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FLEA BBS(こっそり公開)

名無しさん Lv98 質問BBS (Lv制限:99)

FLEA BBS(こっそり公開)

タイトル 件数 投稿者 投稿日時
成功率100%物霊士作成について教えてください 14 2/pfJ9gwUOOd 2010-03-24 15:02:10
これから成功率100%の物霊士を作成しようと考えていますが、まったく知識がありません。みなさん教えてください。
エキスパートの振り方や、あげ方、ステータスの振り方など何でも教えてもらいたいです。お願いします。
Ws3yEM0LWtvE 2010-03-24 18:05:45
 物霊成功率にステータス値は関係ありません、エキスパートの武器知識・銃器知識・生存技術・刀匠・アームズメイカーのみに依存します。

 物霊100%(CP品)にするためには、エキスパ値26000が必要です。つまりプレーヤーレベルをLv90以上にしなければなりません @_@
しかもほぼ全エキスパを刀匠とアームズメイカーに振らなければならないので、一切の戦闘エキスパートが取れなくなり自力では戦えないキャラになってしまいます ><
 このため物霊100%(CP品)を目指す場合、まず戦闘エキスパを取りキャラをLv90まで育成した後、レテボトル等を使用して戦闘エキスパを消して刀匠・アームズメイカーを取り直すのが得策だと思います。

 詳しい計算・シミュレーションは省きますが、物霊100%(CP品)になるエキスパ振りは2種4パターンのみ、

・刃物7-0、武器知識7-0(刀匠7-0)、工作6-0、銃器知識6-0(アームズ6-0)
・刃物6-0、武器知識6-0(刀匠6-0)、工作7-0、銃器知識7-0(アームズ7-0)
・刃物7-2、武器知識9-0(刀匠7-5)、工作1-8、銃器知識8-0(アームズ3-0)
・刃物1-8、武器知識8-0(刀匠3-0)、工作7-2、銃器知識9-0(アームズ7-5)

のようです、これ以外の振り方ではどうやっても100%に届きません。

 余談ですが、どうやらエキスパ値上限の26000で刀匠かアームズをカンストした後残りエキスパをもう一方の生産に全て振ったときに成功率100%になるように調整されたようですね。つまり今後のエキスパ上限開放は期待できないかもです;;
2/pfJ9gwUOOd 2010-03-24 20:39:35
サッシカイアさんありがとうございました^^
とても参考になります。

考えとしては3番目でやろうと思います。
それについてエキスパートの上げ方の優先順位等を教えていただけたら幸いです。
レベル上げに関しましては、寄生させていただく予定です。
最速を目指したいのでよろしくお願いいたします。
kw9irwTVDSAr 2010-03-24 21:54:42
私も上げてる途中ですが、レベ20までの間に(初心者の館の香使用)武器知識と銃器知識を上げきった方が中盤までの戦闘ならばなんとかこなすことが出来ると思うのでお勧めではないかとおもいます。
武器上げはスピンあげてオベロン道場に通うもよし、VRウィスプ壁際ラッシュであげ、銃器はラピ1-0のセブンで打ちまくるで、私はあげましたよ。上の表でいうならば1番までですが、3番でいける計算なんですね・・・そっちに変更しよう^^;
VuEUZu9C5uLE 2010-03-25 09:45:37
 刀匠・アームズについてのエキスパ上げ優先順位は特にはないように思います、融合の場合などはカッチリ決まってますけど^^;
ただエキスパ値の「端数切り」には気をつけないと後で泣くことになるかもです。
(実は3番目のパターンの場合、刃物は6-5、工作は1-7と50ptで物霊だけなら100%になりますから、刃物を少し早めに上昇ストップして銃器の端数調整するとよいかも。でもモッタイナイので後で刀匠はカンストしますよね)

 エキスパの上げ方にはいろいろな意見があると思いますが、生産スキルを使用すると同時に両方の構成エキスパート(刃物と武器知識、または工作と銃器知識)が上がりますので効率がよいかと思います。
しかもエキスパートのクラス・ランクに関係なく一定量上がるので、上げにくい武器・銃器のランク8とか9とかでは特にオススメです。
上位の生産レシピをおぼえるとエキスパ上昇量の大きいものもありますので、いろいろ試して見られるとよいのでは?
 問題は原料集めですが、生産職向け原料採りクエストも実装されたので以前ほどの苦労ではないかもです。(原料の集めやすかった柳葉刀とか狼牙棒とかいっぱい作った記憶が;;)
 わたしが今から生産・物霊キャラを育てるとしたら、たぶんこの方法をメインにすると思います(ホントカナ?)

