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ID:nanashi3
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FLEA BBS(こっそり公開)

名無しさん Lv98 質問BBS (Lv制限:99)

FLEA BBS(こっそり公開)

タイトル 件数 投稿者 投稿日時
カクカクしてゲームできません。 12 xHeXPn.ceXfR 2010-02-12 13:54:13
Core2 Quad Q9650 3.00GHz
DDR2 2GB×4枚 内RAM6GBでクライアント起動
Radeon HD4890

フレッツ光
下り平均速度 50Mbps
上り平均速度 10Mbps

他ゲーは全く問題なく十二分に動きますが
このイマジンだけはまともに動かずゲームになりません。
ch統合後昼も夜も酷いのですがなぜですか?
これ以上のスペック要求しているのでしょうか?
mo.HYGzJaROL 2010-02-12 14:11:56
> レッツマロン さま
自分のPCもほぼ↑くらいの性能ですけど、まぁ動きます。
バベルではそこそこラグあり、D、フィールドでは問題無しです。。。

国内の有名家電メーカー製のPCでしょうか?
自分のはBTO方式で注文したPCでして余計なソフトが一切入ってませんw
なので、軽めなのかもしれませんね^^;
xHeXPn.ceXfR 2010-02-12 14:26:06
同じくBTOで、余計なソフトは一切ありません。
autogearとBBSreaderも使用しての惨状なのです;;

あまりにも腹立たしいのでアバターフォルダ内のBone以外のアバターファイルを全削除してバベル内歩いています。
それでもカクカクして酷いです^^;
mo.HYGzJaROL 2010-02-12 14:45:22
もしかしてわたしと同じあのメーカーかもしれませんねw
オプションも初期のままで影とかもつけたままですし。。。
「む」も押さずに全キャラ名を表示させたままですw

統合前でドミ沸き時の新月天使戦や開放お坊さんPTではスルスルでしたか?
ケルの方が圧倒的に重いと思うのですが、何が違うのでしょうかね~?(汗
気になるので今夜22:00~23:00辺りにクー錆へ出張してみます!!!1
もしケルの方が軽かったらコーヒー吹きますw
xHeXPn.ceXfR 2010-02-12 15:10:23
統合前後のオプション設定は変えていません。
画面振動、剣ブラー、影表示の3つだけoffにしていました。

老人虐待はしていないので判りませんが、不可侵天使戦でドミニオンが降臨する中心付近にいても視点移動からドミニオンへのターゲットを難なく行える状態でした。
統合後はバベルの惨状から考えて新月の城門付近に近づいてません。
やったのは四鬼の風鬼戦くらいです。
jie5QPkBC5Up 2010-02-12 16:43:30
昨日の夜ケルの様子を見に行ったクラメンは、クーのほうが重いと言ってましたね。
kw/rQ8uEycD7 2010-02-12 17:01:40
はっきりいって、運営がHP上で推奨している程度のスペックのマシンでは
快適に動作することは100%無いと思います。

私のマシンはデルの灰スペック(下記URL参照。画面右のやつです)
http://www1.jp.dell.com/jp/ja/home/desktops/alienware-area-51-alx/pd.aspx?refid=alienware-area-51-alx&s=dhs&cs=jpdhs1
ですけど、バベル・第三は当然、他のMAPも
統合前と比べるともっさりして、ストレス感じまくりです。
はっきりいって個人のPCのスペックうんぬんの問題ではなく、サーバが悪すぎます。
これじゃ表示設定等をいくら落としても無理です。
一体運営は「誰が快適にプレイできる環境」を想定しているんですかね?
ほんと頭にきます・・・。
v5Izvp6shS1r 2010-02-12 19:13:11
レッツマロンさん>>原因は一つだけです!!
チャンネル統合したから、この一言です!!!!
廃スペックPCなら問題ないですが、6GBあるなら普通動きます。
困りますね、チャンネル統合!!
「ふざけてろ運営!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」
.xB9bQaSbx5r 2010-02-13 16:15:19
ムスカ息子の息子 さんそれは俺も同感ですw
mo.HYGzJaROL 2010-02-16 15:53:08
>レッツマロンさん
クーの方が重かったです;
噂によるとクーはボロ錆を使用しているようですよ・・・
単純に5倍重くなったというわけでは無いようです(ーー;)
xHeXPn.ceXfR 2010-02-16 19:43:12
使用しているサーバのボロさ加減はわかりませんが、現在稼動しているキャラ達を収めるだけのキャパシティが圧倒的に足りないのだろうなと想像しています。
通常時でもイチガヤダンジョンで自キャラと仲魔のスキルが発動しない、クールが終らない、無反応・・・敵悪魔は位置データの齟齬はあるもののしっかりとスキル発動、気が付いたら自分は死亡という理不尽なことが増えました。
クライアントの改修だけではどうにもならないのでしょうね^^;
快適にゲームができる環境を確保するため、サーバ強化もお願いしたいです。

この先続けるかはかなり微妙ですが、「真・女神転生」を謳うならば早くベータ状態から脱却することを心から祈ってます。
fCcho9GqxOx0 2010-02-16 20:35:47
①並列仕様を一元化すれば、稼働能率の最適化が図れると考えていたけれど、実際は必要な演算速度が上昇してしまい、サーバーが息切れを起こしている。
②ユーザーのクライアントの誤作動がサーバーへの負荷を強めている。
③イケブクロ実装準備によって、1~2CH分の容量が使えず、統合前より総容量が減っている。

こんな感じじゃないでしょうか?
xHeXPn.ceXfR 2010-02-16 23:39:55
遅れましたがお礼申し上げます。
質問に答えてくださった皆様、ありがとうございました。

質問の趣旨から逸脱していますが一言付け加えておきます。
改修によって万が一、億が一自分のPCだけヌルヌル動いても意味がありません。
仲魔と仲間がいるわけで、ノートPCでも快適に動かなければ今回のch統合は大失敗という結論になるでしょう。
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