名無しさん Lv98 質問BBS (Lv制限:99)
FLEA BBS(こっそり公開)
| タイトル | 件数 | 投稿者 | 投稿日時 |
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| ブラッドレーベルの挑発遊戯 | 7 | Ncygbqkzinrn | 2010-08-24 19:52:21 |
| ブラッドレーベルお持ちの方でご存知の方 いらっしゃればお尋ねしたいのですが 挑発遊戯の効果って一体どれほどのもので 効果時間はどれくらいなんでしょうか? ケルベロスだと現在3000万~4000万 くらいだと思うのですが、 それでも“買い”な効果なんでしょうか? |
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| v6EzjNxoePBQ | 2010-08-25 03:06:10 |
| 挑発遊戯により与えられるバッドステータス「イラッ」の効果時間は60秒です。 効果は物魔防-10、必殺抑止-20、バステ抑止+20%ですが、挑発遊戯自体はそれほど必要な能力ではないですね。 ですが、単品でみてもオーメン等のようにクール低減装備であることから付加価値がついてその値段なのではないでしょうか? |
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| Ncygbqkzinrn | 2010-08-25 03:41:04 |
| 丁寧なご回答ありがとうございます 助かりました^^ 確かに、どうしても必要ってものではなさそうですね 少なくとも通常のダンジョンでは使う場所が無さそうです; それともう一つ気になったのですが これは効果の重複は無いですよね? 公式のプロモーションムービー見ると スギ銀ボス部屋のケトシに挑発遊戯2回かけて 最後に何らかのスキルで吹き飛ばす光景が収録されてるのですが… 2回かけたことに特に深い意味は無い…んでしょうか? |
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| v6EzjNxoePBQ | 2010-08-25 11:51:17 |
| 挑発遊戯の効果はバステ付与の他にターゲットを自分に向けるというのがありますので、ムービーでは2回使ってできるだけ多くのケットシーをひきつけた上でストライクバック・バッシュ(カウンター7-0の前面範囲カウンター)を使用していますね。 そういえばフルセットで防御系スキル3種の装填+3なんて効果もありましたねぇ。 高いのはむしろそっちの効果のせいかな? |
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| CP7oeRHdMIt3 | 2010-08-25 21:21:56 |
| 私は、装填+3の効果にメリットを感じたことはありません。 カウンター発動している最中に他の敵のアタックやラッシュを食らうからです。 ノクバしにくい・しない敵に、カウンターを連続できれば使えたかもしれないですが、 1回目のカウンターで、ノクバさせることができなければ敵の攻撃を食らうのみです。 |
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| HpJRvCsUShGl | 2010-08-26 00:57:25 |
| 支援で状況に応じてブラッドレーベルを使っていますが 挑発遊戯はスクンダと別カウントなので スクンダ×4=必殺抑止-16 挑発遊戯-20 計算方式は加算かどうか不明ですがおそらく必殺抑止を最大-36できます。 これはシヴァ・ヴィシュヌ戦やナカノ大僧正、ディアスポラで クリティカル(LB)発生率が高いPTメンバーへの 大きな支援効果として機能しました。 確かに普段のDでは使うことはあまりないスキルですが PTメンバーと討伐対象次第ではかなり有効なスキルだと考えています。 ちなみにブラッドレーベルはムービーのような戦い方を想定されているのか 防御・魔法防御がかなり高めに設定されています。 カジャ込みソリッド状態でスギ金の精霊のドラオンをもらったら ダメージが80程度しかいかなかったのが印象的でした。 駄文ながら何かの参考にでも( ==)ノ |
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| Ncygbqkzinrn | 2010-08-26 15:06:39 |
| 反応が遅くなってしまいすみませんでした 情報ありがとうございます なるほど、使い方次第でかなり威力を発揮しそうですね もしあぶく銭が手に入ったら入手してみます |
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| pfbEepAgwDzF | 2010-08-26 19:34:14 |
| 近接キャラで使っていますが、アサシン部屋で鉄壁状態で使用すると、わらわら集まってきたところにスピン一撃で壊滅させることができます。。。 | |
