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FLEA BBS(こっそり公開)

名無しさん Lv98 質問BBS (Lv制限:99)

FLEA BBS(こっそり公開)

タイトル 件数 投稿者 投稿日時
近接/悪夢キリン対策ご教示下さい 16 /4.pqp/DpNBV 2009-11-04 08:31:12
初めて書き込みをさせて頂きます。
現在、LV58で属性武器にてソロ狩りメインです。
エキスパは王者3程度、アタック・ラッシュ主体。
ちなみに武器知識・ラッシュは3程度です。
戦闘では仲間にタゲを取らせて横殴り的な戦いが主です。
自分的には、タゲを自分に向かせたくないのでスピンは
封印しておりますw

コツコツやってきましたが、イチ金の悪夢キリンが
もう手に負えません・・・
ダメが出ないうえにテトラされて反射死多発w
魔力属性武器なんぞを手に入れて挑みましたが、やはりダメが
低く1匹を倒すのに15分くらいかかる始末です・・

今後の進め方についてご教示願えませんでしょうか?
教えて頂きたいポイントは
 ・王者の有用性、イマイチ使い方が分かりません・・
 ・武器知識はカンストする価値は有りますか?
 ・悪夢キリン対策って有りますか?

最近レテばっか買ってるような気がします・・・(涙)
どうぞ宜しくお願いします。
gs2DEmJAfHIL 2009-11-04 09:39:28
王者は使い方によっては絶大です。
ただし、制限がシャープに比べるとキツイですね。
基本は4-0獅子王での槍持ちスピンでしょうかね。

武器知識は9-0ムサシによる必殺発生率が極微少なのだそうでMAXはいらないと思います。
ソロでどうしても被ダメがあるのでしたらコジローは有ってもいいかな?って感じですね。

ソロでの悪夢キリン対策は正直なところ『火力を上げてください』・・・それに尽きてしまいます><スミマセン

J.2RyLtJKL7Q 2009-11-04 09:47:56
はじめまして。
> 王者の有用性
王者はかなり癖があるエキスパだと思います。
※Wikiそのままです。
【アタッカー】
・殉教王(2-0) 鈍器のアタック行動高揚+40%、鈍器のスピン行動高揚-20%
・血斧王(3-0) 斧のアタック行動高揚+30%
【スピナー】
・獅子王(3-0) 槍のスピン行動高揚+40%
【ラッシャー】
・騎士王(3-0) 突剣のラッシュ行動高揚+25%
・勇敢王(5-0) 両手剣のラッシュ行動高揚+30%
【共通】
・封建王(1-0) 自身の物理攻撃力を5増。仲魔の近接・射撃・魔法は各5減
・喧嘩王(5-0) 拳闘の近接高揚+30% 被ダメ+20%
・勝利王(6-0) 近接高揚+15% 被ダメ+30%
なので、タイプに応じて武器を選定する必要があります。
殉教王で鈍器をもってアタックする方が多いと思います。
後は槍を持ってスピンも多いですね。

> 武器知識はカンストする価値は有りますか?
最終的なエキスパ構成にもよりますが、あると思います。
武器消耗緩和、近接値の底上げ、王者への影響度も考えると
高くても困らないかと思います。ただ、Class7以降は有用なスキルは取れないので5or6あたりでとめるのも手かと思います。
J.2RyLtJKL7Q 2009-11-04 09:48:27
連投失礼します。

> 悪夢キリン対策って有りますか?
悪夢キリンの耐性を見ると、通るのが魔力か射撃か貫通しかありません。
他はほとんどが半減します。近接とのことですので、射撃は無理ですが、貫通はゲイホルグがありますが現実的ではないかと思います。結局、魔力で押すのが良い気はします。
一般的なキリン対策は、魔力武器(ミスリルティン)にセタンタ魂合でスピンではめるのが楽かと思います。魔力鈍器は無いと思うので、種族高揚はあきらめて鈍器にクーフーリンを魂合したもので殴るのも良いかと思います。
テトラがうざいのであれば、仲魔にフォッグブレスをつんで忘却させるのも手だと思います。結構忘却が決まると思います。
あとは、根本的にLVが低いかと思います。せめて力がカンストする(極振りで65くらい)まで他で鍛えたほうが良い気もします。

後、悪夢キリンはそういうものです。イチ金下層は、ソロには向いていないと思います。私もトラウマであの子を思い出すだけで、イチ金もぐるのは億劫です。

がんばってください。
/4.pqp/DpNBV 2009-11-04 10:14:49
>魅数珠さま・音無 倉子さま
お初です、貴重なご意見ありがとうございます。
参考にして頑張ります^^

