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FLEA BBS(こっそり公開)

名無しさん Lv98 雑談BBS (Lv制限:99)

FLEA BBS(こっそり公開)

タイトル 件数 投稿者 投稿日時
ご意見・ご要望スレッド 717 9on130WWU2va 2008-12-25 15:03:45
真・女神転生IMAGINEへのご意見・ご要望はこちらのスレッドへお書き込みください。
r1gbinid/mL2 2008-12-28 05:30:55
ダンジョン追加して欲しい。
aN8w0mHuceu. 2008-12-28 05:39:13
激しく同意
d/nT7lSLIHnp 2008-12-28 05:51:05
仲魔のみで進めるダンジョンとか面白そうですね。
rhPQInF6um3j 2008-12-28 10:58:31
最近トレードリストがRMT業者っぽいキャラで溢れかえってるんだけど、
仮に全部そうだとしてこれだけカード不正利用とかされてるわけ?
CAVE公認で違法な方法でのマッカ販売とかしてるのかなw
fwhzlYRT15AM 2008-12-28 15:10:37
ガチャの特賞でいいので衣装券「全裸」を。。。
FTy5Ykhepmy. 2008-12-28 16:05:30
弾丸、マチェットの属性つき武器をアイコンだけでもいいので
色分けしていただきたいです><
たくさん持ち運ぶときすごい見辛い・・・
m.Or6YL.q8Eu 2008-12-29 02:06:46
Dボス倒した時の決め台詞を自動で入れて欲しいでござる「成敗!」とか・・・
rnyIzMTiljDA 2008-12-29 18:16:04
装備品から魔晶を剥がせるようになってほしいです。
高レベルの魔装魂合していると、着替えもままならないです。。
DjyLtJMfgRWZ 2008-12-31 18:18:19
賛否両論ありそうですがPCのエリアサーチ実装希望です。
人が探し難く、微かに覚えている名前でも綴りに自信が
無かったりすると見つけ出す事が出来ず困る事が多々有り。
もう一つは、前々から言われてると思いますがズームアウト幅の拡張を・・・
BrafII6FUGGH 2009-01-02 17:25:12
モー・ショボーの実装。
え、無理?
Cr2NsdAeJFwJ 2009-01-03 15:56:52
アリスの実装。
絶対可能!!
mFQZ7iJuI703 2009-01-03 22:24:19
真Ⅲ後にIMAGINEをやると足が遅くて不快です。
せめて現状の1.2倍を通常設定にできないものでしょうか・・・
QFZhErDxbeUD 2009-01-06 02:35:19
携帯アプリケーションと連動させてほしいです。

 悪魔育成プログラム的なものを携帯アプリケーションにて用意しイマジン
内で育てたい悪魔を設定する事により携帯のアプリ内に該当悪魔が登場
ミニゲーム等を通じて悪魔親密度上昇、色々成長させる事ができるとなお一層おもしろいかもしれません。
 docomoの最新サービスのガジェットや、待ち受けアプリ化させててもおもしろいですし、待ち受けアプリ機能を使用してたまごっち的なソフトに仕上げると良いと思います。1度作ってしまえば後は大幅な仕様変更でもしない限りデータの追加等で対応できると思うのでそんなに人件費的な問題もないと思います。



課金についても携帯サイトを通じて行えば月額の課金が望める他、悪魔倉庫に入れた悪魔のみ携帯アプリとデータが共有できるなどとすれば携帯コンテンツ事業とネットゲーム事業の双方の利益につながり御社にとっても有意義だと思います。

どうでしょうか?
GWLhFDlXBhJH 2009-01-06 11:34:00
>星村 マキナさん
悪魔育成プログラムは数年前からアトラスがdocomoのサービスで提供していますね。アクマ召還プログラムという名前でした。

他の機種でも遊べてイマジンとコラボできたら面白くなるのにな^^

友人が遊んでいたのですが、200体以上の悪魔が実装されていました。育成、合体、他のプレイヤーとの対戦が行えて、魔界にお使いに行かせると仲魔やアイテムを拾ってきたりしました。月額315円。

アトラスのモバイルコンテンツはFlashゲームや待ち受けは無料なので、人気悪魔の待ち受けならあるかも知れません。
1日1回引ける無料ガチャもあるので、ガチャを辞めたい人は
これ回せばいいんじゃない?(・×・)ノ
http://atwd.jp/pc/index.html
gN9BMjsgg06x 2009-01-06 11:59:48
武器の抽選箱(両手剣なら両手剣のみの出る抽選。これは確定)しかも希望額は10Pくらいでw)
あとは福袋は3つくらい商品出てもいいんじゃねえか?15P
あとは性別によって適正なアイテムにしてほしい(俺♂だけど♀のアイテムが出た)
QFZhErDxbeUD 2009-01-07 11:20:11
>宇佐木ノ みみぃサン
そうなんです。あれをみてヒントを得ました。実は最近またやり始めてます。
やってる人は200人くらいしかいないみたいなので寂しいですが結構
おもしろいと思います^^

ケイブのコンテンツには他社(ガンホーやネクソン)などの様に大規模MMOと連動しているコンテンツが無いので非常に寂しい感じを受けます。
是非、ケイブの小規模MMOにも携帯端末連動型コンテンツを実装してほしいな
と思っています。日本の携帯電話はまさに携帯COMPとしては最高の性能じゃないのかと思います^^

 他にも女神転生という世界観のあるゲームにしかできない他業種とコラボした企画なんかもあるのですが、イチプレイヤーの妄想話でしかないのでここでは控えさせていただこうと思っています。

 (例えばですがマルキュー内のマイナーなアパレルショップ等と連動して買った商品と同じ衣装がトレード不可にてゲーム内で着用できるとか…衣装自体は♀限定でしかもマニアックな男性陣が手にするにはキツい企画ですがガチャによる優越感とはまた違った形で価値観もだせて、ひょっとしたら新規女性ユーザーの獲得にもつながるかもしれません。まぁ、マルキューの客の9割以上はゲームなんか興味ないでしょうが^^;)
WumZOnazlVQQ 2009-01-07 14:03:50
フォーチューンカードの販売金額(CP)の実績と購買人数及び当選人数の常時開示。
おそらくどう考えてもありえない数字が並ぶでしょうから害虫退治の呼び水に使える筈。
今更当選率上げろとは言いませんよ(苦。
fnA8b8C1zGs. 2009-01-09 11:35:38
カメオとは逆の発想で、周りのPCが悪魔に見えるメガネを実装してほしいです。最近のヘンテコ装備は見るに耐えないですから。
rhPQInF6um3j 2009-01-09 16:02:51
さりげなくDAIMONがCP店売りされているんですが、前からありましたっけ?
1wc7q42iHh2b 2009-01-10 03:55:34
バベルの液晶ビジョンを 節電してでも
転送が3時間おきぐらいになると 助かります><
w8hKANHvoyc8 2009-01-10 07:27:51
ここに書いていいのかな・・・?
商売というものをもうちょっと考えて欲しい。
ガチャをやめろとは言わないが、商売としてやっていくならもうちょっとユーザーの立場に立つことをお勧めする。
今回の経験値ガチャのほうの一番ひどいものを例にすると、賞品に
・熟達の香(小)×8
というものがある。
魔術屋で5個10CPで売っている。
30CP出したら15個買えるものが、30CPのガチャで何故8個しかもらえないのか。
これは大外れという認識でいいのか。
ただの表記間違いか。
それともそんな計算も出来ないのか。

そもそも原価0の上に無制限に生産可能な商品を、何故それほどケチるのか。
特賞の確率を変えなくてもみんなが満足するガチャは作れるはずだ。
再び今回の経験値のほうのガチャを例にすると
一番安い(というか外れに近い)物を経験3倍香×10や反魂香×30にして、誰が損をするというのか。
ユーザーは外れたと思うかもしれないが、普段30CPではとても買えない量のアイテムがもらえることは嬉しいのではないか?
それならばまた次の機会にもやってくれるかもしれない。
そうしてリピーターを作っていこうとは思わないのか。

改めていうが在庫リスク0の上、無限に生産できるものをケチる理由がない。
好きなことを書かせてもらったが、運営の方がこれを読み、猛省することを期待している。
たとえその確率がほんのわずかであったとしても。
1oLSk/r7nzzJ 2009-01-10 08:02:51
スギ金G1トライアル。

(?)用のシールなくなりそうだけど、さりとていまさら銀を20週もしたくなし・・・。
金まわってちょっとづつ増えていったらうれしい。
S1nN9RVL61w/ 2009-01-10 09:58:55
エピソードの追加もしてほしい・x・
NKhPPLDhqxJc 2009-01-11 23:05:23
要望

■ 60CPでは★印の賞品の当選確率が30CPのなんと3倍になっています!(流行語大賞

誇大広告?です。
ユーザーへ公開されていない当選確立を数値的に当たり易さを表現されても困ります。
修正よろしくメカd
というか、確率は違えど60CPと30CPに同じアイテムが入っているのがおかしい。
30で60のを引いた時より60で30の物を掴まされた時のガッカリ感が半端無い(個人的見解w

■ 敵の挙動等の見直し

移動しているだけで遥か遠くから感知して襲い掛かってくる敵の存在。

並外れた感知能力がある敵が居る傍らで、アクティブにも関わらず横を通り過ぎても無反応、忘れた頃に襲い掛かってくる。の様なアバウト過ぎる反応。

敵の敵対心がほぼ意味が無い。(敵対心未実装?)
どれだけ自分が攻撃しても仲魔が殴られ続ける時がある。逆もまた然り。
敵の攻撃対象が予測出来なく非常に戦い辛い。
狙ってそういう仕様にしたのであればゴメンナサイ。というかむしろガッカリ。

挙動とは関係無いけど、敵が異常に密集し過ぎるのもちょっと・・・
アルカディア方面なんかはスーパーマリO8-3位の緊張感があります。
唯一の救いがヴァーチャーの優しさ。

■ 死亡時の見直し

デフォルトで復活拒否状態とか意味不明なのでリカーム等貰った後に、復活しますか?[はい・いいえ]の様なメッセージを表示して欲しい。

復活後、数秒間の安全な状態時に移動以外の全ての行動を不能にして下さい。
せめてプラズマとの会話を制限するだけでも。

あとRMTはCAVE公認なのでどうでも良いですが、特殊なソフトを使用して自動操作を行っている人等への対策が欲しいです。
そのような行為も公認されている様なら女神転生から手を引いた方が全てのユーザーが幸せになれます。

ゲーム内からDB-NETに繋いでいても書き込みに時間かかるとタイムアウトします。
エラーです。ログインして下さい。とか何なんだよ!
ゲーム内のDB-NETからじゃコピペも使えないから書き直しだよ!ヽ(`Д´)ノ
修正等お願いします(冷静に
QZX2nnI5mcqy 2009-01-12 00:34:40
エキスパートのTOTALポイントが少なすぎる気がします。
完全に戦闘用と生産用キャラを分けても足りないですね。
そのうえ完全な生産用キャラのレベルの上げにくさを考えれば、システム的にどうかと思います。
たとえ課金でもいいのでもっと上限を上げてほしいです。
GWLhFDlXBhJH 2009-01-13 11:50:01
タイムセールトリプルセレクションの表記
直らないままでしたね(´・ω・`)
チャイナ服のスリットばっかり見てて
効果を確認してなかったのかなぁ・・・なんて思われてしまいますよ?

http://www.megatenonline.com/news/archive/news1560.html

鳳衣衣装引換券・青/白  「ショットの威力10%UP ショットのクールタイム-20% ※破壊魔法を含む」
YkTOHBenSKtl 2009-01-14 06:17:30
トレードリストの「服」の項目をトップスとアンダーで細分化してほしいです。
「鎧」は全然無いのに「服」だけ滅茶苦茶多い…((+_+))
あと、♂と♀を分けて欲しいです。

uvAlY.qICx/c 2009-01-14 10:04:12
>ヴェナスさんへ
DAIMONですが、これは私がこのゲームを始めたころ(去年2月)から店売りされてました。性能見て、買うかどうか悩みつつ放置していたので覚えています。

そもそも、店売りのものをガチャの景品にすること自体がどうかと思います。
ガチャは、単価を安くする事、マッカでできるものを作る事、確率の明示を希望します
rhPQInF6um3j 2009-01-14 12:11:20
>エルグランカバジェーロさん
なるほど、IMAGINE始めて4ヶ月経ちますが今迄気が付かず・・・情報有難う御座いました。

フォーチューンカードの更新も良いですが、イワクロにも新商品を入荷してあげて下さい。せめて月一位で
nvhFcrO.pN1O 2009-01-15 04:11:44
三日月の具足とか、練気の剣のドロップレア品のNPC売りを1マッカって、他ではありえない販売価格を是正してください。
よそでは『***出たー!』って喜ばれる所が、ここだと『けっ。ごみが出やがった』ですよ。
特に三日月とか分解も出来ないし・・・。
GWLhFDlXBhJH 2009-01-15 13:11:19
練気の剣は特殊融合で使い道があるからバザーで売れるけど
三日月はね(´・ω・`)
kQ9sucbNvNDT 2009-01-16 03:11:08
バザーですと30~60CPで手に入れた牛カメオやシューティングハートが
5万マッカ以下で売られていて涙がでてきます(;_;)
個人的にはNPC売りで1CPあたり2万~3万マッカぐらいの価値を最低限
保証してほしいです(;_;)
nlxsNcWplqWI 2009-01-16 05:33:50
三郎透明バグありました。
自分は歯車ほしさに倉庫を多重してCルートへ
最後の一匹が透明で見つからなかった

でも、倉庫の方で探したらいました
しかも自分のすぐ頭の上に
スピン掛けたけど当たらず・・・
仕方なく倉庫で殴ってカウンターで対処
相手がガードに入るとらちがあきません

一律のバグではなく発生条件が何かあるのかも
1台PCなのでスペックで発生するわけではないみたいですね

最近行ってないけど、シナ銅新月の透明ニーズは解決したのかな
もう、どうでもいいけどね~~
DOB0yrZsnKiI 2009-01-17 00:46:23
ファンサイトのブログのピックアップをのぞいていたら、ルーセントハートの記事が混ざってました。
IMAGINEの記事もあるのでファンサイトとしては問題ないんでしょうが、IMAGINEのピックアップ記事に他MMOの話題を載せるのはまずくありませんか?

読まないで選んでいるのか?読んだ上であえて載せたのか?
どちらにしろ、ピックアップに問題ありますので、記事を選ぶときは最低限目を通してればこんなことは起きないはずです。

担当者いるなら普通に仕事してください。
ZzirX7W7FOir 2009-01-18 03:16:26
不具合もここでいいのかしらん

フェニの沸き時間 夜22時の設定間違ってません?
朝の10時だけじゃなく夜も沸く設定にしたのかしらん

素朴な疑問でしたw
NKhPPLDhqxJc 2009-01-18 06:37:49
交戦中の悪魔に占有権付けて欲しい。
倒す間際にいきなり沸いて出てきたPCに止めさされて悲しい。
v/0UWsTRS7W5 2009-01-18 09:22:46
新ダンション・マップの追加 ガチャの問題 新悪魔・新魔晶 全書メモリー
の追加など要望だせばきりがありませんが
個人的になんとかして頂たいのは 各 銀ダンジョンの報酬
ソロが多くバザーでCDを手にいれイチ銀60回以上潜ってますが 毎回報酬が 敏速の珠×2ターコイズ×6ってあんまりじゃね~ ただでさえやること
少なくなってきてるのに もうこれ以上モチベあがらんね~
レアドロップ率 極端にあげてくれとはいいませんが今のままだとちょっとね
X4IAtwIM/Cfm 2009-01-18 09:36:58
ラファエルやファントムと戦うのにもキーアイテム使ってにしてほしいです。
出現時間を完全に把握して狩り回ってる人たちがいて全く戦えません><
HVKP2RjETkKh 2009-01-18 23:42:28
チャット機能が使いにくいです。
複数の人から同時にTELLが来たり、フレンドPTを組むときなど、同時に複数の人とTELLしたりするんですが、別の人と一言話すごとに名前のところを選択するのが大変で、返信にまごついてしてしまいます(精神的に疲れてしまいます)。例えばさらに相手ごとのタブ割りとかになってたら便利だし心理的にも楽だと思うのですが。。

あと、チャット欄から話せるようなチャットルームなんかがあれば野良でもフレンドでもコミュニケーションがすごく便利になるなぁと思うのですが。無理ですかねぇ。

あと「退席中」「取り込み中」などの設定にもしょっちゅう切り変えるんですが、それも手数が多くて不便なのです、チャット欄からスイッチみたいに切り変えれたらすごく便利になりそうなんですが。。

コミュニケーション機能が使いづらいと閉塞感があるような気分になってきて暗くなってきてしまいす。
1wc7q42iHh2b 2009-01-21 11:25:32
今やっている三郎イベントですが
裏ストーリー的には VBR(ヴァーチャルバトルルーム内のデータ?comp内のデータ?)をスネークマンが使用している感じです
なので
条件発生や 報酬減らしてもいいので あのSランクとAランクは残してもらえると楽しいです
単純にDが一個増えた感じがしますし
それなりに難易度が高いので PT編成考察や 武器の試し切り 融合装備の効果確認 連係プレーの練習になるのでは と思います^^
lUdFdYIm1Amb 2009-01-21 12:07:17
現在、三郎とカード買いにしかINしてないんだけれども、
Sでかれこれ30キャラ分まわってもろくな報酬なし。

俺みたいな廃プレイヤーならまだしも、一般のひとは、せいぜい
10回程度しかお宝もらえないわけだ。
こんななんのうまみのないイベントはおかしくね?
一番最初の三郎のがマシっすよ、軽侮さん
4I1s94x.AOna 2009-01-21 18:12:25
せめて、この書き込みを見てください
cNXRDQ3hXTSL 2009-01-21 20:02:44
いらないコードを選択削除できるようにして欲しい。
使うコードまで順番に消えていくから依頼受けれません。
GGWpTljHrjWm 2009-01-22 02:45:21
自分も三郎透明バグあります@@;ptの時はないが、ソロだと、4回に一回は出現!レべ低い仲間のカウンターでしか対応できず、時間がかかりすぎ><なおして~;;それと、レべが高くなるにつれて、装備の修理が莫大にかかり、インしても戦いよりお金のくめんの方がメインになってきているこの状況は、なんだかな~@@;武器は仕方ないとして、せめて、リペアを、マッカ売りするとか、CP、ガチャ品は元の耐久減らないとか、そういう風に改善してもらえませんかね~><?
S.VkDtQDB2Z4 2009-01-22 04:19:05
歓待のジャックフロスト みたいな子を仲魔にしたいです でかいの希望
F8xTQSD6sCID 2009-01-22 04:23:07
同じく三郎透明バグに苦しんでます。昔はシナDのフレスベルクでもやられてました。これカウンターで対処できてたんですか・・・。そうとも知らず毎回強引に強制終了させてました
お願いします。これ何とかしてください
GWLhFDlXBhJH 2009-01-24 18:52:46
1月24日25日「ダブルセレクション」実施(2日目)http://www.megatenonline.com/news/archive/news1582.html

初心者向けガチャなのに、アイテムの説明がないのはどうしてですか?
過去のガチャやゲーム外のwikiで調べてガチャ回せってことでしょうか
公式で販売するものの性能って攻略要素じゃないと思うんですけど・・・
難易度の高いガチャですね(´・ω・`)

前回のセレクションで誤表記があったから、性能とか書いてたらミスするから書かなくなったのかな・・・それともメイド衣装見ててお仕事が手につかなかったのかなぁ。
4leh9f1B0oav 2009-01-24 19:00:50
既出かもしれませんが…

・クラン専用ルームを常時開放
若干のCPがかかってもいいので実装してほしいです…
チケット形式にしてほしい人だけ購入、取引可能とか。
誤爆が恥かしいのです。
そして白で大合唱SSとか撮りたいのです。

・男装備をもうちょっと実装して下さい><
メイドやティタ券など色々あるのに男はクー券くらい…
女キャラ用の衣装ばかりで男キャラは色々着せて遊べません。
普通の、ちょっぴりセンスのいい服をお願いします。
ICX7TgkpOCOr 2009-01-24 20:19:25
ご意見・ご要望ではなくて、負の妄想だけですけれども

マップ・ダンジョン・アクマのグラフィックについては
アトラスが作成したデータを使用する契約
→アトラスが新データを提供してくれないので新規実装できない
だったら新規実装なしでも納得できるかなー、と…

いつライセンス契約切られるかわからない状況だったら、
ガチャに血道を上げるのも納得できるかなー、と…

6Mqqp8haIF4t 2009-01-25 03:28:27
1年以上前からシヴァ・ヴィシュヌ・マサカドとかのデータ入っているのに
アトラスからデータ提供されない云々はないでしょ。
何が面倒なのか分かりませんが、開放を渋っているだけ。
(他に目玉要素がないから出し渋っているだけなのかな。)
rhPQInF6um3j 2009-01-25 05:31:20
最近のDCO SHOP等でのガチャ価格引き下げよりも
ゲーム内容での充実感の引き上げを切望します。
ICX7TgkpOCOr 2009-01-25 16:10:40
>アデレード さん
ちょっと言葉足らずでした。
既に受け取っているデータで凌いでいかなければならないから
公開(新規実装)を渋っているのかなー
という意味です。
アトラス的にもそういうやり方はおかしいのですが、
ケイブの運営があまりに不可解なので、外に理由を求めてみました。
まあ、つまるところ妄想です。

ところで、アクマデータがどこに入っているかわからないのですが、
もしよろしければ、最後にデータが追加されたのはいつ頃か、
教えて頂けますでしょうか。

6Mqqp8haIF4t 2009-01-26 00:39:49
最近追加されたのは2008/8/7の拝神が最後かな。
その前が2008/4/1のアサシンで。

あとは…
2007/8/9にデータ有り未実装の悪魔達。
適当にざっくり拾ったので間違い・漏れ等あってもお許しを。
サタン・メタトロン・ガブリエル・アルビオン・ヴィシュヌ・トール・
ホルス・セト・マダ・サマエル・トウテツ・テスカポリスカ・スパルナ・
ツクヨミ・アンズー・グルル・ヘカトンケイル・モリーアン・イフリート・
プルシキ・ティターン・サルタヒコ・ゲーテ・ペルセポネー・キマイラ・
グリフォン・マサカド・ジャンヌダルク・サキミタマ・クシミタマ・
ニギミタマ・アラミタマ・ライジュウ・ヤマタノオロチ・ユルング・
リリス・ジャアクフロスト・バロン・ゲンブ・スフィンクス・コウリュウ・
セイリュウ・ゴモリー・アブラクサス・オロバス・ランダ・クロト・
タケミナカタ・スクナヒコナ・シホン・シヴァ・ベルゼブブ・マーラ・
ルキフグス・アバドン・モロク

天草四郎時貞も2007/8/9の時点で存在。
NH/t9ZZk17AI 2009-01-26 15:55:54
悪魔のデータ…あったんですね^^;>アデレードさん
そうですよね。こういう悪魔がたくさんいて、それらと仲魔になってトウキョウの街を駆け回ってロウやらカオスやらの世界観をみながら戦っていくのが、このゲームなんですよね。

武器も衣装もそれほど種類もなかったし、それでもとても楽しかったのを思い出します。

運営の方たちもはじめはコンセプトやらなにやらで、このゲームをプレイしないにしろ、どういう話かは読むなりなんなりしているとおもいます。
どうか、はじめてこのゲームの担当になった時、少しでもおもしろそうだとおもったのなら、それを思い出してください。

会社の方針とやらもあるとは思いますが、運営のみなさん、会社の方々、どうか、女神転生の楽しさを私たちに返してください。
ここに書き込んでいるひとたちも本当は楽しくこのゲームで遊びたかった人たちだとおもいますから。
ICX7TgkpOCOr 2009-01-26 17:33:31
アクマ情報ありがとうございます。

とりあえず些末事をひとつ。
Act.14が2008/03/19実装なので、アサシンはその前ですね。

リストを見た限り、必要なだけ(というかもらえるだけ?)のデータは
最初からもらっていたように思えます。
仮にサタンやアルビオンがエピソードのボスだとすると、
少なくとも第4章まで、今のペースだとあと2年はありそうですから、
アクマもこのくらい小出しにする必要があるのかもしれません。

…そうかな?
ともあれ、このところ鬱っていたのが、少し元気が出ました。
頑張って妄想し直します^^;

DOB0yrZsnKiI 2009-01-27 02:06:13
魔崩拳のラッシュの色、属性ごとに色分けしてください。
今のところ、色でわかるのはフリージングランスのみです。
魔弾は色分けしてるし簡単なはずです。
無駄な反射死が少なくなるのでよろしくお願いします。
oMvy3L9pUc1r 2009-01-27 13:52:13
DCOショップのアイテム販売復活GJです!
が、月影鏡・朔が復活しないのはガッカリ…。

成功率アップよりも魔晶消失防止の為に使ってるので弦ではダメなんです。
ぜひぜひ復活をお願いします!
rkrpowhR/002 2009-01-27 23:02:54
マッカの管理の利便性をあげてもらいたいです。
先日誤って貨幣を捨ててしまい、その必要性を感じました。
たしかに誤ったのは自分のミスですのでお金がかえってこないのは、
一応の理解はできますがCP品を売った上でのお金でもあるので納得
はしきれません。
そもそも「お金を捨てることが可能」、というのがおかしくないでしょうか?
お金を意図的に捨てるということはとんど考えられないと思います。
 
ですので、「ロック機能なりつけて誤った操作を防止する工夫をする」
「マッカのアイテム扱い、イベントリ占有を止める。」
ということを検討していただきたいです。

自分だけでなく知り合いでも同じようにあやまって捨ててしまった方が
いたので、書き込みさせていただきました。(_ _)


X4IAtwIM/Cfm 2009-01-28 00:29:23
マッカをアイテム扱いにするのやめてほしいです;w;
紙幣できて前よりかは大分ましになったけどやっぱり邪魔だぜ><

マッカ別枠にもしできたなら同アカキャラ全部マッカ共通とかも
できそうだし^^
tTo5.ABLT64Q 2009-01-28 00:30:23
魔弾のクール連動の変更を希望ですね。
同じ魔力相性の魔弾がクール連動なのは理解できますが、
4属性(火炎、氷結、衝撃、電撃)がなぜ同時にクール連動するのか?
そこのところ、一度考えてみてもらえると幸いです。
nmznhTR1OK4P 2009-01-28 07:28:15
やっとレベル20になった新参者です。
もしかしたら後々は困らないのかもしれませんが一応今感じてることという事で。

破壊魔法使いですがMPがきつくて魔術師というより投石師状態です。
初期の基本魔法のMPコストはもう少し低いとうれしいなぁ。
558aPTrDH14c 2009-01-28 09:07:27
同じく新参者でやっと30Lvだけど中級も上級も消費大きいから後々も困るよ
常時チップ、飴なんかを用意しないとやってられない
魔崩拳まで行けば威力は高いし、代わりにHPコストは掛かるけどMP消費コストは小さくなるから使いやすくはなるね
仲魔を回復タイプにしておけば初級魔法のMPで~ダイン級のダメージって考えられるようになる
多分、PLが低Lv時で石を投げまくってエキスパさっさとあげて
中級魔法を多用するって考ずにバランス取ってるんじゃないかな
何にせよもうちょい破壊魔法のMPコストは下げて欲しいなぁ
操魔上げてもその点だけで見ればあんまし下がったきもしないしね
HC8Fd4w06A9p 2009-01-28 09:43:53
公式BBSがこれだけ否定的意見で埋まっているという事実さえ認識していただければ…
EiyysAZ8E27/ 2009-01-28 10:00:52
というか返信ぐらいしてほしくおもう。
N.eo4kokkKWh 2009-01-28 17:57:32
こんにちは。いつも楽しくゲームしております。

突然ですが
未熟なキングフロストと 未熟なオンモラキを実装してほしいです。
キングフロストはかわいいけれどあまり使っている人を見ない・・・というか自分で使いづらいと思うのがあの大きさなのです。
たまにptの時にキング大きすぎ^^;
と言われることもあり、 また純粋に小さいキングフロストも見たいと思います。

未熟なオンモラキは 単に私の趣味ですが、カハクくらいの大きさのモラキってすごくかわいいと思うのです。
以前メールしました際に記載した悪夢のオンモラキも実装してほしいと思っておりますが、これとあわせて未熟もいるととっても より すごくゲームが楽しくなると思います。
 是非ご一考くだされば幸いに存じます。
これからもがんばってくださいませ。
ICX7TgkpOCOr 2009-01-29 15:25:43
とりあえず、
DCO SHOP復活にGJ
ガチャ値下げにGJ
バラでも揃うガチャラインナップにGJ

それぞれ半角で。
半角小文字でもいいかと思いましたが、そこまではしないでおきます。

rZ9jkYR9.oJ4 2009-01-29 18:42:52
単純な要望ですが、銀行の実装。
お金は従来どおりアイテム扱い。ただ、町の”銀行”で預けることが可能。
一人一枚キャッシュカード(アイテム)とオンラインバンキング口座(COMP内に実装という設定)を付与。{オンライン口座だけでもいいかも}
買い物は、カードを「使用」、若しくはCOMP内のプログラムより単純に総資産が表示されてそこから支払うという形で金額制限なし。
月々CPを払うことで、ゴールドカードへアップグレード。(支払い中のみ)。
CP支払者には、ローンだの利子だとおまけのティッシュなど特典をつける。{ノーマルが決済専用で、CP追加で普通総合口座みたいな感じ。}
運営側のメリットとしては、各ID毎およびワールド内通貨経済の把握・管理、不正者の検出手段の一つ、定期収入の増加等々。
ユーザーのメリットとしては、利便性の向上。単なる金銭の移動のみに費やしていた時間分が本来のゲーム活動に使うことができる等々。

アイテムのシステムはいじらないけど、新しいシステム追加だからむずかしいかな...。
やってもらえればありがたいので運営さんよろしく。
IsEPzT5pMT.o 2009-01-30 03:14:49
フォーチューン・カード 節分ウィーク特別ラインアップ版について、第二弾はDCOショップは更新されているようですが、お知らせがありませんねー。
昼飯食べてるからかな。
GWLhFDlXBhJH 2009-01-30 04:09:37
さっきまで表示されてたガチャがなくなってるよ(・×・)?
中身のお知らせがなかったっていうことは
・・・はずれに何をいれようかなーって考えてるところなのかな・・・(;゚Д゚)
GWLhFDlXBhJH 2009-01-30 04:17:42
がんばってください・・・
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
X4IAtwIM/Cfm 2009-01-30 04:56:14
試着室作ってくれ~><
今出てるガチャやバザーなんかは試着できるけど
トレードで売ってる物はできないから似合ってるかどうか
わかりません;w;
d6SGh/w8HB92 2009-01-30 23:08:50
プラズマ増やしてもらえませんか?レべ低いキャラはそんなにマッカかからないけど、高いキャラは、改造魂合などで毎日ものすごく修理代がかかる。Dいっても、しょぼいドロップや、宝のしょぼさといったら・・。はっきり言って、まかなえません。イイものでるプラズマは、BOTや、特に夜など、取り合いでマッカ補充できないし、バザーや、トレなどで取引されるのは、特賞権など特別なものばかり。依頼でプラズマするひともいるんだから、プラズマふやすか、無駄な、イチガヤの白、シナガワの青など、内容を、変えてもらえるだけでも、人ばらけるとおもうのですが・・。あと、本山と、品川無駄に重い@@;あれ何とかなりませんか??人多くて重いのは、しかたないけど、悪魔多くて重いってのは・・・改善よろしくお願いします^^;
IG.VyhrSBs7c 2009-02-01 07:43:22
トレリストでもアイテムの説明文を表示してほしいです。アイテムの種類が多くなってきたので、効果がなんだったかわかんない場合が多いのです^^;
よろしくお願いします。
rdEILXzWSULM 2009-02-01 18:29:31
移動は「歩くモーション」と「走るモーション」の2種にして欲しい


歩くのモーションは結構丁寧に作ったので勿体無いじゃない?
I3EiaKV5tdeO 2009-02-02 05:53:48
えっと、「集めて交換!ランダムボックス」はとても良いと思います。
できましたら…ガチャの景品で当たった性別が別になっている装備品を1CP
とかお金掛かっても良いですのでアイテムの性別を変えてくれるサービスが
欲しいです。

性別専用装備はそのままで良いと思いますが、♀キャラしかいないのに♂
装備が沢山でるのは切なくて仕方ありません…。

御願いします…


k0mDmZxz4TY2 2009-02-03 04:33:58
プラズマの収入は今のままでいいですが・・・BOT増えるだけだし。
それよりもダンジョンの報酬とドロップ何とかして欲しい。

特にカグラザカの宝箱とかマッカ&マグしょぼす、
ヤカーのメモリ・・・あんなにはいらないです。
ZzirX7W7FOir 2009-02-03 14:41:16
スザクのプラが欲しいから行きたいけど
ご褒美がショボイから敬遠しちゃうね~
2回もスザク連続で出たのにプラグがもらえない私は負け組みwww
QoeZ29Gw6Ejg 2009-02-03 16:31:56
新川はるかさんの2月挨拶はいいと思います。
できれば今後も毎月挨拶を行っていただき
ユーザーへの反応を示してほしいです。

いろいろ辛辣な意見も寄せられると思いますが
真摯に受け止め、前向きに取り組む姿が見えれば私個人は
これからも真・女神転生をつづけていきたいと思います。
頑張ってください。
jcbTOdpWmiq4 2009-02-04 02:58:21
視点の改善(ズームアウト率の拡張など)希望。
自分やPTメンバーの仲魔が邪魔ですごい困ることが多いです。
ワタナベHackの外道とか画面埋め尽くして何も分かりません。
XmBXj.QbqXE5 2009-02-04 05:47:55
久しぶりに覗いてみましたが、ひどい有様ですね・・・。トップに課金しか乗っていなくてゲンナリです。

もう少しは良くなっているかと思いましたががっかりでした。メガテンに関してはオフゲの方がいいと再認識いたしました。

運営さんは何を一番の目的にしていらっしゃるのでしょう?
nlxsNcWplqWI 2009-02-04 06:57:25
仲魔の大きさを設定出来る様にして欲しいです
戦闘の邪魔でせっかく作った仲魔が結局使えず作り直すとか悲しいです;;
未熟で小さく出来るのだから簡単だと思います

既出だとは思いますが重ねて要望お願いします~
7xBMkf4/kP0s 2009-02-04 07:32:43
若返りの玉・・・仲魔の肉体を活性化させ幼少時の肉体に戻すことができる
        積み上げた知識はなくならないため強さはかわらない

鷺|´・ω・`)y-~~~~これを100cpで売るんですね わかります
sOSspIifqS/w 2009-02-04 07:53:58
新川さんの挨拶私も読みました。

 こういう挨拶があると、どういう風に運営の方はとりくんでいるのかわかっていいですね。あとは、PVPです。私も招待状がきていますので、自分で体験して判断したいと思います。いろんな立場のプレイヤーが体験して、考えることが沢山多そうです。
 私は、クランマスターで支援型です。支援のプレイヤーが、どうやってPVPで戦えばいいのかなんて実際に体験してみなくてはわかりません。記事にもして、レポートしていきたいと思っています。

 
yK6QCKL9hRGC 2009-02-04 09:01:14
既出かも知れませんが、トレリス見にくいし探しにくいです。
せめて、小分類毎にあかさたな順で並べ替えられるようにしてください。
WumZOnazlVQQ 2009-02-04 11:52:56
2/3の荒川氏の挨拶、自分が関与しているフォーチューンについて一切言質を与える発言をしないのは流石ですね。
これはこれでムカつきますけど。
JoZy5M91o8a1 2009-02-04 12:11:04
プラズマ大問題ですよね~材料でボッタくれる程に 辛 い 作 業 なのに武器の作成率がアレとか。カラドボルグが警護衣装するとか、課金アイテム使っても取れる量は変わらないとか材料消失防止アイテムが名前だけとか。BOTの人から買わないと作れないとか
もう生産カンストした人は意味があまりないので自分の分だけ作って止めちゃったとか~生産じゃないし。
もう神楽坂の敵キャラは全部100%亡骸ドロップで良いと思うぞ生産の人でもいけそうだし、あの誰もいないPDが活気づきそうだ中級の人のマッカ稼ぎ武器ゲットにもなるしね
UNmidpXWE64r 2009-02-04 14:56:03
私も生産キャラ持ってますが、むしろ原料はプラズマをなくして
敵からのドロップにして欲しい・・・。そうすれば興味ない人はバザー
などで売ればお金になるし、原料も今より流通するだろうし。
自分で集める際もLV上げしつつ材料集められるし。

何よりプラズマは眠くなる・・・;
XA.cC2uhoWvy 2009-02-06 06:54:53
昨年の7月、下記の条件にてアンケートが実施されました。

http://www.megatenonline.com/news/archive/news1122.html
> 7月14日(月)より、会員の皆様により良いサービスを提供する為、
> 真・女神転生IMAGINEユーザーアンケートを開始いたしました。
  (中略)
> ※当アンケートで収集する情報は、サービスの向上や、より良いコンテンツ開発のための資料としてのみ利用いたします。
> 結果の発表等はいたしませんので、あらかじめご了承ください。

収集目的、利用用途を「サービスの向上、より良いコンテンツの開発のための資料として"のみ"」と限定し、「結果の発表を行わない」とした上で行われたアンケートです。
ところが、その結果の一部が『オンラインゲーム&コミュニティサービス カンファレンス(OGC) 2009』の講演会、ならびに『ファミ通.com』にて具体的な数字で公開されています。

http://www.famitsu.com/game/news/1221849_1124.html
> (前略)
> 新川氏はまず、『真・女神転生IMAGINE』ユーザーの男女比率を公開。男性が68.8パーセントで、女性が31.2パーセント(2008年7月のアンケート調査による)とのことだが、
> (後略)


さて、運営に質問です。

1. 結果の発表をしないとされていたアンケートの結果が、発表されているのは何故でしょうか?
2. また、何故それが講演会、第三者機関のメディアで公表されているのでしょうか?

