S.A.C. N-SYSTEM ver.2.0.3.4

D.C.O.

ID:nanashi3
所持CP:355 CP
 

FLEA BBS(こっそり公開)

名無しさん Lv98 雑談BBS (Lv制限:99)

FLEA BBS(こっそり公開)

タイトル 件数 投稿者 投稿日時
不具合確認(みなさんはどうですか?) 9 mhWXu.tiaCQX 2009-03-09 14:35:23
シナガワ魔界騎士廊(通常)によく行ってる方にお尋ね
いたします。以下の不具合に遭遇した事はありますか。

①BOSS部屋で見えない敵に襲われる
 レーダーに映らないし、見えないのでタゲ出来ず対処
 としては強制終了してログインし直すしかない
②BOSS部屋で突然目の前にアクティブ状態の敵が現れる
③パピルMAP限定で、敵をターゲット出来ない時がある
 キャラクターと敵が壁際にいる時発生しやすい
 悪魔名の左側にあるマークをクリックするとターゲット
 できる

上記3つの不具合に遭遇経験がある方はレスお願いします。
当初はPCの環境問題かと思っておりましたが、高スペック
PCでプレイしている方からも同様の話を聞いたものですか
ら、不具合なら不具合で運営に改善要求しようとの趣旨で
スレを立てました。

不毛な運営批判、煽り、荒らしは無しの方向でお願いします。
JmM46KnHcDLS 2009-03-09 21:40:31
全部あります。

①に関しては三郎イベでも体験済みです。
これはPCがボスのグラを読み込めない状態になってるのだと思うのですが、
鯖上ではそこにボスがいると認識されているために起こる現象でしょう。
グラボとの相性が考えられますが、そもそもクライアントがちゃんとしていれば多分こんなことはおきませんw

②はおそらくラグによるものです。
PCがワープするのと同じ現象が敵に起こっているのかと。
品Dだけでなく、他のDでも起こることがあります。

③に関してはDの段差のせいです。
なのでパピーMAPじゃなくても起きます。
遭遇しないのは運がいいだけかもしれません・・・

以下PCスペック晒し

CPU:Core2 Duo E4400
メインメモリー2G
GPU:Geforce8500GT
OS:XP
接続回線:光

最近では型落ちぎみですが、推奨は余裕でクリアしてます。
と言うか公式見て組んだPCなのでこれでカクカクされると泣けてきますw

まとめると①、②に関しては蔵、鯖のせいで③はDの構造上仕方ない感じかと思われます。

①、②に関してはすぐにでも直して欲しいですね。不具合対応表にも入って無い辺り
何の冗談ですか・・・と思ってますが。
JY1zAOmCyC/q 2009-03-10 01:06:57
自分もあります。
自分はステルスマッハと呼んでますw
幸い三郎では体験したことはないです。


CPU:C2Q
メインメモリー:4G
GPU:Geforce9500GT
OS:VISTA
接続回線:光

クライアントとPCの相性の問題はわかりませんが少なくともスペックの問題ではないと考えてます。
k0mDmZxz4TY2 2009-03-10 07:57:57
GeForce 6600 GTでクリアだから上位のGeforce 9500 GTは
当然クリアじゃね?
k0mDmZxz4TY2 2009-03-10 08:02:49
公式の推奨はこうだったよ!

Intel Pentium(R)4 プロセッサ 3GHz以上
または同等以上の性能を持つCPU
メモリー実装1GB以上

GeForce 7800以上または
Radeon X1800以上のビデオチップを搭載した
VRAM128MB以上のグラフィックカード

余裕ですね・・・うらやましい。
JmM46KnHcDLS 2009-03-10 10:08:54
あら~
前に比べて推奨あがったんですね。
前は6600だったもんですからw

HDDに関しては知ってましたがGPUも推奨変えてたとは・・・
4K2CfHCliPC8 2009-03-10 10:55:19
実際のゲーム内容増えてないのに、推奨スペック上がるはずがないんですけどねw
Pentium4 3GのRadeon X1650で十分動きますよ。

実際のところ不具合でるのは、HDDからアバターデータ(悪魔含む)を読み込んだ時に、ミスった場合でしょう。
毎回、ガチャでアバターデータ増えてますから、定期的にデフラグやったほうが良いかもです。
なので、IMAGINEで重要なのは、HDDの転送速度と思っています。

スペック不足で敵単体のみが表示できないってのはありえません。
全体的に表示するまで時間がかかるとかでしたら話は別ですが。
4K2CfHCliPC8 2009-03-10 11:02:43
えと、補足

ちなみに、プログラムデータ内のAvater内データ全て消したら、
キャラクター全て表示しない状態で、かなり軽くなりました。
当然、キャラクターをクリックとかタゲることもできなかったわけなんですね^^;

見えない敵がいる、タゲれない場合がある、
どうもそのへんに原因があると思うのですが・・・
4K2CfHCliPC8 2009-03-10 15:34:05
まぁ、オプション設定で下げさせない理由は、
私が検証したとおり、それこそタゲれなくなるからでしょうね。

現状、キャラクターの座標からの範囲でしか調整できなくしていますからね・・・
それをたとえば背景全て消去しワイヤーフレーム表示のみにするとか、
武器のみ非表示、キャラクターの服を代替の服で全て表示とか、
ようは、PC内のデータを読み込む量を減らせばいいんですけどね。
k0mDmZxz4TY2 2009-03-10 16:51:15
>PC内のデータを読み込む量を減らせばいいんですけどね。
コードネームも 」ボタン で消すと、かなり軽いですもんね!

当然、今は装備のIDも増えてるからグラボのメモリも容量が、
必要になってくるわけですが、このままだとMAP実装は不可能なのかな?
って心配になりますね。
SHIN MEGAMITENSEI IMAGINE COPYRIGHT (C) Index / (C) CAVE