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FLEA BBS(こっそり公開)

名無しさん Lv98 質問BBS (Lv制限:99)

FLEA BBS(こっそり公開)

タイトル 件数 投稿者 投稿日時
デイリーミッション 71 6pm9Sm41A7Yp 2012-10-16 15:28:00
早速やってみました。コイツじゃコワいのでLv56のキャラでw

 火曜日の対象はスザクとハクタクで、スザク洞のボスと同じでしたが、多分強さは全然違うと思います。そんなに装備も充実していないキャラだったので、制限時間10分のうち、1分30秒程残し、なんとか間に合ったカンジです。ボス以外は索敵範囲が狭く、ムリしなければ・・・ 慎重に各個撃破して数を減らせば死にはしないと思います。時間制限のほうがキビシイかもしれませんが・・・

 経験値は10万で、報酬からDM(デイリーミッション)カードが一枚でした。新規配置されたNPCからこのカードと交換できるアイテムがありましたが、5枚からみたいで、今はまだお預けですね。

 経験値は最後の一匹を倒した時に入るので、育成中の仲魔に経験値入れたい時はご注意を! もっと上のデイリーミッションをやってみた方、どんなカンジだったか書いていただければ助かりますw コイツはLv93なので、どんな無茶されるか心配;; とてもやってみる勇気が出ません。PTでなんとかなるレベルならいいのですが・・・
6pm9Sm41A7Yp 2012-10-16 15:33:20
 DMカードは倉庫可、譲渡は不可でした。同アカなら一気に増やせるようです。思い出したので一応w
y65U248F6RRh 2012-10-16 15:47:30
90~はび~ちのオロチです。なんまいだ~・・・
B6MwAkc9tH.A 2012-10-16 16:05:07
97のキャラでいったらキングフロストでした。アクティブ度は低かったですが。ダメージ1しか入れられませんでしたメギドやメギドラオンで9999くらいました。こいつ倒せるようになるころにはレベル98達成できるようなきがします。
6pm9Sm41A7Yp 2012-10-16 16:37:07
 Lv70~では乙金のボスでした。やった事無いので実物との差異は不明。やった事無いくらいなので当然途中でエスケープ;; 電子回廊みたいなの想像してたんですが、コレは相当キツイですね・・・

 低Lvのキャラでは継続的に稼げるのかもしれないですが、Lvが上がるほどクリアできないって、コレ本末転倒もいいトコのような気が・・・ ソコソコ装備の揃ったキャラでしたが、到底クリアできそうにありませんでした;;

 これ以上書くと愚痴が底無しに出て来そうなのでこの辺でw クラメンやフレと協力して、みんなで経験値を稼ぐってのが本来の意義かもしれません。ソロで突入するのは、余程の腕自慢でなければ止めといたほうが良さそうです。PTのほうが経験値増えるんですしねw ・・・問題は組む人が少ない上に、Lv帯で制限が掛けられている事なんだけど・・・
ysocHWCCQXAq 2012-10-16 16:40:29
本日は火曜日、Lv96(残念魔弾)でプロト入り口スグそばの端末から。
丸金様と同じくオロチ*1&ミズチ*多数&ギュウキ*多数でした。
ミズチ&ギュウキは本体の攻撃で各個なんとか2発(腕部1発1000ダメージ程度)で倒せました。
ですがオロチ以外を倒した時点で残り2分弱。オロチへ電撃魔弾で攻撃するも1発800ダメージ程度。
魅惑も混ぜつつ下がり撃ちで10発ほど攻撃しましたが、オロチのHPバーは微塵も減りませんでした…
もちろん時間切れです。

