名無しさん Lv98 質問BBS (Lv制限:99)
FLEA BBS(こっそり公開)
| タイトル | 件数 | 投稿者 | 投稿日時 |
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| LB発生率について | 7 | OU.voC.YoaC3 | 2010-12-14 15:35:25 |
| LBはクリティカル発生の中で発生すると聞きましたが ○ソウルブレイカーセットボーナス 必殺発生+100、LB発生+20% ○リリーフセットボーナス 必殺発生+0(無し)、LB発生25% 上記の場合どちらがLB発生が多いのでしょうか 計算に強い方教えて下さい。 宜しくお願い致します。 |
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| w2F/gg5bBXu. | 2010-12-14 15:45:06 |
| はっきりいうと計算するまでもなく その二つだけだとソウルブレイカーだとおもうけど 必殺発生してその中からLB発生がもとめられるんでないすか? なのでそもそもクリティカル発生しにくいリリーフだけだと LBはおきにくいってことになる 簡単にいうと必殺100あれば確実にクリティカルになる敵がいたとして 100回なぐれば20回はLB でもリリーフだとそもそもクリティカルにならないからLBもない てことだとおもうけど まあ必殺100程度じゃないも同然ですが;; |
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| uIpIwBNtLraI | 2010-12-14 16:24:04 |
| ちょっとした憶測を、 必殺値+300で30%の確率でクリティカル発生、 プラス運20で5%の確率でクリティカル発生、+35%の状態で、 100回攻撃で35回のクリティカル、LB発生+20%でその35回うち、 6~7回がLBってことになる。 必殺に関しては体感でしか情報がないし、 数値が適当なので確かとはいえないけど、(書いてあるのは仮ですので・・念のため) 必殺値が多くないとLBは発生しませんということですね。 |
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| HKXp3SEtD6td | 2010-12-14 22:54:16 |
| 必殺抑止が高い敵には必殺を上げていないとLBどころかクリティカルさえでません なので強敵相手にはソウルブレイカーがいいと思いますよ |
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| OU.voC.YoaC3 | 2010-12-15 01:44:01 |
| 皆様ありがとうございました 概ねソウルのほうがよさそうですね 必殺+100って10%UPなんですか 真由実さんの設定だと ソウル:0.35x0.2=0.07 リリー:0.25x0.25=0.0625 ソウルの勝ち!って単純に計算しちゃっていいのかしらね もし必殺500だったら ソウル:0.5x0.2=0.1 リリー:0.4x0.25=0.1 ってことになるのか・・・損益分岐点がありそうだね |
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| uIpIwBNtLraI | 2010-12-15 06:40:54 |
| そうなぁ「おれ必殺値+300で6割クリティカルだぜ!」って、 証言があれば必殺値+1=0.2%と見ることができるかもだし、 運の設定値も運10で必殺発生率2.5%でなく、5%だったら、 100%も結構容易になるだろうけど・・。 夢すぎるよねそれだとw |
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| x35zjIWosv5D | 2010-12-15 09:36:43 |
| 参考になるかどうかわかりませんが460程で電子回廊のライジュウ ヌエあたりには8割クリティカルです シーサーだと3発に1回くらい 鉄壁いれてなぐってみたんだけど シーサークリティカルでるとちんじゃう |
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| uIpIwBNtLraI | 2010-12-15 18:41:50 |
| ふむ、1名の証言を鵜呑みにしてみると、 460で8割、敵の必殺抑止を差し引いて考えても必殺値+1=+0.2%の線が、 濃厚な気がしますね。 必殺値+500でクリティカル100%になるのかな?そりゃすげーな! とはいえ、0.15%とかハンパなのもあるかもだし、 計算式がもっと複雑なこともあるから、あてにはならないけどw 仮に上の憶測に当てはめると、 必殺値+300で60%の確率でクリティカル発生、 プラス運20で5%の確率でクリティカル発生、+65%の状態で、 100回攻撃で65回のクリティカル、LB発生+20%でその65回うち、 12~13回がLB。LB発生+50%なら32~33回いいねえw |
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