名無しさん Lv98 雑談BBS (Lv制限:99)
FLEA BBS(こっそり公開)
| タイトル | 件数 | 投稿者 | 投稿日時 |
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| 色々不便すぎです | 35 | UGmBiV/iLOhY | 2010-08-08 23:54:14 |
| ここ最近で感じたことは、物霊分離アイテムのユミルの土を交換するのに何時間掛けさせるんですか? ☆物霊分離するのにユミルの土600個+60クロイツとか掛かりますが、費用ウンヌンよりもユミルの土を1個ずつ600個交換するのが面倒すぎですよ ケイブさんどうしたらこんな不便な仕様にできるんですかね? 社員はテストプレイで実際600回交換して物霊分離したことありますか?試したことがあるならユミルの土の単価をコイン250枚にして分離費用をユミルの土60個にするか、複数まとめて交換できる仕様にしますよね ☆ついでに襲撃の勲功も交換に時間掛かりすぎます。勲功で交換できるアイテムを追加しないのなら責めて、勲功1000個交換すると大体400万マッカ前後になるので勲功1000個で350万マッカと交換とかまとめて一括で済む様に修正してください(メモリなど既にゴミ以外の何者でもないですから不要この上ないです) ☆ディアスポラのチーム加入はどこにいても可能になると利便性の向上と活性化に繋がると思います。(ただでさえ30人集まるまで時間経過が否めないので。)潜入前にチーム加入中にptを組むとチームから抜けてしまうところも改善が必要ですね |
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| fXcSjPnzF8dO | 2010-08-09 00:01:02 |
| 私も同意見です。 ユミルの土600個交換するのに2時間以上掛かりましたよ;; もう二度と物霊分離はしません。 勲功の交換もどうにかして欲しいです |
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| tVzo/dwlCh3Z | 2010-08-09 08:43:46 |
| 不便な点はたくさんあるし、ユミルの土については其の通りだと思う。 けど、勲功に関してはその考え方はゆとり過ぎ。 そもそも魔貨としての報酬は別にあるし、勲功はあくまでもおまけ。 くじを引くかまとめて交換するかは本人の自由。 折角Lv6-8が追加されて貰える勲功の数が倍になったというのにそんなゆとりな考えではまた数を元に戻されたり、くじの当選率が引き下げられるだけです。 1000個程度の交換で我侭言わんで下さい。 もっと酷い交換は過去にたくさんあります。 |
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| 3sM8IlGiDWki | 2010-08-09 09:08:23 |
| ゆとり過ぎ?そんなことまったく関係ないと思いますが 誰しも快適にスムーズにって思うのが当然ですよね。如何に時間を有効利用するか…これの行き過ぎで経験2010倍香とか追加しているんでしょうから 私は勲功もまとめて交換できるシステムはありだと思いますよ 襲撃実装時から貯めていた人は軽く3万個とかになっていますからね 1000個程度の交換が我侭というならユミルの土600個なんてどうってことない数ですよね。矛盾しすぎでは? |
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| dFhp2Bb2Iu1v | 2010-08-09 11:32:13 |
| 勲功はクジですよ? ありえないとは思いますが、全部メモリで一銭にもならないことだって 考えられるから、そこは無理があると思います。 その他は、同意です。 いい加減、その辺どうにかして欲しい・・・ |
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| zsP4n5BpVmV8 | 2010-08-09 13:48:04 |
| ついでに言えばフェイトのBP交換も同じような感じですね デビルフォースのコストアイテムと交換しようとしたらクリック&クリック&… |
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| gpcv24lmnl9x | 2010-08-09 13:53:55 |
| 時間に余りゆとりのないあたしはついに聖都総本山両方あわせて 勲功が6000を越えたのであった(もう1ID含めたら1万超えてる) 数量交換でもいいから宝石が選べるなら数量交換するのだけどね。 宝石が欲しいと思ったら一個づつの交換しかないわけよ、 何時間も交換ばかりに時間使えないというかそれこそ勿体無いと 思うがあまりに来るとこまで来た気もしないでもない。 |
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| TTQEDJCYSBQo | 2010-08-09 14:43:13 |