ミズチ&ギュウキはアクティブ度合い中~高。
オロチは大きさのせいで距離感曖昧ですがアクティブ度合い低。
これから挑戦される皆様。どうかご健闘を!
7sbaerSt4aC2 2012-10-16 16:44:22
回廊キャラで行ってみました。
Lv53とLv54の2人PTです。(多重)
レベル帯同じなのでスザクだと思ったのですが、敵がキングフロストだった・・・。同じくこちらのダメ1、相手のメギドは9999(クリティカル)。
あとダッジしても回避できなかった(4回ほど全部)のですが、ショットじゃないメギド??とかあるんでしょうかね・・単なる自分の操作ミスならいいのですが。
メギドは詠唱は20秒くらい?2分に1回くらいで、それしか攻撃はしてきませんでした。一応一人で殴り続けて、半分くらい?は減らせたのでフルPTなら倒せるかもしれません・・。
キングフロストはレアボスみたいな位置づけなのかも。
llFCpzYiJQsP 2012-10-16 17:45:41
97のキャラで5重で行ってきました。
デイリーエリア・海でオロチ戦で、PC仲魔共に1億1700万と1回目ボーナスで78万を獲得。
どのキャラも同じ経験値だったのでデモナ等は関係無さそうです。
ただ公式に一部装備を除くって書いてあるので、PT経験値装備は入るのかも・・
他の人の結果待ちですかね。
残り時間で報酬増えるようならソロよりPTのほうが良さげですね。
jevNX5oHBIld 2012-10-16 17:48:23
キンフロのメギド、ダッジできないなら仲魔にタゲとらせて撃って来たら格納すればいいんじゃね?
zPubr.VK4R2n 2012-10-16 22:26:36
デイリーミッション、96のキャラで参加してきました。
私は怠惰なるキングフロスト(だったかな)が相手でした。
赫井紅子さんと同じのだと思います。
武器を色々持ち替えても、LBが出てもダメージは1しか出なかったので全耐性が0%なのかもしれません。
メギド?は詠唱が長すぎて撃ってくるタイミングがつかめず食らってしまい、食いしばりで生き残りました。
キングフロスト自体は仲魔と一緒に延々殴り続けたら倒せました。
HP自体は数百だと思います。
2人(PT人数は3人でしたが、一人はミッション終わってて入れなかった為)で参加して7800万点と1回目ボーナス156万点、特別ボーナス1560万点をもらいました。
特別ボーナスがCOMP拡張を入れてる時の+20%分だと思います。
joMIa.Y3S8jK 2012-10-16 22:39:04
レベ96のキャラとブ-スト一人の多重(二人)PTで参加。
ビ-チオロチ戦。自分、仲魔、ブ-ストとも全員同じ経験でした。おのおの経験UP装備(自分用と仲魔用)をしてますが、適用外の模様(’’
取得経験値4680万、ボ-ナス経験78万。
参考までに、残り時間は2分36秒でした。
lpxhL5q34g24 2012-10-16 23:12:09
キングフロストは面白い戦闘だと思いますよ。
今までの強さが役に立たない感じではありましたが。

LV20代のキャラで遭遇し、
メギド?は詠唱長いので、DBと悪魔でアタックをタゲ向いてない方で出すことを繰り返せば、火力も装備も関係なく撃破できました。
2bOW29rRgtT4 2012-10-16 23:16:07
Lv97で怠惰なるキングフロスト戦。
5人多重PTだったが進入は1人(5人中Lv90未満2名)。PCは素手でアタック、仲魔はスピン連打して6分ほどで撃破。メギドは食らえば即死だけど、詠唱途中にタゲ変えて詠唱し直しとかしてたのでヘイト調整うまくすれば撃たせない事も可能かもしれない。
経験は前出の猪口さんと同数。pt組んでれば人数関係なく同数なのか、同レベル帯のみカウントなのか、キングの経験が固定なのかは不明。
C6sijCezF4d9 2012-10-16 23:18:20
レベル92のキャラで5人PTで行ってきました。
敵はビーチでオロチでしたが、ちょっと取り巻きが硬くなってる感じです。
取得経験値は5460万と78万と1092万でしたが、COMP拡張使ってるので20%アップ分の1092万が追加で入ってるかと思われます。
EixD4h9GJcnN 2012-10-17 08:45:15
キンフロは適当な仲魔(野良でOK)を囮で使えば(詠唱始めたら仲魔のみアタック→蘇生)低LVでも十分クリア可能ですね
残りHPが少なくなってきたら本命と入れ替えれば効率的
2bOW29rRgtT4 2012-10-17 09:25:19
水曜日のデイリーミッション
Lv90でシナ金の幻影ビャッコ・ホウオウ・センリ戦。魔斥障発動で一部相性でダメージ与えられず。万能・魔力無効と万能・射撃無効を確認した。

PT組まずソロで経験値3900万獲得、昨日のオロチソロと一緒。経験値は曜日によらず一定みたいだな。
uh.zmH8d3HlC 2012-10-17 13:38:17
Lv24、昨日はハトホルとアークエンジェルでした
セル銅の通常のより硬い気がしますね・・
hjyr7fUzSbTQ 2012-10-17 20:03:32
今日、90台のデイリーにPTで入ったら
パーティ戦にならずソロになってしまってました…
「現在のPTで挑戦する」を選んだのにバグなのかな…
選択肢を間違えたのかどうか解りませんが、
もしPTで挑戦する場合は選択肢を間違えないようにしてくださいね
σ(м・ω・ё)のようにLv90でも実質Lv10あたりと大差ない能力しかないと
到底あいつらとは渡り合えないので…
joMIa.Y3S8jK 2012-10-17 20:28:56
今日は3重ソロで挑戦。相手はシナ金スピ-ドコ-スのボス部屋。
残り時間8:31でクリア。経験は5460万。クリア時間による経験の増減はあるのだろうか?(’’
検証を続けます。
hjyr7fUzSbTQ 2012-10-17 20:56:14
先程、デイリーをPTで参加したにも関わらずソロになってしまった者ですが、
状況が解決したのでご報告しておきます