 ..ブルジョワなら教本(図書チケ)+熟達香(特に2010香)という手が最速なのですが..
UvWvaR6gntaK 2010-03-25 12:05:43
100%になる方法は上記4つだけではありません。
生産のレシピを捨てることをいとわないのであれば、
銃器・武器9-0
刃物・工作4-0
でもCP品100になります。
ちなみに自分はレベル80で工作3-0のキャラを作っていますが、CP品物霊確率99.3%です
何しろ刃物工作は上げにくくて・・・
2/pfJ9gwUOOd 2010-03-27 03:24:21
かぴぱらさん、朱の戦慄さん、真田春香さん、ありがとうございます^^
とても参考になります。
今はみなさんに教えていただいたことを考えながら、プラズマでがんばって原料集めをしています。

そんなみなさんからせっかく教えていただいたことの中ですが、未熟者なのでわからないことがあります。
端数切り と 原料採りクエスト がわかりません。
ほんと未熟者ですいません。
教えていただけると幸いです。
Ws3yEM0LWtvE 2010-03-27 12:23:15
サッシカイアだったり朱の戦慄だったりしてスミマセン^^;

 「端数切り」は、たとえば銃器知識を8-0にしたいのに実際には上昇量の関係で8-0と0.2ptとかハンパになり、このハンパの0.2ptとかのためにエキスパ値が1ランク分(場合によっては1クラス分)無駄になってしまうので、8-1まで上げてからレテの水・物忘れの水などで1ランク下げてピッタリ8-0にする事です。
 ..で、ゴメンナサイ、刀匠カンスト物霊100%の場合、ギリギリまで上げなくても刃物7-1と25pt・工作1-7と50ptで実現できるためエキスパ値75pt分の余裕があり、銃器知識の端数切りはしなくてもダイジョブでしたね^^;

原料採りクエストについては、Wikiの
http://imagine.gkwiki.com/233.html#uc2dce1f
http://imagine.gkwiki.com/233.html#be8ad0fe
などを御覧下さい。当掲示板にも情報が出ているようですのでご参考に
LhyMe1WHiRA0 2010-07-24 01:10:22
今頃ですが上記以外にもCP品100%になる組合せが作れましたので
ご報告を兼ねて参考になればと書き込みます

工作7-0 銃器知識7-0(アームズメーカー7-0)
刃物2-0 武器知識7-0(刀匠3-0)
生存技術3-0

上記の場合戦闘タイプがガンナーでしたので
剣士系の方には、刃物と工作のクラスを逆にすると良いと思います

今までは生存はスルーされがちでしたが
生存も入った組み合わせもあるという事も自身で判ったので良かったです
oq/0ijnkFSUV 2010-07-25 10:30:35
私のエキスパ振りですが、

工作4-0 銃器知識9-0
刃物4-0 武器知識9-0

これでCP100% 非CP96%です。
vFaY3htQL.bl 2011-01-27 13:04:07
成功率をより簡単に計算する方法を書いておきます。
 
補正が入る仲間(地霊・夜魔・地母神)を召喚する事を前提に計算すれば下記のように単純に成ります。
・技術エキスパ(刃物・工作・生存技術)→クラス1につき+2
(5÷3×1.2=2)
・合成エキスパ(刀匠・アームズメーカー)→クラス1につき+3
(5÷2×1.2=3)

・上記に基本値30を足したものが非CP品の成功率。
・上記を1.1倍してから+30したものがCP品の成功率。

そこで、単純に上で求められた数値が64以上ならばCP品は100%に成ると覚えて置けます。 
(64×1.1+30=100.4)

参考:63×1.1+30=69.3と成る事から、非CP品93%以下ではCP品100%には成らない。
aWMELxMN/huo 2011-01-27 13:25:08
とりあえずエキスパート26000のままでの話であって、今エキスパートは追加解放いれると34000だから他にも色々方法はあると思うんだけどね。
スレ主は解放なしでとは一言もいってないし。
TMkKsMIAQW// 2011-01-27 13:29:52
武器知識9-0、刃物5-25、銃器知識9-0、工作5-25
刀匠6-0、アームズ6-0ってキャラがいます。
エキスパ29,000あれば足りますね。
これで非CP品も100%です。
N12StBomiHfa 2011-03-16 14:06:40
物霊師を作ろうかと思っていたのですがアームズメーカーと刀匠って両方採ることが出来るんですか?よろしければコメントお願いします。
x35zjIWosv5D 2011-03-16 20:07:42
できますよ
ただし
最初にとったほうと逆をとるにはルビーが10個いりますが
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