S.A.C. N-SYSTEM ver.2.0.3.4

D.C.O.

ID:nanashi3
所持CP:355 CP
 

FLEA BBS(こっそり公開)

名無しさん Lv98 雑談BBS (Lv制限:99)

FLEA BBS(こっそり公開)

タイトル 件数 投稿者 投稿日時
WCで死亡するとデスペナがあるのに 11 McOu85zoE1/f 2010-05-27 01:50:59
PCに経験入らないのはオカシクないですか?


WC特化装備自体がデモナ、ファルス、逆シンボル、ペット経験増し装備なのでPCのLVが95以上じゃないと仲魔にLv追い越され召喚すらできない状態に…。


ってより精神リンクしているならリンク先のPCにも経験入らないと違和感が生じて仕方がありません。

WCと通常Dとの差はSPが貰えるが、PCには経験入らず、仲魔縛り、時間制限

マイナス要素の方が強いような気がしますが
yz5nklkb/Nfl 2010-05-27 02:50:22
PCがレベル90に達するまで20億、96で200億
仲魔のリユニを、流出の~(6段階)までやると成長タイプにつき5億ちょっと
レベル90でいける無限の~(8段階)だと33億
桁が高すぎるのは置いておいて、けっこう妥当なバランスじゃないですかね?

てかペットって言うな!仲魔だらが
yz5nklkb/Nfl 2010-05-27 02:54:33
追記
例えば近接悪魔育てるとして
リユニ8段階をテイワズ、シーグル、ウィアドと三つだけやると
経験値100億が必要になります。
二体育てれば200億ですが、アレ?いつのまにかPC96になってるよ^^
i31C804MdLLU 2010-05-27 03:57:06
元々、人間・イノセントには太刀打ちできない=あまりにも危険すぎるエリアであるがゆえに、仲魔がDBの代わりにDで戦闘するわけだし。
「精神」的なつながりであって、DBみずから戦う訳じゃないからPCに経験値はいらないのは別に…普通だと思うけどな。
3/z1HUcvhVao 2010-05-27 04:52:16
 DB本体が死亡するほど、強力な精神リンクをしているということは、DB自身も疑似体験しているわけで、経験値が入ってもおかしくないかもですね。
 これがジャンカーマンのような使役で「オマエダケイッテコーイ!」みたいなノリなら止むを得ないんでしょうが。

 何をもって「経験」とするのか、運営側でも意見の分かれた所なのかなぁ。悪魔と精神リンクするとか、すごい貴重な体験だと思うんで、全部じゃなくて何割かでも「経験値」として表現されるのもアリなんじゃないかと思います。
OvgaO4NGdClB 2010-05-27 07:17:45
経験値→仲魔
デスペナ→PC

これがおかしいということでしょ?

PCのデスペナ無くして仲魔にデスペナつければ解決?
コンセプトがいまいちハッキリしていないんだよね

仲魔がPCを追い越すというのは確かにありますね
リユニ前提で追い越さないというのは片手落ちなきもします
リユニしない人もいれば、WCのみでもリユニできるしね
75134i41meDD 2010-05-27 12:28:05
私は現行のままでも不満があるわけではないのですが、
デスペナがでるほど精神の同調があるのなら、
経験値も入るのが自然かなっと思います。

仮に経験値がはいったとして、不都合がある理由も見当たらないとおもうのだけど、
それより、種属性の縛りが有る限りヤル気は全く起きないですね~!
jWX8opQCQYRL 2010-05-27 16:42:45
悪魔の戦い方は人間には真似できないから経験しても生かせない。
デスペナは蘇生のための代価。

そう思ってたので仲魔だけ経験値貰えてデスペナだけ食らうのは当然と思ってました。
cy2XhdfexPPl 2010-05-28 00:01:53
(お目汚しとなるならばスルーでお願いします)

私もゲーム性としては精神リンクとあるのでPCに経験値入っても良いかなって思います。
しかしながら運営の意図は・・・(あくまでも憶測です)

1)PCをカンストしにくい状態を作る
(今後PCのLv100上限開放があってもエキスパポイント1000上昇のみ?)
2)ならばエキスパ開放報酬のディアスポラに目を向かせる(長期ユーザー確保)
3)その仲魔の強さを上げる為にFCを引いて貰う。
(PCが強くなったので、仲魔育成を狙う)


運営側の狙いがあると思いますので仕方無いのかな~。><;
DWv5zYeUdOpy 2010-05-28 14:45:06
精神リンクしてるなら
親密度が少しずつあがっていってもいいんじゃないかな
とか思ってみたり。

私もジェスカさんとほとんど同じ考えです。
仮にPCにも経験入るようになったとしても、仲魔が獲得した経験の1/100とか1/1000でいいんじゃないですかね。
Bb2AQHjZEWXe 2010-05-28 15:52:43
オカシイのは深層部で仲魔でなければいけない場所だといいながら

実は通常Dの使い回しです、だから違和感が否めないんですよ

PCに少しでも経験入ると納得もいくんでしょうけどね
rYZiKZHGxGcn 2010-05-28 16:30:51
経験・デスペナ云々を言うのでしたらワイルドキャットを使わずに通常に入れば事故?も無く済むはずですが・・・

確かに、仲魔の経験をアップする装備が多いのは事実ですので、下手すると本体より上になる事はあるかもしれませんが、そこはリユニを行って調整すれば
本体がLV70~なら、リユニALL6するまで越される事は無いと思ってます

自分はリユニ用に使ってます

・仲魔の経験が大種族縛りでも「総取得の2.5倍」
 →仲魔育成用(計算上、仲魔経験香も2.5倍される為)

・本体で戦わない為「武具の削れ無し」
 →修理不要

・ソウルポイントを使って仲魔のスキルのカスタマイズが出来る
 →今すぐソウルポイントが必要なければ使わずに貯めておく事も出来る

と、これでも納得しないかもですが、気になったのでカキコしてみました
SHIN MEGAMITENSEI IMAGINE COPYRIGHT (C) Index / (C) CAVE