名無しさん Lv98 雑談BBS (Lv制限:99)
FLEA BBS(こっそり公開)
| タイトル | 件数 | 投稿者 | 投稿日時 |
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| ディアスポラ攻略&情報など集めませんか? | 46 | 6BvavZY/auIV | 2010-05-20 09:41:27 |
| タイトル通りディアスポラの攻略&情報などの書き込みをお願いします。情報を集めて失敗された方も成功された方も、もっと進めやすくなるようにご協力お願いします。 初作成&初カキコなので温かく見守ってやっていただけると嬉しいです><; |
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| 6BvavZY/auIV | 2010-05-20 09:45:05 |
| とりあえず・・一斉に解放しなければいけない。サキュバス・アドモネス?って名前のサキュが魔力無効なのを確認。上記悪魔名違う場合情報記入お願いします^^;多数の情報・意見交換よろしくお願いします。 | |
| olgIr..sV2XV | 2010-05-20 10:17:43 |
| 長文書いてたら再ログインで書き直しに;; 短く区切って書きます。 ①3万マグでゴモリーから免罪符を購入。 ②30名以下でチーム編成。リーダーがゴモリーに話しかけてDへ突入。 ③6箇所にメンバーが分散されて配置。 ④拠点A~Eをまずは制圧する。 拠点周りにサキュ等がいるので、倒すとキーアイテム2種類を落とす。 ⑤2個のキーアイテムを「調合」で合体すると、制圧アイテムに変化。 ⑥5箇所の拠点を同時に制圧(正確には力が弱まっている間に全拠点) すると、「淫~なサキュ・インキュ」が各拠点に出現。 これを倒すと、各拠点に取り巻きBOSS&真BOSS出現。 まずここまで! |
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| olgIr..sV2XV | 2010-05-20 10:27:50 |
| ~続き~ ⑦BOSS出現すると、タイマー下にBOSSゲージが出現します。 ゲージは上段・下段に分かれていて、下段が取り巻き、上段は真BOSS かと思われます。 ------------以下憶測---------------- ⑧取り巻き1体を倒すと、下段ゲージが1/5減ります。なので、 5体同時に倒す必要がありそうです。 取り巻きBOSSは討伐しても拠点の力がもとに戻ると、復活してしまう ので、定期的に制圧しなおしする必要あり。(制圧役が必要かと) ⑨取り巻きBOSSを倒すと・・・真BOSSが出てくるんでしょうねぇ。 今回は取り巻きBOSSを倒してる間にタイムアップでした。 <気がついたこと> ・D突入前に役割、PTメンバー(支援がどこに入るか)、制圧担当 をしっかり決めておいた方がいいです。 フェイトになれてる人は得意かもしれませんね。 (私はフェイトしないので・・・) ・BOSSは火炎が弱点っぽいです。 そして強烈な範囲カウンターを持ってます。600~700もって かれるので、PCはもちろんもこと、強化した悪魔も1撃でもってかれる 可能性もあります。 ・最初に拠点制圧時に制圧役は5個くらい制圧アイテムを持ってた方が いいかもしれません。 ・時間は十分にあるので、やることさえはっきりしてればクリアは十分 可能だと思います。 ・毎回3万マグです! 貴重品なのに! あなたが贖罪しなさいゴモさんw ようするに・・・72時間はマグハムのためなんですね・・・ 追加・指摘があったらよろしくです! |
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| HezS6.8KOLyg | 2010-05-20 10:46:15 |
| 追加です。 取り巻きBOSSがアスタロト・ヴィジョンで 真BOSSがアスタロト・アバターという名前のようです。 ヴィジョンもアバターも同時に出現しており アバターは私が行ったときはMAP右下、だいたいX23Y23辺りにいました。 攻撃をするとバリアと表示され一切こちらの攻撃が効かない状態でした。 しかしながらどこかの拠点でヴィジョンが撃破されると テロップと同時にこちらの攻撃がいくらか通じるようになりました。 レイレィホゥさんの仰るとおり ヴィジョン制圧役とアバター制圧役と分担しないと倒せないと思われます。 |
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| olgIr..sV2XV | 2010-05-20 12:24:22 |
| ん~・・・そうすると・・・ PTが6つ組めるにので ①~⑤PT:A~E拠点制圧&アスタヴィジョン討伐 ⑥精鋭PT:アスタアバター討伐 というメンバー分けが理想なのかな? やっぱり支援さんが6名いるのが理想なのかなぁ・・・ 最初に6名支援をきちんとPT単位に分割できるかがキーですネ。 ヴィジョン1体でどれくらいアバターが弱体化するかにもよるかも 知れませんが・・・ |
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| 1oLSk/r7nzzJ | 2010-05-20 18:52:03 |
