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FLEA BBS(こっそり公開)

名無しさん Lv98 雑談BBS (Lv制限:99)

FLEA BBS(こっそり公開)

タイトル 件数 投稿者 投稿日時
PvP 特にFATEメインで改善へ向けて考えてみた 4 GLknBvuBmOaM 2009-02-26 08:29:25
ちょっと閃いたのでスレ建て失礼します。

其の1
 ブースト系課金アイテム使用不可

これは「基本無料」ゲームであるIMAGINE内で公平を保つため、尚且つ、クエストからの参加者(第一戦目体験者)が間違った認識を持たないようにするため

其の2
 FATEにおける戦闘で、死亡してしまった際に戻る蘇生pt半径○○Km(あくまで全スキル射程距離外の、ゲーム内の距離orタゲ取り不可能な範囲)は、蘇生したターゲットへの相手チームの攻撃不可。尚且つ、自身を含む自陣の敵への攻撃、タゲ取りも不可。回復スキル、←に順ずるアイテムのみ使用可能
尚、この範囲を出れば、この効果は消失。
反魂、仲間の蘇生でのその場蘇生では適用しない。

其の3
 これは「其の2」で挙げた例が改善不可能であるならば、その(蘇生ptの)範囲で敵側が撃墜した数をカウントせず、なんらかのペナルティーが発生する。

VALHALLRについては
其の1に関しては規制なし。なんでもありの虐殺
強いものだけが勝ち誇る。
其の2、其の3は適用
 
VALHALLRとの区別がついて良いかと思いました。
異論、反論など、意見がありましたらお聞かせ下さい。
GLknBvuBmOaM 2009-02-26 08:37:52
注意:
これは、あくまでも雑談です。
運営への誹謗中傷スレでも、運営に送る書名活動でもありません。

もっと楽しく対人戦ができないかなぁ~と
ユーザー同士が意見を出し合えればいいかな(ノ´∀`*)

そんな感じでお願いします^^
p.mRwt1JoCth 2009-02-26 22:45:47
レベルや人数の差がハンデになれば良いかなと思います。

レベル差はそのまま点数に、人数差は一人当たり+100で計算するとこんな感じ。

Lv30が14人のチームvsLv90が15人のチームの場合。

レベル差ハンデ=90×15-30×14=930点
人数差ハンデ=(15-14)×100=100点
合計=1030点

Lv90が5人+Lv50が10人のチームvsLv80が14人のチームの場合。
レベル差ハンデ=80×14-(90×5+50×10)=170点
人数差ハンデ=(15-14)×100=100点
合計=270点

このパワーバランスとハンデの点数差は、何度かやったことある人なら納得してプレイできる範囲内かなと思ってます。
p.mRwt1JoCth 2009-02-26 22:47:26
計算間違い!
2個目の事例はハンデ合計70点でした。
p.mRwt1JoCth 2009-02-27 14:20:27
2/27日23時現在フェイトではマップに拠点が表示されない、相手プレイヤーをターゲット出来ない、チームの色判別マークがクランシンボルで表示される、といった不具合が出てます。
しかし3/2に予定されてる臨時メンテではこれらが不具合として修正対象に含まれてませんでした。

改善要望として、対人戦の不具合が出たら即日メンテくらいして欲しいです。
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