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FLEA BBS(こっそり公開)

名無しさん Lv98 質問BBS (Lv制限:99)

FLEA BBS(こっそり公開)

タイトル 件数 投稿者 投稿日時
呪詛魔法のサマンダについて 15 6FdLORd6GGMZ 2009-06-30 21:25:06
呪詛魔法のタルンダに関しては使用すると
確かに僅かに敵の攻撃力が減少しているのを確認できるのですが、
サマンダに関しては
どうしても相手の魔法防御力が減少していないように感じられます。

悪夢キリンにサマンダ4回唱えても与える魔法ダメージ幅が
変動していません。

以前、ベルゼブブにンダ系を唱えたらMISS表示がされていたので、
効かない敵には MISS と表示される仕様のようですが、
もしかしてサマンダの効果そのものが
不具合なのかな?と疑問に思った次第です。

軽侮さんにこの件でメールをする前に
皆さんに一応確認の意味で質問させていただきます。

サマンダで相手の魔法防御力下がってますか?
r5Vu5REB1S8U 2009-07-01 05:36:24
調べてみないと分かりませんが
キリンに使った魔法攻撃はなんだったのでしょうか?(4属性?その他?)
キリンの魔法防御力を下げてもモトモトの耐性がある4属性などはダメージが通りづらいと思います。

ベルゼブブはそもそも『無効:魔力、神経、精神』なので呪詛魔法自体が効きづらいのかもしれませんね。

耐性のない悪魔で検証しなおしてみるのも良いかもしれません、ただ個人的には私もンダ系の効力に疑問を感じるときがあります^^;
6FdLORd6GGMZ 2009-07-01 10:17:04
火力の無い私は悪夢キリンはソニックスルーで延々削って倒してるのですが、
標準でダメージ210~260程度、
サマンダを唱えても同じだったので疑問に思いスレを立てたのですが。

とりあえず、装備全て外した状態で

サマンダ4回ケルピーと、サマンダ無しケルピーにアギを唱えてみましたが、
なにも変わらずでした;

火力低いから効果が出ても、体感できないってオチなんでしょうかね;
Gx9XbFmXje1a 2009-07-01 14:19:47
ギュウキの「物理耐性=物理攻撃確率無効」みたいに、補助相性魔法も確率無効なのかな?

あと運の値で、状態変化を受ける確率も変わるとか
魔法かける方の補助の値も影響するとか

以上、推測です。自分で確認してないですけどサマンダ持ってない・・・
8dhqA.Ke6pNf 2009-07-01 14:33:49
今の仕様だとcriticalのダメージが固定なので、サマンダを使用した場合と
未使用の場合をそれぞれ調べれば検証できるかと思います。

というか時間があったので今やってきました。
ヴァーチャルバトルのスライムを仲魔のアギと自分自身のアギラオで
サマンダを4回有り無しそれぞれcriticalが出るまで焼いた結果・・・

仲魔 68(ンダあり) 68(ンダなし)
自分のアギラオ 1113(ンダなし) 1113(ンダあり)

・・・・あ、あれ?
PM0KYqpLUypW 2009-07-01 14:55:25
クリティカルは防御力無視になるんじゃありませんでしたっけ?

だからタルカジャの検証には使えても、サマンダの検証にはデータとして使えないような・・・
8dhqA.Ke6pNf 2009-07-01 15:04:31
あー そっか失礼しました。
勘違いしてました(ノ∀`)
PM0KYqpLUypW 2009-07-02 17:23:26
いえいえ、横から失礼いたしました^^

しかしそうなると、ますます検証が難しいですね・・・うぅむ・・・
6FdLORd6GGMZ 2009-07-03 06:43:24
アギに弱点も耐性も付いてない敵、私の場合ケルピーでしたが、
サマンダ4回かけても変化が感じられない時点で効果はないのかと思います。
いえ、というか感じられない方が私以外にも居られる時点で
サマンダの効果が無い、または効果と呼べる代物では無いという
証明ではないでしょうか;

運営がわに不具合報告しても仕方が無いので
ガンホー側に不具合報告しておきます。
uH33y6Hkzwlt 2009-07-03 16:06:23
サマンダの効果ってどれくらいなんでしょうね?
1回で5%減として4回で20%減

ケルピーは魔防7なので・・・7の20%減は6にならないんじゃないですかね?
算数苦手ですいません;;
それで切り捨て魔防7のままになるとか・・・。
魔防100なら80になるのかもしれないんですが、どうでしょう?
6FdLORd6GGMZ 2009-07-03 21:44:39
カジャ系は誰が唱えても効果は一緒っぽいですが、
ンダ系もそうなんでしょうか。

だとしたら敵にかけてもらうのが一番だと思うのですが、
サマンダ使う敵っていましたかね;
PM0KYqpLUypW 2009-07-04 00:22:09
アクト3や7に出てくるシキガミがマハサマンダを使ってくるそうです。

攻略サイトで検索しただけで、確認は取れていません。違ったら申し訳ないです><
WYcAFn5J/fsq 2009-07-04 01:24:04
朱雀銅のレギオンがマハサマンダ使ってくるから受けてみたよ
一回あたり-2、最大4回で-8になったよ
サマカジャの効果のそのまま逆なんだね

特に受けるダメージが大きくなったって印象ないけど・・・(・×・)

PM0KYqpLUypW 2009-07-04 04:18:47
おぉ!検証おつかれさまです!^^

このゲームのダメージ揺れ幅じゃあ、8ぐらいだと、目に見えては変わらないかもですねぇ。

PS版ペルソナみたいに「カジャ最強!ひゃっほーい!!」させろとは申しませんが、MP消費して、時間制限付きで、2しか変わらないのはちょっと弱いかも?

一回の効果が4ぐらいでもいいような・・・?
あんまり強すぎても序盤のバランス崩れそうですが。
6FdLORd6GGMZ 2009-07-04 10:13:48
おお、みみぃさんナイス過ぎます。

4回唱えて-8では、凄まじく使えない魔法ですね;
呪詛系を当てられた敵は最優先で術者を狙って来る傾向が見受けられますし、
4回唱える時間も中々難しいのに1回当たり-2とは;

支援魔法やエンハンスメイトは対象が仲間と自身でリスクはありませんが、
呪詛魔法や禁忌呪文は対象が敵で、常に危険に晒されて使う魔法です。
この辺りのバランス調整がしっかりされないのでは
呪詛魔法使いなんて負け組みですね~・・・私、負け組み乙。

みみぃさん検証ありがとうございました。
他のみなさんも情報ありがとうございました。

既にガンホーの不具合報告に出してしまってますが、
ケイブがソレを受けて動くとも思えないので残念魔法サマンダで決定ですね;;
HZfKsw7MY1K3 2009-07-08 14:24:27
こんにちは。私はサマナースタイルで適当にやってる人間です。

ンダ系の効果云々に関してですが、イチ金ボス部屋の取巻き等、ランダマイザというスキルを使ってきますが、ユニコーンやガルーダなどはカジャの相殺こそ起こりますが、ンダ系を受けません。となるとンダ系は魔力無効であるとカジャ相殺以外の効果がないのではないかと思われます。

悪夢キリンは私も相棒のデスタッチで地道に削りますが、ンダ系のメリットは敵の行動をキャンセルできるという点も挙げられるのではないでしょうか?

例えば悪夢キリンだと、ラッシュを使うと反撃が痛いと思います。
立ち止まっている状態のところでンダ系をいれると、のろのろと動き出す(ガード)状態になったりもしますので、牽制に使ったりもできるのではないでしょうか?

つまらないネタですが、何かのお役に立てれば幸いです。
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