PTで行うにはゲストだけにある二番目の選択肢一覧のうち
PTで行う選択肢を選ばないと出来ません
MMOを生成するホストにはこの二重選択肢は出ませんが
その後に入るゲストメンバーには
二番目の選択肢のうち真ん中の「仲間と共に挑戦する」を選ばないと
PTなのにソロでやるハメになります
Lv90台のデイリーをPTで行おうとPTを組んだのに
勢い余って二番目の選択肢一覧のうち一番上を選んでしまうと
余程強化された(廃人に近いレベル)DBでなければ
ソロでは太刀打ちできない相手と戦う事になるのでご注意を…

最初に「現在のPT人数で挑戦する」を選んでいるのに
更に選択肢を選ばせるところが罠っぽいですが…
これも今後のデイリーに対しての課題ですかねw
y65U248F6RRh 2012-10-17 21:39:37
90~は無理なので90以下のキャラ4人行ってみました。スギ金でした。1400万X4おさるさんゲット。
6pm9Sm41A7Yp 2012-10-18 17:23:19
 Lv56の魔弾キャラでキングフロストが出ました。情報提供して頂いたので、武器を外して仲魔と殴りで攻撃しました。丁度Lv上がったトコだったので、死んでもいいやwって気持ちで挑んだのですが、2回死んで、ソロだったので1000万とボーナスが入り、大幅プラスでした。

 時間的には結構余裕があったので、早く攻撃できるスキルだけで攻撃すれば、例えソロでもなんとかなると思います。また、毎回だったので偶然ではないと思いますが、ダッジできないメギドで死ぬと、暫くはタゲが移動するだけで、何もしてきません。そのタイミングで一心不乱にマウスとキーを連打してましたw

 Lv帯によっては、また高Lvの場合は赤字になるのかもしれませんが、PTなら数人が運悪く死ぬだけで済む(仲魔が死ぬ場合もありますねw)はずなので、メギドを気にせず、武器外して殴るのも手だと思います。他のLv帯でもできるのかわかりませんが、一応成功したので報告までに。
ZTf0xVEEynrE 2012-10-18 19:31:53
 昨日L12で行きました。
 フリアイがボス、ハーピーがたくさんいました。
 単独で行きましたので、当然のように逝きました^^;
 いや、あれ、余程火力上げた武器持っていないと、初めてキャラでの単独は無理な気がします。はい★
G9LzkC1QNDPo 2012-10-18 22:48:54
本日セル金w
フルptで、途中いきなり操作不能になるw
リログして来て見たら、
ドーンと言う音と共に、
PC画面見たら湯気吹いてました;;

こんな症状俺だけか;;
wkKrEeasGtSP 2012-10-19 01:02:07
いえ~、私も何度かありますよ~
sIzf5of6YlSW 2012-10-20 09:00:50
10月19日、昨日のデイリーに5人PTでいってきました。
レベル帯90~のシナ金ビャッコ、PT人数5人
5人全員ボス部屋に移動した状態でクリア。
経験値6000万位(正確なとこ忘れましたが)
5人全員経験が少なかったです。
gkgUzn6EH9FT 2012-10-20 10:25:06
どうもミッションクリア時にメンバーがばらばらな場所に立っていて、距離が離れすぎていると経験値が入らない人がいると言う話を聴きました。実証していませんが気にしたほうがいいかもしれませんね
OSj1SAbWNfQl 2012-10-20 21:58:34
 L37の一応はしりの魔弾で本日行ったら、デカラビアとケットシーでした。
 ケットシーは、多分スカァハ道場のケットシーに匹敵する感じでした。
 堅いわ、魔法はたしなんでるわ、ツー・マンセルで来るわ・・・w
 昨日二人で行ったのと、今日一人で行ったのと、容赦の無さに大差無し。
 風魔弾耐性あるので、改造強化した銃でも持ち込まないとダメな気がして来た。ま、高い金たからないだけマシか^^;(経験値はてきめんに削られるけども、まぁ楽しいから良い事にしておく。とりあえずwww)
oIqw/rRMay6a 2012-10-20 22:43:46
ケットシーはふつーに銃で撃てばいい気がする……
スギ銀ですねー、恐らく。
FLfxoH9X4nEK 2012-10-21 06:45:28
日曜日のAM4時前にL70~89に逝ってきましたがイチ金3HDD(四天王)戦でした。
今日初めて挑戦したのですが数回逝きながらなんとかジコクと他1体の鬼神倒した処で力尽きました。
ソロじゃ圧倒的に力不足。
PT募集掛けようにも2時以降って集まらないし、見送りかなぁ~。
tFd0Nr9TEN9D 2012-10-21 06:54:46
スギ銀のケットシーは銃攻撃以外耐性持ちなので射撃、散弾、貫通で攻撃すれば倒せますね。
魔弾だと椀部で釣ってショットで攻撃すればそこまで苦労しないような気がします。
場所もスギのボス部屋なら入り口近くの壁利用すれば各個撃破出来ますしね。
昔は近接でも魔法系でもスギ銀には銃持って行ったもんさね。
入口近くで斬殺されたりもしましたけどね。(^^;
oIqw/rRMay6a 2012-10-21 19:46:33
スギ銀のケットシーは魔法詠唱に反応するので、
仲魔だけ移動させて詠唱→釣ってきて仕留める、
ってのも常套手段ですねー。
最近じゃ何でもかんでも火力で突撃ばっかりだから、
こういう初心者~中級者向けのテクニックって伝わってないのかのぅ。
y65U248F6RRh 2012-10-22 19:35:01
やっと、キングフロストでました。^^経験値2倍ですね。L82のキャラで2800万でした。
yesIoohBPTwN 2012-10-23 09:58:12
たった10分で1億の経験値!バランス崩壊(^_^;)
年香 シークレット 阿呆見たいにあるけど
完全にイマジンやる気無くなったorz
さようなら♪(v^_^)v
HBT9CqtD7Sgt 2012-10-23 11:25:05
>アイテム返してさん
今までご苦労様です。
他の良いゲームに巡り合えると良いですね。

