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FLEA BBS(こっそり公開)

名無しさん Lv98 雑談BBS (Lv制限:99)

FLEA BBS(こっそり公開)

タイトル 件数 投稿者 投稿日時
新しいスキルが欲しいですね。 35 mQhg3cTA8OOL 2011-11-20 07:11:10
エキスパの上限の開放や三元エキスパの上位スキル(詳細はまったく知りません)が追加されだした今日この頃ですが、どうせなら通常エキスパやチェインエキスパにも新しい上位スキルを増やして欲しいなあと感じています。
未実装のままの連撃エキスパ等を実装というのも期待したいですが。

私の場合で言うと、アタック9-0、王者7-0なのですが王者の7-0にスキルがないのが残念です。
アタック自体も10-0までの開放と新スキルなどあればいいのに。

エキスパ自体が据え置きのまま、上限が増えて行ってもマルチな能力の人が増えるばかり(それが悪いということではなく、特定エキスパ特化型にも将来性が欲しい)なので個性化という意味でも新しいスキルを追加してもらいたいものです。

とまあ、そんなお題です。
他職で似たようなことを考えてる人、全く違う考えの人、一言いかがでしょう?



追記
生存技術にも何かスキルが欲しいと思ったのは私だけじゃない筈(笑
C0l1eulhopQa 2011-11-20 07:40:23
 メギドラダインってありましたね、デビルサバイバーに。
 PC専用で実装して欲しいです。
2xsqJ10ktrMT 2011-11-24 17:09:08
魔法での、武器耐久の低下は操魔の成長で抑えるとかって気を利かせて欲しかった・・・
OOKkO4Ik.g2l 2011-11-25 09:14:18
魔ポンに万能、いやせめて魔力ラッシュ技を。
Q3Bbw564LEi2 2011-11-25 16:51:45
魔法関係スキルはこのままでいいんじゃない。
これ以上強くしてもね?
耐久が減りやすいデメリットがあってもしょうがないよ。
魔力攻撃もマジックショットが使える融合もあるし。
それよりも近接に物理の属性スピンやラッシュができたら楽しいと思うよ。
Hs8j4eMhrsA8 2011-11-25 19:32:50
魔弾(笑)の冷遇っぷりが半端ない
ラピッドも合わせてとればそれは強いかもしれないけど…
魔弾8-2くらいで至高の魔弾とかこないかな
てか来てください
mQhg3cTA8OOL 2011-11-26 04:43:07
そういえば、エキスパスキルには属性ラッシュは一個もありませんね。
魂合のセット効果でギャラクティカ・フロストパンチとかディアスポラ報酬でヒートウェイブくらい?
稲妻突き辺りはエキスパに入ってくると格好良さそうですね。
放電とかは、万が一使えるようになるとしたらスピン基軸にした新チェインとかになったり(笑
そうなったら、近接のエキスパ振りも更に多様化できるでしょうね。
Y9qrL6c.3blz 2011-11-26 06:44:26
個人的に破魔・呪殺系のエキスパとか欲しいなあと
CRAL7Ukz1nMx 2011-11-28 07:57:35
スイッチスキルとかで射程・範囲アップスキルとかあったら面白いかなと
qMeBUIhRCvRg 2011-11-28 12:47:42
こんなのどうかね

カテゴリー:魔弾の射手

スキル:ストレイフショット

問答無用で単体に10連射を浴びせ、武器相性属性のダメージを与える
連射中は一切動くことができない。当然、殴られたら連射はとまる。
クールタイムはかなり長い。
発射が終わったあとにかなり長い硬直がある。
ヘヴィソニックと違い、一気に10連射するためかなりリスクが伴う。

スキル:エクスプロージョン

着弾点と、その周囲に武器相性の物理属性ダメージを与える範囲攻撃。
発射後に若干の硬直がある。
クールタイムは長めで、連発はできない。
着弾点とその周囲ではダメージが異なり、周囲ではダメージの減衰がある。
Pqt3R7lSTwXE 2011-11-28 13:53:50
単体特化と範囲攻撃は確かに欲しいところです
…が、何か魔弾っぽくない気もします

長射程&多相性&多異常&単体攻撃…が私の中の魔弾のイメージ

単純に、現状スキルの威力の向上と、他の相性(神経、呪殺、破魔)を追加して欲しいですね

最後に、他職とハイブリッドにできないような場所(8-0くらい)に万能弾を…
C0l1eulhopQa 2011-11-28 15:19:48
禁呪と同じくらい使いでのある状態変化で、禁呪とは違うものがあればいいですね^^
DlmY8xcxeun9 2011-11-28 16:48:43
6-0で麻痺弾(神経)
7-0で石化弾(呪殺)および新規バステ弾(破魔)
8-0でショック弾(万能)

