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FLEA BBS(こっそり公開)

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カジャ系補助魔法について 15 wjsxbgCuRYPy 2011-09-26 13:17:43
私は補助魔法のエキスパートを習得しておらず、今後も習得する予定がないので、そろそろ仲魔にマハカジャ系の遺伝を考慮した合体をして行きたいと考えています。
さすがに5種類全てを使えるようにすると戦闘面で役に立ってくれなくなると思い、マハカジャ系に割くスキル枠は3枠にしようと考えてますが、ズバリどのカジャを優先すべきでしょうか?

個人的にはここまでプレイしてきて多少戦い方を理解し、これほど「攻撃は最大の防御」的なMMOは他に見たことがないと感じます。
加えて射撃と破壊魔法両方を使うスタイルなので、マハタルカジャ、マハマカカジャはほぼ確定。
残る防御タイプ3種のうち、一番重要と思えるのはマハスクカジャかなぁと思うのですが、この3種で大丈夫なんだろうか…

自分なりに熟考した上での選出ですがあまり自信もないので、カジャ系遺伝の優先順位をお教えいただきたくスレ立てさせていただきました。
「これとこれとこれがいいよ」とか、「これとこれだけで充分だよ」など、アドバイスいただけると助かります。

よろしくお願いいたします。
rg0kBwh7i6ij 2011-09-26 14:50:06
カジャ専用仲魔を作って使い分けするのがいいと思います。カジャ切れそうになったら召喚してかけ直すという方法はどうですかね。これなら普段連れている仲魔にカジャ以外のスキル持たせられるので便利だと思います。
wjsxbgCuRYPy 2011-09-26 15:16:05
福山かえで (ピクシー)さん

コメントありがとうございます^^
一応それを考えないでもなかったですが、それだとカジャ系の効果が得られるのはDBだけになってしまいますよね…仲魔にはそれほど必要ないのかな?
仰る方法だとマハではなく普通のカジャ系でも大丈夫なので、遺伝の際の手間が大分省けそうですが^^

ただCOMP系統の詠唱やCTがまだまだ貧弱なので、戦闘中でも敵のちょっとした隙に重ねがけやかけ直しができる、マハカジャ持ちの戦闘もこなせる仲魔がいいんですが…欲張り過ぎですかね^^;
rg0kBwh7i6ij 2011-09-26 16:05:38
朔子さん
仲魔にも!ですね、スミマセン。
私なら選べと言われると朔子さんと同じようにマハスクカジャを選択します。
参考にならなくて申し訳ないです。(ペコリ
mZg3.E4RKOyP 2011-09-26 16:15:09
PCにかけるカジャのようなので
微妙にスレ違いかもしれませんが

仲魔で色々実験したところ
どうやっても耐性>防御になっているので
ラク・サマカジャの効果自体はスズメの涙程度ですね。
全書集めかリユニして上げちゃったほうが効果大きかったりしますし。

もし、サマカジャを使う場合はバステ抵抗が付く
銀の月をお勧めしておきます。
悪魔が限られるのと、効果が地味ですが普通のサマよりは良いかと思います。

次にスクカジャですが数字で見えないので効果がわかりにくいですが
確実に被クリティカルは減りますので、少し安全になると思います。
過信はできませんけど…

マカカジャに関しては常時かけっぱなしでも良いかと
補助もあげてくれるので仲魔での回復時の効果が大きいです。

タルカジャは、悪魔やPCの戦闘スタイルでお好みでどうぞ。


カジャ自体かけて損なものはないのでガンガン使うと良いですね。
個人的なカジャ順位は
マカ>タル>スク>銀の月>サマ=ラク
って感じです。
多少でも参考にでもなれば幸いです。
DMOQr77FliV8 2011-09-26 17:45:45
ナーガラジャがおきにいりです。

固有技の「ナーガローカ」は「マハタルカジャ+マハマカカジャ」の効果ある

し、エフェクトも気に入ってます。

「ナーガローカ」だけならナーガもおぼえますが。

PTメンバーにしかかからない、クールが遅いという欠点?もありますが。
DMOQr77FliV8 2011-09-26 17:54:56
追記

「銀の月の加護」はタリスマン(だっけ?)にアルテミス魂合でもつかえるの

で、「銀の月の加護」用のタリスマン作って持ち歩くのも手かと。
wjsxbgCuRYPy 2011-09-26 21:11:45
福山かえで (ピクシー)さん
いぇいぇ、スクカジャを推していただけたので自信が持てました^^
ありがとうございます^^

