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FLEA BBS(こっそり公開)

名無しさん Lv98 雑談BBS (Lv制限:99)

FLEA BBS(こっそり公開)

タイトル 件数 投稿者 投稿日時
もう一つの女神転生オンラインの開発要望 26 Awxqiv6cmjcf 2010-03-15 14:17:23
新たな気持ちでもう一つの女神転生オンラインの開発を
してもらいたいと思う願いを込めて立てました。ケイブの会社予算が有り余ってる様でしたら、レベルの高い人材を雇う事から始めて下さい。ケチって安い給料で能力の無い人を雇ってはダメです。そして、オンラインゲームランキングで1位~3位ぐらいに入ってケイブに反感を持っているユーザー達を見返してやりましょう。
戦闘はゲーム機の真・女神転生3みたいなのをもう一つの女神転生オンラインで適用させると良いと思います。真・女神転生3の戦闘を他のオンラインプレイヤーとPT組んでやったら、けっこう面白くなるんじゃないのかなって思ってます。
Awxqiv6cmjcf 2010-03-15 14:35:21
真・女神転生IMAGINEは別に投げ出さなくていいんです。
もう一つ作ってもらえたら良いんです。新しく優秀な人材で...
.UcOaig/PGQr 2010-03-15 15:17:09
アトラスが許さないと思うから難しいと・・・。
J/R97PWX7xhR 2010-03-15 15:20:26
アトラスがゴンゾロッソ買収したらしいですね
アトラスになら気持ちよく課金できるんですけどな
Awxqiv6cmjcf 2010-03-15 16:33:11
過去を振り返ってみればアトラス自身、真・女神転生2でありえないバグを残したまま製品にして世に送り出していました。もしかしたらケイブの中にアトラスのバグプログラマーさんも参戦している可能性がありますので何とも言えません。それともアトラスの悪い部分だけケイブが継承したんでしょうか...アトラスが本来すべき仕事を別の会社にやらせると言う怠慢さが原因かもしれませんし、元々ケイブの会社はシューティングゲーム作ってた会社だそうなので、よくそんな会社にRPGオンラインゲームと言う全然違うジャンルのゲームを作らせ様という気になったものです。ケイブ側にしたら「何で俺達が慣れてないジャンルのゲームを作らなきゃダメなんだろ...こんなのうまくデキないに決まってるじゃんか」と嘆いている人もいるかもしれません。ですので新しい女神転生オンラインではこのジャンルに慣れている人を雇ってもらいたいですね。参照「http://ja.wikipedia.org/wiki/ケイブ」
0jgTtpPGjf3C 2010-03-15 18:57:18
ネガユーザーを見返すのなら
ミニ四駆やスーパーアクションオンラインで成功するのが先だと思いますが。

ていうか、釣りでしょ?
EAjG0i4MypFb 2010-03-16 02:19:36
なんだアトラスも同罪君か、まー頑張れよ
TZflWAABzg/j 2010-03-16 02:44:45
ひどい妄想ですね・・・
この業界を知っているなら、何で俺達が~ってくだりはどう考えても出てきません。
入札に多くの企業が名を連ねたでしょうが、入札の条件までは知らないけど・・
アトラス側の条件に一番合っていたのがcaveだったから仕事を獲得出来たに過ぎません。なのでアトラスから新規で仕事が欲しいなら、ユーザーに要望させる形ではなくcaveの営業職が仕事を獲得してこないと話しになりませんし、こんなところでユーザーがあれこれ新規事業の女神転生をcave発で行おうとか言うのはお門違いです。
仮に要望が100でも1000でも集まったとしても、caveとアトラスの企業間の問題です。
Awxqiv6cmjcf 2010-03-16 11:34:41
xxCieLxxさんありがとうございます。
入札の条件を知りたいですね。アトラスはケイブの何が良くて入札させたのか知りたいです。入札の際にケイブがお金を他の業者よりも沢山出したんでしょうかねぇ...それだったらどんな会社でも簡単に入札できてしまうから遊ぶユーザーにとっては不安を抱き続ける内容になってしまいます。ケイブの様にちゃんと作れない会社が製作するという悪い例に成りかねないからです。

W6jzntc.Rflu 2010-03-16 11:38:41
4Gamer.net 2005年 7月13日 記事

「真・女神転生オンライン」ケイブの新会社で開発に」

ケイブは,オンラインゲームを国内展開するため共同で新会社ケイブ・オンラインエンターテイメントを設立した。ケイブ・オンラインエンターテイメントでは,以下の三つの事業を柱としたサービス展開をしていく。

1) 現在アトラスが開発中のMMORPG「真・女神転生オンラインIMAGINE」の開発を引き継ぎ,共同開発で完成させていくこと

2) タミヤが持つコンテンツを「タミヤ・スーパーオンライン(仮称)」としてオンライン化していくこと

3) WINDYSOFTとケイブが共同開発している「オンライン・タンク・バトル(仮称)」を展開していくこと。

 WINDYSOFTは,日本産オンラインアクションゲーム「ゲットアンプド」を韓国で大ヒットさせた立役者だ。
ネットワークゲームに関しても豊富なノウハウを備えている。
 新会社は,ケイブの人材を中心にアトラスやWINDYSOFTからの開発者を加えた構成となり
3社の持ち味を生かしたゲーム開発をしていくことになるのだろう。

W6jzntc.Rflu 2010-03-16 11:52:54
2010年 3月16日

「アトラス 平成22年7月期 第2四半期業績 発表」

売上高81億4800万円(前年同期比△26.9%)
営業利益7億6000万円(63.1%)
経常利益6億8200万円(94.2%)
純利益4億8700万円(-)

