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FLEA BBS(こっそり公開)

名無しさん Lv98 雑談BBS (Lv制限:99)

FLEA BBS(こっそり公開)

タイトル 件数 投稿者 投稿日時
建設的で実現可能な要望スレ 133 m85ikxfLHzFz 2009-02-23 16:11:15
大型UPの対人戦もイマイチな盛り上がりの中、
どうしてこうも実装するものが当たらないのか考えてみたところ、
軽侮には技術力とセンスが無い!と言う事に気が付きました。
(今さらですが前提です)

そこで、
今まで数々の要望を出してきましたが、
そろそろ無い物ねだりはやめにして、
ちょっとの修正と工数で、凄く良くなりそうな事を要望としてあげて行きたいと思います。

グラを良くするとか、クライアントを軽くするとか、
そういったのは無しな方向で、
あくまでもデータを修正するだけのような、創意工夫を、皆さんもお願いします。
m85ikxfLHzFz 2009-02-23 16:26:21
デビルフュージョンについての修正
「召喚」の知識スキルを開放して、
フュージョンメインで戦っていけるようなタイプを追加する。

(名前は適当に考えてください)
・ポイントリジェネ1,2
・ポイントボーナス1,2
・ゲージストック+
・親密度ボーナス追加
・COMPストック+
・仲魔ステータスUPスイッチスキル
・仲魔特徴高揚スイッチスキル

「召喚」エキスパのクラスによって威力増加、知力と補助で威力増加。
利益に繋がらないと実装しづらいかもしれませんので、
この際フュージョン威力高揚COMPとかあってもいいかもしれません。
m85ikxfLHzFz 2009-02-23 16:32:05
G1トライアルについての修正

今あるダンジョン全てに実装してください。
特にスザク銅とか…
そんなに難しい修正じゃないと思います。

商品はリペアやシーケンやキャビ、糸、反魂の宝石クジみたいなのにしてください。確率は低くていいです。
何千枚も集めてメモリとかは苦痛です。
m85ikxfLHzFz 2009-02-23 16:38:37
ダンジョンについての修正

色も敵も構成も変えなくて良いので、レベルとHPだけ増やして
金、銀のダンジョンをクオーツや神殿やスザクに実装してください。

ボス前のムービーは消せるようにしてください。
GWLhFDlXBhJH 2009-02-23 17:13:12
簡単な修正で課金につながることを考えてみたよ(・×・)ノ

プラズマに変身できるカメオを売ってください。
BOT発生地帯のプラズマの色、赤と白がいいですね。
店売りと課金(騎乗状態になるもの)の2種類あるといいです。

よく見るプラズマBOTは色で反応するタイプで、他人が会話中のプラズマでも向かってくるけど光らせたらすぐ別のプラズマに行っちゃうの。でも、光らせないでじっとしてたらそのまま動かないんだよね。
これって・・・プラズマに変身してたらBOTが誤動作するのかな?(・×・)ノ
zj/fSPfDHMhV 2009-02-23 17:21:17
BOT対策として。
プラズマの店売り廃止して。Dの報酬を増やす。

k0mDmZxz4TY2 2009-02-23 19:13:23
敵悪魔のカウンター使用時に音を出して欲しいです。

攻撃しているので魔崩拳を準備、突っ込んだらカウンター即死。
PCはシャキーンってなるのに悪魔はならないのってずるい。
fG6XZaFNd3PL 2009-02-23 23:58:24
チャイムを鳴らせるようにしてほしいです

クラメン、フレ登録者の右クリックの中にチャイムボタンを追加して欲しい
別画面やTVを観ていたり寝落ちなど画面から目を離している相手を呼ぶ
または逆に準備できたらチャイムで呼んで~とか

メッセージ、バザー売却時に鳴るので簡単に出来ると思います
X4IAtwIM/Cfm 2009-02-24 00:16:11
武器改造大失敗を消滅じゃなく
現在耐久度0、最大耐久度1にできんかな?

リペアツールが売れて儲けも出ると思うんだけど・・・
Y4bYpKkpumbg 2009-02-24 01:10:33
サーチマクロの追加かな?
・サーチエナミー/最も近い敵をターゲットする。
・サーチメンバー/最も近い仲間をターゲットする。

更に追加で押すことによって他のターゲットに移行する。

ターゲット取りが結構不便なゲームなのでこういうマクロがあるとすごく便利だと思うんだけど、パッド操作が多い自分はパッドのみでプレイ出来る様になるから操作性は格段に上がるw
IrrEK2nfAJwy 2009-02-24 03:31:40
過去にも何回か出てますが、
仲魔位置の変更ができるようになれば良いかな。

前、左後、右後、その他に、遠、近…位の調節ができれば、
仲魔を前衛に立たせることも、後方支援に徹することもできそうです。

あ、飛べる仲魔は直上とかも良いかも。
qLXhZdVAXVGX 2009-02-24 05:51:39
イチ金ボス部屋のガンダルにカウンター動作の復活をお願いします。
これだけでマポンがただデロで焼くだけじゃなく、ガンナー・近接も普通に
活躍できるバランスになるかと思います。
o5rs07HMbUGk 2009-02-24 09:59:51
襲撃報酬の定期的な入れ替え。
すべてのDでG1実装。
フィールドボスの能力、経験値UPとドロップ見直し。

q30OALjoy1Mi 2009-02-24 12:49:35
アイテムトレードのソート区分を装備部位種別に直す。
「アクセサリ」とか「その他」とかありますが、
指輪なのか耳飾なのかエクストラなのか背中装備なのかわかりません。
難しいならいっそのことアイウエオ順でもいいです。

バザーでも紙幣で買い物が出来るように修正。

三身合体をソロでも出来るように悪魔全書で開放。

ターゲットに右クリックで仲魔がドロップを拾ってくれる機能追加。
(そもそもオート取得が一番嬉しいですが)
ICX7TgkpOCOr 2009-02-24 15:10:15
ボス前のムービーは[Esc]で飛ばせます。
イベントやエピソードのムービーも全部飛ぶ、はず。
ECq.dYEQtwDZ 2009-02-24 19:07:08
カメラアングル 任意でタゲ自動追尾出来るようにしてくれ。
あと、フィールドボスを増やしてドロップアイテムを特殊なものにするとか?
あいつが落とすドロップ品、これとこれを合成すればこれが出来るぜ!とか
分解すればコレが手に入るぜ!とか
コレを何個集めればアレと交換してもらえるぜ!とか?
でも、手に入るアイテムがチンケだとすぐ飽きられるしな~。
カード交換なんか、それで損してない?
yqVSC3/Nz1UC 2009-02-25 00:23:09
ボス前のムービー始まった瞬間に落ちることもありますので、
最初からOFF機能があったほうが良いと思います。合体も然り。
落ちないようにしてくれるのが一番だと思いますが・・・
nlxsNcWplqWI 2009-02-25 01:32:35
最近ch減ってやたら重いので少しでも軽くするために

騎乗悪魔に乗ったら自分のグラはいらないので
カメオのように悪魔に変身にして下さい
g2TeL9vFL5oz 2009-02-25 01:51:05
ピースメイカーさんの仰る機能はぜひともほしいところです。小さくて、止まりモーションのくせにビュンビュン動くような悪魔がいるこのゲームでそういった機能がないのはむしろおかしいと思います。
一瞬「キーが足りないのかな」とも思いましたが思いっきりあいてますねw

あとやはり生身で破魔や呪殺を放てるようにしてほしかった。対照的な魔崩拳と魔弾にね。魔崩拳はロウくさい感じがするから破魔、魔弾はカオスくさい感じがするから呪殺とか。基本の4属性と魔力・精神があるのに神経・破魔・呪殺がないのは…しかしまあ、これはゲームバランスですかね。
あとは近接弱点の敵を増やして欲しいです。このままじゃずっと魔崩拳・純魔の台頭を許してしまう。
いやそんなことは微々たる変化にすぎません。いいから魔崩拳の価値を相対的に下げて欲しいです、他のタイプの価値を上げて。

