名無しさん Lv98 質問BBS (Lv制限:99)
FLEA BBS(こっそり公開)
| タイトル | 件数 | 投稿者 | 投稿日時 |
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| 相性について | 3 | U/3Eho6F./db | 2010-02-01 07:30:25 |
| 当方レベル90~のガンナ-です 何カ月もやってきて今さらなのですが 銃の基本の相性は射撃・散弾・貫通でよね たとえばライフルの5スロの銃があるとします 1スロ射撃2スロ貫通3射撃4貫通5貫通 この場合相性が貫通の銃は1スロの「射撃」分の 威力は+されないのでしょうか? その他 装備品で射撃ダメージ+8などありますが「射撃」 なので相性が貫通の場合は+されないのでしょうか? 考えてたら頭真っ白になってなにも分からんくなった・・ 振り返ってみれば装備品を物霊や魂合で 色々パワーアップしても そんなに変わらないような・・・ |
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| Zvv8VtmymcMi | 2010-02-01 07:48:21 |
| 1と3のスロットの近接・射撃・魔法って言うのは パラメータに直接上乗せされる「攻撃値」のほうで 相性とは違ったもの。 だからあなたの場合、威力を求めるならその改造で正しい。 あとガンナーのようだから銃で例えるけれど 「射撃値+8」 これはカジャ4回分とみなせる。 レベルが低いうちなら多分実感もしやすいかなと思うけれど 総合的なダメージに対して「%高揚」というのと違って 多分何十発も撃ち比べて平均とらないと判りにくいかもしれない。 |
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| t77wESvrjFXq | 2010-02-01 09:25:03 |
| これって勘違いしやすいですよね~>< おいらも最初迷ってた。 百合原さんが言われてるようにスロ1,3の「射撃」は「射撃相性」ではなく「ステータスの射撃値」の事ですね。 なので、散弾・貫通・射撃に影響しますよ。 |
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| Zvv8VtmymcMi | 2010-02-01 11:00:44 |
| 1スロットは否応なく職業別上げ改造になるから実例で示しましょう。 改造の時に折れる可能性が0じゃない現状と、当時高かったシーケンサーで 全段階でシーケンサー使う余裕がなかったためにメイン武器が アゾットソード(魔法37)なのだけど、もう一本用意しておいてた。 メインがスロ1魔法10で 予備が魔法9になっている。 あたしの底上げ無しの魔法攻撃値が65で、 アゾットソードが37、更にスロット1の改造が10なので武器の底上げが +47となり、ステータスで確認しても112とその通りの数字となる。 これを予備の+9改造の方に持ち替えると… +46なのだから当然111になる。 まぁそこで魔装や魂合などでステータスアップをしていると、 ステータス魔力に対しての底上げはステータスそのものへは「底上げ」になるけど 結果としての「魔法攻撃値」には「素の攻撃力」として換算される事情から メインの武器にはトート魔装、予備には融合を施していないので トートの魔力+1の分が加わらずに攻撃値110にまで落ちるのだけど。 ステータスとしての魔力の底上げは魔法攻撃に対してイコールではない、 1上げれば1上がるというものではないので(あたしにはその計算式が判らないけど) この検証の場合たまたまトート魔装の底上げ分が響いてしまったけれど 同じ融合を施してある「中身がエグゼキューターのコメットスィーパー」では 魔法値が34のエグゼキューター+トートの魔装で 112→109と、計算どおりで目に見える分では弱くなった感じになる。 実際は高揚でエグゼキューターのほうが強いわけだけどね。 ややこしいわよね。 |
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