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FLEA BBS(こっそり公開)

名無しさん Lv98 質問BBS (Lv制限:99)

FLEA BBS(こっそり公開)

タイトル 件数 投稿者 投稿日時
低火力さん向け攻略法を・・ 19 S/i63XRYRrAP 2012-04-15 20:58:27
キャリア4年ですが、週に2,3時間しかできない
LV70&低火力のソロ魔弾です。 

先日、異形オルをやっと一撃で倒せるようになり
1時間かけてスギ金をクリアできました。

次いで、セル金にチャレンジしたのですが
囲まれて死亡&悪夢プリンシパリティの高速ダイン等で
瞬殺されてしまいます。

低火力での攻略アドバイスあれば宜しくお願いします。

高額装備用意!とか廃リユニしろ!!
は貧乏暇無し なのでムリなんです・・・
t77wESvrjFXq 2012-04-15 21:03:34
魔弾だとモスマンやネコマタ石付けて忘却&魅惑の確率上げるだけでも楽になるとおもう
あとは手頃な武器を改造とかかな~

もうやってたらすまんだぜ
ah/iszSppcIQ 2012-04-15 21:15:39
ハトやプリンに関しては魔法無効・吸収の仲魔で釣るだけでかなり楽になるよ
4UOcPY6wBv9p 2012-04-15 23:07:08
呪殺銃が1丁あるだけでかなり楽になります。
魔法無効だとオモイカネ・ヘカーテ・ニャルラトホテプでしょうか・・物理弱いので結構死にます。
火炎無効の上、耐性が優秀なドゥンなんかもレベル的にいいかもです。

道中は魅了・忘却中心で何とかいけるかとおもいますが、
ボス部屋の釣りが結構面倒なので、慣れるまでかなり死ぬでしょう、
種類別に釣り用の仲魔があると楽になると思います。
魔装は全身聖杯3(速さ+3)以上はあった方がいいかなぁ。
魂合はシキガミ・タケミカズチなどで電撃無効(レベル*みたいなの)つけておくと、
トールにスピンされても死ななかったりします。
H8SsTGdroyDy 2012-04-16 01:08:56
エキスパに多少の余裕があること前提になってしまいますが
呪殺がよく効く=石化しやすいなのでカトブレやモスマンの魂合をいれて侵蝕というのも手だと思います。特に天使はカトモスが入っていればほぼ石化してくれるはずです。

範囲がやたら広いので、運悪く全然石化しないとタコ殴りにされる可能性もありますが・・・
plXj6NR0M1Wl 2012-04-16 01:53:03
道中敵の湧き方が意地悪で面白いんですよねーセル金って。

踏み越えると敵が湧くラインが1部屋に2箇所あったり、
長い通路に敵が湧くラインがあったり、
ザコだけが湧くライン、悪夢が湧くライン
ザコ全滅させると悪夢が湧くパターンetc...

そういうの覚えると対応しやすくなります。
騎乗移動で湧かせたりしながら覚えてみては?

ザコ集団の手前に悪夢湧きのラインが多いんですよねーw
UMpl/Vgy24kW 2012-04-16 02:17:26
セル金ソロは難しいですよね。
私はLBなし#ネコマタ魔弾カトモス禁持ちです。

プリン・ハトはモスマン魂合から忘却魔弾で無力化
ネコマタ魂合からの魅惑での対応、ボス部屋では精神弱点もいる。
ジャン・ルイさんのおっしゃるとおり沸き方を覚えるなどの慣れ。

あとはある程度火力がないと、ボス部屋で時間が経つほど囲まれていきます。
優先順位をつけて倒したり、魔法吸収悪魔でタゲとるなどが必要かも。

最低でも魔装・魂合してないときついかも楽しんでみて下さい^^

Y6x1OLD7l50x 2012-04-16 09:02:33
低火力であることそのものを楽しんでいるのなら別ですが

融合をそのダンジョンに適したものにするだけで、随分と手軽に火力は上げられます

セル金で言えば、魔力相性と呪殺相性、この二つが大きいですね
天使には呪殺、以外の獣達には魔力が有効です
これに補助として貫通(or射撃、散弾)でもあれば、武器は万全

魔力相性は手頃なものでヘカトンケイル銃の「タルタロスマキア」
最近見かけませんがCP品の「GAMICー20」辺りがお勧めです
呪殺は鎌こと「ホーティングシザーズ」が物霊の必要もなく、使い易いと思います

これらの基礎武器に、魔力武器→ヤタガラス 呪殺武器→レギオン
を魂合することで、飛躍的にダメージが向上するでしょう
悪夢スレイプニル対策に、どちらかにセタンタを入れるのも有効です