| ケル鯖ディアスポラPT募集主にして撃破を逃した駄目リーダー九頭です・・・。参加された皆様、本当に済まない。 敗戦にめげずに対策と次回の募集を立てるが責任の取り方だと思って書き込みます。 今回の我々の敗因は以下だと考えました。 ①最初の場所がバラバラになるという情報があったのでPTの組み方が場当たり的になった。 ②拠点の制圧にこだわり過ぎた。戦力が分散し石の流通が上手くいかなかった。 ③戦力の振り分けが場当たり的になり、結果アバター組が1人とか2人とか酷い状況になり、ヴィジョンの復活と撃破、拠点の制圧と解除を繰り返す消耗戦になった。 (情報が混乱すると人は拠点に固まりがち。アバターはアバター討伐の意志が無いと探しに行けない) そこで次回はこんな感じにしようと思います。 ①30人はキッチリ揃える。 ②PTは事前に組んでおく。制圧担当拠点とアバター討伐PTを決めておく。(入って解散してしまうにしても、決めておく) ③最初始まったら拠点は無視して3PTと3PTの2団体に分かれて集合場所をきめて集合。目的地が同じ人は固まって移動。 ④開始20分(暫定)までは石集めに専念。ペトラ欠片はPTのペトラ担当に集約。 ⑤20分後、PTごとに担当拠点に移動。タイミングを合わせて制圧。 ⑥アバター討伐組はアバター探し、拠点組はヴィジョン倒しの準備。 ⑦ヴィジョンは追い込んでタイミング合わせて撃破。アバター目撃情報は共有して討伐隊に報せる。 3万マグと消耗品を大量に消耗させてしまった皆様、本当に申し訳ありませんでした。次回こそはアスタロト撃破しましょう! |
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| 4WNuEWZX4ppF | 2010-05-20 20:01:26 |
| 攻略wikiを見て軽く計算しらのですが エキスパ開放と仲魔ストック増までに最低でも 150万MAGと150日(リアル)×2必要になるみたいですが酷すぎじゃないですか? |
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| YFyD3iFmGsgU | 2010-05-21 06:18:14 |
| 報酬目当てに多重牽引してき、「人数足りてないかからいいでしょ^^」とか 止めて頂きたい・・・ |
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| .alTpFBheBno | 2010-05-21 07:04:02 |
| >報酬目当てに多重牽引してき、「人数足りてないかからいいでしょ^^」 たしかに~戦力にならないのはどうかとおもうさタイムラグなしで同時に操作できるすごいスキルをプレイヤーがもってたら別だがw |
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| YFyD3iFmGsgU | 2010-05-21 10:48:50 |
| 戦力になるならいいですね しかし、多重者は初期配置場所でダッジ放置してましたよ 参加者全員が貰えるらしいんで(時間切れで失敗しましたが・・・・) |
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| e6YUEQdNm4kk | 2010-05-22 16:39:31 |
| E地点 安全地帯 高速道路下橋の横 C地点 安全地帯 ジャンカー入り口の分岐の辺り 待避場所に >>九頭さま 15人 18人でクリア可能なところを考えると対策仲魔の存在が大きいと思います。対策仲魔でなくとも対策スキルでしょうか モトなどクールの関係上回復役もできますし業火、火炎魔法と便利です ニャルでサキュバスを釣る魔法主体で攻める ハリケーンカノン持ちの悪魔でボスアバターを包囲する オーディンも大活躍ですねハリケーンカノン持ちリリスも活躍しそうです 他にも居ると思います リユニ前提ではないと思いますが召喚コストが0な事から仲魔を使用して欲しいのかなぁと思いました。 |
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| wiao7muSwMWG | 2010-05-23 05:47:59 |
| 有効な融合について、ざっくりと情報提供します(効果について省略アリ) 拠点では夜魔や魔王と戦うので、その対策として >魂合 上半身・ディース・・・大種族・魔族からのダメージ20%減 下半身・シーサー・・・小種族・夜魔からのダメージ20%減 耳飾・ラファエル・・・大種族・魔族からのダメージ30%減 ラファエル魂合は少し敷居が高いですが、シーサーとディースを 魂合しているだけでもかなり被ダメージが違うと思います。 道中の魔獣足止めとしての魅惑確立アップ融合 >魂合 腕・・・ネコマタ魂合・魅惑の確立50%アップ タリスマン・・・カオス属性の場合魅惑確立20%アップ >魔装 ラミア・魅惑確立+5% とりあえず、有効と思える融合について書いてみました 他にもあると思いますが、効果の高い融合についての紹介でした |
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| wiao7muSwMWG | 2010-05-23 05:50:23 |
| 説明に抜けているところがありました 魂合 タリスマン・・・ヨモツシコメ・カオス属性の場合魅惑確立+20% |
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| CPCtPI83RZxH | 2010-05-25 15:25:33 |
| 空気が震える ↓ ガード ↓ ノーダメージ |
