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FLEA BBS(こっそり公開)

名無しさん Lv98 質問BBS (Lv制限:99)

FLEA BBS(こっそり公開)

タイトル 件数 投稿者 投稿日時
力カンスト後のステ振り 7 aclo.VEdROSS 2010-03-03 06:55:02
近接キャラをお持ちの方に質問です。
力を99にした後、どこにどれだけ割り振っているかを教えて下さい。
44H24bWnm/ge 2010-03-03 07:09:09
クランボーナス+高揚で最低運100になるようにして
残りは体力に振ってます。
レアドロップ拾う仕様です。
クチナワでアメジストめちゃ拾えるよ^^
x3u75mUfePaZ 2010-03-03 11:11:24
体力;HPと物防上げて安定性狙い
運;クリティカル狙いで火力アップ+ドロップ率アップ
知力;アサルト、ソリッドの出力アップ、アーマードの詠唱カット
って感じですかねー

特にアーマード狙いでエンハ2-5まで取った方なんかだと知力振りはソロで絶大な威力を発揮するのでお勧めです。PT戦でもアーマードの詠唱が速くなるんで結構便利です。

ちなみにうちの近接キャラは極振りだとステ上げづらくなるのも考えて王者近接は力カンスト残り運体均等に、エンハ近接は力知均等で振ってますねー
wOx5RvN21SxZ 2010-03-03 11:53:12
エキスパ構成によって、異なってきます。
nieveさんのエキスパ構成記述したら、
かなり具体的な意見が返ってくると思います。

自分はこんな認識でステータス振っています。

アタックの場合は
魔力:× 特に関係しないかな?
速さ:× 詠唱やクールに関連するが、
     アタックはクールタイム0秒で詠唱時間0秒なので
知力:△ 魔法防御が上がるため
体力:○ HPと物理防御が上がるため
 運:◎ クリティカル率が上がるため

ラッシュの場合は
魔力:× 特に関係しないかな?
速さ:△ 詠唱やクールに関連する
 ちなみにラッシュスキルは
     クールタイム0秒で詠唱時間2.5秒~5秒なので
知力:○ 詠唱時間+魔法防御が上がるため
体力:○ HPと物理防御が上がるため
 運:○ クリティカル率が上がるため

スピンの場合は
魔力:× 特に関係しないかな?
速さ:△ 詠唱やクールに関連する
 ちなみにスピンスキルは
     クールタイム6秒で詠唱時間0.2秒~0.5秒
知力:△ 魔法防御が上がるため
体力:◎ HPと物理防御とクールタイムが上がるため
 運:○ クリティカル率が上がるため

自分の場合 レベル80・ボーナス16回で振るとしたら
アタックは力99、魔力1、体力38、知力10、速さ1、運50
ラッシュは力99、魔力1、体力35、知力30、速さ10、運40
スピンは力99、魔力1、体力50、知力10、速さ10、運35
こんな感じになると思います。
bue2yOoxrnBq 2010-03-04 00:35:16
上記3名様のコメでほぼ問題ないと思われます

もし、「力」以外にまだ全く割り振っていないのなら、まず「運」にある程度割り当てるのが良いかと思います
というのも、「被クリティカル率」を抑制できるからです
後は、リベ様の言われるとおり、エキスパによって若干割り当てが変わってくるかな?
「魔力」は割り振る必要全くなし、ダッジが完璧なら「知力」も抑えることができるかと

ちなみに自分はスピナーですが、知力と魔力は1の脳筋野郎です^^;
aclo.VEdROSS 2010-03-04 04:24:54
レスありがとうございます^^

>>スージー・クアトロさん
レアドロップ拾える確率が上がるのは魅力的ですね~。
アメジストうらやましい^^

>>シュダさん
王者6-0を目指しているので体運に振ろうと思います。
でもソロメインなのでエンハ近接も気になるところ・・・。正直今でも悩んでます^^;

>>リベさん
エキスパはアタック9-0、スピン5-0、武器9-0、生存1-5、対話1-5の予定です。
となると、やはり体運メインに割り振ったほうがいいみたいですね^^

>>真三国無双さん
力以外は全く割り振っていません^^; まずは運に振ることにします。
wOx5RvN21SxZ 2010-03-04 12:13:41
体力と運メインで問題ないと思います。
体力・知力・運・速さ(ガンナー以外)
は10単位で上げないと
目に見える効果が発揮されないと思いますので
上げられる量が少なくなってくる後半に
速さ・知力を10単位で上げていけばいいと思います。

スレ内容と異なりますが、エンハ近接も迷ってる見たいなので
エキスパの構成で節約できそうなところを書いときますね。

交渉エキスパなんですが、
リリスを魂合した装備を付ければ「誘惑の囁き」というスキルを一時的に覚えられます。
MP20と消費は大きいですが、交渉の宝石に匹敵する効果を発揮します。
リリスの装備必要LV75で知力と魔力が1でも、
「ニーベルングの指輪」に「ピクシー」を魂合したものを装備すれば
「誘惑の囁き」と「挨拶」を交互で3回ほどは唱えられると思います。

1500余りますので、エンハ近接の道にも近くなると思います。

リリスの魔晶が手に入り図らいようであれば、
3心から手伝ってもらって、格安でお譲りしますよ。
(時間帯的に3心辛いかな?)
bue2yOoxrnBq 2010-03-04 20:53:25
ちょっと脇道にそれますが・・・

ソロがメインのようですので、他のエキスパを取りに行くにせよ、長い道のりが待ってます^^;

その途中、ちょっと役に立つかな?ってのが、「ダッジスタン」
ダッジ後、結構な確率で敵をスタン状態にできるので、追撃や逃走が容易になりますよ^^
ダッジ「1-0」で取得できるのもお得かも
他のエキスパが充実して、エキスパポイントが足りなくなったら消してもいいですし(自分はいまだに使ってますがw)
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