| ズバッと解決みみぃだよ♪(・×・)ノ 勲功のクジをまとめて交換は可能だと思う それはね、勲功をランダムボックスと交換するの ガチャのバリューパックやアリスのお宝箱みたいな形式ね。 |
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| JY1zAOmCyC/q | 2010-08-10 00:28:14 |
| 便乗で クジでもらえる○○コードや匠、パラディンランスに売値設定もしくは分解設定をして欲しいです。 さらにメモリにも分解設定してくれれば、自分は文句を言わず1000でもクジ引きます |
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| 3eeOzN.sOKTB | 2010-08-10 02:01:47 |
| カジノの景品交換は、交換レートが1割引きになるフェイク硬貨がある限りはまとめて交換は出来ないと思うよ、これは地道にやるしかないね。 現時点では、その労を厭わない人しか物霊分離はできないという仕様だから、そこは妥協するしかないんじゃないかな。 勲功については、定数交換はもう用意されてるわけだし、それ以上の換金レートを期待してクジを引くわけでしょ。それがメンドクサイからなんとかしろっていうのは、わたしはどうかなと思うよ。 めんどくさかったらクジやらなきゃいいじゃないって話だと思うな。 節分イベントの残った豆を延々と霊験に交換したり、この細かい交換作業はimagine恒例の行事だと思うしかないよ。ある意味儀式だね。 |
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| 75134i41meDD | 2010-08-10 02:32:29 |
| 勲功に関してだけど、 1回交換するたびにキャラの台詞聞いたり、読み込んだりが、 面倒なんだとおもうんだよね。 キャラ画面のまま連続して引ければ、かなりストレスが無くなるとおもうんだけど、 店の売却画面のようになれば済むのでは? |
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| V8zw/2vb5mqI | 2010-08-10 05:50:59 |
| 会話選択肢とくじ引き選択肢の位置がほぼ同じだから くじ引きだけするならカメラ位置固定してダッジしておけば クリック連打だけで交換可能じゃなかったっけ? 台詞聞いたりするのはめんどうかもしれないけどね あと箱にして一括交換する案はいいとは思うんだけど 下手するとスタック数減るんじゃないかな バリューパックとかはスタック100で 六合箱の形式でスタック同じ1000 箱化するなら外見から考えてバリューパック形式だろうし 中身入れ替えのみでスタックが落ちそうなきがするよ 箱化と同時に武器の出やすい箱とか防具が出やすい箱 宝石が出やすい箱とかそういったの用意して 勲功複数で交換みたいなのがあればいいかもね どちらにしろ昔の襲撃にみたいに超ラグの中敵倒して ドロップ回収までしないとダメだった時期からすれば かなり簡略化されて楽になったと思うんだけどねぇ |
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| OvgaO4NGdClB | 2010-08-10 06:20:59 |
| 勲功にしろユミルにしろ交換が面倒くさいと言うのは自由な意見だと思うが それに対し運営が否定するならまだしも 同じユーザーがゆとりだ我侭だと言うのはお門違いな気もしないでもないのだが 俺は勲功もユミルも交換は全然苦にならないぜ。とだけ書けばいいような気がするな ただ企画上ゲーム進行時間もきちんと運営が調整していると思いたいけど 実に交換に使う時間が勿体無いと感じるのは事実ですな 煩わしさが度を越すとゲームそのものがつまらなくなる 便利すぎてもつまらないが不便すぎるとイライラするね |
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| 75134i41meDD | 2010-08-10 06:31:24 |
| 不便というなら、Dの報酬やフィールドの調合素材もほんと邪魔。 フィールドの山羊屋で売却できるようになっても、 Dの報酬は結局一回外にでないと処分できない。 Dにも山羊屋があるんだから売却できるようにすればいいのに、 サブターミナルをおけば、街にもどる必要もなくなるから、 街での混雑も防げるのに・・・なぜしない?? |
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| GR5srSO5qJV9 | 2010-08-10 06:36:47 |
| Dロビー山羊のは以前は売りできたけどできなくなったんだよね。 なんでだったか思い出せんw |
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| z3QJxdRZ.5NE | 2010-08-10 12:12:21 |