アミューズメント関連事業から撤退、売上高は減少したが利益は改善

アトラスは家庭用ゲーム機事業に資源を注力する方針を示し
業務用ゲーム関連事業は廃止
アミューズメント施設関連事業は分割の上、大部分の株式を売却
一方、ロッソインデックス(元ゴンゾロッソ)過半数株式を取得

第2四半期パッケージソフト事業が好調
国内『真・女神転生STRANGE JORNEY』『ペルソナ3ポータブル』など好調

北米でもAtras USAが担当した
『Persona』
『Demon's Souls』
『101 in 1 Party Megamix』などが計画を大幅に上回りました。

アトラスはアミューズメント関連の撤退など絡み第2四半期に特別損失を計上
業務用ゲーム機等の固定資産の破棄を行った

固定資産除去損(1100万円)
アミューズメント施設関連事業に関する損失(1億2400万円)
保有する株式(CCRE株式会社)
民事再生手続を開始したことになる損失(1900万円)となっています。


『Demon's Souls』

Sony Computer Entertainment ソフトウェア部門副社長

正統ではないゲームシステム、容赦ない難易度
当初日本以外のセールスは期待できないと判断し
ローカライズを見送りアトラスが販売。
口コミで評判が広まり初期出荷本数1万5,000本程度だろうとのソニーの予想を遙かに上回る25万本に迫るセールスを達成、海外でも大成功を収めた。

副社長は自らSony Computer Entertainment製品として
海外発売を見送った当初の判断を「誤りだった」と認め
ファースパーティータイトルとして発売するべきでしたとコメント
Awxqiv6cmjcf 2010-03-16 12:05:39
マカーさんありがとうございます。
1) 現在アトラスが開発中のMMORPG「真・女神転生オンラインIMAGINE」の開発を引き継ぎ,共同開発で完成させていく事とありますので、
アトラスもケイブも一緒って事なんですね。どうりで多大なプログラムバグが発生するわけですね。納得です。
EAjG0i4MypFb 2010-03-16 12:17:46
5年前はな
都合のいいところだけ抜粋する奴がどっかにもよく湧いてましたね
EAjG0i4MypFb 2010-03-16 12:19:44
ついでに前回かな?のアトラスのIR情報からだけど
ケイブの株手放してるんだよね

共同開発してるとは到底思えないよね
W6jzntc.Rflu 2010-03-16 12:28:38
アトラスから 「真・女神転生Online」「ペルソナOnline」

>アトラスは家庭用ゲーム機事業に資源を注力する方針

もし出るなら PS3 XBOX360 PC になりそうだね


>ホースさん

2010-03-16 01:33:11 返答です
W6jzntc.Rflu 2010-03-16 12:46:52
4Gamer.net 『2010年』 ←忘れた 3月15日

一部の「Free-to-Play」型「基本無料」ゲームの制作者は詐欺師!?
業界の重鎮が近年のトレンドを痛烈に批判

ライター:奥谷海人

http://www.4gamer.net/games/107/G010710/20100315032/


リアル充実させてケイブもアトラスもどうでもいいって道もあるNEww
IELZZX0MPh/l 2010-03-16 12:48:18
カウンターストライク?だったと思うけど
ゾンビシューティング路線もありかと思います
Awxqiv6cmjcf 2010-03-16 13:14:50
ケイブの特性であるシューティングゲームを生かすって事ですね。
それでしたら良いアイデア思いつきましたよ。真・女神転生IMAGINEにゲームセンターを配置してケイブのシューティングゲームを100マッカで遊べるサービスが面白そうです。
EAjG0i4MypFb 2010-03-16 15:32:18
火力高揚しすぎて既にシューティング状態じゃないの?
ガチャの弾幕と硬いだけのボス

極めつけは万能ナパーム撃ちまくりのボム無限チート状態
TEdWt4BqcDjh 2010-03-16 15:42:04
関係ないけど
銅・銀・金ごとに稀に出現する悪魔希望。
10万・50万・100万程度の経験値、硬くノンアクティブで
倒さなくても進めるけど~みたいな。
b.2qORSJe.13 2010-03-16 15:54:32
はぐれメタル、メタルキング、プラチナキングみたいな?
イマジンだと、はぐれ大精霊、メタルジコクテン、プラチナ大僧正、かw
v4Dd47MJAFz5 2010-03-16 15:58:22
せめてスザクみたいなもんだと言おうよwスザクDとか、往路と復路があって箱根マラソンかっつのw

せめてボス部屋で、スギDでもレアボスがでるとおもしろいかもね。大精霊がサラマンダーになるとか。うん、新悪魔の実装という(ケイブにとって)ミラクルに高いハードルあるけど。
b.2qORSJe.13 2010-03-16 16:02:56
道中でたまに出現とか面白いと思うけどな
みんな目の色変わって叩きまくるw
TZflWAABzg/j 2010-03-16 16:31:52
余談ですが、アトラスの次期タイトルはPS3を予定しています。
時期、タイトル共にまだ未定ですが、冠名には女神転生が付いたものを作成予定です。
TZflWAABzg/j 2010-03-16 16:34:54
っと言うか・・・スレチでしたね。
スレと関係ない話ばかりですが・・要望は諦めたのですかね?
b.2qORSJe.13 2010-03-16 16:38:26
インターネット対応でPT組んで戦える、とかだけでもできれば相当楽しいでしょうね
Awxqiv6cmjcf 2010-03-19 13:33:49
要望は諦めてません。早い所、新しい女神転生の開発に取り掛かってもらいたい気持ちは変わりませんが、ケイブとアトラスの人はここのスレッド見てくれてるのかな?けっこう良いアイデア提案してると思いますんで是非お願いします。
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