建設的でも実現可能でもない要望になってしまいましたね、申し訳ないです。
実現可能なものとしては、やはりターゲッティング用のキーは欲しいところですね。
あとはやはり、クリックもショートカットキーもいくら連打してもスキル詠唱・発動してくれないことが非常に多いという不具合(と呼んでいいかはわかりませんが)を直していただきたい。これで何度死んだことか…
あとやっぱch数を増やす、ないし5に戻して欲しいものです。重いエリア・状況ではまともな戦闘さえままなりません。
m85ikxfLHzFz 2009-02-25 16:36:57
皆様貴重な意見を有難うございます。
>サーチマクロ、仲間の位置変更は是非欲しいです。


追加でまた書いておきます。
・プレイヤーの属性にライトとダークを追加して欲しい。

・悪魔カードホルダーが欲しい。
 (悪魔全書みたいに報酬が欲しいです)

・ノーマルカメオを通常の悪魔のレアドロップにして欲しい。
 (ドロップするカメオは、その悪魔のカメオ)
g2TeL9vFL5oz 2009-02-26 09:01:05
ライトとダークはいずれ出るんじゃないでしょうかねぇ
現在のLNC表もX軸とY軸がありますから、いずれ実装される…と信じたいw
oVP/CQkZtP.w 2009-02-27 05:52:07
アルケさんも書かれていますが、紙幣でのバザー購入はできるようになってくれると助かります。ただBOT、RMT対策がしっかりできてからの話にしないと難しいのかなとも思います。

トレードについてお願いしたいことがあります。
 トレードリスト上に相手が希望している内容もわかるようにできないでしょうか?

例えばでいうと、一覧上で通貨、銃、剣、回復系消耗品、魔晶とかわかると自分の条件と合うものを調べ易くなります。
また、ちゃんとした条件を書いてないリストとかは正直見たくないというのもあります。

ムガチョさんが書かれている悪魔カードホルダーは欲しいです。(強く希望します。)1倉庫キャラ分のインベントリのみでは足りなくて正直困ってます。
かと言って、今回のイベントみたいなことがあるかと思うと簡単には捨てれないので・・・
8uwpFrOg9fkW 2009-02-27 06:22:00
カードに関してはホルダーいいと思います。
そうなれば圧迫する事は無いしもっと種類を増やしてもいいと思いますね。
敵として存在する物すべてにカードをドロップする様にしてケルオル等関連性のあるもので役作ればかなり今より増えるしいいと思う

装備品もステータス画面ににしまえるようにして欲しい。

トレードリストとPTリストについて登録した人のみの機能で「編集する」
と言うコマンドをつけて欲しいですね。
いちいち消して同じこと書き直すの繰り返しはかなり・・

邪教利用時に未だに表記が白で●×※のみと言うのは・・
メガテンシリーズでは青丸=L悪魔、白丸=N悪魔、赤丸=C悪魔、↑精霊でのランクアップ、↓精霊でのランクダウンと言うように見た目で分かるようになっているのでこれを実装して欲しいかと・・

あとは魔晶がこれだけ増えているので
レンキの剣からの特殊融合を増やして欲しい。
現状特殊融合=レリックにすり替わってる気が凄いするので・・
あれはメガテンファンからするとどうだろうなぁ~と思います。
出来そうなのはスルト魔晶+燃える剣+?=レーヴァティンとかそう言うのを真面目に希望ですね。
gN9BMjsgg06x 2009-02-27 09:04:37
仲魔の名前が変えられるようにしたい!

真3のように悪魔全書からマグネタイトか何かを消費して召喚できるようにしたい!

バザーでCPを使用できるようにしたい!

a5b.aTESWCFx 2009-02-27 14:39:10
悪魔合体の悪魔の選択時、今COMPに入っていて合体使用可能な悪魔の全ての組み合わせの合体結果一覧表を表示できるようにして欲しいです。
COMPに適当に悪魔を詰め込んで邪教へ行った時、とりあえず結果をさっと確認したい、そんな時は便利だと個人的には思います。
一つ一つ組み合わせを選んで合体結果画面を出すのがそろそろ面倒になってきました…。
DOB0yrZsnKiI 2009-02-27 22:39:04
全てのダンジョンの報酬UP、宝石の店売り価格の引き上げを。
トパーズとかヒスイとかオパールとかコーラルとか、店売りで安すぎてダンジョン後の修理代にもならない時があります。

ダンジョン別で出るレアアイテムの確率も、キャンペーンではなく普通に上げてほしいです。

ダンジョン別にそれぞれでいいレアが出るようにすると、目的別にそのダンジョンを選んでハムろうという気になります。

いいレアがないダンジョンもあるのでもっとゲーム内のレアアイテムを実装してください。
187v./a14qX7 2009-02-28 13:16:42
オプションでボス戦や合体の際のムービーを自動でSKIPできるようにすると、それほど性能の高くないPC(特にGPUのないノートPC)でもゲームが楽しめるようになり、ユーザ人口の増加につながると思います
Bv1hhfT92usJ 2009-02-28 15:47:45
オニが交換してくれる霊験の灰をせめて一度に10個と100個交換出来る選択肢を増やして欲しいです。
あとEQ2なんかで実装されてた見た目スロットを実装して欲しいです。
これは見た目スロットに装備したアイテムが実際の装備より優先されて表示されるというものです。
インベントリを圧迫しない形で実装切望します。
性能重視のヘンテコ装備より、セブンスとか着て戦いたいです・・・
JX.mwiPfXKIp 2009-02-28 16:06:39
ログイン障害等の際にトレード中の相手に連絡できるように公式ページ変更して下さい。
通常はフレ、クラメンだけでいいですが、こういう異常時には相手の名前入力でメッセ送れるようにしてほしい・・・
宜しくお願いしますおケイブさん・・・


見た目スロット、RHでも同じような(同じじゃないですけど)機能がありますね。
確かにああいう機能があればいいですねぇ

コスプレよりもメガテンらしい衣装で遊びたいですね
NKhPPLDhqxJc 2009-02-28 16:39:00
COMPで二身合体を出来る様にして欲しい。
・失敗時のジジイの態度に腹が立つ
・合体成功率を見直して邪教とCOMPでの成功率に差がついたら嬉しい

トレードリスト・パーティリストに登録した際に、いつでも登録内容を
再編集出来る様にして欲しい。ついでに書き込める行数増加も希望。
・内容の追記等で登録数が無駄に増えたりして見辛い
jcbTOdpWmiq4 2009-03-03 17:03:55
とりあえず未完了タスクを片付けて欲しい。
目に見える所に未完成のまま放置された残骸があるのは見栄えとして
美しくない上に無駄な期待を煽るので消してくれた方がお互いの
精神衛生上いいと思います。
バベルの使えない出入り口とか未実装エキスパとか、ブラックリストとか・・・

>IMAGINEの問題点、改善提案を洗い出す事に尽力し
>その一部を実施させていただきました。

規約違反者のID停止と不具合の洗い出し『だけ』に2ヶ月を要したんですね。
この調子で行くとアイテムの説明文の表記統一っていつされるんでしょうね?
まさか表記統一程度がここまで遅々として進まないとはかなりの予想外です。

下手に期待を持っても平気で裏切られてしまう気がしてしまうので
期待しませんけど少しは頑張って欲しいです。
d9LE2jWuP3Ts 2009-03-03 19:29:07
MAP上でPTメンバーの色分け表示が欲しいです。
支援キャラがキャラ別のしっかりとした位置を把握出来れば個別の支援も行いやすくなる為、プレイの幅が拡がると思います。
この位なら現実的ですよね^^

etRedJ6ujTVR 2009-03-05 06:13:48
トレードの申込が来たとき返信しようとしてクリアを誤って押してしまうことがあるので、クリアするときに「クリアしますか?」と確認画面が出るようになると良いと思います。
oVP/CQkZtP.w 2009-03-05 07:28:04
トレードつながりで^^