フェルーレ (クー・フーリン)さん
丁寧な説明ありがとうございます^^
ラクカジャに関しては始めたての頃、試しに4回重ねて巨獣ガルムに挑んでみたんですが、仰るとおりほぼ効果を体感できずに湯気を吹いたことがありました^^;
予想してたことですが、サマカジャも似たようなものなんですねぇ。
IMAGINEは敵もけっこうな確率でクリティカルを決めてくるので、ねじ込まれたときの保険としては結構優秀な気がしていました。
問題は1枠使うだけの価値があるかどうかというところですが…とりあえずスクカジャを第一候補として継承させて行こうと思います。
ありがとうございました^^

八神 草子 (クー・フーリン)さん
おお、ナーガ族にはそんな便利なスキルがあるんですね。
お気に入りのジャックフロストは自分にしか効果のないバフしかないもので…
D.B.Bのパワーアップ版みたいな感じですね…1枠で2度おいしいのもGJです^^
融合関連にはまだ手を出してないんですが、おいおいそっちもかじってみようと思ってます。
ありがとうございました^^
Zvv8VtmymcMi 2011-09-27 10:51:51
銀の月のメイン効果はマハマカカジャね。
いつも使ってるんだから間違いない。
さらにバステ抵抗+50だったかってあるけど、効果のほどはどんなものなんでしょうねぇ。
DKQWboZOpKyU 2011-09-27 12:42:01
メガテンではカジャって仲魔の最重要スキルだったね。
効果がアホみたいに絶大で重ね掛けで元のダメの数倍になるという。
5回以上だったかな掛け過ぎると攻撃力が矮小化してしまうんだけど。
wjsxbgCuRYPy 2011-09-27 13:20:41
百合原 瑠奈 (ケルベロス)さん
情報ありがとうございます^^
wikiでも確認してみました、マハマカカジャ+バステ抵抗でした。
DB自ら使えるとなると、アルテミス魂合に俄然興味が湧いてきました^^

川野博文 (ケルベロス)さん
そうですねぇ、歴代の女神転生(特にⅡやifなど)はいかに高Lv悪魔にカジャ系魔法を継承させるかに頭を悩ませたものです…それが楽しかったりしたわけですが^^
IMAGINEでは従来ほどの絶大な効果はないようですが、それでもかなり重要な魔法系統であることには変わりないみたいですね^^
xpKMCsrg3GcK 2011-09-27 13:47:45
職種と装備によって入れたほうが良いのと入れてもあまり効果がないのがありますね~。

魔法型やラピッドなどはガジャを入れればそこそこ効果も出ると思いますし。
逆に魔弾や近接系などはガジャを入れてもあまり効果は得られないとは思いますね。

理由は基本値を上げるより%を上げるほうがダメージが出るからです。
主に魔装になりますが、魔法型やラピッドは魔装に%UPがありますが魔弾や近接系には少ない又は手に入りにくいから。
基本値を上げるガジャの効果を効率よく得るには%UPの効果のある装備や魔装・魂合が必要になりますね。

装備というのは基本値が+されるリリーフやオーメン赤などの装備のことです。
これらを装備しているならやはりガジャの効果はあまり感じられないのではないでしょうか。

参考までに^^
/CsUeqSpsY.. 2011-09-27 19:45:48
力/魔力ではなく××値が直接上昇するので、装備如何にかかわらず効果は侮れませんよ
mZg3.E4RKOyP 2011-09-27 20:24:38
ぬおおおう、銀の月の効果を見事に間違えてました…
普段使っていないことが露呈しますね…
今後はきちんと調べてから書き込むとします。
誤情報申し訳ありませんでした。
Zvv8VtmymcMi 2011-09-27 21:29:59
何でラクカジャが+1なのかが未だに判らない。
wjsxbgCuRYPy 2011-09-28 01:55:26
皆様コメントありがとうございます^^
手持ちがないので時々デビルフュージョンでタルカジャ×4を使ってボスに挑んだりしますが、上等とはとても言えない私の装備でも目に見えて与ダメージが上昇しますので、攻撃タイプのカジャ系2種は利便性を疑っていません。
エレボス田中 (クー・フーリン)さんの仰るとおり、装備が充実してくれば%上昇と相乗して、さらに高い効果を発揮してくれそうですね^^

フェルーレ (クー・フーリン)さん
私も銀の月の加護は使ったことあるはずなのに、何故かサマカジャと勘違いしてました^^;

百合原 瑠奈 (ケルベロス)さん
確かに、サマカジャと同じく+2でも良さそうなもんですけどね…。
仮に+2でも多分全然使えないんでしょうけど^^;

DBに銀の月を習得させて、その分仲魔のカジャ枠を1つ減らすというのもアリですかね^^
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