S.A.C. N-SYSTEM ver.2.0.3.4

D.C.O.

ID:nanashi3
所持CP:354 CP
 

FLEA BBS(こっそり公開)

名無しさん Lv98 質問BBS (Lv制限:99)

FLEA BBS(こっそり公開)

タイトル 件数 投稿者 投稿日時
戦い方が分からない・・ ^^; 19 ZKX8ebQB6lhW 2009-10-30 14:49:03

 アドバイスをお願いできませんでしょうか・・

 中々ゲーム内でやる事もなく、
 キャンペーン期間中という事もあり、
 勢いに任せて新規キャラを作ってしまいました。
 ※その節は、CH9のスライムを1匹占領して
  申し訳ありませんでした。

 プロフは

 ♀ LV59 力極振り 
 王者   4-4
 ラッシュ 7-0
 武器知識 9-0

 (あと2000ポイント弱残ってます。)

 基本ソロです。
 正直、育成中はマゾ過ぎて死ぬかと思いました。
 
 さて、いざ作ったものの別キャラで
 今までマポン中心で過ごしていたため、
 全く上記スキルを使いこなせず、
 戦い方が分かりません。
 というか、大切断思ったより弱かったり。。。

 装備や魂合もなんだか分かりません。
 
 同じようなスキルで戦っていらっしゃる方など、
 こんな戦い方あるよとか、ここのダンジョンだと、
 戦いやすいよ~等と教えていただけると幸いです。

 また、ずっと3年間ソロメインで過ごしてましたが、
 フレもほとんど引退して、とても人恋しくて、
 寂しくなってきました。

 こんなキャラですが、良かったら相手してやって下さい。
 大体、21:00~24:00の間にインしてます。
 MMOなのに人見知りで引っ込み思案気味ですが、
 気軽にお声がけ下さい。
O9x.xIOAZnBn 2009-10-30 23:38:45
はじめまして、ゲイルと申します。
俗に言う王者アタッカーです。

見たところ玉依の姫君さんはラッシュ主体で戦われてるようなので、
そっち向けでお話させていただきます。

魔崩拳使われてたならご存知かと思いますが、
ラッシュは詠唱時間があり、
またアタックやカウンターで迎撃される等の弱点があります。
そのため、どうしても使いどころが限られてしまうのが現状です。

戦い方としては、
・敵がこちらを狙う前に先手必勝で撃ち込む
・アタック等と組み合わせて、敵がガードする等の隙を狙って撃ち込む
・仲魔の攻撃でターゲットを仲魔に移し、その隙に撃ち込む
辺りが代表的かと思います。

融合については、
・カーシー
・スカアハ
・ゾウチョウテン
・タケミカヅチ
・ナーガ
・ファントム
・ポルターガイスト
辺りが有力でしょうか?(効果はWIKI等でご確認ください)。

装備は、王者の風格5-0の勇敢王が使えるようになれば、
両手剣をお勧めします。

私もよく21:00~24:00にインしてますので、
気が向きましたらTELLででもご連絡ください。
大体、ヒマしてますので^^;
ZKX8ebQB6lhW 2009-10-31 08:46:52

 ゲイル ブラストマンさん>>>

 アドバイスありがとございます。
 自分でもいろいろやってみてるんですけど、
 王者って、鉄壁とかも使いどころ難しいですね。
 
 やっぱり、ご指摘のようにラッシュの
 使いどころが結構難しくて、
 マポンと比べると、詠唱も長く感じるし(躁魔のせいかな?)
 威力も一撃必殺とまでいかないので、
 ひとまず、アタックの中に織り込めるように、
 詠唱時間を短縮できる装備にしてこうかな?と
 思ってます。

 あと、なんとなく、連発できる暴虐が詠唱少なくていいなぁ
 って感じたのですがカーリーはどうなんでしょうね?
 あまり使っている人いないのかな?
 