距離、クールは今までの弾痕と同様
威力は万能のみ少し底上げ(1.5倍くらいで十分)、他は今までの弾痕と同様
範囲攻撃はこれまで通り無し

魔弾はこんな感じでお願いしたいですね
火力は無くてもかまいませんので(仲魔で補います)
あと個人的に、魔弾のスキルはなるべく仏教系であってほしいです
TRPGのカルトマジック(マントラ)っぽいのが良くて、魔弾を選んだので
CRAL7Ukz1nMx 2011-11-28 17:58:40
腕部狙撃の弱体化効果ももう少しバリエーションあってもいいんじゃないかな~と、射撃貫通散弾魔法を下げるとか
マーキングとか
あと近接でも銃でもないけど、召喚エキスパにサバトマやネクロマあったりとか
あったらいいなー
mQhg3cTA8OOL 2011-11-29 03:27:41
戦闘系以外だと、合体エキスパに合体成功率アップのスキル(か成功率アップのランク効果)とか実装してほしいですね。
↑はむしろ未実装なのが間違ってるというか…(笑
VecAklaky1ub 2011-11-29 10:00:44
状態異常爆弾化(次の攻撃が炎相性だった場合即死&周りに巻き込みダメPCも例外認めず)付与スキルほしいです

覚えるのはエンハンスメントか禁忌の高クラスが妥当かなー
PTで戦う楽しみがふえるんでないかとおもいます
C0l1eulhopQa 2011-11-29 10:05:45
駒場さん、たしかにTRPG版覚醒編とかぽいですね^^

個人的には超能力みたいな無茶な消費のスキルがあると心が和むかもですw
RVMFwcXRl4RC 2011-11-29 14:18:55
合体エキスパートって確か、

邪教の親父に頼まなくても自分で合体ができちゃうっていう予定のエキスパートだった気がします
いつできるんでしょうね。
鉱物学の採掘ボーナスとか何年放置ですか。

やっぱ魔弾ひどいですよね。
威力底上げかバリエーション豊富にするか
どうにかしていただきたいものです
OOKkO4Ik.g2l 2011-11-29 15:04:00
ラピに便利なショック装備があるんだから、そろそろ魔弾はヒゲキ弾ぐらい飛ばせてもいいかもですね。
CRAL7Ukz1nMx 2011-11-29 15:59:50
爆弾化・・いいですね、状態異常系のバリエーションが増えるの面白そうだー
増えるといいな~
近接スキルも(イマジン)だとヒートウェイブは火炎だから
冥界波とかなんとなく呪殺にもってこれないのかな
アカシャアーツとかetc

合体も成功率上げるだけじゃなくて、月齢とかで変化おきたりとか
あとあと情報工学とかあるからメカとか作れそうな気もするのだけど
とりあえず色々増やしてほしいな~と
FDJDJg8FIAD2 2011-11-30 19:23:10
エキスパスキルかマサカドゥスでの習得スキルで(装備スキルとか論外ねw)
ダメージ、ノクバ値ほとんど0で詠唱クールが長い代わりに超射程のラッシュとか欲しいですねー
つまり開幕で敵の群れのど真ん中に突っ込むだけの移動用スキルってことですw
なんかPTプレイだと魔型ガンナーと間合いが合わなくていまいち動けないことあるんで欲しいんですよね 突っ込んでタゲ引き受けて暴れるとか近接っぽいですし

あとは挑発の上位スキルで
覚悟の挑発:侵食くらいの範囲の敵のターゲットを全て自分に向ける+自身の被ダメ低減のバフをかけるとかも欲しいかなー 
ちなみに覚悟の挑発はデビサバからですねw
KthP4fYmKnv3 2011-12-04 12:43:29
通りすがりのアトラスファンですノシ

スキル追加するなら、シリーズにあるスキル(もしくはそれにちなんだもの)を入れてほしいなぁと。
くりからの黒龍、破邪の光弾、マイトブレス(←爆弾化ですねb)etc

あと、WC以外でもソウルポイントをってできるなら、アバチュであった「ハントスキル」とかいいなぁと。
まるかじりとか。

装備おっかけてプラグおっかけてもいいけど、スキルに幅をって意見には賛成です(´ー`)
C0l1eulhopQa 2011-12-04 14:44:41
マダンに相手の耐性を変化させる弾とかあっても面白いと思います。
相手の無効や反射をどうにかできればかなりのデバフ屋さんになれるかも^^

マホウケンはもっと多属性化すると良いと思います。あとスイッチスキルで範囲を単体化できたりするとうれしいですね。

近接はあまりやったことないのであれですが、王者の風格見直してあげたほうが良いですよね^^;