この前のカードイベントの時に実際困ったので何とかお願いします。
カードの枚数以上の申し込みが一斉にきたため、途中からお断りをすることとなりました。ただ無言削除はしたくないのでトレリス残してお詫びを送ってたのですが、送ってる最中にも申し込みが来て処理しきれず結局トレリスを消すしかなくって・・・
なのでトレード自体を消しても、申し込みしてくれた方の名前が残るようにできないでしょうか。お詫び&お礼のTELLは出したいので・・・
もしくは申し込み下さった方、全員に一斉で返事出す機能を追加するとか

これはPT募集でも使えると思うのでよろしく頼みますお><
(PTの場合はしろちゃで対応してますが・・・)
m85ikxfLHzFz 2009-03-07 04:55:52
>呉羽さん。アイオリアさん
トレードの売り買い希望者の名前が一度開いただけで消えてしまうのが不便でしょうがないですよね…
リストを保持しておくか、それができないならいっそのことTELLのがまだ便利のような気がしますよね。

追加です。
・一度倒した敵悪魔のアナライズを右クリックで出来るようにして欲しいです。
悪魔全書だって全ての悪魔を登録できるわけじゃないですし、
この冠付きの悪魔がなんのスキル持っているのか、どれぐらいのHPなのかとか、wikiなりで調べないとわからないというのが不便だと思います。
街中で他PCの仲魔のアナライズが出来ているので、
あんな感じに調べる事ができるようになると嬉しいです。
eFiEi/YlaoOu 2009-03-27 21:39:33
IMAGINEはクソゲなので引退しました。
皆さんもやるだけ無駄って事を早く気づいた方がいいですよ♪
これ女神転生じゃありませんからw
NZL2/2iOvWis 2009-03-28 01:54:25
未実装のスキルをそろそろ実装してほしいですね。
(もちろんのSP増加も)
FLb00hhsAxjR 2009-03-30 01:13:30
修理するときに 一括修理機能が欲しいですね
今までのメガテンの回復みたいに何かのボタンを押すと全選択とか
bKCowKdeu3x8 2009-04-02 02:24:36
とりあえず、パーティーリストには「募集主が今いるチャンネル」を自動表示してください。
GJLH3njJjkLB 2009-04-02 05:33:19
PT、トレードリストの告知内容を編集できるようにしてくれ
いちいち書き直すの面倒だしな
aUgX4i9jXRJu 2009-04-02 11:16:01
運営を擁護するわけでは無いが、仲魔依頼とかリユニオンなんかはかなりいいアイディアなのでやればできる子だと思うで、ガチャを廃止してダンジョン報酬をガチャ特賞並のアイテムを実装すればイン率も課金消耗品の売り上げも上ると思うのですがどうでしょうか。
17HJq/3gXELO 2009-04-02 12:18:44
初期設定時、クー鯖の方が新しいので空いてて快適とかいう表示がされるが、
実際そっちにしてみるとチャンネル数は少ないわ第3のバザースペースは初期キャラでは手が出ないような高額アイテムの店で常に埋まってるわで、どう見てもケル鯖の方が空いてて快適なように思います。
チャンネル数の配分を調整してほしいと思う。
ctWQS6d6igxm 2009-04-03 01:17:49
髪の毛の色を変更する要領で、武器防具の色を変更するようなものがあったら面白い・・・かも?
IjS3pyQ2OF4N 2009-04-03 12:50:24
>イカヅチさん
バベルの使えない移動ポイント?は二周年のイベントで使うっぽいですよ?
詳しくは公式ブログへGO!
といっても大したことは書いてないですが。

ピースメイカーさんの言うサーチマクロもいいですね。
まあその前に、コダマとかスダマとかのクリック判定(?)を大きくすりゃ済むような気が^^;
サーチマクロが逆に使いにくいかもしれないですし^^;

自分で欲しいと思うのは・・・そうですね、僕はアイテムの効果とか全然知らないので、トレードリストのアイテムのアイコンの上にマウスカーソルを置いた時に詳細が出るといいな~なんて思いますが・・・
回復量+500%ってパプテズマだっけなんだっけ、みたいなときに便利かと・・・
全部のアイテムの詳細を完璧に記憶できるなら別ですが。
oVP/CQkZtP.w 2009-04-12 04:23:38
PT募集に効率PTか非効率PTかが一目でわかるようにチェック欄を付けて欲しいです。
もしくはコメント欄の文字数を増やして欲しい。
現状のコメント欄では上記が判断できない文章の募集があるので何とかして欲しい

上記が無理ならブラックリストを作って下さい。
自分の募集に来て欲しくないとかではなく自分が上記リストに記載した
キャラの募集に応募できないようにして欲しいです。

ところで詳細なプロフってどこまで書けばいいの???
ステ振りから攻撃力とかまで書くってことでしょうか・・・
hYhuat2yDO6j 2009-04-12 07:05:54
転送装置の充電完了までのカウントを表示してほしいです・・・
pF9Ba1XmtCQE 2009-04-12 16:28:15
過去のメガテン作品にもある「仲魔がスキルを閃くシステム」が欲しいなぁ
レベル上がる時にランダムで今あるスキルを何か別のスキルにしたり上位スキルに成長させたりするやつ。
変えて欲しくないスキルを変えようとしたときは断ればいいし、
色々夢が広がるんだよねあのシステムがあると!
いっそ課金アイテムでもいいから欲しい。
m85ikxfLHzFz 2009-04-13 07:36:58
>ビクトールさん
今までのメガテンシリーズですと、スキル変化は一度OK出すとキャンセルできなくて、後悔する事も多々ありました…
今のIMAGINEは継承済みか、習得スキルはストックできるので、
この部分にランダムでスキルを追加するイベントがレベルアップで起こればうれしいですよね。
(リユニオン中でもスキル追加の希望が持てる…

あとは、そのストック枠とスキルパレットの行き来が出来れば…!
使うためには絶対に前のスキル消さないといけないのはつらいです…
そうすればパッシブスキル(3分の活泉等)もシーンによって使い分けできると思うんですよねー
N/C7s7hP94ht 2009-04-13 08:11:26
紙幣のバザー使用可がやはり望まれます
インフレ等の対策として、バザーでの値段設定を現在の購入限界である
245万までにする(倉庫として使えなくなるのが問題ではあるけれど)

3身合体の実装
コレを実装するだけでもユーザーの信頼は充分に得られると思いますよ
あと、2身・3身時においてパーティーを組んでいた場合に素材悪魔の
提供をメンバーから受けることができるとか

合体時に素材となっている悪魔がいなくて、でも意外と相方がもっていた
なんてことが結構あるんですよね
GJLH3njJjkLB 2009-04-15 06:54:00
マイルームの実装
月極で倉庫+悪魔倉庫+悪魔風船+α
家具等は拾ってきたり合成で制作、マッカ売り、CP売り有りでも可

出店中のバザーから出店者へ直接TELL出来るように

フィールドボスの強化と経験値UP、ドロップ見直し

仲魔のスキルを後から追加できるように
FLb00hhsAxjR 2009-04-15 08:10:52

マイルーム 面白いですねー
4人集まって麻雀とかできれば新規MAPの実装遅れてもいいかもww
yxPxfGm1mi0u 2009-04-22 06:01:28
ゲームパッドが使えるようにしてほしいです。
.nGF1pvvNEck 2009-04-22 13:39:11
PT募集に関する些細な事を。
場所、目的と同じくchを指定する欄を追加する。

あ、あと。
回収が目立つので、全く使われてない参加希望を回収用にして頂けたらいいかなぁ~と。ちょいと…邪魔な感じなので。
2puVcRVbe1vo 2009-04-22 14:55:40
散々既出ですが、D報酬をせめて変更前に戻して欲しいですね。
私はソロ専なので敵ドロップをせこせこ拾えるんですが、PTだとドロップ無視でたったかたったか進むというのが普通のようですし……ダンジョン行けば行っただけ貧乏になるというのはさすがにどうかと思いますね。
GJLH3njJjkLB 2009-04-22 15:23:48
マッカとマグは自動回収、自動分配してくれ

