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FLEA BBS(こっそり公開)

名無しさん Lv98 質問BBS (Lv制限:99)

FLEA BBS(こっそり公開)

タイトル 件数 投稿者 投稿日時
PC性能についての質問です。 4 Ec6vaPdOv7tb 2010-10-13 20:36:03
新しくPCを購入しようと思うのですが、女神転生をさくさくやっている方はどのようなカスタムを施していますか?

もちろんお金をかければ性能の高いPCを買えると思うのですが、上限もありますので。。。

ちなみに今、予定しているのは、
・インテル Core i5 650 (デュアルコア/定格3.20GHz/TB時最大3.46GHz
・NVIDIA GeForce GTX460 2GB (2スロット使用/DVI x2, HDMI x1, D-Sub 15 x1)
・8GB DDR3 SDRAM(PC3-10600/4GBx2/デュアルチャネル
で【64bit】Windows7 なのですが、このくらいのカスタムでも何の支障もなくさくさく動けるのか、わかる方いらっしゃいましたら、教えてください。

よろしくお願いします。
96yuCXFmhji. 2010-10-13 23:04:24
お金をかけるのはCPUだけでいいと思います。

WindowsのガジェットでGPUObserverというのがあるんですが、9600GTを使ってて使用率10%以下。逆にCPUはC2Dで常に100%。
おそらくクライアント作成時にGPUが持ってなかった機能を全てCPUで処理してる。(プログラマブルシェーダーとかじゃ無かった時代のまま)

RAMやHDDは何でもいいでしょう。複数チャンネル時代はRAMドライブに入れてるとMAP移動時の切り替わりが速かったんですが、今はサーバーの切り替えのせいで恩恵何も無し。ただ、インストール時にProgramFilesフォルダに入れないようにしてください。アクセス制限でアップデート出来ません。
v6EzjNxoePBQ 2010-10-14 09:25:50
普通ゲームはグラボに金かけたほうがいいんですけどね。
IMAGINEはCPUに凄い負担かけますから・・・。(苦笑)
ちなみにどれだけPCに金をかけてもIMAGINEが快適になることはないと思います。
原因はPCではなくクライアントそのものとサーバー側ですから・・・。
gprd3jdkPMqF 2010-10-14 20:19:54
日本産のPCゲームがCPU依存なのは、IMAGINEに限らずですよ。
ゲーム=ハードウェアという、特殊な環境でゲーム業界を形成してきた事で
オープンソースや公開されている技術を流用したがらない
日本人の悪い癖が祟って、PCゲーム(というか、PC技術)においては
かの国にすら遅れを取る始末。

ちなみに、皆が誉めそやすFF11ですらCPU依存。
日本人の書いたプログラムがグラボを動かす瞬間は
キャラクターのパーツと地形を生成する時ぐらいしかないんだよ。
グラボは○や□等の積み木を生成するだけに利用されるだけ。
ゲームじゃなくて、自作エミュレータの中に
自作ソフト乗っけてるのが日本のPCゲーム業界
ハードウェアは全くと言って良いほど生かせてない事が多い。
(この辺りは某掲示板の洋ゲー板に行けばよくやってるよ。)

話が脱線したけど、結論を述べると
主に日本産のゲームをやるなら、高性能グラボ載せるよりCPU交換がベスト。
グラボは3D(積み木)生成が早く、2D処理もおよそ可能なGeforceがお勧め。

主に北米産の超高画質洋ゲーをよくやる人は
NVIDIAよりRADEONの最新がお勧め。
勿論、CPUも高性能なものがいい。

予算に余裕があるならサウンドボードも入れたほうがいいよ。
サウンドや効果音再生処理をCPUから切り離せるから
処理速度アップを見込めるし、音質も良くなる。
低価格帯ならXonarかSound Blaster X-Fi XtremeGamerがおすすめ。
皆が思う以上に処理速度アップや音質の向上を体感できるから
騙されたと思ってやってみて。
96yuCXFmhji. 2010-10-14 22:16:42
前記の内容の訂正させてください。
表示FPSを30に落としてたので解除したところ、グラボの使用率が15~20%まで行きました。CPU使用率を下げるためにFPSを落としたためリミッターがかかってたようです。

ちなみに持ってたPSUでも確認してみました
PSUはCPU50%程 GPU35~40%
FF11ベンチマーク(持ってないのでベンチマークの方で)
 CPU70%程 GPUは25%程
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