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| s8kbsfnhkfhf | 2010-05-25 15:35:02 |
| 調合(ペトラ・フォス)までが混乱しそうなので 私が体験(撃破)した時の状況に改良を加え, 調合までの分担を参考までに。チームメンバはフル30人 A.B.C.D.E.ボス 6PT組分け。 一時集合場所はキス魔ピクシ地点でした(21,20) (その時は各拠点3個作成)下記インキュ=(ペトラ・アントラス)サキュ=(ペトラ・ギュナイク) 移動はPT単位の方が安全かと。 ・A組はインキュ6個拾い、D拠点へ配達。調合後A拠点へ戻る ・B組はサキュ6個拾い待機 E組よりクロストレード後調合 ・C組はサキュ3個拾い待機 ボス討伐組よりインキュ受取後調合 ・D組はサキュ6個拾い待機 A組よりクロストレード後調合 ・E組はインキュ6個拾い、B拠点へ配達。調合後E拠点へ戻る ・ボス討伐組はA拠点でインキュ3個拾い、C拠点へ配達後ボスポイントへ移動 他にもやり方あると思いますので、あくまで参考まで |
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| E16JuFLC23lW | 2010-05-30 09:13:59 |
| ホワイトムーンさんの ご提示くださった戦略、かなりいいですね! 実際に単独行動したら まず生き残れません^^: 全員でC地点に集まるのが かなりいいですね^^ 他の方で見事ディアスポラクリアできた方の ご意見も聞いてみたいです。 何せ3万マグかかりますからね・・・ 勝率のいい戦略を確立したいですよね! |
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| E16JuFLC23lW | 2010-05-31 13:29:44 |
| ホワイトムーンさんの戦略、ユーザー告知板の方にて 若干改良して 使わせていただいてます^^ 勝手ではありますけれど ありがとうございますー^^ノ |
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| Rka.wvk2dD9R | 2010-05-31 17:45:56 |
| 同じくやり方拝借します。感謝です! | |
| pyWujEb7HAak | 2010-06-02 10:51:02 |
| すみません。経験者の方にご質問です。 拠点制圧に関してなのですが・・・ 始めに各拠点を一斉制圧> 多淫の主登場。これを全拠点で倒すまで拠点制圧のメリットなし。 制圧アイテムは温存。 アスタロト・ヴィジョン及びアバターの登場> ヴィジョンを倒すには5拠点いずれか1箇所の制圧が必要 ※全箇所を同時制圧の必要性無し? アスタロトの羽弱体化の効果はあるがキーアイテム消費を考えると 果たしてメリットといえるか? アバターを倒すにはヴィジョンの撃破が必要(全箇所撃破が望ましい) ヴィジョン全撃破でさらに全拠点制圧状態でDB本体の攻撃もアバター に通じる。 以上の考えでよろしいのでしょうか?キーアイテムの入手数に 関してはその時のPTの編成によって変わると思いますので 制圧用アイテムを極力保存できるのなら望ましいと思いまして 質問させていただきました。ご存知の方ご返答お願いします。 |
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| 1oLSk/r7nzzJ | 2010-06-02 13:47:26 |
| 前回書き込んでから最初のディアスポラ。メンバーで参加してクリアできました。ほぼ、ホワイトムーンさんの戦略でいきました。 アバター攻略の時に、対アバター組の応援に向かいましたが、道中の単独行動は厳しいですね。連続アーマードかタンキ、鉄壁王での強行突破が出来る人で無いと、アバター・ヴィジョン戦に入ったら持ち場から移動できませんね。 ヴィジョンが出てからは、ヴィジョンを倒し続けるだけで、拠点制圧は各チームの判断でやっていましたが、ヴィジョン攻略後に全拠点制圧できそうなら、ある程度温存してタイミングを合わせた方がいいかもしれません。 |
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| 6BvavZY/auIV | 2010-06-03 14:35:51 |
| 皆様作戦や攻略方法の書き込みありがとうございます。又このスレを見てクリアできた方おめでとうございます。スレ主ですがこの頃まともにINできず情報あげれず申し訳ないです。今後も新たに考え付いた攻略法・戦術・戦い方の書き込みよろしくお願いします。 | |
| E16JuFLC23lW | 2010-06-06 07:32:40 |
| 地味なことだけど 魔術やで売ってるアサルト・ソリッド効果の石と 応急薬(白い絆創膏) これらを買っておくと非常に重宝します^^v 石はヴィジョン討伐の際にうまく使うと かなりいい感じ・・・です。 立ち回りに自信のない私のような PCは特にw |
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| NbinboF0UrWV | 2010-06-13 14:51:20 |
| 8回目の野良募集にて初失敗~。 失敗原因 1.野良募集が3つ同時に出るという珍しい状況のため不慣れな人が多かった 2.不慣れな人が仲魔LBで範囲攻撃使って巻き込まれた反射死続出 3.↑なので中ボス出すまで30分かかった;; 4.最初にボス本体に直接殴りかかって範囲カウンターで巻き込まれ死亡続出 5.↑を増援にいったPTがSAY・TEAMチャットで指摘したのに無視して殴り続ける ・・・範囲攻撃は危ないって入る前に注意した人がいたのに;; 今度からは本体直接殴らないように注意しよっと;; |