URIx68s1zNPw 2009-04-22 19:00:24
無い物ねだり推進野郎が場違いな気がしますが書かせて下さい。;

D(街でもそうなりますが)で壁際にくると、画面が壁だけになるのはかなりキツイ時があるので、何とかならないかなと思います。
壁際での接戦時に、アングルを変えてる余裕がないと言うのは、技量の無さゆえかも知れませんが…。;
視点が壁の向こうにいってしまう場合は、ガラス張りみたいに透き通って見えると嬉しいです。
URIx68s1zNPw 2009-04-23 03:39:32
概出含めての流れでここまでの一覧をざっくり作ってみました。
(※リストなので詳細省きます。スレ主様、不要な場合は削除します)

No./概要/投稿者(敬称略)

1/敵悪魔のカウンター使用時に音を出して欲しい (★m2)
2/チャイムを鳴らせるようにしてほしい (★雨宮 もみじ)
3/武器改造大失敗を消滅じゃなく現在耐久度0、最大耐久度1に (★やんちゃさん)
4/サーチマクロの追加 (★ピースメイカー)
5/仲魔位置の変更(★銀次郎)
6/イチ金ボス部屋のガンダルにカウンター動作の復活 (★アッシュビー)
7/襲撃報酬の定期的な入れ替え
   すべてのDでG1実装
   フィールドボスの能力、経験値UPとドロップ見直し (★猫まっしぐらん)
8/アイテムトレードのソート区分を装備部位種別に直す
   バザーでも紙幣で買い物が出来るように修正
   三身合体をソロでも出来るように悪魔全書で開放
   ターゲットに右クリックで仲魔がドロップを拾ってくれる機能追加 (★アルケ)
9/カメラアングル 任意でタゲ自動追尾出来るように
   フィールドボスを増やしてドロップアイテムを特殊なものに (★ニャンチキ王子)
10/ボス前のムービー最初からOFF機能 (★ディフェンスに定評のあるDB)
URIx68s1zNPw 2009-04-23 03:39:58
No./概要/投稿者(敬称略)

11/騎乗悪魔に乗ったら自分のグラは無しでカメオのように悪魔に変身 (★彊)
12/生身で破魔や呪殺を放てるように
    近接弱点の敵を増やして欲しい
    魔崩拳の価値を相対的に下げて欲しい、他のタイプの価値を上げて
    ターゲッティング用のキー
    クリック・ショートカットキーで連打するもスキル詠唱・発動してくれない
    ch数を増やす、ないし5に戻して欲しい (★空耳)
13/プレイヤーの属性にライトとダークを追加して欲しい
    悪魔カードホルダーが欲しい
    ノーマルカメオを通常の悪魔のレアドロップにして欲しい (★ムガチョ)
14/紙幣でのバザー購入はできるようになってくれると助かります
    トレードリスト上に相手が希望している内容もわかるように (★アイオリア)
15/カードホルダーにして敵として存在する物すべてにカードを・役も増える
    装備品もステータス画面ににしまえるように
    トレードリストとPTリストに編集機能
    邪教で表示する悪魔リストの表記をメガテン本来の様式に
    レンキの剣からの特殊融合を増やして欲しい (★魔王 阿修羅)
16/仲魔の名前が変えられるように
    真3のように悪魔全書からマグネタイトか何かを消費して召喚できるように
    バザーでCPを使用できるように (★マーチン・ポゥ)
17/邪教で合体悪魔の選択時、全ての組み合わせ結果の一覧を表示 (★傭兵ハイ子)
18/全てのダンジョンの報酬UP、宝石の店売り価格の引き上げ
    ダンジョン別で出るレアアイテムの確率をキャンペーンではなく普通に上げてほしい
    ゲーム内のレアアイテムをもっと実装 (★月読 瞬)
19/オプションでボス戦や合体の際のムービーを自動でSKIP (★クリハラタケシ)
20/オニが交換してくれる霊験の灰を一度に複数交換出来るように
    EQ2なんかで実装されてた見た目スロットを実装して欲しい (★アイザックス)
URIx68s1zNPw 2009-04-23 03:40:56
No./概要/投稿者(敬称略)

21/ログイン障害等の際にトレ中の相手に連絡できるように公式ページ変更 (★水谷さくら)
22/COMPで二身合体を出来る様にして欲しい
    トレードリスト・パーティリストに編集機能と行数増加 (★フェルミナ)
23/とりあえず未完了タスクを片付けて欲しい (★イカヅチ)
24/MAP上でPTメンバーの色分け表示が欲しい (★オーロラの救世主
25/トレ着信にクリアを押すと「クリアしますか?」と確認が出るように (★呉羽 桃香)
26/PT・トレ自体を消しても、申し込み者の名前が残るように(募集でも) (★アイオリア)
27/一度倒した敵悪魔のアナライズを右クリックで出来るようにして欲しい (★ムガチョ)
28/未実装のスキルをそろそろ実装してほしい(もちろんのSP増加も) (★グラスカル)
29/修理するときに 一括修理機能が欲しい (★山崎 彦松)
30/パーティーリストには「募集主が今いるチャンネル」を自動表示 (★ネスター)
URIx68s1zNPw 2009-04-23 03:41:16
No./概要/投稿者(敬称略)

31/PT、トレードリストの告知内容を編集できるように (★衝撃のアスファルト )
32/ガチャを廃止してダンジョン報酬をガチャ特賞並のアイテムを実装 (★テンロウ帝)
33/CH数の配分を調整(初期設定時の『クー鯖快適』に疑問) (★ひょっとこ蛸太郎)
34/髪の毛の色を変更する要領で、武器防具の色を変更するようなものを (★フィクラン)
35/トレードリストのアイテムアイコンにポインタを置くと詳細が出るといい (★卍光卍)
36/PT募集に効率PTか非効率PTかが一目でわかるようにチェック欄を
    (コメント欄の文字数を増やしてほしい)
    ブラックリスト機能で自分がリストに記載したキャラと鉢合わせる事を防ぐ (★アイオリア)
37/転送装置の充電完了までのカウントを表示してほしい (★アヤメ・ブラックバーン)
38/過去のメガテン作品にもある「仲魔がスキルを閃くシステム」が欲しい (★ビクトール)
39/仲魔のストック枠とスキルパレットの行き来が出来れば (★ムガチョ )
40/紙幣のバザー使用可(インフレ等の対策としてバザーでの値段要設定)
    3身合体の実装 (★はめッチ)
URIx68s1zNPw 2009-04-23 03:41:37
No./概要/投稿者(敬称略)

41/マイルームの実装
    出店中のバザーから出店者へ直接TELL出来るように
    フィールドボスの強化と経験値UP、ドロップ見直し
    仲魔のスキルを後から追加できるように (★衝撃のアスファルト)
42/ゲームパッドが使えるようにしてほしい (★けそ)
43/PT募集で場所、目的と同じくchを指定する欄を追加
    回収が目立つので、全く使われてない参加希望を回収用に (★花江バンビ)
44/D報酬をせめて変更前に戻して欲しい (★斗琉)
45/マッカとマグは自動回収、自動分配 (★衝撃のアスファルト)
46/D等で壁際にくると、画面が壁だけになるので透かして見られるように (★ruuruka)
m85ikxfLHzFz 2009-05-18 15:41:35
ruurukaさん、まとめ有難うございます。
これだけのアイデアのうちどれか数個でも徐々に実装していけば、
軽侮に対する見方もずいぶん変わると思うのですよね。