すでに5年もたったゲームでレベル上がるの早くなったところで崩壊するバランスってあるのかは甚だ疑問ですが


数年ぶり良コンテンツなのは嬉しいけどソロの時の救済措置は欲しいなぁ。
1日1回制限あるので募集しても集まらない時あるし。
L3ub48i4Nu1z 2012-10-23 19:50:23
メンテ後ミッション5人で受けてみたらみごとにバベル組と第三ホーム組に分かれましたw
これからミッション受ける方突入場所揃えたほうがいいかもです
お気をつけて
oIqw/rRMay6a 2012-10-23 21:32:32
たった10分で1億の経験値(ただし1日1回のみ)
新月坊主=たった24分で4億+香の経験値(1日数回可能)

ごく一部だけが享受していた壊れていたバランスに、
ようやく一般プレイヤーも追いつけるようになった、というだけかと。
むしろ、イチ金数万周でようやく1LVアップ、というのは
壊れたバランスじゃないのかと逆説的に言ってみたり。
極端すぎるのは確かですけどねぃ。
yesIoohBPTwN 2012-10-24 08:07:40
>ミーシャ2
5年たったゲームだったら何やっでもOKですか?その価値観ならどんなゲームでも楽しめそうですね(^_^;)

>cyana
解りやすい情報ありがとうございます。
新月坊主ってそんなに入るんですか

私は一般プレイヤーの立場でこのミッションおかしいと思ったんですが?

経験値の量からして1週間に1回しかできない(ノークリアはカウントされない)がベストな気がしました。

極端な例
週2日で20時間費やしたのに毎日10分のしか接続してない人の経験値を下回る可能性が十分あるのがおかしいと思うんですが
yCqXQ..5zxej 2012-10-24 11:07:50
極端な例とは言うけど、これからは誰でもデイリー参加出来るんだしいいじゃない。
それにイチ金数万週で1Lvアップが普通と思える、時間の限られてる一般プレーヤーってどんな人達なんでしょうか。
2bOW29rRgtT4 2012-10-24 11:53:25
>アイテム返して
毎日10分と週末20時間なら毎日の方優遇されるのは今更だな。ログインキャンペーン、週末だけのインじゃ災厄の魂どころか幻想バロンもギリギリだったんじゃないか?コインの購入や電子回廊なんかも毎日インする奴有利だよな。

経験値。無課金微課金層で長時間インしないならば、こんなにもらえるなんて!って驚くよなw
でもシークレットルームで30秒2億を月120回稼いでる層なんかがみれば別に大した経験値じゃないんだよ。
そもそも、1億どころかキングで2億以上稼いだとしてもLv98まで1年以上かかるんだぜ? 今やカンストキャラ複数持ってる奴何人もいるってのに今更それでバランス崩れるとは思えないな。
cyanaさんも言ってるように、今まで高額課金者や長時間インする奴だけ優遇してたのを毎日インするライトユーザーにも少し広げた、と考えればむしろバランス取ろうとしてると思えないか?1億あればランク4までのリユニは一発だから御霊の敷居は低くなる。それに、Lv94位までは1億ずつでも結構届くし、エピソードで取れるイシスやガブリエル使えるようになる奴も増えるだろう。喜ぶ奴結構いると思うんだがな。