GhL.yG7GZzmf 2011-12-04 17:19:35
ガード・ダッジの空気扱いなんとかしてもらいたいですね。
魔弾は現状で十分かな胸部のロングレンジは結構使えるから

スレチだけど仲魔の長射程の射撃スキル実装求む
mQhg3cTA8OOL 2011-12-05 00:47:32
そういえば、仲魔の射撃系スキルがやたらと不遇なんですよね…。
嵐のピクシーで銀の矢を(破魔弱点の敵に対して)使った時のしょんぼり感が未だに忘れられません。
射程が長ければ、威力はあんな感じでも少しは使いどころがあるかも。
CRAL7Ukz1nMx 2011-12-05 10:49:44
仲魔スキルとかなら忠義のシリーズとか実装してほしいかな
親密度で威力やコストがかわるとか
四属性と射撃と近接スキル揃ってたはずだし
FDJDJg8FIAD2 2011-12-07 18:02:31
王者を強化するんなら火力系のスイッチは別にこのままでもいいから
(もちろん強化されれば嬉しいんですけどw)
上位スキルに
槍装備時のみ使える広範囲高火力クールがドラオン級のスピン
両手剣装備時のみ使える高威力範囲デロ級クール詠唱がドラオン級のラッシュ
片手剣装備時だけ使える威力は並の5回転クールがドラオン級のスピン
突剣装備時だけ使える高速詠唱長射程ラッシュ
斧装備時だけ使える高威力でそこそこのクールつきのアタック
鈍器装備時だけ使える長めのクールつきの敵の魔法射撃耐性下げるアタック

みたいな感じで武器ごと限定の必殺技みたいなのがあればいいなーなんて思いました
状況に合わせて武器変えて必殺技撃つのって忙しいけど楽しそうですしw
ついでにケイブさん的にも武器いっぱい買ってもらえて嬉しいんじゃないかなこれはw

王者スイッチに関しては鉄壁が被ダメ与ダメ低減とキャストブレイク無効なくなってただの被ダメアップの無いNタンキと同じになればいいかなって思ううらいですかね
mMIjAHK5V4sR 2011-12-08 00:38:59
PC用のスキルで物理万能とかエキスパで来てほしいね
至高の魔弾とか乱舞とか
gpcv24lmnl9x 2011-12-09 02:40:19
さっき要望出したけど
上位スキルの存在しない仲魔専用スキル(Mショットとかそういう初期型)に
エキスパートのような習熟度を付けて(熟練香も元々仲魔にも使える謎仕様だったし)
使い続ける事で上位スキルに変化するのはどうかと送っておいた。

合体による継承はもちろんのこと、その悪魔に備わるスキルだからこその
成長要素があってもいいんじゃないかなと思って。

勿論これはリユニオンでは継承されるけど合体では継承されない。
CRAL7Ukz1nMx 2011-12-09 07:01:00
スキルの習熟度
いいですね、上位クラスになる、もしくはランダムにスキルが変化するとか

食いしばりとかも生存技術に組み合わせればいいのに
他にもドロップ率アップスキルとか、オートガードするとか仲魔が何か探索して来るとか
あったらいいな
mQhg3cTA8OOL 2011-12-10 01:18:36
仲魔が戦闘以外のこともできるようになるというのはいいですねー。
ドロップ率アップは個人的には是非欲しいところ(笑
jq9PmcFNXsm4 2011-12-11 03:30:38
回復拒否スキル、またはコマンドが欲しいですわ。
低HPでの発動効果がPTだとすぐ回復してしまって…あ、いえ、回復は感謝してますわ。
これさえ来ればベビーソニックを越えられる気がしますわ。
mQhg3cTA8OOL 2011-12-11 03:58:28
たしかにそういうのがないと、HP30%以下の時に○○みたいな効果は実戦投入できませんね。
鉄壁等々を利用すればその状態でも戦える筈ですが、仲魔は普通に「ピンチだ、回復しなきゃ!」と判断してしまいますし…。
L2IKImGmkw2x 2011-12-11 08:35:44
それならいっそのことHP30%以上回復しないスイッチとかでもいいかもしれませんね。
スキル名「決死の覚悟」みたいな。
CRAL7Ukz1nMx 2011-12-19 04:15:19
一時的にHPの量を増やすスキルとかあればまだ使い勝手よくなるかな?

HP300の時の30%は90
HP900だと270
この差は大きいかなと
mQhg3cTA8OOL 2011-12-19 05:43:47
普通に超便利ですね。
アイテムでHP1.5倍とかのはありますが、スキルだとコストだけで済むし。
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