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FLEA BBS(こっそり公開)

名無しさん Lv98 質問BBS (Lv制限:99)

FLEA BBS(こっそり公開)

タイトル 件数 投稿者 投稿日時
武器依存スキルの威力を上げるには 10 zPOnRrkPx7df 2011-06-22 23:28:15
最近手に入れたセルティセットで撃てる「影の鎌」とパワードスーツで使える「パルスインパクト」

Lv90で力も99の場合
装備なんかで追加される「力+」「近接+」「高揚○%」

武器依存タイプのスキルの火力を一番上げることができるのはどれなんでしょうか?><


「影の鎌」のスキルが弱いと噂で聞いたのでなるべく火力上げたいので詳しい方がいましたらご教授よろしくお願いします(o_ _)o))

5HW9jxx4eeUL 2011-06-23 01:00:36
一番上げる、ですか・・・
銃なら射撃値、それ以外なら近接値伸ばすのは、他スレでも言われている通りですが
どれが一番、というのは中々難しいですね、どれも必要です

・・・でも、あんまり、気にしなくても良い気はします

とりあえずパルスに関しては、全身に一般的な高揚装備+××値150くらいあれば
普通に使う分には困らない火力は出ると思います
(高確率でLB狙う、とかなると別ですが・・・)
後はクールタイムとの相談ですねー

鎌に関しては、万能相性なので、武器万能改造は勿論ですが
より威力を高めるには、高価な万能相性高揚防具も必要になってくるようです
(ナイトウィッチアバター等)
x35zjIWosv5D 2011-06-23 13:54:34
エターナもってればそれで試してみたらいい
あがる量ちょっと違うけど
相性高揚が0で力90の時点だと
ラプタス>アサルト>アタックてなかんじな量になる
これもやっぱり通常と一緒で高揚が少ないところあげたほうが
伸びは良い
影の鎌はしりませんが
パルスはレベル関係ないはずです
3lZa3pGoV9Hj 2011-06-23 14:23:34
誤解されているかも知れませんが、影の鎌は武器依存スキルではないので、
もし1つの装備に物霊して影の鎌とパルスを共存させようと考えられておられるなら
鎌の方が十分効果を発揮できなくなる可能性が高いです。

影の鎌は元から万能相性のスキルですので、
「武器依存相性スキルの効果+○%」という高揚が一切反映されません。
(調和の印、シヴァ魂合の一部、セイテン魂合の一部など)
スキルの効果も万能フル改造の武器を持って、ようやく初期スピンより
若干ダメージが高い程度なので、影の鎌をメイン攻撃として考えるのでしたら
それなりに特化した装備にしないと効果が発揮できませんし、
逆に鎌に特化してしまうとパルスのダメージは下がってしまうと思います。
8dFkpa9F6hQH 2011-06-23 21:24:47
「ナディアっぽいような」の別キャラです。

ソニア様>完全に誤解していました^^;影の鎌も武器依存だとばかり思ってました><

逆に言えば影の鎌の場合は万能高揚で上がるなら万能高揚装備にしている魔型の装備でも強くなるってことなのでしょうか?
それとも悪魔で万能高揚ではあるけど力や近接値が高くないとダメってことなんでしょうか?
と・・・ここは自分で調べられますね^^;
1度調べてご報告いたします。


次に本題のパルスの武器依存の場合ですけど、装備を揃える時に一番引っかかってるのがあって+4の指輪なんですけど、ティターンリングの「力+25」とヴェルグンデの指輪の「スピンの威力+18%」どっちがいいのかなぁ?
て、最初に疑問に思ったしだいです><

色々、意見いただきありがとうございます。(o_ _)o))
もう少し自分でもできるところから検証しなおしてみます。
5HW9jxx4eeUL 2011-06-24 01:48:37
基本値がある程度あれば、殆どの場合で%高揚の方が効果的です
但しやはり他の装備との兼ね合いもありますし、断定はできません

あくまで個人的な感覚ですが・・・
(例)高揚5%=近接値10=力20
くらいに思っています
3lZa3pGoV9Hj 2011-06-24 02:24:21
>スレ主様
つい先日、影の鎌でいろいろ調べたばかりでしたので、ご参考までにどうぞ。

●効果あり
近接攻撃関係全般
(近接値、タルカジャ、アサルト、力の香、近接高揚、斬傷、妖刀状態、王者の風格)
スピン高揚、万能高揚

●効果なし
魔法攻撃関係全般
(魔法値、マカカジャ、魔力香、魔法高揚、魔傷、魔剣状態)

スキル自体は万能相性ですが、ダメージ計算の重要な部分を占めているのが
ほぼ物理攻撃関係ですので、魔型(いわゆるドラオン魔)の装備を使っても
全く効果が出せないようになっているみたいです。

武器は近接限定になりますが、妖刀ムラマサがお手軽でかなり強力でした。
元が精神相性で、スロットも2個しかなく、万能高揚の改造もできませんが、
標準で妖刀という名の近接高揚が付いていて、HP残量でさらに威力が上がりますし
万能改造武器以外ではこれが群を抜いて強かったです。

あとは属性縛りと命の危険が常に付き纏いますが・・・
L属性の近接キャラにウリエル魂合の指輪と
瞑目する灯火・ⅰを魂合した妖刀ムラマサを装備させて
HP10%以下で香、アサルト諸々と併用すると・・・
すごい事になっちゃうかも知れません(危険ですけど)
WMpqDVuUsfEU 2011-06-24 04:36:46
↑でソニアさんが近接と魔法の検証していただけてるので、
追加で銃での検証についてちょいと書かせていただきます。


銃を装備した状態での影の鎌を試してみたところ、
ちゃんと対象の敵の種族さえあっていれば、
シャープシュートが有効ということが分かりました。

ということは、銃装備状態では影の鎌が銃攻撃扱いになってるかも?
銃傷についても検証でき次第、報告させていただこうと思います。

参考まで…
WMpqDVuUsfEU 2011-06-24 04:40:41
というか、

パルス同様、影の鎌は銃装備状態でも使えるタイプのスピンでしたよ~。
と、今さらかもですが、いちおう。

何気に、ガンナーにとっては嬉しいことなのです><
zPOnRrkPx7df 2011-06-24 20:26:15
ソニア様、かたやま様
検証ありがとうございますた(o_ _)o))

わたしも純魔で試したらピクシー相手に110しか出なくてかなりショックを受けました(;´Д`A ```(同じ装備でドラオンは2200出ました;;)
結局、今回も魔型だけは置き去りな感じで残念な結果でしたけど、それでも近接とガンナーさんの2職で選択できるならまだいいですね^^

好きなキャラなだけになんとか火力を上げて使っていきたかったので、これで明確な目標が解ったのでそれに向けて頑張って装備等揃えていきたいと思います^^

ほんとに、詳しく教えていただいてありがとうございました。
3lZa3pGoV9Hj 2011-06-26 09:23:54
個人的には魔型が置き去り、と言うよりは
これまでドラオン魔、ナパーム魔と万能攻撃に関しては魔型の独壇場でしたので、
本来、万能範囲攻撃を使えない職への救済措置かな?と思っています。
逆に魔型の人でも簡単に限界ダメージの万能スピンが連発できたら
ナパームどころの騒ぎではなく、完全にこのゲームは終わりですw
(氷川衣装の末世破ってどうなのかな・・・)
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