長文すまん。つまり俺が言いたいのは、Lv95からのレベル上げマゾ過ぎ、DMなんて焼け石に水って事だ。
Y6x1OLD7l50x 2012-10-24 13:15:19
1億という数値を簡単に稼げる層からすれば、
ちょっと出費が減るな、程度のコンテンツ。

そうでない層からすれば、途轍もない大きな稼ぎ場。
修正の余地はあれど、開き切った格差を少しでも是正しようとする
良い試みではないでしょうか。

不満があるとすれば、中堅層のデイリー以外での稼ぎが小さすぎる点でしょうか。
1億を貰った後に、ジコクテンの50万を見るとやる気が失せるのは良く分かります。
普通のダンジョンの、倍率の高い経験香の使用を前提とした経験設定に
全体的な修正が欲しい気がしますね。

>アイテム返してさん
短期間に長時間ログインする方は、例えば期間制のアイテムを最も有効活用できますよ。
あなたの例えは、一つのコンテンツで考えうる最大の効率と最低の効率を比較しただけのものです。
差が出るのは当たり前、私はそこに何の疑問も抱けません。
ゲーム全体でデイリーしか遊ぶものが無いというなら別ですが。

一般プレイヤーとやらが一体どのような方々を指しているのか存じませんが、
今所持金ゼロから始めても、坊主で最低限咎められないレベルの装備なんて、
無課金のライトプレイでもあれこれ手を尽くせば十分揃いますよ。
それこそ週にまとめて20時間もプレイ出来る方なら、すぐでしょう。
yesIoohBPTwN 2012-10-24 14:46:42
>いずみや
確かに今更だったわorz
災厄の魂は無理だった

でも、多重(サブ垢)助長するコンテンツが喜ばれるのってケイブくらいですよね
経験値40倍も多重が関わってそうだし

辞める機会を作ってくれたケイブに感謝m(_ _)m
6pm9Sm41A7Yp 2012-10-24 17:48:57
 90以上のミッションを5人でクリアした時は「マジかよ!?」ってなりましたが、このくらいは稼げても異常ではないように思えてきました。むしろ今までのほうが異常かとw 

 侵食で片っ端から止めて攻撃したり、あるのかないのかワカランようなクールで万能連射してる人が全てではないので、プレイヤー本体はともかく、リユニから御霊の流れを考えたら、このくらい稼げるコンテンツがないと無茶な話に思います。
 もちろんデイリー実装前に御霊完了させちゃってる人も珍しくはないですし、他の方が仰るように、この程度を一日一回では今更だと言う人もいるかと思います。そういう方は今まで通りやれば良いですし、私のように助かってる人は可能な限りやればいいですよね? 自分自身、90台では軽く寄生気味なのは気になっていますが・・・
 ちょっと心配なのは、本体のLvだけどんどん上がるけど、装備もエキスパも、操作技術すらも身についていない高Lvキャラが増えそうではありますね;; 別に上から言うつもりじゃないですが、地道にやって、少しずつやり方を覚えていた頃が懐かしくなってきましたw

>アイテム返してさん
 辞める機会なんて今までいくらでもあったし、ここで辞めるのなんの書いてもアレだし、できればデイリーミッションの内容に関する事をお願いしたいのですが・・・
jevNX5oHBIld 2012-10-24 20:58:09
キンフロ時なぜかPT分裂します
せっかく5人で入ったのに意味がない
この不具合なんとかしてください
HBT9CqtD7Sgt 2012-10-25 04:40:51
>アイテム返してさんへ

>>5年たったゲームだったら何やっでもOKですか?
始動数カ月等のゲームなら作成者の想定を超えるレベルアップはバランス崩壊を招く可能性があるかもしれません。
IMAGINでもスギ金実装前は近い感じでしたしね。
ただ、5年も経てば悪いのは悪いなりにコンテンツも増えるのでレベルアップによるバランス崩壊は起こらないでしょう。
まぁ、現状装備による火力偏重でバランスは崩壊してますけどね。

デイリーミッションだって一日20分ぐらいで終わるしそれぐらいなら1日の内に時間取れるんじゃない?
20時間や24時間制限の方が時間とりにくいしね。

多重の方が経験多い件は考え方を変え、PT推奨方向へシフトしたと考えれば個人的には良い点だと思ってます。
MMOなんだし、最近のソロ推奨コンテンツに疑問持ってましたから。
6pm9Sm41A7Yp 2012-10-25 08:54:44
 義守さんの仰る分断は、運営がブログで言ってる「順番に入らないと分かれる」的なのではなく・・・なんでしょうか? まあ順番に入らないと分かれる時点で立派な不具合ですけどねw 
 