説明を求みます。

また、アンケートの収集目的と利用用途が別のように感じます。
講演会やファミ通.comでアンケート結果を公表することが、「サービスの向上や、より良いコンテンツ開発」に繋るのでしょうか?
そこに因果関係はなく、アンケート結果は社内で活用すればいいだけであって、公表する必要性が感じられません。
それどころか講演会という場で公開されたことは、当初のアンケート収集目的を逸脱し、運営のプロモーション目的に使用されているのではないでしょうか。
ICX7TgkpOCOr 2009-02-06 16:42:04
とりあえずエキスパート拡張にGJ。
お知らせには書いてありませんが、エキスパptの嵩上げもよろしくお願いします。
少なくとも5000pt増えないと拡張の意味がありませんから。
できれば初期値+5000、10Lv毎に+1000くらいで。

ZzirX7W7FOir 2009-02-06 23:30:32
その拡張ですが、キャップ開放きっとあるよね・・・?
信じて待っててもいいんだよね・・・?
と、ガクガクブルブルなんですが(;´∀`)
u/I/6HMAmXlt 2009-02-07 05:00:06
わかりやすい日本語で、公式の文章を書いてください。

いつも思うことですが、
言い回しが拙いので内容を理解するのに時間がかかります。

ふつう、MMOの公式ページは、
学生さんでも分かりやすいくらいに簡単な単語・用語で済ますものだと思うのですが。
ブログはブログでギャル語ですし。

運営はしっかりしてる!!&かわいい♪という誇示でしょうか。

わかりやすい日本語を使える人材を雇っては頂けないでしょうか・・・
6zJUlWIQOFiT 2009-02-07 06:12:09
要望ですか? 1つだけですね

役員・責任者・担当者は全員腹かっさばくなり吊るなりして死ね

氏ねじゃなくて死ね


以上
..g/v/fqjKkC 2009-02-07 06:19:58
エキスパ追加されてもエキスパポイント増えないなら放置かな。
レテお買い上げアザースや、熟達5倍集めるためのガチャアザースには
さすがに付き合ってられないしね。
VqEC7NFp5DmP 2009-02-07 06:54:38
せめて一ヶ月前の熟達10倍香・砂時計・レテボトル・レテ水がある時に
一緒に実装して欲しかったですね
今更 現金使ってエキスパいじるのも・・・・

もちろんエキスパ上限開放もあっての話ですよね?
その開放数値によってはGJかもしれませんが・・(あまり期待はしていない)
5s0ewBRShNvU 2009-02-07 09:38:18
ダンジョンの扉の判定を修正して欲しいですね。
もう何度も行ったり来たりしたくないですww
あとはフレ・クラメンがログアウトした時にメッセージを出して欲しい。
さらに言うと転送装置の『充電中です』の表示を
「思いやる」みたいに『O時O分まで使用不可』にしてほしい。
ホームポイントは一応機械だから違和感もありません。

ちょっと強欲ですが…
フォーチューン更新してる暇があるならこれくらいできるよね^^;
2JkY0crE3FPb 2009-02-07 11:16:18
DCO SHOPの消耗品についてなんですけど

これ改造効果についても記載してくれるとありがたいですね。

はっきりいって改造目的で買う人のほうが多いんじゃないでしょうか?
9L3JnU24u/.f 2009-02-08 06:57:16
新チェイン実装するなら
熟達10倍・砂時計・レテボトル・レテ水をもう一度配布して欲しいですね。
今度は無期限で。

タンキの修正後、ダメージ軽減衣装証券のガチャを出す様な露骨な流れは辞めて欲しい。
教本を出したのは、この為の複線なのかな・・・とも少し思いましたが。

BonToRhTzpV/ 2009-02-09 09:36:09
もしかして2周年というタイミングでサキュバスサーバー!!だの、新サーバーを考えているかもしれませんが、ただでさえ過疎が進んでいる上にこれ以上重くなったらプレイできなくなるので断固やめてください。
ypaL/FryvW9C 2009-02-09 12:58:36
別鯖だの新アイテムだの言う前にやるべきことはありますよね?
どうしてここまで頑なに「ダンジョン実装」を避けるのでしょう?
そうしていることが諸悪の根源に近い状態なのに、なんで見て見ぬ振り?
解らないことだらけです…
qRI/K3rPA4HB 2009-02-10 12:56:42
期待するだけ無駄ということがわかったので、もう改善だのする必要はないです。
お好きなように、好き勝手やられてみたらいいと思います。
もう文句も要望も言いません。
今後は私も成り行きを観察して楽しませて頂きたいと思いますので^^
W1ra5Bt4AYXM 2009-02-10 15:44:11
90以降のレベル上げってマゾ過ぎです。イマジンのユーザー層は、社会人が多いのではっきりいって通常の方はやるきなくなると思われます。
せめてユ-ザーのやるきださせるために90以降はレベル1上昇するごとにエキスパ1000増やす、悪魔のスキル枠増やす、ダメUPなどの恩恵が受けられるようになれば目標ができていいとおもわれます。
現状だとステがふえて悪魔召喚のためにレベルあげするだけなのでやるきがおきません。ユーザのやる気をださせるためにも何か目標を設定してあげる必要があるかと思われます。特に融合士はレベル上げにおけるメリットがほとんどないために90でやめるかたが多いです。
なので90以降のレベル上げるにおける改善等よろしくお願いします。
u/I/6HMAmXlt 2009-02-12 06:09:28
ガチャで運営を持続させる方法をやめてください。
ギャンブルでユーザーを食い物にするのは酷すぎます。

新川という方の2月の宣言はなんだったのですか・・・・・・
実在するか怪しい方ですが。

ケイブ以外が運営にならないと、健全な女神転生MMOにならないという絶望感があります。
ZzirX7W7FOir 2009-02-12 06:41:17
キャ・・・キャップ開放は・・・?(つд⊂)
dnu2PyS7SK.b 2009-02-12 07:26:59
やっときたなという感じの既存エキスパートの上限解放
現在のエキスパの上限はこんなかんじでしょうか?
(クラス-ランク)
アタック 5-0 → 9-0
スピン  5-0 → 7-0
ラッシュ 5-0 → 7-0
ショット 5-0 → 9-0
ラピッド 5-0 → 8-0
ガード  5-0 → 9-0
カウンター5-0 → 7-5
ダッジ  5-0 → 9-0
回復魔法 5-0 → 10-0
破壊魔法 5-0 → 10-0
支援魔法 5-0
呪詛魔法 5-0
対話   2-0
威圧   1-0
挑発   1-0
召喚   1-0?
神秘学  6-0
合体   未
悪魔学  6-0
操魔   6-0 → 7-0
武器知識 9-0
生存技術 4-0?
心理学  未
医学   6-0
商才   未
鉱物学  10-0
生物学  未
植物学  未
機械工学 未
情報工学 未
刃物   6-5
デッサン 未
造形   未
工作   5-3
火器知識 未
銃器知識 9-0
連撃   未
祝福   8-0
上記の総合計は160300PT
未実装が実装されたら200000PTくらいいきそうですね。
現在26000PTで
運営さんが思うファイター、ガンナー、マジシャン、エンハンサー、生産の
モデルになるようなエキスパの振り分け方などを公式に載せていただけないでしょうか?
あとついでに公式の広告の削除を希望します。
ゲーム起動するときに十分な宣伝をしているでしょうし、
TOPページが重いので、どうにかならないでしょうか?
よろしくお願いします。
GWLhFDlXBhJH 2009-02-12 12:39:20
レベルアップキャンペーン
http://www.megatenonline.com/news/archive/news1624.html

ゲームを始めてレベル40ぐらいまでがいちばん面白い時期だと思うんですけど
エピソード含め、運営さんがそれを1ヶ月足らずで終わらせることを推奨するキャンペーン。
目標ができるのはいいのですが、新規にとっては短期間でゲーム内容を覚えてクエストをこなし、ダンジョンを回らないと無理なので、作業化してすぐに飽きてしまいそうですね(´・ω・`)
高レベルがいるクランに入って、寄生で上げてもらっても面白くないと思うし・・・。

Lv40って言ったら、それ以降のダンジョンに行くためには課金アイテムを入手しないと辛くなってくる頃。
新規をはやくレベルアップさせてガチャへ誘導するためなのかな?なんて
思ってしまいました。
ニコ動でゆっくりめがってねって言ってたのに(´・ω・`)
fwhzlYRT15AM 2009-02-12 17:26:40
スロつき武器プレゼント。「贈呈対象となる」特賞。。(´・ω・`)ショボン
3uwy5ytsMxo0 2009-02-12 18:36:05
もっと考えて実装してください

以上
kycKKpAgfRKv 2009-02-12 20:24:38
話の流れ切ってすいません。
イワクロ・タイゾーの限定販売品、せっかくショップがあるんだからDB-NETでなくショップで販売して欲しかったと思います。
公式で画像見れたって…実際に試着してみたかったです(しょぼ~ん)
GWLhFDlXBhJH 2009-02-12 23:08:30
イワクロ・タイゾーで売ってないのにイワクロ・タイゾー製とはこれいかに
実装コストや時間を削減なのかしら
アバターは試着できたほうが売り上げがいいと思うのですが(・×・)ノ
aWbWTdP97Jd6 2009-02-13 03:20:16
>90以降のレベル上げってマゾ過ぎです。イマジンのユーザー層は、社会人が多いのではっきりいって通常の方はやるきなくなると思われます。

運営の中にレベル90まで育成した社員は何人いるだろう?
レベル90までにどれだけの時間と消耗品やマッカ等が必要であるかわかっているのだろうか?
所詮は他人事・・・としか思われていないのでは?
今回のアップでもそうだが、上限開放すればエキスパ開放も当然考えられることではあるのに、それを敢えてしない。
またなんらかの手段でCP売りにでもしてくるのかもしれないが。
エキスパ上限が必要であると言うことは、子供でもわかることである。

早急のエキスパ上限をお願いしたい。
uCO5imJDHCIh 2009-02-13 04:04:22
(^寺^)<60cpガチャの特賞にエキスパ100p開放アイテムx1(取引不可)を入れました!
(^荒^)<ゆっくりガチャってね!
等と言われた日には絶望せざるを得ません
「CAVEは絶対にこんな事しないよ!」と言える人がユーザーの中に果たして何人いるか…

「ユーザーが信用するに足る運営」を早急に実装して下さる様御願いします
AUz1WdjSjmyG 2009-02-13 17:03:29
プラズマ全廃して、中身は全部ダンジョン報酬にまわしてほしいですねえ。
ゴミ拾いは面白くもなんともないし、ダンジョン回って赤字になるとげんなりする…。
ICX7TgkpOCOr 2009-02-14 15:17:30
メルマガ2009. 2.13のヘッダにパイラ星人がw
mUJFHikKiinD 2009-02-14 16:06:36
フォーチューンとかどうでもいい。正直無駄。
そんなものを実装する暇があるのなら、ゲームをプレイしていく上での楽しみのようなものを増やすべきだと思う。無課金でも楽しめるようなキャンペーンやイベントの追加をするべきだと思う。
今のようなCP無駄に使わせて儲けようとする運営の仕方ではいつかつぶれるでしょうな。
T1OFvyycEILm 2009-02-15 13:06:06
メンバーサイトの「COMMUNITY」‐「クラン」の下のほうに

>クランのマスターのみ、クランメンバー全員に同報メッセージを送ることができる機能もあります。

ってありますが、これサブマスもできますよね。。。
1i6dqvtJlKDl 2009-02-18 18:25:21
ゲーム内から不具合報告はできないの?
どうして?
Onc9iuNGvgS5 2009-02-20 07:26:47
運営さん、こんにちは、Eurusです。

昨日、早速Versus参加してきたのですが、重たすぎて動けず、
相手チームメンバーの姿が見えず、固まってる間に昇天してましたw
(ヴァルハラでカクカク、フェイトで敵視認までに昇天済みw)

自分のPCがショボイのは承知してますが、
可能な限り負荷軽減の試みをしていただけないでしょうか?

現状、楽しそうに遊んでいる人を横目に見ながら、
「いいなぁ」と羨むくらいしかでけませんですです。

他にも同じような方がいらっしゃるようでしたら、
運営さんへ直メールしたいと思いますので、追加コメ、お待ちしてます。
Lsgpv1p7WN.Y 2009-02-20 11:47:45
こんばんは。Eurusさんの意見と同じで。昨日Versusに行って来た
のですが、重たすぎて動けない&サーバー切断(2回くらった)
で、そのあとVersus行ってないにも関わらずサーバー切断を
もう一回くらいました・・。(ちなみに8チャンは全員一斉にサバ切だったそうで・・・)
このゲームアップデートするたびに不具合起きてますね?わざとですか?
中にはVersus実装が凄く楽しみでやっとその日がきて
早速行ってサバ切。 これでは快適にプレイできませんよ全然。
このままダンジョン実装となると更に重たくなるのは目に見えてませんか。
GGWpTljHrjWm 2009-02-20 14:37:32
あの~、チャンネル減ってから、ものすごく重いのですが@@;杉は特に・・。今までも重いのは重かったが、半端じゃありません@@;おまけに会話不能バグが続いてます@@;他ではならず、杉だけ、日に何回もなるのですが・・@@;今まではなかったので、どないかなったのかしらん@@?他のゲームではならないので、PCじゃないとおもうんだけど・・・^^;調査していただきたいです><
JXjH5x/cdxNk 2009-02-21 03:22:00
BOT対策なんとかしてください。
ナカノなどの人気のあるプラズマには必ずBOTキャラが寄生していて、プラズマの奪い合いです。
真面目にプレイしている人にとっては、非常に腹立たしくやる気がなくなってしまいます。
BOTなど不正キャラをCAVE側に告知できて、不正と判断されればアカウントを停止できるシステムを確立させてもらいたです。
k0mDmZxz4TY2 2009-02-21 09:05:10
>のりたま命さん
あれは運営が置いたプラズマのハードルを上げるための、
NPCなんですw
そして、いかにBOTキャラを先回りするかっていう、
ミニゲームなんですよ!

っと思うようにしてますがだめ?
JXjH5x/cdxNk 2009-02-22 15:02:43
>m2さん
コメントありがとうです。
流石にそこまで気持ちを切り替えれないけど、BOTによる障害ゲームと思えば気持ちが楽になりましたw

今日そのBOT本人とコメントのやり取りしました。
もちろん注意と警告ですが^^
その回答&態度にすっごく腹立ちましたが、NPCも会話すると思えば楽になるのかもw

とにかくBOT撲滅に対策してほしい限りです!
pCiJQI3tFvaO 2009-02-24 14:50:30
要望というか、修正希望です。
DB-NETで販売しているフォーチューンカードの販売期間がエライことになってます。
合成・改造は二年間も販売するんですか?^^;
VqEC7NFp5DmP 2009-02-25 02:00:13
フユブログ 表題「金の金棒」実際のアイテム名「黄金の金棒」
小学校の学級新聞以下の表現力・誤字・今回のアイテム名の誤記等 
書いて自己満足に浸る前に 読み直ししたらどうですか

イベント&キャンペーン
クリスマス花火大会他 12月のイベント告知はとっとと消して
時期外した感満載の節分イベント再告知でもしたらどうですか

D実装決定・節分イベントアイテム決定など 公式お知らせで発表すべきものなのに
アホブログでいちいち確認させるのは 軽侮ならでは ですよね
kgiTbAXzdLxy 2009-02-25 06:15:17
公式とスタッフブログの使い方が完全に間違ってますよね

普通は公式に誰が見ても一発で分かるよう最新の告知を載せるものです。
しかしここの公式の分かりにくさと言ったら…適当にやってるの丸分かり。

とくに日付や説明文の間違いの多さはなんというか…
うっかり間違えましたではすまない位毎度毎度間違えてますが
・ケイブ社内には現代日本とは違う時が流れている
・そもそも日本人ですらない
・人間ではなく猿が作っている
このどれかじゃないかと思ってます。
Borj9ayBxwmA 2009-02-25 13:00:34
1.エキスパポイントの開放(←これが無かったため、フレが我慢出来なくなり他のゲームに行ってしまいました)
2.ガチャの見直し(前に出た防具より高性能の物を簡単に出したため、フレの怒りを買い「改心しない限り、戻るつもりはない」と言ってました)
3.移動速度、D難易度、ステータスポイントの見直し
4.BOT、業者の追放(公約出してましたが改善されてませんねw)
5.プレイヤーをバカにしたようなアプデをやめて欲しい(人いなくなりますよw)
6.サポート等の対応(テンプレだけでは納得しない人が多いようです)
いろいろありますが、先ずは↑から始めてほしい。以上要望でした
dQ3a.28GIYYb 2009-02-25 13:57:52
妄想が沸いたので一つ。

Versusの観戦機能がほしいですね。人がゲームしてるのを見るのが好きなタイプの人なので。
あと、どちらが勝つかお金をかけれたら面白そう。香使用などで何かと問題も多いみたいですが・・・
バランス調整済んだ暁には是非。
asL/2/1yfSCe 2009-02-26 08:56:22
必要かと思いますので上げておきます。
mIGjCY7xmdp/ 2009-02-26 08:58:06
GJです(・ω・)b
gpcv24lmnl9x 2009-02-27 10:29:35
ピクシーがPCに乗ってきたりアリスとお手々繋ぐくらいの事は
インタリオも専用の悪魔も必要なくやれるようにして欲しいな。
DOB0yrZsnKiI 2009-02-27 22:13:50
プレインタリオでもいいから、キリン・ハクタク・オルトロスのインタリオを普及できる数配布するようなイベントをやるか、レアアイテムとして実装してください。

あと、暴れ馬とか変なのはいらないので、バイコーンとユニコーンの通常インタリオを30CP・耐久30で売ってください。

全種類30CP耐久30で売ってくれるならみんな普通に買うはずです。
..g/v/fqjKkC 2009-03-04 03:19:52
実装から4ヶ月が経過した「黎明の剣」などのレジェンド武器の
レシピについて具体的なヒントが欲しいものです。
未だに誰も持ってないような気がしますが…。

作成できるようになる前に「絶命」が実装されて要らない存在に
なりそうですがね…。
C7Aodwk8HwNY 2009-03-04 05:32:28
(・新・)<何をさせたいかってガチャ以外ないだらが
gN9BMjsgg06x 2009-03-04 09:36:35
同じIDならアイテムとかを共有というか
同じIDならポストとかを通して流通させてほしい
また課金アイテムをキャラ数に合わせて増えてほしい
課金の意味が無いから
(キャラひとつ捨てたいので)
Borj9ayBxwmA 2009-03-04 13:18:43
運営さんはFREE BBSを作りながら、スレとかチェックしてないんですかねぇ・・・なんかゲームを良くしていこうとする姿勢が見れないんですがw
これまで給料3ヶ月分くらい課金してきましたが、質が悪すぎます。課金額のわりに全然楽しめてません。まるで偽ブランドを高額で売ってるようなものです。これ以上女神転生の名を地に落とさないで欲しい。
UUDfP3UtzUrL 2009-03-05 07:27:02
もうちょっと、魔貨がもらえるショートクエストがほしいですね。
そこで妄想^^

デミナンディ牧場建設:
1.ナンディを作り、聖都のNPCと会話。デミナンディにしてもらう。
  デミナンディは、LV1、スキル無し^^
2.聖都から中野まで、一度も死なさずに連れて行く(ウエスタン衣装で、パーティー組めば放牧な感じUP^^)死んだら聖都でのみ蘇生で、やりなおし。転送・疾駆不可。
3.中野のNPCにデミナンディを引き渡す。
  これで報酬50万魔貨で!こんなのどう^^
rhPQInF6um3j 2009-03-05 09:15:14
既存グラの使い回しで性能と色だけ変えてガチャで「新登場!」的に出すのはどうかと思うよ
GWLhFDlXBhJH 2009-03-05 11:23:39
レベル差関係なく楽しめそうな対人を妄想してみました(・×・)ノ

・プラズマ争奪戦(時間内にプラズマを取り合う。プラズマを光らせる毎にBPげっと。いっぱい光らせた人の勝ち)
・ダッジ耐久勝負(タゲできないキス魔ピクシーからの誘惑をダッジし続ける。時間が経過するごとにピクシーの数が増えていく。避けるごとにBPげっと。避けられなかった人の負け)
qingW1dVO9DS 2009-03-05 12:57:25
対人戦実装してCH減らして以降、慢性的に動作が重かったのですが、今日のメンテ以降、更に悪化し、スギ金なんかもはや戦闘続行不可能でした。Ptメンバーも頭にきて落ちました>< お金だけは、がっぽり取って、経営黒字で、この程度とはあきれるばかりです><
oVP/CQkZtP.w 2009-03-05 14:04:11
単純にお金使ったら経験値あげますって馬鹿にするのもいい加減にして欲しい・・・

そうまでしてお金集めするかね・・・
GWLhFDlXBhJH 2009-03-05 15:20:39
ここ最近の集金キャンペーンって、
課金した人が得するようにしようっていう
運営さんの方針なんだと思うんだけどなぁ。
でも、ガチャの確率は相変わらずみたいだよね・・・(´・ω・`)
lUdFdYIm1Amb 2009-03-05 15:33:55
誠意、公平性、思いやりが感じられないので
気持ちよく遊べません。

だまし、うやむやにし、都合の悪いことをすぐ忘れる。
やれることをやらない。

せめて柚子の胸はオリジナルにしろと声を大にして言いたい。
ICX7TgkpOCOr 2009-03-05 16:22:04
ついに経験値をRMで販売、ってーのはどうにもコメントしようがありませんが。

3億を頭割りで10万保証ということは3000ID程度を見込んでいるということで、
普段の300CPキャンペーン時にその程度のIDがクリアするということで、
その度に3000円×3000ID=900万円の売り上げがあるということですね。
濡れ手で粟というやつでしょうか。

で、その経験値ですが、IDで最も古いキャラに加算ということは、
普通に考えて最もレベルの高いキャラで、最も加算の効果が薄いキャラですね。
今回はあまり魅力ないかな。

ところで、キャラがカンストしてたらどうなるんでしょうか。

すみません、雑談でしたが、流れでこちらに…

09vXnZ9qfMf6 2009-03-06 01:53:32
対人戦のフィールドの件です。

LV別で作るのが面倒もしくは困難ならば、
『クエクリア専用フィールド』と『本番フィールド』
この2つに分けるだけでもけっこうです。

それすらできないならば、
『クエクリア目的者マーク』みたいなのだけでもつけられませんか?

クエクリアのため(どんなものかお試しetc)に行っただけなのに、
高LV者にフルボッコにされて、何しに行ったかわからない。
ついでに耐久まで減らされて、二度とかやるか!!!

なんて普通のことになっているのでは・・・?
こんなんで誰でも気軽に参加なんてできるわけないでしょうに・・・。
ZzirX7W7FOir 2009-03-06 17:27:26
誰か書いてるかもしれませんが
近接武器で二刀流してみたいなと思ってました
チェインがきたばっかなのでタブン無理だろうけど
|出口| λ............トボトボ
4K2CfHCliPC8 2009-03-07 02:29:25
新川さん

もうガチャ止めませんか?
色違い、高揚数値のみ変更の衣装・武器ばっかりでは
もう誰も呆れてガチャしませんよ。

ほんとに欲しい人に、CP売りしてはどうですか?
例えば、サンタミニとかAVALONとかシルバーパラディオンとか
1つ100CPとかで売ってみてはどうですか。
RMTで売るより健全ですよ。
xmLedcpbKSyl 2009-03-07 03:45:36
無駄無駄バカになに言っても無駄ですこの人たちには目の前のお金の事しか見えてないんですよお金に繋がらない事は一切見えないし聞こえないんです

なぜ人気のオンラインゲームの運営にはユーザー自身が自ら投資するかそれは自分達も楽しんでいるからそしてその運営自体ももっともっと満足してもらえるように努力してくれるから

この人たちにはまずそれがないユーザーの思いに耳を傾けようとしていない自分達の作ったゲームがどれほど荒んだ状況なのか知らない分けないと思いますけどねただ知らない気付いてない振りしているだけなんでしょうけど

社員さんの中には本気でこのゲームに取り組んでる人や本気でこのゲーム良くしたいと思ってる人もいるかも知れませんねっもしいたとしたらとても残念で可哀想ですね一部の人間の一方的なエゴのために犠牲にならないといけないんですから

ユーザーだって馬鹿じゃないんですそんな一部の人のエゴのためにお金貢げる程お人好じゃないんですよ誰が希望のもう持てないゲームにこれ以上投資すると思いますか?

ここ最近の状況は異常ですもう一切課金はしませんねっこれからは楽しく無課金で最後まで楽しもうと思ってます^^
4K2CfHCliPC8 2009-03-07 04:14:15
まぁ、そうですね。

人の意見を聞かない・改善しない人ってのは、
他人から忠告やアドバイスを聞いても、受け入れようとはしないですね。
(私自身もそうですがw)
最後に火が付いた時点で気付いたりするのですが、
もうその時点では時既に遅しっていう状況かな。

今年の年頭の挨拶を新川氏は忘れているのかもしれませんが、
口だけ・文面だけだといくらでも書けます。
企業として改善している姿勢を見せるには、
あいまいに、どのようにする等だけではなく、
それを実現するために具体的にどのような施策を行っていくか示す必要があるのではと思います。

まぁ、ここで言っても無駄でしょうが・・・・
4K2CfHCliPC8 2009-03-07 04:20:54
もう一言

こう宣言しました、
ですができませんでした。
忘れました、やる気がありません、できる人材がいません、
ガチャの方が楽なのでこっち優先でやります。

それでは、もう取り返しのつかないところにきていることをお忘れなく。
本当に、ケイブ潰れますよ。

具体的になにをやって効果・改善が見られなかったので、
次回はこういった計画で行いますとかだと、まだユーザーは納得します。
C7Aodwk8HwNY 2009-03-07 14:22:38
(・新・)<もうごたくはおわった?

(^新^)<ならガチャ回そうか な?
GWLhFDlXBhJH 2009-03-07 15:33:13
新川はるか氏の講演会きいてみたいです
ニコ動で流してください(・×・)ノ
http://www.famitsu.com/game/news/1221849_1124.html
4K2CfHCliPC8 2009-03-07 16:01:56
まぁ、言い方は悪いですが。
茶番のニコ生、空気だったGamersHeartを実績としてあげてるようです。
キャラのLV上げだけやって、高揚装備身に付けるだけがメガテンじゃないのに、運営自らその方向へ行ってどうするのやら・・・

谷川ハジメ氏が当初掲げていた理想はどこにいったのやら。
Ss2CiFICPQQN 2009-03-08 02:49:30
ケイブ IMAGINE プロジェクトマネージャー
新川はるかさんへ

まずは現状の不具合・要望の洗い出しを行ってみてはいかがでしょうか。
せっかくこのBBSがありますので、ユーザーとここが違う、いやこれは仕様だとか議論しても良いのではと思います。

そして、不具合・要望がまとまったところで、
開発チームとの相談の上、ここは何時までに解決するとかの
スケジュールを立てて、ユーザーに公表してはと思います。
Ss2CiFICPQQN 2009-03-08 03:13:11
要望・意見メール送っても、
機械的な返事すら来ないですからね^^;
ここだとログに残るのでと思ったのですが、
ユーザーの意見交換の場なので、運営は関知しませんって事で逃げられそうですね。

そうやって逃げるばかりでは、本当にケイブ潰れますので、
後々、身をもって知る事になりますよ。
QH5EYbJG84rp 2009-03-08 03:26:58
どうも、無課金者発言者が多い様に気がなりませんが、その事にとやかく言う気もしませんが、課金者の割合と無課金者の割合はこの規模のでかいオンラインゲームにしては、言い過ぎる文が多い気がしますオンラインなので他の課金者、もしくは無害なプレーヤー、初心者のプレーヤー、なれてないプレーヤーが数多くいるはずですこれからも、発言者は大人げないですし、人それぞれ色々抱えてますので
私のスレが特に酷い例です^^;どうにかならないものですかねーー;
Ss2CiFICPQQN 2009-03-08 03:33:37
>フッ新米キャラさん

無課金は発言する権利が無いと捉えられかねないので、
言動には十分ご注意を。
QH5EYbJG84rp 2009-03-08 03:35:28
そんな単純じゃないような気がしてねーー;ここ最近
QH5EYbJG84rp 2009-03-08 03:40:33
大体発言力が無課金ぽいんですー
4K2CfHCliPC8 2009-03-08 03:49:45
無課金でこのゲームに不満があったら、
ここで意見する事もなく、早々にやめていくと思うんですけど。
QH5EYbJG84rp 2009-03-08 03:51:42
って言うのも、
仲魔依頼に失敗してイライラしてます
バグにあってから気にかけてます具体例はあえて出しません
ここの住人になるつもりありませんので
今はあえてされてますが
若干疲れてきました ーー
fRb9RdxT5L1C 2009-03-08 13:24:32
疲れたなら休止をオススメします。--;
eHf6S.8Za6m6 2009-03-08 15:01:14
<要望>射撃系悪魔の通常攻撃で、「マジックショット」以外に、
 射撃依存のショットスキルを入れてほしい。

すでに同じ意見が出ているかもしれませんが、射撃の能力の高く、魔力の低い悪魔がいても、通常攻撃は魔力依存の「マジックショット」しかありません。
そのため、射撃系悪魔は使い方が限られてしまいます。

射撃系悪魔は、「マジックショット」とは別の射撃能力依存のスキルを導入してほしいです。
3saP5r4.k/5d 2009-03-09 23:30:25
NGリストやフィルターなんかが欲しいです
1hTQf9I4me2d 2009-03-10 01:38:39
だれかが過去に現出してるかもですが、要望として・・・
・PCの名前変更アイテム(詐欺等に使われる可能性が懸念されますが><)
・仲魔の名前変更アイテム(CPでも可)
・某ゲームのメモリースクロールのように地点登録でその場所に飛べるアイテム(糸が売れなくなるからこれはないか・・><)
・PT人数制限の拡張(5人は少なすぎません?)

まだ、はじめて数ヶ月の初心者ですんでスキル等のことはわかりませんが、こうなればいいな~ってことを書いてみました^^

*課金に関しては本人が責任をもってやればいいことなので、どうこう言う気はまったくありません(争覇でこりたのでガチャはもうしませんしね~)
teiyP5.zyP00 2009-03-10 02:29:56
仲魔クエでレベル29のキャラにレベル30のドワーフを合体で作成する依頼が出ました。このような不可能依頼は修正されたはずですが・・・まだあるんですね。
6AP2PNrbk8Sn 2009-03-10 13:31:05
マグを10マッカで店売りできるようにしてほしい。そうすれば1スタックあたり10万になるのプラズマに代わる資金稼ぎになると思います。普通の店が無理なら山羊屋でも良いので(マグだけ買取)
これならレベルを上げながら資金集めできるし、初心者でもそこそこ稼げるようにはなると思いますし、プラズマ廃止しても大丈夫かな、と。
原料となるものはカグラザカのDの悪魔がドロップするようにすれば、人気がないあそこも活気が出るのではないでしょうか。
でもこれやったらインフレになるんだろうか・・・。その心配があるならとりあえずマグだけでも良いからアイテム扱いをやめてほしいです。

正直クオーツでレベル上げしてるので貯まるんですが、如何せん飽和状態なのか値下げしてもさばけないので圧迫されてるので。
さっき回りながら思いついたので一応・・・。
BpyyA6Uqy3tP 2009-03-10 21:13:04
ここに書くべきではない事かもしれませんが・・・
昨日、アームズを廃業しました。
ひたすら味気ないプラズマ作業。
素敵な成功確率で数時間かけて集めた原料を浪費するだけの生産作業。
戦闘エキスパが足りない火力不足ゆえ野良には参加できず、
クランPTでも足を引っ張っている実感。
それでも銃器知識をカンストさせ、工作ももうすぐカンストという所で
生産の意義を根本からぶち壊す『高揚30%付きスロ4特賞』実装。

現在進行形で生産を続けている皆さんには申し訳ないですけれど、
完全にやる気がなくなりました。

際限なく上がるガチャ武器高揚のパーセンテージ。
スロ5特賞が実装されるのも時間の問題でしょう。
(全部高揚+付加効果といったチート性能衣装も気にくわない所ですが
 それはまた別の話・・・)

頑張って生産をして、頑張って改造すれば特賞を上回ることができる。
それが一つプライドだったのですが、何のための生産システムですか?
なぜ自分達が導入したシステムを自分達でぶち壊すんですか?
ガチャ武器と生産武器の住み分けはきちんとして頂きたい。
否、きちんとして頂きたかったです。

バザーで自分が作った銃を買ってくれた皆さんありがとう。
トレードで「大事に使います」と言ってくれた皆さんありがとう。
黒オーラを大事に使ってくれているクラメンにもありがとう。
vItBpJFZVSbF 2009-03-12 01:13:50
全体のアイテム数に対して分解できる品が少なすぎ~
ドロップ品の衣装なんか見向きもされないんだから
せめて原料として役立ててあげようよ…
nlxsNcWplqWI 2009-03-12 05:01:34
ゲーム内(ドロップ、生産等)の装備、武器等に着用条件を付けて
条件に合った人が装備した場合CP品を上回る効果を発揮するとかどうかな

ステ○○がいくつ以上且つ、エキスパ△△がクラスいくつ以上で着用、装備可とか・・・敷居は高くてもいいからさ

何につけても一極集中型しかないんだよね
装備品は○○高揚ならこれ!
ダンジョンは
経験値稼ぐならここ!
マグ拾うならここ!
このレアならここ!

いかんせDの数が少なすぎるんで
今あるDをちょっと改良して欲しいです
スザクは乙と同じくらいマグ拾えるとか
スギ金とイチ金の経験値を同じにするとか
魔装符はシナ銅、セル銀、スギ銀で同じのが出るとか

対人は否定はしないが今はメガテン(本筋)の充実のが急務じゃないのかな
ショートクエスト全部消化した人っているの?
フュージョン使ってる人いるの?
生産で生計立てられる人いるの?

ガチャ-高揚-経験値ハム-都市伝説ハム
それ以外の楽しみも作ってくれ~~~!
PMxBz2pSyLf/ 2009-03-12 05:21:30
武器の修理ができるスキルがほしいですw
刀匠とかに追加したらいいと思います。
スキルのクラスが上がれば成功率も上がるとかすればいい感じになると思いますよー^^
d9LE2jWuP3Ts 2009-03-13 15:01:30
仲魔の行動はこちらの命令を優先して欲しいです。
現状で以下の行動を取ると一切の命令を受け付けなくバグがあります。

大量の敵に範囲攻撃→自動で仲魔防御行動→防御対象の敵への攻撃行動以外の命令を受け付けなくなる。

大量の敵に囲まれている状況で致命的なバグ?です。
不特定多数の敵から防御対象の敵を判別するなんて不可能です。
現時点での対処はあらかじめ仲魔のオート行動を切るか召還しなおす・PCが倒すしかないです。

PTも蹴られまくって、ソロもこれじゃお手上げですね・・・・
rZ9jkYR9.oJ4 2009-03-14 18:50:37
マシン種族の悪魔はどうせ合体できないので、DBによる悪魔(マシン)の作成を実装して欲しいな~。
で、ペルソナ3のアイギスみたいなのとか作れるようにw
スキルは、機械工学、情報工学、造形、デッサンあたり取得で、チェインエキスパート「人形師」とかどうでしょう。
材料は原料で、作成は使う材料によって、鉄とスチールだとスチールの方がHP高いとか性能差つけたり、使った宝石で目の色変えたり、材料の量で悪魔の大きさ変えられるとおもしろいかも。
パーツ毎作成で、邪教の館で悪魔生け贄にして魂込め、という方法も考えられるかな。
当然、作成した悪魔は譲渡可能で。
これできたら、みんなの楽しみ増えるのではないかと思います。
UUDfP3UtzUrL 2009-03-14 21:38:07
マシン製作いいですね^^
ペルソナ2罰のx-1を作って操縦できるようになったらな~
それでx-1専用の水中ダンジョンとかあったら面白そう。
水中の悪魔(魔神転生に出てきたおおきいタコとか:名前忘れた(^_^;))と戦ったりで。
ICX7TgkpOCOr 2009-03-15 16:58:37
マシン…オオツキ先生はアリかな?
mUJFHikKiinD 2009-03-16 12:29:48
デビルサマナーにいたような造魔なんかもアリだと思う。
n2RCqcSeEt5d 2009-03-16 14:21:29
>マシン…オオツキ先生はアリかな?