すごく工数の少ない物もありますので、毎月1個でもこう言った
本当の意味での"ゲーム内容UPDATE"があれば、
結構納得する人も多いんじゃないかと思います。

大規模UPDATEとしてダンジョンを実装するのも大事な事ですが、
足元が崩れてしまわないうちにこういう地固め的な修正の方が好感度高いと思うのですよね。

最近、アイカラーを変更できるようになって、
ちょっとした改造ではありましたが、ああいう感じの修正がもっと沢山あれば良いなと思います。
肌の色、背の高さ、体型なども変更できると嬉しいです。

そういえば結構浸透してきている称号ですが、
仲魔にも付けられるようになると良いですね。
7T8gaT48Ug67 2009-05-21 06:02:22
L・N・C、3属性に関して。
 召還悪魔との属性の関係はいいとしても、それが人間同士の間に
 ないというのは不思議な気がします。
 今更、事細かに区分けするのは不可能かもしれませんが。
 
 でも、異属性でのPT参加は、何らかのリスク・メリットがあっても、
 面白いのではないかと。
 獲得経験値とか、攻撃力・防御力とか。又は、召還マグに何らかの影
 響がでるとか。PTのカオス度が高ければ、魔王の召還マグが減少す
 るとか。 とかばっかり。

工夫があってもいいと思うのだけど。
NXIGaI.rkDoV 2009-05-23 10:27:20
たびたびいろんなところで話が上がりますが、マッカとマグは別枠にしてもらいたいです。
具体的な意見を言うと、まず原材など同じ方式で別の場所に保管(仮にサイフとします)される。
これによって出し入れが可能になり、トレードなどでも困らないと思います。
技術的な問題として拾った瞬間に別の場所に保存するためには、システムの見直し(拾う際などに普通のアイテムと違う処理しなければならない)があると思うので、拾ってすぐは今まで通りにアイテム欄へ。
そこから原料をアイテム欄に出したときと同じようにダブルクリックでサイフに収納できるようにする。
出すときも原料と同じ方法を採用。
買い物や召喚などはアイテム欄に出してあるマッカやマグのみから引かれる。
開発の手間を考えて妥協しするとこんな感じです。
これならすぐにでも実装できるはずです。
これを実装したのにち、サイフに直接拾って収納、買い物や召喚などの消費もサイフから消費と改良してくれるとなお良いです。
ECq.dYEQtwDZ 2009-05-23 10:39:50
マウスのホイールをクリックすれば
カメラワークのタゲ自動追尾出来るようにしてくれ。

8G/EtFMGhrLx 2009-06-07 23:14:40
仲魔の強化案として、スキルの装填数を常時+2とかしたらどうでしょうか?
一撃がどうしてもPCに敵わない仲魔ですが、複数回行動できればクールタイムの関係で使いにくいダイン系も上手に使ってくれそうです。

それと、仲魔はPCからの支持じゃなくて、目標を倒すまでオートで戦ってくれるオート戦闘が欲しいです。
「オート物理」…物理系を絶え間なく使用
「オート魔法」…魔法系を絶え間なく使用
「オート回避」…ダッジやカウンターを効率よく使用
「オート支援」…カジャや回復、状態回復のみ使用
「オートリピート」…前回の行動を繰り返す

やっぱり女神転生はリピート戦闘があってこそだと思います。
yJLxWgcuCiPR 2009-06-08 10:11:43
>ヤスモソさん
オートリピートあるといいですよね!
Escキー押し続けると解除とかにすればいいと思います。

やっぱりオート戦闘で反射死するのがメガテンの醍醐味!あれ違う?
cY/fd/Sjqbyr 2009-06-09 03:16:01
弾切れの際に、イベント時みたいに画面に大きく「リロード」と出るか、音を鳴らしてほしいです。
チャット欄にメッセージは出るものの、乱戦時にはメッセージが流されて気付けない場合も多いので。
本当はマッカ使用時のように、同じ銃弾を複数持っている場合、自動的にリロードするシステムだと嬉しいのですけど・・・。

あと装備品が壊れた場合も、メッセージを大きく出してほしいです。
気付かず戦って、死んでしまうのもまた面白いのですけどね。
l7T23Bbu9OGj 2009-08-24 01:07:07
持ってる弾の数を画面のどこかに表示して欲しいですね(いろんなゲームでやられてることですよね)。
ムービー落ちはずっと改善されないっぽいので、ムービーオフ機能が欲しいです。これで落ち改善&(何千周もする)ダンジョンでESC押さなくて済むし。
ほかのMMOでも、レベルやステータスがシステム的に行き詰まってくると、転生やら二次職みたいなのが実装されますけど、IMAGINEでも実装して欲しいです。高揚装備やら魔晶がそれの代用って言えばそんな気もするけど。ステの極フリすると65ちょっとくらいで1系統がカンストするので、その前くらいに転生とかをしたいところ。
M8PIQAuGZVy2 2009-08-26 15:45:34
ゲームをしていて1個気がついたのですが
初心者のための3心合体に関するクエストやアナウンスが全くないですね
女神転生を知らない新規プレイヤーにとって邪教の館の選択肢に「3心合体」というのがあるくらいで どこでどのようにして利用できるのか さっぱりわからないと思います。

なんか3心合体を体験できるクエストやエピソードがあるといいなと思います
5w40ErBdAa5C 2009-08-26 16:04:07
他プレイヤーを右クリックして
追跡して移動
だけでなく
自分を追跡させる
があったらいいのにな~と思います
5w40ErBdAa5C 2009-08-26 16:16:46
>他プレイヤーを右クリックして
>追跡して移動
>だけでなく
>自分を追跡させる
>があったらいいのにな~と思います

やっぱりこれでは関係ないプレイヤーを連れさることもできてだめですかね
YZXgXc97PLNJ 2009-08-26 16:28:48
ALUGUさん
その問題だったら連れまわす相手が同意するかどうか任意チェックボックスを用意してもらえばいいかもしれませんね。

BOT対策用ならチェックボックスに時間制限を設ければ…ゲフンゲフン
5w40ErBdAa5C 2009-08-26 16:51:28
>他プレイヤーを右クリックして
>追跡して移動
>だけでなく
>自分を追跡させる
>があったらいいのにな~と思います

の事は 字間燈子 (ケルベロス) さんの相手が同意するかどうか任意チェックボックスを用意する、という案もいいですけど、追跡させたい相手が現在、パソコンの前から退席中だとすると同意させることすらできませんので、相手がクランメンバー、PTメンバー、フレンドのみに使える右クリックの「自分を追跡させる」選択肢ならよさそうです。
YZXgXc97PLNJ 2009-08-26 16:57:06
ALUGUさん

そっちの方がいい感じでありますね。
寝落ちした仲間の人を退避させるのに有用そうな機能だ。
vRiWlDPBSuag 2009-08-30 09:58:20
いまのメガテン、火力強すぎてゲームバランス悪すぎ
たとえば、スギ金で異型ケルに確立反射入れるだけでも
大分違うと思うけどな~
UUDfP3UtzUrL 2009-08-30 11:25:07
防御力の無さ過ぎが、高火力になってる理由ではないかと思います。
最初の1撃(1ターン)で倒さないと、逆にすぐに殺されてしまいます。戦闘の駆け引きがほとんどできません。

そこで、体力・知力ステータスによる防御力UPを今の5倍くらいになれば改善されるかも?
187v./a14qX7 2009-08-30 17:36:55
エキスパートのポイント獲得を
10レベルごとに1000pt
ではなく
1レベルごとに100pt
にして欲しい
l7T23Bbu9OGj 2009-08-31 00:20:14
反射でいつも一撃死するんですけど、あれってギリギリHPが1残るとかそういう仕様にできませんかね。
反射に限らず、自分のHPの最大値以上の攻撃を食らったときとか。
混戦状態のとき、敵の弱点を突こうとしたら、近くにそれを反射する敵がいて、うまくクリックできずに攻撃し間違えて死ぬとかマウス投げたくなる。
l7T23Bbu9OGj 2009-08-31 00:31:12
>>エンジェル軍曹さん
普通のRPGとかだったらターン制だから、防御力に意味があるけど、攻撃を食らわないことができるIMAGINEでは、防御力あげるくらいなら攻撃力を強くして早く敵を倒すほうが選ばれると思う。
任意のステフリじゃなくて、別の方法で防御力を上げないと問題解決しないかな。
そこで前に思ったのが、装備箇所を今より1箇所増やして、そこは防御力専用の装備にするとか。
187v./a14qX7 2009-08-31 02:23:23
HPが0以下になるような攻撃を受けても死亡しなくなったら変ダヨ
uVJXfN4inCTp 2009-08-31 03:29:54
>月蒼姫さん、クリハラタケシさん
真女神転生3で、「食いしばり」というスキルがありますね。これは有ってもいいかも。

※食いしばり:致命傷を負っても、1戦闘中に1回だけHP「1」で耐えます。
イマジンではテトラカーンみたいに5分に1回とかでいいかと。(スキル「金魚すくい」が作れるならこういった新スキルも可能でしょ?)