また、基礎武器が入手できない場合
適当な銃にクーフーリン アラハバキ を武器に魂合することにより
魔力と呪殺の相性を得ることができます
但し、同時に対種族高揚は融合できませんので
下半身にスカアハ、首にイヌガミなどを融合する事で補う形に

改造はキャビネットが必要になりますが
1段階目で大失敗することはまずないので(例外はあり)、失敗を恐れずに

とにかく相性高揚を5%でもしっかり入れるのが大事です
Y6x1OLD7l50x 2012-04-16 09:20:59
連投失礼します
魔弾さんでした、失礼しました

魔弾ならば、魔力相性の基本武器は必要ないかもしれません
とはいえ、敵に合わせた武器を取り揃えるのはやはり大事です

スギ金なら、貫通銃+コッパ魂合+2スロ貫通改造+3スロ氷結改造
セル金なら前記のもの
イチ金なら火炎改造+ヤタガラスと魔力改造+セタンタ等々

相性高揚と対種族高揚は、1部位での効果が大きく、かつ安価なものが多いです
4スロ以下の適当な銃も安く手に入ると思いますので、お勧めしておきます
oc7VcZoRi2S5 2012-04-16 09:25:09
私も昔ガンナーでセル金ソロよくやりましたがボス部屋が大変だった覚えがあります。
まずボス部屋に入ったら右か左の隅までダッシュ。
そこから火炎無効の悪魔で先にディースを釣って倒してから
残ったのを1体ずつ釣って処理するというやり方で私は攻略してました。
ガンナーは如何にして1対1の状況を作り出すかが攻略のポイントだと
勝手に思ってます(私はダッジ対策のタンキ魂合とシャープ発動でほぼ1撃死だったので)。
普通にセル金にいくとボス部屋の敵は全部アクティブだったので支援なしだと難易度高いです。
実はディースしかアクティブにならないWCの方がクリアが簡単だったりします。
BnY8ZnbZIsCZ 2012-04-16 13:56:56
僕らがスギ銀がちょうどよい難易度だった頃に、金行ってみない?と、行ってきた時の話し。
4人はソコソコ課金装備でまとめてた、1人はアルメーなんて装備していた魔弾ナーパーティー。
大部屋にて課金組全滅して、アルメー装備さんが踏ん張っていました。
カウンターやら魅惑やらで、しのぎながら…徐々にに後退していく…
ん?自分等は湯気吹きながらその様を見ていた。
僕らの視界から消えるほど後退…銃声は聞こえる…全滅かと諦めかけてた時、彼女が走ってきて皆を蘇生してくれた。
火力なくても、カッコ良かった。
cza5PeZNnmA0 2012-04-16 15:07:52
ソロだったら主力仲魔の他に、そのDで有用なフュージョン用の仲魔をCOMPに入れておけば多少は楽になるよん。
r5Vu5REB1S8U 2012-04-16 21:40:21
異形オルを一撃で倒せる火力と
スギ金を1時間で回れる程度のプレイヤースキルがあるということは
問題は仲魔でしょうか?

上でも仰られている方もいますが魔法無効の悪魔や
好みにもよりますがモリーアンは相性良いと思いますよb
衝撃系スキルとフォッグブレスあるいはデスタッチがあると尚良しです
6pm9Sm41A7Yp 2012-04-17 09:42:45
昔スギ金でやった方法としては・・・
 まずマハ○○ンダ持ちの突撃無効仲魔を用意して、敵が沸いたらソレでタゲを集める。その間に攻撃を無効化できないアクティブな敵を倒してしまい、あとは一心不乱にアタックを繰り返してる突撃悪魔を各個撃破。悪夢相手ならタゲがこっちに来ないように、仲魔もアタックしてるといいと思います。

 セル金はソロでやる勇気が無いですが、敵の沸き方とスルーできる悪夢を覚えるだけで、安全性が上がるし、時間も短縮できます。あくまでも個人的にですが・・・ セル金のソロはオススメできないですねw 

 触れられてはいませんが、イチ金はどうでしょう? マダンのフレがソロでやってるみたいですが、魅了が100%近くになれば、鬼神を封じるのも難しくない(PTで見た限りですがw)ですし、ガキは魔力無効の仲魔をTABキーで切り替えて遠くへ放り投げると、ゾロゾロと引き連れて戻ってくるので、あとは一匹ずつ始末できます。
 開幕早々、奥に見える祠というか社というか・・・ とにかくソコまで目もくれずに走り抜ければ、その直後に運悪く、鬼神とガキが同時に自分をタゲった時くらいしか危険はないかと思います。
 問題はガンダルヴァ相手に根気のいる作業(ダッジされてマトモに当たりません;;)が待っているのと、プレが高くなりがちで、安いタイミングでまとめ買いしておかないとってトコでしょうか?
 最後に、ボス部屋のドロップは必ず全部拾いましょう。レアですがルビー10とか15とか出ますので、引きが良ければ修理代、プレート代差し引いても利益が出ます。時間があるならHDDを回収してバザーで売れば、プレート代と修理代くらいにはなるはずです。

