名無しさん Lv98 雑談BBS (Lv制限:99)
FLEA BBS(こっそり公開)
| タイトル | 件数 | 投稿者 | 投稿日時 |
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| VERSUSチャンピオンシップについて改善要望 | 13 | nY7yP8gqS3SG | 2009-02-21 01:14:20 |
| VERSUSチャンピオンシップについて改善要望をしたいです。 勝ち越し数で一番強い? PCを決定するイベントのようですが、アンフェアな要素があると思います。 勝ち数が多く稼げるとゆうことは、つまり、ゲームする時間がたくさん取れるプレーヤほど有利で最強に近いとゆうことになります。 野球とかのスポーツは、規定試合数以上の勝率/打率でタイトルが決定されるのが当たり前なのに、ただ数をこなせば良いとの内容があまりにもナンセンスではないでしょうか? 運営には、イベントの規定を"勝ち数"では無く"勝率"に修正されることを強く希望します。 私はまだまだ弱いので、イベントに絡めそうにもありませんが、社会人としての立場から"時間が決め手"とゆう方針には反論せざるを得ません。 |
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| nY7yP8gqS3SG | 2009-02-21 01:20:27 |
| 追伸: 補足です。 "勝率"とは一定の試合数をこなした上でのものを希望しています。 |
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| VqEC7NFp5DmP | 2009-02-21 02:28:29 |
| ついでにレベル別もあるといいんだけどね レベル90台魔崩拳・鉄壁近接が レベルの低いPCをブッ叩いて 勝ち数あげて チャンピオン銅像建ててもらっても なんか意味あるのかなとも思うよ レベル別90~ チャンピオン ○○の像 ってあれば 素直に賞賛に値するけれど 無差別ならば どうせエキスパ・CPアイテム・力ごり押しのおかげでしょって感じしかしないね それとももう 初級中級者お断り って雰囲気にでもなってるの? |
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| nY7yP8gqS3SG | 2009-02-21 03:03:31 |
| 匿名希望さん そうですね、最強はともかくLV別はほしいですよね ^ ^b それに、初心者CHで意図的に組織されたようなチームが「フェイト」で圧倒的なスコアをだしているのを見かけました。 別キャラで遊んでいるときに連続して同じような編成のチームと当たりました。 初心者狙いなのかはわかりませんが、露骨的過ぎるのも引いてしまいますよね。 |
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| nY7yP8gqS3SG | 2009-02-21 12:42:33 |
| フィリィさん たぶん図星だと思います。 フェイトは属性別に集まった人数になったら余剰分を切っていると思います。 ヴァルハラは、完全ランダムでしょう。 フェイトに関していえば、斥候役の人がとりあえずエントリーし、エントリー数を確認してから、同属性のまとまった人数で一度にエントリーしてしまえば、ほぼ狙い道理のチーム編成で戦えると思います。 |
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| p.mRwt1JoCth | 2009-02-21 13:50:05 |
| N属性でもLNCウインドウに表示された自分の属性位置がそのまま組み分けの分け目になってるみたいなので、L10人でエントリーしても極端に偏った属性値どうして無いとL属性20人C属性10人みたいなバランスになった時、あふれたL属性5人に送り込んだ何名かが含まれるかも知れません。 | |
| rZ9jkYR9.oJ4 | 2009-02-21 14:57:19 |
| 暁セツラさんへ アンフェアが発生すると考えられてる点同意します。 発表内容では、”キャラクターごと”とあって”IDごと”ととは書いていません。 つまり、最小で6つのIDを持った一人の人が、各IDでLとC2人のキャラを持っていれば、一人でFATEは成立し、コントロールが可能になるのではないかと思います。 (6つPCがいるとかハードルはあるかもしれませんが、人によっては超えられるかもw) 2キャラ以上あるお友達が10人いる方ならば、組めば完全にFATEをどうにでもできますよ、きっと。(時間はたくさん必要でしょうけどw) |
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| nY7yP8gqS3SG | 2009-02-21 15:33:04 |
| LUONさん おおー! そんな穴まであるとは灯台下暗しですね。 私でも3心のために最大3キャラ動かしますし、普段平気で2キャラパーティ組ますから、大体の人は2キャラはできますよね。 2キャラ目は支援か電車程度ですけどね^ ^w |