 先にも書いたように、私には御霊の鍵を握る重要なファクターなので、万全を期して、クラメンでは順番に入るのが定番になってます。
 デイリーを作った人以降に入る場合も順番じゃないとダメなのか、キングフロスト特有のバグなのかわかりませんが、今までのコンテンツにも、例えばビーチ実装当初なんかに同じ不具合がありました。順番に入ってもそうなるなら、同じ類の不具合かもしれませんね。
 同じバグを別のコンテンツでも平気で出す事がよくあるので、何とも言えないですが、ノラでなければ打ち合わせして、メンバーが消えるのを確認しながら入るといいと思います。まあターミナル周辺がカオスだと確認し切れないかもしれませんが・・・
FtVFNNBYoaVB 2012-10-25 16:00:41
PTのリーダーがディリーミッションをうけ、受託した時のメッセージがでてリーダーが入ってから、後のメンバーが同時に中にはいってますがキンフロでも他のものでも別れたことはまだないですね。

不具合としてケイブさんに報告するのがいいのかも?

キンフロのときはPTみんな素っ裸で仲魔と一緒に殴っていますが
経験は美味しいし、結構楽しいから好きですねw
0LzAEKfXwoQQ 2012-10-26 01:38:44
様子みてましたがアンチです~;;

短時間派には良コンテンツだと思いますが
時間効率にそこまでこだわりのない身としては
どうしてもデメリットの方に目がいきます…。
短時間成長した人が長期滞在するには
他のコンテンツがどうかと(デイリー比較で)思うのが多いけど…。
その辺ちゃんと何か考えてるのかなぁ…。

と、私的な感想はともかくDMやるひとにぜひお願いが…
【短時間に何度も同じSHOUT】
なんとかならないでしょうか?^^;
6pm9Sm41A7Yp 2012-10-27 20:16:03
 コレのお陰でLv95に到達できました・・・が、噂には聞いていたものの、実際にデイリー5人で1%ちょっとしか上がってないのを体験すると、今更と仰った方々の言うことも理解できる気がしてきてしまいますね;;

 ・・・とはいえ、一発でまとめて1億手に入れるのは他にはないですし、やはり頼れるコンテンツには変わりありません。ある意味95から真価を発揮するかもしれませんね。ソレで満足なのかどうかは人それぞれですが・・・

人に内容を書けと言っておいて、感想を書いてしまいましたw 
sM7P7YRAVGZq 2012-10-27 22:09:44
>>遊乃 蒼子様
ピク鯖、クー鯖の事はわかりませんが、私はケル鯖で募集の際二三度叫んでます。

野良PT募集って一度叫ばないと人が集まりださないんですよね・・・。
もう少ししたらみんながPT募集を見るようになって叫ぶ必要が無くなるかな?とは思ってますが・・・。
現状では叫ぶ前は一人来るか来ないかなのに叫んだ途端二三人同時に来たりします。

ピク鯖民ではないのでそちらの風習や状況がわかりませんが・・・。
0LzAEKfXwoQQ 2012-10-28 02:20:07
>龍邪鬼炎さん
鯖風習と個人主観はまったく別なので同鯖風習がどうであるかは別の話として
【短時間】にコピペのような同じ内容でのSHOUTは
どうかと先日個人的に思いました。
…たまたまそういう人がいただけかもしれませんが^^;

閑話休題。

うちはアンチなので極稀にやるかやらないかなのですが
DMをやる人は皆さん野良が多いんでしょうか?
野良だと(連携的に)ムズかしいって言う話を聞いたりしたので
どうなのかなと…。
EixD4h9GJcnN 2012-10-28 04:07:19
私は独民なので基本野良参加+フレに便乗が主ですが必ず支援サマナ-の方が入っているのでイケイケですねw

クランやフレで参加されている方もいらっしゃるようですが、IN時間&LV帯がネックなので野良募集が多いんじゃないでしょうか

最近はセル金WCとかも減ってきてルール決めとかが少ないのが現状かも
まぁ上級者はそれなりに立ち回り方を知っているので即席PTでも問題ないですが、初・中級者などはゴリ押し気味ですね
普段各Dをソロプレイして立ち回りを身に付ければ良いのですが・・・現状お酒のおかげで飛び級しちゃうからなぁ
6pm9Sm41A7Yp 2012-10-28 20:10:59
 私はクランかフレがほとんどですね。特に90からのはほぼフレになんとかしてもらってる状態なので、心苦しいにも程があるのですが・・・
 運営の脳内なんぞ知ったことじゃありませんが、一応PT推奨で、フレなりクランなりで協力してねw的な発想のシステムかと理解してますので、お互いにメリット(経験値アップってのがまた賛否両論ですなw)があるんですし、いつか俺も何かできるようになりたい!って思いながらも、その実半ば寄生なのが今の状況・・・
 まあコレでLvが上がって満足したらダメな気はしますね。自分で倒したならいいんでしょうけど、自分も含め、他の人の力あってのクリアって事は忘れちゃイカンです。借りができたと思って、できる事うぃお探して、借りを返そうと思って頑張ってます。報われるか疑問なのがココのシステムですがね;;