「HP〇〇以下で~」効果上がる装備も、生きてきそうだしね。
14gp1Pn4AP7m 2009-08-31 03:46:39
↑実装するなら王者かエンハあたりのスキルかなwとりあえず反射スキルと併用するとバランス難しそう。クールタイムをドラオン張りにするとかで現実的になるかな?
UUDfP3UtzUrL 2009-08-31 04:01:48
戦闘の駆け引き少ない→攻撃力重視になる→バランス悪い→反射悪魔増える→反射で一撃死→ならば防御力増えれば!と思ったのですが(^_^;)

月蒼姫さんの言う通り、防具で防御力UPが素直で一番いいですね。
m85ikxfLHzFz 2009-08-31 04:22:08
防御力UPは自分も欲しいと思います。
今のままではLv90以降になっても低レベル雑魚にクリティカルで殺されたりしてしまいますし。
Lv差で敵とプレイヤーの強さが変わるような複雑なシステムはいらないので、
プレイヤーキャラのHPも1000~2000くらいに増やして欲しいと思うのです。
仲魔がHP1000超えて、横で見ていると丁度良さそうに感じますので…。

ダッジやカウンターしてもノックバックしない敵にはどうしようもありませんし、今のままのHP上昇率ですと後半のレベルUPの意味があんまり無いので…
l7T23Bbu9OGj 2009-09-03 04:38:12
悪魔学で思ったこと。
スキルの習得でどちらか一方しか選べないことに関して。
0-5では地霊(Law)or外道(Chaos)です。
ここはまだ理解できるんですけど、たとえば2-0の妖精or妖獣はどちらもNeutralです。
なにこのNeutralに対する不遇!とか思ってしまったんですけど。
受けるダメージだけではなく、経験値アップもあるので、Neutralなら妖精と妖獣の両方を育てることもありますからね。
LawからChaosに転向することもあるでしょうし、いっそのことすべて習得できることのならないかなぁって。
k0mDmZxz4TY2 2009-09-03 05:21:38
>月蒼姫さん
そんな貴方にこんなお知らせが!
http://www.megatenonline.com/campaign/card_090903.html
って感じかな? 軽侮らしい><
187v./a14qX7 2009-09-03 06:10:48
破壊魔法は以前は選択制だったけど、全部習得できるように変わったから
悪魔学もそのうち何とかなるかもしれない。。。
iACUAa45HtNW 2009-09-03 07:36:43
ここの貴重な意見を読むように、アンケートに回答しておきました…。
あんなアンケート実施するより、公式BBSのスレにちゃんと目を通して欲しいです。
oE/.Ob1vHn9w 2009-09-03 09:00:42
アンケート実施の意味についても、考えさせられてしまいます。。。
vRiWlDPBSuag 2009-09-03 10:08:58
銃は属性じゃなくて特性で分けて欲しい。
銃は全部”銃撃”で属性統一して、
たとえば、マシンガンだったら連射できて
ショットガンなら範囲攻撃できるみたいな感じで
5w40ErBdAa5C 2009-09-03 19:20:25
 プレーヤーのLV3で、仲魔を格納した状態で力の具現者トゥルダクに無傷で勝てます^^。エキスパートもすべて0ptでした。装備はact0の時の物です。
ベーシカルアタック、ドラゴンスウィープ、テトラカウンターのみ使用です。敵の動きが読めるからですが、敵のAI複雑にすれば勝てなくなるでしょうね。
aUgX4i9jXRJu 2009-09-04 00:21:15
アズミの口調をおかんにして欲しい。
l7T23Bbu9OGj 2009-09-04 01:58:53
補助魔法も全部とはいかなくても、マハラクカジャとマハサマカジャのところを2つ選択できるようになりませんか?
下位魔法は覚えられるのに、上位は選択って、戦闘スタイルの棲み分けというより、単純にめんどくさいだけなので。

それと補助魔法の上限解放して欲しいな。

そして、補助に関する1番の要望は、他人にかけた補助をなんらかの形で見えるようにして欲しいです。
既存の自キャラの表示されるようなマークをパーティーキャラにもつけるか、あるいはキャラにエフェクトがつくとか。

ついでに、仲魔の補助魔法で、単体魔法はCtrlキー+キャラor左上のステータスでかけられますけど、範囲はかけられないんですか?
仲魔が自分で唱えるときは、範囲でもキャラ追いかけていきますよね?
l7T23Bbu9OGj 2009-09-07 16:45:04
つい先日別のMMOでアカウントハックの被害に遭いました。自己対策はしていたので、対策していてもハックされるんだなぁと思いました。
そこでハックされてしまったあとの、最後の砦をimagineに取り入れて欲しいのですが。別にこのゲームのセキュリティが不安ってわけじゃなくて、されるときはされると実体験したので。それにユーザーの落ち度の場合もあるだろうし。

倉庫に暗証番号をつける(任意でオンオフできる)。
過去にやったMMOでこれを実装しているものがありました。
手持ちの装備などは盗まれてしまうかもしれないけど、倉庫に蓄えがあれば希望はあるかなと。
E16JuFLC23lW 2009-09-08 13:57:24
建設的な要望ですか!

クランルームの設置ですね!!
Dみたいにプレート買って、
同じクランメンバーならパーティ組んでなくても入れるような
感じので。

大所帯のクランでイチイチどっか集まるたびに
重くなって周りのPCさんに肩身の狭い想いをするのは
そろそろ終わりにしてほしいです><

ソロの人も勿論大事だけど、クランが楽しいから遊んでるって
ユーザーも多い・・・・と思います。
もうちーーっとクランが大勢で動いた時の為の
ケア、お願いしますー><



W85A7PDZmwsv 2009-09-08 14:11:23
>アズミの口調をおかんにして欲しい。

同じく!
m85ikxfLHzFz 2009-09-08 14:25:38
そうですね、悪魔口調が他の女神転生作品に比べて少ないですよね。
「ありんす(遊女系)」「おばちゃん」
「おじいさん」「ガイン君」「シニカル」「UMA」「バロウズ」

モスマンがUMA口調じゃなかったり、
アズミがおばちゃん口調じゃないのが寂しいです。
k0mDmZxz4TY2 2009-09-08 14:30:14
うんうん
固有の台詞もほしいなぁ
交渉成功時に今後ともヨロシクは定番で残して、
例えば
未熟リリムとかが「あんたが好きでついていくんじゃないからねっ!」
とかあったらいいのに・・。
m85ikxfLHzFz 2009-09-08 14:41:03
他にも「賢い獣」とかありましたね。

例えばマッド口調も原作忠実に
満月時は急に普通の喋りになったりして欲しいですよね。

テキストの修正だけでいいので、実際の開発だったらそんなに手間はかからないと思いますし、こういうことで凄く喜ぶメガテンファンは多いと思います。
YPpc1hH1qNIz 2009-09-08 19:10:38
悪魔学は悪魔への知識なので召還マグの消費減少なんてゆうのもあると嬉しいですね^^

