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FLEA BBS(こっそり公開)

名無しさん Lv98 質問BBS (Lv制限:99)

FLEA BBS(こっそり公開)

タイトル 件数 投稿者 投稿日時
ディレイコンボについて 13 cXf3DiQEGI2f 2012-03-11 15:54:04
書き込みみて試してみた初心者なんですけど・・
一応4回殴れるんですけど・・盆踊りみたいな動作でモタモタ殴る感じなんですけどこれで成功してるのですか?
4NtAPvcrhtiW 2012-03-11 17:22:29
ベーシカルで4回入れば、とりあえず成功じゃないでしょうか?ベーシカルで5回以上入るかどうかは、記憶が曖昧なので分かりません(5-0のコンボなら7、8回くらいまで入ったかなあ)。
ちなみに、次のアタックを行うタイミングについては、アタックした時に踏み出した足を戻す瞬間とか、相手の頭の上に浮かんだダメージの表示が消える瞬間とか言われていました。
交渉の効く相手であるならば、アタックとアタックの間に対話を挟んだりなんて事もやってましたが、最近はボス部屋以外にも冠名付きの交渉不可悪魔が増えちゃったから使われて無いだろうなあ…
bqmtJU/hLVYs 2012-03-11 17:41:22
悪夢のキリン相手にガトリングアタック使用で
最高記録が13回だったと記憶してますー
6pm9Sm41A7Yp 2012-03-11 21:54:22
 殴れる回数が3回より多いならソレで成功してる筈です。そのモタモタ殴るカンジが今の効率重視の時代に合わないから錆びたテクニックなワケですが、他のトコでも書いたように、あと一発殴れればメンドクサイ敵のスキルを使われずに倒せるのに;;って時には今でも重宝すると思いますよ。悪夢のキリンにカーン使われず倒せるとか・・・ まあ限られた場面ではありますねw
cXf3DiQEGI2f 2012-03-11 23:20:13
アタックした時に踏み出した足を戻す瞬間という一文をどこかで見かけたため
試していたんですけど全然出来ませんでした・・
風間さんの書き込みをみて戻す瞬間じゃなくて戻した瞬間かな?と思いやってみたら意外と簡単に出来たもので・・こんなに簡単でいいの?と不安になったもので質問させて頂きました。基本ぼっちプレーなので4回殴れるのは意外と重宝しますね・・
みなさん返答ありがとうございました。
tRjsdpgFAXIP 2012-03-12 00:26:55
大車輪ディレイ・テイルってのもあったなぁ・・・遠い目
/4.pqp/DpNBV 2012-03-12 03:43:59
ヘブンズ(ラッシュ)から2回ベーシカルは未だに重宝してます^^
悪夢キリン限定ではありますけども。
ゆっくり動いてるキリンはガード状態なので、ラッシュからが有効です~
6pm9Sm41A7Yp 2012-03-12 22:13:59
 私の書き込みをご覧になったんですね・・・ 恥ずかしい事書いてなかったかな?w 今じゃ化石になったテクですが、LB一発で30000とか出しちゃうヤツには、コレの実用性なんてわからねぇだろうな!・・・などと強がってみるw ホントは私もLB出したいんです;; スンマセン・・・
Nzu5Ybj73hh7 2012-03-13 13:30:13
ラピッドもディレイ使ってるんだぜ!
はい、タルカジャ×4してやっと悪夢のキリンを
ノックバック前に倒せるか倒せないか程度ですが・・・。
LBや最大ダメージ出せる人には不要でしょうが
ディレイ攻撃をミスしないように続ける緊張感がたまらない!
6pm9Sm41A7Yp 2012-03-13 23:24:42
ラピッドの話も出たので、勝手にそうだろうと思ってる仮説をば・・・

 HPやMPのようにノックバック値も自然回復してると仮定してみると、この現象が分かりやすいと思います。ようは3発でノックバックするはずが、ディレイをかけて時間を引き延ばす事で自然回復して、もう一回やらないとノックバックしないってトコです。
 理屈の上ではアタックだろうがラピッドだろうが、それこそショットや破壊魔法だろうが、ノックバック値が回復してれば、余計に攻撃が入るって事になると思います。不自然に異常な回数が入る敵に関してはよくわからないですけどw
 場合によっては、思わぬ攻撃から余計に攻撃を入れて、ダメージを増やせたりするかもしれません。ラピッドはアタックよりもディレイの効果が顕著で、かなりの回数を稼げたりしますし、マダンで〆たらスゴイんじゃないかな? まあ死ぬほど時間が掛かるし、最近じゃ周りの敵が黙ってないですけどね;;
Ms2BYJH1HZL1 2012-03-14 02:30:32
近接のディレイアタックからはずれてしまいますが
ぼくがディレイを一番使う場といえば市ヶ谷金の地下ですね。
まず、悪夢のキリン以外を倒してから一体ずつじっくりと。
ある程度火力があればダブルディレイで倒すのが早くなります。
距離が近いキリンがいたらキリンAに一撃当ててすぐにキリンBへ
それを繰り返せば単体ディレイで二体倒すのより早く終わります。
これはラピッドでやっているのですが、アタックでも可能でしょうか?

あと、悪夢キリンのようにおとなしい悪魔でディレイの練習はしやすいのですが
テトラカーンが怖いので侵食かフォッグプレスなどで忘却か封魔にするといいかもしれません。
石化・魅惑・睡眠だとガードとカウンターはできないので
行動不能状態に固めるのが一番安全だと思います。
近接もラピッドも練習用にバステスキルを入れた仲魔を作るといいかもしれませんね。
2V7l7A/rAkIN 2012-03-14 07:38:05
だいきくんは男の娘さんの言われているダブルディレイですが、
アタックでも可能です。
ただ、アタックはスキルごとに敵の硬直時間が異なり、
(威力の低いアタックほど硬直時間が短い傾向です)
何よりラピより射程が短いので使える条件がかなりシビアです^^;

あと悪夢キリンですが
何かしら攻撃を仕掛けない限りガードとカウンターしかしてこないので
バステの付与率が低い場合は一体ずつ一気に仕留めていく方が
テトラの使用を抑えられる場合もあったりします。
ま、ご参考までに。
6pm9Sm41A7Yp 2012-03-14 12:08:10
 ミッキーさん(サイモン大尉ではないんですねw)のおっしゃる通りですね。密着状態になるので、アタックでカットされやすく、常時使うにはシビアです。ラピッドは詠唱のないダッジで回避されるのですが、硬直自体は長いので、使いやすいんだと思います。
 アタックでダブルディレイ(便宜上この名称使わせて頂きます)を使うとしたら、アタックで補足中にラッシュで迫ってくる敵がいた時かな? コレもシビアで、アタックがヒットしてもラッシュが突き抜ける事もありますが・・・
 悪夢のキリンで練習するならバステがあると良いかもしれませんが、倒すならファーストアタック取って、そのまま倒してしまうのが良いですね。〆のアタックは仲魔の魔法と同時撃ちすると更に確実性が高まります。
2V7l7A/rAkIN 2012-03-15 22:56:33
ま、実戦で使いこなせたら相当な腕前であるってコトですね

余談ですが、昔、上手いフレがいて
ガードしてる敵Aをジオ石で動きを止めてアタックを一発
近づいてきた敵Bを大車輪一発目で敵Aもろとも牽制
続けて敵Bにアタック、
敵A、Bをまとめてテイルで吹っ飛ばす
という変態じみた戦い方をしてました^^;

※ネズミでもないデスヨ?
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