントリや倉庫の枠食うと思ってんだよ
只でさえクソつまんない・遊ぶことない現状なのに
なんで更にユーザーに不便と負担強いるような事ばっかりするのかね



ま、結局倉庫券買えよってだけの話なんだろうけど運営的には
lvhCGCvwUZBo 2010-03-15 13:29:08
プレや消耗品が安いときにあたればいいけど高すぎるときにあたってしまうとお店周りをするのは正直面倒だし時間ももったいない。だからそんなときは無理して遊ばずIMAGINE以外の事をし始める。
その結果…。

これが私の周りの現状ですね。
uoEvjIWO6P7o 2010-03-15 14:02:37
確かに、自分もプレートの値段が高かったら今日はダンジョン行くのはやめて次の日にしよう、と思いながらログアウトしますね。
そしてかれこれ2週間くらいダンジョンへ行ってません。
LkY6jO8vwLtL 2010-03-16 00:08:28
要するに買いが煩わしくなっただけですよねこれって・・・。
運営さん、せめてプレートやチャクラチップのような初級消耗品は変動しないようにしましょうよ。
初心者さんは例えそこでの消耗品が高くても他に行くに行けないのですから。選択肢を与えずに、買わなきゃいけないのにただ高いだけでは嫌われていくだけですよ?
zFyynboyAGzj 2010-03-16 00:23:26
初心者さんのためにも第3ホームの価格だけは
今までどおり定価販売にしてほしいですね。
聖都や総本山まで消耗品の販売価格見にいけるとは思えないし。

もしくはLV30までは安く買えるシステムにする・・・とかどうかな?
具体的な案はないけれど。。
vlbzhUlGtztE 2010-03-16 00:38:48
チャクラチップとか傷薬とか魔石は固定でいいのでは
どうせ高いレベルになったら使わなくなるんだから

初心者に優しくするぐらいの発想はほしいよ
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