S.A.C. N-SYSTEM ver.2.0.3.4

D.C.O.

ID:nanashi3
所持CP:354 CP
 

FLEA BBS(こっそり公開)

名無しさん Lv98 質問BBS (Lv制限:99)

FLEA BBS(こっそり公開)

タイトル 件数 投稿者 投稿日時
魔弾ガンナー向けパラメーター振り分け 12 kqmNrHLRxwCH 2010-01-30 21:56:19
火力の低さに悩む魔弾ガンナーです。
武器が弱いのは今後どうにかするとして…
とりあえずやり直しの砂時計を使おうと思っているのですが、
参考にしたいので皆さんの意見を聞かせて下さい。

現在のLvとパラメーター
Lv73
力 12(1+11)
魔 20(1+19)
体 32(30+2)
知 24(20+4)
速 141(99+42)
運 26(20+6)


中途半端なパラメーターという自覚はあるのです。
が、何をどの程度伸ばせばいいのかがわからない。
昨年の11月に始めてからずっとソロでやっている(PTを組んでの戦闘経験無し)のですが、こんな低火力では万が一PTに参加する機会があってもお荷物になりそうで怖いです。
v5Izvp6shS1r 2010-01-31 00:15:49
自分のケル鯖のはすべて速さに入れて、ニューロや二―ンベルグでMP補っていました。基本魔弾なら速さ以外上げなくていいです!!MPも少し・・・
火力がないのは、装備で補うか、シャープシュートをカンストさせればかなり火力は出ると思います(σ゚∀゚)σYO!!
お勧めは、緑柱石セットですね^ ^(他にもたくさんあるけど・・・
装+1あるのでかなり便利になりますし、物霊があるので特性に付ければ結構優秀装備だと思います(σ゚∀゚)σYO!!
こんなことでも参考になればうれしいです。。
kqmNrHLRxwCH 2010-01-31 01:02:51
>ムスカの息子の息子さん
レスありがとうございます。
MP増やしたくて知力に振っていましたが…なるほど、装備で補うこともできますね。
高揚装備との兼ね合いがまた難しそうではありますが。
速さは上記の通りカンスト値まで持っていけるので、残りをどうするか迷うところです。

火力に関して。
シャープシュートは取るかどうか迷った挙句、一対多を考慮して忌門禁呪を選びました。
範囲内の悪魔全員のタゲを頂戴してしまう為、全く使っておりませんが orz
装填数+1装備は持っていないので、なんとか他の装備で頑張ってみます。


一応取得エキスパートも書いておきます。
ショット 9-0
破壊魔法 1-0
呪詛魔法 2-0
銃器知識 9-0
操魔 2-0
祝福 1-0
c02aUBLqR5q3 2010-01-31 03:05:27
速さは99まで上げてあるようですし、知体運もある程度はあっても全然良いと思うので、今後は魔弾の威力上昇のため魔力を中心に上げていけば良いかと。

高いお金を出して砂時計を使うまでもないと思います。
(どうせお金を使うなら装備を買ったほうが良いです。)

Lvアップするまで待てないというのであれば、
ショットを落として、悪魔学を2-0まであげてシャープシュートを覚えれば即戦力アップになるかと。(実際ショットを9-0まで上げる必要があるかどうか疑問アリ)
0jB53eR026pA 2010-01-31 03:22:38
基本ソロメインの魔弾に禁呪は必要ないかと思います。
遠く離れて各個撃破が基本戦術ですから。

クール短縮装備がそれなりにあるなら体力もいらないかも・・・
でも砂時計買うのはやっぱり勿体無いです。

エキスパは禁呪切って悪魔学2-0がいいかなと思います。
ショット9-0のダブルも微妙なので7-0でもいいと思うのですが、
9-0まで上げた労力を考えると勿体無いかなと。

祝福、破壊魔ならまたすぐに上げられますしね。
uIpIwBNtLraI 2010-01-31 03:28:52
ステは別にいいんじゃないですか?
火力を上げるにはウィークを突いても、
種族(シャープシュート)・高揚の状態・アサルトの有る無しで変わってきますし、
PT(PT前提なら)で必要な火力を装備・武器で補うのが得策でしょう。

例えば、
火炎重視ならケルオル+火炎UP武器装備+操魔(フレイムロード)+アサルトで灼熱の弾痕とかで、
それ+シャープシュートと云った状況で火力が出ないのなら問題でしょうけど。

あと、魔弾のダメは魔力+2分の1じゃなかったかな?
魔力上げも必要かも??
それと運が有るとクリの発生率が上がるみたいなので、
運も上げるのもいいかもしれませんね。

PS
禁呪(侵食の呪詛)はダッヂになりやすいのでNタンキ必須かもです。
私はLawなので新月戦でテンイムホウ装備の時に限り使い、
石化させてそのまま逃げますw
PTにマポンさん近接さんがいる時はやっちゃってくださいって感じです
kqmNrHLRxwCH 2010-01-31 03:54:07
>ぶえのす・あいりすさん
レスありがとうございます。
魔弾の威力は魔力でも上がるのですか!?…1ポイントも振ってない orz
体力は即死率を減らす為に、運はクォーツでマグを拾う為に上げました。
体力と運はともかく、知力を削って魔力に振るべきなのかなぁ。
あ、砂時計はキャンペーンで頂いたものがポストにあるので、それを使おうかと思っております。

