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FLEA BBS(こっそり公開)

名無しさん Lv98 質問BBS (Lv制限:99)

FLEA BBS(こっそり公開)

タイトル 件数 投稿者 投稿日時
サマナについて教えていただきたいデス> 10 MVE0IgUBwVVl 2010-03-05 06:04:14
サマナの知識としまして、悪魔主体で戦うとしかわかっておりません。

キャラクターを育てる際どうやって育てていいのかどのスキルをとったらいいのかがわかりません。

サマナやっておられる方でわわかる方おられましたら回答よろしくお願いします><

あと、質問で見たのですがテイマとサマナの違いもあんまりわかってないのでこの違いも教えていただきたいデス>
gs2DEmJAfHIL 2010-03-05 10:16:07
私はガンナーですが、女神転生に置いて言葉上での定義ではサマナーとテイマーはほぼ同種だと思われます。

ただ、明確にサマナーとテイマーを別ける基準を設けるならば、
サマナー=召喚者、召喚速度を速める装備をしたり召喚エキスパをあげたり仲魔の能力が上がる装備をして、
一体目召喚→仲魔メギドラオン→二体目召喚→仲魔メギドラオン→一体目召喚→(ry
(召喚マグなど費用がかかりますが、格納するとクールタイムがリセットされるので)

テイマー=使役者、支援型になり、装備は仲魔の能力が上がるものにして仲魔に支援をかけ仲魔で戦うといったところでしょうか。
CP装備品の仲魔能力上昇系を揃え、リユニを繰り返せば多分ですが結構いけるんじゃないかと。
xsURN6U68tIF 2010-03-05 10:20:43
仲魔を使役して戦うのがサマナーなので、スキル構成などは明確には定義されていません。近接、ガンナー、魔崩、支援、果てには生産職でも仲魔で戦えばサマナーを名乗れちゃいます。

ただし、仲魔主体で戦うとなると必然的に仲魔の攻撃力が上がるような装備になるので戦闘職よりは支援職の方が相性が良いですね。

例として、エンハンスメント5-0と禁呪を持つ支援サマナーだとPTでも重宝されるでしょう。

また、王者の風格4-0の鉄壁サマナーというのもあります。
本体の火力を捨て、どんな状況下でも仲魔をサポートできソロ狩ではほぼ無敵。ただし、エキスパートポイントをかなり食うので他に覚えられるスキルは限定されます。(Lv90以上で王者4-0とエンハ5-0両方をギリギリ取得可)

あと、サマナー(悪魔召喚師)なら、やっぱり召喚オーバードライブもあると便利ですね。
自分は近接系火炎特化悪魔、魔法主体悪魔、汎用悪魔と状況に応じて使い分けるので、とっさの場合に召喚時間を短縮できるのはありがたいです。

型にはまるよりも、自分の(仲魔の)スタイルに合わせてスキルを取った方が良いかと。
主人公は自分ではなく、仲魔の方ですから(笑)

仲魔を育てる(リユニオンする)のは大変ですが、やっていて一番面白い職だと思いますよ。


サマナーとテイマーの違いについて、これも個人の解釈ですが
サマナーが仲魔主体で戦う人で、テイマーが仲魔を育成する人のことかな??
MVE0IgUBwVVl 2010-03-05 15:00:12
コメントありがとうございます><
大変ためになりました^^

参考にさせていただきます^^

本当にありがとうございます><
uIpIwBNtLraI 2010-03-05 17:40:21
魅数珠さんやぱさど・まにゃ~なさんが細かく書いてらっしゃるので、
スキルやステのことは割愛します。

私の個人的な見解ですが、
近接エンハ系召喚士をテイマー、禁呪エンハ系召喚士をサマナーって感じです。

交渉人は体力や力を上げておいたほうが死ななくて済むので、
テイマーの方が合っていると思いました。
HpJRvCsUShGl 2010-03-05 18:56:07
まにゃ~なさんの書かれているような
禁呪エンハ型サマナー(自称)をやっているものですが
とりあえず
・ サマナー = 悪魔いないと火力がほぼ0そのかわり装備&スキルが
悪魔支援特化型
・ テイマー = 自分も戦える装備&エキスパ構成 ただし悪魔の能力に
妥協点(折り合い)有り、もしくは戦闘用以外の悪魔を使役

と、認識しておりますが明確な境界線は無いと思います。
それにしても見事に3者3様なサマナー・テイマー認識…
議論してみるとおもしろそうで興味が尽きないところでありますね。

エキスパ構成や装備融合などはもし同じタイプのサマナーに興味があったら
こちらのBBSかTellでもどうぞです( ・ω・)ノ(不定期出没中)