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| E16JuFLC23lW | 2010-06-14 03:53:38 |
| ディアスポラを現在攻略中ですけれど どうにもナカマがうまく活用できていません><; 特にボス:アバターに一昨日挑戦して まったく勝てなかったので 対策悪魔に積んでて便利!というスキルがあれば (特にアバター対策) お教えくださいませんか? 前述のスレを読ませていただいたら オデン、リリス、モトがいいと書いて下さってました カノン系・ダイン系が便利なのでしょうか@w@? |
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| FrswWTOMDepT | 2010-06-14 06:27:36 |
| ディアスポラに参加しようか考えてるので質問です。 プレイヤーの能力が制限されるって話ですが、 プレイヤーの攻撃が実際どのくらい通用するのか気になってます。 lv94魔弾、装備はプレイヤーの高揚だけで仲魔高揚は一切なし。 リミットブレイク使用不可。 速さの香を使った状態でイチ金のジコクテン倒すのに火炎魔弾4発って くらいの攻撃力で通用しますか? それとも魅惑魔弾でひたすら敵を止めて、とどめは他の方にお任せって スタンスで臨んだほうがいいでしょうか? |
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| qcaxbHlwAYla | 2010-06-14 10:06:15 |
| >>閃光魔女さん 与ダメだけ考えるならロア(衝撃・火炎高揚もち)にコロナ・ハリケンカノン持たせて交互連射するのが楽だと思いますよ。範囲攻撃だと取り巻きの反射が怖いので。 >>鷲巣部下さん ジコク2発のマハラギダインでそれほどダメでないので、PCに火力はあんまり期待しないほうがいいかな? |
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| ccaMMjwFLCwl | 2010-06-14 11:56:27 |
| >鷲巣部下さん 残念ですが、魅惑や忘却が効くのは移動の障害になる獣たちだけで、倒さなければならない敵に対しては無効のようです。 魔弾でのダメは……そうですね、ジコクに対するダメと比較して10分の1くらいになってる気がします。 また、傷もちの方も悪魔のドラオンや火炎攻撃を念頭に魔傷を使われるでしょうから、高揚がほとんどない場合でも仲魔のダメージの方が期待できるのではないでしょうか。 |
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| FrswWTOMDepT | 2010-06-14 14:03:00 |
| To:功治さん、ピュセラさん 倉庫からファルスCOMP引っ張り出して、 吹雪のジャックフロストにメギドラオン使わせることにします。 ある程度リユニオンで強化してから臨みたいので、 参加はもうしばらく先になりそうです。 アドバイス、ありがとうございます m(_ _)m |
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| s8kbsfnhkfhf | 2010-06-15 10:41:05 |
| 久々に覗いたらプチ役に立てて幸いです。いろんな人からの聞きかじりですが^^; 仲魔は拠点アイテム収集時サキュ・インキュ用(衝撃・破魔・物理系搭載)と アスタロト用(氷結弱点の子はNG。火炎・衝撃・ドラオン搭載)とに使い分けてます。 カノンは功治さんのおっしゃる通りオススメ。使い勝手がいいです。 遠くから安全に単体へ連射でき、マグ消費もダインより安価。 プレイヤが純魔なら仲魔は回復に専念させてもいいかも。 アバター最弱時で4桁ダメ入ります。純魔さん自体が少数ですがorz |
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| E16JuFLC23lW | 2010-06-16 05:52:22 |
| to 功治さん わーー>w<ご丁寧にありがとうございます! ロアのほうがお手軽に出来そうですね カノン2種類交互ですか・・ 是非創ってみます! また、功治さんもディアポラス 主催してくださってるのですね 私も複数のクランと一緒に ディアスポラ主催しているので 一緒に開催できればいいですねー^^ ホワイトムーン様> 判りやすい攻略法を 建ててくださってありがとうございました! ナカマはアスタロト用と使い分けるのですか・・ がんばって創ってみます! |
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| qcaxbHlwAYla | 2010-06-19 14:31:26 |
| なんかボス前より硬くなってない? | |
| OOKkO4Ik.g2l | 2010-06-19 14:57:50 |
| ビジョンやってるだけでは分かりませんでした。 ヴィジョンは変わってない? しかし、ボス減りませんでしたね。 凄い人達が向かった気がしたんですが^^; 思わずボスゲージ見つめて、4回転がったw |
