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FLEA BBS(こっそり公開)

名無しさん Lv98 雑談BBS (Lv制限:99)

FLEA BBS(こっそり公開)

タイトル 件数 投稿者 投稿日時
シナ金、ナカノ金の報酬および経験値の大幅な低下について 18 UYrj9fybyAkU 2013-03-15 11:05:32
大変残念です~><

報酬や経験値を期待して、実やカードを購入した人にとってこの変更はひどいの一言ですね。。

ポストの中身の数で補填してくれないかな・・・

もしくは、実やカード使用時は現状のままとか;;
2xuXlBzbo7qV 2013-03-15 11:29:13
そんな事かいてありましたっけ?
ホンゴウはクリア時経験値調整とありますが
xocTHOwVhduG 2013-03-15 12:32:45
それよりもビーチの難易度変更の方が心配です。もしオロチのHPが500万越えたとしたら改革宣言って一体・・・なんてことになりそうで怖いですね。
0eUV77feTuzW 2013-03-15 13:01:34
BBS閉鎖日にDの大幅な修正
ちょっと不安な感じもするけど
改革って言葉を使ってることから
プレイヤーが納得できる物に変えてくれると信じています。
dSsriwBg0uwV 2013-03-15 15:23:27
ていうかビーチ進入にA級ライセンスが必要になってる以上低レベルキャラのレベル上げにはもう使えませんし、HP500万は行き過ぎとしても100万くらいはない話ではないかと。

シナ金、ナカノ金に関してはどのように報酬調整するかはまだ決まってないと思いますよ。あの記載は誤解しやすいかと思いますけど、「※ クリア時の報酬経験値調整も含まれます。」この一文はホンゴウフィールドにのみかかってます。
2xuXlBzbo7qV 2013-03-15 15:44:04
そもそもD報酬改革宣言で上方するって書いてなかったでしたっけ?
今じゃもうページ更新されてて確認できませんが
0vjgAc47N2Vr 2013-03-15 22:55:11
軽侮用語

   「修正」=「下方修正」


と、解釈していますが。
rjJNjERV5189 2013-03-15 23:27:04
『ハイレベルユーザーを主軸にしたバランス設計から、今までのプレイデータや会員様の声を基にした、ゲーム内と課金の双方を含めた調整を行います。始めたばかりの会員様や、短時間しか遊べない会員様でも「真・女神転生IMAGINE」を遊べるよう、会員様目線に合わせたアップデートを重ねていきます。』
『来る2013年3月19日のアップデートにおいて、大規模なバランス改修を行います。
会員様からいただくご意見の中でも、特に要望の多かったものから順番に実装していく、第一弾となります。

基本的な方針としては、1日1時間程度のプレイでも十分に真・女神転生IMAGINEを楽しめるバランス設定を目指しています。 また、今回も含め、更にご意見をいただくことで今後もバランスは常に調整して参ります。』


この文面は今でも見れますね。私にはボス直課金してくれるハイレベルユーザー向けのナカノやシナガワと低LV向けのオロチの両方を潰そうとしてるだけにしか見えませんがね・・・。
これ・・・誰が得するの・・・?


あぁ・・・

シナ金・ナカノ金の難易度が下がる→低LV層が行きやすくなる→廃LV層に加え低LV層がボス直課金してくれる→収益UP!(ドヤ顔

的なシナリオですかね?
二兎を追うものなんとやらにしか思えませんが・・・
bn6tIbhW/C5a 2013-03-16 03:40:59
そもそも、LV3からLV50まで一気に上がっちゃうオロチのバランスが
間違っている、と思うのは少数派なのかなぁ。
経験値が、ではなく、LV3でも行けちゃうというところが。
何より、オロチで培養しちゃうとLVだけ上がって強さが伴わない。
だから、今回の調整案は妥当だと思ったけど、見てると反対多数ですのぅ。

とはいえ、オロチしかマトモな経験値稼ぎ場が無かったのも確かなので、
オロチ以外でもちゃんとLV上げられる仕様になるかどうか、
LVに見合った装備に出来る報酬は得られるのか、は気になるところです。

シナ金とナカノ金は……
報酬据え置きのまま、他を良くすることで相対的にバランス取るならいいけど、
ここの運営はそういうバランス調整なかなか出来ないからなぁ。
いちおう、最近の実装は努力の跡も伺えるので悲観まではしてませんが。
GhL.yG7GZzmf 2013-03-16 03:41:18
基本DMでも各Dのボス部屋なので取り巻きをいじるくらいじゃないかな
あとは調整したボス部屋に合わせて道中の敵の調整・・・だとありがたい
歪みもシナ銅からシナ金、朱雀銅から朱雀金ってとこかな
報酬&ドロップについては基本上方修正しそうだけどシナ&ナカノの宝石は減少しそうな予感
まぁ改修でもなんでもしてくれて良いんだが、まずプログラマーが実際にプレイしてから実装&改修して頂きたい
RrpunQAvNwQs 2013-03-16 07:13:13
正直課金実のマッカ効率は異常だったから報酬の下方修正なら賛成かな
ただ報酬の下方修正だけだと実を買った人に不意打ちだから経験値は上方修正
して欲しい。
若しくは宝石の変わりにメロン等のDFアイテムを大量に混ぜ込んでもいいかもと思う。これならインフレしないし需要もあるんじゃないかな?
本当はCPの償還が一番しっくりくるけど無理だろうしね
個人的にはマッカの時間効率低下修正はインフレ抑制の観点から賛成
経験値の上方修正には期待といったとこかな?
qpDxXb8w.FHH 2013-03-16 10:12:36
元よりオロチは愚か、シナ金ナカノ金など話しにもならない程度の火力で、
ソロだし、で、利用していないコンテンツだから、あまり実感が無いのが正直なところでしょうか。
ショックやリミット装備して、運を上げて
時間をかけて鍛え上げた仲魔で攻略する、
そういう気力が到底わかないのもあるし、ギリギリ調度よい火力で仲魔と一緒に戦っていくのが好きだから、ってのもあります。