 マダンは詠唱反応される魔型やアタック一発で攻撃を止められるマホウケンよりは、個人的にソロがやりやすいと思いますよ。時間は掛かりますがw 皆さんのご意見を参考に頑張ってみて下さい。
C6sijCezF4d9 2012-04-17 11:22:57
騎乗で部屋に入って敵を沸かす

部屋を出る

騎乗解除して入り口からぺちぺち撃つ

なんてことをやっておりました。他には敵が沸いたら仲魔のスピン連打で囮になってもらったりとか。
魔弾の人はとにかく距離を取るのと囲まれないようにすることだと思います。ボス部屋も騎乗で部屋の奥の角のところまでいけば、集中砲火は浴びないです。
OU.voC.YoaC3 2012-04-17 16:50:47
スレ主さんの状況を考えると
セル金は道中とボス部屋は別物と考えた方がいいかもしれません

まずは道中のみで途中の宝箱のギミック覚えて
パール105個、オパール多数を集めるを繰り返す(いい金策になります)
ボス部屋は興味で覗く程度でパス(しばらく無理と思った方がいい)

魔弾なら既出のように手前から一体ずつ倒していき
奥に行かないと湧かない部屋は出る場所覚えたら
そこに仲魔をスピン待機させて釣り自分はそそくさと出口に戻る
悪夢湧いたら魅惑で止める。チビザル3体出ちゃったら一旦逃げる

いつの間にか道中の敵の湧き方を覚えて
倒し方とか余裕になるはずです

できれば銃は貫通・散弾・呪殺はほしいところ
道中が楽になったらボス攻略を考えましょう
じゃないと、6フロアで苦戦してたら
ボスまで行く前に疲れちゃいますよ

サックリ周れるようになっても6フロアソロはとてもとても・・・
参考にならないかもしれないけどセル金はとにかく長い
plXj6NR0M1Wl 2012-04-18 00:40:00
悪夢プリンには呪殺じゃなくても・・・
僕は五番霊弾の特性物霊したカルマリアで魅惑撃って倒してます。
悪夢オンコットも同じ銃で忘却撃って倒してます。
安上がりですがセル金ボス部屋でも有効ですよ。魔弾の利点です。
S/i63XRYRrAP 2012-04-18 22:42:30
みなさん、たくさんのアドバイスありがとうございます。
道中、囲まれて死にまくります。
モスマン・ネコマタ混合はあるので、呪殺銃等そろえてチャレンジして
みます。 スギ金時代はパピルサグとオモカネでタゲ取りしてました。
立ち回りも頑張って覚えます!
uOhnBQnsSG7G 2012-04-18 23:59:09
道中の攻略などは既に出ているので割愛しますが、セル金ソロを考えるなら近接系に高い耐性持った仲魔にデスタッチ入れておくと道中は楽になります。
大方の敵は魔力が通りますし、タフでノクバしにくい悪夢馬も魔力弱点なので火力が多少劣っていても、仲魔のデスタ+本体の忘却魔弾で仕留められます。

個人的にはボス手前の道中だけならばパラスにデスタとデスバウンド・ソニック辺りを積み込んでおけば、プリン・ハト以外は最悪、本体が倒れて仲魔のみになっても基本大丈夫だと思います。

最初のうちは敵の湧きを覚えること念頭に、宝石集めながら行けば立ち回りの練習と資金稼ぎになって十分楽しめますよ。
慣れれば(火力の程度にもよるかと思いますが)1時間半~2時間弱で宝石をすべて回収出来るようになるはずなので周辺り紙幣5~6枚は稼げるかと思います。

ボスは完全に道中とは別物なので、他の方が言うように魔法無効悪魔(ヴァルがアタックしてくることもあるので多少HP強化をお勧めします)を用意したり、騎乗で最初に奥の窪地に移動してから釣りながら倒すことが必要なので行くようになってから対策を講じてみるといいかもしれません。

ソロだと長くて息切れしがちですが、悪夢の種類に応じた立ち回りが必要でやりごたえはあるので是非とも頑張ってください。
EixD4h9GJcnN 2012-04-19 01:55:02
魔弾ということでボス部屋もそうですが、敵が沸いたら一旦後退して胸部狙撃で1匹づつ釣って攻撃すると楽ですよ。あと仲魔の攻撃設定を補助&回復のみにしておく。アクティブのままだと攻撃して他の敵も引き寄せてしまうので乱戦になりやすいです。他の方の意見にもあるように呪殺銃あると楽ですが、1匹づつ釣って忘却・魅惑使えば貫通1本でなんとかなります
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