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FLEA BBS(こっそり公開)

名無しさん Lv98 雑談BBS (Lv制限:99)

FLEA BBS(こっそり公開)

タイトル 件数 投稿者 投稿日時
バッドステータスについて 9 d96JFqplIpbs 2010-08-06 17:27:21
今までの女神転生を引き合いにだしちゃいますが
imagineはバッドステータスがとーーーーっても
甘い気がします。

今までの女神転生では、とても重要視されてきた所でも
あると思います。
imagineは、バステと言えば動けなくなるか攻撃とかが
できなくなるくらいだと思います。(呪詛も入るのかな)

バステを煮詰めていけば戦略性もでてくるし
対人戦も 少しは盛り上がるかなって思って
書き込んでみました。

意見などありましたら 気軽に書き込んでくれたら
嬉しいです
TTQEDJCYSBQo 2010-08-06 18:09:13
バッドステータスを完全に防ぐ装備や融合が
戦略性を下げている気がするよ

運×何%とか、ステータス依存で防ぐようにしてほしいな。
そうすれば回復役として火力が低いキャラも活躍できるかも?

それとね、魅了のときは魅了した相手を
一時的に仲魔として使役できたらいいのにな。
現状では動けなくなる系の他のバステとあまり変わらず
スリルが足りない。
d96JFqplIpbs 2010-08-07 17:53:58
そうそう 混乱もptを組んでいれば
ptメンバーや仲魔を攻撃したり
あー これやられたらデスペナルティーがとんでもないことに
なっちゃうかも・・・

他にも 面白い意見あったら聞きたいので よろしくお願いします。
75134i41meDD 2010-08-07 21:04:26
マイケルブルースリードラゴンさんやみみぃさんの意見はもっともなんだけけど、
現実的には不可能なんだよね。悲しいけど。
既に課金アイテムで販売しちゃってるから直すにも直せない。

そもそも、課金アイテムなどでステが高揚しちゃうのが戦略性を奪ってるし、
ステの極振りが推奨されてたことも同じ、
どんだけ力をふっても速さや運を上げないと命中しないなど、
命中率の概念があったならよかったのにねぇ
gpcv24lmnl9x 2010-08-07 22:34:07
剣なら体力、銃なら運、魔法なら知力、チェーンエキスパは魔弾なら知力と運
って感じに命中率はそれぞれでバラけさせないとガンナー天下になって終わる。
eRLGV7L3/FWN 2010-08-08 00:42:11
速さがダッジやカウンター、アイテム使用の詠唱やクールを軽減してる時点で、もう既に多少優遇されてますしね。>ガンナー

まぁ、「速さ」なんだから、感覚的には正しいですがw
IrrEK2nfAJwy 2010-08-08 02:53:19
「器用さ」が有ったら命中率のシステムも有りだと思うんですけどねぇ。

睡眠以外の行動不能状態は、何回攻撃を受けても一定時間解除されないとか、
他の行動不能状態も重複してかかるとかなら、緊張感は増す…かな?
むぅ、どのみち、対策できるプレイヤー側に有利な気がする。
75134i41meDD 2010-08-08 03:33:47
剣なら力と速さと運 銃なら速さと体力と運 魔法なら魔力と知力と運
と3ステくらいならガンナー天下にならいかも・・。職業固定が前提だけど。

攻撃力が上がれば、精度が下がるといったようなバランスで、
均等に上げないと強くならない方が実際には楽しそうかな・・。

「器用さ」DEXみたいなステつくっちゃうのは反対だなぁ
なぜかっていうとステ振りの固定化をはずす為だから・・。
・・・と空論を反対することもないんだけどw

バステを現状よりきつくしても、結局は行動不能のみだから、
対策がすぐにできちゃうのがImagineだねぇ
9KUj4hrBi1vw 2010-08-08 07:00:54
緊縛と睡眠は現状のままでもいいかな

でも毒や麻痺はもっと凶悪でもいいと思う
毒はバステ持続時間とHPの減少量を今以上に増やし、麻痺は移動及び防御スキル使用不可くらいでいい (さらに悪魔が麻痺した場合は「身軽」などの確率無効の特徴が完全無効化)
d96JFqplIpbs 2010-08-08 10:09:12
たくさんの意見が聞けて とても面白いです。ありがとうございます

現在のバッドステータスに加え新しいバッドステータスを追加(ヒート状態やフリーザ状態など)
され、魂合箇所などがかぶってくればより考えて戦う事が増えて
楽しくなるかもしれませんね。

忘却と麻痺と魅惑は しっかり考えなおして欲しいですよね!
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