名無しさん Lv98 雑談BBS (Lv制限:99)
FLEA BBS(こっそり公開)
| タイトル | 件数 | 投稿者 | 投稿日時 |
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| バッドステータスについて | 9 | d96JFqplIpbs | 2010-08-06 17:27:21 |
| 今までの女神転生を引き合いにだしちゃいますが imagineはバッドステータスがとーーーーっても 甘い気がします。 今までの女神転生では、とても重要視されてきた所でも あると思います。 imagineは、バステと言えば動けなくなるか攻撃とかが できなくなるくらいだと思います。(呪詛も入るのかな) バステを煮詰めていけば戦略性もでてくるし 対人戦も 少しは盛り上がるかなって思って 書き込んでみました。 意見などありましたら 気軽に書き込んでくれたら 嬉しいです |
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| TTQEDJCYSBQo | 2010-08-06 18:09:13 |
| バッドステータスを完全に防ぐ装備や融合が 戦略性を下げている気がするよ 運×何%とか、ステータス依存で防ぐようにしてほしいな。 そうすれば回復役として火力が低いキャラも活躍できるかも? それとね、魅了のときは魅了した相手を 一時的に仲魔として使役できたらいいのにな。 現状では動けなくなる系の他のバステとあまり変わらず スリルが足りない。 |
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| d96JFqplIpbs | 2010-08-07 17:53:58 |
| そうそう 混乱もptを組んでいれば ptメンバーや仲魔を攻撃したり あー これやられたらデスペナルティーがとんでもないことに なっちゃうかも・・・ 他にも 面白い意見あったら聞きたいので よろしくお願いします。 |
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| 75134i41meDD | 2010-08-07 21:04:26 |
| マイケルブルースリードラゴンさんやみみぃさんの意見はもっともなんだけけど、 現実的には不可能なんだよね。悲しいけど。 既に課金アイテムで販売しちゃってるから直すにも直せない。 そもそも、課金アイテムなどでステが高揚しちゃうのが戦略性を奪ってるし、 ステの極振りが推奨されてたことも同じ、 どんだけ力をふっても速さや運を上げないと命中しないなど、 命中率の概念があったならよかったのにねぇ |
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| gpcv24lmnl9x | 2010-08-07 22:34:07 |
| 剣なら体力、銃なら運、魔法なら知力、チェーンエキスパは魔弾なら知力と運 って感じに命中率はそれぞれでバラけさせないとガンナー天下になって終わる。 |
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| eRLGV7L3/FWN | 2010-08-08 00:42:11 |
| 速さがダッジやカウンター、アイテム使用の詠唱やクールを軽減してる時点で、もう既に多少優遇されてますしね。>ガンナー まぁ、「速さ」なんだから、感覚的には正しいですがw |
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| IrrEK2nfAJwy | 2010-08-08 02:53:19 |
| 「器用さ」が有ったら命中率のシステムも有りだと思うんですけどねぇ。 睡眠以外の行動不能状態は、何回攻撃を受けても一定時間解除されないとか、 他の行動不能状態も重複してかかるとかなら、緊張感は増す…かな? むぅ、どのみち、対策できるプレイヤー側に有利な気がする。 |
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| 75134i41meDD | 2010-08-08 03:33:47 |
| 剣なら力と速さと運 銃なら速さと体力と運 魔法なら魔力と知力と運 と3ステくらいならガンナー天下にならいかも・・。職業固定が前提だけど。 攻撃力が上がれば、精度が下がるといったようなバランスで、 均等に上げないと強くならない方が実際には楽しそうかな・・。 「器用さ」DEXみたいなステつくっちゃうのは反対だなぁ なぜかっていうとステ振りの固定化をはずす為だから・・。 ・・・と空論を反対することもないんだけどw バステを現状よりきつくしても、結局は行動不能のみだから、 対策がすぐにできちゃうのがImagineだねぇ |
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| 9KUj4hrBi1vw | 2010-08-08 07:00:54 |
| 緊縛と睡眠は現状のままでもいいかな でも毒や麻痺はもっと凶悪でもいいと思う 毒はバステ持続時間とHPの減少量を今以上に増やし、麻痺は移動及び防御スキル使用不可くらいでいい (さらに悪魔が麻痺した場合は「身軽」などの確率無効の特徴が完全無効化) |
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| d96JFqplIpbs | 2010-08-08 10:09:12 |
| たくさんの意見が聞けて とても面白いです。ありがとうございます 現在のバッドステータスに加え新しいバッドステータスを追加(ヒート状態やフリーザ状態など) され、魂合箇所などがかぶってくればより考えて戦う事が増えて 楽しくなるかもしれませんね。 忘却と麻痺と魅惑は しっかり考えなおして欲しいですよね! |
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