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FLEA BBS(こっそり公開)

名無しさん Lv98 質問BBS (Lv制限:99)

FLEA BBS(こっそり公開)

タイトル 件数 投稿者 投稿日時
侵蝕の呪詛の魂合について 12 /Rlo3.5R9zk. 2010-12-14 13:35:24
皆さんの意見を聞かせて下さい。

侵蝕の呪詛用の魂合で一般的なのは
モス・カトだと思うのですが
自分的にはモス・カトよりもヨモ・カトの
方が、石化の確率が上がっていいのではないかと
思うのですが、いかがでしょうか?
モス・カトの方が絶対的に良い理由等あれば
教えてください。宜しくお願いします。
uIpIwBNtLraI 2010-12-14 13:45:25
ヨモツシコメ魂合
猛毒、麻痺、石化の状態変化を与える確率+15%
CHAOS属性の場合、
緊縛、魅惑、忘却の状態変化を与える確率+20%

モスマン魂合
忘却の状態変化を与える確率+50%

石化主体か忘却主体かですね。攻略する敵に合わせればいいんじゃないですか?
それだけです。
QKPwsGWib.Ga 2010-12-14 13:50:06
こんにちは、私はヨモツ使用派ですが
他は別の魂合で埋まっててタリスマン位しか付けれる部位が無かったのが理由です
横槍失礼しました;
w2F/gg5bBXu. 2010-12-14 13:53:14
カトブレバス魂合
魔力+1
石化の状態変化を与える確率+50%

これも書いとくべきだね
装備の性能で上昇する分もあったりするから一概にはいえないけど
平均的にあげるとモスカトになるってだけじゃない?
一部の敵には忘却いれると攻撃してこなくなったりするでしょ
できれば確実にいれておきたいってのはあるかな
ヨモカトだと忘却確立がカオスの場合のみ20%しかないから
属性えらばず50%あがるモスカトが主体なんでは?
個人的意見ですがね
w2F/gg5bBXu. 2010-12-14 14:00:07
連投すまねっす 書き込んでる間にふえてたんで
つっこみを
>他は別の魂合で埋まっててタリスマン位しか付けれる部位が無かったのが理由
モスマンもタリスマンに魂合やんか~
uIpIwBNtLraI 2010-12-14 14:01:31
ああ、あえて載せる必要ないかな?って思って。
ついでなのでもう少し、
石化は1キルが前提になってきます。(天使戦など)
忘却の場合、スピンやラッシュが厄介な敵にはかなり有効なので、
石化+65%忘却+20%よりも、石化+50%忘却+50%のほうが、
安定して攻略できるということです。おしまい。
/Rlo3.5R9zk. 2010-12-14 14:41:37
皆さんご意見有難うございます。

なるほど、ケースバイケースで
必ずしもモス・カトでないといけない訳ではないんですね(^_^)
場所によって使い分ければ良いかもしれないですね(^_^)
勉強になりました。有難うございます
QKPwsGWib.Ga 2010-12-14 15:35:07
あ、ごめんなさい; カオスで というのを書き足すの忘れてました
モスマンにすると忘却かかった敵が動いて猛アタックしてきますし・・・
カオスでヨモツなら複数の効果も得られるかと軽い考えです;
OU.voC.YoaC3 2010-12-14 15:42:05
倒すだけが目的じゃなくて
石化して置き去りにする場合もあるよね
石化ほぼ100%にしてる人も見かけます
uIpIwBNtLraI 2010-12-14 15:50:25
>Spiritさん
1キル前提の意味は倒すというのではなく、
1キルで無いと硬直が解け、術者にタゲが残ったままになるという意味です。
天使戦ではよく見かける光景なのですが、
火力の無い範囲攻撃が石化の敵に振りかかって、エンハさんが湯気を噴いてる。
そういうことです。
HKXp3SEtD6td 2010-12-14 22:55:42
100%じゃないといざという時に計算できないからね
OU.voC.YoaC3 2010-12-15 01:55:50
真由実さん
真由実さんに対して書いたのではないですよ
1キル前提の石化と連続攻撃の忘却は真由実さんの説明でいいと思います

DPなど倒さないで置き去りにする場合は忘却だと追いかけられるので
石化100%がよろしいかと

つまり一概にどちらがいいというのはなく
PCの火力や敵の特性でも変わってくると思います

ただ一緒に周っていて石化100%の方は忘却もほぼ掛かっているかなぁと思います
7VaMiidsXEN2 2010-12-18 07:24:34
侵蝕の呪詛による石化は、ガキには一切効かないという欠点があります。
そこは忘却じゃないと、いっせいにデスタッチの的に……。
まーイチ金行かないならあんまり意味ないですし、殲滅速度早いなら気にならないですけど。
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