名無しさん Lv98 雑談BBS (Lv制限:99)
FLEA BBS(こっそり公開)
| タイトル | 件数 | 投稿者 | 投稿日時 |
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| 対人戦についてのアンケート | 13 | Jce.17ThGW19 | 2009-02-20 02:29:34 |
| 2/19にアップされた対人戦についてのアンケートをとりたいと思います 書き込みには余計なことは書き込まずに『賛成』『反対』のみで答えていただけると助かります^^ これを元に運営の方へアンケート結果とそれに対する改善を要求してみますのでみなさまよろしくお願いしますm( __ __ )m 今のままでいい方は『賛成』、改善要求の方は『反対』を書き込んで下さい ①対人戦での耐久値減少について ②対人戦での香使用について ③対人戦でのランダム制度について ④対人戦での開始時間について ⑤対人戦での人数が限定されて個人で選べないシステムについて それではよろしくお願いします(*_ _)人 |
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| CNvnbaW6fkwj | 2009-02-20 02:41:54 |
| ①反対 ②反対 ③反対 ④反対(早すぎる ⑤反対 |
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| g0UDGSojjQN/ | 2009-02-20 03:07:14 |
| ①反対・・・気軽に参加できなくなるので。 ②超反対・・・香無しならバランスは取れていると思うが香使用で台無しに。 ③賛成・・・任意に組めるようにすると廃PTが誕生しそう。 ④反対・・・初対面の人が多いので作戦タイムほしいです。 ⑤賛成・・・人数を変えるとバランス取りが大変そう。 |
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| V0w.OJQXkoLO | 2009-02-20 04:56:38 |
| ①反対 ②反対 ③反対? ④反対 ⑤賛成(ヴァルハラのみ) |
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| /ZZ2KPzvGpZM | 2009-02-20 08:47:25 |
| 1.どちらとも言えない 2.反対 フェイトでの足5分とかはいいとしてもそれ以外はなしが妥当だね 3.賛成 即席だからこそ面白い。 4.反対 もう少し作戦タイムがほしい。 5.どちらとも言えない 将来的にフェイト専用フィールドが増ることをひそかに期待すると、 人数変更もありかなぁとおもう。 現状のままなら固定でいい。 |
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| 1KNEXHQGaTcK | 2009-02-20 10:01:18 |
| ①反対 ②反対 ③賛成 ④反対 ⑤賛成 チーム分けがランダムなのは固定ptを防ぐというイミでも良いですね チーム状況に応じて戦略を考えるのも楽しそうです レベル、職を問わずにもっと気軽に楽しく遊べればベストなんですけどねえ できればプレイヤー同士の対戦ではなく仲魔だけの対戦にしてもらいたかった… |
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| 5s0ewBRShNvU | 2009-02-20 10:19:10 |
| 1 反対 2 反対 3 特に反対 4 反対 5 特に反対 友達と1対1で遊ばせておくれよ~… |
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| GJLH3njJjkLB | 2009-03-19 02:00:42 |
| ①賛成 ②賛成(専用の香を交換アイテムで出して欲しい) ③反対 ④反対(短すぎる5分は欲しい) ⑤賛成(談合などの不正防止の為) |
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| 4K2CfHCliPC8 | 2009-03-19 02:25:45 |
| ①反対 ②反対 ③反対 ④反対 ⑤反対 ③が現状ってことはLCでの割り振りのままってこと? |
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| NruvV4/dKkvx | 2009-03-19 02:53:09 |
| ①対人戦での耐久値減少について 減るからこそ色々制約が出来るから結局能力の平均化に寄与すると思う ②対人戦での香使用について 有限のモノだし好きにすれば良い ③対人戦でのランダム制度について メンバー固定化で不正の温床に成ると思うから 完全ランダムで良いよな ④対人戦での開始時間について 短い ⑤対人戦での人数が限定されて個人で選べないシステムについて バトルロイヤル方式も欲しい |
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| FTy5Ykhepmy. | 2009-03-19 04:12:17 |
| ①対人戦での耐久値減少について 反対、ですが通常より減少率が緩和されるならOKかな ②対人戦での香使用について 使うほうもそれなりのリスクを負っているので賛成 香使われたら嫌だけど使うほうもタダではないからね ③対人戦でのランダム制度について 反対、Lv、階級、勝率を考慮してほしい ④対人戦での開始時間について 賛成 ⑤対人戦での人数が限定されて個人で選べないシステムについて 不満に感じてないので賛成 |
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| 5xN9UYwiJ8lD | 2009-03-21 05:09:25 |
| ①対人戦での耐久値減少について 反対 ②対人戦での香使用について 反対 ③対人戦でのランダム制度について 反対 ④対人戦での開始時間について 反対(短い) ⑤対人戦での人数が限定されて個人で選べないシステムについて どちらでもない 香使用については使いたくないわけじゃないけど、使用してまで、使用してない人を倒しても罪悪感が残るだけだし逆に負けた気分だ。修正されない限り参加はしたくない。 |
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| h1YmdKv2GFLf | 2009-03-22 22:56:34 |
| ①対人戦での耐久値減少について 賛成 特に問題ないかと思います ②対人戦での香使用について 賛成 むしろタンキ魂合?で、ずっとノックバックしない事が問題だと 思います。これによって「同等の火力・装備・香使用をしないと 一方的にやられる」という事になると思いますし、ダッジ・カウ ンター・ガードなどのスキルや、プレイヤーの操作の熟練度も生 きてこないと思うので ③対人戦でのランダム制度について 賛成 これもむしろ「倉庫キャラでインして何もせず、相手側の戦力を 下げる」といった不正を防ぐためにLNCで分けず、完全なラン ダムにしてほしいです ④対人戦での開始時間について 反対 PT組むので時間ギリギリです ⑤対人戦での人数が限定されて個人で選べないシステムについて 賛成 特に不満はないです |
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| tJQJYs405pA3 | 2009-03-23 02:29:56 |
| ①対人戦での耐久値減少について これはいいとおもいます~ ②対人戦での香使用について 反対です~ ③対人戦でのランダム制度について ランダムを楽しみたい時もあるので…とりあえず賛成です ④対人戦での開始時間について 長すぎまふ。ヴァルハラなんて2名でもうはじめちゃっていいですw ⑤対人戦での人数が限定されて個人で選べないシステムについて 賛成です。人数は2名からがいいです。 人がいないときとか、延々にはじまらない(ΦωΦ); |
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