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FLEA BBS(こっそり公開)

名無しさん Lv98 質問BBS (Lv制限:99)

FLEA BBS(こっそり公開)

タイトル 件数 投稿者 投稿日時
ホンゴウフィールドについて 12 gjTcQJT4E9iV 2011-11-22 17:45:22

11/22~実装のホンゴウフィールドでは
クリア時のみ経験値報酬とありますが

公式の特設ページに出ていた写真の紫色の報酬BOX(?)は
どこで手に入るのでしょうか??
(このフィールドは、経験値のみ??)


クリアしたのですが、フィールドを走り回っても
どこにも見当たりませんでした。゚(゚´Д`゚)゚。


皆様の知恵や情報を頂きたく
スレ立てさせて頂きます><ノ

宜しくお願い致します><ノ
xaaQH91MrGpV 2011-11-22 19:52:10
lv90、intermitで2回入って2回成功
同じくlv90で、routeに入って残り2箱で時間切れでした。
トートは衝撃の方が良かったかも
失敗とはいえ、敵はIntermitと同じなので、ちゃんと考えて準備していけば
どっちもたいした難しい物ではないと思います。

intermitはデモナありで約400万でした。

これ、どういう意図で実装されたんでしょうねえ
UBの代替?だとしたらあまりにしょぼいような気が・・・
yT92JZPiZWaq 2011-11-22 22:21:59
routeにはいってマップ左下?の電車の脇の通路でチェック柄の箱はみましたがクリックしても反応なかったです。まだ瘴気BOXのこっていたのかも。。
結局時間切れでした。。
BXMsTLh1/Rey 2011-11-23 13:25:49
Route上級
残り4分になった時点でダンジョン報酬箱と
同じチェック柄の箱が2箇所に出現(出現場所はMAPごとに固定)

ボスを出現させる前にこの箱に触れ、(ボス出現後は触れても何も起こらず)
出現した敵を殲滅後ボスを出現させ撃破するとテロップが
「COMPLETE!」ではなく「PERFECT!!」になりました。

獲得経験値に差はなく、特に報酬があるわけでもありませんでした。
もしかしたらまだ何かあるかもしれません…

Intermitは変な外道が時々沸きますけどあれなんなんでしょ
BXMsTLh1/Rey 2011-11-23 14:04:45
ってことで調べてみました
Intermit上級
特定のタイミングで外道がPOP
この外道は他の敵を1体でも倒すと消える模様
撃破することでクリア時に追加経験値がもらえるようです

1体だけだと追加5万?とかそのくらいで
2体3体で、4体5体でさらに大幅追加
さらに倒すことができたとしたらたぶん通常クリア時の経験値以上になるかも

PTだと相当慎重に行くか息合わせないと外道撃破は難しそうです
BXMsTLh1/Rey 2011-11-23 14:13:01
連続書き込みすみません。

Intermit上級は基礎経験値90万
外道1体目=5万
外道2体目=10万
外道3体目=20万
外道4体目=20万
外道5体目=60万
6体目以降不明

いずれも香の効果が乗って、PT補正の影響を受けません
1IGBTOzQbYwK 2011-11-24 17:18:45
「匣に残りしは」って冠名の外道かな?
ウィスプ、 シャドウ、モウリョウの3種がいていずれも魔力耐性、確率全無効持ちのようです。
gjTcQJT4E9iV 2011-11-27 13:16:15
皆様、貴重な情報有難うございます♪♪(*´▽`*)ノ゛

外道の出現は、確認した事が無かったので、ビックリです@@;


めげずに、色々チャレンジしてみようと思います。
引き続き、情報宜しくお願い致します。
0iuLa8.Zruwa 2011-11-28 00:27:35
Route初級で赤いBOXふたつから現れた敵も倒してパーフェクトクリア。
スザク討伐しても経験値は通常クリア時と特に変化なし。
その後、フィールド内をウロウロしてたら、赤いBOXが5個も出現してた。
そのうちの1つに恐る恐る触ってみると・・・

ドクンドクン・・・ドクンドクン・・・

と、心臓の鼓動音のようなものが辺りに鳴り響き、LUCY!というテロップとともにモウリョウが1体現れた。
倒してみたら経験値ゲット。赤いBOXはまだ4個残ったまま。
 
2個目のBOXに触れてみると、さきほどと同じくモウリョウが、3個目からはGOOD!の表記と共にシャドウが、4個目からは又もモウリョウが出現した。
何れも倒すと経験値が手に入った。

で、最後に残った1個に触れてみたら、GAME END と表示され、イフリートがたくさんわいて出た。倒しても経験は無し。

何だろうこれは?
一種のボーナスステージのようなものなのかな?


0iuLa8.Zruwa 2011-11-28 00:34:52
ごめんなさい、誤字です。

LUCY! じゃなくて LUCKY! ね
cza5PeZNnmA0 2011-11-30 00:16:40
初級をやって思ったんですが、Intermitってやる価値あるんですかね?

普通にクリアするだけでは経験値はRouteの通常クリアに及ばない

ソロだと敵が多すぎてモウリョウどころじゃない

PTだとよほどメンバー間の連携が取れていない限りは、モウリョウ撃破前に他の敵を倒してしまう。無計画にメギドラオンやスピン連打してるだけではまずムリ。

モウリョウも物理魔法確率無効みたいで、ダメージ硬直も無くダッジ率も高いので倒すのに手間取る。

RouteはソロでもPTでも挑めるけど、Intermitはソロ・PTどちらでも面倒なだけという印象しか持てなかったです。
DQBzEWJc65Jr 2011-11-30 01:38:56
個人的にはRouteはお遊びで、Intermitはガチでといった感じです。
コツというか攻略というか、
Intermitは敵を全て倒す必要がないみたいなんです。
あたかも倒し続けないとレベルが上がらないような感じですが、
放置でも勝手にレベルは上がっていきます。
ただ、ボスを出現させるにはキー悪魔となる悪魔を結構な数倒さないとダメみたいです。
キー悪魔は時間制限の下に表示されてるので特に問題ないかと。
外道もPOPのタイミングは決まっているのでそのときだけ一旦撃破を止めて
外道をじっとまって倒せば大丈夫ではないでしょうか。
PT補正がつかないのでPTで挑めるし、コストもかからないし、
最後の外道は倒さなくても経験的には十分おいしいと思います。
まーマッカマグは出ないみたいなのでそこが痛いとこですが・・・。

私のブログのほうにぷち攻略あげておきましたので
興味があるかたは「女神転生の日記帳」で検索してみてくださいー
umvVEcVD5C1I 2011-12-01 20:34:50
イチガヤフィールドの使いまわしでID化して「新フィールド実装!」って言われてもなぁ。
MMOなんでしょ?
IDだったらMOじゃん。

大き目のアプデのたびにINしてやってみてるけど今回はガッカリ。
カグラザカ10周してぜんぶ「肉・・・肉・・・」でさらにガッカリ。
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