 もうちょっと研究しないと・・・

 最後に、さっそく今度インしたときTELLさせてください。
 先輩アタッカーからの指導を手取り足取り教えていただけると^^
 よろしくお願いいたします ノ 
 
 そういえば、今気づいたのですが私LV53でした^^;勘違いしてた。
afqnBzSOh9F9 2009-10-31 20:16:52
カーリーは腕コンゴウなので、石化防止コンゴウと被っちゃうんですよね;;
仲魔がぺトラディ持っていればいいんですが・・・
ZKX8ebQB6lhW 2009-10-31 21:21:34

レイレィホゥさん>>

 うー、確かに、それも凄く悩んでます。
 あえてカーリーのために、アイギスにしなきゃなとか。
 でも、腕っていい装備いっぱいあるんですよね・・・

 そういえばソードスプラウトってあまりトレでないですね;;


 
q93qrX44mqnS 2009-10-31 21:22:37
lv90ラッシュ9-0 王者6-0
獣皇矛牙のほう使ってます。速度不満ならお勧めかもマポンより早いので~
獣矛(移動手段)→アタック・・・繰り返し 範囲に比べれば遅いかもしれませんが爽快ですよ?ラピッダーを使ってるような気分になれます。敵にカーソルあわせるのが大変だし
アテナ スカアハ クフリン タケミカヅチ 靴もラッシュ短くなる奴ですね
後阿修羅チャージがなかなか良い感じで・・
スピン0でも異形麒麟堕ちますし
q93qrX44mqnS 2009-10-31 21:26:17
追記
メインで使うラッシュは速度的に片道必殺の暴虐になります。ある程度の高揚装備が必要かも。
ソードスプラウトは氷結改造+ザンゲキ改造してギャラクティカファントム用に!!早いので結構楽しいです^^
ZKX8ebQB6lhW 2009-10-31 22:00:46

メアリー・アプルトンさん>>

 おお!かなりイメージわきました。

 獣皇矛牙かぁ。ちょっと迷ったんですよね。
 暴虐が楽しいので、私にはこっちが向いてるのかもしれない。

 ただ、どうも大切断はほんとに、こんな威力なのかなって、
 まだ捨てきれなくて・・・
 いろいろダンジョンまわって研究してみます^^

 ありでした!
ZKX8ebQB6lhW 2009-11-02 00:25:58

ゲイル ブラストマンさん>>

今日は相手して頂いて、ありがとござました^^
またよろしくお願いします。
o.7Z2CwMfiod 2009-11-02 07:56:52
まずはラッシュを削りましょう
そしてスピンを習得してください
魔型のメリットが魔崩拳であるように
近接型のメリットはスピンです

メインキャラが魔崩拳ということで似ていると思われたのでしょうが、
全然違います
魔崩拳はかなりの範囲の敵を巻き込めるのでソロでもそこそこ戦えるのですが
ラッシュはほぼ1対1専門のスキルなので、
基本的に1対多となるイマジンには向いていません
ZKX8ebQB6lhW 2009-11-02 08:37:05

フィリィさん>>

 おはよーございますノ
 まさに、近接はおっしゃられる通りですよね。
 
 メイン育成時はまだマポンとかなかったので、
 その当時は近接スピンで育成してましたので、
 よくわかります。

 まぁ、このキャラが役に立つかどうか、
 そこはひとまず置いておいて、
 他にも楽しめる戦い方ないかな?という気持ちもありましたので、
 路線はこのままいこっかな?と思ってます。

 範囲攻撃は、しょぼいかもしれませんが、阿修羅チャージとかで
 代用できるか考えてますw ・・・無理ですかね?
 
 あとは、装備スキル or フュージョン等で代用っすかね?
 ネミッサとか・・・
 もしくは、装備をサマナ系にして仲魔のスピン系で代用とか?
 
 考えるだけで暇つぶしできるのは良かったかな?
 でも、フィリィさんのご指摘のようにスピンは2-0までは
 あげるかもしれません。  
 また試行錯誤してみます。 ありがとございました。
gs2DEmJAfHIL 2009-11-02 11:02:26
高揚して属性武器持ち替え型阿修羅チャージで巻き込みながら殲滅!!

