名無しさん Lv98 質問BBS (Lv制限:99)
FLEA BBS(こっそり公開)
| タイトル | 件数 | 投稿者 | 投稿日時 |
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| ホクトセンクンの魂合(自キャラLAW,CHAOS属性の場合)について | 8 | CleCZQgP/sfR | 2012-01-02 16:16:43 |
| ホクトセイクンの魂合についての質問です ホクトセイクン魂合を施した武器を持った場合、 自キャラがLAW属性の場合はクール+30% 自キャラがCHAOS属性の場合は詠唱+30% のペナルティがつきますが、 装備等でクール、詠唱を95%カットした場合はどのような修正になるのでしょうか? |
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| MioOc9A/xc/x | 2012-01-04 09:02:44 |
| 実際に試したわけではないのではっきりとはいえませんが ・クールの場合 融合でのクールカットは全て「乗算」の判定になるので、恐らくクールは伸びないと思います。 つまり95%カットのまま、デメリットなしで使えるハズです。 ・詠唱の場合 詠唱の場合は、加算という概念がなく全て乗算の判定になります。 詠唱+30%も乗算なので、恐らく詠唱時間は伸びると思います。 Cの場合はどうやってもデメリットを受けると思います。 |
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| MioOc9A/xc/x | 2012-01-04 09:03:46 |
| 連投失礼 クールの場合のところに「クールカット」と書きましたが、正確な表現するなら「クール関連」でしたね…失礼。 |
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| CKiPOrojcqL3 | 2012-01-04 23:28:07 |
| ステータスによる乗算は考えないものとし、 基本クール-95%ということはクールタイムは5%ですね。 それが30%「融合による乗算」で増加するなら、クールタイムは5%×130%=6.5%ということになると思います。 自キャラがLAWの場合、 例えばメギドラオンを使うとすると、 ホクトセイクン魂合なし → クールタイム18秒 ホクトセイクン魂合あり → クールタイム18秒×130%=23.4秒 えらい大きな差だと思います。 詠唱速度に関してはすべて掛け算になるので、単純に+30%伸びます。 ASUさんのおっしゃるとおり間違いなく詠唱は遅くなりまね。 仮に詠唱時間10分(笑)のトラエストの場合、 すでに詠唱を50%短縮していたとすると、 ホクトセイクン魂合なし → 10分×50%=5分 ホクトセイクン魂合あり → 10分×50%×130%=6.5分 となり、露骨に詠唱が遅くなります。 |
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| 7fhoMFsrHSiE | 2012-01-05 01:03:16 |
| 私は最近NからCに変更してから、ホクトセイクン魂合で新月坊主に行ったらびっくりしました。 詠唱が遅くてパルス発動が体感でわかる位に遅かったです>< 普通のDでクラメンやフレPTなら不自由は少ないのですが、効率PTになるとかなり違います。 対策としては、バトラー2などのセット効果詠唱減などつけたらどうでしょうか? 魂合変えるなら、シャドウ・ベリス・マッハがおすすめです。 |
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| /gG8U47vhM6N | 2012-01-06 09:42:48 |
| 試しに基本性能でクールタイム-95%のL魔キャラで、 メギドラオンのクールタイムを計測したところ、 ホクトセイクン魂合の武器でもそうでない武器でも 18秒でクールタイム終わりました。 時計見ながらなので多少の誤差はあるかもですが 私の体感としては全く影響を受けてないと思います。 詠唱はCキャラですと明らかに変わりました。 理屈上、影響を受けない訳が無いですしね。 クールタイムに関してはASUさんの意見が正しいんじゃないかと。 |
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| /gG8U47vhM6N | 2012-01-06 09:51:21 |
| 連投失礼。 訂正いたします。 先述の魔キャラ、良くみたら基本性能のクールタイムのカットが 合計100%になってました。95%の状態で計測した所、ホクトセイクン 魂合の武器で概ね23秒、他の武器で18秒でした。 どういうカラクリなんでしょうねw?むしろ謎です。 |
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| uEjV5SqgmLK2 | 2012-01-06 14:40:44 |
| > 赤 兎 (ケルベロス)@2012-01-06 09:51:21 さん メギドラオン クール 360s 【95%の場合】 360 * (1- 0.95) = 18 【95%+ホクトセイクンの場合】 360 * (1- 0.95) * 1.3 = 23.4 【100%の場合】 360 * (1- 1) = 0 なので、5%は最低乗せるので、18 【100%+ホクトセイクンの場合】 360 * (1- 1) * 1.3= 0 なので、5%は最低乗せるので、18 計算式的には 関数max(x,y)でxかyの大きいほうの数値を返すとして max(【クール基本値】* (1-【装備による減少値】) * 【ホクトセイクン】, 【クール基本値】* 0.05) ではないですか? |
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| /gG8U47vhM6N | 2012-01-06 16:49:13 |
| > サクヤ さん なるほどー。そういう計算式だったんですね・・・。 厳密な計算式自体は知らなかったのでタメになりました。 情報ありがとうございます。 |
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