懐かしいですね^^オオツキ先生最終形態とか敵として出てきたら勝てそうにありませんw(リアルに考えて)

今のケイブに造魔や真1のマシンを理解できるか分かりませんが、気長に期待しましょう。
tTLiSw4lwjs0 2009-03-17 04:06:56
取り敢えず、やる事が無くなって引退間近のクラメンと私のモチベーションを返して下さい。
話はそれからだ。
nlxsNcWplqWI 2009-03-17 04:51:57
匕音さん
モチベーションは与えてもらうものではなく
自分で向上させ維持するものですよ~

ただ今のIMAGINEでは神秘学上げるより至難の業であることは言うまでもないですが

何かを見つけて頑張って~
4K2CfHCliPC8 2009-03-17 05:10:15
うーん、鉱物学くらいかもw
nlxsNcWplqWI 2009-03-17 06:07:04
確かにw
鉱物学、最初の30分で挫折しました
あれでモチベーション保てる人は神だね、尊敬します

苦労の割りに報われない合成、これこそ光を与えてください、運営さん!
匕音さんの言わんとするところが垣間見れた瞬間でしたw
tTLiSw4lwjs0 2009-03-17 06:16:09
先日唯一のクランメンバー(新規者)に問われました。
「この先する事あるの?」
「無い^^;」
これ以上どう答えろと。
実際自分もする事が無いのだから困る。
確かにモチベなんてのは自分で高揚させないとやってられないよ。
けどね、それがずっと続くと苦痛でしか無くなるんだよ。
1週間で去る人も居れば1ヶ月程で去る人も居る。
どちらにせよ、長続きできない仕様なんだよ、遊ぶ要素が無い。
ガチャばかり更新する運営の脳内がガチャってるね。
nlxsNcWplqWI 2009-03-17 07:01:34
前レス
「鉱物学」→「刃物」の間違いでした

だね~実際はほぼ同感
ゲーム本体の充実がまったく進歩ないし
ミニダンジョンでもいいから増やして欲しいよね
現状不具合の修正で手一杯見たいだしな~

フレ、クラリストがブラックリストになっていくのは切な過ぎる;;
4K2CfHCliPC8 2009-03-17 09:51:36
いまさら気付いたんですが、要望メールに対する、
ケイブからの返答メールに担当者名が入ってますね・・・
IrrEK2nfAJwy 2009-03-17 13:21:01
話の腰をバッキリと折りますが…
サイバネティックアーム…
欲しいなぁ…
ドクターバクタの人体改造ラボとか欲しいなぁ…
qoaFbTMkt1WD 2009-03-20 01:36:42
シナガワに全然行ってないんだけど・・・行かない理由を考えてて。
シナ銅の報酬で真紅の石のみをやめる。
ヒスイでもアクアマリンでもいいから宝石を足す。

L属性のキャラに対する天使系悪魔のタゲ率を下げる。

これで結構シナガワに行きやすくなるのかなぁ・・・。
NH/t9ZZk17AI 2009-03-20 03:19:28
新ダンジョン,実装いつになるんでしょうかね?
なんか,ものすごくなりを潜めてるっていうか,ここまで何もないのはまた不気味。
ガチャは論外ですよ。あれはメガテンじゃありませんから^^
4月にどんと出す,とかそういうやつ?
期待していいんでしょうか?

だって,なんかつまんないんだもの。レベル上げだけのゲームって。

せめて7賢人でしたっけ?あれ,顔見せくらいしましょうよ。

あと,夢でみたくだらない願望ひとつ。
ガチャったら,悪魔のたまご,でました。
ポケ○ンみたいに孵したら,白い羽の子供るしふぁがでました。

夢ですけどね;;
vL8esUiUl3qp 2009-03-20 04:29:10
次期ダンジョンは
一部の人々を除いてスルーされている対人戦を活性化させるため
対人戦でのBP交換装備必須の「小種族 人間」メインのダンジョンを実装
と勝手に予想…
ruiW.iLMbc0b 2009-03-20 06:51:16
さっきまで新宿に居ましたが、尋常じゃない重さでしたw
まずは快適なゲーム環境を作って欲しい
8uwpFrOg9fkW 2009-03-20 09:45:41
pvpに関して
何故この様な大規模なシステムのポイントシステムが「ID単位」ではないのか??
キャラ事になってますよねこれ・・イミワカラン。。
現状Cに強いのが多いので・・有利説はあるがLでやりたい人もいるしNでランダムになるのが面白いとも思うし
自分はいろいろなキャラで行きたい!(属性云々全て含めて)
ポイントグレード等のシステムを悪魔全書の様に「ID単位」にして欲しいですなぁ。。
まぁなるかもしれんけどなるのは何時の事やら・・

後マップ増やしてくれー
オンラインゲームって広い世界をぷらぷらするのが面白いのに世界狭すぎ・・
ダンジョン増える様な事があるけど狭い世界に詰め込まれても日々往復するだけだし・・いい加減飽きたんだよねェ
マップ増えたの何時だっけ?と思うほど来てないよね・・
広い世界が見たい・・
4K2CfHCliPC8 2009-03-20 16:32:24
もう少し、金の事を考えてる分のわずかでいいから、
運営・開発がユーザーの事考えてくれると、
おお、ケイブやるじゃんって、言えるんですけどねぇ・・・

放置してても解決しませんよ、ユーザーは忘れてくれませんよ・・・
できない理由探してどうすんですか、開発者でしょ。
まぁ、サービス終了とともに全て無くなるわけですが・・・
ICX7TgkpOCOr 2009-03-20 17:16:10
時期的にもサイクル的にも4月に大型アプデがあると思っているのですが…
もしあるなら、そろそろティザーを立ち上げてください。

V9spbJl23ULD 2009-03-26 04:37:44
フィールド戦闘はランダムエンカウント、ダンジョンはシンボルエンカウントでプレスターンバトルにしてください。

絶対無理だろうけどね!!!!!
2Cehx6WJvx1U 2009-03-26 12:35:38
あの出会い系サイトのような広告・・・、疑問です。
出会いのあるゲームと前面に押し出して、それ目的のために登録してくる方達が出てくると思うと、気持ち悪いです。
過去に付きまとい行為のようなプレイヤーや個人情報を聞きたがる方もいましたので、さらにそのようなプレイヤーが出てくるのではと・・・。

なんか前回の銃撃ゲームと思わせるような広告といい、ちょっと広告おかしいような気がします。

もっと女神転生イマジンとしての広告でがんばってくださぃ。
VqEC7NFp5DmP 2009-03-30 09:22:53
運営がまともな仕事をしていれば 出会い系のような広告でも
「仲魔との出会いを表現した」と前向きに捉えられるかもしれない。
ただ、それは内輪ネタであって
何も知らない、またはゲームの悪評しか知らない一般人からすれば
ドン引きもの。
誤った認識を持った人間を新規で取り込んでも すぐに逃げられるだけ


ここ最近 特定課金ユーザ相手の秘密ガチャにも力を注いでいるようだが
「金を落とすかどうか いろいろな方法を試してる」姿勢が見え隠れ。 
別事業で失敗(とんずら)して、メガテン部門はその尻拭いでもやらされてるんですかね。
GoeUtd6xn6Sy 2009-03-31 08:14:44
神経・精神などの耐性を下げることが出来るスキルを実装希望です。

sOSspIifqS/w 2009-03-31 08:27:42
クランアピールイベントをやってほしいです。

 去年12月にやって以来、まだやってませんよね。2ヶ月に1回しか(各サーバーで)回ってこないものが、3月に入ってもやってません。やっぱり個人で開催するのには限界があります。公式でお願いします。
5s0ewBRShNvU 2009-03-31 08:38:25
>龍那さん

その卵グッドアイディアだと思います。
LUONさんも同じ悪魔関連のことを仰っていましたが、
高揚衣装とかもうやめて悪魔充実させればいいんじゃないでしょうか。
あとはダンジョン。
もう少しメガテンらしいことをやってくださいよ、運営さん。
prHwnhu9C12w 2009-03-31 10:59:23
追加で、リミテッドのお知らせやめてください。

 DB-NETでメッセージをよくやりとりしているのですが、常時リミテッドって表示するのはどうかと思います。メッセージの所!!!

sQ05tPqR9PTs 2009-04-02 02:21:01
ですねー・・・本来もう連続使用可能って書いちゃってるじゃないですか!
ってかんじですねーー:
話が変わってしまうんですが、
デビルヒュージョンのゲージの上がり方、遅すぎたりしません?
もうちょっと、上がり方を早くしてくれると嬉しいんですけど・・・・
ICX7TgkpOCOr 2009-04-03 18:20:05
長文にて失礼します。
こういうものを↓
--------------------
公式サイトトップページの文字化け風の記述をまともな表記に戻してください。
故意か障害か少し迷いましたが、CP人気アイテムランキングの下の方に
「203X/4/X~X/XX」という記述があったので、故意と判断します。
ついでにノイズも撤去してください。
ここはゲームの顔であって、内容を知らない人に見せる物ですから、
それなりによそ行きに仕立てるものです。
今回のテイザーもそうですが、ここ(IMAGINE)はあなた方が遊ぶところではありません。
真面目に仕事をしてください。

去年の今頃はまだしもましでした。いや、今と比べるとよほどましでした。
ガチャ高揚のエスカレートなどありましたが、全体として8月頃まではゲームとしての体をなしていました。
個人的な意見ですが、正直言って、IMAGINEが決定的におかしくなったのは
新川氏が参入してからだと思います。
たまたまタイミング的に一致したという部分もいくらかあるとは思いますが、去年の秋以降、
ゲームバランスの取り方、イベントの進行の仕方、周辺ツール(例えば公式サイト)の使い方など、
悪くなる一方と言っていいと思います。
ユーザーを差別化しなくていいのです。
ユーザーを悩ませなくていいのです。
ユーザーに努力を強いなくてもいいのです。

(続く↓)
ICX7TgkpOCOr 2009-04-03 18:21:20
(続き↓)

大勢のお客様に気持ちよく楽しんでいただくのがネットゲームだと思います。
最初からコアなゲーマーに絞り込んだ企画ならともかく、
女神転生というブランドを背負った以上は客を減らすようなことはしないで欲しいと思います。
確かにアトラスも、女神転生のブランドでいろいろなことをやってきましたが、
ケイブがやっていいこととは思われません。
もっとも、アトラスの実績からして「今までの女神転生と違うもの」という契約になっている
可能性もないではないとも思いますが。
かつてケイブがSTGの中に弾幕STGという新ジャンルを打ち立てたようには、
MMORPGの中に新しいものを作らないでください。少なくとも女神転生の名の下では。

ガチャは多分運営というより経営の問題だから高野氏の責任として、
不具合は開発の寺本氏の責任として、
それ以外のサービスの部分、つまりこの商品の本体は新川氏の責任と理解しています。
ユーザーにとっては誰でもいいのですが、
しかるべき方の責任に於いて、IMAGINEを世間並みのまともなゲームにしてください。
もう一度言いますが、あなた方が楽しむことを優先させないでください。

最後に、もう一段高いところからものを言いますが、
RPGとは何か、あるいは何でないか、きちんと理解していらっしゃいますよね?
--------------------
こういうものを↑
先程、ご意見ご要望フォームから送って参りました。
多分に不遜な物言いではありますが、もし賛同していただけましたら、
ご意見ご要望フォームより賛意を表明していただければ、と思います。

高所より失礼いたしました。


さあ、ゲームに戻ろう。

9y3ZrLyRgl.t 2009-04-06 07:00:08
いい加減アイテムインベントリの整理整頓機能を用意して欲しいかな。
いまの「まとめる」コマンドじゃなくて純粋なソート機能。

いちいち自分でドラッグしないと整頓できないのは…

手が疲れる
間違って消耗品発動するかもしれない
何がどこにあるか見にくい
同じ理由で倉庫も結構カオスな状況

というわけでやはりソート機能がほしいな。
GJLH3njJjkLB 2009-04-06 10:18:36
>Administrator氏

要望を送るなら要点を絞って明確な指摘、改善点を端的に記載することをお勧めする
賛同した人はその辺を考慮して具体的な要望を送ってくれ
QtWE6fPVRkZU 2009-04-06 11:59:51
吟じます!
50CPがちゃのはずれが~~~、バザーで5万マッカでも売れ残る~~;;
あるとおもいます!ソメイヨシノ5個売ってるバザー見つけると胸がしめつけられます;;
吟じます!
83パーセントの改造で~~~、CP武器がただのガラスに~~~;;
よくあるとおもいます!!大失敗で耐久0とかにしようよ、じゃなかったら、大失敗で出たゴミでCP武器製造出来るスキル実装してよ;;
吟じます!
特賞衣装を1週刊かけてマソウ、コンゴウしてると~~~、
       すぐに1ランク上の衣装が出てる~~~~~~;;
ここんとこ毎週ですね、そんなこんなでフレもクラメンも激減してますけど
こんなに人減って、運営していけるのかな?
ミニヨンク大失敗でここも無くなっちゃうなんてことないだろうな??
ICX7TgkpOCOr 2009-04-06 15:50:56
>衝撃のアスファルト さん
ご忠告ありがとうございます。
確かにわかりにくいですね。
何分勢いに任せてやったことなので、何となくわかってはおりましたが、
この一文で責任とれとか言われても困ることでしょう。
多分、トップページで遊ぶな、っていうのは伝わったと思うのですが…
どうにかフォローしなければならないでしょうね…?
とりあえずテンプレは返ってきていないので、
こんなものでも何とか酌もうとしているのだと思います。
…扱いに困っているのは確かでしょう。

それにしても、ひねくれた感想ですが、
もう少し叩かれるものと思っていました。
この何日か、BBSもゲーム内も静かになった気がします。

vvdLiN0vTA7z 2009-04-08 11:18:32
実装希望としては、仮ですがデザイナーですね
武器製造ができるように、防具も製造できるようにできないでしょうか。
新衣装は、デザインデータをCPにて販売するとか。
また、各高揚装備に付いている高揚効果をCPアイテムにて販売し、
チェイン職(装着職、例えば細工職人)で、付与できるようにします。
抽選の弊害をなくし、その気になれば現在の特賞装備以上のものができるようになれば、不平不満がすこしでもなくなるように思います。
改造スロットならぬ、付与スロットですね
BOT対策として、亡骸での売り不可(バザー出品可)にし、原料にして
初めてマッカ売り可能になり、固定相場を変動相場で(運営側で操作可能)
売ることが出来るようにする。アルミ100個が例えば10万マッカで
売れれば、低レベルの方でも十分に稼げると思います。相場を変更した旨を
公式にて告知し、原料販売所を各町に設置し、価格が下がったときは生産職の方が買い、価格が上昇したときには、原料を売る。といった具合になれば
いいのではと思います。

最後にユーザー各位の要望・意見に対し、回答期限をつけて公表はできないでしょうか?BBSを開設しユーザーからの声をきけるようになったのですから
見ているのか聞いているのか、想像でしか判断できないのが実情です。

長文失礼しました。
rgHx0CH..w4B 2009-04-08 16:22:55
銃の範囲攻撃エキスパートが欲しいですね。
ショット+連撃+銃器知識のチェーンエキスパートで
銃弾3~5消費 MP消費型でスピンみたいな全方位型と前方型の攻撃

あと、魔弾の射手で「マハ~」みたいな着弾範囲型のスキルがあってもいいと思います。
Jj3MabkudPLw 2009-04-08 17:35:32
不具合対応状況ページを放置しないで欲しいです。
せっかく作っておいて、対応するようなそぶりだけ見せている状況に
なっていませんか?
2008/12/4 のものがいまだに「対応中」となっていますが
永久にこのままでしょうか?

あと個人的な所感ですが、改善したら良い要素になるものが多いと思います。
夏の大型アップデートで実装されたフュージョンも今現在は
空気のような状態です。
私も前回使ったのはいつか思い出せません。

・ch移動を行ってもゲージが残ったままにする。
・ゲージの溜まるスピードを現状の3倍程度にする。
以上のように手を加えるだけでも違ってくると思います。

カメオにしてもノーマルカメオを店でマッカ売りにするだけでも
楽しめる要素が増えると思います。

色々と楽しめる要素があるのにそれが生かされていないのは
本当に残念です。

ガチャをスケジュールに載せるのもどうかしてると思います。
新しい衣装、武器を手に入れて、改造、魔装、魂合して、
向かうのは同じダンジョンですか?

ガチャの更新を一旦ストップして、MAPとかダンジョンや悪魔を実装して
もらえれば、
自然と新しい武器や衣装、育成用品等欲しくなってくると思うのですが・・・。

高揚武器・高揚衣装が飽和状態である現状が残念でなりません。

1年ぶりにINされた人がいたとして、
「なんか変わった?」と聞かれた場合、どう答えれば良いのでしょうか?
8uwpFrOg9fkW 2009-04-09 00:06:10
2周年記念で増えるのは「一時解放」かよwwww
内容的には完全に確実に終焉してるよな。
敵さえ勝てないぐらい強くし超高揚を細切れにして出せば売れまくるからどうにもならんわなw
買う人間の脳がどうにかしてるわ。
買うからケイブが味しめて継続するんだからなこれ。
すべてのユーザーががちゃしなくならない限り変わらんだろうし
もはや運営移行の運動しないと無理だよなぁ。
02kQ3UNCYKag 2009-04-09 06:10:30
はじめまして。

ガチャをもっと見た目重視にして、実用性のあるアイテムに関しては生産職さんの領域にする方針を希望します。 
1.アイテム分解のバリーションを徹底する。 分解できないドロップがよく目に付き、捨てるぐらいしかできないのはそのアイテムをデザインした方、ドロップ設定をした方の労力を無駄にしてるような気がしてなりません。 残念です。クラメン・フレが ”XXXちん、お土産だほぉ~!”なんていいながらアーマージーンズを生産職の方にわたす。なんかほのぼのしたいい感じです。

2.武器の威力に変化をもたせる。 出来、不出来をつくり(スロットの他にです)何か特別な付加要素もあっていいと思います。ネコマタに攻撃されない、コダマとの交渉率が100%など。ゲームバランスがあるからこの付加価値は面白いとおもいます。 攻撃力低め、スロットなしでもそういった要素がたのしめるんじゃないかと。

3.逸品コンテストのような生産職さんに重点を置いた催し物を運営さんが率先して開き、そのコンテストでできた品をCPでオークションしてもいいわけですし、、、 採点者はもちろん観戦者です。特別な建物で参加費でパール一個とか、、世界間があっていいんじゃないかと。参加費でネコマタとかだったら 暗くていいかも、、主催者NPCによってはクーフーリンだったり、ノズチだったり、、、今あるシステムの応用ですよね。

4.バザー拡張 バザー代ではなく手数料を場所、時間で調整したらどうでしょう? 

意見・要望でした。   アプデ早く終らないかな、、
ruiW.iLMbc0b 2009-04-14 13:16:34
課金で思ったこと
1.ガチャ100円で種類別
2.cp品は5~50円
3.基本無料で月課金1000円で様々なサービスを受けられる
としたらどうですかね?
10人に1000円使ってもらうより、100人に100円使ってもらったほうがいいと思うんですがw
それで某運営のように広告収入も狙えば、それだけでも+になる。そしてシステム、ゲーム内容良くすれば、何人いるかわからんが休止の人の何割か戻ればその分も+。新規の人が楽しく、やり易い環境を作れば、また+。
将来的に安定した収入が得られることになれば、ユーザーにもケイブの社員にも良いことになると思うんですがどうでしょう?
sOSspIifqS/w 2009-04-20 12:56:30
 もっと、かわいい&かっこいいアイテムを増やしてください。ちょっと考えてみました。

・男性用

★サロンベストの黒バージョン。

 赤がダサいと思ってしまったのは私だけでしょうか。黒だったら、他の下半身アイテムと組み合わせてもお洒落だしいいと思います。

・女性用

★春らしいガーリーなふわっとしたスカート。

 小さな花柄がプリントしてあるとかわいいかも^^

★やっぱり定番チェック柄!!!

 特にスカート出してほしいです。
17HJq/3gXELO 2009-04-20 14:58:04
プラスマは所持アイテムのマスが一杯の時などに、出たアイテムを放置するとなかなか消えず、そうすると新たなプラズマ出現を遅らせてしまいます。
ただでさえ出現する数が少ないプラズマなどでは、取りきらないと他の人に迷惑がかかってしまうので、プラズマにも放棄ボタンを付けてもらって、それを押されたら早々に消えるようにしてもらいたいです。
n0j15mLyzwh3 2009-04-25 14:39:54
あまり注目されてない『合体』『召還』と『悪魔学』でチェーンエキスパート
『悪魔融合師』とかできないかな^^?
コンバックとか使ってみたいー><ノ
(知ってる人いるかな~?)

スキル内容はリユニした仲魔に他の仲魔を合体させることで。
リユニの状態を保ちつつスキルを追加できるとか!?
三身合体を行うことができるとか!!?
新しい生産依頼の募集とかも出来てゲームの中も盛り上がりそうです!!!

って、そんなこと言っても運営さんはコンバックの意味すらわかりませんよね^^;
以上私の妄想でした~><ノ
sw1ad9K3GLqM 2009-04-26 17:22:43
予定表とかスタッフブログじゃなくて、もっとゲームのNPCとの会話等で東京の異変についてとかイベントとか判ると良いです。
プラズマ減ってもプラズマ姉さんの台詞変わらなかったし、なんか変な感じでした。
正直、予定表の存在に大分長い間気がつかなかったですorz
0FoyCuImCvnr 2009-05-02 10:46:54
G1トライアルのランキング表示を過去1週間分の他に、歴代のランキングも表示してほしいです。スギ銀とか一番早いタイムはどんくらいなのかなぁとか知りたいので。
rgHx0CH..w4B 2009-05-02 13:58:19
刀匠やアームズメイカーで作るとき補助を下げて、その分射撃を上げるみたいにプレイヤーがある程度いじれる様にしたら面白いと思う^^
半オリジナル武器みたいな感じ?
Jj3MabkudPLw 2009-05-03 14:07:12
いい加減に「銀」を実装して欲しいですね。
一ヶ月に一つのペースで出来ると思う私は素人でしょうか?

元々の土台はあるわけですし、合体でしか作成できない敵を配置して、
ボスは冠詞の付いた既存の悪魔でドロップ・経験値等調整して終わり
ではダメでしょうか?

多くの人が気軽に参加できるのが「銀」なのではないかなと思っています。

ガチャばっかり考えてねーでダンジョンをどんどん実装しましょうよ。

「ゴールデンウィークを有意義に活用」と言ってまたなんか販売しようと
してますけど、ガチャ衣装作成の時間を有意義に活用してください。

ダンジョンが増えてやることも増えれば消耗品の需要も増えるでしょうに・・・。
yJLxWgcuCiPR 2009-05-04 13:59:27
範囲攻撃銃の実装希望します
マシンガンがあってもいいと思うのですが
Bmd3Nbnh8Clx 2009-05-05 20:20:14
スレ違いかもしれませんが、疑問に思う事を書かせて下さいです。。

当方LV60の純魔ですが、上級範囲魔法について
何か おかしいんじゃない?って、ずっと気になっています。


マハラギダイン

無数の火炎弾を放ち、
範囲内の敵全員に火炎相性のダメージ
&炎上を与える魔法。
ダメージによって詠唱を止める事ができず
ノックバックによって詠唱を止められる。

…と、あります。

で、実際はいうと…

1発ダメージ食らっただけで詠唱は止まります。
ノックバックしないでも止まります。

詠唱が止まらない効果は敵悪魔だけなのでは?

効果として明記しているんだから、ちゃんと効果発揮してほしいです。
r.h4lHYkBHU1 2009-05-06 00:41:54
このDB-NETで文章をコピペ出来ないのは何とかなりませんかね…。いちいち書いてるので非効率甚だしいです。

後はSNSやオフラインイベントと連動させるなど、コミュニケーションを取れるようにすると楽しいと思いますが、運営の人見ているのかな。
MRnc6gMCwIAm 2009-05-06 00:46:14
トレードの検索方法をなんとかしてほしい
種類が多すぎて探すのが大変です。

検索語を入力して検索できるようにしてほしいです。
Tz/FLqdPurBd 2009-05-06 03:31:47
合体費用が10倍でも良いから合体の確率を上げて欲しい。
ってか・・・メガテンシリーズに合体確立は事故以外になかった気がする。
2%の悪魔に30分前後もかかるのは無駄です。
悪魔学あげてたにしても何度も合体するのが無駄。
費用10倍、成功率も10倍、悪魔学は2~3倍ならゲームバランスもそんなに崩さないと思うし、何度も失敗する合体をやる手間が省ける。(結局10回以上合体するなら10倍でもかわらんと思う)
qH4zk9Alkuqq 2009-05-06 04:35:48
装備を増やすのはいいんですけど戦う場が少なすぎますよね
器が週に一回以上拡大していくのに中の料理が数ヶ月に一回わずかに増えるぐらいなのが今の現状です
直径100mの大皿に1~2cmのちりめんじゃこが一匹乗っかってるのが今のイメージです
6U97s2ndi.PF 2009-05-09 03:31:38
プラズマの値段下がってDの報酬据え置きの為、
これから襲撃に来る人が増えそうですが…

襲撃の回数…少なすぎやしませんか?
特に上野は天使(襲撃者)の沸き方が
"嫌がらせですか?”
って言うほど波が大きくDB同士修羅場になる事もしばし…

沸き数を増やすなり襲撃自体の回数を増やすなり出来ないものでしょうか?
hnxKXoph2xqS 2009-05-09 03:45:36
アイテム自動拾得がなんらかの形で出ればいいんですけどねー・・

アイテム自動拾得があれば一回Dに行くだけでで結構なマッカが入るのではないでしょうか?

たぶんボス報酬だけしか取ってない人が多いと思うので・・
Jj3MabkudPLw 2009-05-09 13:44:21
質問のスレッドを新たに立てる必要も無いと感じたのでここで質問させてください。

公式ブログの2009/02/18の記事「ダンジョン実装は……」にて
新たにダンジョン実装が宣言されましたが、その結果、
「魔階セルタワー(金)」が実装された、と考えれば良いのでしょうか?

もしくはこれから実装されるであろうトチョウですか?

いかんせん頭が弱いもので続報も無い状況でどう判断してよいか分からず、
スレ違いにも関わらずここで質問させて頂いた次第です。
ICX7TgkpOCOr 2009-05-12 15:42:42
スレとしてはここになるのでしょうか。

好評とやらでワンコイン販売の第二弾の続編とかやっています。
同種の、または類似のCP品と比べてかなり安いので
つい買っちゃったりしていますけれども、
その前の稼ぎ方とかなり様子が違うので、
正直、気味が悪いですし、どうにも裏とか考えてしまいます。

何ですが、それはそれとして、とりあえずGJと言っておきましょうか。
これを機に薄利多売のビジネスモデルも取り入れていただければ
嬉しいことです。

急に安くなったのでつい買ってしまう、というのは
やはり思う壺なんですかねー?

xGyI9bJ8FzfS 2009-05-13 06:35:34
やっぱり真・女神転生1~2の世界観を損なう衣装の
(削除) 保障はマッカがPOSTに届く・・・私は無くなればどうでもいいw無保障でいいから削除願いたい;_;羽つけた人間が空飛んで近未来の装備で悪魔と戦ってますね・・・よっぽど悪魔ですww

もしくは消せないのであれば(性能見直し)で(季節限定など)時期にあった性能にしてDでの出番は洒落でコレで来た!!位にしてくれませんか!?ww

MAPとDの大量追加 現状では中身無いのと同じなのでやっつけでこまかい所は順次追加でいいのでとりあえず追加だけするだけでも^^;ベルゼブブのようにモチベーション上がる

移動に関してダルくなるから反対=ターミナルってあるですよね^^;
全MAPにDB詰め所みたいな所に転送できれば問題ないのでは!?
第3と新宿以外に使う気しませんが?石が移動手段なんですかね?ww
UNmidpXWE64r 2009-05-13 14:59:43
地下鉄の実装がかなり楽しみです。久しぶりに(本当に久しぶりに^^;)
ワクワクします。
1コイン販売など、最近ちょっといい方向に向かってますね。
(相変わらずコッソリ修正など、企業としてどうかと思う部分もありますが)

そして斜め下方向の実装でガッカリ、なんていつものパターン・・・
と言う事にならないよう祈ります^^;
aUgX4i9jXRJu 2009-05-15 07:41:40
仲魔が視界の邪魔になるのはなんとかして欲しい。死活問題になる時もある。
R7/JeUw.JnEB 2009-05-15 21:45:32
要望板に初めて書き込みします はじめまして
定期メンテ毎に重くなる為2万ファイルを軽量化して1/4くらいにしてもらえるといいなあ。。ゲームpcでプレイしてますが今回の定期メンテで スギ金に行きワープもしくはラグで直ったら横臥してることが多々あります
フレもdが辛いらしく草々にoutしていく次第です
デフラグもしてみましたが多少よくなる程度でした
クライアントの軽量化を 是非お願いしたいです
/B44.VSFYnwj 2009-05-17 04:28:36
・ オートオフライン機能(依頼中の寝落ちで涙目

・ ドロップ取得範囲?の縮小(狭い部屋、且つ大きな敵がドロップした時にマウスでの移動がメインだとこれ ▼ しかクリック出来ない時があり移動が困難に。例:新宿ワタナベハック

・ 現在ターゲットしているものの名称の表示

・ 重なっている敵等に対してのターゲット対象の移動手段(奥の対象がターゲットし辛い

・ ターゲットマーク?の解除

・ 視界に入っていないターゲット対象物はクリック出来ない様にして欲しい(部屋から出て移動しようとすると何故か後ろにある扉をクリックして戻ってしまう事が多々あり

・ PC等を右クリック時に出るtell送るやトレードメニュー等表示の可否(ダンジョン等で邪魔!

を希望します!
hilITkIH.O7Y 2009-05-17 04:59:23
既出も多いですが、オプション等で調整できたらいいなぁ、と思うものを数点
・ドロップの取得の可否 戦闘中に別ターゲットをクリックしたいときに、
 ドロップ取得が優先されてしまい、非常に邪魔。軽いDを巡っているとき
 ならまだしも、高難度のDだと致命的なタイムロスになるため。

・他キャラクターの表示の簡易化 倉庫前等はほぼ常時混雑しているので、
 動作が鈍くなったり、誤操作の元。 パーティのメンバーのみ表示・自分
 のみ表示・クランメンバーやフレンドのみ表示 などで区分を付けてくれ
 るとかなり嬉しいです。・・・無理ぽいですけどねw

・自分の仲魔悪魔など、真後ろに居るキャラクターを半透明で表示する等の
 工夫。視界が埋まってキングフロストとか使う気しません・・・。

書き終わった後に見てみたら殆ど既出ですね・・・。
3Zcdltqgoi6e 2009-05-17 22:49:18
四天王(仲魔バージョン)の強化要望

一応fc2からの古参悪魔、真3の隠しボス、東京の守護神だぞ
並の悪魔より少し強いもいいじゃないか
今の仕様ではいくらなんでも弱すぎる


同じレベル帯の悪魔と比べたら

・ジコクテン以外、特徴がアタックとズレている
ゾウチョウテン 突き刺し&豪腕
コウモクテン 殴り&一閃
ビシャモンテン 突き刺し&一閃
なんだこの嫌な組み合わせ

・高揚なし。ティホンなんか高揚2種持てるのに
・鬼神のくせに物理耐性弱い、殆んど100%。鬼の方はALL65%なのに、鬼神の方が弱いなんて納得できない。
・鬼神シンパシーは未実装
・ビシャモンテンプラグインは苦労の割に役立たず(異聞録のヴィシュヌを思いだした)、「財神」だから魔晶専用なのか?!
パラスアテナの壊れ性能と比べたら…いやティホン>>>>越えられない壁>>>>>>四天王だな。


攻めも守りもロクに出来ない、リユニオンの場合はアプサラスやケットシーなど雑魚悪魔の方が使える。鬼神好きとして非常に残念だった。

FvwTZ97mT.lM 2009-05-18 07:52:52
仲魔のトレードできるようにしてほしい
NPCは貰ったりあげたりやってるのにな。
5s0ewBRShNvU 2009-05-19 05:55:27
これってワガママ?
魔晶を外したいです。

新しい衣装手に入れるたびに魔装・魂合って結構面倒だし、
財布にもダメージ大きいんですよね。
だから、融合さんに新しいスキルとして魔晶外すのを追加。
魂合は取れなくてもいいかも。

ただ外すのが駄目なら、
「●●の魔晶の欠片」みたいなのを入手、
それとその悪魔の魔晶化に使う宝石を一定数調合で魔晶復元。とか。

…世界観的?に駄目なんですかね??
SaXs9AAEN/Lu 2009-05-19 12:53:01
えっといきなりで悪いですが上のテロップ何とかしてもらえませんか?あんな宣伝誰も見てないんですよアップデートのお知らせとか緊急メンテのお知らせとかなら全然構わないんですけど一体ガチャの宣伝に何の意味があるのか理解できないんですけど正直邪魔なんです

それにねあのテロップ流れるとただでさえPT募集少なくなって来てるのにリストの取得に失敗とか頻繁に起こるんですよ!後あれ流れると急に重くなったりするんですよ知ってました?ちゃんと仕事してます?

ガチャの更新ばかり気にして誰かさんみたいに銭勘定ばかりしてるとそのうちウスクナッテキチャイマスヨアレガ

運営さんの今後に淡い期待しときます
7T8gaT48Ug67 2009-05-19 14:09:02
属性弾について。 
 弾丸と、銃・使用スキルの属性が重なる場合、何らかの効果を付加
 できないものかと。 ダメージ上昇とか、クリ率上昇とか、
 強制ノックバック 大、但し弱点だった場合のみ。 などなど。  

殆ど価値の無い属性弾に日の目を。
CRAxOnab9xus 2009-05-19 14:54:00
ステータスと取得エキスパで難易度が決定する討伐クエストをLV10
ないし20毎に設定して欲しいです。

内容としては
①PT不可。ゲーマーとしての意地にかけて単独クリアを目指す。
②ゾンビ戦法不可。負けたら外に出され、そこで反魂使うなりゾンビ
 するなり自由。ただし、最初からやり直し。

MMORPGをプレイする以上、節目ごとの目標や達成感があっていいと
思うのですよ。クリア報酬は特に必要ないので、その修羅場をくぐり
抜けた証しとしてキャラ名に色が付くとか、仲魔にボーナスが付く
とか、そういった遊び心を加えて欲しいですね。
UNmidpXWE64r 2009-05-19 15:21:37
>桂の華さん

いいですね、ソレ^^やはりLVごとのクエストなど欲しいですねー
(それ以前にクエスト自体がMMOにあるまじき無いっぷりですが;)

クエストクリアで特殊コードを貰えるってのもいいと思うのですが~。
その特殊コードでちょっと特典があるとなおいいと思います。
例えば、移動速度が5%ほど速くなるとか・・・。
そうするとLV上げ等にも励みが出るんですが^^;

というか、クエストがもっと欲しいですね・・・;
フィールドにいる悪魔が落とすアイテムを50個集めて来いとか、そういうの。もちろんクエスト用のアイテムで2、3体に1個は出るようなヤツ。
で、持っていくと、アイテムなりお金なりが貰えると・・・。

5.OFAcXB82hf 2009-05-20 13:04:07
トレードリストをもう少し使いやすくしていただけないでしょうか?

正直アイテムを探すときにフィルタ-が大雑把すぎて検索かけても目的のものを見つけ出せないときがあります

もっとアイテムを区分分けしてからアイテムを選択するように改善してもらえないでしょうか?