ただ、ダンジョンの格差はあってしかるべきだろうと思う。
少数派、多数派あってしかるべき、
いきたいところへ人が行くのは摂理だ。
高レベルダンジョンに低火力で挑戦するのが面白いという人も、
私一人くらいは居るだろう^^;
これだけの装備火力格差の現在、一体何を以ってバランスが図れるのかいささかの疑問も呈する。
いたずらに敷居をさげるのも、レベル制限かけてしまうのも、
何もかも平均にしてしまうというのは、どうも老婆親切も甚だしい。
それは上を目指して頑張ってきたプレイヤーに対しても失礼じゃなかろうか。
昔「今までプレイヤーに甘くしすぎた」とか仰言った方がいたようにも思うが、
現在の調整こそ天地履き違えた「甘さ」にならないだろうか。
「ユーザーのマナーの所為で」BBSを封鎖し、
「ユーザーのご意見の所為」にして、望まぬ変更を押し付けてくるのではないか、
どうも私は根がネガティブなので、ここの運営さんのやることなす事そういう風に引っかかってしまうのだ。

かつて下方修正ばっかりで目も当てられなくなってしまった古いダンジョン達が、もう一度輝いてくれたら嬉しいなとは思うけれど。

まあ、もう決まったことだ。どのようなものが来ようとも、
選ぶのは私達なのだから。

長文ネガですみません。ただ、運営の改革宣言を読んで最初に頭によぎったのはこういうことですたw
全くどんだけネクラなんだよってねw
tAh5jEC6IGAw 2013-03-16 11:26:47
 セル銀修正はなんのため? ・・・は! モーショボーが! そしてLv帯からしてもヴィーヴルも!? ・・・妄想ですのでスルーしてOKですww

 難易度が「大幅に」上がるってのが気になるんですよネェ;; この状況で難易度を大幅に上げる必要がドコにあるのか?・・・ 初心者と中級者の溝は埋まっても、中級者と上級者の溝は、その数10倍開くような結果になるんじゃないかな? そうならないための改革宣言と思いたいですが、そう信じるには、ココの黒いトコばかりを見続けてしまいました;;
jiIGUKPbEG43 2013-03-16 11:57:44
やっぱり「改悪宣言」か^^
KCEirQNsPxmB 2013-03-16 13:47:05
どーせイチキンと同じく下方修正に決まってる。
vvdLiN0vTA7z 2013-03-16 14:25:34
いままでがいままでだからね~。修正とくれば下方だし、改修と言われても下方しかなかった。とはいえ、ねっからのポジティブな自分は、来るなら来い!ってところです^^。じっくり検証してみます。メンテ後各ダンジョン一通りまわってみるつもりですよ。さてさて、どうなることやら・・・。
OvgaO4NGdClB 2013-03-16 18:19:10
これは運営宛の書き込みになるかもですが

>会員様からいただくご意見の中でも、特に要望の多かったものから順番に実装していく・・・

盛んにアンケートとっていたのでその結果だとは思いますが
どんな要望が多かったのか是非聞かせていただきたいものです

それを参考に
>また、今回も含め、更にご意見をいただくことで今後もバランスは常に調整して参ります。

どの様な要望の書き方だと調整してくれるのか
参考にさせていただきたいと思います

少なくとも経験値や報酬の下方修正の要望が多かったとは考えにくい
美味しいところに集中するから分散してほしいという要望なら考えられる
どのような要望なら今回の大修正のようになるのか知りたいものです

修正前から騒ぐ気は毛頭ないのですが今後の要望の仕方を知っておきたいですな
tJQJYs405pA3 2013-03-17 04:17:10
既存システムの改修希望にずっとマークしちゃってましたw

こういう意味ではなく低レベル、中レベルのための穴埋めコンテンツなどをもっとふんだんにいれてくれたらいいなという意味あいと、
使いにくいインターフェイスや、弱すぎて使えないガードをもっとちゃんと使い物にしてほしいとかそういう意味合いだったんですがw

エモーションや自宅など、キャラクターをちゃんと生活しているようにしたり不要な街中での悪魔召還をなくしてみたりしてほしかったかなw

なんでバランス云々と一番お手軽な方向に解釈されるんだろうw

アンケートの方式がちょっとずるくてなんとも…
M6mxf9HBUlMA 2013-03-18 15:53:21
最初で最後の書き込みになります。

反魂香目当てで適当にアンケート答えて
それを元にと言われてもって感じです。
最低でも集計の結果を大雑把にでも公表してしかるべきと思うわけです。

取っとけとか言われて倉庫の肥やしになってるアイテムも日の目を見ずに改革とか言われても・・・

何故だか去年のサーバーダウンを思い出してます・・・
夜逃げ用に作った別ゲームに行かなきゃかなー?
頼むよ運営さん。
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