王者に関しては、各種武器を持ち歩いていますので、各SWを
ON/OFF操作するのが難しく、どうだかなぁと思いつつ上げてましたw
武器を替えると対象となるSWも変わる訳で、Keyショートカットの配置を
あれこれと試しているような施行錯誤の毎日です。
武器は魔力属性で適合性が有るという事で、安心しました^^
あと、貫通属性の武器も有るんですね!知りませんでした・・・
でも買えないかな・・・高そうだしw

悪夢キリンは皆さんにとってもやはり悪夢的な存在なのですね。
今、力は80くらい振ってるのですが更に精進してみます^^
武器知識も頑張って上げてみます^^

ご指導ありがとうございました!
xbo6kD4Gu0ze 2009-11-04 10:46:03
cpの魔力鈍器がないので生産品のスロ5鈍器にクー混合がいいと思います。
あとは魔力籠手とスカハアがあればもっといいですね。

後アタック5-0のスキルでタイミングよくアタックしていくと攻撃が多くつながるらしいです自分はそこまで試したことないですがw

深層はやっぱり魔弾が一番楽かなと思いますががんばってください^^
OdDKYf7rwBt5 2009-11-04 11:44:45
私の悪夢キリン対策にはいくつかあるので
対策してきた道程を書かせてもらいます

1.完全ソロ
2.5キャラ多重
3.多重&カードを使用

悪夢キリンと戦う上で重要なのは(魔以外)
1ターンで倒して悪夢キリンにテトラカーンもしくは
ディバインシールドをさせないことです

また、私の場合は限界まで王者のエキスパを上げて
アタック自体の威力も高めています
悪夢キリンは硬いので小さな対策を1つずつ積み上げていくことが重要かなぁ

では以下に列挙
(私の方法なのでこれが全てではないです)

1.ソロの場合
 ソロ近接でカードも香も無い場合
 アタック特化の王者カンストでないと厳しいかも
 (スピンは悪夢キリンには向かないと思う)
 アタック9-0で取得するガトリングアタックを使います
 倒しかたは以下の通り
 ・普通の悪夢キリン
  ガトリング×4→ヘヴィアタック
 ・ガード中の悪夢キリン
  ヘビーアタック→ガトリング×4→ヘヴィアタック
  (ただし上半身にタンキを装備しているNキャラのみ)
 ・カウンター待機の悪夢キリン
  大車輪一発止め→ガトリング×4→ヘヴィアタック
 ※ガトリングはゴミスキルといわれるけど
  HPが多い敵や硬い敵にはトータルで出せるダメは多いので
  いろんな面で使えますし、ノックバック係数が低いので
  他の技とのつなぎに使って相手を捕まえておくことができます

2.多重が出来る場合
 愚連セット×5を使う
 近接射撃魔法値が全て+50になるので
 体感で香を使う以上の火力UPになります
 魔力高揚80%程度&聖獣対策装備であれば
 アタック3発で悪夢キリンは倒せます
 (エキスパは1と同じでアタック特化王者カンスト)

3.多重&カード使用OK場合
 ここまでやると悪夢キリンはアタック2発になります
 ガード中のキリンもヘヴィ→ヘヴィアタックで2発です
OdDKYf7rwBt5 2009-11-04 11:47:07
書き忘れ
使用する武器はスロ5鈍器とかがお勧めです
マッカが沢山あるならジャックパーツの武器もいいかもだし
ジャックパーツのエクストラもお勧め

私のエキスパ詳細を参考に書いておきますね
レベル95
アタック9-0
スピン5-0
武器知識9-0
生存技術3-0
OdDKYf7rwBt5 2009-11-04 12:02:06
スレ主さんの質問部分に関してさらに追加

>・王者の有用性、イマイチ使い方が分かりません・・
悪夢キリンに使用する武器に合わせたスイッチを入れることでダメージがUPするので非常に有用です
魔力鈍器武器を使うならば殉教王と勝利王でダメージ55%UPになります

>・武器知識はカンストする価値は有りますか?
武器知識で覚えるスキルについては好みの問題なのでここでは言及しませんが
武器知識を上げることによって王者のエキスパが増えアタックの威力増加につながります