あ、マポン劣化版だわ^^;


という冗談は置いといて、阿修羅→スピンというコンボはどうでしょうか?
魔弾なのでその辺はわからないのですがラッシュからスピン繋がりますよね?
gs2DEmJAfHIL 2009-11-02 11:06:38
連投スミマセン

それとスキル装填数が上がる装備でラッシュを数回できるようにするとか、詠唱短くするのも必要かもしれませんね。
uH33y6Hkzwlt 2009-11-02 11:52:53
私のサブは融合士で全身ジコク魔装で金牛・カーシー・ポル・タケミ魂合で、
阿修羅→スピンがメインコンボのキャラがいます。

劣化マポンですが、
力10のキャラで属性剣(近接+8改造・雷神剣)でアサルト貰って、
市金のガキに1100ダメくらいです。

仲魔次第では市金ソロ攻略もできましたので、
スピン1-0はあったほうがいいかもです。

緊縛プレイするのも結構たのしいですよね!
ZKX8ebQB6lhW 2009-11-02 19:50:03
 
 気づいたら、多くのかたにレス頂きありがとうございます。
 
 正直嬉しいです;; ありがとうございます。

 魅数珠さん>>

 なんとなく、阿修羅を基準に組み立てていく方向性で
 見えてきたかなと・・・
 結局マポンじゃん!とのご指摘があるかもしれませんが、
 タイマンできるマポンってとこですかね。
 スキル装填数があがる装備ってSAしか思い浮かばないのですが、
 他にありましたっけ?号令?
 高いので、なんとか寄せ集めて詠唱短縮にもっていくしかないですね。
 COMPをスキパラにするかニューロにするか。。。うう迷う。 

 m2さん>>

 阿修羅って意外と威力あるんですね!
 スピンはいま1-0なんで、ではあげる必要ないかな。
 あとは残ったポイント、アタックにまわそうかなぁ?
 やっと仕事終わったので、帰ったら色々ためしてみます~

 ありがとございました~
 


o.7Z2CwMfiod 2009-11-02 21:56:38
威力は
ベーシカルアタックを100とすると
大車輪 70
ドラゴンスウィープ 90
暴虐の顎 100
テイルオブザドラゴン 110
阿修羅チャージ 150
バルカンヒット 170
ヘブンズゲイト 190
ぐらいです

阿修羅チャージは魔崩拳と違って殆ど巻き込みが発生しない事を考えると
あまりオススメできるスキルとは言えないです

ちなみにデロリアンの威力は250ぐらいで、
さらに力と魔力の両方ステータスも加味されるのでさらに強力です
ZKX8ebQB6lhW 2009-11-02 23:07:35

 フィリィさん>>

 データありです^^ 参考になります。

 ちなみに、私は前述のとおりメインがマポンで、
 実は知140エンハあればガンダル一撃できる程度には
 強化してあったんですよ~。

 正直、その戦いかたも飽きちゃったので、
 今まで使った事のないスキルで遊んでみよ~ というのが
 今回キャラ作成した趣旨でした。
 (分かりにくかったらスイマセン^^;)

 という事で、みなさんに教えていただいた、
 阿修羅→スピンとか今日イチ金でやってみて、
 それなりに戦えて、面白かったですし、
 あと、ジュウオウも気持ちいいですね~ スパンスパンいって。
 まあ、そんな感じで楽しめそうな実感があるので、
 ひとまずこれから、装備をかためていきます。
 
 まぁ、暴虐が威力が100なのは驚きでしたが・・・
 意味ないじゃん?とか。
 
 
gs2DEmJAfHIL 2009-11-04 09:29:59
Conpは正直どれでも良いような・・・いい加減でスマソ^^;
まあ、ソードアンブリ以上なら本当にどれでも良いと思いますよ。
その他の装備との兼ね合いがあると思いますので。

そういえばスキル装填UPはSAしかなかったんでしたね><。


詠唱短縮系ならば、三国シリーズなら今は手に入れやすいと思いますから購入すれば比較的やりやすくなると思いますよ。
できればオーメン上半身があるだけでも相当変わると思います。

色々型が出来上がっている中で自分オリジナルを貫くのは大変だと思いますが、頑張ってください^^
lyEmfTf/k.EI 2009-11-04 21:41:37

 魅数珠さん>>

 アドバイス有りです^^

 一応、COMPはニューロとスキパラの併用にします~
 でもイチ金ソロはまだまだ先のようです^^;

 ガンバリます。 

 
  
ZKX8ebQB6lhW 2009-11-05 01:42:14

 おっと、別キャラで書き込みしてました。
 魅数珠さん、紛らわしくて申し訳ありませんです。
 
SHIN MEGAMITENSEI IMAGINE COPYRIGHT (C) Index / (C) CAVE