| 今の皆さんの話しの流れからは少々それてしまうのですが 不便つながりで一つ ウィンドウ位置の記憶や固定化できるようにして欲しいと思うのは 私だけでしょうか? 突然のサーバー切断でウィンドウ位置が初期化されてしまったり アイテム倉庫いじってる途中でウィンドウ触ってしまって 移動させてしまうのがすごく気になってしまいます ウィンドウ同士、角が揃ってなかったり隙間があると気になるんです; |
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| Cq.jcA5nD8ph | 2010-08-10 13:05:31 |
| ファルコンリーさん、激しく同感です; 一応、聞いた話では C:Program FilesCAVEMEGAMITENSEI IMAGINEInterfaceIFSaveData.bin ここをバックアップしておくと、もし位置情報が消えてしまっても戻せるようです。 でも、ここを直すためだけにImagine起動中にマイコンピュータを開けて該当データをコピーしたり張り付けたりするの大変なんですよね、重くて…; もしかしたら再起動しないと反映されないかもしれませんし。 なので私はいまだにこの術が使えてません; しかも、正常な手順(システムから終了を押す)を踏んでもウインドウ位置が記憶されなかったりする事も多いので…。 起動するたびにウインドウ位置が初期化されてるのなんて、自分がやってきたオンゲの中ではここぐらいです;; |
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| ySM9OlLCmLqy | 2010-08-10 13:25:06 |
| 紙幣マッカに換えるのも面倒です; 山羊屋や邪教でいちいち交換面倒です。 |
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| gQkCgYPwB7sW | 2010-08-10 17:33:33 |
| もうインすらしてないから関係ないんですけど。 3身合体くらい、制約無しでやらしてくれないんだね。 みなさんよくやりますね。 僕はガッカリしましたよ |
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| 3eeOzN.sOKTB | 2010-08-11 00:10:37 |
| おお、ユミルの土複数交換できるようになるんだ。 予想大ハズレだ、便利になりそうだね。 アルシノさんGJ |
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| IMrQEsnONYXH | 2010-08-11 03:58:42 |
| どうやら公式を見てみると、「ユミルの土」だけ複数交換可能になるようですね。 新規調合も増えるようですし調合素材やエターナー、複数交換するものは他にもあると思うのですが… 変えるならついでに全部複数選択可能にしてくれればいいのにと思うと残念です。 しかし便利になることは間違い無いアルシノさんGJです! |
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| UGmBiV/iLOhY | 2010-08-11 17:06:19 |
| ユミルの土の修正に関しまして これも偏に皆様方のご支援と運営陣が真摯に受け止め迅速な対応をしてくだされた賜物と深く感謝いたしております。 しかしながら、まだまだ不便で仕方ない仕様が多すぎるのは事実です。 運営レポートの襲撃イベントで 多くのプレイヤーに「襲撃」を楽しんでいただく方向性で検討を進めておりますと記載してありますが 勲功の交換も楽しめる様に改善していただけると非常に助かります。 実際問題、勲功1万個交換するのに何時間掛かるのでしょうか? みみちゃんのご意見のアリスのお宝箱方式は良案だと思いますのでこれを期に 改善を強く要望したいと思います。 |
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| nY7yP8gqS3SG | 2010-08-12 06:56:10 |
| 肝試しフィールドのラグはなんともならないのかな>< 1人に1個あの規模のマップを生成しているとなると、無理がありすぎだと思うのは私だけだろうか・・・・ ちなみに私のPCは新月でも普通に戦える仕様なので、処理が襲いすぎることは無いはずなんですが;; |
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| nY7yP8gqS3SG | 2010-08-12 06:57:33 |
| 襲い → 遅 >< | |
| YPpc1hH1qNIz | 2010-08-12 07:14:21 |
| わたしも肝試しで途中まで行けてたんですが・・・ 今は重すぎて戻りまくってます(;´Д`A ``` チェックポイント2箇所済ませてあるんですが途中で落ちるとやっぱり最初からですよねぇ?(´;ェ;`) でも、待ってても落ちるだけだから諦めようかな・・・_| ̄|○・・・ |