大区分⇒中区分⇒アイテム名選択にしてもらえたら種類ごとに検索できて使いやすいと思うんですよ

~以下例~

大区分:武器 防具 消耗品 アクセサリ 生産 融合 etc

中区分(武器内):片手剣 鈍器 槍 ショットガン etc

現状登録できない悪魔メモリも何とかして欲しいです……;;
DB-NETを使ったオークションとかもあったら面白そうだと思うんですけどね
オークションは賛否両論かもしれませんが……
8uy43t08.GqK 2009-05-21 05:54:55
新しい店売りCP品が増えて、嬉しいのですが、この際・・・既存の販売品のCP価格設定を見直していただけると、なお、有難いと思うのです。
「○8CP」って、すごく買いにくい設定金額だと思います。
どうしようかな?って迷ったときには、大抵、この端数でやめてしまいますし・・・・。
せめて「○5CP」にしていただけると、もっと、気軽に購入できるんじゃないかと思います。

と、メール出してみました。。。。。
Jj3MabkudPLw 2009-05-22 00:19:38
http://www.4gamer.net/games/029/G002948/20090430012/
>>MMORPG版ドルアーガの塔では近日中に,
>>プレイヤーへのアンケートで得票数の多かったリクエストを元に
>>バランス調整が行われる予定

IMAGINEもこういうアンケートして欲しかったです。
財布の中身を聞くアンケートじゃなく。
TOVMuB63moyA 2009-05-23 11:12:45
意見や要望はいろいろあるんですが…

・ガチャをもっと手ごろな価格にして欲しいです。
今のガチャ価格は高すぎるのでなかなか手が出せない人も多いと思います。半額の15CPと30CPなら利用する人も大勢増えるかと…。あと課金しない人でも回せる(マッカの)ガチャがあってもいいかもしれませんねw^^
とりあえず課金ガチャの価格を一度見直してもらいたいです!

・ガチャの特等当選の確率の低さがやっぱり気になります。具体的な数値を示していただけないと不平不満が出るのも当然かもしれませんよ^^;
あと、それに加えて各chの状況(快適・普通等)をもっと詳しく数値化して表示してもらえると助かります。

・ch数をもっと増やしてもらいたいです。
対人戦を利用していない自分は「なんでch数減らしてまで対人戦なんて…」と思ってしまいましたので;
他のユーザーさんと軽くプラズマの取り合いになったこともあって困りました><。
それに夜は多くの人がメガテンにINされるので、第三やバベルでは特に重すぎて移動すらまともに出来ない事態になります。エラーで落とされることもしばしば…。
毎週新しいガチャを出すよりもまず基本となるサーバーの強化等をお願いしたいです。

・トレード不可のアイテムをトレード可にしてもらいたいです。(せめてバザーだけでも!
CP品で自分には全く役に立たない物がアイテム倉庫圧迫してます;でもさすがに捨てるのももったいなくて…(クロスリジェネレーターとか…
あとカードの全種類をコンパクトにまとめられるようになればいいなぁと思います。


他にもありますが、とりあえずはこんなところでしょうか。
新ガチャよりももっと先に優先するべきところがあると思うので、そちらの検討をお願いします。
長々と失礼しました!今後のご対応に期待してますw
7T8gaT48Ug67 2009-05-24 01:38:41
アイテムについて。

 1キャラにつき10~20個程の、アイテム金庫?を実装願います。
 
 効果は、 ・5、10,30日間のあいだ、その箱に登録された
       アイテム・装備類を売却、トレ、廃棄、その他紛失   
       せしめる事由より保護する。
      ・上記の期間、それぞれの期間に再度更新は自由。但し、
       期間の短縮、解除は不可能。

犯罪の多発している昨今、上記の通りでなくとも金庫は絶対の必要と
存じます。早急なる実装を、どうかお願い致します。
Jj3MabkudPLw 2009-05-26 16:53:55
自分達が作ったゲームぐらい自分達でプレイしてもらいたい、です。

1人でもいいので実際に、レベル1~95まで上げてみてください。
お得意のテストサーバでのチートは一切無しで、香も無しで。

それぐらいやれば少しでもユーザーの視点で物事が見られるようになるでしょ。
HuJGMeTtRutk 2009-05-26 16:57:25
アイテム金庫は良い案だ。
5fyJQbmuFrx/ 2009-05-29 02:58:12
ログイン,ch変更時に出る宙に浮いてるガチャ広告いい加減消してくださいなー
PT募集でch変更して申し込むときエラーが出て結局申し込めない時多々あり
トレリスも同様ねー数秒の差でアウチ

いま直すべき不具合ってコレじゃない?
いま流すべき案内ってハックのことじゃない?
決算期で必死だと思うけど怖くて誰もガチャせんよー課金はーふ~
qH4zk9Alkuqq 2009-05-29 20:50:27
アイテム金庫の案ですがアイテム数に制限はいらないと思います。
/B44.VSFYnwj 2009-05-30 11:41:11
ご要望

・パスを含む全ての登録情報の変更は電話受付のみ
・ワンタイムパスワードの導入(ログイン毎にパスが変わる
・個人で行えるIDの一時凍結(復旧は電話のみ
・自分もしくは第三者がログイン済みのアカウントに別のクライアントで
 接続する場合、元々入っているユーザーを追い出す感じにして欲しい
・無料メールアドレスでのID登録を禁止する

まあ、CAVE側で個人情報の漏洩等があった場合、ユーザー側は何も出来ない訳ですが
k0mDmZxz4TY2 2009-05-30 13:28:09
>ダンボールハウスさん
>・無料メールアドレスでのID登録を禁止する
ダンボールに住んでネトカでゲームしてる人はもうこなでください!
ってことですかね?
UTfDSxgigzWi 2009-06-01 09:22:44
要望です

新規キャラ作る段階での、ケルとクーの説明ですが、
そろそろ変えていただけないですか?

あれだと、新規はほとんどクーにいってしまいません?
それに、内容がもうウソ(w)だし
NEWでもないし
7wFZGaY6JnRY 2009-06-06 07:45:36
短い時間でプレイできる、1周30分程度・スギ銅のようなショートダンジョンをLV30.LV50向けなど数種作ってほしいです。

一度ダンジョンに入ると切りのいいところでやめることができないので、時間がなくプレイをあきらめることがあります。もしあれば非常に気軽にプレイできると思います。
YMUr1oXjJULv 2009-06-06 11:10:16
以前の使えない装備の廃品回収を行ってもらいたいです。
NKhPPLDhqxJc 2009-06-06 13:31:46
ゲーム内で定期的に流れるフォーチューンカードの宣伝スペースを利用して
運営からのお知らせを流して欲しい。
ログに出る白文字のお知らせが見辛いです。
もしくは、文字カラーの変更・ログ分割の細分化希望。
CF5oJ9Ki7s4M 2009-06-06 13:51:12
DQでいうメタルスライムのように経験値の塊みたいなアクマが欲しいな。
出現場所は完全ランダムで、倒せた人ラッキー!みたいな感じでしょうか。

レベリングに使いたいとかじゃなくて、MAPにもそんな遊び心のある仕様が欲しいです。
gpcv24lmnl9x 2009-06-06 14:52:45
DQでいうゴールドマンみたいなマッカの多い奴とか
メガテンなりにマグの多いのとかね。

GWLhFDlXBhJH 2009-06-06 15:01:21
ダンジョンのボス部屋がランダムで
ルキフグス(メガテンではマッカを作った悪魔という設定)の部屋になって
倒すとお金がいっぱいもらえたらいいな。(・×・)
3mWO9vdFsXB2 2009-06-06 15:24:21
いろんな種類の、水着と下着をマッカで。。。(^^)b
PKDYRqQRsZwe 2009-06-06 15:43:49
既に出ている意見ですが銀行を実装してもらいたいですね。(当然利息がついて引き下すのに手数料が掛かるのは有り)そうすればインベントリがかなり空くかと思います。
UTfDSxgigzWi 2009-06-06 16:34:26
Dにもよるけど
ヤギで以下のチケット販売はいかが?

1)経験チケット(経験値は1.5倍、報酬は1/2)
2)出稼ぎチケット(経験1/2、報酬2倍)
3)レアチケット(経験1/2、報酬1/2、レア率3倍)

あ、CPはダメよ
yJLxWgcuCiPR 2009-06-07 05:08:28
サトミタダシIMAGINE事業部
みんな洗脳されろ~
NlbA336NeqTd 2009-06-07 15:14:44
襲撃イベント用に呪殺ジャックパーツ武器作ってください。
よろしくね~
hnxKXoph2xqS 2009-06-07 16:28:06
ジャックパーツなんていいから
ちゃんと仕事しろ
jcbTOdpWmiq4 2009-06-07 16:45:40
バザーの逆とか欲しいな、とフと思いました。
欲しいものと希望購入価格設定して、持ってる人がそれを差し出せば
希望購入価格のマッカが貰えるとゆーようなの。
買いトレでナカナカ待っていられない人にありがたいと思うんですが。

あ・でも不具合修正とか真っ当な仕事をした上で実装を希望です。
UNmidpXWE64r 2009-06-08 06:16:40
>イカヅチさん

バザーの逆、いいですよねー。私も以前欲しいと思って要望メールを
送った事があります。かなり前ですが・・・^^

これなら生産やってるキャラで素材を買い取る事も便利になりますし、
いいと思うんですけどねー。
GWLhFDlXBhJH 2009-06-11 14:13:57
>イカヅチさん

売りと買いのオークションシステムがあったら
トレードが白熱して盛り上がるするんじゃないかなって思いました。
オークションサイトみたいに落札条件や終了時間を設定できて
バザー方式で出品できるなら他のことしながらできるますね(・×・)ノ
WrAriuOICiiy 2009-06-17 07:05:37
先日、某MMOの運営からメールが来ました。
内容は「IDが不正利用されている可能性があります」とのことでした。
そのMMO自体は、IDは取得しましたがゲーム自体、スペック不足で
していませんでした。

問題は、そこで取得していたIDとIMAGINEのIDが同じだということです。
今、現在垢ハックの被害にはあっておりませんが、今後のことを思うと
不安です。できればIDも変更できるようにしていただきたい。
gYbs4mth4d33 2009-06-17 14:55:20
流れを読まず投下。

採取について。
フィールド上に「採取場」を用意し、「採取」コマンドで採取を行う。
採取にかかる時間は1回数秒、または「採取開始~終了指示まで」。
アルミ、鉄などの原料はこのコマンドで採取が可能。
採取量は「鉱物学」エキスパの影響を受ける。
プラズマは高位原料(天砂鉄、プラチナ、魔王の体毛など)の採取に利用。
加えて、プラズマアイテムは売値1。

なんていかがでしょうか?
正直、プラズマめんどくさい。
あと、今気がついたんですが、天砂鉄って、「天の川の砂鉄」のこと
なんですかね?
4N6ZNhElq7xH 2009-06-18 12:43:37
BBSでコピペできるように。
PM9MUx7LO5HE 2009-06-23 04:21:04
タンキの性能を元に戻してください
今更バランスも何も無いですし
近接のエンハ2-5取得によるエキスパ不足問題もありますし
gYbs4mth4d33 2009-06-23 12:52:25
>近接のエンハ2-5取得によるエキスパ不足問題もありますし
エンハとるか、王者とるかはトレードオフ、ってことでいいのではないでしょうか?
メギドラオンと騎士王がトレードオフなように。

まあ、元に戻っても文句はないですけど。
GWLhFDlXBhJH 2009-06-23 13:13:47
>現在、好評開催中の「サイエンの野望II 」で悪魔をもらいすぎて、
>「悪魔倉庫がほしい!」という方も、この機会にぜひどうぞ!

この機会に倉庫枠増やしてよヽ(`Д´)ノ
IrrEK2nfAJwy 2009-06-23 15:30:30
>宇佐木ノ みみぃさん
激しく同意。
とっくに埋まっとりますがな。T-T
gpcv24lmnl9x 2009-06-23 15:36:23
我がCOMP残り枠1
悪魔寄り合い所(倉庫)残り枠2

他キャラのCOMPに幾らか押し付けても10も空かないだろうな…

でも倉庫課金がメインっぽくなってる現状、あり難く買わせて貰ったけれど。

っていうかアイテムの方と同じく基本倉庫とレンタル倉庫という
内訳にして欲しいんだけどな。
こんなにたくさん記念悪魔実装しておいて枠が二年前からそのまま
っていうのはちょっとひどくないだろうか。
hCKuMjcqoSyS 2009-06-24 00:04:54
*宇佐木ノ みみぃさま
恐ろしく同感です。

運営様に是非見て欲しいのですが
今日から始まるプロトピアサバイバーですが
クリスマスやハロウィンイベントの様に

廃人様舜殺オンライン
宝ハイエナオンライン

にならないように廃人様も即死するような強大で無茶ぶりな悪魔を
御願いしますね^^。初心者の方も参加するでしょうからそう言う方
を邪険に扱ったりする方への厳罰も御願いしますね^^

後、報酬は宝箱をポーンを出して私たちが亡者みたいに貪って即転売
されたりするより楽しんで参加してくださった人全員に報酬を配れる
何か良い方法を考えた方が良いかもしれませんね^^

ボス部屋のアイテム箱をプロトピア全体にばらまいても面白いですねb
一人3個までとかにしてみてもいいかもしれませんよ~
iACUAa45HtNW 2009-06-25 17:50:48
たたかうメイド衣装をみて思いましたが、
どうして男性用が無いのでしょうか?
ここまで強力な能力があるのでしたら、男性キャラ用にも欲しいです。
君臨装備だって女性のみですし…
女性装備ばかり優遇されているように思えます…

あと基本的に男性キャラの装備品は手抜きかつダサイです。
頭装備とかロクなの無いし。似たようなズボンばっかり。
dcq6cvC8v5dV 2009-06-26 08:11:20
昨日からスタートした、「カムバック&ログインキャンペーン」ですが・・・正直、あれくらいで戻って来るのだろうか??と言う感じですね。

==================================
■カムバックキャンペーン
───────────────────────────────────────
 少しの間、真・女神転生IMAGINEから離れていた方へ、
 6月25日(木)定期メンテナンス時に「育成の香(1日・トレード不可)×5」を
 ポストにプレゼントさせていただきました。
 ぜひこの機会に復帰されてみてはいかがでしょうか!


 ◆プレゼントアイテム
 ・育成の香(1日・トレード不可)5個
  使用してから1日間、自分の獲得経験値を50%増加させる。
  この効果は、経験の香の効果を上書きせず同時にかかる。
 ・2009年7月9日(木)定期メンテナンス開始時までに、
  配布させていただいた「育成の香(1日・トレード不可)×5」が取り出されていなかった場合、
  アイテムを削除させていただきますのでご注意ください。

  ※効果時間はオフラインの場合も経過します。
  ※使用すると、自動的に自分に効果を発揮します。
  ※同じアイテム、もしくは他の育成の香の重複使用は上書きされます。
  ※トレード・バザー不可となります。
==================================
上記のように、一見とても、良いように感じますが、育成1日の香、しかもリアル時間でそのまま過ぎていけば、効果無し!!
カムバックしても、余りインしないんじゃ~すっごく意味ない~!!と感じるんですが、気のせいでしょうか??運営さん。
そして、そして~取り出さなかったら削除・・・。長期に渡り、インして居ない人~しかも倉庫もインベントリも満杯なら、どこに取り出すのでしょうか??
ホントに戻ってきて欲しいのなら、せめて、5倍香(30分)×10個とか~色々あるかと思いますが・・・。1日より、30分の方が良いかも★イチ金足無しで、軽く3~4周で30分過ぎますしね♪

RuNw1CU.4c4V 2009-06-26 09:04:21
D報酬やドロップ、経験値のショボさに比べたら
育成香(1日)はまだまだ太っ腹といえるかもしれません・・

ま、運営にすればこれが精一杯、またはただの
撒き餌にすぎないかもしれませんからそんなものかもしれません。

ところで、バザーで出すHDDですが参考価格の表示って下がってません?
自分の記憶違いかもしれませんが・・・
ピシャーチャが41,414、クヴァンダが39,754になっていたのですが・・
前は5マン代だったような気が・・・・・・・
PcgW9kvCa/Vd 2009-06-26 12:09:15
他のMMOみたいに
マウスで直接クリック以外に、ショートカットで一番近くから順番にタゲれる様に出来ませんでしょうか…
未だ未熟だからでしょうか…混戦時に旨くタゲれなかったりするんでTT

続出だったらゴメンTT
3mWO9vdFsXB2 2009-06-26 15:37:48
転生Ⅲみたいに、宝石屋を出して下さい。m(__)m
NXIGaI.rkDoV 2009-06-26 16:55:57
>>エルヴァリアさん
それすごくわかります。
タゲ取りにくいときありますよね。
ショートカットはぜひ欲しいです。
O3aqA9lcad44 2009-06-26 19:02:40
エルヴァリアさん、同感ですね
特にイチ金通路のスペクター・ラフィンなんぞは、あんなに小さくする意味があるのかと
あれはもう「悪夢の」ではなく、(運営の)「悪意の」としか言えませんw

あと(イチ金などで)D作成用のプレ使用時にキャラが逃げないように、あのコンソール?を凹型にして、クリックし損ねてもキャラが脇に移動しないようにしてほしいですね
コンソールをクリック→D作成できない→キャラ逃げる→クリック→出来ない→逃げる→クリック…、しまいには隣にいるイチD女と会話する、という事態がこれまでに数回w

それと、トレの際に武器・防具などの詳細なステータス(高揚など)が表示されるようにして欲しいですね
現状では、自分の知らない武器・防具が出た場合、ゲーム画面とは別に攻略wikiなどの情報ページにて、その武器・防具の情報を調べないと、下手をすると「どんなものだか不明なままに購入」という可能性もあります

最後に、他の方が既に言われているかもしれませんが、「両替しなくても紙幣のまま買い物が出来る」ようにして欲しいです
現状の仕様だと、どれだけ紙幣を所持していても「アイテム欄に空きが無ければ無一文同様」という事です

特にバザーなどで高額の商品を購入する際は、下手をするとアイテム欄を全て空けて、ひたすら両替しまくらないとなりません
倉庫にそれなりの空きがないと、これは無理な話です

例えば上記の作業を延々と繰り返して、やっと必要分のマッカを両替し終わった頃に、バザーが制限時間を越えて消えて無くなってる・もしくは欲しいアイテムが他のプレイヤーに購入されている…などの時の、無駄な時間を延々と過ごした事に対する精神的ダメージたるや…www

こんな無駄の多い金銭システムを採用しているゲーム、他にありますかね?
Kkj25nwqLwRH 2009-06-29 02:28:07
6月も@2日で終わるけど
6月初頭の挨拶と新生産実装はどうなってるの?
方向性をキチンと示してくれないと企業として信用無いっすよお~
PM9MUx7LO5HE 2009-06-29 03:14:32
開発さんにセル金の起死回生の提案
現状のプレ代10倍にしてイチ金並みのボス直ルートを実装しましょう
直は素材仲魔獲得用に便利なので残しててね
これでセル金人口も増えるかと^^v
ZgsQ5rDomrRN 2009-06-29 03:15:52
ええええ!ショートカットで、タゲ取れないからこれ他と違って面白いのじゃないの?
 近くから、タゲ出来たらよそ見してても終わっちゃいますよイチ金道中とか、、、、、タゲミスとかで、やられたりするのがいいのに。
 ・・・・
 でもスギ金とかは、武器持ち替えしないと反射しますね。スギ金みたいに作り込んであるならいいですね^^ 火力あると持ち替えもいらないけどね。 
GWLhFDlXBhJH 2009-06-30 12:28:20
ショートカットでのターゲットにもいろいろあって
近くの敵にタゲ取るだけじゃなくて

PTメンバーにターゲットしてショートカットを押すと
相手のターゲットをターゲットすることができる
浸食や魅了を用いて他の敵を足止めした上で
特定の敵を集中して倒す時なんかは便利

敵にターゲットしてターゲットすると
敵が攻撃目標にしているPTメンバーにターゲットが移るので
次に攻撃されそうな人がわかり、回復魔法を使う時に便利

みたいな戦略的な遊び方ができるよ。(・×・)ノ
/Jfct0ZeEqTt 2009-06-30 17:40:03
悪魔合体について。
確率8パーセントのスカアハに、もう30分・・・
100回近く失敗しつづけてます><; 合体費用も25万近い。
たとえば、確率×合体回数で、200%超えれば必ず成功するとか
せめて下限を作ってくれると、こんな蟻地獄みたいな時間から
抜け出せるのに。
M.JHBzSC8DnK 2009-06-30 18:27:32
なんか新しい悪魔が追加されないのは、悪魔合体の成功率が低すぎるから追加すると軒並み成功率0の悪魔が増えるから・・・とか思えてくる。
龍神のケツアルカトル成功率2だし・・・上位龍神実装すると0にしないといけませんよね。
PM9MUx7LO5HE 2009-07-01 06:18:43
>>刃 龍星さん
低レベル悪魔をリユニで親密調整すると成功率上がりますよ。

例えば、ケルアルカトル = 異形クラマテング(→セル金に生息) + ナーガ
ですが、ナーガをリユニして香無しイチ金1周すればLv20台の絆に。
これで通常2%→親密度Upで6%へUpしますYo^^b

即ち、%マゾイ悪魔合体は高レベル*低レベルで行うと良いです
セル金が良い素材収集場ですがw

または融合師などの悪魔学6-0のキャラで作成するとか^^
8EiAlle9jcQd 2009-07-01 06:23:07
新悪魔実装について個人的な妄想です。
新しい悪魔実装して欲しいのはやまやまなんですが、いきなりぽっと現れられても味気ないです。
合体で作れず未熟ばかりですし…正直…あまり使いませんよね、未熟って?
それも手に入れ方がDハムしてくじ引きという…
各々が欲しい悪魔を手に入れられて、短くていいので何かしらストーリーのある登場って出来ないでしょうか?

ですので、まず女神転生らしいクエストを実装して、そのクエストをこなすと新悪魔のプラグインがもらえて、さらにそのクエストの中の要素でプラグインが若干変化するってどうでしょう?
作れる悪魔自体は一緒でもいいんですが、クエストの中でのプレイヤーの選択や、LNC属性によって悪魔の初期スキルや初期ステータス、あとは特徴や色が多少変わると面白いんじゃないかなぁと思います。

苦労して人と違う悪魔を手に入れられたら嬉しいのはわかるんですが、今のくじ引き形式ってどんなに頑張っても手に入れられない人もいるわけで…

技術的なことは疎いんでわからないんですが…どうでしょう?無理でしょうか?w
7T8gaT48Ug67 2009-07-02 02:15:36
ショット9-0の ダブルブレットショット について。
 
エキスパポイント9000に見合う効果に変更してはどうでしょうか。
 ・・・スイッチスキルにし、射撃系のショット攻撃を2回連続で
    発射する。
リスクとして、
 ・・・使用武器に多大な負担が掛かるため、耐久消耗が著しく上
    昇する。(魔崩並かそれ以上)

GWLhFDlXBhJH 2009-07-02 13:00:04
> ◆「第一回 VERSUSチャンピオンシップ」優勝者の銅像を
  スギナミ魔階坑道ロビーに設置致します。

ねーねー、対人のこと共同体にバレたらマズいんだよね?
どうしてバレバレの場所に銅像設置しちゃうの?(・×・)
(ひょっとして晒しなのかな・・・?)

公式サイトの説明によるとVERSUSって・・・
「大協定によって、メシア教徒とガイア教徒の間で直接の武力衝突が禁じられて数年たった世界。」「共同体の目を盗んで作られた場所」だよね?
プロトピアイベントの設定も怪しかったけど・・・
ケイブさん、自分たちで作った設定ぐらい大事にしようよ(´・ω・`)
m85ikxfLHzFz 2009-07-02 13:33:15
>みみぃさん
それと優勝者自体がどうも間違っているという話を聞きましたw

バーサスグランプリ期間中のチャンピョンでは無いらしいという…
VCHb39Y8G/.5 2009-07-02 16:41:18
夏休みにでも獅子舞もらえるイベントしてほしいデス。
1年に1回じゃ衣替えが大変です。
VEZsCPwyZMPP 2009-07-02 17:40:13
そうですねぇ。
別に獅子舞って、正月にだけ呼ぶものってわけじゃなく、おめでたい時にならいつ呼んでもいいものですしね。

海の向こうじゃ、九月九日の重陽の節句は獅子舞などで盛大に祝うそうですし、お店の新装開店なんかでも獅子舞を呼ぶことは珍しくないとか。

サンタはともかく、獅子舞はもう少し頻繁に出してもいいような気がします。
kfJlI14YJktE 2009-07-03 11:32:11
CPチャージしたら反映されず
これひどいな
4N6ZNhElq7xH 2009-07-03 17:21:57
ん?
BBSでDELETEキーとか、コピペができるようになってるね。
4N6ZNhElq7xH 2009-07-05 17:09:48
…とおもったら、またできなくなってんじゃん。
ポストの一件で、巻き戻したせいか?

もうね、アフォかと…
VEZsCPwyZMPP 2009-07-06 10:00:31
えと、コピペもDELETEキーもできますけど、これって私だけなんでしょうか?

この掲示板を見始めたの、去年の終わりくらいからだったと思いますが、その時にはもうできたような・・・

OSのせい・・・?
9y3ZrLyRgl.t 2009-07-06 11:13:23
>宮田 司郎さん

メンバーサイトからログインしてフリーBBSを使っている場合は
コピー&ペースト、Deleteキーは使えます。

しかしゲーム内からこちらのBBSを使っている場合は機能しません。
VEZsCPwyZMPP 2009-07-06 11:27:45
あ、なるほど。普段ゲーム内から開かないので、気付きませんでした。

スレ汚し、失礼いたしました。
4N6ZNhElq7xH 2009-07-06 13:23:32
>グレイシアさん

そういうことだったんですね。
全然知りませんでした^^;
いや、お恥ずかしい限りで…

ご教示ありがとうございました^^
UNmidpXWE64r 2009-07-06 14:56:10
いや、ゲーム内でコピペ出来るようになってますね。
コピーしたい部分をマウスでスライドして持ってくると
コピー出来ますね・・・。

前は出来なかったハズ・・・。
9y3ZrLyRgl.t 2009-07-06 15:09:54
>しょうゆプリンさん
もしかしてIE8とかだったりします?
クライアントではなくブラウザ機能のほうかも、それ。
UNmidpXWE64r 2009-07-06 15:21:54
ごめんなさい;パソコンの事全く分からないんです;;
(IE8というのが既に分からない・・・)

もしそのブラウザ機能の方だったとしたら、余計な事言って
すみませんでした;

(どれくらい分からないかと言うと、パソを買う時に店員さんに必要
 スペックを見せて「これ出来るやつ下さい」と言って買ったくらい・・・;)
7SADg41e1yw4 2009-07-06 15:24:09
無益な戦闘を行わなくて良いようにしてほしいです。。
ソロでダンジョンだと、倒したくない悪魔でも、虐殺しなきゃいけないので。
断末魔の悲鳴を聞くとゲームとはいえ、心が痛みます。

せめて倒したくない悪魔を仲魔にしてて、出会って会話したら挨拶して去ってくれるような。


「アクマヲコロシテ ヘイキナノ?」
>Yes
 No
 どうでもいい
9y3ZrLyRgl.t 2009-07-06 16:13:15
>しょうゆプリンさん

ゃ、別に謝るほどの事でもないですよw
IE8というのはマイクロソフトの「インターネットエクスプローラ8」
のことです。
まぁ別に分らなくてもさして問題ないですし、ゲーム内からも
コピーペーストができるならそれはそれで。

でも私はマウスのドラッグによるコピーペーストできないんですよね。
クライアントファイルもっかいチェックしてみるかな(’’;
fe/sKaw/qWFV 2009-07-06 22:37:44
G1トワイアル未実装なダンジョンへの実装と
山羊屋シールの価値を上げて欲しいです。
山羊屋シールと交換して貰える景品に魅力的なものが少ないですし。
(浪漫を求める方には魅力的な魔装符もありますが!!)
望めるならば「対人戦で貰えるBPと交換の出来る景品」のような。
または景品のラインナップの追加をお願いしたいです。
要望を送る前に皆さんの反応を伺いたく書き込みをしました。
HuJGMeTtRutk 2009-07-07 13:12:37
仲魔の行動設定に、FF12のガンビットをまんまパクって欲しい。
ってのは現実的に無理と考えられるので、
せめてpcと仲魔が同時に行動できるようにはして欲しい。
あと仲魔があほみたいにテトラカーン使いまくるんはいつ直すん?
WrAriuOICiiy 2009-07-08 06:50:01
どうでもいい事と思いますが運営にメールしてみました

クロシェドノエルについて
なぜ儀礼用なのでしょう?
たしかに見た目や本来の意味からするとそうなのかもしれませんが
近接値が28もあり、ベルアタックというスキルからも
戦闘で殴るためのものじゃないですか?
まして相性も破魔ではなく打撃です、どう考えても戦闘用だと思い
ノーマル鈍器として扱うようメールしてみました。

多分反対される方も多いと思いますが修正はいるとうれしいです。
j0MYaAh/VWrt 2009-07-14 16:21:21
オブティアン?マスクだったかな…ノックバックだけ与えるっていう顔装備。

あれがノックバックなしの敵も強制ノックバックさせれたりしたらいいかもな~。

タンキ等ないキャラはどんどん距離詰められてちょっときついし(対悪夢など)
フェイトでも拠点でスピン待機してる鉄壁近接を強制的にふっとばしたりできたら
戦略的に面白そう。

まぁそうなったらそうなったでまたハメとか出てくるだろな…。むずかしい。

エキスパも強制ノックバックさせるエキスパほしいなぁ

>夏目さん
g1の景品増えてほしいですね^^;いいアイテムでたら各D行く意味が出てきて楽しいはずです
DDACLr1s3fm2 2009-07-14 16:43:43
外法院 千尋さん
でもそうすると、戦闘キャンセルを使ってダンジョンクリアが激早になってしまわないようにしないといけませんね。
7SADg41e1yw4 2009-07-16 03:51:27
ハラーさん

そうですね。会話内容を長めにするとか、タイムが加算されるとかの簡単な対応が必要でしょうね。
まぁ、経験値や、魔貨、アイテムを考えると効率PTは、こんなまどろっこしいことをせずに普通に倒して行くのでしょうが。

すべては、自分と同じ属性の悪魔、女性型、美形、お気に入りの悪魔を倒したくない等のポリシーを持ちたいDBのために!



あつかましく追加で…
コントローラー対応にしてほしい。
チャットでマクロを使いたい。
8EiAlle9jcQd 2009-11-22 12:55:06
武器職人さんに製造、物霊合体共に委託できるようにしてほしい。
SSFVhP6E9qrx 2009-11-22 18:37:00
バザーや倉庫に並んでいるアイテムの詳細が見にくくなっていると感じるのは自分だけだろうか…
OetDc4c08kuu 2009-11-22 19:56:53
街にキャンペーンの看板を掲示するのをやめてください、
雰囲気ブチ壊し、
g2TeL9vFL5oz 2009-11-23 13:21:58
いいからバザーやトレリスのアイテムアイコンにポイントないし右クリックしたら、インベントリでそれを行ったのと同じように詳細表示してください。
物霊合体とかされてると中身わからないし、そうでなくてもいちいちwiki見て調べなきゃわからない。
いいから、ガチャとか看板とかいいからダンジョン報酬修正(上方)の後はまずこれやってください。

昔から皆さん思われている要望ですけどね。
I3EiaKV5tdeO 2009-11-27 18:30:08
【フォーチューンカード セレモニー】なんですけど。DCOショップの表記をよーく見ると


>販売期間 : 2009-11-27 23:45:00~2010-11-24 17:59:59
>For Devil Buster Marching Band【フォーチューンカード セレモニー】 30CP - -
>「フォーチューンカード セレモニー」




1年以上も販売するんですねwwww長すぎるww
のんびり揃えようと思います^^
zFyynboyAGzj 2009-12-02 06:50:53
仲魔の立ち位置を変更できるようにして欲しいです。

具体的にはサマナーモード。
常に自分の正面に居てもらえるほうが仲魔での攻撃がしやすいと思う。
キングフロストとかガネーシャは自分の視界遮りそうだけど。。。

仲魔高揚装備も揃ってきたことですし、
仲魔が左後方だけにいるってのは戦わせにくいです。
HuJGMeTtRutk 2009-12-03 12:06:03
ところでワタナベのバイクはいつ直るんだ?
8Ck2/hgPjmsD 2009-12-03 13:25:00
しょうがないな~。

現金周りのトラブルは第一にすること。

ゲームを作るのを今までサボってきた付けが回ってきているのでどうにかするべき。

張りぼての広報はもううんざりなので、その労力をゲーム開発に注ぎ込むべき。

ガチャは適度に更新すること。

新しいアバターを順次発売すべき。

使いまわしはあまりすべきではない。

ゲームバランスの細かいところを修正できればするべき。

各チャンネルを越えてシャウトできるチャット機能が別窓で作れれば便利かも。

まだまだたくさんあるが、挙げたら限がないのでとりあえずこれ。
K7mZyBO7qV3A 2009-12-03 13:57:58
先ほど、「ドコモケータイ支払い」のトラブルに関するスレッドで書き込み
したんですが、スレッドが消えてしまいました。スレッド作成した方が消し
たのだと思いますが、トラブルに関する情報は運営からの発表が後手に回る
事が多く、BBSで情報共有するのは重要なことだと思いますので、せめて解
決するまでは残しておいてほしいものです。

それとそこで書いた事をもう一度書きたいので思い出しながら書き込みます。


アカウントハックの対応のときにも感じた事ですが、対応をするつもりでも
すぐにできないのであれば、せめて「いつまでに」「なにを」するのかをプ
レイヤーに伝えて欲しいです。それによってプレイヤーは少しは安心して待
つ事ができます。

逆に言えば、それをしないが為に、プレイヤーは不満を募らせていると思い
ますし、それがBBSや2ちゃんねるで運営批判が繰り返される一因になって
いると思います。

個人的には、運営には「運営手法」を改善して欲しいです。ゲームはその後
でもいいです。。。
QH5EYbJG84rp 2009-12-03 18:57:23
今まで課金してきた人達に優遇としてプレミアム会員制を作って月額制のシステムを作るべきです 週に一個~何か消耗品1日とか?何か付けてはどうでしょうか?いかがでしょうか?入る人は入ると思います 適切に願いたい。
YCifvHrDSm0S 2009-12-04 02:49:26
死にコンテンツや無駄な広告、NPCを排除(もしくは非表示にできるように)してクライアントを軽くして欲しいです。
第3ホームにでかでかとメガ盛のポスターあったりで世界観さらにぶち壊してて私は不快に感じます。
他のプレイヤーも非表示か簡易表示にできればソロerやPCスペックの低い方にも嬉しいのではないでしょうか。

またユーザの皆さんへはバベルの物霊ドワ側で不必要に放置しないようにお願いしたいです。重いですよね?
物霊があそこでしかできないことも問題なのですが
NPC追加してくれそうもないですし、バベルで放置しないで!とは言いませんのでできる限り負荷分散しませんか?

あと満月にも何か人が集まるコンテンツを・・・w
QH5EYbJG84rp 2010-01-24 19:24:09
初のまともな実装希望を送ったのですがテンプレすら返って来なかったのですがこれは・・・クレーマー扱い処分になってるのですかね?少し不安気味になってます 他の方の意見貰えませんか;;
TTQEDJCYSBQo 2010-01-24 23:08:23
>フッ新米キャラさん
運営にメールを送ると「受け付けました」というテンプレメールがくるの
それがきてないなら、自分のメールアドレスを
書き間違えたんじゃないかな?(・×・)

その場合でも運営には意見は行ってるだろうから返事が来なくても
気にしなくていいんじゃない?
問い合わせと違って返事がないと困る内容でないと思うしね。
QH5EYbJG84rp 2010-01-25 01:38:39
>うさぎの みみぃさん
有難う御座います 確かにすぐに困るような内容では無いですが テンプレートすらこなかったから気になりました 気長に?実装希望を待つ事にします。コメント有難うです
Tz/FLqdPurBd 2010-01-27 03:19:44
物霊実装がきてしばらくたつけど…
BL、フルフェイスライダー(黒、白)、シンボル等々の衣装ばかりですね。
物霊で自由度の幅は広がったけど、特殊特性の類が別枠なのが原因でしょうが‥
そこで、特殊特性を物霊可にするか、特殊特性の類のガチャもしくは、値が小さくても良いので、既存の物(天使とかクリスマスとか…)に付ける。(3点なり5点で経験値+10とかでも嬉しいです。)
なんかがあると今の軍隊か?みたいなみんな同じ服がなくなるかと思います…
っと言うか、これって元々ユーザーの声を元に物霊機能追加してくれたんですよね?
みんな同じ服が嫌だとなっていたのが一時期改善されたのにね‥
これからは特殊特性のみで売り込む予定なのでしょうか。。。
長くなりましたが要望をまとめると…
1.特殊特性の物霊可
2.既存の装備に特殊特性を追加
3.特殊特性の新商品を増やす

恐らく3.が通りそうだけど…2が個人的な要望です。
hxXC3ZVFkx9a 2010-01-27 05:28:56
RhycoLさん
>特殊特性 とは
セットボーナスのことですか?
それとも装着時の固有スキル取得のことですか?