 また感想書いてしまいましたw 
jevNX5oHBIld 2012-10-29 02:03:56
>>風間 真さん
キンフロ遭遇時PT分裂と書き込んだ当日
自分の所有する3キャラそれぞれのPTがキンフロ遭遇しすべてPT分裂という結果に違和感を感じたもので書き込ませていただきました。

その後毎日DM受けてますがキンフロ遭遇時も通常時もPT分裂することがなくなりました
ユーザーが突入時気をつけるようになったのか?
運営がこっそり修正してくれたのか?
確かめようがないですが安心してDM受けられるようになったようです
弱小ユーザーの自分にはありがたいコンテンツなので安心してプレイさせてほしいものです
6pm9Sm41A7Yp 2012-10-29 21:15:39
この話は出てないと思うので一応・・・

 まあ大した事では無いと言うか、大事の前の小事ならぬ、大事の後の小事というか・・・ 連続達成ボーナスなんですが、タイムアップ以外ではリセットされなくないですか? 
 自分は実装当初、ラインナップがわからず、無闇に受けては不可能っぽいトコはトラ石で逃げてました。そういった旨の内容を書いていると思います。その時にはボーナスが維持されてても、不具合が色々有り過ぎて気になりませんでしたw さっきクラメンから同じような内容の話題が出て、不具合じゃないんだwって思った次第です。
 コレが実際にそうであるならば・・・ およそクリアは不可能なラインナップが割り振られていても、とりあえずやってみて、キングフロストが出るのに賭けるのも手ではないでしょうか? ・・・まあボーナスを気にしてる人が、実際ドレだけいるのか疑問ではありますがねw

>義守さん
 私がビーチ分断の不具合を報告したら、無言でポストに紙幣一枚入ってました。こういう運営なんです、ココw 一言あれば気分だって全然違うのに、コレじゃあ金せびったみたいですよね?俺;; 
 もし改善されたなら、私の書き込みの後の意見からして、作る人が被らなければ良いようです。PT飛ばした人が最初に入るとか決めとくと安心かもしれませんねw 少なくともどこかの安心安全宣言よりは安心安全ですww ・・・ココかwww
y65U248F6RRh 2012-10-29 22:46:04
キンフロの出現率が下がったような?7キャラ行ってますが、土曜日1、日曜日0、本日1でした。
OU.voC.YoaC3 2012-10-30 00:58:33
まぁ、何と言うか
Lv98のキャラがあまりにも少なすぎて苦肉の策という気もするのですが
97→98で1257億。デスペナ1回で約10億持っていかれます
諦めた人のほうが圧倒的に多いのではないではないでしょうか
そんな中多少の助けにはなるのか焼け石に水なのか

それより何で入場口を街のターミナルにしたのかよく分からん
何のためにサブターミナルを作ったのか(コミュエリア含む)
何のためにcpmp拡張で街に人が集中しないようにしたのか
ch統合後の最大の問題点を何故再び繰り返すのか
システム的にはとてもいい企画だと思うのだけれど
何か一つ工夫が足りない気がします

あと、気軽にPT組んで5分で終わるという折角のいい企画で
いちいちPT募集など立てなくても
SHOUTで気軽に呼びかけてサクっと集まってサクっと終わらせる
スギ銀時代のロビーを思い出させるいい雰囲気になれるのに
街中でSHOUTを何度もウザイとか言われちゃうし

どこかに簡単なロビーでも作れば全て解決しそうな気がします

それと
あまりにも気軽にできて5人PTが美味しいため
クランやフレの間でちょっと時間がずれたり
手が離せずPTに漏れたりで何かギクシャクし始めてるような
危険な匂いを感じる今日この頃です・・・