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| Pe24QqMZdD0E | 2010-08-12 08:05:19 |
| 肝試しフィールドに関するのかどうかはわかりませんが、仲魔クエでイヌガミを倒しに来たらスギナミフィールドがクソ重かったです。 日中コレだと夜とかどうすんのと。 スギナミは新規さんのエリアなのに重いとか(具体的には放電発動まで9秒)夏休みで少ないながらも新規さんがいるかもしれないのにこれはどうなのか。 なんだっけ、名言改変して一言。 「ゲームってレベルじゃねーぞ!」 |
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| HnAmUjirx5ti | 2010-08-12 09:38:03 |
| >真由実さん、ソルマックさん うろ覚えの記憶ですが、Dロビーの山羊屋で売りができなくなったのは Dハム→その場で売却を繰り返す人が多く、街の過疎化が進んだために街の活性化を図るためだったかと思います 今はch統合により街もDロビーも結構な重さになってると思いますが… 正直、私もDロビーの山羊屋で売却ができればとは思いますが、そうなるとDロビー(特に駐屯地)の重さが半端ない状況になってしまうと考えられるので、これは現在のままで仕方がないと思います 個人的にはカグラザカみたいにフィールド上のD入り口に山羊屋を設置してもらえると、それだけでも充分な改善になるんじゃないかとは思いますけどねw |
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| zsP4n5BpVmV8 | 2010-08-12 09:50:02 |
| Dヤギは買い取り価格を抑えればいいんじゃないかな~ コツコツ貯めたい方は街まで戻る サクサク遊びたい方はDヤギで済ます って感じ? |
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| OvgaO4NGdClB | 2010-08-12 17:56:06 |
| いや、普通にロビーヤギヤで売れて 尚且つターミナル(倉庫)も設置して欲しいと思うな・・・ 高く売りたい人は本山・聖都・プロトがあるじゃない 自分は不便でもそっちに売るよ 集中して重くなる⇒不便にして分散させる これってなんか変じゃない? |
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| WCD6Iddrwrjo | 2010-08-22 11:52:10 |
| 支援ですが、味方とその悪魔にかける補助魔法のショートカットが欲しいです。クリックだと撃ち間違い多いうえに手間なので・・。 画面設定によっては支援難しい方も多いと思います。 |
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| GR5srSO5qJV9 | 2010-08-22 11:58:10 |
| PTメンバーのHP欄(画面左上の、縦にメンバーが並んでるとこ)クリックでは間に合いませんか?仲魔アイコンクリックすれば仲魔にもかけれます。 | |
| WCD6Iddrwrjo | 2010-08-22 13:44:03 |
| 気がつきませんでした。 ソルマックさん、助言ありがとうございます。 今まで、全てクリックで支援やってましたので・・。 |
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| FEqNSqAT8aGj | 2010-08-23 01:09:02 |
| 必要ないかもですが、香などのアイテムもアイコンクリックでかけることができます^^ | |
| aM9wofTGX5XN | 2010-08-23 06:32:40 |
| もっとどうでもいいことですが、融合を仲魔に申し込めます。 キャンセルされますけど・・・ |
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| GR5srSO5qJV9 | 2010-08-23 10:29:06 |
| お役に立てたならよかったですー。 まあでも、ボタン一つでメンバー1に向かって発射とかっていうショートカット登録が出来るようになったらいいなーとは思いますね。 あと一番近くの敵をタゲれる機能もほしいです。 キーコンフィグの多様化希望って感じですね。 |
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| 0aWAI72F9iMa | 2010-08-24 07:18:19 |
| オートターゲット機能欲しいですね~、よくミスって敵の群れにつっこんじゃうので早く実装して欲しい機能です。 |
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