セットボーナスの影響で衣装が一択になるのは私も残念に思います
持っているかいないかで自由度に制限掛かりますよね;;
hFY7rZvZNwKR 2010-01-27 05:59:26
バイクを愛用していますので,
バイクの速度を上げて欲しいです。

また,街中限定でプレイヤーの移動速度を60%減に
してほしいです。
そうすれば,街にバイクが溢れ返ると思います。
TTQEDJCYSBQo 2010-01-27 14:44:25
(・×。)ケーブ・グッジョブスレが書き込めなくなってた
QH5EYbJG84rp 2010-01-28 15:47:11
電話でお店の店員さんが言ってたのですがベンチマークがあるとか聞いたのですがどこにあるんでしょうか?;;
是非ベンチでも堪能してみたいです><ノ
QH5EYbJG84rp 2010-02-03 07:06:23
悪魔の缶詰:実装希望><
(女神転生として楽しめそうだから)
どうかなぁ@@;
………
……
75134i41meDD 2010-02-03 09:45:57
ケーブ・グッジョブスレが2枚目に行った途端削除されてるねえ。
GJ!
F5VbnBx1mW7D 2010-02-05 02:11:53
対人フィールドってあれケル鯖の元11chを食いつぶして実装してなかったでしたっけ?
もし鯖の負担が軽くなるなら、もう1フィールドくらい実装して欲しいな…
Y6cpcjr6QHgm 2010-02-11 02:38:22
こみゅにてぃえりあ


にも


「サブターミナル」


おいてください><


おねがいします!
GpYr5lJgXZqL 2010-02-11 02:40:12
個人的な意見ですが・・・あの新素材邪魔すぎます。
スタック足りなくて、倉庫借りたり多重してるのに・・・圧迫するから今のところ100%捨ててます。
原料タンクみたいに別枠にして下さい。
fx3nP7C5ckXL 2010-02-12 02:05:55
インベントリ圧迫させれば倉庫課金すんだろw

という浅知恵ございます、今後もケイブクオリティいまぢんをお楽しみください
YTwkqrEYVPL7 2010-02-12 19:23:57
コミュニケーションエリアをサーバー分離させて独立。
エリアをフリマの様な内装にして出入りを新宿、第三共にできるようにしたら少しはましかも。
これで、コミュニケーションエリアが新宿、第三移動の通り道になるので人も動くだろうし、サーバー独立なら広さや内装も凝れるでしょ。
又、バベル商業地区や第三のバザーポイントを撤去すれば少しはクライアントの負荷軽減になるかもしれないし。

今のコミュニケーションエリアは殺風景で墓地みたいなうえに、出店費用が何故か高く、バザー以外メリットが無いので人を呼び込むうまみがまるでない。

少しはコンビニ等のマーケティングも勉強してくださいな。
ケイブの企画担当さん。
lR5Bl76faH4l 2010-02-13 03:59:21
コミュエリアに倉庫の使えるターミナルの増設をお願いしたいですね。
XwtrOqaW5ujT 2010-02-13 14:04:44
魔界都庁の方あんだけ広いのにどうして街中敵も出ず
何もないままで人を誘導しないんですかね?
新宿混みすぎなんだから、ノーラとかのイベントキャ
ラあっちへ出せばいいと思う。
a9AVSA3UQh2S 2010-02-13 14:17:36
>ヤン・バカンさん
金魚の時を思い出してみてくれ。

シンジュクがあるのに、どこで何が起こったかを。

度重なるイベントNPCサイエンを思い出してくれ。

シンジュクがあるのに、どこにおいてあったかを。

答えは二つある。
1. そーゆーもんだと思って疑いもしない。
2. 意図的。
j0y0P7/Hf3da 2010-02-13 15:21:12
ドロップ回収悪魔なんて居てくれたら、と考えてみたり。

仲魔のスイッチスキルとして、その状態の時はドロップ拾得のみしかせず、
他の行動をとらない、アイテムに空きがなくなった時点で自動解除、
状態中は、マグがどんどん減っていくなど。
デビルサマナーに出た夜魔ザントマンなんか、やってくれそうな。
wFaWDFluxT71 2010-04-23 08:40:53
意見を聞くだけのGMなんか要らない。
それよりもFreeBBSに問合せ用の板を作ってくれた方が有意義。
K55Qv6tP.S5M 2010-04-25 04:50:30
切断やらエラーで落ちたとき、せっかくダンジョン内に復帰できても、死んでしまってたら意味がありません。
アクシデントによる死亡はペナルティなしで蘇生してください。
Wv3w2AUxyU4q 2010-04-25 17:24:01
書き込み規制について、
反対している人もいるようですが、適応を考えている人の方が多いように見えまして、
12/14の処分にビビリまくっているのか、
Lv50以上の人ばかりなのかと思っていますけれども…
私としては、運営に従順な人以外には議論もさせない雑談もさせないというのは、
言論封殺、思想統制以外の何物でもないように思えます。

しかし、運営としては、
ch統合の時のように余裕をもって告知しても、また直前告知や告知なしでも、
うるさいことになると思ってタイミングを計ったのかも知れませんが、
あまりに静かで拍子抜けしているかも知れませんね。
(告知もさることながら、実施の方も、
GWで会社が休みという口実で不満に対処せず、既成事実化するタイミングですね。)

ともかくも、下記の要望を出してみました。

--------------------

4/30よりFreeBBSに対して新たな規制を行う旨の告知がありましたが、
ユーザー間のコミュニケーションを損なうものですので、
撤回して頂けますよう要望いたします。

高野社長もコミュニケーションを重視する旨の発言を度々していらっしゃいますし、
本来、不適切な発言は運営が適切に対処すべき事柄で、
言論封鎖を施して仕事を楽するようなまねはいかがなものかと思います。

--------------------
.FDUG3tYwUyY 2010-04-25 18:21:35
期間制アリアドネの糸のレギュラーメニュー化希望。
もうアレ無しじゃ生きていけない体になっちゃった…///
Wv3w2AUxyU4q 2010-04-26 19:12:40
上記の要望に対して、下記のような趣旨の回答がありました。

・社内で様々な協議を行った結果ですので、ご理解ください。
・コミュニケーションはゲーム内で行ってください。
・掲示板は補助的手段です。

うん、まあ、ご理解はできないし、
掲示板“も”重要な手段だと思っていますけれどもね。

止むを得ず書けるところに書くことになりますかねぇ…
B5ZXVHE6ld9D 2011-01-12 13:08:57
以前イケブクロ中華街、物霊分離、電子回廊などアンケートを取っていましたが再度アンケートを取ってみてはどうでしょうか。
クォーツ金銀など実装されてから、良く利用するコンテンツが増えたのではないかと思います。
今回のUAの改修にも使えるのではないでしょうか?
次回の改修で不足部分など参考になると思いますのでどうかよろしくお願いします。
JO70L7eniOAE 2011-01-17 03:20:07
最近、イケブクロなどエリア実装が続いているためかD内が非常に重いです・・・。
ソロでDに潜っても途中で動けなくなって敵に倒され、あえなくHPに戻るを繰り返しています・・。
こんなこと今までなかったので、たぶん度重なる実装による付加が影響してるのではないかと思っているのですが、どうなんでしょう?
エフェクトも全部offにしてますし、chを統合した直後はそれはそれで軽くなって多少快適だったのですが・・。

このままだとゲームが楽しめないので、そろそろ運営さんにはサーバーの強化も検討していただきたいところです。
yI5eRD4j4Zv. 2011-01-17 21:59:46
新月クチナワで経験値稼ぎといえばやはり大僧正

大僧正の卵も実装はされたのですが、それでも手に入る数は知れているので;

できれば大僧正の沸く場所がヴァーチャルビーチの様に一般とPTで別に入ることが出来る様になればなと祈る日々です・・・
9zRTyXdLeidf 2011-01-19 15:20:34
運営さんがBBSのチェックも行っているようなので…

とあるスレで、運営さん(DJさんだったかな?)が
込み合ってる場合は、お一人様1体ずつ戦闘を行ってくださいますよう

って書いてましたが、そもそもCOMP拡張カード(7日)とかなってるから騎乗待機とかになるんでないですか?7日なんてやめてログイン時間168Hrの間当該機能使用可能とかなら、ユーザーも、混んでるからまた今度来ようとか、選択もできるのではないでしょうか。第一、仲魔高揚装備あれだけ増やして、仲魔のスキルは範囲のものが多いのですから、そもそも不可能なことを運営サイドはユーザーに言っている気がします。

クライアントの改変によりバランスの崩れたアイテムは、より幅広いユーザーの利便性の為に修正されるべきだと思います。

希望としては、期間性装備を、ログインしている時間で計算してほしいということです。仲魔依頼の時間経過はちゃんとログイン時間で計算されているので、できますよね???
i4NpZdGWEAJH 2011-01-19 16:04:46
もうこの運営は散々だからサービス終了でいいよ。
これ海外でも同じ内容で女神転生の看板汚しているんだろうから。
十分黒字確保したんだからもういいだろ、運営。
aM9wofTGX5XN 2011-01-19 23:44:36
なんというか、譲り合い狩りができない(できない人が占有している)
からもめてて、あわよくばシステム的に制限入れられないかって話を
してるのに、仲良く狩ってねとか言っててびっくりΣ
そんなことできる、もしくは言って収まるのであればこんな永遠と
似たような話が出てこないと思う。

物事の本質を・・・(ry
aV/h65/S0gsR 2011-01-20 13:00:04
最近消されたクチナワスレですが・・。
迷惑くらってないやつは書くなといわれそうですが・・・書いちゃいます。
あれは別に消さないでほしかった・・。
多少(?)荒れていましたが、色々的をつく意見もあったのに。
あれだと運営にとって都合が悪いから消したと思ってしまいます。
そんなにあそこを狩り場拡大するのが嫌なのか・・・。
TTQEDJCYSBQo 2011-01-20 14:15:38
クチナワスレって、「クソくだらない質問ですが」というタイトルで
クチナワのルールに関して問いかけているスレのこと?
残ってるよ。
新規書き込みが停止されただけだよ。

占有がNGという結論が運営から出たので一応収穫はあったよね
aV/h65/S0gsR 2011-01-21 05:47:08
>うさぎの みみぃさん
そうなんですか?
てっきりなくなったかと思ってました^^;
失礼しました><;
Tuvi9jqyvAFa 2011-01-21 09:19:09
効率よりも効果的な一手をお願いします。
たとえば毎週するアップデート内容を、サーバーを軽くする為に全力を注ぐとか^^;

今よりもその先に有効なアップデートをお願いします。
ymNfgOTOAhgH 2011-01-23 04:27:15
クチナワスレで運営より騎乗待機や沸き場所の独占についての、見解がありましたが
現在も、騎乗待機での沸き場所の独占(延々と月齢1周以上)などが平気で行われてます・・・

もう、クチナワに対しての対策とは言わないので、同等のMOダンジョン増やしてください

切実にお願いします
iPxAcDiiK3qJ 2011-01-23 05:21:31
あの見解は、騎乗待機していようが狩り場の占有権は誰にもないって意味では?
待機するのは自由でしょう、そこに横するのも自由で文句言う権利はないって意味だと思いますが。他のMMO知らない方が多いのかもしれませんけど、MMOって大抵そんなモンですよ。待機する側もMMOダンジョンに自分の狩り場なんて概念は何処にも存在しない事を理解して、狩りたい人はMMOなのだから好きなだけ狩ればいいんです。

それらの何かが少しでも嫌なら、MOダンジョンハムってりゃいいんですよ。

まー、新しいDはどんどん増やしてほしいですけどね。
QIkefYoeZsP3 2011-02-01 20:41:42
堅守の香をワンコイン販売に入れてくれると嬉しいです。
鬼買いしま!w
rXAHdd1A88kp 2011-02-02 09:45:57
そろそろ合体事故を実装して欲しいです。
合体事故のみで出現する悪魔がいれば、もっと面白くなると思います。
rlRyYJ.SoeRD 2011-02-03 02:05:06
合体事故が起こるとコンティニューでのやり直しができないので
特定の月齢のみ起こる、特定の邪教の館でのみ起こる(ギャンブルっぽいのでカキョウ城とか?)、誘発アイテム使用時のみ起こる、
邪教の親父との友好度によって変化する(「寝首~」限定:合体事故発生 / 「絆~」:合体成功率UP★)

などの回避策もあわせて考慮してほしいところです ^ω^ノ
mrRhykmMuQJ0 2011-02-03 06:23:33
そろそろ生産武器の拡充期待したいです
火力は要らないんでレアドロップ+1%とか交渉成功+10%とか楽しめるものがいいです
OOKkO4Ik.g2l 2011-02-04 08:44:17
初心者のLv上げは電子回廊で楽になったと思います。
しかし、エキスパ上げが辛くてやめてしまう人が多いですね。

エキスパが上がらないと、結局どこにもいけないという意見があります。
課金を始める前にやめてしまうと意味が無いと思いますので、初期のエキスパ上昇をもう少し楽にして欲しいですね。
gpcv24lmnl9x 2011-02-04 09:58:57
基本スキルなら4-0までは早くていいかなとは思う。
けれど、チェインに関してはそれを開眼するクエを新設した方が
いいかなと思う。
(現行の神秘学や祝福習得のクエではなく、融合やエンハンスそのものを
 開眼するクエ、ということね)

でかい数字や効果の乱立は結局の所キャラの寿命サイクルを短く
してしまう恐れもあるかな、と。
9zRTyXdLeidf 2011-02-04 15:01:14
エキスパ…確かに色んな意味で調整してほしいですよね。

融合士、刀匠、アームズ、医学はカンストしてなくても役に立てる場面はあるが…栽工?外丹?あの辺はカンストしてないとほぼ使い物にならない気が…

そうなると、カンストさせるまでの作業って感じになりすぎて、途中で挫折しちゃいそう。育成途中でも何らかのメリットがやはり欲しいと思います。

それと…エキスパカンストさせる為のシミュレーションとかって、運営さんしてます?CP品で栽工カンストさせようとすると、いったいリアルマネー幾ら使うと思います?5倍香は使ったとして…ユーザーが、「お、こんなメリットがあるなら、この先も上げよう。」って思えるよなエキスパ構成にしてほしいです。

後、余談かもしれませんが…調合で花火実装してくれませんか?w
ユーザー主催のゲーム内イベントでは頻繁に使用されてるアイテムですが、ゲーム内で入手できる機会は限られています。ぜひ、生産職の生産品に加えてください!火薬とか原料にあるのですから…

ユーザーの交流は運営さんの意図するところですよね!!!
ykV1RDmiuH7G 2011-02-04 23:52:37
未実装のエキスパ実装して欲しいですw
//qhl/j83d8e 2011-02-05 02:41:39
UBの改善は大いに結構だが、シヴァ・ヴィシュヌ・アナンタのプラグインを報酬から外してほしい。
E16JuFLC23lW 2011-02-05 10:21:06
最近は、池袋とかカジノとかで結構運営さんも
大規模アップデートに
がんばってくださってるなーと思うけど・・・

その分季節イベントが
ちょっと疎かな感じなのがさびしいなあ。

かっぱとか
肝試しとかすごくよかったので
あんな感じのまめにしていただきたいのと

三郎クエ、またちょこちょこしてほしいな~
とか思います。




あと花火調合実装超賛成!!
j0MYaAh/VWrt 2011-02-05 16:49:55
大規模アップデートも大勢の人にとっては空気ですけどね。
やることないので自然とinしなくなるわー。
iPxAcDiiK3qJ 2011-02-06 09:38:25
CoCの続きはどうなってるんですかねぇ……かれこれ一年ほど放置状態……。
VecAklaky1ub 2011-02-06 13:58:41
スギ?見たいな感じでイチ駐屯地やセルタワーにコンテンツできないのですか

それならリソースあまり使わなくて済むはずだし・・・
手軽にやれるコンテンツが少なくてひまです><
ykV1RDmiuH7G 2011-02-07 07:17:44
書き込みしてたらスイマセン><
スザクD、今銅しかないから
金、銀、実装して欲しい。
勿論、スザクに逢える確率も少し上がる感じでw
?Dは確率はランダムでw
そーすれば少しは人も増えるのでは?、、、w
9zRTyXdLeidf 2011-02-07 09:12:39
皆さんが言うように、過疎Dを利用したコンテンツなら開発コストも維持コストも楽そうですね。
ただ、クォ銀金みたいにギミック重視だと…バランスが大事ですよね。
そういう意味では道中宝箱の報酬、見直してほしいです。スギ金の宝部屋や鉱石部屋…レア出てもちょっと悲しくなるような実装当初でしか需要の内容なレアだと…ねぇ。せめて魔装符Ⅲくらいは…
gpnNTpUR/JVJ 2011-02-13 07:48:18
例えば、ダイソウジョウ卵は横槍防止のため、召喚した者を含むPTのみ経験値付与するとか。またはどこのD内でも召喚可能にするとかできたらいいですね。
jzTi1JOnPXHp 2011-02-13 23:51:11
どんなに職を極めた人でも絶対にパーティじゃないとクリアできませんというようなダンジョンが欲しいです。今現在のダンジョンは、すべてソロでクリアできてしまうように作られています。特にサマナーなどは仲間のドラオンでどんな敵でもすべて済んでしまう。

なので、ガンナーでは絶対倒せないような敵が出るとか、魔法、魔崩の効かない敵が出るとか、職によって不利な敵を階層によってランダムに出す。その上にたまに仲間が攻撃できない、もしくは与ダメージ半減という階層もランダムに入れる。

そういうダンジョンならば、攻略は全部の職を揃えることとなり、みんながお互いに頼り合いながら楽しめるのではないかと。
敵を単に硬くして強くするのではなく、そんなに強い敵じゃなくても長所とか弱点とかの組み合わせで、中レベルから全部の職業で一緒に楽しめるようなダンジョンが欲しいです。
jzTi1JOnPXHp 2011-02-14 00:31:23
追加
報酬もよくなければ、どんなダンジョンだろうが誰もやりたいとは思えないので、報酬に魅力が欲しいです。

マグやマッカ、経験値ももちろん魅力ですが、プチレア報酬を増やして欲しいです。改造アイテムや、ルーンなどがうれしいかな。そこに行けば狙ったものではなくても、何かは必ず拾えるというくらいの確率でw
z3ofhY9uf/Gp 2011-02-15 08:33:19
第三タイゾーにて改修できる破壊武器。
魔力も改修できるようにして下さい…。
dK9JZpkGSFZu 2011-05-29 03:46:30
成長するアイテムっていろいろあるけどDBORだけ4段階成長して他のはあんまり成長しないね;;
特にベロニカやカテリーナは早く次の段階に成長させてほしいです
運営さんよろしくお願いします!
rlRyYJ.SoeRD 2011-05-29 05:34:49
セットボーナス発動中アイコン 希望~

愛と慈しみの衣装(一式装備でスキル習得)やモトリー衣装(一式装備でステータス上昇)などの装備をしている時にキャラアイコンの下に

「 セットボーナス発動中 [証券名] 」

みたいな・・・(パトリス衣装みたいな感じで)

しょっちゅう着替えミスって戦闘終了後に
「はっ パーツ装備し忘れてるよ! Σ(・ω・;ノ)ノ」
と、なってます・・・orz

187v./a14qX7 2011-05-31 16:27:33
邪教の館でヤギ屋が販売中のカグラザカ朱雀洞プレートの価格が
このごろ3990マッカと高止まりしてるようなのでたまには安くして欲しい
GoZ2R2i3TG2V 2011-06-01 08:08:24
>クリハラタケシさん
ではトレリスで買い出してみてください。定価前後で。
以前配られたものが500枚以上余ってるので喜んで出しますw
187v./a14qX7 2011-06-01 14:21:21
>アケディアさん
アドバイスありがとうございます
今度からトレで買ってみます
j02MYnJWMvpX 2011-06-02 06:13:35
アムリタやエリクサーのスタック数をぜひ増やしてください、スッタク5ではかさばってかさばって・・・CP品ではありませんが、スタック20くらいになることを切望しています。
gpcv24lmnl9x 2011-06-02 09:05:46
スタック数なら王鳥の卵殻だな、未だにギリと遊んでる身としては。

何年か前に要望出したけどさ。
0Vs0G7lt70/M 2011-06-03 12:29:38
PT募集の募集人数の表示
PT加入があった時に自動で数字が変わるようにしてほしいです。
毎回表示変更する手間とその間に申し込みエラーがおきてしまうので。

トレードの申込受付
先着申込があった場合に一時的に申込不可や
先着申込があった事が相手にわかるようにしてほしいです。
何人も同時に応募があった時に無言クリアになってしまったり
全部の人に「先に申し込みがあって、すみません」とTellしなければ
いけないので。
gpcv24lmnl9x 2011-06-03 16:20:17
装備の効果もそうだけど、魔晶の効果の新実装による後出しじゃんけんが
なんとも酷いので、初期実装魔晶とか効果見直しして欲しいかなぁ。
w.1arztRov.l 2011-06-03 16:56:19
王子的には瞑目する灯火の魔晶シリーズの効果が無くてもいいぐらい使い物に
ならないから見直した方がいいね~。分かり易く言ったら初期の頃の性能の
ニーベルングの指環みたいなもんだね~。
↑これも初めは使いモンにならなかったからね。
YdREZ4sHm4h0 2011-06-04 02:17:06
Comp拡張の自動回復が使い物にならないくらい速度も回数も落ちてますね。
実装した時は使えると思ったのに。
自動取得も回収速度が遅くて結構拾い残し多いし・・・どちらももっとスピードアップして欲しいですね、実装当時の速度まで。
Dq3VLzokFNPI 2011-06-04 03:49:09
例えば多重したりしてCPU負荷高かったり、ウィスルスキャン系が動いてたりすると回復も回収も遅くなりますけど、そういうことではなくて?
05P.ceHRTsi1 2011-06-04 05:25:35
新月ドミの出現ポイントを分散してほしいなー。みんなでドミをいじめられると思うんですけど。たとえば端っこに出てくるとか。
s2Kuv1NzqMaL 2011-06-04 12:46:06
ジャックルーレットのようなはずれ高いものを除いていいですか
あまり人気ないものですね
OOKkO4Ik.g2l 2011-06-09 08:02:46
メインエピソード終了後に、スタッフロールと何かラプソディーのような音楽が流れるといいですね。何も無かったので期待外れでした。

後、出来ればですが、エピやイベントに声優さんを使って欲しいですね。
最近のMMOは、店の主などでも一言喋るので、時代遅れ感がIMAGINEにはあります。
qVO6xjRu6nNR 2011-06-14 12:43:27
「聖お兄さん」とコラボしないかなぁ!
舞台立川市だし、4大天使とかマーラとかキャラあるし!

でも、衣装はテーシャツとジィーンズ
後、イバラの冠と福耳と螺髪ぐらいか?
螺髪はちょっと欲しいなぁ!


と夢想した、たった一人での残業時!

あれ、雨降ってらぁ!
hj36wptXWQTg 2011-06-16 03:08:45
池袋最強の男の標識のデザインにバリエーションがほしい!!
4人組の内の一人がもってる人形が装備している標識は車両通行禁止っぽい感じでカッコいいのに・・・なぜ注意マークが実装なんだ!?
指定方向以外通行禁止とか転回禁止なんかもあってよさそうだ
同士を求む!!
H5Jf7KS5X9JO 2011-06-17 13:51:44
銭形さんに1票!

GPS機能付きの茨の冠が欲しいなぁw
TシャツはINの度に文字が変わると狂喜しますがw
qVO6xjRu6nNR 2011-06-19 15:44:44
GPS付きイバラの冠、4大天使オーバードライブ召喚とか出来るといいですね!
ってCOMPだったのか!?


ブッタは、福耳だからクール(涼しい)タイム短縮かな!?
e8eC.1NxlINA 2011-07-17 03:30:31
中級者向けのDをもっと作っていただきたいです。
ちょうどエピソードを第2章(スパイラルワルツあたり)まで終えて
次の第3章に上がるまでのレベル上げになるような、
レベル40~70ぐらいでソロでもある程度がんばれるような所が欲しいですね。
クオーツ銀やスギ金もいいのですが、他にもいくつかあると、
今日はどこに行こうかな、みたいな感じで楽しめますし、
さらに、その上のダンジョンへ!みたいな目標も定めやすいと考えまして。

例えば…カグラザカ銀・金とか
(銀より金の方が若干スザクが出やすい、とか)
移動手段の増加もかねて、地下鉄銀・金
(シナガワから乗る・ウエノから乗る)など…。
今話題のシナガワ金が、今までのDに飽き足らないような
超上級者向けで、敵・謎解き含めはんぱない難しさと聞きますので、
それに慣れられるような、ギミックいっぱいのシナガワ銀なんてのも
あると面白いかと感じます。

それに、そのレベル帯の、野良では未出の悪魔を
新しい銀・金ダンジョンでスカウトできるようにすれば
合体も楽しめるし、仲魔メンバーの強化にもうってつけになりますし
ついでにWCにも対応しちゃったりすれば、
なんということでしょう! あのDが笑顔の絶えないにぎやかな空間に!
…なーんて賑わいを見せるようになるかも…です。
ぜひよろしくお願いいたします。
McNxAJaZLStO 2011-08-11 07:59:53
ステータス欄に、いつになったら自分の必殺値および必殺抑止値は
表示されるようになるんでしょうか?
これだけクリティカルが重視されるような流れになってきてるのだから
明確な数字を簡単に目視できるようにしてほしいです。

毎回、電卓たたいて計算しなきゃならないなんておかしいと思うんですが。
YFUpBH55gV2I 2011-08-11 10:56:15
衣装のαシリーズってEXチケでの交換じゃなくて裁工で作れるようになりませんかね?
セタンタシリーズとかも出来るんだし…
それと武器(デモナブレイカーetc)なども見た目だけ欲しい人はたくさん居るでしょうから刀匠で作れるようにしていただけると既存のエキスパを苦労して上げた人が多少は報われるんじゃないですかね?
mKrMKOywf04T 2011-08-11 13:47:37
ちょっと前から思ってたけど、このスレに書いてある内容、できそうなものは結構実装されてますよね…
ということで一つ…
ライフルをラピでも使えるようにしてほしい;;←

あと、4060レベルのDの実装希望です…´・ω・
t8qWBkyft5ae 2011-08-15 02:20:47
バザーでの売り金額って、現状の100万マッカ未満でなくもう少し多くできませんかね?200万マッカぐらいにしてほしい・・・・
ktQtloQvBrCJ 2011-08-28 15:44:25
最近の物価高騰でマッカがかさばってしょうがない
お札のスタック数増やすか10万札にしてほしい…
銀行が本気でほしくなりましたよ
RuWAZtyuIJdC 2011-09-03 00:12:34
チェーンエキスパ:王者についてですが・・・

前から思ってたのですが、武器に限定した効果ってなんか変??
近接やってますが、一時的にラッシュ高揚とかスピン高揚とか
クール短縮とかってのを武器に関わらず選べれば本当の意味での
有用なスイッチスキルになると思うんだけどなぁ・・・
シャープ的なスイッチスキルになればイイなぁと思います^^

両手剣大好きな一人の近接の意見っすw
hNbUTv.xl81J 2011-09-11 22:07:04
ご意見ご要望なのですけど、1PC、クラン3つくらい入れると嬉しいです。
複数キャラ作って、それぞれを別のクランに入れたらいいんじゃないか、という人が多数でしょうけど、その方法だとわたし、結局はIN率の関係で、身内のクランしかいかなくなっちゃったので……。
1PCで三つくらい入れるのでしたら、交流の輪を広げやすくなるかな、と思って><。わたしの場合を全PCをその三つだけに入れることになるでしょうけど><。
メガテンはわたしにとって初めてのオンゲなのですけど、その前にはPBWというゲームをしていて、PBWでは1PCにつき3つのクラン(というか、PBWでは旅団とか言ってましたけど)に入れたのです。当然、交流も凄く盛んでした><。
難しい要望なのはわかってますけど、一応、言ってみるだけ言ってみました><。

あと、CPのサービスでは、ガチャの特賞とかでいいので、使用すると異性のアバターが着れるアイテムが欲しいです♪。
あとはそれと関連して、称号で「男の娘」とかあると楽しいです><。
hj36wptXWQTg 2011-09-12 14:13:33
こんどタロットメイキングって実装されるじゃないですか・・・
魔装不可品を(低確率で)魔装可能にするあれです。
文章読むかぎりでは対象は武器限定じゃなくアイテムなのでコンプに魔装できるってことですよね?ということは、ソウルストーンメイキングで魂合可に出来るって事ですよね?でも肝心のコンプにつけれる魔晶がないではないですか!!コンプ用魔晶の実装を強く希望します。

あといつになったらエクストラ&タリスマンは物霊できるようになるんでしょうか?そろそろだと思うのですが?
Hs8j4eMhrsA8 2011-09-12 20:10:14
地下鉄の下りが欲しいな

加えて満月時のイベントも増やして欲しいなぁ
McNxAJaZLStO 2011-09-13 05:32:31
タロット&ソウルストーンメイキングについて、気になったんで運営に
聞いてみました。

*COMPには使えません。魔装魂合できる装備部位への使用になります。
*襲撃の引き換え武器(クレイモアクルセイダーとか)は調合での修理に
なりますが、調合は新しい武器の生成になりますので、性能は引き継がれ
ません。

・・・えーと・・・
ゴスペルとゲイボルグ専用・・・?w
Qtd.3SdKAVgz 2011-09-13 06:05:02
>*COMPには使えません。魔装魂合できる装備部位への使用になります。
結構酷いなぁ。あの文章からすると何でもいけそうなのに。

今後、特賞クラスの装備は「魔装・魂合不可」「スロ0」がデフォになるかな?
hj36wptXWQTg 2011-09-13 14:18:09
COMPには使えませんて・・・
月曜までと区切ってあったので、火曜日につかうはずだったCPを無理につかった結果がこれか・・・
なんと言うか・・・酷過ぎる。
魔装魂合不可の装備なんか持ってないよ(怒

T1yWbqD.xBGy 2011-09-16 08:58:04
ふと思ったんだけど、エモートに「見得を切る」みたいなのを追加してくれないかなあ。
(宇宙刑事風に)武器を振りぬくみたいなのを複数出してくれると、ボス戦の後にちょっと自己満足に浸ったりとかしてみたい^^
hj36wptXWQTg 2011-09-16 14:27:52
WCように仲魔エモがほしいと思います!!
8.e4o/bPxuuu 2011-09-18 00:24:35
お酒 CPで販売してください
f6swKXULTxcC 2011-09-18 03:14:05
悪魔バイブルのDOGアバターを入手したのですが、「トレ不可」なので、物霊キャラに手渡せないため、物霊できず困ってます・・・
トレ可能にしていただけないでしょうか?よろしくお願いします。
OI4HUgUO4c3V 2011-09-18 03:18:58
↑買おうか迷いましたがトレ不可見て買わないことにしました…

トレ可能にするのもいいですが、物霊の委託形式を整えて欲しいです
f6swKXULTxcC 2011-09-18 03:50:33
瑶月さん>そうですね。物霊システムも、融合みたいにトレしなくてもできるようにしてもらえるといいですね。
このままだと、せっかく入手したDOGアバターは倉庫の肥やし確定です;;
gpcv24lmnl9x 2011-09-18 05:15:14
早いとこ襲撃は襲撃で切り離したイベントとして
・ターゲット外の悪魔を倒すごとに経験減少とか
・そもそも襲撃参加者でない人の無双は丸一日かかるマイナス効果に見舞われるとか
(もちろん規定外撃破数1に対してペナルティは0.1~2くらいでいいと思うけどさ)

なんなの、一つの戦場でずーっと粘って範囲ばんばん撃ってるのは。
ケル鯖だけの話じゃないわよ、クー鯖でもそうだった。

まぁ要望としても送って置いたけど。
rXAHdd1A88kp 2011-09-18 07:57:08
ついにスタック数の見直しパッチが来るようで、やった~~!!っと喜んでいます。
かさばってかさばって困っていた、プレートや卵やエリクサーやアムリタやガイア石にメシア石なんかが、スタック数10以上になりますように・・・
あとは物霊できるのに、トレード不可ゆえに職人さんに頼めない、デュララ武器とかDOGアバター、せっかくステキなデザインなのに有効に使えなくて皆泣いています。せめてリシェイプアジャストが使えるようにならないものでしょうか?
アジャストでトレード・バザー可能にして、CP利用でアジャストプレゼントとか、特性が魅力のCP品の販売とかいいんじゃないかと思います。
bn6tIbhW/C5a 2011-09-18 13:03:51
襲撃者を撃退するというのに規定数があるってのも変な話だし、
大勢で襲撃者を迎え撃つ専用フィールド戦とかにすればいいのかな。
ディアスポラみたいな感じで。
依頼を引き受けて、開催時間5分前までに登録する的なシステム?
ディアスポとフェイトと闘技場のシステムを流用すれば出来そう。

ただそうすると、寝過ごしたときの途中参加が出来なくなるか。
1戦10分くらいで終わるようにして、30分に1回くらい開催してくれれば。

問題は、LVだけ高くて戦意が無いDBでも報酬がもらえてしまうことか。
非戦闘職にはいいのかもしれないけど。
かといって、戦果に応じて報酬グレードアップとかやると
また範囲がどーの張り付きがどーのと言われるので難しい。
普通に考えれば、戦果を上げたら報酬増えるのは当然だと思うけど。
bn6tIbhW/C5a 2011-09-18 13:11:28
追記。

戦えなくても、本来後方支援や裏方というのは重要な役目のはず。
生産職が戦闘以外で貢献できる(貢献している気になれる)ような
うまい方法があるといいけど、それは思い浮かびませぬ。

襲撃期間中に武器を提供すると、性能やスロ数に応じて貢献度とか、
そんなんだろうか。
しかし、融合師とかはそれでも無理があるか。
bn6tIbhW/C5a 2011-09-18 13:23:25
襲撃1回10分は長いか。
1回3~5分にして、小刻みに開催してくれたほうが色々といいかな。
rXAHdd1A88kp 2011-09-21 05:56:18
本日のメンテでスタック数が色々変更になりました。

エリクサーのスタックが20に!!
メシア石・ガイア石のスタックが40に!!
通常弾Lのスタックが500に!!
その他、色々なアイテムのスタック数が上がっています。

すごく便利になりました。運営さんありがとうございます。
BuJJzH1vL7vB 2011-09-21 07:47:40
譲渡不可の経験5倍香を、
譲渡可に、、、;;
2011香とかも;;
F.s4MgyTTJp2 2011-09-21 08:21:48
通常弾Lよくやったなー

通常弾Mの意味がなくなっちゃうかもしれないのに。。。
bt3vZTf3ojid 2011-09-21 10:37:12
2011香の譲渡可は本気でお願いしたい
100個のガチャとか譲渡可じゃないと買う気もおきませんよ
N8dFgBKL902U 2011-09-21 11:51:41
宵の盃5個 → 100個になってますね。
フォースに使うので、何気に嬉しいです^^
dcq6cvC8v5dV 2011-09-21 15:19:31
今回のメンテで色々スタックが増えてるのが嬉しいです!!
今まで、魔石と宝玉(悪魔を口説く時)が何時無くなるか!!とインベントリの中を気にしつつ口説いてましたから・・・。
倍と言うのが、買いに走らずに済む感じです!!^^
運営さん、良い仕事してますね~!^^これからも頑張って下さい!!
0X8oskfK33OI 2011-09-23 01:15:22
あのさぁ・・・・
2011が譲渡できないと買う気にならないんだよ(激怒)

それにメガ森かっても特賞が当たりもしねぇ(憤怒)
yNkSBksGYHLC 2011-09-25 02:38:32
とても細かいことなのかもしれませんが…

通常弾や属性弾のスタック数が増えたのは大変嬉しいのですが、
合成で作成する薬莢はスタック数99のままです
通常弾のように150まで増えなくても良いのでせめて100にして頂けると
調合時に結構な手間が省けるのですが流石に望み過ぎですかね

…他のアイテムにせよ便利になるとアレもコレも、と思ってしまうのは
人の性という奴でしょうか
4wNw/s9suwAJ 2011-09-26 09:27:47
もし運営様が見てるなら…
ゲーム内の規律をもう少しちゃんと監視して欲しい…
このBBSはじめクラン募集版やキャラを語るSHOUTとか
…システム面以外の所でも楽しくゲームができる環境づくりを是非><
もう少しプレイヤーに交流・管理者としての干渉があってもいいのかなと…
uBXVLFOWzazy 2011-09-26 17:31:38
DFアイテムを一度に使用できる機能がほしいです。