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| rZ9jkYR9.oJ4 | 2009-02-21 16:15:09 |
| 暁セツラさんへ 穴というか、運営が運用詰めなさすぎかと(^^; あと、報償は”ワールドごと”なので、完全制覇には、最小2×12=24キャラ。万全を期すなら60キャラはいるでしょうね。 それから、始まってしまえば、運営を除いて、誰が参加してるか参加者同士しか把握できなかったのでは?(不正な証拠も残らない?) どこまでログ残してるかにもよるのでしょうけど。 条件を勝利数にしたのは、ステータスのVERSUSのページにあるのが、勝利数なので、そのまま使うと集計が簡単なせいではないかなーと邪推。 勝率とかLVとか条件つけてくと、ダンジョン実装が決定してるプログラマーさんに迷惑がかかるとかw |
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| 9L3JnU24u/.f | 2009-02-22 04:46:56 |
| 個人的な考えとして ・レベル別(10レベル単位)のフェイト、ヴァルハラ ・エキシビジョンマッチ(1対1、1対多、多体多) と言ったVERSUSなら、お試し要素含めて、各ユーザの楽しみがありそうな気がします。 初めからレベル差がある戦いをしても面白味がないですから。 エキシビジョンマッチに観戦モードがあると別の楽しみもありそうな気がします。 |
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| rZ9jkYR9.oJ4 | 2009-02-22 13:46:53 |
| 1点言い過ぎたので訂正させていただきます。 × 不正な証拠も残らない? ↓ ○ 試合の結果しか残らない? 現状では、参加要件を満たし、利用規約に反せず、VERSUSチャンピオンシップにおける勝利数の条件を満たすなら、VERSUSにおける禁止事項は未だ存在していないので、何をしようが問題とはならないことを忘れてました。 仮に今からルールを作っても、すでに走り出しているので、仕切り直しが必要となってくるでしょうね。 今のVERSUSでは、自身がLな方は、ローカルルールという秩序を作るでしょうし、Cな方はカオスに勝利を求めるでしょう。 これからどんなロウヒーローやカオスヒーロー達が出現するか...。 世界の上から趨勢を見守っている誰かには、自分の手のひらで踊るDB達の狂宴が、どう写っているんでしょうね。 このような世界を望まれたのかもしれませんが。 追加提案:勝率・規定数消化だと最低用件で勝率100%いっぱい出てくる気が...。 たぶん無理でしょうけど、香・CP品使用とか有利になる条件(支援補助魔法とかは除く)で、マイナスポイント付けて、レベルの低さやエキスパの低さをプラスポイントにして、といった総合評価方式という形にして、不満のない基準を作ってすれば、不平も減るのではないかって思いました。 |
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| BuOZLhe6IUTY | 2009-02-22 13:57:30 |
| どうせならチャンピオン以下トップに上がった人の ・倒した各Lv帯の割合表示 ・使った香の種類と数 ・各Lv帯で倒した人の使用してた香の種類 を表示したら面白いんじゃない?w 上位がどれだけ「俺TUEEEEE」厨なのかわかるよ そしてLvが高ければ高いほどその傾向が強いこともね |
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| nY7yP8gqS3SG | 2009-02-23 14:36:02 |
| LUONさんへ そうですね、不正ツール等は抜きにして、ゲーム内でできてしまうことは"仕様"ではあっても"不正"ではないんですよね ^ ^ ただイベントを開くからには、アンフェアな要素は徹底排除してから実施してほしいものです。 われわれが、ちょっと頭をひねっただけでも沢山不備的要素がありすぎです。BP稼ぐために自キャラ同士を殺し続けているとのスレもあるくらいですしね T T (せこすぎ) 私はPvPをFREE BBSで要望した一人ではありますが、ようやく実装いたったシステムをつまらないものにならないよう、運営にしっかりしてもらいたいですね。 |
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| rZ9jkYR9.oJ4 | 2009-02-24 17:39:38 |
| 暁セツラさんへ アンフェアが発生する以上、チャンピオンシップは仕切り直してもらう方が良いかもしれませんね。(お詫びの品配布とかがないと参加者怒るでしょうけど(^^;) 自作自演はどこまで防げるようにできるのか分かりませんが...。 とりあえず実装して、運営しながら完成度を高めていくというやり方で走ろうということなのでしょう。 (オンラインゲームには多いみたいですし。) 見直さないことはないでしょうから、良い方向に改善されていけばいいですね。 |
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