>>実際ショットを9-0まで上げる必要があるかどうか疑問アリ
ええ、ショット9-0は自分でも後悔しております。
まさかダブルブレットショットがあんなに弱いとは!
取得直後、クチナワで天敵のゴルゴン(夜)に試し撃ちして倒せなかったのも、今ではいい思い出です。


嘘です。イヤな思い出ワースト3に食い込む勢いです。

シャープシュート 5-0くらいまでは欲しいですね。
エキスパートが絶望的に足りませんけど…。
kqmNrHLRxwCH 2010-01-31 05:44:19
書いてる間に二件増えてるとかどんだけ打つの遅いんだ自分

>ミシェルさん
レスありがとうございます。
き、禁呪は必要ありませんか。
先日バザーでアビスローブ購入してしまいました /(^o^)\
ソロメインというか、強くなったらPTに参加させてもらおうと思っていたら
このLvになっていた感じデス。
そして一向に強くなる気配がありません。不思議!

皆さんがシャープを推すのは、それだけ強力なスキルということですよね。
禁呪を削るかどうかも考えてみます。


>真由実さん
レスありがとうございます。
次にLvが上がったら魔力に振ろうと思いますが、余裕があれば運にもまわしたいところです。
クリティカル発生率だけなら それほど気にしかったかもしれませんが、
アイテムのドロップ率に関わるとなると上げざるを得ないのかなぁと。

>>PS
タンキの硬直無効はダッジも無効化できるのですか。
知りませんでした…被ダメ+50%も納得の効果ですね。
自分も属性が違うので縁はありませんが、ちょっと羨ましいです。
というか、魂合済の装備品を二個しか持っていない自分には縁がないどころの話じゃない気がしてきました。
どこかに野生の融合士さんが飛び出してきそうな草むらはないものか…。
qwUyWCHaHhT. 2010-01-31 07:00:40
野生の融合士さんはこまめにPT募集をチェックしましょう。
uIpIwBNtLraI 2010-01-31 08:19:54
私はサブで融合士もありますので、
3姉妹、パピル、ケルオル、フレス、ガキ、モスマンあとはサンタですかね。
武器にはクラマテングやヤタガラスつけています。
天カツも4回依頼で入手しましたが・・全部売っちゃったww

魔装は聖杯シリーズが手軽ですが、
必殺重視ならカラステングが結構おすすめです。
kqmNrHLRxwCH 2010-01-31 10:53:49
仲魔依頼で東奔西走している間にレスが!
ありがとうございます。

>青金石さん
はい。そのようにしております。
いつか捕獲、もとい、会える日を願って委託報酬を稼ぎます。


>真由実さん
自分もサブ(アームズメイカー)を作ってはみたものの、
メイン育てるのに手一杯な現状です。
工作上げるのって大変なんですね…素材集めも手間がかかりますし。
とりあえずBOTの皆さんがいなくなるよう祈っておきます。

魂合は、一応用意だけは済ませてあります。
絆にしたオキュペテー、ケライノー、アプサラス、カトブレパス、モスマン
ネコマタ、サンタフロスト、センリ、ラミア。
フレスベルグはLvが追いつき次第用意する予定です。
ああ、侵食削るとしたらカトブレパス無駄になっちゃうのか…。

魔装のことは全く考えていませんでした。
プロトクエできないので聖杯代も稼がねば。
uIpIwBNtLraI 2010-01-31 17:00:47
>燈鉄さん
私でよければ魔晶化・魂合・魔装やりますよ。
今日なら襲撃終ったあとに(18:00以降)にTELLくれれば、
時間とかの都合もつけられますので。

「針谷 空」まで連絡ください。

PS
プロトのクエは仲魔の依頼でプラズマした時にタイヤを分解してつくりますが、
サブキャラを多く持っていると自然にたまっていきますね。
私も刀匠があるので、
ちょうど1週間やると1回分のエキスパ上げが出来る分がたまりますが・・。
原料集めはだるいっす!
kqmNrHLRxwCH 2010-02-01 02:48:28
まとめのようなもの

・悲観するほど悪い振り分けじゃないかも?
・砂時計を捨t…使うなんてとんでもない!
・とりあえず魔力を上げるべし
・火力を求めるのであればシャープシュート取得推奨
・ダブルブレットショットはイラナイ子

こんな感じでしょうか?
今後は魔力に振りつつ、誘惑に負けたら運に振ろうと思います。
侵食はほとんど使っておりませんでしたが、ちょっと使ってみて、その効果を確かめてから削るかどうか決めることにします。
レスを下さった皆様ありがとうございました!


>真由美さん
連絡が遅れてすみませんでした。
魔晶化どころか魂合術まで快く引き受けてくださり、感謝の念で一杯です。
あらためて、ありがとうございました。
SHIN MEGAMITENSEI IMAGINE COPYRIGHT (C) Index / (C) CAVE