魔界の歪みにいくと200~300個くらいのDFアイテムを入手できるのですが、現状一個ずつ使用していくしかないので、非常に面倒です。

同種アイテム(スタックされたアイテム)は一度に使えるとか、そういう機能がほしいです。。
JNFMW9gNPBhB 2011-09-26 18:08:59
>りえこさん

フォース素材を選んで、フォースセレクトを押した後なら、エンターキーをおしっぱにすれば10個くらい(5個だったかも)ばばばばっと使ってくれますよ。

それでも面倒ではありますが、多少面倒が省ければ幸いです^^
uBXVLFOWzazy 2011-09-27 06:16:36
>かーばんくるさん

知りませんでした!今度やってみます。ありがとうございます><
uBXVLFOWzazy 2011-09-27 11:52:55
>かーばんくるさん

やってみたけどできませんでしたorz
bcf9IRKWmEkd 2011-09-27 11:56:55
確認ウインドウを表示しない をクリックしておけば早いですよー
uBXVLFOWzazy 2011-09-27 12:16:22
>わびこさん

あーホントだ!>< 教えていただいてありがとうございます。
4N6ZNhElq7xH 2011-09-27 14:29:47
今日のメンテでもいくつか修正されてますね。

バザーで20億設定できるようになってたのには噴きました。
手数料だけで3億マッカです\(^o^)/
なかなかオモシロイことをする・・・
Xo.0ZI7Q3HDG 2011-09-27 15:10:08
今日、バザーで5万マグ、200万で売っていました・・・・・・・

「マグ大安売り」だそうです;;
vrRneEU7LK8s 2011-09-27 18:59:39
バザーで億単位の物が売れたら、マッカ取り出す手間がすごいことになりそうですね…
hPSRL.4gGCYf 2011-09-28 01:13:30
 前出・物部 玲様の発言を見て。
 バザー売上取出時、山羊屋アイコンでも作っておいて、取出時に「紙幣にしますか、それともクロイツにしますか」機能でもあれば楽だろうな、とボンヤリ思ってみたw(クロイツはイケブクロの方で闇バザー出来る場所出来たらの話になりそうだけどもwww)
 とりあえず、上限上げたらそれくらいは併設機能つけないと、意味無さそうな気がするけども、そんな高額取引はしそうもない自分www
(ねる様の「200万」はスゴい大安売りだな、と同感。ピク市場の様子は判らないけども、手持ち現在4桁だしなぁ^^” 雑書き多くなり失礼)
9OpTzx9F.sg0 2011-10-03 14:45:54
トレードで希望金額を入力するとき、桁数間違えることが多くて毎回ビクビクしてます。100万で買い出したつもりが1000万になってて慌てて消したり。
入力時にも3桁毎にカンマが付くと助かります。
gpcv24lmnl9x 2011-10-04 06:38:08
「0六つ(100万単位)」というのはあってもいいかもね、現状取引額がでかいのが多すぎて煩雑だから。
slJ8f9Hv0/9F 2011-10-05 00:44:53
要望というか、他のゲームを意識した程度でいいので、雑魚敵を倒すことの意義をください。雑魚敵が出すアイテムがへぼすぎです。

リネ2とかROみたいに低レベルでもある程度お金を稼げるみたいなシステムがほしいです。
特定の敵確率で数百万クラスのレアを出したりといった感じで・・・。

サイエンクエがありましたが、他のゲームではあんな感じで雑魚敵がレアを出しますよ?
Dクリア報酬で一番いいレアもROやリネの感覚だとその辺の雑魚敵狩ってれば出るやろってレベルです。

せめてオフラインでもちょっと仲魔を補強できるぐらいのDF材料を落とすようにしてください・・・。

あと、こんだけ長く続いているゲームなのにマップが少なすぎです。
01mwgVFRC.Yp 2011-10-08 13:02:52
3年位前だったかなぁ
お正月に「ドキッ!特賞だらけのフォーチューンカード」
とかいったガチャがあった。
1回、200CP。1ID、限定2回。で

ほんと特賞チケのみのガチャで
あの時に、戦うメイド・ファーレン・技術図書・学問図書とか
いっぱいチケが当たった。

あれからお正月のたびに楽しみにしているけど…、やんないね。

運営さ-ん、また特賞チケのみのガチャだして-
hj36wptXWQTg 2011-10-13 12:20:19
最近INしても知り合いがINしてないことが多い……
軽侮の怠慢のせいで引退したのかな?やること無いからすぐ落ちちゃうのかな?話し相手がほしい、誰でもいいから話しかけてみようかな?……そんなときに街中でシャウトしてる迷惑な人が居たりすると同じ事はしたくないなーっとしみじみ思う。
つまり何が言いたいかというと、フリーチャットを作ってほしいのです。
シャウトOKなざっくばらんな場がほしい。そして街中で騒いでいる奴はそこで叫べと言える状況を作ってほしい。
TEAMアイコンの横あたりにFREEとか作ってONにするとログが表示されてOFF にしておくと表示されなくなる迷惑対策万全な設計のちゃっとをつくってくれないかなー?話したい人だけチャンネル開いてるわけだから唐突に「今回実装の装備どう?」「新規魔晶の効果って何?」とかさけんでもいいわけですよ。ほしくないですか?
BqmKkeZuptNR 2011-10-20 12:01:19
蘇生の際の項目に「リインカーネイション」の追加希望です
せっかく経験値減少0のスキルなのに仲魔の回復設定ONだと
リカームで蘇生されてしまう事が多々あり、それを阻止すべく
あわてる事が多々ございます。
特にPT組んでるといつの間にかメンバーの仲魔が蘇生してたり・・
せっかくのスキルも台無しにならないよう、ご検討ください
t8qWBkyft5ae 2011-10-21 23:15:40
黄色のプラズマって、もう少し増やしてくれないかな?
ピクシー鯖だと新人さんが多く、仲間の依頼でいつも朝、黄色のプラズマはジャックランタンのいる所でなくガルムやアズミがいる所で取り合いになるんだけど・・・・
i0H80R9pTaeE 2011-10-22 01:14:37
いい加減型落ちCP品をマッカ売りに格落ちとかすればいいのに…
上級者はまあいらないレベルのCP装備、武器を
初級者~中級者にマッカ売りで開放する感じで。

アルカディアでノーマル白黒天使衣装

総本山でアビス衣装

華僑城で三国衣装辺りを開放してショップの差別化を図るとか…
j7oZG8L9sPjj 2011-10-22 04:54:59
格落ち品の当選率を上げて欲しいです。

しかし、土曜日の割に第三ホーム行くと人居ませんね。
o/HABVDfK702 2011-10-23 07:38:02
色んな悪魔を育てたいので悪魔倉庫を無料開放して頂けると嬉しいです。
6Mqqp8haIF4t 2011-10-23 08:58:35
全DをWC対応にして貰いたいです。
SPはどうでもいいです。
モイライ・不明回収・HDD回収・・・全部PCで回るのだるくなりました。

せめて仲魔操作のときはPC追尾に切り替えられないもんでしょうかね。
OOKkO4Ik.g2l 2011-10-24 09:44:27
そろそろデビルストームの2回目が楽しみ。
今回のシンジュク大決戦はドロップ抑え目、経験値大ならいいな。
Pqt3R7lSTwXE 2011-10-24 11:55:09
大決戦の時は震災の期間と外れているので、2回目が行われるのは
デビルストームだけだとどこかで聞いた覚えが…w

ヤントラどうするんですかねぇ
mQhg3cTA8OOL 2011-10-27 05:04:02
サブのレベルを30に上げたところで「さあ、ACTを7くらいまで進めるかな」とスネークマンに会いに行き、ついでに近況を報告。
S-COMPを貰い、未熟ケルベロスを貰い…COMPを付け替えて、仲魔のリストを見て「!?」
負傷ケルベロスと未熟ケルベロスが同時にいるこの現実。
いえ、回収されるイベント時に呼び出していないと残るというのは聞いたことがあったんですが…回収されるACT3の前なので変なことになってしまいました。
私は2度目のACTなのでまだいいんですが、初見の人がこの状況になったらどういうことかと思うだろうから、ストーリーの整合性が保たれるようにスネークマンのセリフを変化させて、その場で負傷回収→未熟ゲットというような修正を要望します(ACT3時にも回収済み用のセリフ変化が必要ですが)。

順当にレベルとストーリーを進めていれば起こらない順序とは思うのですが、シキガミ退治に苦戦して、「まずはレベルを上げよう」とか考えた場合に起こるケースもあるかと思います。
(初心者だとツテや装備・育成済み仲魔でのフォロー等が利かないこともあるでしょうから…)

これは不具合報告の方に書くべきなのかな?
TKiazRGSS6lE 2011-10-29 11:28:37
DBが座るとか何かモーションやってるときに仲魔も特有の動きがあれば面白いなぁと思いました。

例・DBが座る→小型の浮遊仲魔ならDBの頭の上に座る
  DBが拍手→仲魔も拍手


まあホントに実装したらすっごい鯖負担になると思われるので実装されないんでしょうが・・・
2xsqJ10ktrMT 2011-10-30 14:38:17
ピクシーサバの相場高騰はもうイヤ・・・
サーバー間取引とかできたら、相場落ち着いてよいのになぁ・・・
bn6tIbhW/C5a 2011-11-03 13:23:16
地下鉄は、金銀銅よりも
・銅:普通(スギナミ-ナカノ-中間駅-終点)
・銀:急行(スギナミ-中間駅-終点)
・金:特急(スギナミ-終点)
とかのほうがそれっぽくないかと思った地下鉄乗車中。
いやまぁ、敵のPOP待ち時間がだるいだけなんですがー。
難易度上がるほど短くなるDでもいいと思うんだ、うん。
BuJJzH1vL7vB 2011-11-03 14:19:09
昔は、見たがバイク見てないな;;
ヘルズエンジェルのバイクで移動とか;;

自転車でMAP移動ってのも、、、><
騎乗アイテムは別としてw

追伸、
空気とかした、地下鉄も今では(今だけ)盛り上がり、
コンナニ、ニギワッテルノ、ハジメテダYOーw
と、亡霊の駅員さんも喜んでますw

地下鉄Dは、銀、金は実装して欲しいw
運営さんが本気になれば、(分らんが)と思いたいw
rXAHdd1A88kp 2011-11-04 01:45:37
仲魔育成の為に、お酒を貯めてオロチ討伐に励んでいますが、
クリア報酬の宝箱の中身、化石以外にももっと色々と出るようになりませんか?
今までに一度だけ、化石以外に髪の毛が1本でましたが、泣けます・・・
今回ハロウインのイベントで、オロチでもお菓子が出るかな~?っと期待してたのですが、何も出ず、残念でなりません。
どうかご検討お願いします。
yNkSBksGYHLC 2011-11-04 08:53:32
スチールコア弾などの専用弾丸なのですが、装備時にレベル制限まで設けているのに合致する銃を装備しても通常弾と射撃値が3しか違いません…
少し前のスタック数増加で通常弾Lが500までスタックできるようになった今では作成してまで使う人は殆ど居なくなってしまったのでは?と思ってしまいます(私自身、L弾のスタック数が500になるまでは度々作って使用していました、が…)

そこで!元の射撃値は5のまま、合致しない銃を装備時は射撃値-5、合致している銃装備時は+10ぐらいにしても良いのではないでしょうか!?
銃の種類をあわせる必要がありますが、通常弾と射撃値が8も違えばレベル25からという装備制限も納得できます

…あるクエスト達成時の選択肢でこれらの弾丸が貰えるものがあるのですが、その時別の選択肢を選んだ際に貰えるサマーエンブレスとのあんまりな差(装備制限Lv10、アギ系魔法の威力+10%、MP自然回復量+10、最大MP+20)に実装当時からガッカリした覚えがあります
Z9Y0O9S9Eh9G 2011-11-08 03:02:40
対象のキャラ名、およびワードによるチャットのNG機能があればいいなぁと。

業者のRMTシャウトがやかましくて困るから。
名前が読めないとNGできないのも機能としては片手落ちだろうし。
N1oJumJH55nM 2011-11-09 09:48:27
臨時メンテナンスは仕方ないとしても
とりあえずの目安を立てられないもんかし…
終了までor次の経過報告まで何時間とかさ…
最低限動かない時間わかれば買い物行ったり
他のことがやりやすいじゃないですか…
qMeBUIhRCvRg 2011-11-09 10:32:50
臨時メンテの補償について


今更微量の課金アイテムもらうより、例えば次のメンテまでアイテムドロップ2倍とか、レア出現率やプラグイン出現率2倍とかの方がユーザーのモチベーション上がると思うのは俺だけだろうか?
i8qGp8rbNp0g 2011-11-09 10:34:51
バザーを利用していて不便に感じる事があります。
できれば店番キャラにカーソル合わせるだけで吹き出しのような形で、
簡易商品棚を表示してもらえると利用しやすくなると思います。
gpcv24lmnl9x 2011-11-10 10:20:33
これ四年くらい前にも要望出したけど自分の仲魔に「愛称」として
固有名詞付けたいなぁ…とずっと思ってる。
一般表示はされなくても他人が確認する場合右クリックアナライズ
あるいはWCの時だけその名前になるとかさ…

キャラ演じるのがクセなのでWCをPTでやってて名前があたしのままなのに
操るのが我がピクシーなわけでしゃべりがおかしくなっていけない。
どうせならちゃんとうちの子演じたいしなぁ。
M.nJ1MeQ9Mzs 2011-11-10 17:18:48
PCにコードネームがありますが
仲魔にもあるといいですよね。
親密度表示と入れ替えみたいな感じで。
以前夢で「いびつな愛情で結ばれたカハク」が出てきて思いつきました。
N1oJumJH55nM 2011-11-11 11:17:29
連日の緊急だの臨時だののメンテナンスでなかなかINできず
コウヤマキに忘れられたよ…。せっかく最高まで頑張ったのに…。
また池袋の雑魚虐殺やり直しか…。
香配布とかいらんからこういう期限物にロスタイムくれないかな?
あとはタイムカウンターつきませんか><
OOKkO4Ik.g2l 2011-11-23 20:31:31
シナ金、実を集めやすい課金場所も作って下さい
プラグインアイテムを手に入れても、プラグイン化が面倒すぎる
これでは罠すぎる
j.VHnJH26EXL 2011-11-24 09:52:42
ドロップ取得確率が上がる新アイテムでも出るんじゃないかなあたぶん
McNxAJaZLStO 2011-11-24 11:59:35
いっそ100CPくらいでプラグイン販売したほうが良くないかとおもう。
dSsriwBg0uwV 2011-11-24 15:12:16
物霊の基本情報から、魔装魂合は物霊と別情報にしてくれないかなぁ。
早く魔装魂合したくても、欲しいと思ってるベストな装備入手するまで付ける気にならない。
分離の時に消えるのはしょうがないと諦めるとしても……。
nkF54GTFtVJx 2011-11-24 17:46:45
今更だけど、池袋にボディコニアンとかいても、よさげなのに・・・
IK57cbQjNhM5 2011-11-25 13:13:38
マテリアルピアシング(本式)

スロ3のアイテムに使ってみましたが、12個つかってすべて失敗。

耐久が減っただけでした。 お金の無駄・・ほんとひどいもんです。
Nf.If17LIx3v 2011-11-26 10:59:47
それ低確率って………いえ何でもありません(´・ω・`)


自分は2つくらいで諦めました、耐久の無駄とね!!!
HAHAHAHA(T_T)
T1yWbqD.xBGy 2011-11-26 14:54:19
ふと思ったんだけど、エモートに「見得を切る」みたいなのを追加してくれないかなー?
装備武器の種別によって何種類か(宇宙刑事やロボコップみたいな感じのを)

いや、卵割ったりフィールドボス倒した後の自己満足やスクショのために。
OOKkO4Ik.g2l 2011-12-01 12:21:50
そろそろチョイスとメガ盛りこないかな。
神戦で随分消耗したよ。
uISyOfCwS0me 2011-12-01 12:52:47
イベント中は、森羅万象のヤンドラ販売してください。
C0l1eulhopQa 2011-12-01 13:53:30
実は昨日(11月末)えらく眠くなってしまいまして、ポストに2つほど残ってしまいました>森羅万象のヤントラ;;
クラハンでもして消費しようかな;
wuxMB7vdp4Ko 2011-12-01 16:52:53
中華が居なくならないのは なぜだ!?
今日も今 第3邪教前でトレ待ちをしている
おそらくはアカハックで盗んだモノだろう

おい運営!
なにしてる!

俺たちプレイヤーが見て100%ハック犯だと分かっても何も出来ないんだ!
おい運営!
なにしてる!

もうちょっと ちゃんと仕事しろい!
TKiazRGSS6lE 2011-12-06 02:29:51
他のとこでも意見や要望であったけど、ポ○モンのコインケース(貴重)のように、アイテム画面でコインの残数を確認できるようなアイテムがあればなぁ・・・と思いました。
mQhg3cTA8OOL 2011-12-07 18:52:51
女教皇のセットを装備して歩くと、背中部分の白い布がヴェールをを突き抜けて表示される不具合(セット装備なのに…Orz)がやたら目に付いてしょんぼりするので、直るのを切望してます。
個人的には不具合としか言いようがないのですが、システム的なそれではないので一応こっちへ書き込ませてもらいますね。
一応、公式のサポートの方へは「10.ご意見・ご要望」の分類で送っておきました。
個別の調査がいるような案件じゃないけど、デザイナーの人とかも引っ張りだして修正することになるからすぐには直らないかな…。
放置されるのが一番怖い…(装備させるキャラのモチベ激減という意味で)。
dT.x50kIKPpk 2011-12-07 22:12:18
それと、アーベントイヤーやヘイトオブネックチョッパーが待機時に地面に埋まってるのはいいかげんなんとかなりませんかね~^^;
高い装備がだいなし。モチベ0ですよ
dT.x50kIKPpk 2011-12-07 22:16:54
あ、ちなみに統治とクラブや、タイディーグラス(モーション変わる装備)で解消されますが、それってどうなんすかw運営さん^^;
ANEJuz50aYuU 2011-12-08 00:00:49
漫画やアニメのコラボはやめてください。
知らないからちっとも楽しくない。
Q4oETtJwvutg 2011-12-08 13:22:11
ゲーム内とはあまり関係無いんですが、フィギュア化して欲しいなー。
ずっと前にそういうキャンペありましたけどね。もちろん当たりませんでしたが…。
データはいつか消えちゃうものだから思い出として現実に残しておきたいです。
DlmY8xcxeun9 2011-12-08 15:33:42
イケブクロのTOKYONANDAとスガモプリズンを地下道で結んでほしいです
(リアルでも、ハンズからサンシャインまで地下道がありますよね)
というか、スガモプリズンを魔階にして、オトメロード方面と60階通り方面の両方から出入りできるようにしていただければ、と
通り抜け通路兼Dのロビーみたいな感じで
あと、華梟城にターミナルとホームポイントをお願いしたいです
AZvr7LwhQUWf 2011-12-08 22:44:27
転送ポイントがあるから、ホームポイントはまぁなくでもかまわないけど。
ターミナルについては禿同、まぁCoc追加をアンケートに出すアホには言うだけ無駄だけどヽ(;´Д`)ノ
l7T23Bbu9OGj 2011-12-12 06:28:37
本家メガテンのように、ターミナル間の移動を自由にさせてください。B級やA級ライセンス所持を条件でもいいので。どうしても課金を絡めたいのであれば、期間制アリアドネを売ってください。毎日同じダンジョンや敵と戦ってる分には不便を感じませんが、仲魔やイベントを含むクエストなどを消化しようとすると、移動が多すぎて結果として「やらない」という選択肢に至ります。コンテンツがよくてもプレイしないのでは無いのと同じなんです。結果としてプレイヤーを特定のコンテンツに縛ることになり、ゲームの面白さが半減以下になってしまうと思います。
Pqt3R7lSTwXE 2011-12-12 10:37:29
期間アリアドネありますよ
ただ販売条件があるようで、月の課金額が定額以上になった場合にのみ
次月に販売される感じだと思われます(詳しいラインは解りません)

私は先月は販売されてませんでしたが、今販売されています
森羅やらガチャやらやっちゃったからな…(汗
FRGlErqwx3FK 2011-12-13 01:20:39
物霊とか刀匠の委託も融合のようにしてもらえるとありがたいです
xgCbRw3IQ7Uq 2011-12-13 07:25:51
エピソードを完結させたらリピート可能にしてほしいです
最初からでもactの選択ができればなおいいのですが

マッカ・経験値・アイテム・LNCの変動などの報酬はなしで
プラグインだけ取得できるようにしてほしい

当然リピート中でも1回クリア済みの事実がなくならないように
あとはリピートクリアでなんか称号いただければ嬉しいかな。
m6o6j//q.xRG 2011-12-13 11:06:48
もうすぐクリスマスです!
クランの人にクリスマスプレゼント、送りたいのですけど、ガチャのあたり品やはずれ品送るより、なんというか、福袋みいな感じのプレゼント贈りたいのです。
そこでクリスマスイブとクリスマス当日だけでいいので、こちらがCP払えば他の人がガチャ引けるプレゼントガチャみたいなの、あるとうれしいです><。
プレゼント機能のクリスマス限定のガチャ版みたいな感じなのをお願いします!
MnfPq3svEBMu 2011-12-13 19:16:17
性能や特性はいらないので、月に5着ぐらい流行にあった服をだしてほしい。
髪の色の種類を新しく増やしてほしい。
ロングのツインテールやロングヘアーや流行にあった髪型をだしてほしい。
顔を整形出来るようにしてほしい。
dQZAXRICuF8z 2011-12-17 13:52:33
PC・仲魔のステータス画面の拡張を希望します。(アナライズも含めて)
追加してほしいのは、
 ・斬撃高揚   ・詠唱短縮
 ・突撃高揚   ・クールタイム減
 ・打撃高揚   ・状態異常付与確率
 ・射撃高揚   ・必殺発生
 ・散弾高揚   ・必殺抑止
 ・貫通高揚   ・HP自然回復量
 ・火炎高揚   ・MP自然回復量
 ・氷結高揚   ・経験値獲得量
 ・電撃高揚   ・状態異常抵抗
 ・衝撃高揚   ・与近接ダメージ
 ・魔力高揚   ・与射撃ダメージ
 ・破魔高揚   ・与魔法ダメージ
 ・呪殺高揚   ・アタック高揚
 ・神経高揚   ・ラッシュ高揚
 ・精神高揚   ・スピン高揚
 ・万能高揚   ・ショット高揚
 ・回復相性効果 ・ラピッド高揚
・・・このくらいかな?足りないのあるかもしれません。
いまや魔装、魂合、物霊、改造スロットなどいろいろと複雑になってきてるので、こういう一覧があると計算の弱い私には大変ありがたいのですが。
アナライズした時にも「あの人はこのくらい必殺あるのかー」とか「クールこのくらいかー」とか一発でわかりますし。
ステータスの拡張が無理なら、どこかにNPCをおいてスキャンしてもらうみたいな感じでもいいかなぁと思ってみたり。
l7T23Bbu9OGj 2011-12-17 19:48:42
ステ振りを自由にできるゲームの多くが歩む道ですが、ゲームバランスの調整が難しくなるという点がありますよね。
IMAGINEもレベルを上げてもぜんぜん強くならないので、そろそろ多くのゲームで採用されているステータスの底上げクエストを導入してもらいたいなぁっと。
最近エキスパートなんかは上限解放クエや景品としてありますけど、難易度はもっと下げて、受注条件をレベルにして、すべてのプレイヤーがクリアできるようにして、そうじゃないとバランス調整の意味ないので。

と考えたんですけど、それって過去に導入が予定されていた人魔合体ですよね。
たぶん人魔合体でキャラの性能アップを構想していたと思うんですよね。
lYPlsS0v0SyO 2011-12-20 12:47:00
いい加減アニメとかのタイアップは寒いです。
そんなのよりストレンジジャーニーのデモニカスーツとか着たいです。
弱くても新しい悪魔の追加して欲しいです。
hj36wptXWQTg 2011-12-20 13:40:23
せっかくのコラボ衣装、髪形もそろえたくないですか?
今までの物も含めて大型UPしてほしい。上条とか御坂とか白井とか皆がほしがりそうな髪型が見事にスルーされてます。今までのものが難しければギルティークラウンからでも間に合うのでやってほしい。オリジナル実装している場合じゃないですよ輕部さん?
Y1fHzPeAINJo 2011-12-21 00:24:33
アニメは詳しく無いので、オリジナルでもいいから増えて欲しいですね。
NPCにもロン毛とかオールバックとかおさげとかあるじゃないですか。付けれたらいいなあ。
Y1fHzPeAINJo 2011-12-21 00:32:02
あ。あとせっかく髪型変えてもセット装備の帽子でかくれちゃったりするのでちょっと残念ですね(;^_^A

連投失礼しました
wuxMB7vdp4Ko 2011-12-21 11:10:46
おい運営!
アカハック止めろ!
t8qWBkyft5ae 2011-12-23 04:35:15
正直イベントの通常クエストで、超低確率出現の煌くアエローの討伐はなんとかしてください。
これって、クエスト作った人が煌くアエローがどんだけ低い確率でしか出現しないのを知らないのでしょうかね?

Q4oETtJwvutg 2011-12-23 04:59:23
少し対価を支払っても良いから、アイタイムで一度受けてしまったクエストを断る機能が欲しいですね。
朧ちゃんはガルムの首輪のせいでもう半年以上放置です…
hj36wptXWQTg 2011-12-28 17:01:54
UBに参加できません。抽選運が悪いとか言う話ではありません。抽選の時間帯にはINできない・・・1時開催のUBにしか参戦できない生活サイクルなので先着でがんばるしかないのです。秒単位でタイミングを合わしてエンターを押してがんばっているのですがなかなか入れないです。必ず入っている人がいてその人がずるをしている(ツール使用?)のでは?っと思いたくなる気持ちが募る一方です。そしてこう思うのです・・・「女神転生ってこんなゲームだっけ?」時計と睨めっこしてエンターを押すことに必死になるゲーム?上手く参加できた人を疑いの眼差しで見るゲーム?何かが間違っていませんか?つまり何が言いたいかというと・・・全時間帯の参加受付を抽選にしていただきたいという事なのです。何を考えて先着方式を残したのか理解に苦しみます。
JwBEyQfQxhoA 2011-12-29 03:48:02
コラボや季節イベントでもらえるトレ不可で物霊可装備の物霊確率を100%にシテクダサイ。
見た目に使いたいのにトレ不可では物霊師さんに依頼もできない…
i8qGp8rbNp0g 2012-01-01 13:54:45
煌くアエローの出現率低すぎます!アイタイムシステムが先へ進めません!
Nf.If17LIx3v 2012-01-02 15:20:17
出きればイベントで貰えるアイテムは譲渡可に変更して頂きたいですm(_ _)m


譲渡不可にする理由も何となくわかりますが、物霊キャラがいない人は低確率で物霊チャレンジして、装備がなくなる大惨事に見舞われます…結果ゲーム進行できなくなってしまいますorz
4wNw/s9suwAJ 2012-01-06 11:38:11
新しいSPスキル作成もいいけど
近接3属性アタックスキルの追加くらいは先にやってほしいな…
…アタックスキルなんて需要がないのかな?w
gpcv24lmnl9x 2012-01-06 14:24:47
何か実装されるにしてもどうせまた何百回でも何千回でも同じ事させるような仕様だろうと思うと
少なくともあたしは一ミリも食指が伸びない。
rDoIJxo93e8q 2012-01-06 16:06:25
○○インザボックスの中身、せめてトレード可にしてほしい。
性別が違う装備が当たってもトレ不可だと全く役に立たないしゴミ同然。
EmImL9dbkhh2 2012-01-08 14:33:14
仲魔に出来る悪魔とかもっと実装してもらえたら嬉しいです!
モー・ショボー。。。来ないかな(*´・ω・`*)
wuxMB7vdp4Ko 2012-01-08 16:53:18
ミカエルまだ~?(´・ω・)
tB/yzjdNl4dA 2012-01-09 11:10:32
襲撃の勲功が空気&引き換えがめんどい件(´・ω・`)
くじ引きをボックスと交換にして回転を上げたり、勲功のストック率を上げて悪魔のプラグインを実装するとかしてくれたらモチベーション上がりそうな気がします。(例 メシア勲功10000個でミカエルプラグ等
gpcv24lmnl9x 2012-01-09 13:17:04
勲功一箇所10000はかなりきついわよ…
まぁ20人のキャラがそろってそれなりのレベルで同じ鯖で活動してるなら
そうでもないのかな…
でもそこまでしてる人は流石に少ない気がする。
rDoIJxo93e8q 2012-01-10 15:52:48
FCのガチャ1回だけ無料とか やってくれないかな。
630MkgJfKtL7 2012-01-16 11:08:34
悪魔的精導光30分500円て頭大丈夫?
Pqt3R7lSTwXE 2012-01-16 13:13:11
>>じゅりーさん
ありえないですよね
別にコンテンツに対しお金を払う事に抵抗はないのですが
これは余りにも酷い

評価版と言うなら、ユーザーの意見しっかり汲み取って
適正な価格と効果に持っていって欲しいところです

個人的には疾駆等と同じように期間制にして
3日→30CP 7日→50CP
くらいなら購入を考えます

今のままの効果だと10CPでもいらないですね
SP増加装備が他に沢山ありますし
30分だと余程効率良く回らない限り、セル金1周がせいぜいです
ただでさえ疾駆の使用を強制されているようなバランスなのに…
4WNuEWZX4ppF 2012-01-24 03:35:02
最近復帰して思ったこと
未だに反射死するのでいい加減せめてカーン状態の視覚化位して欲しいです
そんなに難しいことかな?お得意の糞安いエフェクト付けるだけなのに
wPw8J5TgKOeu 2012-01-24 10:48:58
それはどうだろう…。
カーンとか相手のエフェクト有るんだから解るのでは?
マークとかでたら楽しみがなくなるのでは?
dSsriwBg0uwV 2012-01-24 12:01:15
UB前提条件のクエストやると解りますけど、見えない距離で使用されます。
しかもマハテトラカーン、マハマカラカーンの範囲バリア。
最初、何で反射死するのか本気で解らなくて特殊耐性を疑ったくらいです。
Pqt3R7lSTwXE 2012-01-24 14:27:43
渇望に出てくるティターンですね
あれのディバインは見えない距離だからというより、エフェクトそのものがありません
剣を掲げるモーションはありますが、それだけですねぇ
確かにアレは理不尽ですが、普通に使われる分には、表示ナシで良いです

誰倒せば誰が出る、ってのが決まってるので、ティターン出たら即潰してましたw
DgMV2FWRM3Tw 2012-01-25 08:10:29
メインエピ第3章のビジョナリーはいつ見れるようになるん?
たまに見返したい忘れてるエピソード
dSsriwBg0uwV 2012-01-26 10:59:42
何で新しいEXチケ引換アイテムは期間限定?
普通に常設で何の問題があるんだろうか。
その方が便利だし、よく使うし取引のネタにもなると思うんだけど。
Hs8j4eMhrsA8 2012-01-27 01:19:38
チャレンジコンテンツが何かほしいなー
Nf.If17LIx3v 2012-01-28 11:29:07
アイテムのコレクションなんかあったら面白いかなと思いました

そろえた暁には格好いいマークか、面白い称号等あればモチベーションあがります!!


各ダンジョン、フィールドでレアドロ狙える感じだとなお良いですね!!


後、悪魔カードで、ゲーム内対戦できるとかにすれば集めたりするんですけどどうでしょうか!!


遊戯王みたいにルール作って、デッキ組めたりしたら面白いかも

カジノで対戦なんかして、買った方はコインいくら貰えて負けたらいくら払うとか
TVqCTGZgvIyK 2012-01-28 15:38:05
>>サクラメイロさん
いつでも変えられたら
短期的に儲けられないからじゃないかな?
ほら、今しか変えられないならチケット集める為にお布施をしなきゃだしw
使えるものならなをさらね・・・

手軽にできるコンテンツってホントほしいですね

いまさらなきはするけど・・・仲魔育成所とかあるといいかも
預ける事で時間経過で経験値入ったりとか
てきとーにスキル覚えたりとか、もちろんCOMPの場所はとりますw
もうすでに同じ案が出てたりしそうだけどね!
stkDrwbPOSL6 2012-01-30 03:19:41
真の刻印とノックインコアを合成で出来るようにして!!魂合術はムリです。
C3にするのにどんだけ大変だったのか理解してほしい。
Qtd.3SdKAVgz 2012-01-30 04:34:08
>>マリア・ヨハネスさん
最近は野良融合の方も減ってしまってますが
融合してくれる人をPTリストで募集するのではダメなのでしょうか?
RSsCW3hAO94P 2012-01-30 23:32:54
高レベル向けだけど、低レベルでも参加でき、旨みのある、レベル問わない目的のあるクエスト、条件などがほしいです。
サンジェルマンの熟練DBクエの魔人の銅銀盤の収集クエ見たいなのが沢山あれば多少幅広いレベル帯も参加しやすいかなと感じます。
高レベル収集アイテム+その他レベル帯も手に入ると嬉しいアイテム死招系ありますが、また違う(なんらかの要素)ものがあれば、次につながる、連鎖要素。見たいな流れがほしいです。
駄文すんませんmm
stkDrwbPOSL6 2012-01-31 00:29:40
>>なえさん
アドバイスありがとうです。トレード不可なんで、頼むことも・・・
n6e46n7HdL3j 2012-01-31 01:03:43
>マリアさん
融合は、アイテムを渡すわけではないのでトレ不可関係ないのだ
mQhg3cTA8OOL 2012-01-31 03:52:28
>マリアさん
魔装とか魂合は融合士さんとPTを組む事で委託が可能です。
この時は自分が装備とノックインコアを持った状態であればやってもらうことができますよ。
100%でないなら、月影鏡・望も用意しておくとよろしいかと。
4qY01cSm6N4o 2012-02-01 16:37:30
コラボするなら帝都物語とかラブクラフト作品とかそういうのが、良いと思うのですが・・・。
そう思うのは私だけかなぁ~?
9wYo.guSFL3B 2012-02-02 09:13:33
サンジェルマン熟練クエのアイテム邪魔なので貴重品とかにするとか、せめて1つでも渡せるようになりませんかね~

dSsriwBg0uwV 2012-02-02 15:06:37
>帝都物語とかラブクラフト作品~

大前提としてコラボっていうのは双方に利益があるからやるわけでして。
ラブクラフト氏は既に亡くなっていますし。

帝都物語は女神転生の設定上、将門公が悪者扱いになるのは矛盾でしょう。
rH80XVlIcfx7 2012-02-02 16:05:46
>帝都物語とかラブクラフト作品~

いいんじゃないでしょうかね、違う概念のものがあっても。
うまくつくればそういうのもありだと思いますよ。
dSsriwBg0uwV 2012-02-02 17:23:35
IMAGINEでは一応正史に則ってトウキョウを守護するマサカドの加護を得た主人公の力がこの地に眠っていて、その力の断片がマサカドゥスでディアスポラを通じてゲットするわけですが、帝都物語では加藤保憲が将門公の怨念の力を利用して東京破壊をもくろむわけです。

違う世界観の作品をポンッと放り込むだけなら別にいいかなと思いますけど、長年メガテニストやってる身としては女神転生の根幹に関わる設定をねじ曲げかねない事はやってほしくないな、と思います。

ラブクラフトについては、既に輝くトラペゾヘドロンからニャルラトホテプという部分がラブクラフトしてると言えなくもないと思います、安易ですけど。もしクトゥルーを実装して、そのプラグインをゲットする為のイベントがラブクラフト作品を踏襲してるとかなら大歓迎ですけどね。
rH80XVlIcfx7 2012-02-02 18:08:30
私もウン十年やってますが、それでも問題ないと思います。
対立する思想ってのも面白いんじゃないですか。

imagineだって、元々の女神転生の概念からはかけ離れているんですからね。

面白く作ろうと思えば、出来ると思いますよ。ものにはいろいろな側面があって、色んな見方ができるということです。

つまり、人それぞれってことですね
NmVExUqhICa7 2012-02-03 02:18:17
節分イベントはガチャでおしまいですかねw

01mwgVFRC.Yp 2012-02-09 08:34:28
ガチャの中身ですが、
力の香、魔の香、速さの香(あとシリンジ系)を無くせば
ちょっとは売上上がりませんかね?