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| qcaxbHlwAYla | 2010-06-19 15:06:22 |
| ヴィジョン1体倒してからアバター行ったけど、ヴィジョンは変わってなかったと思うけどな~。 アバターはものすごく硬くなってるように感じた・・・ 他の皆さんはどうです? |
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| s8kbsfnhkfhf | 2010-06-20 05:06:07 |
| 6/17夜(アップデ後)に突入。 拠点制圧してもヴィジョンへの攻撃(プレイヤ) ダメージが全然入りませんでした。仲魔の攻撃は通常。 ダメージ少なくても0は無かったと思うんですが・・・ 何か変わったんでしょうか |
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| .alTpFBheBno | 2010-06-21 02:07:05 |
| あ やっぱり他の所でもそんなことになってんだ? うちらのとこだけかとおもってた 運営に一応メール送ってますけど 不具合なのかわからないので返事待ちですね |
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| zgVdQA3rBGnm | 2010-06-21 07:36:43 |
| あれ、ヴィジョンってPCからの攻撃が通らないものだと思ってたけど。 「ディアスポラを楽しむ為の、クラン協力先を探しております」のスレッドの フォル・タカヤマさんの6/10の発言で、 > アスタロト・ヴィジョンとの戦闘に関して、私が誤解していた > のですが、拠点制圧数が0であっても仲魔の攻撃はヴィジョンに > 通るということなので討伐は可能ということです。 > (DB本体の攻撃は通らない) というのがあったから、常時PCの攻撃は無効かと思ってた。 |
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| zgVdQA3rBGnm | 2010-06-21 07:38:17 |
| 追記。 ヴィジョンには通らなくてもアバターにはPCの攻撃は通りますよね? ダメージ低いらしいけど。 |
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| s8kbsfnhkfhf | 2010-06-21 09:08:56 |
| 撮影した動画再確認。 あるプロフラマーさんのおっしゃるとおりでした。 ヴィジョンにはプロテクトされていて、 アバターだとダメージ入ってました。失礼しましたm(__)m とはいえ。 フレの体験談でもヴィジョンが硬くなったって聞きました・・・ |
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| OOKkO4Ik.g2l | 2010-06-22 05:18:51 |
| ヴィジョンはPCの攻撃が入らなくなった。 アバターは硬くなった。 というのがみなさんの感想でしょうか? |
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| zgVdQA3rBGnm | 2010-06-22 05:34:06 |
| いや、ヴィジョンは以前からPCの攻撃は無効だった、ということでは? 話の流れからして、ホワイトムーンさんが確認した動画は以前のものだと 思うのですが。 アバターは不明ですが、これも勘違いの可能性が高そう・・・ |
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| OOKkO4Ik.g2l | 2010-06-22 05:56:53 |
| >>あるプログラマーさん なるほど、ありがとうございます。 |
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| OOKkO4Ik.g2l | 2010-06-29 17:00:16 |
| 急にリーダーになる方が減ってしまって、残念・・・。 4カノン+メギドラオンのロアを作って、楽しみに待ってるんですが…。 |
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| TTQEDJCYSBQo | 2010-06-29 17:53:53 |
| (・×・)リーダー報酬2倍キャンペーンとかどうよ | |
| K2eX.8iJ1Vbc | 2010-06-29 18:05:09 |
| 大之字さん> 水、土23時以降にクラハンで開催してます みんなメインは他クラン所属で倉庫サブなどで連絡取で クランに加入してもらってます よければ体験でどうですかー? |
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| OOKkO4Ik.g2l | 2010-06-29 18:22:14 |
| いいですね。倉庫を入れようかな。なんて名前のクランですか? | |
| IsOim4lGFk53 | 2010-07-11 14:43:08 |
| エキスパ上限開放してみました・・ 150個で1000開放でした 次段階もあるようですが 必要数200個・・ 天井確認できるまで何ヶ月かかることやら('A`) |
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