あと2身合体で確立の低い悪魔を何度もクリックするのは疲れるので成功するまでマッカの続く限り自動でやってくれると楽になると思うんだけど・・・
WrAriuOICiiy 2009-09-10 03:41:31
自分の出したバザーがどこだったか表示して欲しいです。
「1CHの新宿バベル」みたいにCHと街だけでも分かれば助かります
野良PTやトレなどCHや街を移動したりで、どこに出したか忘れる事
ってないですか?
補充の為に心当たりのあるCHを飛び回ることもしばしばです。
gdoMDZcG74bs 2009-09-10 03:53:25
>ガタリリス さん 2009-09-03 19:08:58

ガンナーとして同意。マシンガン…いいよなぁ
ついでに言うなら、ショットガンは0距離で攻撃最大、距離に反比例で。
WrAriuOICiiy 2009-09-10 04:42:37
もっと戦術やコンボを多様して戦える「スキル」「魂合」「特徴」などを
実装してほしいです。
例えば
自分のLVを半減させるスキル  ←これだけでは意味はありませんが
敵のLVが自分より高い時、LV差×1%の攻撃ダメUP の魂合
のコンボにより高ダメが与えれる
みたいに、個々では意味がなかったり、マイナスだったり、使いにくかったりしますが、組み合わせにより効果の高い攻撃ができるようになると
自分なりのスタイルを自分で探すことが出来ると思います。
ただ、高揚にあわせてスキルを詰め込んだり、火力で押し切る戦闘スタイル
ではもちませんね。
.zYks8hKPcbT 2009-09-13 11:37:56
アギやジオみたいな基本的な破壊魔法はMP0で使えるようにしてほしいのと、
銃は弾丸があってもなくても撃てるようにしてほしい。

それからマグネタイトはやめてマッカに統一してほしい。
買い物や修理にマッカつかって、悪魔だすのにマグネタイト使うのではむずかしいし、荷物も増えて大変です。
gdoMDZcG74bs 2009-09-13 14:30:33
>シュネ (敬称略)

軽侮が、喜んでガチャ衣装で出しそうな要望内容だな。
HuJGMeTtRutk 2009-09-14 05:06:08
合体までギャンブルなら、倍掛でレート上げるとかしてくれ。マジで。
あとレベルとかパラメータで補正するとか。
ひたすら連打するだけの合体作業とかもうね、
いったいどこにゲーム的な面白さがあるってんだい?
LkY6jO8vwLtL 2009-09-16 03:22:12
フィールドにアイテム落ちてたら楽しと思う。
中身なんてチャクラチップでもなんでもいいし(たまにレアでいい)
ライドウみたいに地面光ってるだけでいいし、毎回ランダムポップでいいからね・・・

だめかな><
M8PIQAuGZVy2 2009-09-16 04:09:08
>シェネさん
マグネタイトは確かに倉庫圧迫の一因になっていますが
メガテンならではコストなので 無くしてしまうと それこそタダのファンタジーRPGになってしまう可能性があります
倉庫と別扱いになるのが 一番いいんでしょうが
マッカで特殊召喚するという 仲魔がいても 面白そうですね^^
187v./a14qX7 2009-09-16 06:10:58
倉庫一日券があればいいなぁ
Kkj25nwqLwRH 2009-09-16 06:13:58
運営をchange!
Ztn1ZCGY4yIP 2009-09-16 06:35:02
既出かもですが最近強く思う要望を一つ提案
防具の各個所の非表示と表示を選択できるシステム
性能を重視した装備をした時見た目が嫌な物が多く
気に入らないデザインの部分は非表示にさせて欲しい
特に頭・顔・手・COMPの4種類を非表示にしたい
服を突き抜けているCOMPとか違和感がひどすぎます
M8PIQAuGZVy2 2009-09-18 23:42:49
いつもの妄想です
悪魔学・召喚・挨拶のチェインエキスパート
(エキスパ上昇毎に:デビルフュージョンが溜まりやすくなる、仲魔の詠唱/クール短縮)

【スキル】
誘惑の囁き(万能):言わずもがな、リリス魂合時に使えるスキルです。
2体召喚(スキル相性):一時的に同時に2体の悪魔を召喚することが可能。(2体目のスキルは固定もしくはランダム。)
黄泉がえり(回復):経験値が取得できないゾンビ状態で仲間(魔)を蘇生。(ゾンビ状態付与時、火炎耐性-50% その他の属性耐性+50%)
退魔(神経):知力依存のスピン。相手に恐怖の状態変化を与える。
異界送り(言霊):強制的に敵悪魔1体を異界に送還する。(勿論失敗することもあります)
セクシービーム(万能):悪夢を含む、通常では交渉出来ない悪魔と交渉可能。

【スイッチ】
飴と鞭:仲魔の必殺が上昇する。コスト、仲魔のLVxマグネタイト@個

【パッシブ】
仁:COMPの空き容量が1つ増える
義:仲魔のHP+
礼:仲魔のMP+
智:仲魔の速さ+
忠:仲魔の運+
信:仲魔の知力+
考:仲魔の力+
悌:仲魔の魔力+
M8PIQAuGZVy2 2009-09-19 14:23:58
別スレッドに書いたのですが スレ主様の趣旨に合わなかったようなので
そちらは削除して こちらに記載させていただきます。
要望としてはプラズマ代案の新D希望という内容です。
所詮私の妄想の範疇なので、つっこみどころ満載ですが 生暖かい目で流し読みしていただければ幸いです。

クォーツ銀(仮)
銅同様 力魔速知運ステによりルートが変わる
道中出現する悪魔も 銅に習い変化させる 但し攻略しやすい低級悪魔
(もしくはポップ無し)
道中は宝箱をたくさん配置して 中身は生産素材や亡骸を入れる
宝箱から取得できる中身は ルートによって変える(速ルートなら鉄系 魔なら布系など PT募集などに活きると思います)
ボス前にスギ金ネコマタのような転送悪魔を用意する
ボスは銀看板として相応しい中LV悪魔を用意する
(もちろん銅同様ルートによって種類を複数用意する)
これなら新Dとしても遊べるだろうし
素材だけ集めて帰ることも出来ると思います

本来カグラザカが一応は素材集めDのはずなんですけどね^^;
ちなみにカグラザカは勿論地下鉄でも同じような採集ダンジョンは作れると思います
地下鉄の場合は敵ドロップを亡骸にする
移動する距離に応じてよりレアな亡骸がドロップによって手に入る
スギナミ→ナカノ Dランク
ナカノ→イチガヤ/シブヤ Cランク
イチガヤ/シブヤ→ウエノ/シナガワ Bランク
ボス部屋 Aランク

カグラザカならB1Fで話しかける亡霊によってB2Fで入手出来る亡骸が変わる
といった感じです
5w40ErBdAa5C 2009-09-19 15:31:17
 ここ楽しそうですね^^
HuJGMeTtRutk 2009-09-20 04:45:14
邪教のおやじこそ悪魔学を学ぶべき
M8PIQAuGZVy2 2009-09-21 02:58:53
そういえば紙幣も実装出来たのですから
マグネタイトも高位結晶体のようなものを用意して
使用することでマグネタイト10000個と交換出来るような仕様にして貰えるとうれしいですね
IrrEK2nfAJwy 2009-09-21 09:27:42
マグネタイトの高位結晶体に
激しく同意。
GbqNjalxtWJh 2009-09-22 07:45:44
襲撃の報酬追加や襲撃者出現のバリエーションを希望します。
1wtFQRqHwUEw 2009-09-26 13:59:28
ドロップの山が邪魔で敵がクリックできなくなるのを修正して欲しいです。
ドロップルールでドロップ無しが選択できればと思います。
gpcv24lmnl9x 2009-09-26 16:56:37
キー一つ押せば「戦闘中のみ」相手のドロップが「拾えなくなる」とか
そっちの方がありがたいな。
戦闘が終わると(音楽が切り替わるタイミング)拾えるようになるっていう。