Mirage in November(裏)の選民ガチャで
装備品とかの当選確率3倍です!!っていわれてもな…
香でおなかいっぱいなので、買う気ゼロです。

wuxMB7vdp4Ko 2012-02-09 09:34:27
>香でおなかいっぱいなので、買う気ゼロです。

激しく同意

どうせ香とか消耗品しか当たらないのかと思うと課金するのがアホらしいと思えてくる
ねえ運営~1
バカなの?師ぬの?
OOKkO4Ik.g2l 2012-02-14 16:19:27
FXコラボは無いよw
uMKgAHLdNG05 2012-02-14 22:35:31
衣装確実じゃないなら選民はやらない、明後日の方を見てるコラボはスルーします…
vozfvKohaKcD 2012-02-17 11:02:55
えっと。ガチャの確率を絞るのは致し方ないと考えます、確率を上げる⇒価値が下がる⇒ちょい上乗せ性能のガチャこのサイクルが早まれば早まるほどこの世界の終焉が近くなるのは明白;

しかし!確率は正確に公表すべきと考えます、今現在今回のガチャは破壊チケが何枚、パペットが何個~ガスMが何個パプテズマが、、
リアルタイムに表示しろなんて技術は求めません、
10分、、いや、30分置きに表示してもらえれば^^

あ~~今回のはパペットまだ3個で意志チケが1万枚でてるのか~、じゃ俺が賢者の石やシーケンサーばっかでもしょうがないって、、、、

あくまでも正確に表示してもらうことで、運営とユーザーの信頼関係が生まれる筈です、どうでしょうか?

こうゆう場所で文句や愚痴をこぼすのはこのゲームが好きだからですよね?みなさん^^

願わくばここを運営側のやる気のある社員さんがチェックしてくれる事を
                     心から願います^^w
rGSLq90FGg3E 2012-02-17 21:24:17
運営の人が要望などに直接答えてくれる場がほしいです。(常設で)
vozfvKohaKcD 2012-02-18 04:09:36
えっと、マップ切り替え時や倉庫、悪魔合体のときのチャットウインドウをここみたいに下に表示してほしいです。

切り替えの時は残ってもいないのでタチ悪いです、システム的に無理なら再取得の手間があってもいいのでお願いします。

あと、見た目とセットボーナスは別けて欲しいです、運営にもマイナスはなくユーザーも気に入った格好ができていいと思うのですが?

上のほうのエリンさんの高揚アナライズもあったら面白いと思います。

アンケート、アンケートと押し付けないでここから出来そうな意見抜粋して多数決してったほうが面白くて儲かるゲームになっていくと思うんですけども?
lmo02ST25NaJ 2012-02-18 16:47:16
やってない方にはネタばれになるので申し訳ないんですが(私もクリアしてはなく、途中ですが)

COCのノーラ・・・帰ってこないなら帰ってこないで別の方法で入れるようにしてくれないと、8の途中(ノーラが不在になってから)もしくはクリアした人が7の手伝いが出来ないんですが・・・どうにかして下さい><
一応敵はそこまでひどく強くはないけど、きつい人にはやっぱりきついので
dSsriwBg0uwV 2012-02-19 14:20:26
>空き樽さん

一度クリアした人はエレベーターガールに話しかければ入れますが。
10000マッカは必要になりますけど。
lmo02ST25NaJ 2012-02-19 23:12:29
>サクラメイロさん
レスありがとうございます
それは知ってます、というか調べが足らず最初はそちらから入りクラメンと一緒に一万ドブに捨てました
COCの手伝いで入る場合はノーラから入るそうです
エレガは巻き上げるだけで、一緒のところには行かせてくれませんでした、三回試しますた(凹
9をクリアしていたクラメンのところにも帰ってきていないそうで…(-_-;)
進め方次第でアウト、まぁ自分の進行とは関係ないところの不具合というか仕様というか…

迷い猫探してますOTL
あ、家に帰っただけだから迷子ではないのか(-_-;)
4N6ZNhElq7xH 2012-03-09 12:00:50
ダンジョンに出入りするときとか、不要なアイテムを捨てるときとか、いろんな場面で出てくる「はい・いいえ」の選択を「Y・Nキー」でできるようにならんもんかと・・・
Q4oETtJwvutg 2012-03-15 06:46:35
WCの逆で、自キャラだけでしか進めないダンジョンとか欲しいです。
仲魔召喚不可みたいな。
最近なんでもサマナでやれちゃう時代なので、自キャラを強化する意味が無いように感じて萎えています…
rIERbANgiWQs 2012-03-15 10:47:41
マッピングしたいです。
MAP埋めのために必要ない落とし穴に落ちたり、ワープを延々繰り返したり、
遠回りをわざとしたりはいい思い出。
オンゲだと無理なのかなあ。
PT組んでてもそのルートは1人しか進めなくて、PT全員のMAP埋まるとかなら協力しがいがありそうだけどな。
妄想ですw
NFG48FrEWF/q 2012-03-15 23:21:06
マッピング楽しそうですね
始めた時、今まで(オフゲー)通りそういうものだとウロウロした後マップ確認して、行ってないところも表示されていることにがっかりしたのを思い出しましたw
フィールドマップはいいとしても、Dはやっぱり埋めてくの楽しいですよね
上る階段マップはあまりないから落とし穴はショートカットにしかならなそうですが(イチは下りることのが多いかと思うので)
シンジュクのタダカード配ったあれみたいに、フィールドでランダムな位置でスタート
どこかにいるボスモンスター探してウロウロ探してとか、楽しそうかと
Dでは道一本だからランダムスタートダメそうですが、シンジュクのあれを他エリアでもやったら面白そうかな、なんて
バベルは居住区とかドック巻き込んでボスとかくれんぼを…
アルカディアとか広いしダメかな
bn6tIbhW/C5a 2012-03-16 13:50:24
>空壱さん
ホンゴウ・・・;w;
gpcv24lmnl9x 2012-03-16 15:15:08
とりあえず御魂合体。

オ ー ル 8 か ら 始 め て 当 た り 前

って言うのだけはやめて欲しい。
と願うのだった。
NFG48FrEWF/q 2012-03-16 15:20:38
あ・・・・w
すいません、ありましたねw
ワザとじゃなくて素で忘れておりました
普段戦えない街中が戦場になると面白いかなというのが頭にあったもので

確かにあれはウロウロするの楽しかったです、時間に追われなければ・・・
もとまったり遊べる感じならよかったのですが・・・

実装された時に数回しただけなので、またいってみようと思います^-^
C15MZS49FPja 2012-03-17 03:48:59
PC戦闘キャラがどんどん倉庫になっていきます(笑
もう少し本体の拡充も考えてほしいです…遊び方の幅が広がりません。
rDoIJxo93e8q 2012-03-17 14:03:34
もうやだインヴォーク悪魔と戦ってると横取りされて。早く玉で呼び出せるようにして欲しい。
uxq.vGYAoyp/ 2012-03-17 16:51:01
>>>弥7さん

ですよね。。。。限り有る時間でインして探し出して、倒す寸前で 「横から来て持ち逃げ」されたの何回もあります。

直TEL しても、シカトorログアウトされるだけだけで、こんな事平気でこんな事出来るよう人の気がしれないです(*`Д´)ノ!!!

自分からもお願いです 玉での召喚出来るようにお願いします!!
QxgelSrCZRrn 2012-03-18 02:44:40
私も今朝、新月天使のドミニオンを戦闘中に明らかな横取りというマナー違反行為をされたので、運営にこのようなことができないようなシステム上の改善を数箇所要望したいところですが、このRPGゲーム自体が4月以降も存続していたなら、要望しようかと思います。

O5vHzp1xcoPs 2012-03-18 03:13:59
>ひなたんさん
明らかな横取りというのがどんな状況かわかりかねますが、新月天使のドミニオンは皆の物では?
あの混戦の中で所有権を主張されても他のユーザーは困ると思いますよ。
範囲魔法でMPKされた後に謝罪もなく倒されたとかなら同情しますが…
QxgelSrCZRrn 2012-03-18 03:35:58
>史埜さん

混戦ではありません。

城門前でほかの天使2体ほどの、ほぼドミニオン1体の状態です。
私が、ドミニオンに仕掛けた時は近くに他の人がいなかった状態で戦闘を始めました。

そこに、戦闘途中から割って入られて数撃で倒されてしまいました。
城門前に天使が出現しない状態だったので、「お!これはドミニオンここにでるなぁ。他に近くに誰もいないみたいだし、時間内に倒せるか久々に2度目の挑戦してみよう!」ということで(というか密かに挑戦したかったのですけど)、無事ドミニオンと戦闘開始できたのですが途中に割って入られて横取りされたわけです。

他の天使がたくさん沸いていて、混戦状態ならわかりますが、今回は明らかな横取りと認識してますがこのゲームでは皆さん違う認識なのでしょうか?


O5vHzp1xcoPs 2012-03-18 04:24:41
>ひなたんさん
そういう状況でしたら取られたと言う感覚になりそうですね。
個人的には、他の人に殺られる前にどれだけ削れるかって制限時間ありのコンテンツだと思ってます。削った分の経験値とドロップ権は入りますしね。
他の人の考え方については過去スレなどご覧ください。新月天使、坊主、クチナワのいずれかで検索すれば該当するものが見つかるかと思います。
横槍上等派と所有権マイルール派の争いの歴史があるみたいですよ。
dSsriwBg0uwV 2012-03-18 04:25:15
新月天使、ドミニオンは全てみんなで取り合い倒したモン勝ちだと思っていますが。
そもそもシステム的にファーストアタックの概念もないですし。
MMOフィールドである以上、そういうものだと思うべきかと。

今じゃインヴォークのフィールド悪魔も横から来られるみたいですし。
さすがにラトスや卵で沸かせたヘカーテ、ギリメカラを横は駄目だと思いますけど。
2zuLiE.h1e.2 2012-03-18 05:16:33
以前は数chあったのと、新月ドミは城門前しか沸かなかったので、
クランで何かしらのイベント的にも使えてましたし、
シャウトすれば譲っていただける方が多かったです。
しかしここ最近は、運営の方針が【取り合い推奨】に
なったので、横するのが当たり前みたいになってます。
数キャラ使っての張り付きもいますし、
横しないと倒せないという現実もあるかと思います。
ちなみに、ドミはウエノのカーリーと同じで、
キーとなる悪魔を倒さないと沸かないので、誰のものでもないかと・・・
ヘカーテやヘカトンみたいに、キーアイテム使って
ひなたさんが出した!ってことであれば主張してもいかとは思いますが。
0vjgAc47N2Vr 2012-03-18 05:33:15
伊藤真一さんに同意しますね。

ドミはランダムに設定されたキーキャラ倒すことによって出現するので、

権利があると主張できるのはキーキャラ倒したPCということになると思いま

す。

しかし、あの混戦で誰がキーキャラ倒したかなんて本人ですら判らないでしょ

う。

ゆえに、誰にも独占権はないとおもいますが。

さすがに、キーアイテム使ってだしたヘカトンやヘカーテ、ギリメカラ、

またセイリュウは権利主張できて当然だとおもいますが。
QxgelSrCZRrn 2012-03-18 06:21:54

※前述しましたが、混戦ではなく、ほぼドミニオン一体でのケースです。


例えば、低レベルキャラでスギナミの未熟オルトロス等と懸命に戦っていて、途中で他の人に倒されるというのや、

交渉中に他の人が割って交渉や倒すのというのは『マナー違反ですよ!』と指摘されるかたが多数と見受けられますし、

その横取り行為を受けた本人もかなり「イヤ~な思いをした」という気持ちになる人が多いと思います。


伊藤真一さんが言われている「キーとなる悪魔を倒さないと沸かないので、誰のものでもないかと・・・」のとおりで、『誰のものでもない=一般のフィールド悪魔同様のマナー』だと思います。



また、余談ですが、青金石さんも書かれてますが、『キーキャラを倒すことでドミニオンが出現する』ということは私は知りませんでしたし、参考にしている攻略wikiにも載ってません。

私のように始めてから数ヶ月程度の人には分からない人が殆どではないでしょうか?



↓攻略wikiのシナガワ特殊悪魔のページです。

http://megatenonline.wiki.fc2.com/wiki/%E7%89%B9%E6%AE%8A%E6%82%AA%E9%AD%94%EF%BC%9A%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%82%AC%E3%83%AF




QxgelSrCZRrn 2012-03-18 06:32:16
※史埜さんにお教えいただいて検索して見つけた運営のコメントを載せておきます。
 (「周囲が不明な場合がある為、着弾後に他の方に攻撃されても仕方が無いと思いながら」で横取りはマナーに沿ってないと。)



【抜粋】

また、関連致しまして「敵の占有」に関しましてですが
誰とも戦っていない敵は誰のものでもありませんが
周囲の混雑状況に合わせて戦闘を行っていただければ幸いです。
込み合ってる場合は、お一人様1体ずつ戦闘を行ってくださいますよう
お願い申し上げます。

範囲スキルや遠距離攻撃スキルに関しましては、
周囲が不明な場合がある為、着弾後に他の方に攻撃されても
仕方が無いと思いながら、狩りをしていただければと思います。

混雑時は譲り合いのプレイを行ってくださいますよう
お願い申し上げます。



↓【抜粋元】

【運営】DJ (ピクシー) 2011-01-19 20:31:48
運営事務局です。

本スレッドは書き込みの停止をさせていただきます。

「狩り場の確保」に関しましては、基本的にはご遠慮下さい。
しかしながら、様々なケースが考えられますので
禁止行為には当てはまらない点、ご理解頂ければと思います。

システム的、運営的な部分から意見をさせていただきますと
騎乗中の場合は、戦闘行為を行えない為
戦闘を行う意思は無いと判断できます。
その為、狩り場の主張を行っても非常に弱い主張と考えます。

また、関連致しまして「敵の占有」に関しましてですが
誰とも戦っていない敵は誰のものでもありませんが
周囲の混雑状況に合わせて戦闘を行っていただければ幸いです。
込み合ってる場合は、お一人様1体ずつ戦闘を行ってくださいますよう
お願い申し上げます。

範囲スキルや遠距離攻撃スキルに関しましては、
周囲が不明な場合がある為、着弾後に他の方に攻撃されても
仕方が無いと思いながら、狩りをしていただければと思います。

混雑時は譲り合いのプレイを行ってくださいますよう
お願い申し上げます。
jq9PmcFNXsm4 2012-03-19 04:32:32
開発したものをあっさり終わらせたくないとは思います。でもG1と魔人、G1とWC一緒にしてほしい。

後は、アニメコラボのときはボイスエモ付きの衣装もあると嬉しい。
男性ボイスもすごく欲しいと思ってます。
Zrsa9E9TOj2W 2012-03-19 06:24:48
できればボイスエモは個別にミュートにできる設定がほしいです。
連発されるとちょっと。

女性があるので男性ボイスも賛成です。
あるとどちらの方も楽しめるかと。
qoaFbTMkt1WD 2012-03-19 11:53:55
ドミニオンは慣例的に
青金石 さんの仰ったとおり『キー悪魔を倒した人の物、ですが誰かわからないから誰の物でも無い』になってます
「誰の物でも無い=誰でもOK」で「先に攻撃した人」の物でもありません

元々は実装当時は一人で倒すこと自体が難しかったのもあると思いますけどね
QxgelSrCZRrn 2012-03-19 12:53:38

「元々は実装当時は一人で倒すこと自体が難しかったのもあると思いますけどね」


↑だからといって、運営のコメントにもあるように、やはり横取りはマナー違反でしょう。

 パーティメンバーならわかりますけど(この場合は横取りではありませんけど)。

 インヴォークボスその他悪魔も同様です。

 一緒に戦うなら、事前にパーティを組むなり、話合いをして合意してからがマナーでしょう。





2zuLiE.h1e.2 2012-03-19 14:38:49
個人的にはひなたんさんの意見に賛成なのです。
一声掛けるのがマナーだとは思いますが、
そういう事が出来ない人が多いみたいです。

ただ、ひなたんさんが仰るように、横槍禁止だと、張り付き推奨になります。
実際、新月坊主なども騎乗待ちして、独占してる人(PT)もいます。
インヴォーグ悪魔もそうですが、
張り付いた者勝ちになってしまいますが、
ひなたんさんはどう考えますか?
数ヶ月で新月に挑めるLvになる現状にも問題はあると思います。
失礼ながら、短期間でLvが上がって、
新月に挑めるようになったのでしたら
情報収集が出来てない状態で挑んだということになると思います。
今までクラメンやフレの方達と【キー悪魔】の話にならなかったのですか?
Wikiが情報の全てじゃないですから・・・

昔は声掛け合って楽しく遊べてたのですが、
最近は特にそういう事が出来ない人が多いようです。
残念ではありますが・・・
qoaFbTMkt1WD 2012-03-19 15:02:12
>ひなたん さんへ

考え方の決定的な違いは
『ドミニオンは誰の物か』
に対して

他の方は    「キー悪魔を倒した人の物(但し誰かわからないので誰でもOK)」
ひなたんさんは 「フィールド同様に先にアクションを起こした人の物」

となってる点です
僕はキー悪魔を倒した人の物で納得できます
そして、誰が倒したかわからないからその場にいた人誰でもOKも納得できます
ひなたんさんが納得できない理由を説明していけば、他の方も賛成できると思います

(僕は新月に参加しないのでどっちでもいいですが)
4wNw/s9suwAJ 2012-03-19 15:54:00
↑系の叩きあいは別スレを立てたらどうかと思う^^;

こういう争い防止のためにも運営さんには各種レベルに応じたDの追加や
経験や報酬見直しをぜひ適時おこなっていって欲しいものです。
D道中報酬の○○ストーンとかそろそろ見直しならないかなぁ…
Pqt3R7lSTwXE 2012-03-19 16:00:19
デヴィルズエッグやドミニオンのように、出現に条件がある悪魔ではないですし
横取りも何もないですよ

他人が頑張って戦ってる所に横槍は入れない、というのは立派な心遣いですが
それを他人に強要するのはまた話が違うのではないでしょか

以前に似たようなスレありましたねぇ
IDw6tI4DjBWw 2012-03-19 16:16:05
要するに殺ったもん勝ちで おk
そうゆう仕様なの

火力が無いから瞬殺できない
火力が無い=廃課金していない
廃課金していない=どういでもいい

つまりどうでもいい瑣末な事です


気に入らないならやめれば良い
NFG48FrEWF/q 2012-03-20 23:31:22
何でもそっちに持っていくんですね

自分が不快に感じたことを人にしない人でいると、出来ないことが増えるのがまた正直者がバカを見る感じでやるせないですが

スレ違いだけではあれなので

フレリストをクランのリストのようにスクロール出来るようにはならないんでしょうか
それとも私のPCだけの不具合?
リストのスクロールバーにカーソルを合わせた場合でないと出来ないのが不便です
たまにリストと一緒にチャットもスクロールされてしまったり
地味に面倒
Hg91wS5XaI7/ 2012-03-23 12:55:57
装備性能は物霊結晶で付与するのを中心として、
ハムって確実に取れるG1のとか、ダンジョンのレア報酬とかでさらに強力なのを出るようにし、ガチャは見た目重視の性能0、セットボーナスだけとかなら、少なくとも今とは違った状況にあったかもな。
見た目だけに金を払う層は居るし、Dハムの意義もあるだけ、INしてD回ってるユーザーも多かったことだろう。
際限なくガチャを出そうが火力インフレとかにもならず、ゲームの難易度調整もしやすかったことだろうなぁ
o64rSpr9B4ax 2012-03-24 07:42:37
αだけのガチャとかあったらいいのになぁ。もちろんハズレ消耗品はナシで。
9wYo.guSFL3B 2012-03-29 03:11:25
昨日オロチを倒したとき経験が入らなかったのですが経験入る範囲広げられませんか?
カノンで遠くに吹き飛ぶ入らないことがありますが、昨日はそこまで飛んでいっていないとおもうのですが、さすがに数千万単位の経験がはいらないとショックなのでボスクラスは必ず入るようにできないものでしょうか?
AhUdYTULXPTB 2012-03-29 03:14:14
そろそろ物霊不可になってるものの制限緩めて欲しいなー、と今回のポストに入ってたテイマーズピアスを見て思う今日この頃。
4wNw/s9suwAJ 2012-03-30 09:10:59
イチDのボス用キーアイテム。ファイルにCDにHDDに…
ストック数5でもいいからつけてもらえないものでしょうか?
みんなで遊ぶために事前に貯めておこうと思っても
イベントリがきつすぎて貯まりません…。
運営さん、ぜひまたストック数改善をご検討ください
gpcv24lmnl9x 2012-03-30 09:14:36
他人への譲渡不可アイテムも少し緩めて欲しいな。
イナバノシロウサギのイヤリングとかずーっとポストだし
イベントアイテムとかでもいつぞやのコラボの標識の鈍器とかPDA型COMPとか
IuwD4WpxYxRA 2012-04-05 03:33:11
新しいイベント・ガチャがあるたびにアイテムが追加されるのは仕方ないですが、また使うかもっていうアイテムが多すぎて倉庫キャラ何体増やせばいいんでしょうか。アイテムの管理整理だけでもだんだん面倒になってる…。
Dも面倒になってる…。潮時か!?
eCt9oqjg6UiE 2012-04-08 08:22:22
現在のバザーオブジェクトについてひとつ提案です。


バザーオブジェクトの床面に番号や記号(例:SD1、SB2)をつけてプレイヤーのバザーポストにそれを表示させ自分がどのオブジェクトに出品したか分かるようにするというのはどうでしょうか?


バザーに出品していたものが全部売り切れ売アイテムを補充しようとしたとき、スギナミ第三ホームや新宿バベルのコミュニティエリアのようなたくさんバザーオブジェクトが乱立しているような場所に出品していた場合自分でどこに出品したか分からなくなることがあります。


街のバザーオブジェクトの場合は街の景観の問題もあると思うので、コミュニティエリア内のバザーオブジェクトだけに限定するのもいいです。


ご一考頂ければ幸いです。
yEYYIj4PsJJI 2012-04-08 10:25:57
>バカタウルスさん
同じ意見ですが・・アイテムを補充の時にバザーに出向くのではなくて、
マッカの受け渡しができるのだから「補充」ってボタンを付け、
押すとアイテムウィンドウが開きドラッグ&ドロップできるようにすれば、
場所に行かなくてもよいのではないでしょうか?

確かに場所がわからなくなって開いたら自分のだったってのはよくあります。
eCt9oqjg6UiE 2012-04-08 16:37:52
>マグダル アトールさん

いいですね^^それができればだいぶ便利になる

ぜひそれも採用してもらえたら嬉しい。



私たまに寝ぼけてコミュニティエリアのバザー巡回中同じオブジェクトを二度開いてしまうことがあります><w
床面に番号とかあればそういううっかりミス(?)も防げるかなて・・・


でもよく考えたらそんなミスするのは私だけかも^^;
Qi9W9tiIZaYh 2012-04-27 08:49:38
要望というか提案というか妄想というか
新Dに是非シンジュクフィールドに

「魔界坑道CAVE」

が欲しいです。
悪魔金魚、CAVEオリジナル悪魔、運営キャラなんかを配置して
9StxMPHpah9b 2012-04-28 02:58:16
バザーの手数料に応じて1CPずつ還元してほしいな。
BqmKkeZuptNR 2012-04-28 03:37:46
ダンジョンのボス部屋ムービーを
初回以降に自動スキップできると嬉しいです!
4wNw/s9suwAJ 2012-04-28 04:46:19
ふと思った。
フェアリーリングとかの固有スキル系カジャ。
効果を8段とか通常カジャと重複しないとか召喚中は効果持続とか…。
通常カジャに比べてもっと優遇してあげたら
固有スキルとしての価値が上がると思うし
仲魔の選択やスキル構成に幅が出来るのではと思ってみた…。
チート級仲魔以外にも既存のシステム改良を目指して欲しいなぁ…。
Kvih4UX3RAxO 2012-04-28 13:59:17
ハイピクシーを御魂したのですが、ピクシーとの固有フュージョン技が使えなくなっています、結構気に入っていたので、使えるようにしてくれると有りがたいです。
DDR4KckOj4cS 2012-04-29 01:09:39
過去に出てないようなので。

アイテムリストを開いたまま、ターミナルの倉庫に接続し、接続終わってもリストは表示されています。

しかし、

仲魔リストを開いたまま、悪魔倉庫に接続すると、どういうわけか仲魔リストの表示が消されてしまいます。
結局、接続する度にリストを開き直す羽目に。
何か意味でもあるのでしょうか。

自分が戦闘時に頻繁に悪魔を出し入れするスタイルなので、いつも画面端にリストを出してあるのですが、それでとても気になった(面倒)だけですが…
.q8MmuZbecPd 2012-04-29 15:45:30
仲魔に名前付けたいなぁ~
他にいないかもしれませんが、たまにうちの子は何処?ってなることが
それと、特徴に固定の基本特徴と1~2個のランダム特徴が欲しいです。
たとえばケットシーなら(うちの子がケットなので)枠4つで
基本:身軽、エリン
ランダム:癒し系、テクニシャン
とか
みんな同じよりは個性が出ていいかと^^;
gpcv24lmnl9x 2012-04-30 07:17:23
仲魔に名前はあたしももうずいぶんと昔から要望出し続けていたりする。あとはアイテムの説明文に「絆以上の~」とあるからには絆より上の親密度
導入しなさいとかね。

他にもこの掲示板にも書いたことはあるけれど、固有スキルに熟練度を設けて
上位バージョン覚醒とかさ。
(熟練香が基本的に仲魔にも使えてしまうので思った)
B7dh3fHLocOC 2012-04-30 14:51:19
キャラクターが使うスキルの方にも熟練度が欲しいですねぇ。
仲魔はリユニやデビルフォース、御魂強化でどんどん強くなりますけど、
プレイヤーの方は何年も前の「古い設定」のスキルのままですから・・・
アタックを突き詰めると特別なアタックが使えるようになるとか、
ラッシュを突き詰めたら、ほんのちょっとだけ射程が延びるとか、
そういうお楽しみ的な強化があると個人的には嬉しいですね。
OvgaO4NGdClB 2012-04-30 18:12:52
20xx香の販売はいいんだけど
低リユニがだるくてしょうがない

ログインイベントは
「闘魂」じゃなくて「仲魔10倍香」だったらみんな喜んだと思うけどなぁ

次回の調合拡張で10倍香作れるようにしてください
.q8MmuZbecPd 2012-04-30 18:13:55
銃の件ですが
散弾、射撃、貫通とあるのに・・・意味ないなと始めた頃から思ってた事

散弾:威力低めだが前方広範囲、距離若干短め、距離が近いほど高威力(ヒット数増える2~3回)、クールタイム他より若干長め

射撃:クールタイム&詠唱時間他より短め、威力中、射程距離中、2連射可(ラピッド3連射なら2x3で6連射)

貫通:威力高め、射程距離長め、直線でまんま敵貫通してダメージ(貫通した先はダメージが低くなる)、詠唱時間他より若干長め

とか出来れば違いを持たせてほしいなぁ
uYzXZ1Hjf0.s 2012-04-30 18:50:24
帽子とか、服に合わないとがっかり・・・。
NPCの店売りでヘアピンとか出して欲しいです。
耐久は10以上でw
mMIjAHK5V4sR 2012-05-01 04:46:44
イチ金HDDなしの報酬もうちょっと上げてほしいな。
以前見たいにあそこまで多くなくていいけど・・・

JlDMKwmIGz0u 2012-05-01 11:48:19
二丁拳銃、双剣、グローブ、を武器としてだしてほすぅい。 拳闘?のトンファーとかとは別に、ファルスナックルみたいなのを武器としても出してほしい・・・ 二丁拳銃は弾倍消費してもいいから。。。 ラピット?で2倍打つとか。   双剣は、ベーシカルアタックとかつかうと、普通3回攻撃ですが、一回押すと、2回攻撃で、計連続6回攻撃を、ラッシュも2回分ダメージで!
JlDMKwmIGz0u 2012-05-01 11:48:50
あ、前におなじようなことをいっていた人がいたような・・・
WHlx5Rfr6j3m 2012-05-04 06:13:36
アイテムでバグと思われる件が確認されました。
ハッスルドリンコを使用している状態で、初心の香を使用した場合、ハッスルドリンコの効果のみ消えてしまいました。(初心の香の効果は残っています)
バグでしたら、対処のほどをおねがいします。
mMIjAHK5V4sR 2012-05-05 04:47:09
生産クエの交換を選ばせてほしい。ゴムと銅を交換するのでマッカがどんどん消えていくのが辛い。マジで魔術屋のおやじむかつくわ
kvIy8/i0mrM. 2012-05-10 13:30:27
期間制に反魂香とか欲しいです。
NFG48FrEWF/q 2012-05-10 23:31:42
昔の銃は単発、複数ヒット、全体攻撃と分かれていたんですけどねぇ

ただ銃に詳しくはないので名前見てどれがどのタイプと判らないのですが…

黄金銃は全体攻撃だったので、もっと大きな銃だと思ってましたのでイマジンの見て少し意外に思ったの思い出しました

バステ与える弾は実装されないんです?
カーボライナーとかありませんでしたっけ
それいったら近接のバステ付与なんかもほぼなしですけどね…
qZKEoLQBvA48 2012-05-16 15:07:24
非凡など冠悪魔の価値を見直してほしいです。非凡のみで習得できるのSPスキルとかあったらいいです。
KthP4fYmKnv3 2012-05-17 07:51:27
皆さん色々考えてるなーと思ったので、前から妄想してたことを。

プレイヤーと仲魔の合体技(デビルフュージョンみたいな)があったら、初心者さんから上級者さんまで楽しめるかと。

仲魔の継承タイプで効果が変わるとか、近接なら仲魔の力がこもったスピン、ラッシュ。ガンナーとか魔型なら、合体してのショットとか。

という、なんとなく仮面ライダーブ○イドみたいなネタをいつも妄想してます(´Д`)
YgsqEuo/lnJ3 2012-05-17 16:49:26
僕は1番最初にデビルフュージョンを見たとき、仲魔とプレイヤー自身が一定時間合体するのかと思いワクワクしてました。
スキル発動したとき、いまいちインパクトが無くがっかりました。
tVzo/dwlCh3Z 2012-05-19 09:08:51
TRPG版ではそういう仮面ライダーブ●イドっぽいスキルがあるんですよねぇ。
エンジェルのカードをスキル使用で武器にチャージするとその戦闘のみ破魔相性になったりとか。

IMAGINEでは悪魔カードが所詮スナックのおまけでしかないのでどうにもならなさそうですが・・・。
KthP4fYmKnv3 2012-05-20 06:17:36
アシバーさん、カインさん

ですよねー(--;)
なんか自分はどっちかというと、本体特化タイプなんですが、これだとメガテンぽくないなーと思ってしまうわけですよ;

仲魔との連携はとってますが、合体技あればもっと戦略性が出てくるかなーと思います(^q^)

カードでの変化というのも面白そうですね(^^)
MvyKR/RJjMF9 2012-05-20 13:20:09
WCをやっていて、挨拶、お礼エモなどしたいなーと、すごく思います。
悪魔ごとに違う動きをして欲しいとも思ったりしますがそこは厳しいと思うのでエモだけでも是非…
jq9PmcFNXsm4 2012-05-21 05:19:41
霊験が調合でより良い物になって欲しい。
霊験DF 霊験3倍 霊験5倍 霊験10倍 霊験20倍…
必要数は適度で課金しなくても集めて調合、オロチやお坊でご利用下さい!
T1yWbqD.xBGy 2012-05-21 11:26:03
WCでのSPの習得も敷居が下がったことですし(運営が修正入れなければですが)別スレで似たようなことを書かれた方も居られましたが、特徴だけでなく仲魔のパッシブや一定時間発動のスキルで本体の生産や状態以上スキルの成功率上昇やリミットブレイク発動確立上昇なんかがあると面白いかも?
dSsriwBg0uwV 2012-06-04 14:01:18
すげー細かいけど個人的に対応してほしい要望みたいなの。

・バベル居住区から直接コミュニティエリアに行けるようにしてほしい。

 よく間違ってコミュニティエリア行くつもりで居住区に行ってしまうので。
 その後行くのに二度手間踏むのが微妙にめんどいです……。

・ベルゼブブ(蠅)の(蠅)を取ってほしい。

 正直言って、個人的にダサイです。蠅型なのは見れば解ります。
 っていうか、人型に(人)って付いてれば蠅はいらないと思います。
 使ってますけど、名前見るたびホント萎えてます……。
 どうせ蠅型しか現状仲魔にならないのだし。
 てか人型はペルソナシリーズに習ってバアル・ゼブルにするとなおよし。
4wNw/s9suwAJ 2012-06-06 01:59:50
音響を好きに選択できないでしょうか?
雑魚戦のたびに騒がしいので・・・。
OFFだと寂しいしw
yAHZBfT7joFw 2012-06-16 03:31:27
運営お疲れ様です
いつも楽しく遊ばせて頂いています
ありがとうございます

要望って程でもない内容のですが 一つだけ

SPスキルの「アサルトへイル」が武器スキルなのに
「武器モーション」じゃないのが チョット残念ですね
スキル自体は面白くて好きなんですが


ただ単にフラロウスの抜刀モーションが見たいだけなんですけどね(笑
木っ端微塵斬りも抜刀モーションだと 嬉しいなぁ なんて
dSsriwBg0uwV 2012-06-16 14:58:46
御魂合体した仲魔の名前の色を何とかしてください。
現状だと敵と見分けが付かなくて特に坊主の時とか間違えてタゲってしまいます。
Kvih4UX3RAxO 2012-06-18 09:53:43
御魂が順調に進んでオール8まで到達したんですが、WCやデスペナの影響でPCの成長より仲間の成長の方が早く、さらに次のリュニが無いためレベルが上がったら召喚出来なくなるという事態になってしまいました…
今育ててる仲間気に入ってるので召喚出来なくなるのは辛いです、出来れば仲間に経験値を行かなくさせたり出来ませんか?
NFG48FrEWF/q 2012-06-20 13:50:15
WCが終った後、出してたフュージョンゲージがいちいち非表示になるのめんどくさいです
oDgYL5pk2B5Z 2012-06-21 09:14:54

1年数ヶ月ぶりにINしたらアカハックされ装備倉庫ポストの中身がほぼからっぽ
セーフガード導入前に休止していたけどセーフガード導入してないので復旧しないと言われました
規約により休止してようが何しようがケイブの情報をチェックしてないとだめらしいです
手持ちアカの中で一番課金してたキャラだったしかなりこだわって装備整えていたけどこのキャラはもうやれる気はしませんしもうやらないです

で、要望ですが一定期間INしなければアカ凍結し申請により解除する方式を取ってほしい
自分みたいにちょっと久しぶりにストレス発散しようとしてさらにストレスたまる対応されたらかなりイライラしています
実質復帰するなって言われてるような物でしたので
休止に対する何かしらの対応をお願いしたい
dSsriwBg0uwV 2012-06-21 10:22:53
オール8でも、90レベル以上であれば任意の成長タイプにリユニさせられますよ。
もちろんリユニコストはいりますが。
後はCOMPに格納一切しなければ、レベル高くなっても召喚しっぱなしでいられます。まぁ、色んな事情で何かしら格納するかとは思いますが……。
RuWAZtyuIJdC 2012-07-05 09:52:03
非凡や亜種のミタマ化に関する話が進んでるのかどうなんだか・・・

一番育てた悪魔が非凡オニとイベントでもらった見た目だけ違う
三つ首ケルなのですごーく気になってます。
運営さん、そろそろ動いて下さい!