個人的には1億程度の経験値が気軽に稼げるシステムは大歓迎
御魂実装と同時に欲しかった位なのですがね
3zBzdN8Lh7EU 2012-11-03 08:55:49
PT経験が入らずに困っています適用条件等があれば教えてください
1人でクリアしても5人でクリアしても同じ経験量しか入りません
・仲間~選んで同じ所に移動していてクリア出来ている
・順番に1人1人ローディングが終わるのを確認してから入っている
分かる方いましたらお願いします
2bOW29rRgtT4 2012-11-03 14:58:47
>劉健一
経験が増えないのは、多重でデイリーエリアに入って1歩も動いてない時が多いな。
具体的にどの程度動かせばいいのか検証はしてないが、全く動かさないといないものとして扱われるらしい。
6pm9Sm41A7Yp 2012-11-03 20:09:09
 クリアした時(倒した時)に離れすぎてたりすると、経験値が入らない事が普通のDでもあるので、害の少ない敵を残して、集合してから倒すようにしてます。デイリーでは関係ないかもしれませんが、確かに放置してるとカウントされない事があるようです。他のキャラに経験値が入っているかも確認してみてはいかがでしょう?
3zBzdN8Lh7EU 2012-11-04 10:35:56
いずみや・風間さんありがとうございます
どうやら少しは移動させなければPT経験は入らないみたいですね
オロチくらいしか多重サブキャラ移動していませんでした。
OU.voC.YoaC3 2012-11-06 16:06:15
経験値はクリア報酬なので(悪魔から得られる経験値ではない)
ミッションのクリア回数がカウントされてて
経験値が0だとしたらバグの可能性もあるのではと・・・
0LzAEKfXwoQQ 2012-11-10 00:23:09
かなり変わった質問なんですが…。
もしご存知のかたがいたら教えてください><
拡張プログラム以外の経験値獲得量の上昇はされないらしいのですが
逆に経験値獲得量の減少(魔装符恋人や魔装イフリートなど)は
適用されるのでしょうか?
色々みて検討してるのですが中堅レベル帯(~50想定)で
留まる方法がないかなと…
M27JKJ5vWhHi 2012-11-10 09:57:05
レベルアップが厭なら死ねばいいじゃない
デスペナでいつまででも~50でいられるんじゃない?
tFd0Nr9TEN9D 2012-11-12 00:30:25
裸にして死ぬ。入口復活で経験どんどん減ってくよ~。
裸なら修理費用もいらないしね。

まぁ、アンケートにはレベル帯の選択を可能にして欲しいとは書きましたが・・・。
50のレベル帯ならエキスパート揃えればソロでもクリア可能だと思うけどどうなんだろう?
HRrbw0EJ1JKA 2012-11-13 22:08:34
キンフロが全然たおせねー。

エターナ使ってリミットブレイク出したらダメージ1って・・・w
倒すのにどんだけ火力欲しいんだよwww
(現在射撃110に装備によるダメージ補正+40%)

ついでに侵蝕で石化しても1秒かからず解除されてるっぽいのは気のせいでしょうか?
VSBRiuGROWzX 2012-11-13 23:25:59
えっと、キンフロはレベル一桁のキャラがソロでやっても倒せます
仲魔と一緒にとにかく殴ってください
まず1ダメしか出ないので素手でいいです

即死スピンしてくるので、それは諦めてw
時間いっぱいかかっても攻撃されるのは5回以内になるはずなので、
デスペナ考えても諦めるという選択肢はありません

連打連打
tFd0Nr9TEN9D 2012-11-14 04:03:34
キンフロは殆どダメージ1なので装備なんて飾りです。
ステ振り0のキャラ、仲魔が勇敢ガルムの状態で何度も倒してるので倒せないという事はありません。

1.アタック持ちの仲魔を召喚し本人もアタックで殴る。
(とにかく攻撃回数を稼ぐため)

2.キンフロが攻撃準備をしたら本体を逃がして仲魔のみで攻撃
(仲魔は見殺しにした方が倒すのが早いです。本人は遠くから復活アイテムの準備をしましょう)

3.終わった後はDMカードの取り忘れに注意しつつ手と指を労わりましょう。

キングフロストはとにかく手数です。
センブンサムライ撃ってもダメ1だったのにはがっかりでした。
固定ダメージだから大活躍と思ったのに…。
ABwlVbnN9tno 2012-11-14 12:59:09
支援魔法ある程度上げているの前提ですが、本体はエストマ連打(クールの間にアタックなどもするとより早く終わるかと)仲魔は殴る等のクールの無い攻撃を連打しているだけで比較的安全にキンフロクリア出来ます。
エストマしてもキンフロはすぐに詠唱始めるのでちょっと怖いですがw
HRrbw0EJ1JKA 2012-11-14 19:38:11
キンフロ対策ありがとうございます。

やっぱ、殴り続けるしかないんですね・・・。

指が折れるまで連打で頑張りますw

oIqw/rRMay6a 2012-11-14 23:55:47
キンフロは大きすぎて、石化エフェクトが見えないような気がします。
あと忘却入れれば無害だけど、抵抗値高いのか入りにくい。
仲魔は戦闘行動ONにして、自由にやらせると楽です。
アタック持ちが最適。
フロストだけど氷結も効きます。

ところであのスピン、ガードで0ダメと聞きましたが真相はどうなんでしょう。
一回も撃たれた事無いので検証のしようが無く。
ガードで0ダメのスピンには、ディアスポの落雷が現にあるので、
ありえなくも無いかなぁ、とは思うんですが。
oIqw/rRMay6a 2012-11-15 19:53:28
丁度良く出たので調査。
ガード無理でした。
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