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FLEA BBS(こっそり公開)

名無しさん Lv98 質問BBS (Lv制限:99)

FLEA BBS(こっそり公開)

タイトル 件数 投稿者 投稿日時
支援職のステ振り 3 a3rqNDKw3GD5 2011-09-24 02:20:10
検索しても無かったのでお聞きしたいです^^;

初めて支援職キャラ(被撃エンハ)を作ろうと奮闘しているのですが、
支援職は知力がカンストした後は皆さん何を上げているのでしょうか?

バステ対策に運か
クールや詠唱の為に速さ・体力か

悩みまくって答えが出なかったので
皆さんどんな感じか聞いてみたいな~、なんて^^

エキスパ振りのスレはすでにあったのですが宜しければついでに聞いてみたいです^^
NcWZ0WyzuLbG 2011-09-24 02:41:07
私の支援は死に難くするために体力と運に振ってます。速さは0ですが詠唱はさほど気にならないです。
装備でクール95%が確保でき、かつエキスパ解放して鉄壁まで取得する予定があれば体力には振らなくても良いかもしれません。
THhUv4/lkGkM 2011-09-24 03:57:18
こんばんは

知力も、あえてステ振りでカンストさせずに89で止め融合などで知力140↑にするといいかもですよ。
ステ振り90以上の、ポイント使用量が10と高いので・・・

私は、知89・運99・残りを体力に振ってます。

ステ振り89でも150↑いってるので、コウモクテン魂合や護符魔装などをすれば・・・もっと少なくていいかもです。

※知力140↑というのは、アサルト・ソリッドの効果量に関係するためです。
(知ってたら、おせっかいすみません><)

運は、ドロップがウマーな面もあるので99カンストがお勧めです^^
a3rqNDKw3GD5 2011-09-25 09:30:49
>禿鷹さん
>ヴァージニアスさん

情報ありがとうございます^^

ほむほむなるほろ、
クールは装備でカバーするとしてやはり運上げは鉄板ですか!(`・ω・´)
鉄壁は修正入るかも。と友人が言っていたのでちょっと悩みますなー;
ですが習得させると夢がひろがりんぐなんですよねー(。。;

運カンストもいいすなー。
バステ対策、ドロップ↑を考えるとやはり優先したいです。
重要な戦闘の最中バステで行動不能なんて絶対に避けたいですし;
装備や魔晶で無効化させるのもいいのですが別の付ける予定ありますし;;
それと未入手のプラグを取得する為にもやはり運はカンストさせておきます^^

ある程度育成方針が決まりました。お2人に感謝^^

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