あとバザーの売上を取り出す操作、なんとかしてくださいませ・・・
bn6tIbhW/C5a 2012-07-05 11:58:03
メインが幸運カハク、育成中が敏捷アリス、控えが未熟ティタ。
御魂なにそれ食べれるの?
おいしそうだけど。

いつだかのアンケートにもあったから、そのうち動くんではないですかのー
敏捷アリスまだまだオール8に遠いから、まったり待つことにします。
KCEirQNsPxmB 2012-07-09 17:34:53
グレートパスカルやミジャクジさまとか仲魔のできないかな。
原作基準のキャラ絡みが少なすぎる。

もう少しメガテンらしさを出してほしいね。
Z9Y0O9S9Eh9G 2012-07-10 15:26:43
各ダンジョンの階層ごとに、なんらかの名称が欲しいです。
そうすれば、ダンジョンの説明がしやすくなるから。
例としてはセル金内の山羊屋階層は「魔階セルタワー:金星層」みたいな?
別に惑星じゃなくギリシャ文字でも星座でもセフィラでも構わないけれど、数字だけを当てはめるのは味気ないかな。順番と混同しそうだし。
wncXSJdf0Old 2012-07-14 00:05:18
アリスの報酬にちょっとがっかり
性能しょぼいのしか出せないのなら、せめて見た目装備でもいいから
魅力的な報酬にしてほしいな。
うちはノーラのグローブがずっと欲しいと思っていたり・・・w
qpDxXb8w.FHH 2012-07-14 08:08:15
物霊した武器とかに新しい名前か称号みたいなものを設定できたらいいなあ・・・

と前から思っているw

見た目ハリセン・性能風神・特性カムド = 『神ツッコミ』(フンドシ親父専用)
 
 とか、バカなことやってます^^;
yEYYIj4PsJJI 2012-07-14 08:57:05
有栖川 恵美さんに同意!
神度剣には特性ないけど・・見た目だと耐久42なので、
風神・雷神・燃え・魔氷葬扇と修理費削減に役立つ、
でも、見分けが属性だけとかいちいち面倒。

名前を付けられると楽になるんだけど・・。
qpDxXb8w.FHH 2012-07-14 13:45:53
>マグダル アトール様

おっと間違えたw
特性大葉刈りですた(神族ダメ+20%) スミマセヌ。

属性の見分けも確かに欲しいですよね。
物忘れしやすい私は、四属性などのイメージカラーに近い色の武器(できるだけ修理費安い)で物霊して見分けるようにしてますが、
両属性ダンジョン用に幾つもルミナスやらパラディン作ってしまうと
泡喰った時に持ち替え間違えて反射死・・・とかやらかしたりしますw

見た目の色とかも変更できたらなあ・・・
YgsqEuo/lnJ3 2012-07-15 14:43:35
武器の名前や仲魔の名前なども、変更出来たらよいです。
以前、アンケートで要望書いてみましたが、武器などの見た目固定エフェクトではなく、改造UPする度に強化特有のエフェクトなども付くと、改造のやりがいもあるんですけど、エフェクトのせいで重くならない程度に。
DDR4KckOj4cS 2012-07-16 11:06:34
武器種別ごとの近接スキルが、あってもいいかと思います。
「槍装備限定」のラッシュ「チャージ」とか、
「拳闘装備限定」スピン「雷霆蹴り」とか、そんな感じ。
既存のエキスパスキルの中に増やすって形で。取得数も1くらい上げて。

戦闘時が混乱して面倒くさくなりそうだけど、
スタイルにこだわりたい人にはいいんじゃないかな。

・・・トンファー持ってキックしてみたい というのは内緒だww
DDR4KckOj4cS 2012-07-16 11:14:18
ちなみに「チャージ」は、ノックバック以外で詠唱を潰せない、とか
「雷霆蹴り」は装備限定だけど3回スピンできる、とか
そういう他にない性能がつくといいかな。

・・・きっとバランスブレイカー必死だなあ ( ・´ω・`)
xocTHOwVhduG 2012-07-16 20:30:02
コイン交換の待機時間をリセットできるアイテムが欲しいかな。ほんとは待機時間撤廃して欲しいけど落とし所あるとしたらここまででしょうしね。
NFG48FrEWF/q 2012-07-17 23:21:19
ルーンを…百とかわがまま言いません
せめて20持てないんでしょうか

20持ってこいと言われて、二つも場所とられるのはモヤモヤする
魂のかけらも

アイテムもてる数増やす調整はもうしないんですかね
あとプレの形Dごとに変えてほしいなぁ
ポストの中から目当てのプレ探すのが…ぱっとできないんですよ
2FV4fOMYHFhl 2012-08-08 06:30:48
この前の13日の金曜日キャンペーンみたいなDB及び仲魔の経験値・エキスパート増量は不定期でやってますがいっそのことずっとやっててもいい気はします。多少は人が戻るかもしれないし。
あと召喚シンクロ発生時に心シンクロ→仲魔経験値10%UP絆シンクロ→仲魔経験値20%UPとかにすれば仲魔育成に戻ってくる人が居るかも。
vm2QjLGpQijC 2012-08-11 20:32:32
今回のトマト集めもそうですが、イベントアイテムがD内の敵ドロップでの入手の場合、ソロで回るのが最も効率の良い収集方法になってしまい、PTで回りづらいです。

譲渡不可アイテムなのであれば、報酬箱からの入手にして頂けると、ソロでもPTでも入手数が均等になる為、個人的には嬉しく思います。

ソロ推奨イベントもたまには良いですが、せっかくのMMOですし、多人数で楽しめるイベントをお待ちしております。
B7dh3fHLocOC 2012-08-13 12:53:51
>みっちょッさん
クリア後の報酬箱からの一定数取得にしてしまうと
結局は多重起動という名のソロでやるのが最も効率がよくなってしまうので
それをさせない為にあえてドロップ方式にしてるんだと思います。
(あとは実際にイベントをやっているアクティブ数の調査目的かな?)

ドロップ方式なら自動取得ないと不便なので、拡張COMPも売れますしね・・・
PraVtNdMIS1m 2012-08-14 12:02:25
 内容のない、カスみたいな要望を一つ。フライングVのギターを実装希望。もちろんピンクを含むカラーバリエーションでお願いしたいです;;
 ソリッドアーツピンクを手に入れて装備していますが、あの御方のモノではないという背徳感を拭う事ができません;; あの御方の名前を確保できたのに、なんというか・・・ 
 マジで内容がなくてゴメンナサイw 個人的に本気で実装希望だったので、ネタ投下も含めて、書かせて頂きました。実装されたとして、手が届かない装備にならないと良いのですが・・・;;
vm2QjLGpQijC 2012-08-17 02:07:48
>ソニア・R・ベルモント さん
ハロウィーンのお菓子集めの時などはそうでしたが、今回のイベントアイテムは譲渡不可でしたので、多重の恩恵はないかな~と考えてました。

コンプ販促……とまれ、他の目的が運営さんにはあるのかもしれませんが、プレイヤービリティにもう少し目を向けて欲しいなぁとか思います。

>風間 真 さん
個人的にはヴィンテージホワイトのストラト(ローズ指版)かスカイブルーのムスタングが欲しいです^^
げ……現実でも欲しい……。
vyKs/WeHd/d7 2012-08-17 04:53:19
真衣装まったくでねえ
2万円かけても消耗品ばっか
救済処置出して欲しい
GhL.yG7GZzmf 2012-08-26 16:43:09
魔法(補助含む)無効Dや物理無効D。WCがあるようにPCのみ進入Dなど特殊Dの実装をして頂きたいですね。
最近サマナ一色で個性が無さすぎです。衣装スキルのない近接なんか空気扱いですから・・・
eRLGV7L3/FWN 2012-08-27 17:22:33
生存技術にパッシブスキルを実装して欲しいなぁ
武器知識みたいな感じで。

近接の人が多くとってるエキスパートだし、生存技術にスキルが追加されれば、近接の空気感も少しは和らぐと思うのですが・・・


全部の職業間のバランスを徹底しろとまでは言わないですが、職業の強さが偏れば偏るほど、遊びの幅が狭まって、ユーザーが飽き易くなってしまいますよぅ
PraVtNdMIS1m 2012-08-28 11:30:05
 暇潰しに見てたら、2008年10月にやって以来、クラン対抗イベとか、勢力争いみたいなイベってないんですね? ・・・今のインヴォークがそうだと言えなくもないかw 別にそういうのやりたいってワケじゃないんですけど、今のイベに比べりゃ面白いかもって思って、無駄に書いてみましたw 振り返れば色々あったんですよねぇ;;

 何よりトレ不可ってのが楽しみ方を狭めてますね;; 気合で集めきるのか、ソコソコで売って金にするのか・・・ 自己満足でも、そういう楽しみ方があったんですが、今は集めないなら空気みたいなモンです。

 みっちょさん、下らない書き込みへの返答ありがとうございます。やっぱり憧れたギタリストのシロモノってのは欲しいモンですねw リアルではフライングVのピンクを持ってますが、今や弦も錆び付き、オブジェにもならない;; 弾く事はもうない(結構早い段階で、コレで飯を食う才能がないと悟ってしまいました;;)んですが、書き込みを見て引っ張り出し、手入れしましたwww
xocTHOwVhduG 2012-09-01 10:36:35
告知にあったゾウシガヤMO回数制限のリセットを時間制限があるやつに全て適用して欲しいですね。きっちり24時間だとどうしても毎日同じ時間にできないですからね。
PraVtNdMIS1m 2012-09-05 08:01:41
 転送が複数回できるようになって、久しぶりにいい仕事してくれたと思ったら・・・ 回数使い切って初めて待ち時間が発生するんですね、コレ;; 毎日回数をリセットしてくれれば、石取り用クランの乱立が防げたと思うんですが・・・

 コレじゃ石が必要ないってトコまでは行かないですね。あれ?ご意見・ご要望じゃなくなってるわw まあとにかく、使い切らなくても毎日リセットにして下さい。結局数日で使えないタイミングができて、石取りが必要になります;;
oegOmXRz/Y23 2012-09-09 16:20:37
各カジャの×4維持のためのかけ直しが効果時間10分では面倒なので効果時間延長希望します。
NFG48FrEWF/q 2012-09-10 23:32:14
地下鉄が一部そうですが、COMP使えないエリアとかDほしいなぁ
ダークゾーン難しそうだし
まぁ、一人の仲魔でどこでも回るのが主流な今は意味ないかな
AXBXoqWwh84n 2012-09-11 08:10:47
田舎なのでよく切断、ADSL切れる TT
NTT回線の不具合切断があるとき、多重ログインと出てすぐ復帰できないので当たり判定等をその間消すことを希望してます
ほかのプレイヤーに仲魔を預けて育ててもらう依頼ができるといいな、1LVあがるまでとかで、預かっている間そのPLは仲間が2体出ている状態になると ^^



sNN4.aAt4I5O 2012-09-22 11:23:21
ガチャのレア確立のUP
α、ωはCP販売。
シークレットルームの報酬、レア確立UP。
疾駆、糸の月単位での販売。
おかげさまで倉庫や2012香だけの課金で済んでますが、もっと課金してもいいのに。
この状況でこれ以上課金しないけど、もっと課金出来るのに残念。
みんな意見してくれてるのに、聞く耳があまりないのが残念。


AkBTTce4Oyiv 2012-09-22 22:16:54
前から思ってたんですけど、自分が使った悪魔メモリはバザーでもどこでも、色違いとかで表示してほしい♪ 悪魔メモリの数が多いから、バザーとかでメモリを買う時、「アレ?これは前に使ったどうか分からない…」なんて状況に良くなりますw  
fSdCr.dI5aGn 2012-09-23 13:28:11
僕だけなのかな?
EXチケットをランダムじゃなく、一定金額でもらえるようにしてほしいです。
万単位使ってEXチケ1枚って……顔が[゚Д゚]?になりました。
邪教のおっさんとの熱き戦いはまだまだ続きそうです。
おまえじゃない! おまえじゃないんだ!! 召されてしまえ!!

仲魔依頼のクイーンメイブ作成に泣いた本日でした。
UQD3BgEqeOTE 2012-09-23 22:49:42
大僧正のテロップがNPCの会話とかぶってものすご見にくかった。
討伐速度も最早想定以上でしょうし関係者のみに見えるくらいの
SAY範囲くらいのテロップに改善されないもんでしょうか?
チャットも流れるし…(←コレはまぁ設定でなんとでもなりますが…)
q3.h1HgD1qi8 2012-09-25 06:30:46
インベントリについて希望があります。
倉庫保管不可・破棄不可のものや、マッカ・マグ、ルーンストーンなどをインベントリと別枠で取り扱いできたらいいなと…。
装備も別ウインドウなどで、アバターが表示され、着せ替えするような感じだとすごく楽だと思いました。
倉庫が気付くといつもパンパンで、にっちもさっちも行かない気持ちでゲーム開始することが多いです(>
ySM9OlLCmLqy 2012-09-25 14:53:38
>>風間氏
>>みっちょッさん
たまたま覗いたらアツい話題がw
フライングVなら水玉一択です!
あれはもうセンスの塊ですね。

本題ですがそろそろ生産レシピ拡張をと思ってます。
サマナー装備も生産で自分で全部作れたらなと。
V3TKEKWy/Xjf 2012-09-30 03:01:32
今回のイベント出もらえるシンボルアイテムについて要望があります。
シンボルがそろわない場合や重複した場合は、ほとんどゴミに近くなるので別のシンボル(性別変更)と交換できるといいなと思いました。シンボルだけじゃなくて、武器も属性変更できればいいと思います。トレードが出来るのが理想的です。
PraVtNdMIS1m 2012-09-30 11:06:15
 生産のレシピの追加がアナウンスされてますが、サマナー用のはどうでしょうね? 今回のイベでもあのショッパイ性能でトレ不可だし、その辺は渋るような気がします;;

 ギターの趣味一つで好きなギタリストに察しがつくのもまた一興ですねw まあ限られた人になってしまうのかもしれませんが、そういうトコを充実させるのも、マニア心をくすぐる手なんですよ? 運営さん見てますか?w 
vm2QjLGpQijC 2012-09-30 15:40:40
フライングVと言えば私も思い浮かべるのは水玉ですね!
隣に立つ丸眼鏡蝙蝠喰い男まで一緒に連想してしまいますが^^;
あ、丸眼鏡(サングラス)はリアルでも複数所有しているので顔装備にラインナップされたら嬉しいですw
特性にカマソッソを食べる攻撃スキルがついていたら文句無しですね。
fSdCr.dI5aGn 2012-10-11 08:59:09
移せない衣装スキルなどは別として、
αのような見た目だけ趣味に出来て中身を変えられる、
というのが充実するといいですよね。
せっかく物霊システムがあるんだし。
ギターがあるならショルダーキーボードも実装してください(笑)。

そしてここからは非常に切実なんですが……
悪魔合体成功率アップの衣装、もう少し何とかなりませんか?
EXチケのパトリス狙ってましたが、EXチケろくに出ないうえに
αや選チケまでEX交換になってしまって困っています。
ケツアルカトル作成の仲魔依頼を何度断ったことか。
3万とかじゃなければ課金はするので、本当に何とかしてください……。
LWQlmOHQQ.Pt 2012-10-23 09:35:58
せっかく物霊結晶つくったんだから新FCに混ぜればいいのにと思ったり思わなかったり・・・
RuWAZtyuIJdC 2012-10-24 12:52:17
いい加減にナカマ依頼の内容を新しくして欲しいなぁ・・・
3年前くらいから出た全ての新悪魔や一部Dの悪魔討伐が
対象に含まれてないんですよね。
ナカノやカグラザカも入れて下さい!(スザク討伐はやめてね)
ここらで一新しましょうよ、運営さん。

個人的にわがままを言わせてもらえるならば・・・
融合系の依頼は生産職限定にしてください><
新月限定悪魔討伐もイヤだ!と声を大にして言いたいです~
RuWAZtyuIJdC 2012-11-07 13:13:09
先日のヘアカラー定額販売は久々にGJだと思いました。
見た目を変える自由度高いほうが楽しいもんね~
・・・ってあれ期間限定だったのね。
なぜ、期間限定?地味に売れると思うんだけどなぁ。
限定髪型・限定ヘアカラー・限定アイカラーは常時定額でお願いします!

あとDCOショップ内のカテゴライズがかなり不透明。
遠隔倉庫カードって期間制アイテムではないのですか??
お得アイテムってのも意味不明、誰が得なんすか??
売る気あるんか?と見るたび思います。
ここらで一新しちゃいましょうよ、運営さん。
fSdCr.dI5aGn 2012-11-07 19:03:50
戦力に関係ない髪形ヘアカラーアイカラー、
欲しい人は欲しいので期間限定でいいので是非続けてほしいですね。
キャンペーンでいいのでオッドアイも!
見た目にこだわりたい方なので、あれはやる気に繋がりました(笑)。

個人的にはオカヂマさんの髪型が欲しいんだけどなー。
女性に比べて、男性の髪型が物足りない気がする。

欲を言うなら、テンプルナイトなどの属性衣装にポーズが欲しかったかも。
特に胸に片手を当ててるポーズ、ステキだと思うんだけどなあ。

ついでに、α衣装の復活を強く希望します……。
性能なしの見た目装備なんだから髪型とかと同じ扱いでCP販売すればいいのに。
ちょっと前までならデザインだけで欲しいと思えたし、
純正品セット装備なんてワガママは言わないので見た目で遊ばせてー!
q3.h1HgD1qi8 2012-11-08 14:13:53
フォーチュンの購入画面入り口の表示の仕方が、ちょっと気になりました。
なんか違和感があるな・・と思ったら、チケット表示になっていました。
チケット表示+30CPのような表示だと、300円出せばチケットが買えるようなイメージになるんじゃないかなと…。

定額販売でないことを知らせる表示があった方がいいのではないでしょうか。
T1yWbqD.xBGy 2012-11-09 13:24:03
ハロウインイベの装備品、複数性別違いが出てもしょうがないし・・・・せめて分解させてくれないかなあ?
fSdCr.dI5aGn 2012-11-11 17:05:58
これ、アジャストを普通のリシェイプ同様にCP販売すれば運営もユーザーも幸せだよね。

という訳で、イベント品を譲渡不可にするならアジャストはCP販売でお願いします。
それなりに需要あると思うけどなあ?

あと、個数指定でまとめて交換出来るようにしてくださいorz
神戦よりある意味サイエンさんの方が最強です。
635hCZ0o9kcI 2012-11-12 01:46:16
イベントリの拡張してもらえたら助かりますね。50じゃ装備やエンハなどのコストだけで常にパンク寸前できつすぎるからかな
RuWAZtyuIJdC 2012-11-27 13:08:33
倉庫チケに関してです。
あれ、EXチケでもらえる倉庫チケと同じ仕様になりませんかね・・・
※EXのほうだとアイテム倉庫用か悪魔倉庫用かを引き換え時に選択可
CP購入の場合、悪魔倉庫チケのほうが高額ってのもそもそも理解できない。
上の仕様が可能ならガチャコモンに共用倉庫チケ15日分なんて入ってても
全然自分的にはアリなんですけどね。(あくまでも個人的な意見です)

ついでですが・・・
イビルアロマってのはそれこそキャンペーンで配るような性能であって
課金ガチャのハズレにするような代物では無いと思うんですよね。
お金使ってくれるユーザーを喜ばせろとはいいませんが、当たって
ジャマになるものを押し付けるのはどうなんだ!と激しく思います。
2c/Avjjn0009 2012-11-27 14:08:52
いい加減にアカウントハック対応せんかい!
3ヶ月まってんねんで!
頭おかしいんじゃねーのか!?
UQD3BgEqeOTE 2012-11-27 22:49:48
ねぇ…公式のシナガワ大氷穴には
「LV40以上【推奨】」って書いてあるよね??
推奨って以上とは違うよね??
40以下だと入れないんですが…これいかに??
カンテラ以外になんか必要とか、入り方あるのかな…。

このぶんだとPCスペックも推奨って書いてあるのが
推奨って言う名の必須ってことですかねぇ…。
Vni4muFjIvUo 2012-11-28 01:34:33
イビルアロマだけど、3心(3身)の合体確率UPならガチャの景品として納得しますが、いまのままでは自分は絶対欲しくないアイテムなので、コモンにコレが混じっていたら、そのガチャは引かないことにしています。
コレを混ぜると売り上げが落ちれば、運営さんも少しは改善してくれるかもしれない・・・と思うささやかな抵抗です。
Qtd.3SdKAVgz 2012-11-28 02:38:25
>遊乃 蒼子 (ピクシー)さん

>40以下だと入れないんですが…これいかに??
>カンテラ以外になんか必要とか、入り方あるのかな…。
公式に発表されている必須条件は
・Lv30以上
・C級ライセンス所持
・カンテラ所持
ですね
私のLv36のキャラでも入れたので運営に問い合わせては如何でしょうか?
T1yWbqD.xBGy 2012-11-28 22:25:47
ソウルポイントで交換できるスキルを中心に物理攻撃の交換リストにあるのに魔法相性だったり、ショットなのに威力の計算が近接だったりとイマイチ表示された説明だと内容が分かりにくいことが多くなってきていると思う。
もう少し分かりやすく説明文を変更してもらったほうがよくないかな?
UQD3BgEqeOTE 2012-11-28 22:28:46
>山縣さん

ありがとうございます。謎が解けました><
特設ページしかみてなかったので条件見落としてたみたいです。
dSsriwBg0uwV 2012-11-30 15:44:04
今日初めてシナガワ大氷穴に行って切実に思いました。
インベントリ枠何とかしてください。
具体的には装備品はインベントリ占拠せずに装備スロットに行くとか。
もっと珠のスタック数増やすとか。
今のままじゃ支援職はドロップ品すぐ詰まって拾えません。
泣く泣くこのDじゃいらないしって被撃珠捨てて空き作ってます。
シナ金直とかでもインベントリ空きには泣かされますね。

遠隔倉庫がありゃいいってモンじゃないですよ、一応言っときますけど。
遠隔倉庫開いてる間にもタイムロスが発生してるんですから。
っていうか遠隔倉庫もとっくにパンパンです。
YgsqEuo/lnJ3 2012-11-30 17:21:14
サクラメイロさんに同意です。
前に1度スタック数を改正あったように、もう1度見直しを希望します。
マッカやマグはアイテムイベントリとは別枠で上限無しだとかなり違うと思います。
トレードなどで使う時に使いたい分だけイベントリに移動できるようにするとか・・・ 
紙幣などもすでにあるから無理だとは思うけど・・・
fSdCr.dI5aGn 2012-12-01 17:04:19
せめて紙幣への両替はダンジョンロビー山羊屋でも出来るように……。
大氷穴でルーンとか出るのはいいけど、日付またぐごとに倉庫が……。
1スタック10個しか持てないのに20個持ってこいとかもう理不尽ですorz

宝石を泣く泣く捨てる毎日です。
最低限装備や消耗品だけでも2列確実に埋まるのに;
アイテム倉庫課金すればいいってものじゃないですよ、ほんと。
「手持ちの必需品で」手荷物満タンなんだもの。
T1yWbqD.xBGy 2012-12-04 16:09:28
先日長らく趣味でやっていた銃魔を止め、レテボトルにて破壊魔法5-0を消去。
追撃を習得して成長させようとしたんですが・・・・クエの終わった1-0の状態からぜんっんぜん上がらない、魔弾がソロでイチ金3HDD回収後クリアで成長0って流石にどうなんだかと思う。
・・・・考えたくないけど教本の成長前提とかじゃないですよね?運営さん?
q.QGEi6kE2Ne 2012-12-05 05:00:26
運営さん。フォーチュンいろいろ出すのは良いですが
外れの「イビルアロマ」は止めてください。

ぶっちゃけ使い道がほぼ0です。
せめて3心にも対応するとか(それでも使い道ないですけど)

キャビの半分で良いからマテリアル入れてください。
大失敗したくないんで改造できません。
LWQlmOHQQ.Pt 2012-12-10 11:28:57
今後ムダに生産され続けられるであろう御魂悪魔になんかスポットあててくれるシステムの実装とかきたらいいのに。悪魔研究士に引き渡しでSPと引き換えとか?できたらいいな。
e0fr8OzBz47y 2012-12-10 11:34:15
私はソロが多いので、あまり時間も掛からないので銀くらいのDを望みます。
ブログも書きやすいので。
uR2Jhh4MsLJ7 2012-12-10 13:44:02
ラスタキャンディーの期限が明日まで、もう出ないのでしようか?
dSsriwBg0uwV 2012-12-10 16:15:27
>赫井紅子 (ピクシー)

 改革宣言の新規実装物を確認してみるとちょっとは幸せになれるかも。
bn6tIbhW/C5a 2012-12-10 16:52:33
サクラメイロさん>

その新規実装物(具体的には御魂悪魔のメモリ登録ボーナス)
によって「無駄に生産され続けられる」んではないでしょうか。
ALL4にして御魂して、メモリ登録したらもう用済み、という……
LWQlmOHQQ.Pt 2012-12-10 17:34:18
cyanaさん理解のあるご意見ありがとうございます。サクラメイロさんのいわれるとおり少し幸せな気分になりましたがその先を考えてしまいました。
NFG48FrEWF/q 2012-12-10 23:14:18
実はまだラミュポチポチしてます

ニュクスの呪いとか、名前だけでも絡んでるんですし、折角だからもう一階層位実装してほしい…なぁ…
fSdCr.dI5aGn 2012-12-11 06:14:41
EXチケがランダムでしか出ないうえにαまでEX交換、なんとかしてください……。
リングリジェネでEXチケゼロになってしまって何も出来ません。
過去に2万課金しても1枚も増えなかったり、今回も5000円以上で1枚も(略)
パトリスないと悪魔合体もしんどいですが10枚なんて何ヵ月後だよって話です。
ガチャは(4万5千はアホですが)天井あって確実だけど、
せめて定額で1枚きちんともらえるようになりませんか?
事実上僕のリアルラックだとαですらリアル2万以上って計算になります。
αくらい普通にCPで買えるようにしてくださいorz

EXチケランダムっていうのはガチャじゃないから違法にはならないんだよねー(棒)
Qtd.3SdKAVgz 2012-12-11 06:17:59
調合ウィンドウが変わった訳ですが
実際使ってみると「削除」のボタンが結構怖いところにある
ウィンドウの右下は必ず「閉じる」にしてもらわないとねぇ
B0wKaYjGLTav 2012-12-11 14:46:53
マテリアルシーケンサーⅡをガチャに入れてほしいのですが・・・・・・・・・。
戦闘職泣ける
zsAl68hXCiqD 2012-12-14 09:06:08
クランメンバーのみが入れる場所が欲しいです。悪魔の置物を置いたりしたりメンバーで集合したり出来たら嬉しいかな、と
mjU.i4U0PLhE 2012-12-14 15:19:45
マテリアルシーケンサーとか入魂の盃(5倍)とかをチョイスやガチャに入れないのは何故ですか?
セットで使うものは一緒にラインナップに入れるとか、その辺りの配慮をしてください。
あまりに対応放置だと悪意にも感じます。
q.QGEi6kE2Ne 2012-12-15 15:17:48
なんで3倍で出すかなー・・・
いや、要望聞いて出してくれたので強く文句は言いませんが

できればチョイスじゃなくてガチャに入れてください。
チョイスじゃ販売時間が短すぎて入金する前に終わってしまいますw

e0fr8OzBz47y 2012-12-16 02:04:56
銀程度の西洋風の洒落た女悪魔お願いします。
7dIBm377XEdF 2012-12-16 12:14:39
ガチャの商品も教本も何時でも店舗で買えるようにする。
シーケンサ(防具用も含む)をマッカで購入できるようにする。
培養の成功率を無課金品でも可能なぐらいまで上げ防具改造に係数高揚を入れる。

これするだけで無課金と課金の火力差の軽減にもなるし、
教本や2010年香系なら需要あるからケイブの収益にもなると思うんだけどね。
後、イベントを2週間単位でやると慌ただしいので1~2カ月スパンで作ったらどうですかね?
時間が取れるので初歩的なミスでの臨時アプデやバランス崩壊も防げるかも。
まぁ、運営にやる気があるかが一番問題だけど。
O32gAZiZb7dh 2012-12-16 16:43:53
課金と無課金ではやはり火力差が出るべきだとは思います。
お金を掛けた意義が薄くなるのは最終的に課金離れを引き起こしますし。
改造に限定して言えば
 大失敗を防ぐアイテムはマッカ売り
 成功させるアイテムはCPで常時販売
みたいな区分けを行ってくれないと
そもそも改造する気が起きない…
l95zA9KQJG17 2012-12-16 19:12:17
>ア・セチル・サリチルさん
シーケンサを店売りにしたら他は現状で問題ないのでは?
キャビネットは基本店売りだけど成功率上昇版はCPですし。

>そもそも改造する気が起きない
サモナーだとそもそも武器の改造って意味ないですが、防具が改造出来たらどうですか?
自身への係数高揚、パートナーへの高揚、HPアップ等、現在CP防具品でしか付け足せない機能が改造できるなら需要は出ると思いますよ。
課金でしか出来ないなら生産や改造自体殆ど意味の無いコンテンツですけどね。

課金に関しては何の対価として課金するのかによって意見は色々あるのだと思います。
他人より強くなるためなのか、ゲームを楽しむためなのか。
O32gAZiZb7dh 2012-12-17 12:45:47
なるる。確かにそうですね>シーケン売り
あえて分けてみたのは課金との差って無いと課金したくなくなるから
それはそれで良くないのかなと思ったわけです。

防具改造…培養でしたっけ?
いいなぁって思いますけど、なんかかなり敷居が高そうですよね…
LaUIxllJJUB0 2013-01-06 11:42:21
今回のイベントBIG6?
全部クリアしてもらえるPGですけど
未だわからないまま・・・
課金して尚且つ1/12クエで500個巳の証・・・
幻想付なんて言わないですよね~w
逆にショックや竜巻クラス付いて無いと納得行かないですぜ~w
労力にあった物?出してくれるのに期待したい・・・
まぁ無理だろうけどね・・・
ただ今回のクエの内容的にはそのぐらいの期待値はある
これだけの条件なんだしね
せめて落胆しない程度の物をよろしくですね
dSsriwBg0uwV 2013-01-06 14:11:47
物霊合体の拡張で、部位とパーツ数が一致する場合、見た目のセットボーナスを別の見た目に移植できるようにしてほしいです。性能上仕方なく使ってますけど、正直ディヴィジョン♀の見た目かなり好みじゃないんですよね……。
YF5IG.0xC9rN 2013-01-31 13:30:00
複数のキャラでDMに参加させてるものでどのキャラが終わって、どのキャラが終わってないんだか時々混乱します。
どっかで見れるようにならないかな~。
caKuoyKZAOZF 2013-02-01 01:38:03
>片柳 桜さん

ログインしたりキャラチェンジしたりした時に、
その日DMやってないキャラの場合はメッセージ出ますよー。

まあ一覧では見れないので多数キャラ管理してる人は
分かりにくいかもしれませんがー。
A6ZlGQMZHDMs 2013-02-01 16:54:57
リログやCCせずに確認する方法としては、

第三またはバベルのターミナル裏で
「デイリーミッション」を受ける
を選択後、

>本日のミッションは終了しました。
>また明日ご利用ください。
と表示されたらDM済、

>現在、PTを組んでいません(います)。
>大勢で挑戦すれば、より成長が可能です。
と表示されたら、まだ終わってないです。
(確認のみなら 挑戦しない で戻ればOK)
YF5IG.0xC9rN 2013-02-02 01:42:08
>秋山百合子さん
>足取深雪さん

なるほどです。
参考になりました。
ありがとうございます^^
dSsriwBg0uwV 2013-02-09 16:46:55
悪魔学のキャップを伸ばしてまだシンパシーのない種族を全種族実装してほしい。これはシンパシーが欲しいわけじゃなくて、御霊悪魔育成学を鉄人まで取得するのが現状の悪魔学キャップ6-0、心理学キャップ10-0ではエキスパがきつすぎるから。悪魔学のキャップが伸びれば多少エキスパに余裕ができるはず。正直支援サマナーやってると他のエキスパでいっぱいいっぱいで、今できる限りのエキスパ全解放を頑張ってやってますけどそれ全部やっても鉄人までは行けない計算orz マジでその辺お願いします……。
oMfCGrgtR9Nq 2013-02-11 02:59:16
バレンタインイベントの義理チョコ・本命チョコの交換がめんどいです。1個ずつ交換っていつもながらうんざりする。まとめて交換お願いします。
KzsLCbMRPP2L 2013-02-15 18:48:16
シークレットルームの報酬交換のPGにベルゼブブ(人)とツィツィミトルのPGを追加してもらいたいです。
q.QGEi6kE2Ne 2013-03-09 15:52:26
ラミューズの改良お願いします。

1.新しい歪みの追加
2.最近増えた仲魔の追加
3.転送不可の仲魔を光速のみでいいから転送可に。
4.コードブレイカーの1等をどの衣装チケとでも自由に交換可に。
5.ついでにスマホにも対応をw

rjJNjERV5189 2013-03-10 10:09:20
バベルと第三以外のターミナルでもデイリー受けれるようになんでしないのかな?

鯖負担減らせるんじゃないのかな・・・?
B7dh3fHLocOC 2013-03-10 11:11:33
>龍邪鬼炎さん
デイリーには現時点でもいっぱいバグがあるので
・ちゃんと5人で戦っても4人分の経験値しか入らない
・PTが分断されてPTの意味を成さない(経験値も分断された人数分減る)
どこのターミナルからでも侵入可能にすると特に後者の症状が発生し易くなり、
結果的にサーバーが重い軽い以前の問題に発展するかと思われます。

それでも他のターミナルから入りたいですか?
WwqfBi8vvTuV 2013-03-10 14:53:22
そのデイリーのバグってほんとにあるんですかね?
誤クリックの可能性と、動いて無いと経験値が入らないので、その可能性も無いですか?
騎乗待機だったりで動いて無いと経験値1人分経ると思うんですよね。
B7dh3fHLocOC 2013-03-10 18:09:44
>Geraldさん
ちゃんと中の人が5人いて、それぞれが個別に動いて戦っていても
サーバーのご機嫌次第で今でも「頻繁に」4人分の経験値に減らされています。
かたや、多重キャラ複数連れの場合でも、サーバーのご機嫌さえよければ
開始位置から殆どキャラを動かしていなくても5人分しっかり入る謎仕様です。

PT分断に関しては、最初に突入した人(リーダー)がエリア移動したのを
ちゃんと確認してから突入すれば、殆ど防げるはずなんですが、
野良PTだと異常にせっかちな人が多いので、完全に防ぐのは無理かも知れません。
DlmY8xcxeun9 2013-03-11 03:15:33
>PT分断に関しては、最初に突入した人(リーダー)がエリア移動したのを
>ちゃんと確認してから突入すれば、殆ど防げるはずなんですが、

残念ながら、この方法でも分断されたことがあります。

エリア生成→リーダーの仲魔アイコンが消える→リーダーの仲魔アイコン復活

ここまで確認してから突入して、別エリアに出たことがありました。
しかもそのときのログなんですが、

デイリーエリアが生成されました←リーダーによるエリア生成
デイリーエリアに移動しました←私の突入
デイリーエリアが生成されました←!?

という順番だったんですよね。
何が起きたのか、今でもわかりません。
Qtd.3SdKAVgz 2013-03-11 05:23:11
>駒場美園 (ケルベロス)さん
リーダー→「デイリーミッション」を受ける
メンバー1→仲間と「デイリーミッション」を受ける
メンバー2→仲間と「デイリーミッション」を受ける
メンバー3→「デイリーミッション」を受ける
メンバー4→仲間と「デイリーミッション」を受ける

って感じで「メンバー3」のかたが間違って一番上の選択肢を選んでしまうと3:2で分断されます
行間が詰まってるので2番目を選んだつもりが1番目が選ばれてしまったという不幸な事故ですね

以前に試したときのログ(SS)を確認してみました。このときは3人PTで次のように選択、

リーダー→「デイリーミッション」を受ける
メンバー1→「デイリーミッション」を受ける <<わざと1番上の選択肢
メンバー2→仲間と「デイリーミッション」を受ける

それぞれのログは、

■リーダー
 「デイリーエリア」へ移動しました。
 「デイリーエリア」が生成されました。
 「デイリーエリア」が生成されました。

■メンバー1
 「デイリーエリア」が生成されました。
 「デイリーエリア」へ移動しました。
 「デイリーエリア」が生成されました。

■メンバー2
 「デイリーエリア」が生成されました。
 「デイリーエリア」が生成されました。
 「デイリーエリア」へ移動しました。
となっていました。5人PTではどういう順で出るのか試してませんが「生成」が2度出ることは確かだと思われます

PTメンバーの誰かが入ったことを認識しているから2番目の選択肢が出るわけで、そしたら1番上の選択肢は要らないんだけどね・・・
Q8TNNDbpiI7J 2013-03-11 08:31:40
デイリー検証のために、多重ですがいろいろ試してみました。

入場については、 Gerald さんの結論と同じで、
バグは発生しませんでした。

二人目以降が選択肢を誤クリックしない限り、
変な飛び方をすることはありませんでした。
推測ですが、これはおそらくシーケンサーのバグと同じで、
クライアント側ではちゃんと選択していても、
通信障害かなにかでサーバー側で選択を認識しておらず、
結果的に二人目以降も新規作成してしまう、ということだと思われます。
山縣 なえ さんの言われる通り、既に作成されている場合は
新規作成の選択肢自体が出なければ良いだけなのですが、
この辺がここの運営の限界なんでしょうね・・・

しかし報酬についてはいろいろ分からない点が多く、
確かに全員分の経験値が入らない場合があります。
wikiを見ると、開始位置から動いていないといけない、とあり、
一度動いていても開始位置まで戻ってしまうと該当のバグが
絶対ではないのですが発生することがあります。

対策としては、入場の際は確実にテロップを見てから、
ゆっくり確実に選択肢を選択する。
(一人目の移動が完了するまで待つ必要はありません)

そして最後の1匹を倒す時はなるべく報酬箱の近くに移動しておく。

これぐらいでしょうか。

(なんとなくですが、デイリー実装初期と現在で多少動作が違う気がします…)
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