拾いながら戦いたい場合との使い分けで、どこかキー一つ押せば
「一回のログイン時間中のみ有効」とか。
勿論同じキーで解除もできるように。

これなら忙しいときだけ変にターゲットせずに済むと思うし
やれないこともないと思うけれどね。
gpcv24lmnl9x 2009-09-26 17:03:52
背面のターゲットはNPCも敵も基本的にクリックのみでは出来なくなるようにして
キーボード右上の「BS(BackSpace)」キー+クリックでターゲット
できるようにするとかもどうかなぁ。

効果音など聞く限り、自分と相手の「位置関係」がちゃんと全方位で
認識されているっぽいから、あとは「どこからが後ろか」という
設定を決めたらこれも出来ないことはないような気もしないでもない今日この頃だわ。
CRAxOnab9xus 2009-09-26 17:09:44
百合原さんの案に同意。

地下鉄とかクチナワの夜時間制限エリアとか、ドロップが邪魔でタゲ取り
出来なくなるんだよね。タゲったつもりがドロップクリックしてて敵の
群れのど真ん中に移動しちゃうとかもうね。。。。
これもCAVE流の難易度調整?

ちなみにルート権放棄モードってあるけど、あれは何の意味もございません。
どのみち戦利品ウィンドが開いてしまうので何の解決にもなってないですね。
ゲームやってない人が考えて実装したとしか思えない仕様です。
1wtFQRqHwUEw 2009-09-27 12:49:59
なるほど、戦闘中だけクリックできなくすれば解決ですね。
私も百合原さんの案がいいと思います^^
O3aqA9lcad44 2009-09-28 12:43:50
根本的に「LVに関係なく楽しめるコンテンツ」があるといいと思います

現在、このゲーム内での価値観が「LV上げ・効率戦闘」にのみ偏っている状況なので、もっと高揚武器防具・LVなどに関係なく楽しめるものがあるといいですね
(フェイトにしても、結局「金をかけた方が勝ち」な状況は変わりません)

例えば、せっかく騎乗悪魔がいるのだから、「騎乗悪魔レース」なんてのはどうでしょうか
(調教DBも「DBオカベ」という事で)

騎乗悪魔専用の合体システムか何かで、どんどんスピード・スタミナなどを強化していけるシステムを導入して、鍛えた騎乗悪魔でユーザー同士がレースをする…というものです
(自分で操作するか、悪魔のみのフルオート…か、どっちになるか)

他のオンラインゲームでは、移動用騎乗馬でのレース・チャンピオンシップなどがあるものがあり、優勝者には豪華な景品が授与されていたりします
対人に抵抗のある人でも、直接キャラクター同士が戦うのでないならば、参加にさほど抵抗はないでしょう

まあ、ぶっちゃけ言ってしまえば「FF7のチョコボレース+ダビスタ」のようなもので、他のゲームのパクリでもあったりするのですがw
しかし、これだけセンスの無い運営だと、せめて「他のゲームのパクリでもいいから…」とも言いたくなりますw

後は、家庭用コンシューマー版にあった「カジノ」の登場を望みたいところです
これも、プレイヤーのLVには関係ないものですね

最後に、ジャンカーマンが入り口に陣取っている場所(act.4[アズラ]にて、旧世界の石を入手するために仲魔を送り出した場所)を、「仲魔専用D」にでもしたら、なかなか面白いと思います
2WYU6vKM2C9x 2009-09-30 21:42:12
awsdキーの移動方法だけど、「ad=左右旋回」と「ad=左右移動」が選べたら嬉しいな。
敵を画面内に留めつつキーボードで横移動できれば逃げながら戦いやすい。FPSみたく。
カニ歩きモーションは無くとも可です。
187v./a14qX7 2009-09-30 22:09:07
CP CHARGE 購入履歴 というCPを購入した履歴だけでなく
CP CHARGE 使用履歴 というCPでどんなCP品を購入したかの履歴も
DB-NETで表示されるようにして欲しいです。
O3aqA9lcad44 2009-10-01 13:23:39
元々クー鯖を新設したのは、「混雑解消」の為ではなかったか…と記憶しています

これだけどこのchも「快適」ばかりでは、最早鯖を2つに分ける意味も無くなったのではないかと思います
いっそケル鯖・クー鯖を統合してはどうなのでしょうか

現状でただでさえ少なくなっているパイを、更に分ける必然性もないでしょう
例えばフェイトにしても、両鯖に同数くらいの利用者がいたとすると、ケル・クー鯖を統合する事により、現状よりは参加人数が増えて盛り上がるでしょう

特に「新規開発」などが絡んでくるわけではないし、少々時間をかければ出来るのでは…と思ったりします
他のオンラインゲームでも「鯖統合」というのはよくあります

新宿バベル内他の重さなどの問題もあるでしょうが、今一度「人がいすぎて思うように動けない」くらいの賑わいを、味わってみたいものです
T1yWbqD.xBGy 2009-10-02 11:35:17
ちょっと思いついたんで此処にでも書き込んでみます。
2連銃身とか刀身の複数属性型武器なんてどうでしょう?
特殊スイッチスキルで属性反転とかでしたら持ち歩く武器が減って有難いかなあって・・・あーでも魔装、魂合とかスロの問題がありますね。
一番の問題は、既存武器の色違いを連発している開発に新規グラを作成できるかってことだったりしてw
OHPXzKDR8wHL 2009-10-02 11:49:21
>水穂 舞華さん
ああ、ケル鯖は「快適」なんですね。
クー鯖は、基本的に9時以降くらいから普通になります。結構重いですよ。

たぶん、初期画面で、クー鯖の方が軽いとなっているので増えていったのでしょうが、chが4つしかないので、ものすごく重くなっています。イチ金など、0時は魔の時間ですね。

……ただ、快適に戻る時間は、以前より早くなってます(笑)
1wtFQRqHwUEw 2009-10-03 01:59:14
公式BBSのコメント入力欄は1行が35文字なのに対して、確認画面では1行が57文字なので、統一してくれると助かります。
M8PIQAuGZVy2 2009-10-04 04:45:00
確か前にもどこかで 同じような意見を見た気がするのですが

ショップイワクラ&タイゾーの横にMじぃみたいなNPCを置いてもらって
そこに行くと 今ある全ての装備のグラフィック(試着)や性能がわかるようにしていただきたいです

ゲーム内アイテムを 外部サイトに確認しなければいけないと言うのは変な話ですし
試着情報を読み取れることが出来れば どの衣装が人気あるのかわかるだろうから
性能なし(低価格CPアバター)でも 見た目で購入したいプレイヤーも多いと思うので 反映されるのではないかな~ と思います

ガチャの黒歴史の象徴になるかもしれませんが アイテム数が多いということはMMOにとっての魅力の一つなので ビギナーズエリアに配置するのもいいかもしれませんね
CF5oJ9Ki7s4M 2009-10-13 17:38:22

エピソードクリア時に経験値だけじゃなく
マッカや紙幣による報酬も加えて出して欲しいですね

特にエピソード第二章ではとんでもなく危険な仕事を
殆どタダでやらされているのが酷いなぁと思いまして
(ゲーム的には経験値報酬はアリですが、物語的にはタダ働きですよね?)

十万単位の報酬なら資金稼ぎの一助となるんじゃないでしょうか

jBzgPkF9owok 2009-10-14 07:39:43
仲魔の初期スキルを復活させるアイテムの実装を希望します。

別のスキルでつぶしてしまった初期スキルでも、後々からむしろ欲しくなってくるスキル(たとえば、アタックやマジックショット)等もあるので、これらを復活させるアイテムがほしいです。

それとリユニオンが実装された現在、ある悪魔に、リユニオンやレベル等はそのままで、スキルの追加を可能にする悪魔合体をおこなえるシステムの実装も希望します。
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