>・悪夢キリン対策って有りますか?
悪夢キリンは手を出さない限りガードかカウンターしかしないので
手を出すならば1ターンで倒すってのを目標にするのがいいと思います
範囲攻撃で複数のキリンに攻撃があたるとディバインシールドの嵐になって
シールドをはがすのに苦労するので 範囲攻撃はお勧めしません
HiS4r6LvgBaR 2009-11-04 12:11:07
クロシェ・ド・ノエルで忘却アタック、キリンが待機したら仲魔のジオ(またはジオ石)で崩す、ディレイかけて王者アタック。
仲魔の魔力相性攻撃はマジックショット(遺伝不可)、デスタッチ、毒ガスブレス、フォッグブレス、デビルフュージョン(本体の攻撃扱い)のLv1マジックブラスト、Lv2クラッシュ、Lv3ストーム、万能相性のフュージョンもある。
テトラをはずしたいならユニコーンで突くのが手っ取り早い、スピンで巻き込むとディバインでお祭り状態になるので魔力棍棒か魔力斧で基本一匹ずつ退治するのがベストでしょう。まとめて倒すとなるとドラ・ドラオンぐらいしか思いつきません。
/4.pqp/DpNBV 2009-11-04 12:13:56
>SNACKさま
お初です、ご意見ありがとうございます^^
やっぱ、魔弾だとラクなんですね・・・
スロ5鈍器改造も挑戦してみようかな♪
マッカが溜まってからの話になりますが・・・w

>U888さま
お初です、詳しく書いて頂いてありがとうございます^^
ガトリングってそういう使い方も有るんですね!
アタックも上げようかな・・・悩みは尽きない・・・w
多重はできないので、とりあえず近接値向上を目指します。

皆さんの貴重な話を参考に頑張ります!
エキスパでの「悩み」=「楽しみ」ですしね^^
ありがとうございました!
OdDKYf7rwBt5 2009-11-04 12:22:39
ご参考になればですが攻略動画を作ってたので

近接版(早送りしすぎて見えにくいですが参考程度にw)
http://u666u666.blog123.fc2.com/blog-entry-92.html

魔弾版(近接よりは見やすいと思います)
http://u666u666.blog123.fc2.com/blog-entry-105.html
/4.pqp/DpNBV 2009-11-04 12:25:48
>伽野雲さま
お初です、ナカマも含めたご指摘ありがとうございます。
レス書いてるうちに書き込み頂いたようで、反応がずれて
申し訳ありません。
悪夢のキリンは、理不尽な硬さですよね・・
攻撃繰り返しすぎて、武器がガタガタに消耗することも多々w
テトラはずしは参考にさせて頂きます。
今はフェニがナカマで重用しています。
ただ打撃を持たせていないので、スキル構成を再考してみます^^

ご指導ありがとうございました!
/4.pqp/DpNBV 2009-11-04 13:08:38
書き込み下さった皆様へ

自分のLV・近接値がまだまだ低い事は十分に理解しております。
そんな中でご指導頂いた内容を基に今後育成を頑張ってみます^^
イチ金回避をあえて提言せずコメント頂いた事に感謝です!

近接って楽しいですよね^^
自分は最初魔弾で進めていたのですが、思い切って近接へ転向しました。
これからもまだまだ勉強する事は山のように有りますが、色々な
意見(基本的なこともw)を頂けて方針が見えてきました。
とりあえず、LV上げて近接向上に努めます^^

これで最後になりますが、ありがとうございました!

※U888さま
 今、動画を見れる環境では無いのでまた改めて見学致します^^
 ご案内、ありがとうございました。
HiS4r6LvgBaR 2009-11-04 13:13:00
失礼しました、仲魔スキルで吸血サイクロンを忘れてました。悪モムノフ用にパピに積んでます。
イチキンの悪夢シリーズ対策考えるのも面白いですよ。
FhD7T72PFMv4 2009-11-05 00:11:36
いまさら遅い書き込みかもしれませんが・・・
まずチカラカンストしてからの方がいいと思います。
魔装と魂合に間違いがなければ、s5魔力鈍器改造でガトリングアタックがあれば何とかなりますよ。王者は最高にするかエンハ近接にしたほうがいいですね。
私の場合王者6-6ですが、クー・スカアハセットs5鈍器フル改造、白羊魂
合のほか魔力高揚なしでやっとアタック3発です。
コレ以下のダメージだとガトリングでやるしかないです。
まあcp装備や香カードを使えばもっと楽だと思いますけど、廃人級の人でも
悪夢キリンは難しいですよ。
がんばってください。
74FylEhOFimF 2009-11-05 02:06:51
近接専門でないので、キリン対策の一提案くらいしかできませんが。。。
デスタッチ・フォッグブレスを積んだユニコーンかセンリ等の、自分の通常アタック反射相性の悪魔でラッシュを仕掛け、めくったらそのままアタック(スピン)でプレイヤーの方に跳ね飛ばす、
自キャラはラッシュで待機し、キリンが跳ね飛ばされてきたらすかさずラッシュ→アタック
その間にラッシュ待機させておいた仲魔のラッシュ→アタックというのはどうでしょう?
テトラ・バリアは仲魔で叩くのが一番だろうと思いますね…
威力ばかりは如何とも…;
魔力武器にセタンタ魂合というのが最上でしょうか…
アタックだけなら鈍器にクーフーリン魂合の方が強そうな気もします;
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