とりあえず今後の記述はテイマー含めサマナーで統一させていただきますが
初めてサマナーをお作りになるということで
とりあえず自分のスキル錬磨とともにパートナー悪魔の選出が
サマナーでは最も重要となると考えています。老婆心ながら・・・

1 本体のLNCを合わせたうえで〈召喚シンクロ&召喚マグのため〉
2 耐性、弱点に大きな穴が無く 〈仲間が死んだら次に死ぬのは・・・〉
3 なおかつ見た目が好みである 〈ココ重要!!〉

この3つの条件を満たした悪魔に色々スキルを積み込んで
苦楽を共にすると外れがないです。
下手するとフレ以上に一緒にいるわけですから思い入れも強くなりますね。

とりあえず最初は4属性物理スピンや4属性魔法攻撃
場合によっては補助・回復、耐○○を積んだ
自分の出来ないことを補ってくれる悪魔にすると
立ち回りなども自然に覚え、
さらなる作戦展開などが広がって行くと思います。

それでは長文失礼しました。良い悪魔召喚ライフを( =w=)ノシ
MVE0IgUBwVVl 2010-03-06 01:51:25
またまたコメントありがとうございます><

テイマとサマナの境界線はないのでスね^^

六華さま
ぜひ装備融合等を教えていただきたいのですがよろしかったでしょうか。
スキルについては皆様がかかれておられるのですが装備など教えていただけたらうれしいです^^

お願いいたします><
ULmcW4a8uAiw 2010-03-06 07:57:41
融合は、仲魔強化のものは無いですね。
強いてあげれば、PT効果のあるミトラとかキングフロストとかオオクニヌシとか。

装備については、仲魔高揚の装備と、鼓舞・護魔・援魔のシリーズになります。
下記、ウチのパールの育成記ですが、後半に仲魔強化用の装備について書いてあります。参考になれば。
http://goumaden.blog92.fc2.com/blog-entry-246.html
HpJRvCsUShGl 2010-03-06 19:25:01
九頭さんのブログ拝見させていただきました(。。 )
結果私=九頭さんとほぼ同じ装備・・・(;=□=)
違うところは男性か女性かぐらいです。
ということで装備についてはほぼ割愛させていただきますが
ほんの少しだけ・・・
COMPにニューロ 指輪にニーベルゲンの指輪
男性なら2009ハロウィンズボン 女性なら2009ハロウィンマフラー
この3つをそろえて物霊すると単位時間のMP回復が70を越えるので
操魔5-0と合わせて取るとMP回復アイテムが不要になります。
デモナが手元にない場合はエペなどを使うとお財布に優しいです。
エンハは消耗品代に泣かされますのでご一考ください。

融合は本体がエンハ禁呪型サマナーの時ですが
知力をぎりぎり140 残りのポイントは体力や速さに振りたいため
計画的な調整が必要になってきます。

知力カンストの場合支援魔法5-0だとして知力+3=基本102
魔装:全身ガンガー クール0バグを利用しない場合は必須となります。
効果:知力+2 力-1 速さ-1 補助魔法クールタイム-3%
  これが計13か所 知力+26 よって知力128
魂合:腕 ダツエバ   呪詛3-0以上で 知力+2 魔力+4
   体 ガンガー   知力+2 バステ抵抗+20
   背中 フレスベルク 速さ+10 知力+5 MP自然回復-10
   アクセサリ サンタ・獅子舞系全能力+1
   足 ハイピクシー 知力+2 魔力+2 衝撃耐性+5
これらを組み合わせつつ140になるように調整したら残りの部位は趣味で融合してOKです。下半身はコウモクテン パールヴァティなどの知力が10上がる融合もあるのですが140越えてしまうため私は使っていません。
   頭   トート  忘却無効 力-5 速さ-5
   首   イヌガミ 呪詛高揚 = 浸食の石化率UP
   耳   ラミア  緊縛・魅惑無効
   下半身 スカディ 詠唱20%短縮
   お守り モスマン 忘却付与50%高揚
大体このような感じで支援可能・ソロも可能なサマナーやってます。
参考になれば幸いです。長文失礼しました( =w=)ノ
HpJRvCsUShGl 2010-03-06 19:33:16
追記 顔 カトブレ 石化高揚50%UP
   文字制限に引っ掛かりました( ><)ノ
MVE0IgUBwVVl 2010-03-08 00:47:04
おおw
文字数制限引っかかるまでかいていただきありがとうです><
融合品を集めるのが大変そうでスががんばらせていただきます><

九頭さま
日記拝見させてもらいました^^
仲魔だめカンストはすごいっすね^^;

皆様の意見を大切にしてがんばらせていただきます>
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